Verwijderd
ik denk dat het wel cool is...
ik heb gehoord dat als je dood bent je dan van heelveel punten het spel kunt bekijken...

je kunt ook net zo als RTCW uit iemands ogen kijken...
ik heb gehoord dat als je dood bent je dan van heelveel punten het spel kunt bekijken...
je kunt ook net zo als RTCW uit iemands ogen kijken...
klopt,Op donderdag 18 april 2002 20:20 schreef BigBagaBoom het volgende:
ik denk dat het wel cool is...
ik heb gehoord dat als je dood bent je dan van heelveel punten het spel kunt bekijken...
je kunt ook net zo als RTCW uit iemands ogen kijken...
![]()
klopt,
das cool man
/me baalt van zijn internet omdat hij niet CS online kan spelen
Rebuilding knowledge database
daar hebben ze botpacks voor uitgevonden mijn beste Uppie83Op donderdag 18 april 2002 21:19 schreef uppie83 het volgende:
/me baalt van zijn internet omdat hij niet CS online kan spelen
neem hier eens een kijkje: http://www.freddark.net/mbl/
ik zou dan persoonlijk kiezen voor PodBot
veel goede dingen in 1.4
MAAR
Vertragen na springen SUX.. (iedereen is zowat vastgenageld aan grond... oftewel.. het spel wordt makkelijker voor n00bs.. ze hoeven niet leren te springen en ze hoeven ook niet bang te zijn voor een snel voorbij huppelende tegenstander......)
headshots maken is NOG makkelijk dan in 1.3 (boooring)
MAAR
Vertragen na springen SUX.. (iedereen is zowat vastgenageld aan grond... oftewel.. het spel wordt makkelijker voor n00bs.. ze hoeven niet leren te springen en ze hoeven ook niet bang te zijn voor een snel voorbij huppelende tegenstander......)
headshots maken is NOG makkelijk dan in 1.3 (boooring)
Dat van dat strafen...
Dat is in 1.3 ook al zo. Open maar 's een server en ga dan ff kijken hoe 't gaat als je van een lange afstand op de muur schiet als je stilstaat en als je strafet of springt (gravity op 100 ofzo, dan kan je het nog duidelijker zien)
Wordt het nu nog erger ofzo?
Dat met dat springen moet ik nog zien, ik kan me niet voorstellen dat je meteen stilstaat na een sprong. Dat niemand meer het hele level doorhuppelt vind ik positief, want dat vond ik altijd al achterlijk. Ik jumpte zelf alleen als ik een muurtje om ging waar ik wist dat er mensen stonden oid.
Dat is in 1.3 ook al zo. Open maar 's een server en ga dan ff kijken hoe 't gaat als je van een lange afstand op de muur schiet als je stilstaat en als je strafet of springt (gravity op 100 ofzo, dan kan je het nog duidelijker zien)
Wordt het nu nog erger ofzo?
Dat met dat springen moet ik nog zien, ik kan me niet voorstellen dat je meteen stilstaat na een sprong. Dat niemand meer het hele level doorhuppelt vind ik positief, want dat vond ik altijd al achterlijk. Ik jumpte zelf alleen als ik een muurtje om ging waar ik wist dat er mensen stonden oid.
Dit topic is gesloten.
![]()