Als je multiplayer games heb, zijn er vrijwel altijd wel gasten die de hele boel verzieken zodat er erg weinig van de bedoelde gameplay meer over is. Erg irriterend is dat voor diegene die gewoon het spel willen spelen zoals het is bedoeld.
Iedereen snapt wel dat cheats het spel ook op die manier verpesten. Wat nou precies onder cheaten valt en wat niet, daar hebben we het al eens over gehad dus nu niet.
Maar, een spel kan ook door andere dingen als cheaten worden verpest, namelijk door campers, assrunners, snipers, tubers, liftcampers enzovoort.. ook afhankelijk van wat voor een spel het is.
Voor diegene die niet weten wat dat nou precies is:
Zelf speel ik zeer regelmatig Unreal Tournament, gelukkig is de engine minder brak als CS, zodat er niet veel erge cheaters zijn. Alleen kan ik toch de laatste tijd steeds minder nog normaal en leuk spelen. Als ik namelijk eens een keertje geen lag heb, dan zijn er wel weer van die lamers. Als je er wat van zegt, wordt er niks van aangetrokken. Erg jammer is dat, maar gelukkig zijn er vaak nog personen die niet lame spelen.
Maar helaas, van personen van wie ik het nooit had verwacht, zag ik het ze ook doen. Waarom? "Tja, iedereen doet het, dus dan ga ik ook maar campu."..
Hiermee is Unreal Tournament voor mij verpest. Als dit namelijk nog even doorgaat kap ik ermee.
Oké, dat zijn dus al 2 erg populaire multiplayer games, die verpest worden door lame gedrag.
Er zijn absoluut nog meer voorbeelden (ik kan me van vroeger Interstate '76 nog herinneren, ongeveer 80% gebruikte hacks). Erg veel multiplayer spellen heb ik niet gespeeld, dus ik weet er ook niet zo veel te noemen.
Maar waar ik mij zorgen om maak in de toekomst, is niet zo zeer de cheaters. Ik denk dat cheaters in de toekomst aardig de kop ik kan worden gedrukt. Maar al die lamers, daar maak ik mij wel zorgen om. Ik bedoel: Je kunt op een sniper toch geen limiet van 5 minuten zetten, dat is sneu. Of iemand die gewoon op een normale plek stilstaat automatisch laten bannen omdat ie campt, dat gaat ook niet: Ook omdat echte campers dan wel iets bewegen en daardoor gewoon door kunnen gaan.
Nu mijn vraag:
Ik ben erg benieuwd hoe dit nou zal gaan in de toekomst. Dit kan natuurlijk niet zo doorgaan, dat lijkt mij duidelijk. Maar IS er wel een oplossing voor? Zo ja, WAT dan in vredesnaam? Of moeten we maar wennen aan die lamers? (ik heb het dus nu niet over cheaters)
En nog wat: Welke multiplayer spellen zijn er tot nu toe al vermoord door cheaters of andere lame daden. Daar ben ik ook wel benieuwd in. Misschien dat het vooral alleen mij shooters is, of zou het bij alle gametypes voorkomen?
/edit/
******, dit was voor SP bedoeld.
Thanks M@FI@.
Iedereen snapt wel dat cheats het spel ook op die manier verpesten. Wat nou precies onder cheaten valt en wat niet, daar hebben we het al eens over gehad dus nu niet.
Maar, een spel kan ook door andere dingen als cheaten worden verpest, namelijk door campers, assrunners, snipers, tubers, liftcampers enzovoort.. ook afhankelijk van wat voor een spel het is.
Voor diegene die niet weten wat dat nou precies is:
Counterstrike wordt verpest door de beruchte cheaters, tenminste, dat lees ik. Erg jammer.Campers: Mensen die op 1 plekje zitten waar je moeilijk te raken/zien bent, maar wel andere die langskomen snel dood kan maken.
Assrunners: Je bent ergens, je komt iemand tegen en die komt je de hele map achterna rennen totdat iemand dood is.
Snipers: Mensen die alleen maar zitten te snipen, zodat je verder eigenlijk niks meer kan doen, als je op het veld komt wordt je gelijk gefragged.
Tubers: Dat heb je in UT in een bepaalde map; Je kan via een speciale manier heel snel bij de andere basis zijn. Eén team heeft hier maar ontzettend voordeel aan, dus dat is ook verboden om dat te doen.
Liftcamper: Iemand die onder een lift gaat staan zodat die, zolang ie er staat, niet gebruikt kan worden. Op die manier kan een plek (zoals vlag) onbereikbaar worden.
Zelf speel ik zeer regelmatig Unreal Tournament, gelukkig is de engine minder brak als CS, zodat er niet veel erge cheaters zijn. Alleen kan ik toch de laatste tijd steeds minder nog normaal en leuk spelen. Als ik namelijk eens een keertje geen lag heb, dan zijn er wel weer van die lamers. Als je er wat van zegt, wordt er niks van aangetrokken. Erg jammer is dat, maar gelukkig zijn er vaak nog personen die niet lame spelen.
Maar helaas, van personen van wie ik het nooit had verwacht, zag ik het ze ook doen. Waarom? "Tja, iedereen doet het, dus dan ga ik ook maar campu."..
Hiermee is Unreal Tournament voor mij verpest. Als dit namelijk nog even doorgaat kap ik ermee.
Oké, dat zijn dus al 2 erg populaire multiplayer games, die verpest worden door lame gedrag.
Er zijn absoluut nog meer voorbeelden (ik kan me van vroeger Interstate '76 nog herinneren, ongeveer 80% gebruikte hacks). Erg veel multiplayer spellen heb ik niet gespeeld, dus ik weet er ook niet zo veel te noemen.
Maar waar ik mij zorgen om maak in de toekomst, is niet zo zeer de cheaters. Ik denk dat cheaters in de toekomst aardig de kop ik kan worden gedrukt. Maar al die lamers, daar maak ik mij wel zorgen om. Ik bedoel: Je kunt op een sniper toch geen limiet van 5 minuten zetten, dat is sneu. Of iemand die gewoon op een normale plek stilstaat automatisch laten bannen omdat ie campt, dat gaat ook niet: Ook omdat echte campers dan wel iets bewegen en daardoor gewoon door kunnen gaan.
Nu mijn vraag:
Ik ben erg benieuwd hoe dit nou zal gaan in de toekomst. Dit kan natuurlijk niet zo doorgaan, dat lijkt mij duidelijk. Maar IS er wel een oplossing voor? Zo ja, WAT dan in vredesnaam? Of moeten we maar wennen aan die lamers? (ik heb het dus nu niet over cheaters)
En nog wat: Welke multiplayer spellen zijn er tot nu toe al vermoord door cheaters of andere lame daden. Daar ben ik ook wel benieuwd in. Misschien dat het vooral alleen mij shooters is, of zou het bij alle gametypes voorkomen?
/edit/
******, dit was voor SP bedoeld.
Thanks M@FI@.
🌞🍃