Asus v7100 en laaage fps

Pagina: 1
Acties:
  • 133 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
p3 550
MS 6163 VS mobo
128 ram

Asus v7100....Ik draai CS in 800x600 en in actie dropt de fps naar 10-20.
Gebruik de 6.16 drivers

Ik schoot al niet veel raak, en dit is nu nog minder.... * Oppie cries

Heeft iemand tips om mijn fps hoger te krijgen en mij wat meer te late fraggen?

Bij voorbaat dank

Oppie

Verwijderd

he das wazig ik draai in elk spel op 1024x768
op mijn asus v6600
op 100 fps
gewoon met detenator 6.24 drivers
kaartje mooi 30 mhz overgeclocked
niks aan het handje

  • Rashann
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 24-08 07:20

Rashann

Zoek de hond...

Ik weet niet welke chipset dat bordje heeft, maar misschien AGP drivers installeren? (Zie msi website of mobo cd)

If nothing is written below, I was the last to reply...


Verwijderd

ja inderdaad een paag goede agp drivers voor je bordje scheelt ook al een heel stuk

Verwijderd

ik heb een
asus k7v met een athlon 650
128 mb 133mhz sdram
Asus v6600 pure Gforge 256
Western digital 10 gb

met de nieuwste drivers voor mijn mainboard en video
gforge overgeclocked met 40 mhz core en mem
proc tot 700 mhz overgeclocked

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
-AGP drivers...op MSI site kan ik alleen BIOS updates vinden, of is dat vergelijkbaar?

-MSI MS 6163 VA mobo, nog settings die belangrijk zijn vor je fps in BIOS?

Thnx

  • NiGeLaToR
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07:28

NiGeLaToR

Luister Kophi Podcast!

HL op > dan 71 fps is nieuw.. hij blijft bij mij op 71, net als bij vele anderen. Gelukkig wordt ie nooit lager :)

AGP drivers zijn bij AMD cruciaal, zonder dat presteren ze waardeloos.

Zoals een Athon 850 met een geforce 2200 3dmarks haalde..

Maakt reviews bij IOTDomotica.nl . Podcast bij Kophi: ook op YT.


  • Speedy
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-09 16:51
HL draait altijd op 99.9 fps, hoger kan niet, hoger dan 71 fps wel als je even de moeite neemt om in je cfg te kijken.

Flickr | Lego collectie


Verwijderd

AGP drivers zijn bij AMD cruciaal, zonder dat presteren ze waardeloos.

Zoals een Athon 850 met een geforce 2200 3dmarks haalde..

mijn pc haalt in 3d mark 2000

ongeveer 6500 3dmarks

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
To update the BIOS, please do the following:
1. Make a bootable system floppy disk by typing [FORMAT A:/S] from the DOS prompt.
2. Download the BIOS file from this page
3. Extract the BIOS file into the bootable floppy.
4. Run Flash utility & follow the on-screen instructions.


_____
Het is fijn te weten dat dos prompt dat niet meer ondersteunt.... :(

Ik blijf gewoon met k oe t fps zitten op deze manier :(

Als er iemand is die mij verder kan helpen...elke vorm van hulp is welkom (ook donaties :))

Koop je nieuwe kaart...en doordat je er niet veel vanaf weet heb heb je zuig fps.. :(

* Oppie calls for help

Verwijderd

haha sub zero, das dan wel op 640x480 dan haal ik ook 6800 marks niet zo moeilijk , op 1024 x 768 haalt mijn v7100/t 5100 3d marks
met a7v duron 850

Verwijderd

ja klopt das op 640x480 ja !!!!!!

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
3DMARK 2000 PROJECT FILE

PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 340
Install ID: 0x3CA6C6DA
Registration Key:
Registration Name:
Registered: No

TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit

Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L

RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 2492 3D marks
CPU Speed: 169 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 52,3 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 36,1 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 16,0 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 54,0 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 30,9 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 18,3 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 319,5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 620,5 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 1455 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 1497 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 1435 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 184,2 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 144,0 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 65,4 FPS
64MB Texture Rendering Speed: 27,8 FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 129,6 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 160,3 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 219,2 FPS
Bump Mapping (Environment): Not supported FPS

SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 , Build 3000
DirectX Version 4.07.01.3000
Bios Version Award Modular BIOS v4.51PG
Bios Date 07/01/99

Memory:
Total Physical Memory 128MB
Free Physical Memory 70MB

PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type Intel Pentium III
Processor Speed 550MHz
Processor Caps SSE, MMX

Cache Memory:
L1 Cache Size 32KB
L2 Cache Size 512KB

DESKTOP
2D Display Adapter:
Name NVIDIA GeForce2 MX
Driver Date 09/10/2000

Monitor:
Name Plug en Play-monitor
Driver Date 06/08/2000

Desktop Size and Color Depth:
Width 1152
Height 864
Color Depth 16 bit

INTERNAL 3D CARD
Information:
Name NVIDIA GeForce2 MX
Driver Name NVDD32.DLL
Driver Version 4.12.01.0626 (Certified)
Total Video Memory 32162KB
Total Texture Memory 144906KB
Minimum Texture Resolution 1 * 1
Maximum Texture Resolution 2048 * 2048
Maximum Texture Blending Stages 8
Maximum Texture Coordinates 8
Bus AGP
Manufacturer Identifier 0x000010DE
Chipset Type 0x00000110
Subsystem Identifier 0x40151043
Chipset Revision Level 0x000000A1

Supported features:
Transformation and lighting in hardware Yes
16-Bit Rendering Yes
24-Bit Rendering No
32-Bit Rendering Yes
Textures In Single Pass 2
Driver can disable VSync by software request Yes
Edge Antialiasing No
Subpixel Accuracy Yes
Point Sampling Yes
Point Sampling With Mip-Mapping Yes
Bilinear Filtering Yes
Bilinear Filtering With Mip-Mapping Yes
Trilinear Filtering Yes
Anisotropic Filtering Yes
Specular Gouraud Yes
Vertex Fog Yes
Range Fog Yes
Table Fog Yes
W-Fog Yes
Alpha Blending Yes
Vertex Alpha Blending Yes
Vertex And Texture Alpha Blending Yes
Additive Alpha Blending Yes
Multiplicative Alpha Blending Yes
S3 Texture Compression Yes
DX6 Bump Mapping No

Flags:
DirectDraw flags 1 0x94C27FE3
DirectDraw flags 2 0x004AFE7D
Texture operations 0x009FFFFF
Stencil-buffer operations 0x000000FF
Miscellaneous capabilities 0x00000072
Raster capabilities 0x00376DA1
Z-comparison capabilities 0x000000FF
Alpha-test-comparison capabilities 0x000000FF
Source-blending capabilities 0x00001FFF
Destination-blending capabilities 0x00001FFF
Shading capabilities 0x000C528F
Texture capabilities 0x00000C0F
Texture-filtering capabilities 0x0703073F
Texture-blending capabilities 0x000000FF
Texture-addressing capabilities 0x00000017

Modes:
Z-Buffer formats 16-Bit Z-Buffer, 24-Bit Z-Buffer, 32-Bit Z-Buffer (8-Bit Stencil)
8-Bit Texture formats N/A
15-Bit Texture formats 15-bit, 555 RGB
16-Bit Texture formats 16-bit, 5551 RGBA, 16-bit, 4444 RGBA, 16-bit, 565 RGB
24-Bit Texture formats 24-bit, 888 RGB
32-Bit Texture formats 32-bit, 8888 RGBA
Display modes 320 * 200, 8 bit, 320 * 240, 8 bit, 400 * 300, 8 bit, 480 * 360, 8 bit, 512 * 384, 8 bit, 640 * 400, 8 bit, 640 * 480, 8 bit, 800 * 600, 8 bit, 960 * 720, 8 bit, 1024 * 768, 8 bit, 1152 * 864, 8 bit, 1280 * 720, 8 bit, 1280 * 960, 8 bit, 1280 * 1024, 8 bit, 320 * 200, 16 bit, 320 * 240, 16 bit, 400 * 300, 16 bit, 480 * 360, 16 bit, 512 * 384, 16 bit, 640 * 400, 16 bit, 640 * 480, 16 bit, 720 * 480, 16 bit, 720 * 576, 16 bit, 800 * 600, 16 bit, 960 * 720, 16 bit, 1024 * 768, 16 bit, 1152 * 864, 16 bit, 1280 * 720, 16 bit, 1280 * 960, 16 bit, 1280 * 1024, 16 bit, 320 * 200, 32 bit, 320 * 240, 32 bit, 400 * 300, 32 bit, 480 * 360, 32 bit, 512 * 384, 32 bit, 640 * 400, 32 bit, 640 * 480, 32 bit, 720 * 480, 32 bit, 720 * 576, 32 bit, 800 * 600, 32 bit, 960 * 720, 32 bit, 1024 * 768, 32 bit, 1152 * 864, 32 bit, 1280 * 720, 32 bit, 1280 * 960, 32 bit, 1280 * 1024, 32 bit


----------------------

Niet goed lijkt me... :(

helluuup =] iemand met ideeen?

Verwijderd

He Oppie, ouwe rukker! :D

Moet ik maar weer het antwoord geven? :)

Check deze punten:
1) BIOS: Zet je AGP Aperture Size op 32 MB
2) BIOS: Zet Precharge Control (geheugen instelling) aan, scheelt een hoop snelheid.
3) WINDOWS: Kijk of je niet te veel tasks open hebt staan als je Windows gestart hebt... Kill onnodige tasks... kost je geheugen en je hebt al niet zo veel geheugen tot je beschikking als Windows is opgestart (ongeveer 40~60 MB zonder vcache en 65~85 MB met vcache ---> ). Vul in je System.ini onder [vcache] deze waardes in:
minfilecache=6144
maxfilecache=6144
chunksize=512
4) WINDOWS: Misschien zou ik de 6.31 (reference)drivers ook eens proberen. Misschien heb je last van een "specifieke" bug...6.31 zijn wel stabieler dan de 6.16 drivers.
5) NOTE: Ik haal met mijn systeem (P3 650@975 - 150 MHz FSB dus, 128 MB Kingston, SCSI, Geforce 2 MX) met CS op 1024*786 100 fps constant. Dus het moet te doen zijn (wist je al, maar goed...) ;)
6) BIOS: Misschien ook nog eens kijken of er in je BIOS bepaalde andere instellingen niet helemaal "lekker" staan? (in-order-que depth op 8 en niet op 1, L1-cache aan {DOH}, L2-cache aan {DOH}, NIET spelen met je L2-cache latencies.... daar behaal je met een P3 non-cumine geen winst uit...eerder verlies, dus laat op default staan).
7) WINDOWS: Installeer Windows (na al deze puntjes bekeken te hebben) eens overnieuw...

Als je dan nog problemen hebt.... dan is het waarschijnlijk toch nog een andere instelling in je bios...of een van je componenten is naar de klotuh.

Succes en Groetjes,
Edwin aka DarkEagle

Verwijderd

* CPU Speed: 169 CPU 3D marks *

Daar ligt het probleem dus he. Maar dit zijn je drivers of instellingen in je BIOS...
Een van de twee...
je kan me ook even ICQ'en (59716810)
ik heb hier nog wel die 6.31 drivers indien je ze niet kunt vinden :)

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
zalt ff doen en dan proberen, inmiddels de 6.26 drivers...laat het je weten...thnx

Bah fout geplaatst..
hier staat het goed:

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/51514

Verwijderd

zet vertical sync bij je Detenator eigenschappen (OpenGL)op Always Off en wedden dat je veeeel hoger scoort!

ik haalde met mijn V6800 ook soms onder de 10!!! (meestal rond de 30) nu 99,9 (hl kan niet hoger :( )
moet wel zeggen dat ik ook een nieuwe proc en mobo heb gekocht :) voorheen een AMD K6-2 400 nu een Duron 600@800 :) (scheelde me zo`n 20 fps)

good luck

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
v sync idd uit ja

thnx

(sorry voor de cross post...niet goed opgelet)
Pagina: 1