Speciaal geschikt voor de mensen die aan TweakVille
3d meedoen (ik hoop niet dat nu vijf mensen gewoon dit huis inleveren voor Tweakville
3d, dat wordt ook weer zo saai):
Ik heb eindelijk deel 2 (het texturen) van mijn 'basic huisje'-tutorial voor
3d Studio MAX r4 af. Je leert hierin de basics van texturen, met onder andere de volgende technieken die voorkomen:
*diffuse-, opacity-, bump- en reflection-map;
*hooglichten (specular);
*UVW mapping-modifier;
*bitmap-, noise-, mix-, raytrace- en smoke-map.
Je maakt het volgende eindresultaat:
Je vindt hem hier:
Tutorial voor een basic huisje - deel 2: het texturen
Hij is geschikt voor complete noobs, maar ik denk dat ook de al wat gevorderde MAXer er een hoop van kan leren. Je hoeft deel 1 niet gedaan te hebben om deze tutorial te kunnen doen, maar je moet wel de basiskennis van MAX die je in deel 1 aanleert hebben. Deel 1 staat ook nog altijd online:
Tutorial voor een basic huisje - deel 1: het modellen
Deel 3 (de belichting) komt binnenkort ook nog, hopenlijk binnen twee weken.