[Rhino] paar simpele vragen. oa BooleanDifference

Pagina: 1
Acties:

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Teneeste, spijt me voor de newbie gehalte maar ik ben ook een rookie met Rhino. :)

ik ben bezig met de Tutorials, de Flashlight om precies te zijn.

Op een geven moment is het de bedoeling om de Lichaam van de Flashlight van binnen uit te snijden. Met behulp van de command BooleanDifference.

En dat wil dus niet lukken. 3:|

Jullie weten waarschijnlijk niet waar ik het over heb, daarom zal mijn vragen wat minder specifiek stellen.

dit is de opdracht dat ik krijg:
  • 1 Start the BooleanDifference command. 2 At the Select first set of surfaces or polysurfaces prompt, select the flashlight body. 3 At the Select first set of surfaces or polysurfaces. Press Enter for second set prompt, press Enter 4 At the Select second set of surfaces or polysurfaces ( DeleteInput=Yes ) prompt, select the new truncated cone. 5 At the Select second set of surfaces or polysurfaces. Press Enter when done ( DeleteInput = Yes ) prompt, press Enter.
stap 1 t/m 3 gaat prima, maar bij stap 4 is het volgens mij de bedoeling om ALLEEN "the new truncated cone" the selecteren en niet "the new truncated cone" en "the flashlight body".
Maar hoe, hoe moet ik de body deselecter en de Cone selecteren zonder dan de Difference zich adsluit.

hier een paar pics om het wat duidelijker te maken:
zo ver ben ik al:
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2853484760
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1088511940
en dit moet het worden.
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2878244679
dit zijn idd n00b vragen, en moeilijk te begrijpen. dus voor verder uitleg vraag het me aub. :)

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik merk ook hoeveel verschillen tussen bijvoorbeeld 3Dmax en Rhino zitten.

Ik heb vandaag paar uur met Rhino gewerkt en het is idd een super fijn programma, dat breng mij bij de volgende probleem.

Ik ben bezig met deze turorial: http://www.renderosity.com/~rhino/spiketuts/rim/rimtut.htm
Het maken van een velg.

Het probleem zit em bij surface belding.
Afbeeldingslocatie: http://www.renderosity.com/~rhino/spiketuts/rim/Image34.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.renderosity.com/~rhino/spiketuts/rim/Image35.jpg

Dat moet dus gedaan worden, de twee gaten(onder en boven) moeten aan elkaar verbonden worden dmv Bleding. Nou ging het met het eerste gat perfect, geen problemen gehad, maar bij de twee is het anders, ik denk dat ik iets fout doe met de richting van de pijlen.
dit is het resultaat dat ik krijg:
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2133725851

zoals je ziet gaat het met het eerste gat goed,
maar met de tweede niet helemaal. hij is beetje misvormd

ik heb mijn stappen meerdere malen na gelopen maar ik snap niet wat ik heb fout gedaan.

Enig idee wat ik hier fout doe?

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Oke dan, ik heb het allemaal wel opgelost. en dit is het resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2266475135
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2503734001

en zo iets moest het worden:
Afbeeldingslocatie: http://www.renderosity.com/~rhino/spiketuts/rim/spikerim.jpg
Niet echt spectacuair maar ik ben pas een dag bezig.

wat ik erg jammer vind is dat in de turorial niets stond over Texturing enz, en dat wou ik juist leren. :|
Pagina: 1