Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Verwijderd
zucht....
de muziek is ook subliem trouwens
en dan de gameplay
loopt prima op mijn systeem op 1024 met details vol open, framerates droppen wel eens naar 30, maar nooit eronder. Of er monsters in beeld zijn of niet lijkt de framerate weinig te deren
om maar vast een hoop gevraag te voorkomen:
heb je Nvidia en zijn je skins raar -> download 41.xx of nieuwere drivers!!
ik heb ook wel een paar screenies maar ik weet niet of het de bedoeling is dat die gepost worden voordat de game officieel uit is
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Ach we hebben jaren gewacht op Unreal² , die ene week totaan release kan er nog wel bijVerwijderd schreef op 29 januari 2003 @ 19:55:
en daar gaan we weer... topic naar de klote omdat ze niet de mond kunne houden over illegale downloads...............................
zucht....
* StarLite wacht mooi de eerste reacties af voordat ik hem ga halen.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Grafisch had ik véél meer verwacht, en ik vind de bewegingen een beetje te houterig.
Tevens vind ik dat het verhaal een beetje té traag op gang komt.....
Maar op zich wel leuk, maar geen supergeweldigspel.....
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
nu eerst werken
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 10:50 ]
Zeer belangrijke informatie: Inventaris
Hmm ben benieuwd hoe hij bij mij draaid ... ben hem nu aan het installen en lekker spelen zometeen maar hopelijk wordt ik niet teleurgesteld zoals iemand anders zei.Schaapje_BlaaT schreef op 30 januari 2003 @ 10:43:
smikkel, dat ziet er lekker uit zeg![]()
de muziek is ook subliem trouwens![]()
![]()
en dan de gameplay![]()
![]()
![]()
loopt prima op mijn systeem op 1024 met details vol open, framerates droppen wel eens naar 30, maar nooit eronder. Of er monsters in beeld zijn of niet lijkt de framerate weinig te deren
om maar vast een hoop gevraag te voorkomen:
heb je Nvidia en zijn je skins raar -> download 41.xx of nieuwere drivers!!
ik heb ook wel een paar screenies maar ik weet niet of het de bedoeling is dat die gepost worden voordat de game officieel uit is
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
recommended: dondervogel 1.2 met geforce3
256 MB ram: some swapping
384 MB ram: minimal swapping when using max quality textures
512 MB ram: shouldn't swap
oh, en voor meer grafisch genot zijn een paar tweakjes in unreal2.ini een prima middel
highdetailactors staat standaard uit bijvoorbeeld
lod bias o.i.d. kun je ook mee prutsen, hoe lager het getal hoe scherper je textures
reducemouselag staat standaard aan, of dat de boel vertraagt weet ik niet maar ik heb het maar uitgezet want mouselag heb ik nog nooit gezien
[ Voor 50% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 30-01-2003 11:15 ]
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
je bedoelt neem ik aan dat je em WEL koopt?Verwijderd schreef op 29 januari 2003 @ 17:16:
[...]
Overigens wil ik ABSOLUUT NIET zeggen dat ik daarom het spel ga branden. Ik ben waarschijnlijk één van de grotere voorstanders van het legaal kopen op dit forum en zal daarom Unreal2 gewoon niet kopen.
ik koop em wel zodra hij uit is.. kan em al van meer als 10 mensen krijgen maar hoef em nie
cant wait
Bier, Whiskey en Metal!!
Geen bullshitreplies, geen downloadsnelheden, geen links, geen semi-links etc
Ik wilde hem net gaan installeren. Maar hij liep vast, omdat ik nogal wat andere dingen deed en per ongeluk een programma uit mijn quicklaunch opstartte
Maar nu denkt m'n pc dat ie geinstalleerd is. En als ik uninstall doe, zegt ie dat alles geuninstalled is, maar als ik daarna probeer te installen doet ie automatisch weer de uninstall!
Ik heb al in het register gekeken, aantal dingen gedelete. Maar weet niet of dat de goede waren. Heeft iemand misschien idee welke key's ik precies moet verwijderen om hem weer te kunnen installeren? Of misschien een andere oplossing.
Btw dit is dus geen vraag mbt de warez versie ofzo, dit had me ook kunnen overkomen met de winkel versie.
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Verwijderd
Shots mogen wel , of niet ?IceStorm schreef op 30 januari 2003 @ 11:18:
Even voor de goede orde:
Geen bullshitreplies, geen downloadsnelheden, geen links, geen semi-links etc.
Ja tuurlijk, shots mogen altijd, know the FAQ
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Aan alleen een post van: w00t!!! hebben we weinig aan
Hmm ik heb idd vreemde skins maar heb ook de 41.99 drivers van Nvidia.com. Mssn als ik ze er opnieuw opzet dat ie het dan beter doet.Schaapje_BlaaT schreef op 30 januari 2003 @ 10:43:
smikkel, dat ziet er lekker uit zeg![]()
de muziek is ook subliem trouwens![]()
![]()
en dan de gameplay![]()
![]()
![]()
loopt prima op mijn systeem op 1024 met details vol open, framerates droppen wel eens naar 30, maar nooit eronder. Of er monsters in beeld zijn of niet lijkt de framerate weinig te deren
om maar vast een hoop gevraag te voorkomen:
heb je Nvidia en zijn je skins raar -> download 41.xx of nieuwere drivers!!
ik heb ook wel een paar screenies maar ik weet niet of het de bedoeling is dat die gepost worden voordat de game officieel uit is
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
dan zal ik jullie zometeen op een paar trakteren
edit: 41.09 drivers geven wel goeie skins
[ Voor 23% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 30-01-2003 11:43 ]
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
hij is wel zwaarderMaRc0 schreef op 20 december 2002 @ 17:23:
[...]
Ik denk dat dat wel redelijk zal draaien hoor
Unreal 2 zal niet veel zwaarder zijn dan UT2003 en die kan je wel met dat systeem draaien.
Hoeveel geheugen heb je en wat voor een Geforce 4 heb je?
ik heb em nu en hij loopt veel slechter dan ut2003 op mn gf4mx440
Verwijderd
Dat klinkt weinig veel belovend, UT2003 liep al niet super lekker op mn pc (1.33 GHz Athlon, GF4 Ti4200) en dan is dit nog weer zwaarder? Ai. Misschien eerst nog even fikken en uitproberen, kijken of ie wel lekker loopt.Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 11:52:
[...]
hij is wel zwaarder
ik heb em nu en hij loopt veel slechter dan ut2003 op mn gf4mx440
Wanneer is trouwens de officiele release datum in NL?
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
ik heb nog niet zulke goeie gemaakt, ff hier en daar snel op f9 gedouwd
maar dan hebben jullie alvast een voorproefje




ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
hoe laat je die FPS meter zien dan, welk command?Schaapje_BlaaT schreef op 30 januari 2003 @ 12:21:
screenshots dus
ik heb nog niet zulke goeie gemaakt, ff hier en daar snel op f9 gedouwd
maar dan hebben jullie alvast een voorproefje
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
Als U2 net zo'n goeie sfeer heeft als Unreal, dan is het vind ik het wel 50 euro's waard... *mijmert weg* die eerste keer dat je uit het gevangenis ship komt gekropen... Waiiii... - que music, please -
ik heb alles opengegooid, inclusief tweakjes in de .ini
en die screenshots heb ik gemaakt toen ik de omega driver erop had
(maar dat is 40.72 dus die gaf rare skins)
FPS zien er niet denderend uit, maar het loopt wel soepel
veel soepeler dan UT2K3 bij dezelfde FPS bijvoorbeeld
want het fluctueert veel minder
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
Thunderbird1400
GF4 Ti4200
512Mb sdram
WD1200SE
Moest de resolutie naar 800x600 gooien

Verwijderd
En de grafisch ziet het spel er gelikt uit
speel het op me : AMD Athlon XP1700+.
GF 4MX440 64mb DDR.
786mb DDR 226.
ASUS A7V 266 Mainboard.
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 13:37 ]

ha, de vlammenwerper gevonden, hij doet het

het volgende level: een maan genaamd hell

een van de locals van de maan hell die met 50km/h op mij af komt
(na het maken van de screenshot wist ik nog tijdig opzij te dodgen)

edit: fps zijn wat laag zie ik, loopt nog wel prima trouwens
misschien toch maar wat details eruit ofzo
[ Voor 11% gewijzigd door Schaapje_BlaaT op 30-01-2003 13:56 ]
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."

Uhm... moesten die dingen nou echt zo groot zijn voor de game?!

Nah valt weinig over te zeggen, damn sweet view

Hmmm this looks familiar

Hmm Doom rip-off
Die laatste 2 screenies, beetje gejat van Doom maar ach.. in UT2003 dm_inferno (ofzo) was ook al zoiets.
De game loopt verrassend goed op mijn systeem. Mijn AMD Tbird 1200 en Geforce 4 TI 4400 kan het allemaal nog wel goed aan als je alles op medium/low zet en in 800x600 gamed.
Alleen zeiden ze dat de game beter zou zijn dan Half-Life, nah je kan me veel vertellen maar dat is echt onmogelijk. Ik heb het nu ook een tijdje gespeelt, en de feeling is opzich wel goed maar de sfeer, de stuff van Half-Life die daarvoor nog nooit eerder in een game te zien was, de beleving enzo daar haalt Unreal 2 het niet bij. Had ik ook wel verwacht opzich.
Ik vind die stomme alien toverstaf die vaag spul schiet beetje dom, maargoed kan ik wel mee leven
Verwijderd
Schaapje_BlaaT schreef op 30 januari 2003 @ 13:55:
nog wat screenies:
ha, de vlammenwerper gevonden, hij doet het
[afbeelding]
Ben je iemand aan het roosteren?
Ziet er MAXIMAAL VET uit
Het is volgensmij een van de eerste games waarbij je de refreshrate van de monitor bij video instellingen kan instellen, zeer handig voor mensen die niet overweg kunnen met de refreshrate fix voor Win XP en Win 2k.
De vlammenwerper is trouwens precies hetzelfde als die uit de geleakte Alpha van 2 en half jaar geleden.
Nix verandert kwa model of zelfs geluid. Vaag
[ Voor 24% gewijzigd door Novah op 30-01-2003 14:32 ]
Hoop dat het een beetje draait op mijn syteem heb namelijk erg weinig geheugen 256mb maar.
er ligt een lijk, maar deze wou niet branden helaasVerwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 14:29:
[...]
![]()
![]()
![]()
Ben je iemand aan het roosteren?
Ziet er MAXIMAAL VET uit
je kunt trouwens wel weer lijken aan gort schieten, zoals het hoort
(in UT2K3 kon dat niet)
en refreshrate instellen kon altijd al, staat in unreal/ut/ut2k3.ini DesiredRefreshRate=75 (of een ander getal naar keuze) alleen hier zit het ook gewoon in het menu
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
Je zult echt wel 512 nodig hebben als je wil dattie niet swaptJelleStoel schreef op 30 januari 2003 @ 14:33:
Vanavond kan ik ook beginnen met het martellen van mijn computer
Hoop dat het een beetje draait op mijn syteem heb namelijk erg weinig geheugen 256mb maar.
Verwijderd
Ze vonden het mooi, maar de systeem eisen te hoog LOL
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Heb je zeker geen refreshrate fix geinstallerd zoals refresh force of dergerlijke. Bij mij werkt het perfectHyp3rman schreef op 30 January 2003 @ 14:38:
dat desired refresh werkt helemaal niet man
Of je vergeet op Apply te drukken, maar dan ben je wel heeeel erg dom bezig
Hmmm dat slaat echt nergens op, je moet een game niet een lager cijfer geven alleen omdat hij een wat krachtige bak nodig heeft. Sorry hoor maar das echt debiel. Want als de game op een goed bak speelt zou hij dus nog steeds een 8.2 krijgen? Ik denk dat die dan wel wat hoger zou moeten krijgen (9.1 ofzo).Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 14:43:
IGN gaf Unreal 2 een 8.2 (geen link)
Ze vonden het mooi, maar de systeem eisen te hoog LOL
Die 8.2 is dus gebaseert op een gedeelte van de gamers met een iets tragere bak, de rest van de gamers hebben daar dus geen last van. En jah... als je een super mooie game wil maken dan heeft die altijd hoge sysspecs. Beetje dom om daar een eindcijfer daarvoor omlaag te droppen.
[ Voor 68% gewijzigd door Novah op 30-01-2003 15:18 ]
Verwijderd
My flight statistics: (444.803km in 120 flights) Next trips: Rome (Italy)
volgens mij stond ergens in een interview dat er inderdaad 'bigass monsters' in unreal2 zittenVerwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 15:29:
Zitten er trouwens ook weer wezens in zoals die titans in unreal? Die waren altijd wel vetMakkelijk misschien, maar zeker wel vet
ik denk ook wel dat dat het geval is, want de monsters worden steeds groter en ik ben nog maar net begonnen
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Verwijderd
vind de monsters een beetje ripoff van Starship Troopers
kan aan mij liggen maar vind et wel wat weg hebben van Serious Sam, een horde aliens die op je af komen stormen, gewoon de vuur knop inhouden en maaien.
et verhaal is opzich wel leuk, maar duurt nogal lang voordat et je eindelijk duidelijk wordt
de maps zijn mooi, maar gooi je gamma wel flink de lucht in
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
bij een latere level zie je opeens 'spinnen' op je af komen, lijken er sprekend opevilpin0 schreef op 30 januari 2003 @ 15:44:
starship troopers? dat zijn toch die bugs? want daar lijken de monsters juist helemaal niet op

Ik heb alleen het gevoel dat het spel trager is dan UT2K3, het hele lopen, schieten, etc lijkt wel minder soepel te gaan

Verwijderd
Heb ik ookMr.Blonde schreef op 30 January 2003 @ 16:05:
Net ook maar is ff geinstalleerd, hij loopt wel soepel op 1024x768@32.
Ik heb alleen het gevoel dat het spel trager is dan UT2K3, het hele lopen, schieten, etc lijkt wel minder soepel te gaan
Voor de rest ziet ie er wel geinig uit
• Loading...
• Standby...
En daarna floept ie terug naar de dekstop
Ik heb 40.72 WHQL erop staan.
[ Voor 7% gewijzigd door McFlipp op 30-01-2003 17:27 ]
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Wat ook weg is, is de sfeer van unreal 1. Dit spel 'voelt' gewoon als weer een 3D shooter, terwijl unreal 1 gewoonweg fantastisch was vanwege het verhaal, grafix, geluid, kortom, de sfeer was beter, imho.
Maar het ziet er wel mooi uit.
screens:










Ik heb precies hetzelfde, updaten naar 41.09 helpt ook niet.McFlipp schreef op 30 januari 2003 @ 17:26:
Hmmz als ik new game kies dan staat er zo:
• Loading...
• Standby...
En daarna floept ie terug naar de dekstop
Ik heb 40.72 WHQL erop staan.
Ik heb nog geprobeerd om de settings zo laag mogelijk te zetten maar ook dat mocht niet baten.
Iemand een oplossing hiervoor?
Updating..............
op 1024x876x32x75Hz
alles high off course.. behalve me AA instellingen van me radeon
ik haal 50fps als ik schiet en 60-70fps als ik alleen ben
-Ankh- Camera Gear: Nikon D7000 | Nikon AF-S DX 16-85mm f3.5-5.6 AF-S DX VR & Tokina AT-X 116 Pro DX AF 11-16mm f2,8
Verwijderd
brute? dacht dat de skaarj de enige waren die terugkwamen in U2
Dat zijn maar oefendoelen! Je instructeur verontschuldigt zich zelfs nog dat 'ie nog zulke oude oefenapparatuur heeft ipv het nieuwere moderne spul...Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 17:54:
http://www.familievisser....real2_shots/unreal2-3.jpg
brute? dacht dat de skaarj de enige waren die terugkwamen in U2
dat was bij mij over toen ik EAX uitzette, alleen krijg ik een assertation failure als ik het alien artifact uit de generator gehaald heb.Enthroned schreef op 30 januari 2003 @ 17:43:
[...]
Ik heb precies hetzelfde, updaten naar 41.09 helpt ook niet.
Ik heb nog geprobeerd om de settings zo laag mogelijk te zetten maar ook dat mocht niet baten.
Iemand een oplossing hiervoor?
Presentation 8.0 The game relies too heavily on stock situations, characters and environments, but there are a few surprises to be found in the story. Graphics 9.0 It's all so beautiful, particularly the fire and smoke effects, but the game stutters a bit too much even on the medium settings. Sound 8.0 The sound and environmental effects are good but take a back seat to the wonderful voice acting and sound effects. Gameplay 8.0 While the execution and engine are above average for the genre, the gameplay is a bit conventional. Lasting Appeal 7.0 You'll likely be done with this one in a couple of days. You can get a bit more out of the story the second time around. OVERALL SCORE (not an average) 8.2 |
Verwijderd
laden duurt 1 min, dan zit je helemaal van 'kom maar op' , krijg je een filmpje van 10sec te zien en daarna gaat ie weer 1 min laden

maar verder wel kewl spel
Verwijderd
Ik draai het spel op:
P4 2.4 ghz
MSI 845 PE MAX
512 MB PC2700 Dane Elec ram
ATI Radeon 9700 PRO
Western Digital 80 GB HD
Windows XP
DirectX 9.0
Catalyst 3.0
Ik dacht toch dat dit spel wel alles op zn max vloeiend zou lopen!
edit: net weer ff getest met ALLES op zn lelijkst, resolutie op 800x600, voor de rest alles op LOW >> geen verschil! Nog steeds framerate van rond de 15 met actie. FF voor de duidelijkheid: ik test met me autosave van het level dat je 5 minuten de dropzone moet verdedigen (missie 2)
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 18:46 ]
De scripted events zijn ook cool zoals in de lift , of later samen met de marines knokken.
En hij draait bij mij volledig vloeiend 800x600 high detail textures
Specs tb 1300 100 fsb
leadtek geforce 4 ti 4200
512 mb pc133
A great thought in a small mind is a dangerous thing
Idd daar erger ik me ook aan ... zit je echt anderhalve minuut te laden voor zo'n filmpje ... Ok ze zijn wel mooi maar om daar anderhalve minuut voor moeten laden en dan weer overnieuw laden voor het levelVerwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 18:25:
na een tijdje spelen beginen me de lange laadtijden beetje te irriteren.
laden duurt 1 min, dan zit je helemaal van 'kom maar op' , krijg je een filmpje van 10sec te zien en daarna gaat ie weer 1 min laden
maar verder wel kewl spel

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Verwijderd
Heb de game op me werk geprobeerd ook op een P4 2.4Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 18:28:
Ik snap niet waarom veel mensen deze game zo goed draaien (heb zowat alleen maar amd cpu's gezien die het zo goed draaien, dus zeg ook ff als je een p4 heb en het spel draait perfect). Ik draai het spel op alles op zn max behalve bij die misc settings de schaduwen staat std. Het spel schokt enorm als er wat actie in het spel komt (vooral 2e missie in het donker waarbij je 5 mins je dropzone moet verdedigen en ook vooral bij de 3e missie als je schiet met de vlammenwerper). Me gemiddelde framerate ligt zo rond de 40 - 50 fps maar met vijanden is het niet te pruimenZo'n 15 fps.
Ik draai het spel op:
P4 2.4 ghz
MSI 845 PE MAX
512 MB PC2700 Dane Elec ram
ATI Radeon 9700 PRO
Western Digital 80 GB HD
Windows XP
DirectX 9.0
Catalyst 3.0
Ik dacht toch dat dit spel wel alles op zn max vloeiend zou lopen!
edit: net weer ff getest met ALLES op zn lelijkst, resolutie op 800x600, voor de rest alles op LOW >> geen verschil! Nog steeds framerate van rond de 15 met actie. FF voor de duidelijkheid: ik test met me autosave van het level dat je 5 minuten de dropzone moet verdedigen (missie 2)
met MSI 854 mainboard en 512mb DDR
GF4 ti4200 128mbDDR
winxppro
Zelfs daarop ken ik hem niet eens op 1024x768x32bits + full detial zetten zou het toch iets met die P4's temaken hebben
Meschien ken je er wat meer over vinden op de officelen website van Unreal 2
Miischien toch die ATI kaart?Verwijderd schreef op 30 January 2003 @ 18:28:
Ik snap niet waarom veel mensen deze game zo goed draaien (heb zowat alleen maar amd cpu's gezien die het zo goed draaien, dus zeg ook ff als je een p4 heb en het spel draait perfect). Ik draai het spel op alles op zn max behalve bij die misc settings de schaduwen staat std. Het spel schokt enorm als er wat actie in het spel komt (vooral 2e missie in het donker waarbij je 5 mins je dropzone moet verdedigen en ook vooral bij de 3e missie als je schiet met de vlammenwerper). Me gemiddelde framerate ligt zo rond de 40 - 50 fps maar met vijanden is het niet te pruimenZo'n 15 fps.
Ik draai het spel op:
P4 2.4 ghz
MSI 845 PE MAX
512 MB PC2700 Dane Elec ram
ATI Radeon 9700 PRO
Western Digital 80 GB HD
Windows XP
DirectX 9.0
Catalyst 3.0
Ik dacht toch dat dit spel wel alles op zn max vloeiend zou lopen!
edit: net weer ff getest met ALLES op zn lelijkst, resolutie op 800x600, voor de rest alles op LOW >> geen verschil! Nog steeds framerate van rond de 15 met actie. FF voor de duidelijkheid: ik test met me autosave van het level dat je 5 minuten de dropzone moet verdedigen (missie 2)
Is dat nadat de mariniers het artifact hebben meegenomen en je terug wordt gestuurd? zo ja mag ik die autosave hebben? Het spel crashed bij mij na het filmpje dat je terug gaat naar de planeet

waar kun je hem kopen?Mr.Blonde schreef op 30 January 2003 @ 16:05:
Net ook maar is ff geinstalleerd, hij loopt wel soepel op 1024x768@32.
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Verwijderd

precies, en zo'n reply door een nieuwsposter, dat kan toch nietTimocos schreef op 30 januari 2003 @ 19:09:
7 februari kan je hem pas kopen ... meeste hebben hem nu via andere weg gekregen
Hoe bedoel jechimo schreef op 30 januari 2003 @ 19:11:
[...]
precies, en zo'n reply door een nieuwsposter, dat kan toch niet
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
hopen dat het verhaal wat beter is.
ik heb het spel eind deze week ook.
als het verhaal nix is tief ik het zo weer weg.
aahh durka durka durka
Graphics niks ?? Alles vol open en het ziet er echt super mooi uit vooral de gigantische buiten levels ... of dat gangenstelsel in een levende planeet ... echt mooi gedaan allemaalDJ Chicken schreef op 30 januari 2003 @ 19:18:
ik vind de graphics dus echt NIET bijzonder ofzo.
hopen dat het verhaal wat beter is.
ik heb het spel eind deze week ook.
als het verhaal nix is tief ik het zo weer weg.
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Hij heeft hem zelf niet ... maaja back ontopic plzchimo schreef op 30 januari 2003 @ 19:23:
[...]
hij zegt toch dat ie hem geinstalleerd heeft? kan toch niet als het spel in februari uit is
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |

de foutmelding:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- PaintProgress <- UGameEngine::SaveGame <- UGameEngine::Exec <- UPlayer::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UUIConsole::ConsoleCommand <- UObject::ProcessEvent <- (CodeMonkey Transient.UIConsole0.CodeMonkey1, Function U2.CodeMonkey.SaveGameSlot3) <- UButton::Click <- (UButton::Button11) <- UMouseCursor::DispatchMouseRelease <- UMouseCursor::MouseRelease_Event <- UUIConsole::KeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- AbsorbedPaused <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
[ Voor 74% gewijzigd door Maxow op 30-01-2003 19:46 ]
Alles op High en 1024x768x32
Enigste wat niet lekker loopt is het geluid

Kraakt enorm, zelfs wanneer ik de channels naar 8 verander ..
Dit heb ik verder met geen enkel spel of andere toepassing.
Ik gebruik de onboard AC97..
Ligt het daaraan?
Tja, denk het eerlijk gezegd wel. Zijn er geen nieuwere drivers te vinden?Conan schreef op 30 januari 2003 @ 20:27:
Loopt fantastisch hier op een XP 2000, 512 DDR, ti4200
Alles op High en 1024x768x32
Enigste wat niet lekker loopt is het geluid![]()
Kraakt enorm, zelfs wanneer ik de channels naar 8 verander ..
Dit heb ik verder met geen enkel spel of andere toepassing.
Ik gebruik de onboard AC97..
Ligt het daaraan?
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Dat heb ik dus ook regelmatig...MaxOW schreef op 30 januari 2003 @ 19:42:
argh... leuk spel enzow, maar hij knikkert me er elke keer weer uit als ik een pooske aan het spelen ben, ik snap er echt helemaal nix van gewoon
de foutmelding:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- PaintProgress <- UGameEngine::SaveGame <- UGameEngine::Exec <- UPlayer::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UUIConsole::ConsoleCommand <- UObject::ProcessEvent <- (CodeMonkey Transient.UIConsole0.CodeMonkey1, Function U2.CodeMonkey.SaveGameSlot3) <- UButton::Click <- (UButton::Button11) <- UMouseCursor::DispatchMouseRelease <- UMouseCursor::MouseRelease_Event <- UUIConsole::KeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- AbsorbedPaused <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
EAX uitzetten moet dat verhelpen.MaxOW schreef op 30 januari 2003 @ 19:42:
argh... leuk spel enzow, maar hij knikkert me er elke keer weer uit als ik een pooske aan het spelen ben, ik snap er echt helemaal nix van gewoon
de foutmelding:
Ik heb een probleempje met surround geluid. Ik heb een 5.1 opstelling (sb live aangesloten op cambridge dtt2500 via digitale in/out). Als ik met iemand praat in het spel en ik kijk hem aan, dan komt het geluid keurig uit de center-speaker. Als ik naar rechts of links draai terwijl het ventje nog praat, verschuift het geluid mooi naar de front-links/ front-rechts speaker. Maar als ik met mijn rug naar em toe ga staan komt het geluid ineens uit alle speakers. Ik wil graag dat het dan alleen uit de rear-speakers komt. Doe ik iets fout? Ik heb mijn dtt2500 op pro logic digital in staan.
Verwijderd
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 20:38 ]
Verwijderd
Tilde ( ~ ) en dan 'stat fps'.ThrillSeeka schreef op 30 januari 2003 @ 20:30:
Is waarschijnlijk wel al gevraagd maar hoe zie ik mijn fps in U2 ?
Bij draait alles wel lekker, beeldniveau op medium, resolutie: 800x600.
[specs]
Athlon XP 2000+
Radeon 8500 128MB
256MB DDR2700
Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.
ik ben het ook aan het spele, ik heb al zes artifacts, maar ik heb zo'n idee dat het laatste de moeilijkste zal worden..
nu eerst even eten.
Nee idd, de graphics zijn niet superbijzonder, maar het verhaal is leuk, en af en toe is het erg spannend. Ook het briefinggedeelte is goed in elkaar gezet imho. Zie maar.
[ Voor 7% gewijzigd door Ramon op 30-01-2003 20:48 ]
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
EAX = uit.
En ik krijg nog deze error bij het OPSTARTEN van het spel:
General protection fault!
History: GetEventTool <- GetMusicManager <- GetMusicScript <- DMCallRoutine <- AMusicScriptEvent::execCallRoutine <- UObject::execClassContext <- (IntroGameInfo CS_Intro.IntroGameInfo0 @ Function U2.U2GameInfo.NotifyLevelChangeEnd : 0075 line 744) <- UObject::ProcessEvent <- (IntroGameInfo CS_Intro.IntroGameInfo0, Function U2.U2GameInfo.NotifyLevelChangeEnd) <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Hoe komt dat nou
[ Voor 8% gewijzigd door Intronic op 30-01-2003 20:49 ]
Verwijderd
als je nou ook ff zegt wat voor systeem je hebtVerwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 20:37:
Loopt bij echt perfect op 1024x768x32. Bij mij doet het geluid het gewoon goed. Heb wel al 1 keer zo'n vage error gehad dat ik uit het spel gegooit werd
.

Leuke bugs in het spel dan, EAX maakt het geluid juist mooier. Nou ja, ik kan voorlopig wel met de crashes leven totdat er een update uitkomt...
Als je nou ff in zijn sig kijkt...Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 20:49:
[...]
als je nou ook ff zegt wat voor systeem je hebt
In surround bedoel je? Wat voor opstelling heb je?Verwijderd schreef op 30 January 2003 @ 20:37:
Bij mij doet het geluid het gewoon goed.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| CutsceneGameInfo PD_Sanctuary.CutsceneGameInfo0 (Function U2.CutsceneGameInfo.NotifyLevelChange:003C) Assertion failed, line 90 History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (CutsceneGameInfo PD_Sanctuary.CutsceneGameInfo0, Function U2.CutsceneGameInfo.NotifyLevelChange) <- UGameEngine:: NotifyLevelChange <- NotifyLevelChange <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ServerTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Build: Jan 7 2003 18:16:21 |
[ Voor 6% gewijzigd door _-= Erikje =-_ op 30-01-2003 21:16 ]
Verwijderd
Verhaal is wel leuk, meer van hetzelfde als unreal eigenlijk maar daar hou ik wel van dus een goeie koop wordt het wel.
TB1400@1533, GF3Ti500, 640Mb PC133
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2003 07:58 ]
1
2
3
4
5
| General protection fault! History: GetEventTool <- GetMusicManager <- GetMusicScript <- DMCallRoutine <- AMusicScriptEvent::execCallRoutine <- UObject::execClassContext <- (IntroGameInfo CS_Intro.IntroGameInfo0 @ Function U2.U2GameInfo.NotifyLevelChangeEnd : 0075 line 744) <- UObject::ProcessEvent <- (IntroGameInfo CS_Intro.IntroGameInfo0, Function U2.U2GameInfo.NotifyLevelChangeEnd) <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine Build: Jan 7 2003 18:16:21 |
iemand enig idee hoe te verhelpen????
[ Voor 5% gewijzigd door Jaapie op 30-01-2003 21:24 ]
Of deze foutmeldingMaxOW schreef op 30 januari 2003 @ 19:42:
argh... leuk spel enzow, maar hij knikkert me er elke keer weer uit als ik een pooske aan het spelen ben, ik snap er echt helemaal nix van gewoon
de foutmelding:
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- HandleAmbience <- UALAudioSubsystem::Update <- UGameEngine::Draw <- PaintProgress <- UGameEngine::SaveGame <- UGameEngine::Exec <- UPlayer::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- UUIConsole::ConsoleCommand <- UObject::ProcessEvent <- (CodeMonkey Transient.UIConsole0.CodeMonkey1, Function U2.CodeMonkey.SaveGameSlot3) <- UButton::Click <- (UButton::Button11) <- UMouseCursor::DispatchMouseRelease <- UMouseCursor::MouseRelease_Event <- UUIConsole::KeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- AbsorbedPaused <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
General protection fault!
History: UALAudioSubsystem::PlaySound <- APlayerController::execClientHearSound <- (U2PlayerNetTestController Save0.U2PlayerNetTestController2 @ Function U2.U2PlayerController.ClientHearSound : 00C8 line 206) <- UObject::ProcessEvent <- (U2PlayerNetTestController Save0.U2PlayerNetTestController2, Function U2.U2PlayerController.ClientHearSound) <- AActor::PlaySound <- UObject::execClassContext <- (U2AraknidLight Save0.U2AraknidLight2 @ Function U2.U2Pawn.HandleRandomIdleSound : 0018 line 1723) <- UObject::ProcessEvent <- (U2AraknidController Save0.U2AraknidController3, Function U2AI.U2NPCControllerBase.RandomSoundTimer) <- FTimerManager::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Ik krijg ook deze foutmelding, de ene keer kan ik 30 min spelen en dan weer 5 min, heb eax ook uitgezet maar nu is alleen de foutmelding anders
Hmmm... bij mij als ik recht voor iemand sta klinkt het spreken erg zacht en zodra ik draai en et dus uit de linker/rechter speaker komt klinkt het geluid weer harder (normaal), ook het spreken van die chick en die dude en me wapens enzo als ik aan het spelen klinkt te zacht, heb me volume ingame op ze hoogst gezetPPietje schreef op 30 januari 2003 @ 20:34:
[...]
EAX uitzetten moet dat verhelpen.
Ik heb een probleempje met surround geluid. Ik heb een 5.1 opstelling (sb live aangesloten op cambridge dtt2500 via digitale in/out). Als ik met iemand praat in het spel en ik kijk hem aan, dan komt het geluid keurig uit de center-speaker. Als ik naar rechts of links draai terwijl het ventje nog praat, verschuift het geluid mooi naar de front-links/ front-rechts speaker. Maar als ik met mijn rug naar em toe ga staan komt het geluid ineens uit alle speakers. Ik wil graag dat het dan alleen uit de rear-speakers komt. Doe ik iets fout? Ik heb mijn dtt2500 op pro logic digital in staan.
[ Voor 18% gewijzigd door bAdmuTs op 30-01-2003 21:42 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Hmm...ik zie net dat in de creative surround mixer mijn speaker-setup op 4-point staat. Ik kan em alleen veranderen in 2 speakers. Kan ik geen dolby pro logic krijgen in unreal 2?PPietje schreef op 30 januari 2003 @ 20:34:
[...]
EAX uitzetten moet dat verhelpen.
Ik heb een probleempje met surround geluid. Ik heb een 5.1 opstelling (sb live aangesloten op cambridge dtt2500 via digitale in/out). Als ik met iemand praat in het spel en ik kijk hem aan, dan komt het geluid keurig uit de center-speaker. Als ik naar rechts of links draai terwijl het ventje nog praat, verschuift het geluid mooi naar de front-links/ front-rechts speaker. Maar als ik met mijn rug naar em toe ga staan komt het geluid ineens uit alle speakers. Ik wil graag dat het dan alleen uit de rear-speakers komt. Doe ik iets fout? Ik heb mijn dtt2500 op pro logic digital in staan.
Niet mooi?DJ Chicken schreef op 30 January 2003 @ 19:18:
ik vind de graphics dus echt NIET bijzonder ofzo.
hopen dat het verhaal wat beter is.
ik heb het spel eind deze week ook.
als het verhaal nix is tief ik het zo weer weg.
Van wat ik aan screenshots gezien heb is t beswel aardig
Misschien Halo-beater wat buitenlevels betreft?
En in dat filmpje was t btw niet echt houterig ofzo..
Nja, ik heb t nog niet gespeeld dus, maar t lijkt me qua graphics ieg
En PCzone was er wel HEEl positief over en dat zijn ze meestal niet zo over fps'...
Nja, ik kijk uit naar de officiele launch
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Dit topic is gesloten.