Asus v7100 en laaage fps

Pagina: 1
Acties:
  • 142 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
--------------------------------------------------------------------------------
p3 550
MS 6163 VS mobo
128 ram
Asus v7100....Ik draai CS in 800x600 en in actie dropt de fps naar 10-20.
Gebruik de 6.16 drivers

Ik schoot al niet veel raak, en dit is nu nog minder.... * Oppie cries

Heeft iemand tips om mijn fps hoger te krijgen en mij wat meer te late fraggen?

3DMARK 2000 PROJECT FILE
PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 340
Install ID: 0x3CA6C6DA
Registration Key:
Registration Name:
Registered: No

TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit

Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L

RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 2492 3D marks
CPU Speed: 169 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 52,3 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 36,1 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 16,0 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 54,0 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 30,9 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 18,3 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 319,5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 620,5 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 1455 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 1497 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 1435 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 184,2 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 144,0 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 65,4 FPS
64MB Texture Rendering Speed: 27,8 FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 129,6 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 160,3 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 219,2 FPS
Bump Mapping (Environment): Not supported FPS

SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 , Build 3000
DirectX Version 4.07.01.3000
Bios Version Award Modular BIOS v4.51PG
Bios Date 07/01/99

Memory:
Total Physical Memory 128MB
Free Physical Memory 70MB

PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type Intel Pentium III
Processor Speed 550MHz
Processor Caps SSE, MMX

Cache Memory:
L1 Cache Size 32KB
L2 Cache Size 512KB

DESKTOP
2D Display Adapter:
Name NVIDIA GeForce2 MX
Driver Date 09/10/2000

Monitor:
Name Plug en Play-monitor
Driver Date 06/08/2000

Desktop Size and Color Depth:
Width 1152
Height 864
Color Depth 16 bit

INTERNAL 3D CARD
Information:
Name NVIDIA GeForce2 MX
Driver Name NVDD32.DLL
Driver Version 4.12.01.0626 (Certified)
Total Video Memory 32162KB
Total Texture Memory 144906KB
Minimum Texture Resolution 1 * 1
Maximum Texture Resolution 2048 * 2048
Maximum Texture Blending Stages 8
Maximum Texture Coordinates 8
Bus AGP
Manufacturer Identifier 0x000010DE
Chipset Type 0x00000110
Subsystem Identifier 0x40151043
Chipset Revision Level 0x000000A1

Supported features:
Transformation and lighting in hardware Yes
16-Bit Rendering Yes
24-Bit Rendering No
32-Bit Rendering Yes
Textures In Single Pass 2
Driver can disable VSync by software request Yes
Edge Antialiasing No
Subpixel Accuracy Yes
Point Sampling Yes
Point Sampling With Mip-Mapping Yes
Bilinear Filtering Yes
Bilinear Filtering With Mip-Mapping Yes
Trilinear Filtering Yes
Anisotropic Filtering Yes
Specular Gouraud Yes
Vertex Fog Yes
Range Fog Yes
Table Fog Yes
W-Fog Yes
Alpha Blending Yes
Vertex Alpha Blending Yes
Vertex And Texture Alpha Blending Yes
Additive Alpha Blending Yes
Multiplicative Alpha Blending Yes
S3 Texture Compression Yes
DX6 Bump Mapping No

Flags:
DirectDraw flags 1 0x94C27FE3
DirectDraw flags 2 0x004AFE7D
Texture operations 0x009FFFFF
Stencil-buffer operations 0x000000FF
Miscellaneous capabilities 0x00000072
Raster capabilities 0x00376DA1
Z-comparison capabilities 0x000000FF
Alpha-test-comparison capabilities 0x000000FF
Source-blending capabilities 0x00001FFF
Destination-blending capabilities 0x00001FFF
Shading capabilities 0x000C528F
Texture capabilities 0x00000C0F
Texture-filtering capabilities 0x0703073F
Texture-blending capabilities 0x000000FF
Texture-addressing capabilities 0x00000017

Modes:
Z-Buffer formats 16-Bit Z-Buffer, 24-Bit Z-Buffer, 32-Bit Z-Buffer (8-Bit Stencil)
8-Bit Texture formats N/A
15-Bit Texture formats 15-bit, 555 RGB
16-Bit Texture formats 16-bit, 5551 RGBA, 16-bit, 4444 RGBA, 16-bit, 565 RGB
24-Bit Texture formats 24-bit, 888 RGB
32-Bit Texture formats 32-bit, 8888 RGBA
Display modes 320 * 200, 8 bit, 320 * 240, 8 bit, 400 * 300, 8 bit, 480 * 360, 8 bit, 512 * 384, 8 bit, 640 * 400, 8 bit, 640 * 480, 8 bit, 800 * 600, 8 bit, 960 * 720, 8 bit, 1024 * 768, 8 bit, 1152 * 864, 8 bit, 1280 * 720, 8 bit, 1280 * 960, 8 bit, 1280 * 1024, 8 bit, 320 * 200, 16 bit, 320 * 240, 16 bit, 400 * 300, 16 bit, 480 * 360, 16 bit, 512 * 384, 16 bit, 640 * 400, 16 bit, 640 * 480, 16 bit, 720 * 480, 16 bit, 720 * 576, 16 bit, 800 * 600, 16 bit, 960 * 720, 16 bit, 1024 * 768, 16 bit, 1152 * 864, 16 bit, 1280 * 720, 16 bit, 1280 * 960, 16 bit, 1280 * 1024, 16 bit, 320 * 200, 32 bit, 320 * 240, 32 bit, 400 * 300, 32 bit, 480 * 360, 32 bit, 512 * 384, 32 bit, 640 * 400, 32 bit, 640 * 480, 32 bit, 720 * 480, 32 bit, 720 * 576, 32 bit, 800 * 600, 32 bit, 960 * 720, 32 bit, 1024 * 768, 32 bit, 1152 * 864, 32 bit, 1280 * 720, 32 bit, 1280 * 960, 32 bit, 1280 * 1024, 32 bit


----------------------

Niet goed lijkt me...

helluuup =] iemand met ideeen?


Bij voorbaat dank

Oppie

  • FiRePaTH
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-07 01:36

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

Gebruik je niet toevallig Windows 2000? :)

BTW, Direct3D is niet zooo hardcore snel op de Geforce2MX.... (Opengl WEL). Heb je ook weinig fps in opengl games? (quake 1,2,3)
En in welke resolutie draaide je die bench?

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


  • knights16
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-08 20:43
je hebt geen via 4-1 geinstald ?

PVoutput


  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
In 1024x768 16 bits
Windwows ME
Via 403 drivers

en ik speel cs in 16 bits...daar gaat het me juist om :)

Na Via update is fps al wat speelbaarder in actie (30) maar nog niet echt wat je zegt..tOppie! :/

Verwijderd

Asus v7100/T
Abit BE6-2 p3-450@545
CS in OpenGL 1024*768 32bits
alles op en aan

zit rond de 64 fps in actie en als het rustig is 99 fps :)
gebruik de asus 6.18 drivers

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
Ey Az hoe zit het met de settings in je BIOS?
Misschien moet ik keer de drivers die erbij geleverd werden installen...en ook die zgn. GART drivers?

Verwijderd

Draai je wel opengl?
Opengl is veel sneller met een gf2, je ram is in counterstrike ook HEEl belangerijk...

Verwijderd

ik kreeg die gart drivers niet geinstaleerd omdat hij zei dat me apg slot geen irq had :)
agp is een beetje overklokt verder alle settings normaal. fastwrite uit.
videokaart zelf nog niet overklokt..misschien maar eens proberen
ram? heb 256mb pc100 server-modules

Verwijderd

Oppie>
Waarom draai je in godsnaam de 6.16 drivers?
Juist de 6.18 (det3) geven zo'n performance verbetering!!!!!!!!!

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
ik draai nu de 6.26 drivers. heb 128 ram en nieuwste VIA drivers.


p3 550/...misschien is dat het...en die GART drivers zouden die helpen?

Verwijderd

WAt bieden die GART drivers eigenlijk extra jongens??

Verwijderd

geen idee...ik krijg die Gart-drivers niet geinstaleerd..krijg gekke error over NONE AGP CARD. WRONG/NONE IRQ of zoiets

  • Oppie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17-06-2025
Lekker zou dat zijn als je pc de AGP kaart niet herkent :)

Er zijn nog mensen zonder AGP kaart....me oude p166 bijv. *good old times*

GART drivers zijn ervoor om te zorgen dat je AGP slot beter/sneller functioneert?
Las ik ergens in een boekje...maar veel meer info stond er niet over in...?
Pagina: 1