* JumpStart zit met het volgende in gedachten:
Aangezien er op mijn werk een licentie is voor Pro/CAST, leek het me interessant om, als vingeroefening en als variatie op waar ik zelf mee bezig ben, me eens in m'n eigen tijd bezig te houden met eerder genoemd simulatie pakket. (Ik werk als student assistent part-time al met DEFORM 3D, maar ik wil ook eens iets anders proberen...)
Pro/CAST is een wetenschappelijk simulatie pakket, gebaseerd op de zogenaamde 'eindige elementen methode' en het wordt voornamelijk gebruikt voor simulaties van metaalgiet processen.
Het idee dat ik als projectje uit wil werken:
Het simuleren van een koelblok / enkele koelblokken en kijken of dit overeen komt met de realiteit, en eventueel 2 of 3 simulaties doen voor onderlinge vergelijking.
Met Pro/ENGINEER is redelijk snel genoeg een model van een waterblok gemaakt, en daarna begint het lastiger werk om alle randvoorwaarden op te geven voor de simulatie zelf: vloeistofstroming èn warmtegeleiding. Nu is materiaalkeuze simpel: aluminium, koper, of aluminium met koperen basis. Maar er zijn nog andere 'grootheden' waarover ik wat feedback nodig heb.
- Wat is ongeveer de effectieve doorvoer van koelwater ? Hoeveel liter per minuut ? (En nee, dan wil ik niet weten hoeveel de pomp aankan zonder tegendruk.)
- Hoeveel watt aan warmte zal ik introduceren in het systeem ? Ik zit zelf te denken aan 50 of 100 watt oid, waarbij die warmte geintroduceerd wordt onder een heatspreader (P4 en toekomstige hammers).
Ik kan niet "zo maar even" een nieuwe simulatie draaien, omdat die krengen behoorlijk wat rekentijd (kunnen) vergen, en vooral ook behoorlijk veel aan opslag vergen, dus ik moet van te voren keuzes maken. Ik kan niet ALLES proberen. Van te voren afwegen wat interessanter zal zijn:
- Verschil bekijken tussen aluminium en koper ? OF
- Dunne vs dikke bodem ? (heat spreading/afvoeren vs snelle directe koeling) OF
- 'lege' kamer vs kamer met ribbels/putten vs lang vloeistofpad OF
- ...
En ga zo nog maar even door.
Ik sta ook open voor ontwerpen van buitenaf, MITS ze serieus en goed doordacht uitgevoerd zijn!. Een ASCII tekening hier presenteren, daar begin ik niets mee, het moet wel als IGES of als STL file aangeleverd worden. Zeggen deze bestandsformaten je niets, laat dan maar zitten.
( En tenslotte: Het wil nog wel eens gebeuren dat goede voornemens voortijdig stranden, dus ga er niet nu al vanuit dat ik met een geile review kom met simulatie resultaten... Zo ver komt het misschien niet eens, maar ik wil het in ieder geval eens proberen. Het zou kunnen dat ik strakkies alleen maar wat plaatjes en grafiekjes heb van slechts 1 koelblok, zonder verdere vergelijkingen, maar dat zie ik dan wel weer. )
Aangezien er op mijn werk een licentie is voor Pro/CAST, leek het me interessant om, als vingeroefening en als variatie op waar ik zelf mee bezig ben, me eens in m'n eigen tijd bezig te houden met eerder genoemd simulatie pakket. (Ik werk als student assistent part-time al met DEFORM 3D, maar ik wil ook eens iets anders proberen...)
Pro/CAST is een wetenschappelijk simulatie pakket, gebaseerd op de zogenaamde 'eindige elementen methode' en het wordt voornamelijk gebruikt voor simulaties van metaalgiet processen.
Het idee dat ik als projectje uit wil werken:
Het simuleren van een koelblok / enkele koelblokken en kijken of dit overeen komt met de realiteit, en eventueel 2 of 3 simulaties doen voor onderlinge vergelijking.
Met Pro/ENGINEER is redelijk snel genoeg een model van een waterblok gemaakt, en daarna begint het lastiger werk om alle randvoorwaarden op te geven voor de simulatie zelf: vloeistofstroming èn warmtegeleiding. Nu is materiaalkeuze simpel: aluminium, koper, of aluminium met koperen basis. Maar er zijn nog andere 'grootheden' waarover ik wat feedback nodig heb.
- Wat is ongeveer de effectieve doorvoer van koelwater ? Hoeveel liter per minuut ? (En nee, dan wil ik niet weten hoeveel de pomp aankan zonder tegendruk.)
- Hoeveel watt aan warmte zal ik introduceren in het systeem ? Ik zit zelf te denken aan 50 of 100 watt oid, waarbij die warmte geintroduceerd wordt onder een heatspreader (P4 en toekomstige hammers).
Ik kan niet "zo maar even" een nieuwe simulatie draaien, omdat die krengen behoorlijk wat rekentijd (kunnen) vergen, en vooral ook behoorlijk veel aan opslag vergen, dus ik moet van te voren keuzes maken. Ik kan niet ALLES proberen. Van te voren afwegen wat interessanter zal zijn:
- Verschil bekijken tussen aluminium en koper ? OF
- Dunne vs dikke bodem ? (heat spreading/afvoeren vs snelle directe koeling) OF
- 'lege' kamer vs kamer met ribbels/putten vs lang vloeistofpad OF
- ...
En ga zo nog maar even door.
Ik sta ook open voor ontwerpen van buitenaf, MITS ze serieus en goed doordacht uitgevoerd zijn!. Een ASCII tekening hier presenteren, daar begin ik niets mee, het moet wel als IGES of als STL file aangeleverd worden. Zeggen deze bestandsformaten je niets, laat dan maar zitten.
( En tenslotte: Het wil nog wel eens gebeuren dat goede voornemens voortijdig stranden, dus ga er niet nu al vanuit dat ik met een geile review kom met simulatie resultaten... Zo ver komt het misschien niet eens, maar ik wil het in ieder geval eens proberen. Het zou kunnen dat ik strakkies alleen maar wat plaatjes en grafiekjes heb van slechts 1 koelblok, zonder verdere vergelijkingen, maar dat zie ik dan wel weer. )
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE