Tjah, als het goed is komt ie overmorgen, dus woensdag de 12-de uit. Zal wel weer een download war worden hier op GoT. Als je dus de linkjes tegen komt, dan kan je die straks hier posten.
Ten eerste wat screenies van de nieuwe map, die er in gaat komen, de_piranesi:





Weer een nieuwe map uit mijn kop leren dus
Je kan hem Hier Alvast downloaden, wil je hem al ff proberen, en kan je hem op 212.69.176.54:27015 al even spelen
Verder nog leuk nieuws:[quote]
Laatst is OGC 8.5 al afgemaakt en nu blijkt OGC versie 9 ook uitgeschakeld te zijn door Valve's anti-cheat.
Dit is wat er onder andere op CSnation wordt verteld:
OGC 9 will be disabled at around 6 PM Pacific time
We've updated the security modules again. Your Counter-Strike servers should update themselves automatically. If you find your servers are suddenly having problems (i.e. clients can't connect or are crashing), try restarting the servers. That should fix the problem. We're working on a fix for this situation (where clients can't connect after a security module update).
Deze informatie is van maandag 3 juni, wat betekent dat OGC 9 al moet zijn uitgeschakeld op secured servers, op het moment dat jullie dit bericht aan het lezen zijn .
Het lijkt er dus op dat het goed gaat met Valve's anti-cheat en dat de aandacht hiervoor nog steeds groot is, om zo snel mogelijk de cheats uit te schakelen.
Bron: CScentral
[/quote]
Woei

Hier nog het changelog, voor de nieuwe Half Life 1.1.0.0:
Ten eerste wat screenies van de nieuwe map, die er in gaat komen, de_piranesi:





Weer een nieuwe map uit mijn kop leren dus
Je kan hem Hier Alvast downloaden, wil je hem al ff proberen, en kan je hem op 212.69.176.54:27015 al even spelen
Verder nog leuk nieuws:[quote]
Laatst is OGC 8.5 al afgemaakt en nu blijkt OGC versie 9 ook uitgeschakeld te zijn door Valve's anti-cheat.
Dit is wat er onder andere op CSnation wordt verteld:
OGC 9 will be disabled at around 6 PM Pacific time
We've updated the security modules again. Your Counter-Strike servers should update themselves automatically. If you find your servers are suddenly having problems (i.e. clients can't connect or are crashing), try restarting the servers. That should fix the problem. We're working on a fix for this situation (where clients can't connect after a security module update).
Deze informatie is van maandag 3 juni, wat betekent dat OGC 9 al moet zijn uitgeschakeld op secured servers, op het moment dat jullie dit bericht aan het lezen zijn .
Het lijkt er dus op dat het goed gaat met Valve's anti-cheat en dat de aandacht hiervoor nog steeds groot is, om zo snel mogelijk de cheats uit te schakelen.
Bron: CScentral
[/quote]
Woei
Hier nog het changelog, voor de nieuwe Half Life 1.1.0.0:
Zow, en nu maar wachten tot woensdag, dan is het weer zoverChanges/Additions:
------------------
Ricochet included in this release.
Added logging of the anti-cheat system catching and kicking detected cheats.
Added logging of "kick" commands.
Added logging of "banid" commands.
Changed error message if clients try to download missing resources to be more helpful.
Added new debug message for mod makers if a packet couldn't be parsed correctly.
Linux: hlds_run now does auto-restart by default (to disable: define "-norestart" on the command line)
Linux: hlds_run uses "exec" when you define the "-norestart" option.
Linux: Added -pingboost command line parameter. Currently supports three different methods ('-pingboost 1', '-pingboost 2', and 'pingboost 3'). These may not work well (or at all) on some OS environments.
Linux: Added "-debug" flag to hlds_run to automatically run gdb and pull out useful info.
New CVARS:
----------
Added "serverversion", can be set to '1108' to view/re-record old demos.
Added "sv_logbans" to turn the logging of player bans on and off. Default is 0 (off).
Bug Fixes:
----------
Fixed incorrect WonID logging.
Fixed sv_allowdownload being required to be set to 1 for clients to connect to secure servers.
Fixed 'bad address type' fatal error on servers that attempt to run in secure mode but have no DNS resolution.
Fixed DropClient messages for Steam clients who were banned or have a duplicate Steam ID to properly show the SteamID of the client.
Fixed HLTV reporting wrong spectator numbers if connection to server was pending.
Fixed "multicast 1" not working if it was issued before HLTV connected to game server.
Fixed relay proxies reporting wrong spectator/slots numbers in
multiplayer/LAN menu.
Fixed DMC powerup bug where the invisibility ring would make people glow red.
Fixed rcon bug in HLTV.
Fixed delay being reset to default value during changelevel.
Fixed a problem with propagating HLTV banners.
Fixed client freeze on exit.
Fixed framerate problem on some ATI video cards.
Fixed MaxPing filter not being saved correctly.
Fixed sky box bug.
Linux: Fixed server using 64 MB more memory than it needed to.
Linux: Fixed 'undefined symbol: __strtouq_internal' on some Linux systems.
Linux: Fixed segmentation fault on some Linux systems when attempting to run in secure mode
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta