To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Eeeuhm, ja, 3Dmark2K, eerst 3000 punten en met de nieuwe drivers nog maar 2600.Op vrijdag 12 april 2002 18:21 schreef ND het volgende:
Mijn PC begon *ut te lopen na de install van die driversHeeft iemand al gebencht? Specs van je sys en de score ofsow wat je hiervoor had, en wat je met deze drivers hebt Alvast bedankt,
Lijkt me echter sterk dat deze drivers langzamer zijn dus ik ga nog wat kloten hiermee, ik heb ook al veel te veel drivers erdoorgejaagd met dat systeem, en ik ben wat slordig geweest met windhoos.
Tijd voor een reinstall van windhoos.
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Aha, hmz, nie echt goed nieuws, maar heb je die *.cat file nou wel of niet nodigOp vrijdag 12 april 2002 18:23 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Eeeuhm, ja, 3Dmark2K, eerst 3000 punten en met de nieuwe drivers nog maar 2600.
Lijkt me echter sterk dat deze drivers langzamer zijn dus ik ga nog wat kloten hiermee, ik heb ook al veel te veel drivers erdoorgejaagd met dat systeem, en ik ben wat slordig geweest met windhoos.
Tijd voor een reinstall van windhoos.
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Gewoon overslaan. Evt gewoon uit die .INF weghalen. Ik ga morgenmiddag ff aan de slag met die Win9x/ME drivers door de corefiles te mixen met mn tweakdriver (ehm, hij heet nu Unified driverOp vrijdag 12 april 2002 23:52 schreef ND het volgende:
[..]
Aha, hmz, nie echt goed nieuws, maar heb je die *.cat file nou wel of niet nodigKan je gewoon op annuleren drukken?
De Savage was de 1e kaart waarin ik UT speelde met metal, geen enkele beeldkwaliteit vermindering met Tex.compres. maar hoe kan het ook anders
Jammer van die drivers, de Savage 2000 chip had een grote hit kunnen worden en misschien waren ze dan nog wel overeind gebleven in hun toenmalige vorm...
Niet op voorraad.
Metal is superieur aan D3D op de Viper2, helaas zo nu en dan een textuurfoutje (ook op de Savage4), aangezien de API vrij nieuw is en nooit echt uitontwikkeld isOp zaterdag 13 april 2002 02:19 schreef edward2 het volgende:
De Savage was de 1e kaart waarin ik UT speelde met metal, geen enkele beeldkwaliteit vermindering met Tex.compres. maar hoe kan het ook anders
Wat betreft texturecompressie: Je beeldkwaliteit wordt er beter op. Die textures van UT zijn gedetailleerder dan de normale textures, en om snelheid en ruimte te besparen worden ze gecomprimeerd. Savage kaarten kunnen die textures immers zonder CPU belasting zelf uitpakken (wat een Geforce dus laat doen door de CPU omdat er geen hardware S3TC decode engine in zit)
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??

* _JGC_ heeft er al zin in
Verwijderd
ik m'n viper 2 ruilen voor een geforce 2, hebben ze eindelijk drivers.. *zucht*
achja..
Ik kan me de 1e Egyptianlevels van Unreal herrinneren, met 2048x2048!!, die zouden vandaag de dag nog superieur zijn kwa detail, jammer dat ik die niet meer kan vinden.
In de meeste spellen echter wordt hetzelfde textureformaat gebruikt (q3), en doordaar gaat er wat verloren door compressie afrondingen.
Niet op voorraad.
Wat zijn die core files nou eigenlijk? wat doen ze?
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Als ik weinig problemen hoor denk ik dat ik gewoon een 3.40 release.
Verwijderd
Verwijderd
Mmmm, heel misschien dat ik ze nog heb, maar ik heb laatste wel het één en ander weggegooid, dus ik ben bang ....maar ik zal nog effe kijken. We hebben deze destijds gebruikt om de Stealth III S540 te laten zien op de HCC.[b]Ik kan me de 1e Egyptianlevels van Unreal herrinneren, met 2048x2048!!, die zouden vandaag de dag nog superieur zijn kwa detail, jammer dat ik die niet meer kan vinden.
Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal
Maar waar zijn die Core files nou voor nodig? Wat is hun functie?Op zaterdag 13 april 2002 16:00 schreef _JGC_ het volgende:
Als deze drivers beter zijn dan 9.51.06, zal ik ze opnemen in mn mix. Ook zal ik dan ff de ProSavage troep up to date maken, en komt binnenkort beta5 van mn driver.
Als ik weinig problemen hoor denk ik dat ik gewoon een 3.40 release.
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
S2KVDD.VXD, dit is de textmode driver voor bijvoorbeeld DOS-boxes
S2KDLL.DLL, dit is de DLL voor Direct3D ondersteuning
S2KICD.DLL, dit is de OpenGL ICD
NDL.DLL, dit is een OpenGL helper DLL
SAVAGE2K.DRV, dit is de driver waar alles om draait
METAL.DLL, dit is de Metal API
Dan nog wat tools, helpfiles in 100 talen en een .INF om de boel te installeren.
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
3DMark is ook alleen geoptimaliseerd voor Nvidia en ATi kaarten. Ik heb het gisteren zien draaien op een Athlon XP 1900+ en een Matrox G550, dat ding werd nog ingehaald door een Duron 900 met een Savage2000
En als je mijn score vergelijkt met andere scores die ook zijn behaald met een VIper2?Op zaterdag 13 april 2002 20:51 schreef _JGC_ het volgende:
3DMark moet je niet naar kijken, dat kan die kaart gewoon niet helaas
3DMark is ook alleen geoptimaliseerd voor Nvidia en ATi kaarten. Ik heb het gisteren zien draaien op een Athlon XP 1900+ en een Matrox G550, dat ding werd nog ingehaald door een Duron 900 met een Savage2000
Ik ga ff een NU een bakcup maken van de C: schijf, en dan de nieuwe drivers installeren. (als ie dan nog klote is, dan weer backup teruug
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Als je die nog eens een keer tegenkomt en je kan ze uploaden graagOp zaterdag 13 april 2002 19:37 schreef VTec het volgende:
[..]
Mmmm, heel misschien dat ik ze nog heb, maar ik heb laatste wel het één en ander weggegooid, dus ik ben bang ....maar ik zal nog effe kijken. We hebben deze destijds gebruikt om de Stealth III S540 te laten zien op de HCC.
Niet op voorraad.
3D was een heel stuk trager geworden. Aangezien ik met een DX7 benchmark testte en de 9.51.06 drivers al foutloos waren in DX7, zie ik geen verschil in kwaliteit. Het is er dus niets beter op geworden.
2D is een stukje achteruit gegaan met 9.51.13, maar 9.51.14 is weer iets beter dan de gebruikte 9.51.12 in mn laatste tweakdrivers. OpenGL heb ik niet getest, aangezien dat hetzelfde is gebleven tussen de verschillende versies door.
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Ik zou net ff een potje UT spelen. Gewoon mn tweakdriver, maar dan de S2KDLL.DLL en Savage2K.DRV van die nieuwe drivers. Ik start UT op, halverwege een BSOD. Waar zou dat nou in zitten. Ikke verder kijken: NDL.DLL kan ook nog veranderd zijn en hangt samen met openGL en Metal. Ikke vergelijken: ja hoor, die nieuwe NDL.DLL is gegroeid van 30K (waarvan ik denk dat ik hem geUPX'ed heb) naar 156K. Ofwel: S3 heeft wat aan OpenGL gedaan
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Dus mijn 3Dmark scores klopten gewoonOp zondag 14 april 2002 15:04 schreef _JGC_ het volgende:
Ik heb ze net ff getest, met het volgende resultaat:
3D was een heel stuk trager geworden. Aangezien ik met een DX7 benchmark testte en de 9.51.06 drivers al foutloos waren in DX7, zie ik geen verschil in kwaliteit. Het is er dus niets beter op geworden.
2D... Eeuhm...juist. Heb ik persoonlijk niet zo denderend veel aan..2D is een stukje achteruit gegaan met 9.51.13, maar 9.51.14 is weer iets beter dan de gebruikte 9.51.12 in mn laatste tweakdrivers. OpenGL heb ik niet getest, aangezien dat hetzelfde is gebleven tussen de verschillende versies door.
Ik merkte niks in Q3...Op zondag 14 april 2002 20:44 schreef _JGC_ het volgende:
S3 heeft wel degelijk wat aan OpenGL gedaan. Het lijkt net alsof er niets veranderd is omdat de versie nog steeds hetzelfde is.
Ik zou net ff een potje UT spelen. Gewoon mn tweakdriver, maar dan de S2KDLL.DLL en Savage2K.DRV van die nieuwe drivers. Ik start UT op, halverwege een BSOD. Waar zou dat nou in zitten. Ikke verder kijken: NDL.DLL kan ook nog veranderd zijn en hangt samen met openGL en Metal. Ikke vergelijken: ja hoor, die nieuwe NDL.DLL is gegroeid van 30K (waarvan ik denk dat ik hem geUPX'ed heb) naar 156K. Ofwel: S3 heeft wat aan OpenGL gedaan
Volgens mij niet, bij mij was 3Dmark2K1 nog net zo crap als eerstOp zondag 14 april 2002 20:57 schreef ND het volgende:
Lossen de nieuwe drivers (zowel die van S3, als die ban de gemicte van JGC) nou texture problemen op?
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Ieuw, dus S3 heeft geen vooruitgang geboekt?Op zondag 14 april 2002 21:22 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Dus mijn 3Dmark scores klopten gewoon
[..]
2D... Eeuhm...juist. Heb ik persoonlijk niet zo denderend veel aan..
[..]
Ik merkte niks in Q3...
[..]
Volgens mij niet, bij mij was 3Dmark2K1 nog net zo crap als eerst
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
En zo'n savage kaart lijkt me wel een leuk tweak apparaatje...
[Tamagotchy-modus]
Verwen hem goed en het wordt je beste vriendje
[/Tamagotchy-modus]
1. 9.51.14 fuckt de Opera 6.01 skins
2. UT heeft geen zin meer in mijn Terratec XFire 1024 na het installeren van de nieuwe drivers
3. 3D is trager geworden
4. 2D iets sneller (als in 0.5%)
Dat met die OpenGL: die versie die ik in mn tweakdriver heb ik ge-UPX-ed, heb je zomaar een verschil van 120K.
Eeeuhm, * Mentalist gaat terug naar de oude driversOp zondag 14 april 2002 21:47 schreef ND het volgende:
[..]
Ieuw, dus S3 heeft geen vooruitgang geboekt?![]()
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Welke drivers geven onder Win9x nou de beste prestatiesOp zondag 14 april 2002 21:57 schreef _JGC_ het volgende:
Heb nog eens gekeken naar die drivers:
1. 9.51.14 fuckt de Opera 6.01 skins
2. UT heeft geen zin meer in mijn Terratec XFire 1024 na het installeren van de nieuwe drivers
3. 3D is trager geworden
4. 2D iets sneller (als in 0.5%)
Dat met die OpenGL: die versie die ik in mn tweakdriver heb ik ge-UPX-ed, heb je zomaar een verschil van 120K.
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
de geforce2mx kost net zo veel en heeft een beter driver ondersteuning
maar hoe draaien de spellen nu
of die drivers nu wel of niet wat toe voegen intereseren me niet
dus hoe spelen de spellen in D3D??
* Nd weet het ook niet meer...Op zondag 14 april 2002 22:04 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Welke drivers geven onder Win9x nou de beste prestatiesDe JGC drivers, de oude S3 drivers, * ND863 weet het niet meer
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Die klote MX moet je sowieso niet kopen, * Mentalist heeft er zelf 1 gehad.Op zondag 14 april 2002 22:06 schreef suijkerbuijk het volgende:
ik vraag me af die kaart wel de 50euro waard is
de geforce2mx kost net zo veel en heeft een beter driver ondersteuning
maar hoe draaien de spellen nu
of die drivers nu wel of niet wat toe voegen intereseren me niet
dus hoe spelen de spellen in D3D??
Die GF2MX200 was duidelijk de afvalbak van nVidia.
2D heel wazig...

(en de Viper 2 is volgens mij nog sneller ook)
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Verwijderd
niet die brakken mx200 dat is inderdaad weg gegooit geld
maar goed ik heb nu nog steets geen antwoord hier
I don't want you eany more (viper2)
MX200 kost zoveel als een viper 2, geef eens een pricewatchlink naar een normale MX of MX400 voor +/- 50 Euro? (en dan nog blijf ik erbij dat die hele nVidia zooi niet lekker werkt, just imho)Op maandag 15 april 2002 00:15 schreef suijkerbuijk het volgende:
de normalen geforc2mx
niet die brakken mx200 dat is inderdaad weg gegooit geld
maar goed ik heb nu nog steets geen antwoord hier
I don't want you eany more (viper2)
Verstuurd vanaf mijn Computer®
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
9.51.13 is niet interessant, aangezien die in alle opzichten slomer dan 9.51.06/9.51.12 mix is.
* Mentalist gaat terug naar 9.51.12Op maandag 15 april 2002 12:00 schreef _JGC_ het volgende:
9.51.14 kwam een paar uur nadat 9.51.13 uitgebracht werd. Staat ergens halverwege dit topic.
9.51.13 is niet interessant, aangezien die in alle opzichten slomer dan 9.51.06/9.51.12 mix is.
Eeuhm, JGC... Heb jij enig idee waarom S3 nou LANGZAMERE drivers gaat uitbrengen? Het scheen dat de drivers heel slecht waren (ik vond ze best goed..al m'n games draaien erop, en snelheid vond ik best aanvaardbaar, voor dat geld) dus dan zou je denken dat er best wat aan valt te optimaliseren zodat ze drivers hadden kunnen uitbrengen die, al was het maar 5%, sneller zijn dan de 9.51.12. Waarom komt S3 dan met langzamere? Ik kan er geen enkele logica achter vinden, dit kan toch niet bedoeld zijn om ons het idee te geven dat de driver support weer goed is zodat we die nieuwe S3 chip gaan kopen?
Nu begin ik toch inderdaad wat huiverig te worden voor die nieuwe S3 chip... Uitbrengen van langzamere drivers voor eerdere producten werkt averechts...
Verstuurd vanaf mijn Computer®
misschien ga ik toch die Trident installeren.....
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Oh ja, en hoe doet de T&L unit het met deze nieuwe drivers?
* Mentalist gaat terug naar 9.51.06Op maandag 15 april 2002 13:45 schreef _JGC_ het volgende:
De 9.51.06 driver heeft als nadeel dat het niet correct met grotere textures om kan gaan dan 128x128, waar de 9.51.13/14 drivers geen probleem hebben met 1024x1024. Kan best zijn dat er hierdoor een groot verschil in zit. 9.51.12 was ook al een stuk langzamer dan 9.51.06 (in feite zijn alle 9.51.* drivers langzamer dan de allereerste drivers, maar worden ze toegepast omdat ze nieuwer zijn)
Of * Mentalist gaat zelfs terug naar de drivers van de diamond cd, die zijn zeker antiek
Trident?Op maandag 15 april 2002 13:48 schreef ND het volgende:
Ik zie nog steeds texture fouten in FS2002
misschien ga ik toch die Trident installeren.....

Verstuurd vanaf mijn Computer®
T&L in D3D bestaat op deze kaart nog niet (gelukkig maar). De D3D in OpenGL heb ik wel aan de praat gekregen in Q3, met een registery tweak...Op maandag 15 april 2002 14:30 schreef Bar_en_boos het volgende:
Oh ja, en hoe doet de T&L unit het met deze nieuwe drivers?
Eeuhm, ik denk niet dat je T&L WILT hebben. (Q3 was VEEL langzamer op mijn P3 733 en er kwamen wat grafische fouten bij de timedemo, al heb je daar tijdens normaal spelen minder last van).
Verstuurd vanaf mijn Computer®
De S3 drivers maken voor elke app een nieuw profile aan, waarbij je troep kunt instellen met de Diamond Incontrol tools. Deze laten je ook D3D TnL instellen. Geloof me of niet: ik ken een spel wat het liever wel heeft: Black and White. zonder TnL ist verneukt, met TnL is het nog steeds even verneukt, maar zie je ineens wel regen en dat soort effecten.
Edit:
Het sterke punt van de Savage kaarten is immers metal, dat is het enige wat goed geimplementeerd is. Guess what?
http://www.s3graphics.com/sdk/sdk4.zip
De S3 Metal SDK
Wat gaan we daar mee doen?
Juist ja: wrappers schrijven. AMC (die gast van mn site) gaat een OpenGL -> Metal wrapper maken die nog redelijk snel moet zijn. Ook zal ie proberen dat voor D3D te doen. Ik hoop van harte dat die tweede lukt, aangezien we dan helemaal vrij zijn van S3: elk nieuw ding kunnen we zelf maken
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
100e post in een Viper2 topic
Als die texturefouten een probleem zouden zijn met de Viper2 zelf, dmv brak geheugen bijvoorbeeld, denk ik dat iedereen een brakke Viper2 heeft. Diamond klokt het geheugen zelfs onder (6ns Hyunday op 143MHz lijkt me toch echt binnen specs).
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Ik geloof je hier zeker in. Mijn viper II zijn geheugen liep op 150 Mhz, maar lijkt me toch ook hoger te kunnen.Op maandag 15 april 2002 18:46 schreef _JGC_ het volgende:
*knip*
Ik had de laatste diamond drivers op Win98Se en liep eazzzzzzzzzy
De meeste mensen deugen!
Deze Viper2 was van mijn Pa, maar deed niets met 3d, en ik wel, dus beter WEL een 3d kaart, dan geen. En meteen mijn eerste 3D kaart, die texturefouten geeft, die ultra snel is in UT, <-- en spel waar ik niet van hou, die een voor mij een teleurstelling bezorgt
* Nd gaat rouwen...
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Op maandag 15 april 2002 21:23 schreef _JGC_ het volgende:
Is toch mooi beeld zo? Die Viper2 moet gewoon met die fucked up textures draaien, anders voelt je ALS4000 geluidskaartje zich alleen in het zuighoekje
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Met jouw 320 heb ik wel AA, maar met die 95114 niet.Op maandag 15 april 2002 21:52 schreef _JGC_ het volgende:
ND: Dat AA, was dat met mijn 3.30B4 driverset?
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Als je het niet geforceerd aanzet zoals in die tweakdriver, krijg je helemaal geen AA uit S3 kaarten. Overigens werkt AA ook alleen maar met 640x480, alles daarboven is niet geimplementeerd.
* _JGC_ had in 3.30B5 zelfs 4X AA ingesteld
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
God is bedacht om het onverklaarbare te verklaren, hoe meer er verklaard wordt, hoe onverklaarbaarder God wordt......
AA? CoolOp maandag 15 april 2002 23:11 schreef _JGC_ het volgende:
Waarschijnlijk was ik met 3.20 in een gekke bui en heb ik AA op 640x480 geforceerd aangezet
Als je het niet geforceerd aanzet zoals in die tweakdriver, krijg je helemaal geen AA uit S3 kaarten. Overigens werkt AA ook alleen maar met 640x480, alles daarboven is niet geimplementeerd.
* _JGC_ had in 3.30B5 zelfs 4X AA ingesteld
Hoe zet ik AA voortaan permanent aan
En die Metal>D3D api lijkt mij ook vet
* Mentalist moet binnenkort echt windhoos opnieuw installen, ik wou wat benchen met verschillende drivers, maar nu krijg ik helemaal geen beeld meer. Ik kan jullie echter wel een klein gebencht stukje geven... Wellicht voorspelbare info.
1
2
3
4
5
6
| 3Dmark2K helicopter benchie 9.51.14 : low/medium/high : 53,6/33,3/12,5 Diamond drivers (12/7/99) low/medium/high : 48,7/35,7/15,8 (versie 4.11.01.9001-9.01.09) |
In low detail zijn de nieuwe drivers sneller, die zijn dus toch een beetje sneller gemaakt. In low detail worden weinig/geen high-res textures gebruikt. In high detail worden wel high-res textures gebruikt (neem ik toch aan..) en in de oude drivers is daar dus geen ondersteuning voor en worden geforceerd low-res textures gebruikt. En zie, het is sneller, nogal logisch ja, met low-res textures

Na 20x rebooten heb je lukt het niet echt meer op te letten hoe de kwaliteit van de test was, maar met de nieuwe drivers zag het er wel een tikje beter uit dacht ik.
Bebenchmarkt op 1024*768@16bits kleur btw. Vsync uit, 75hz refresh...
Q3 draait ook heel mooi hoorOp maandag 15 april 2002 19:17 schreef ND het volgende:
Nou, ik zie het niet meer zitten hoor
Deze Viper2 was van mijn Pa, maar deed niets met 3d, en ik wel, dus beter WEL een 3d kaart, dan geen. En meteen mijn eerste 3D kaart, die texturefouten geeft, die ultra snel is in UT, <-- en spel waar ik niet van hou, die een voor mij een teleurstelling bezorgt![]()
* Nd gaat rouwen...
He... Je vergeet z'n no-name ram en z'n 2,5 GB hd opslagcapaciteitOp maandag 15 april 2002 21:23 schreef _JGC_ het volgende:
Is toch mooi beeld zo? Die Viper2 moet gewoon met die fucked up textures draaien, anders voelt je ALS4000 geluidskaartje zich alleen in het zuighoekje
Verstuurd vanaf mijn Computer®
regedit
HKCC,Display\Settings
OS=ON
OSX=4X
werkt alleen in 640x480, wordt echter wel zo traag als bij 1280x960 of nog erger zelfs.
En als je OSX=X invult is het dus 1x AAOp dinsdag 16 april 2002 12:17 schreef _JGC_ het volgende:
4X AA instellen:
regedit
HKCC,Display\Settings
OS=ON
OSX=4X
werkt alleen in 640x480, wordt echter wel zo traag als bij 1280x960 of nog erger zelfs.
Verstuurd vanaf mijn Computer®
jajjaaaa, zo kan die wel weer hoorOp dinsdag 16 april 2002 12:05 schreef W3ird_N3rd het volgende:
He... Je vergeet z'n no-name ram en z'n 2,5 GB hd opslagcapaciteit
JGC > Met jouw J320 drivers, is daar AA ook alleen in 640x480? (en als je in een spel AA aan kanzetten, dan hoef je toch je register van windows niet aan te passen?
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Alleen 640x480 werkt met AA, en je moet het in de driver aanzetten, niet in het spel. Als het in de driver uitstaat, zal je spel het ook niet kunnen aanzetten helaas
Ik ga nog eens een hele test doen met alle cores, heb nu een ander systeem dan destijds toen 9.51.06 het beste was (en ook heel wat extra testervaring)
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Antwoord :Op dinsdag 16 april 2002 15:01 schreef ND het volgende:
En dat is ook met jouw J330 drivers? (Hoe kon ik eerst dan wel AA hebben zonder met de drivers te klooien??? of was dat een diamond driver?
Op maandag 15 april 2002 23:11 schreef _JGC_ het volgende:
Waarschijnlijk was ik met 3.20 in een gekke bui en heb ik AA op 640x480 geforceerd aangezet
Als je het niet geforceerd aanzet zoals in die tweakdriver, krijg je helemaal geen AA uit S3 kaarten. Overigens werkt AA ook alleen maar met 640x480, alles daarboven is niet geimplementeerd.
* _JGC_ had in 3.30B5 zelfs 4X AA ingesteld
Verstuurd vanaf mijn Computer®
eindelijk de tv out tab erbij
de nieuwste XP drivers van _JGC_ hebben ook een tv-outOp dinsdag 16 april 2002 18:14 schreef DarkRider het volgende:
hmm ik ben nu blij dat er xp drivers zijn..
eindelijk de tv out tab erbijen niet telkens rebooten om tvout te krijgen
Aaaaaahhhhh nou snap ik hem!Op dinsdag 16 april 2002 18:09 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Antwoord :
[..]
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Niet.Op dinsdag 16 april 2002 18:22 schreef ND het volgende:
maar hoe krijg ik AA in een hogere res?
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Ik zal eens voor je kijken of ik ze nog ergens kan vinden.Als je die nog eens een keer tegenkomt en je kan ze uploaden graag
Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal
* _JGC_ gaat een BIOS editor maken die je default clockspeed aanpast
Is niet te hopen, want dit valt uiteraard buiten de garantie (wanneer er met de bios wordt gerotzooid).Op dinsdag 16 april 2002 20:56 schreef _JGC_ het volgende:
Hey VTec, je kunt binnenkort een heleboel Viper2's retour verwachten
* _JGC_ gaat een BIOS editor maken die je default clockspeed aanpast
Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal
Verder goed voor mekaar die nieuwe drivers.
ps. ik draai die JGC win xp v1.1 op mijn savage 2000
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Ik heb het bios van mijn viper geupdate, nou is toch niet de garantie wegOp woensdag 17 april 2002 10:43 schreef VTec het volgende:
[..]
Is niet te hopen, want dit valt uiteraard buiten de garantie (wanneer er met de bios wordt gerotzooid).
* Mentalist heeft nu zo'n beetje alles van zijn c: schijf gebackupt wat nodig was en gaat vandaag of morgen echt windows opnieuw installen. Toch maar met de nieuwe drivers.. Lekker mooie textures
En dat bios van jouw ga ik dus niet installeren JGC
Aangezien ik de laatste tijd dus geen beeld meer heb op mijn viper (windhoos...grrmbl) werk ik nu al een tijdje op een S3 ViRGE... Eigenlijk best wel leuk kaartje
Verstuurd vanaf mijn Computer®
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Ben eens aan't tweaken geweest met het BIOS, maar als TSR doet ie het niet lekker. Fucked up letters (ook met een normaal BIOS BTW) en als ikke de MCLK eindelijk op 166MHz heb draaien, gooit UT me een pikzwart scherm voorOp woensdag 17 april 2002 18:04 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Ik heb het bios van mijn viper geupdate, nou is toch niet de garantie weg
* _JGC_ heeft nu zo'n beetje alles van zijn c: schijf gebackupt wat nodig was en gaat vandaag of morgen echt windows opnieuw installen. Toch maar met de nieuwe drivers.. Lekker mooie textures
En dat bios van jouw ga ik dus niet installeren JGC
Aangezien ik de laatste tijd dus geen beeld meer heb op mijn viper (windhoos...grrmbl) werk ik nu al een tijdje op een S3 ViRGE... Eigenlijk best wel leuk kaartje. Wel vreemd... Een ViRGE op een P3 733
. NFS3 draait best aardig, alleen is er eigenlijk niet genoeg texture geheugen om alles weer te geven
(auto's zijn wit!)
Blijkbaar is BIOS modden alleen aan de Savage4 toebesteed (waarom zou mijn Viper2 volgens die formule op 110/125 lopen, klopt iets niet)
To be, or not to be a FRUITVLIEG!??
Probeer hetOp donderdag 18 april 2002 16:23 schreef ND het volgende:
Ahum, tis stil hiero![]()
Ff over die texture fouten die ik krijg, is dit te verhelpen met een BIOS flash? Is dit te verhelpen met hele oude drivers? ( < 9.51.10 en lager
)
Je bent toch niet voor niets een tweaker
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Nee, tuurlijk niet. Is zelfs aan te raden (bios updaten van de Viper II), maar wel wanneer blijkt dat je met de bios hebt gerotzooid. Al moet ik wel zeggen dat dat moeilijk te achterhalen isOp woensdag 17 april 2002 18:04 schreef W3ird_N3rd het volgende:
[..]
Ik heb het bios van mijn viper geupdate, nou is toch niet de garantie weg
Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal
Is dat zo moeilijk te achterhalen dan? ff dumpje maken en een compare doen met een versie-gelijk BIOS, zie je het zoOp vrijdag 19 april 2002 16:44 schreef VTec het volgende:
[..]
Nee, tuurlijk niet. Is zelfs aan te raden (bios updaten van de Viper II), maar wel wanneer blijkt dat je met de bios hebt gerotzooid. Al moet ik wel zeggen dat dat moeilijk te achterhalen is
Ik heb alleen maar de nieuwe erop gezet, voor het geval die viper nog eens op een Via694x bord komt op AGP4x...Op vrijdag 19 april 2002 16:44 schreef VTec het volgende:
[..]
Nee, tuurlijk niet. Is zelfs aan te raden (bios updaten van de Viper II), maar wel wanneer blijkt dat je met de bios hebt gerotzooid. Al moet ik wel zeggen dat dat moeilijk te achterhalen is
Ik dacht al
Btw : ik heb een fan op mijn viper geschroeft (ik vond hem een beetje warm, en mijn comp maakt standaard al een hoop herrie dus dat kon er nog wel bij
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Ik heb anders wel eens een Savage2000 based videokaart gezien die volgens mij niet van Diamond was (had ook 64 MB).Op vrijdag 19 april 2002 16:48 schreef Sinterklaas het volgende:
ik heb even Viper II bij de topictitel gezet, is misschien makkelijker
Gevonden! Op www.ledos.nl voor 49 Euro. Ik zag alleen geen verdere info over dit beestje als tv-out enzo, dus voor de zekerheid had ik toch maar een echte Viper 2 gekocht, wist ik zeker dat tv-out enzo erop zou zitten...
Verstuurd vanaf mijn Computer®
Er zijn ook nog andere vage merken te vinden, die moet je niet kopen, vaak hebben ze trager geheugen, slechtere 2D filters, lager geklokte chip, etc.
Als m'n oude moederbordje weer gemaakt is stop ik m'n viper II daar wel weer in
Die van ledos was nog cheaper dan de echte diamond, dus zal wel een vaag merk zijn...Op zaterdag 20 april 2002 10:36 schreef _JGC_ het volgende:
Inno3D maakt ook Savage2000 kaarten, zien er precies hetzelfde uit als een Viper2 en ook het BIOS is hetzelfde (dat blauwe Diamond specifieke, maar dan staat er Inno3D).
Er zijn ook nog andere vage merken te vinden, die moet je niet kopen, vaak hebben ze trager geheugen, slechtere 2D filters, lager geklokte chip, etc.
Verstuurd vanaf mijn Computer®
http://forum.jgc.homeip.net/index.php?act=ST&f=1&t=386
En een leuke reply van SavageNews:
thief II works good, black &white too, but i have trieds hw t&L and it seems that it works without glithes &noises! I Think there are the best drivers of savage 2000 ever made!
Ofwel: eindelijk geen problemen meer?
Ik vond het al wat traag..._JGC_ schreef op 01 augustus 2002 @ 23:08:
Volgens reacties in het topic wat ik hierboven geef, lost deze drivers een heleboel op. Helaas geen multitexturing meer, dus de prestaties gaan door de helft
Maar ze kunnen wel 3Dmark2K1 zonder texturefouten draaien

Verstuurd vanaf mijn Computer®