Toon posts:

Quake 3 q3dm6 rocket - rail jump

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 431 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Zoals het onderwerp al zegt ... wie weet hoe je in q3dm6 van de rocket brug naar de rail moet springen?
Kan je dat ff uitleggen of ff een demo opnemen en ff sturen naar vvan_dijk@hotmail.com?

Verwijderd

Geen idee, maar mischien ff kijken op www.gamefaqs.com

  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-11 18:32
check je mail
heb m net verstuurd zal zo aankomen dan

p.s. wel met laatste point release afspelen anders werkt ie niet

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


Verwijderd

Topicstarter
he,

iig bedankt, maar ik bedoel die zelfde jump maar dan zonder een wapen te gebruiken ... gewoon hard strafejumpen eroverheen ... dus ...

  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-11 18:32
oww hehe :+ wist niet dat dat kon

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


Verwijderd

Topicstarter
ik ook niet totdat ik een fimlpie zag van die 'ik speel voor geld' spelers ... :D

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

ik maak wel ff een demo, het is een kwestie van een circlejump, dan een versnelling in de lucht door tegen te sturen

http://www.piccadilly.nl/demo0002.dm_67

wat zijn die demo's k*t om op te nemen, een en al lag :(

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 03-11 17:11
Neuk man... zit al een kwartier te kloten en het werkt nog niet :P .

Steam


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:12

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

kan iemand dat level beschrijven? ik kan zo even snel niet bedenken welke map dat nou is :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 05-11 19:04
Dat is toch die met die ronde kamer met een jump ding en een pentagram :?

There is no magic.


  • Mozin
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 04-06-2023

Mozin

Gewoon een gamer

Het is inderdaad een kwestie van een soort van circle, je moet schuin ernaar toe springen en tegendraaien in de lucht.

Maar ehm, je moet je eerst maar eens verdiepen in Circle-jumps. Ikzelf Q3 nu al een tijd niet meer vanwege ping 100+, en ik weet niet of de jump nog kan met al die patches en OSP's die er uitkomen.

Kwestie van oefenen.

Dit issem:

[img][url="http://www.xsreality.com/files/images/DM6-3-14464.jpg"]www.xsreality.com/files/images/DM6-3-14464.jpg[/url][/img]

Verwijderd

Bekijk de EC4 finales, kan je het goed zien :)
http://eurocup.clanbase.com
11:00 is er weer een match.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:12

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

werkt het ook als je gewoon op je eigen server speelt?
Want ik heb het nou al 10,000 keer geprobeerd (okee, ik geef toe, ik heb ze niet geteld :)), maar ik kom niet eens in de buurt

btw, ik gebruik q3a v1.29h, en mijn framerate ligt constant op 125

moet je nou meerdere keren springen? :?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Verwijderd

Op zondag 13 januari 2002 18:39 schreef OiSyN het volgende:
werkt het ook als je gewoon op je eigen server speelt?
Want ik heb het nou al 10,000 keer geprobeerd (okee, ik geef toe, ik heb ze niet geteld :)), maar ik kom niet eens in de buurt

btw, ik gebruik q3a v1.29h, en mijn framerate ligt constant op 125

moet je nou meerdere keren springen? :?
Ja het kan op je eigen server.

En ja je moet meerdere keren springen. Anders heb je neit genoeg vaart. Ik haal het telkens NET niet.
Maar ik heb er geen zin meer in. Want wat schiet je ermee op.

Maareuh je springt wat vooruit. Draait naar links al springent. Komt dan precies op het einde uit en springt dan weer.
Dus soort draaisprong word het.
Dan moet het lukken.

Om het voor jullie makkelijker te maken hier is een leveltje te downen. Waar je niet telkens naar boven hoft te huppelen als je gevallen bent!!
Je kan meteen meer jumps daarzo leren.
Zoals die in Q3DM13. via dat ophoginkje springen.
Q3Tourney4. Over het midden stuk springen.

[edit]
Clanbase host die files niet meer. :(
Zoek ff naar trickjumpmaps.zip

Verwijderd

Mm ik heb die sprong 1 keer gehaald naar een half uur oefenen, maar ik speel nu al heeel lang geen Q3 meer, dus ik denk dat ik hem nu niet meer kan ....

tis ook niet bijsterend nuttig, tenzij je hem altijd goed doet ...

Verwijderd

als je even op fileplanet bij de filmpjes gaat zoeken naar

Progressive Trickjumping by Japex
dan kom je een ENORM tof filmpje tegen met ECHt coole hops, en de ouwe zit er ook bij. als je kijkt wat hij doet dan zie je dat t een circkle/strafe jump is. met aanloop. soort bunnyhop maar dan in quake3. hij is me al een paar keer gelukt... en ik ben helemala niet goed in quake. (oefenen kan ook niet met isdn. kutping allemaal enzo.)

Verwijderd

Ow dat is zo makkelijk. Gewoon goede aanloop (ff oefenen). Stafejumpen op goede moment (ook ff oefenen) en hoepla springen maar. In et begin is et lastig maar later gaaat et steeds makkelijk.

Tip voor heel veel toofe jumps : http://www.planetquake.com/trickjumper/tricks.htm

Echte aanrader :)

Verwijderd

Kheb hem net ff gedaan en die is helemaal niet moeilijk.
Kwestie van richten, nl.
- eerst moet je kunnen rocket jumpen (kunnen de meesten wel)
dat is bijna tegelijk springen en schieten met je rocketlauncher.
- wanneer je dat beheerst kun je het volgende proberen:
ren naar achteren en doe dan een rocketjump naar achteren.
Je schiet nu een stuk naar achteren en dan kun je dat plateau met die railgun halen.

Piece of koekje al zeg ik het zelf.

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

Op maandag 14 januari 2002 22:51 schreef Tha_Freeser het volgende:
Kheb hem net ff gedaan en die is helemaal niet moeilijk.
Kwestie van richten, nl.
- eerst moet je kunnen rocket jumpen (kunnen de meesten wel)
dat is bijna tegelijk springen en schieten met je rocketlauncher.
- wanneer je dat beheerst kun je het volgende proberen:
ren naar achteren en doe dan een rocketjump naar achteren.
Je schiet nu een stuk naar achteren en dan kun je dat plateau met die railgun halen.

Piece of koekje al zeg ik het zelf.
Muhahaha dat kan iedereen :o met rocket launcher :+

Heeft er iemand al naar die demo van mij gekeken? Het is echt niet al te moeilijk, je moet allen de circle-jump kunnen beheersen en wat oefening

Kijk inderdaad eens naar de demo's van Eurocup4, dat zijn hoge kwaliteit demo's (!) en op DM6 maken ze die sprong ook vaak :)

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Verwijderd

Op maandag 14 januari 2002 22:51 schreef Tha_Freeser het volgende:
Kheb hem net ff gedaan en die is helemaal niet moeilijk.
Kwestie van richten, nl.
- eerst moet je kunnen rocket jumpen (kunnen de meesten wel)
dat is bijna tegelijk springen en schieten met je rocketlauncher.
- wanneer je dat beheerst kun je het volgende proberen:
ren naar achteren en doe dan een rocketjump naar achteren.
Je schiet nu een stuk naar achteren en dan kun je dat plateau met die railgun halen.

Piece of koekje al zeg ik het zelf.
Duh! Hij bedoeld ZONDER RockectJump. Als je et met niet kan ben je wel heel erge n00b. Gewoon springen zonder wapens te gebruiken...

....Zo probeer et nu nog maar eens ;) ...

Verwijderd

Kee zal het morgen ff proberen

Verwijderd

je moet precies op de rand staan/springen
met een FIXXE aanloop
dan kan het zonder rocket jump

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

Ok speciaal voor jullie heb ik een nieuwe demo gemaakt, dan heb je in ieder geval het idee hoe je hem moet maken.

download hier of de gezipte versie 8-)

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Verwijderd

damn, zoiets moet ik echt niet gaan proberen op een lan party, kzit helemaal mee te bewegen :o

Verwijderd

check gewoon wat EC4-demo's van dm6tmp en 't komt goed ;)

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 31-10 21:13

Copyman

Dode muis

Als je vanmiddag/vanavond ff tijd hebt kan ik wel ff met je naar een server toe gaan en het een beetje uit leggen.

Om er over te komen moet je dus de circle-jump maken, dit is een draai van 90 graden met een strafe jump. Zie ook http://www.pimpjumps.com Ik heb er ook een dikke week over gedaan om hem zo op commando uit te kunnen voeren. Maar ik zeg je wel: als je goed met de circle-jump overweg kan, kan je vrijwel alle jumps. :)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Verwijderd

die circle-jump in quake3 gaat die net zou als in quake2???

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 31-10 21:13

Copyman

Dode muis

Op maandag 14 januari 2002 23:11 schreef Tha_Freeser het volgende:
Kee zal het morgen ff proberen
Dat haalt ie niet. :)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Verwijderd

Topicstarter
Ok iedereen kan bijna wel 1 keer die circle jump maken.
Maar wie gebruikt de pro-mode mod CPMA voor de jumps?
Want ik heb et nog nooit zonder die mod geprobeerd.
Kan die jump ook zonder die mod?

Verwijderd

Op dinsdag 15 januari 2002 13:30 schreef Copyman het volgende:

[..]

Dat haalt ie niet. :)
idd kheb wel verschillende dingen geprobeerd, maar zonder m'n launcher lukte het niet :(
Trouwens ik heb ook een demo gedowned waar het op zou staan, maar waar zet ik die trouwens neer. In de baseq3 map vind ie 'm niet en in baseq3/demos ook niet (alleen de standaarddemo staat er)

Verwijderd

Topicstarter
mmm de demos moet je in de (baseq3\demos) dir plaatsen ... bestaat die dir niet (als je nooit een demo hebt opgenomen) maar die dir dan ff handmatig aan.

Wie weet hoe je .dm_67 file kan afspelen met de CPMA mod (99v7) ???

Tnx

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

Op dinsdag 15 januari 2002 20:35 schreef VincentvDijk het volgende:
mmm de demos moet je in de (baseq3\demos) dir plaatsen ... bestaat die dir niet (als je nooit een demo hebt opgenomen) maar die dir dan ff handmatig aan.

Wie weet hoe je .dm_67 file kan afspelen met de CPMA mod (99v7) ???

Tnx
Het enige wat je nodig hebt om die demo's af te spelen is de laatste pointrelease 1.31 en plaats de demo in de baseq3/demos folder. Start vervolgens gewoon quake3 op (geen mod o.i.d.) en dan staat hij bij de demos :)

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Verwijderd

Probeer eerst maar eens wat andere jumps te leren.

q3tourney4, van ene naar andere kant.
q3dm6tmp van red armor naar 2e blok in 1x via aanloop

de jump doe je door helemaal aan de ander kant van de brug te staan. 1 ciclejump zodat je op andere randje komt en erna nog een jump naar het hoekje van de rail.

ps. op een gegeven moment heb je het door en is het veel makkelijker geworden.

de jump van rail naar de rocketbrug is in principe makkelijker, ook handig om te leren.

Verwijderd

Wie kan er in Q3dm9 (Hero's keep) de sprong maken over de kloof met daarin de jumppad naar de Megahealth? Die is ook wel pittig...

Verwijderd

Dit zijn pas vette jumps!

http://static.hugi.is/games/quake3/movies/opcpromo3.zip

Uiteraard door JaPeX, b3nt, sysOp, sit en drpd

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Die in Q3tourney4 lukt me wel (sinds gisteren) niet elke keer maar goed.

Q3dm6 lukt me dus nog niet, kom er elke keer bijna. Wat is jullie ups tijdens/na die sprong ??

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

Gaan we weer :Z

Gewoon veel demo's checken en véél oefenen.

Tis niets bijzonders, tis gewoon stuiteren zoals je overal doet in Q3 waardoor je verder sprint vanwege je verticale snelheid... :O

  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 12:06
Als je \pmove_fixed 1 doet in de console, dan kom je veel makkelijker verder en sneller.
Op sommige servers is het cheat protected. Maar in princiepe is het geen cheat.

If it ain't broken, tweak it!


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op vrijdag 08 februari 2002 09:21 schreef FatalError het volgende:
Als je \pmove_fixed 1 doet in de console, dan kom je veel makkelijker verder en sneller.
Op sommige servers is het cheat protected. Maar in princiepe is het geen cheat.
Ik doe het zonder, wat houd dat precies in ??

There is no art to find the minds construction in the face


  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 12:06
Ik zou zeggen: probeer het gewoon

If it ain't broken, tweak it!


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op vrijdag 08 februari 2002 03:54 schreef flight_643 het volgende:
Wie kan er in Q3dm9 (Hero's keep) de sprong maken over de kloof met daarin de jumppad naar de Megahealth? Die is ook wel pittig...
http://www.xs4all.nl/~jhpb/Shit/Q3DM9.dm_67

ff zelf gedaan. Is wel simpel.

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 10:49

ThaHandy

Discovery Channel

Op zondag 13 januari 2002 10:51 schreef Mozin het volgende:


Dit issem:

[url=
www.xsreality.com/files/images/DM6-3-14464.jpg
][afbeelding][/url]
:r :r
weet zoon gast die zijn reso laag heeft staan :'(
geen goeie kaart? ...achja ja kan nie alles hebben :7 :Y)

  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 12:06
http://www.dailyfiles.dk/maps/trickjumpmaps.zip
Dit is de mappack met maps om jumps als die in dm6 of tourney2 te oefen zonder steeds weer omhoog te hoeven lopen.

ThaHandy, heel veel quakers vinden het fijn om met zulke instellingen te spelen; lage textures en 640*480 (minimum resolutie in quake d8 ik)

If it ain't broken, tweak it!


Verwijderd

Die gasten hebben gewoon hun picmip hoog staan zodat je niet tegen al die visual candy van de standaard q3 hoeft aan te kijken. Met deze candy wordt het aleen maar chaotisher in q3 en zie je dus minder imo. Als je speelt omdat het er leuk uitziet moet je het gewoon aanlaten.
Maar als je al wat verder bent en speelt omdat je wilt WINNEN >:) dus is het mischien makkelijker voor jou om de picmip aan te zetten, ( picmip 1-7 als ik me niet vergis) zal je wel aan moeten wennen.

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:22

Bezulba

Formerly known as Eendje

mica dom! :( ik kan het echt niet! :( wtf doen jullie het!

kziet er zo eazy uit.. je komt aanelopen je draait je springt 2x en hoppa je hebt een rail! :(

blup


Verwijderd

is ook easy
als je bij de rocket weg komt en je kijkt naar de RAIL
dan moet je helemaal RECHTS tegen de muur springen daar zit een BRUSH
(een soort beugel)

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op vrijdag 08 februari 2002 14:26 schreef eendje het volgende:
mica dom! :( ik kan het echt niet! :( wtf doen jullie het!

kziet er zo eazy uit.. je komt aanelopen je draait je springt 2x en hoppa je hebt een rail! :(
Ik zou beginnen met Q3tourney4 van health naar health en niet bij de rail beginnen :)

Als je die 9 van de 10 keer goed doet dan kan je ergens gaan klooien.

There is no art to find the minds construction in the face


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12:12

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op vrijdag 08 februari 2002 09:25 schreef Muppet het volgende:

[..]

Ik doe het zonder, wat houd dat precies in ??
Het houdt de framerate voor je physics berekeningen constant. Als je pmove_msecs op 8 zet, worden de berekeningen dus elke 8 milliseconden uitgevoerd, waardoor je een framerate krijgt van 1000/8 = 125

En bij 125 fps (zoals je dus al kunt lezen in dit topic) spring je het verst, omdat de afrondingsfouten bij 125 fps het gunstigst zijn

bij pmove_fixed op 0 worden de berekeningen elke frame uitgevoerd, wat dus niet constant is. Als je dan ver wil springen moet je ervoor zorgen dat je framerate ook daadwerkelijk constant 125 fps is, maar ja, dat lukt niet echt supergoed als je geen snelle hardware hebt :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 12:06
erg interessant...
maar ik haal probleemloos 125 fps, maar toch kom ik veel makkelijker ver en hoog met pmove_fixed op 1

If it ain't broken, tweak it!


Verwijderd

Hoe doen die mannen dat?

Ze hupsen een keer en komen dan veel verder, mij lukt dat niet...
Wat doe ik fout??

Verwijderd

Je moet strafen, dus links en rechts drukken als je springt (om de beurt) dan maak je meer snelheid.

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

je moet vanaf de rand waar je staat een klein beetje indraaien aan het begin van je sprong. Vlak voordat je recht tegenover je doel bent druk je strafe in en dan spring je. Tijdens dit alles blijf je de draai die je begonnen bent uitvoeren, je maakt als het ware een cirkel beweging. Op deze manier kan je zonder aanloop veel meer snelheid maken dan normaal.

Zo kan je bijvoorbeeld (ja is mij ook gelukt) bij Q3tourney4 van de ene health naar de andere springen zonder aanloop.

Met 1 sprong zit mijn UPS al over de 500 en tijdens normaal lopen zit je op 320.

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

anders kan die bincent em al !! hi m8 !! wanneer gaan we weer es gamen !!! :9 :D

anders kan ik em ook !! maar wel lastig !! voor de gamers onder ons die dit willen oefenen heb je een bepaald map voor de mod cpma waarin je niet helemaal naar beneden valt en weer trap opmoet of jezelf de lucht in moet schieten dat schiet dus veel beter op !! alleen wil ik nog wel een x een demo van q3tourney4 geloof ik. dan heb je soort toren int midden van map met 3 verdiepingen en je hebt van die megoluh die er gewoon overheen komen wat mien dus niet lukt Wheeeee :D iemand een demo ?? .dm_66 dan he !! heb em wel in filmpje staan maar beetje onduidelijk !!

Verwijderd

Ik vind da echt supervet met die jumps :)
Ik kan nou met die strafejump in DM9 over da lava heen springen, maar wat is die circlejump precies?

Verwijderd

Op zaterdag 09 februari 2002 12:38 schreef Mini-bad het volgende:
Ik vind da echt supervet met die jumps :)
Ik kan nou met die strafejump in DM9 over da lava heen springen, maar wat is die circlejump precies?
Gaap :Z Zoals ik in deze topic volgens mij al 3x heb gezegd.. er bestáát geen circle jump in Q3A :z

Je kunt gewoon alleen verder springen door snelheid te maken en te stuiteren dus :O

Verwijderd

Maar in tourney4 heb je geen aanloop, en ik kom dan nooit naar die andere health.
Moet je dan vantevoren een keer stuiteren?

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

Op zaterdag 09 februari 2002 13:04 schreef Mini-bad het volgende:
Maar in tourney4 heb je geen aanloop, en ik kom dan nooit naar die andere health.
Moet je dan vantevoren een keer stuiteren?
Precies, dat IS een cirkeljump :)

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Verwijderd

Ja maar hoe moet da?? :D
en hebben jullie nix aangepast in de config.cfg?

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-11 18:28

bAdmuTs

mAzE

Op zaterdag 09 februari 2002 12:51 schreef Locutus-of-Borg het volgende:

[..]

Gaap :Z Zoals ik in deze topic volgens mij al 3x heb gezegd.. er bestáát geen circle jump in Q3A :z

Je kunt gewoon alleen verder springen door snelheid te maken en te stuiteren dus :O
Er bestaat zker wel een cirkel jump in Q3A

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Verwijderd

maar als je zo'n circle maakt draai je toch om?

Verwijderd

http://www.planetquake.com/trickjumper/circle.htm

here ya go maar ik word er zelf nix wijzer van eigenlijk !!!

en btw het schijnt dus ook mogelijk te zijn in tourney 4 om over de bovenste te springen !?!? ja echt !!

Verwijderd

Op zaterdag 09 februari 2002 16:44 schreef markwolfswinkel het volgende:
http://www.planetquake.com/trickjumper/circle.htm

here ya go maar ik word er zelf nix wijzer van eigenlijk !!!

en btw het schijnt dus ook mogelijk te zijn in tourney 4 om over de bovenste te springen !?!? ja echt !!
Ok ik ga de demo nu bekijken, maar ik weet iig dat áls er een circle jump mogelijk is, hij iig niet belangrijk is in Q3 :D

mm laat maar, ik download uit principe niets vanaf Fileplanet, ik :r op Fileplanet :(

ps. heeft iemand anders een url naar een demo/filmpie van een circle jump in Q3A :?

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

Op zaterdag 09 februari 2002 17:09 schreef Locutus-of-Borg het volgende:

[..]


ps. heeft iemand anders een url naar een demo/filmpie van een circle jump in Q3A :?
Als je in tourney4 tussen beide "health"'s springt in het gebouw, maak je al een circle jump. Je wil me toch niet vertellen dat je die sprong niet kan maken? >:)

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Verwijderd

Mij lukt die sprong echt niet :D
echt al vaak geprobeert. Moet je vantevoren een aanloop of een bunnyhop maken??

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 10:49

ThaHandy

Discovery Channel

gheh dat is dezelfde truk die je moet doe bij q2dm1 om op dat platau te komen (bij et water) toch? strafjump+halfe draai?!

Verwijderd

Nou .. als ik eens een rocketjump probeer ga ik niet omhoog. Alleen maar damage :{

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op maandag 11 februari 2002 04:19 schreef HlpDsK het volgende:
Nou .. als ik eens een rocketjump probeer ga ik niet omhoog. Alleen maar damage :{
Je moet een fractie van een sec ervoor springen. Dan krijg je meer snelheid mee in die sprong van die ontploffing.

En ik red die in Q3tourney4 bijna . . de bovenste dan die onderste red ik wel.

Kijk maar in die trickmaps, http://www.dailyfiles.dk/maps/trickjumpmaps.zip
die T4 map is de sprong uit die map (Q3tourney4) en dan hoef je niet elke keer omhoog kan je blijven oefenen.

Het belangrijkste is dat je de cirkel beweging in hetzelfde tempo en vloeiend blijft doen tijdens je sprong. en je draait niet om omdat je strafe erbij gebruikt.

There is no art to find the minds construction in the face


  • NaLiN
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

NaLiN

Muziek moet ragge

na een half uur jumpen is ie toch 1 keer gelukt :)
kom steeds met me neus tegen plateau aan

hallo


Verwijderd

Op zondag 10 februari 2002 01:39 schreef Ronnie_T het volgende:

[..]

Als je in tourney4 tussen beide "health"'s springt in het gebouw, maak je al een circle jump. Je wil me toch niet vertellen dat je die sprong niet kan maken? >:)
Ja, dat bedoel ik dus... daar is nix circle aan man, je maakt niet eens een circle ofzo |:(

Zoals ik al vaker zei, das gewoon soort strafe-jumping enzo :z ;)

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op maandag 11 februari 2002 14:09 schreef Locutus-of-Borg het volgende:

[..]

Ja, dat bedoel ik dus... daar is nix circle aan man, je maakt niet eens een circle ofzo |:(

Zoals ik al vaker zei, das gewoon soort strafe-jumping enzo :z ;)
Ik wil het jouw wel zien doen zonder cirkel, en dan zonder rare instellingen. Alleen mijn fps heb ik op 125 en meer niet.

Maak maar ff een demotje wil ik wel zien. zonder aanloop klein stukje van de rand af.

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 09 februari 2002 17:09 schreef Locutus-of-Borg het volgende:

[..]

Ok ik ga de demo nu bekijken, maar ik weet iig dat áls er een circle jump mogelijk is, hij iig niet belangrijk is in Q3 :D

mm laat maar, ik download uit principe niets vanaf Fileplanet, ik :r op Fileplanet :(

ps. heeft iemand anders een url naar een demo/filmpie van een circle jump in Q3A :?
http://home.planet.nl/~dijk4911 ... daar staan een paar filmpies van mezelf :)

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Klopt alleen niet staat dat je de CPMA mod moet hebben maar volgens mij werkt dat toch ook met OSP ??

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

Topicstarter
Dat is als het goed is dezelfde ... maar dan ietjes anders

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Toch kan ik ze niet bekijken hij knalt terug naar het begin scherm. :?

There is no art to find the minds construction in the face


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:35
Heeft er iemand een demo van de map DRJUMPIIPRO?

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Oh die :?

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 15 februari 2002 21:13 schreef Muppet het volgende:
Toch kan ik ze niet bekijken hij knalt terug naar het begin scherm. :?
Ga anders even naar de site: www.promode.org en download daar even CPMA (de nieuwste versie) en dan kan je wel de demo's bekijken :)

suc7

Verwijderd

ajaman natuurlijk bincent en hoe was autorijden ik zal trouwens ff morgen aan website gaan beginnen !!! en dan zalk ff alle demootjes erop gooien diek gemaakt heb !!!

hier vast een linkie

http://markwolfswinkel.tripod.com/q3_demos_dm66/trics.zip

je moet wel pr1.30 hebben en cpma mod versie 8 of hoger !!!

all done by mark ikke dus !!

  • sMb.Blade
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-05-2024
mafkezuuuuuuuuuhhhhhh ga UTen

vandijkkkkkkkkkkkkkk zie je morgen op school n3rt 8-)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 05-11 19:04
Volgens mij is je keyboard kapot. :? Je toetsen blijven hangen.

En je ondersteunt je mening over UT wel goed zeg :z

There is no magic.


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:35
Op woensdag 20 februari 2002 14:35 schreef Muppet het volgende:
Oh die :?
|:( Kzal zsm de link plaatsen :)

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op donderdag 21 februari 2002 07:04 schreef toastingnow het volgende:

[..]

|:( Kzal zsm de link plaatsen :)
Ja is wel makkelijker want het zegt me niks.

Weet iemand of er een trickmap is om die sprong te maken in
Q3dm7, dat stuk waar de Q dmg verschijnt. Nu moet ik elke keer weer omhoog lopen :)

There is no art to find the minds construction in the face


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:35
Op donderdag 21 februari 2002 09:55 schreef Muppet het volgende:

[..]

Ja is wel makkelijker want het zegt me niks.
http://www.fatjumps-server.de/files/drjumpiipro-map.zip

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:35
Tnx, want ik kom gewoon echt niet van die tweede platform af :( Vanavond effe kijken dus.

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

moet je de osp mod gebruiken dan begin je met een Rocket launcher en een plasma gun :)

There is no art to find the minds construction in the face


  • JeroenT
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 27-10 11:21

JeroenT

hoi!

ahh , dat is zow simpel :) probeer hem ook eens in t4 niet die health to health , maar waar de twee deuren tegenover elkaar zitten.. >:) ik zal als ik thuisben ff een demo maken :P

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Dat lukt me ook nog wel die 1e kan ook gewoon zo die 2e red je net niet.

verkeerd gelezen die H 2 H lukt me wel die andere nog niet geprobeerd.

Dat mag je me trouwens eens uitleggen :) Circle jump lukt me maak ik lekker veel snelheid alleen als ik daarna door wil springen verlies ik weer snelheid of blijft het zelfde.
Hoe maak ik dan nog meer snelheid ??

There is no art to find the minds construction in the face


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik heb net ff dat level DRJUMPIIPRO gedownload

Maar jezus christus, wat is dat kut.
Die eerste sprong lukt me na 3 minuten kloten.
Die tweede lukt me al helemaal niet.
Ik kan geen Cirkeljumps maken namelijk :(

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Kan je hier oefenen :)

http://www.dailyfiles.dk/maps/trickjumpmaps.zip

t4jumps is dezelfde sprong als in Q4tourney4

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 21 februari 2002 00:23 schreef sMb.Blade het volgende:
mafkezuuuuuuuuuhhhhhh ga UTen

vandijkkkkkkkkkkkkkk zie je morgen op school n3rt 8-)
Ow jezus ... godse nerd ... ga q3'en }:O

Verwijderd

argh ik moet zometeen eerst maar ff point relaese 1.31 looien want anders heeft niemand wat aan mijn trics whee whee !! maar goed voor de gene die 1.30 hebben, have fun

en ik hb er al weer wat bij ik zit nu op 41 trics, worden er vast meer

  • toastingnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:35
Op donderdag 21 februari 2002 17:20 schreef Xavier het volgende:
Ik heb net ff dat level DRJUMPIIPRO gedownload

Maar jezus christus, wat is dat kut.
Die eerste sprong lukt me na 3 minuten kloten.
Die tweede lukt me al helemaal niet.
Ik kan geen Cirkeljumps maken namelijk :(
Klote he? ;)
Zit nog steeds te w8en op iemand die en demo heeft gemaakt waarbij 'm 't wel is gelukt.

Asus P5K Pro, 2 Gb DDR2, Samsung 500 GB HD, XFX Alpha DOG 670Mhz, E8400


Verwijderd

Op maandag 25 februari 2002 15:58 schreef toastingnow het volgende:

[..]

Klote he? ;)
Zit nog steeds te w8en op iemand die en demo heeft gemaakt waarbij 'm 't wel is gelukt.
hee heb je nou je mapjes van readonly?
of was jij dat niet?

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op maandag 25 februari 2002 15:58 schreef toastingnow het volgende:

[..]

Klote he? ;)
Zit nog steeds te w8en op iemand die en demo heeft gemaakt waarbij 'm 't wel is gelukt.
Zelfde sprong als in Q3dm6 van rocket naar rail. Zoek maar naar een demo daarvan :)

There is no art to find the minds construction in the face


Verwijderd

http://markwolfswinkel.tripod.com/demo/kandit.zip

hier heb ik 3 demos gemaakt dm_67 en in dm12 is ie mij wel een x gelukt alleen vergeten op te nemen en die andere 2 wel eens gezien in filmpies maar niet in demo formaat!!! iemand misschien ??

http://markwolfswinkel.tripod.com/demo/q3dm6-BRG.dm_67

dit is de demo voor de brug naar de railgun !! zelf gedaan uiteraard !

Verwijderd

[quote]Op maandag 25 februari 2002 19:32 schreef Fiberoptic het volgende:
http://markwolfswinkel.tripod.com/demo/kandit.zip

hier heb ik 3 demos gemaakt dm_67 en in dm12 is ie mij wel een x gelukt alleen vergeten op te nemen en die andere 2 wel eens gezien in filmpies maar niet in demo formaat!!! iemand misschien ??

http://markwolfswinkel.tripod.com/demo/q3dm6-BRG.dm_67

dit is de demo voor de brug naar de railgun !! zelf gedaan uiteraard !

niet door fiberoptic maar door the specter, fiberopitic is mijn broer en stond ingelogd :P had ik niet door dus op hem gepost oepsie !!! maar is dus van The SpecteR

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Wat zijn dat voor demo's?
Die laatste link is dood.
En die andere met die 3 demo's tja ...
Wat doe je er?
Niks lukt je? Ik snap je bedoeling er niet echt van.

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik verveelde me ff:
http://www.xs4all.nl/~jhpb/Shit/DM12-2.dm_67
Moet je afspelen in OSP 1.01

Wat me trouwens opviel als ik dit doe:
/g_synchronousclients 1
en daarna een demo ga recorden, dan werkt mijn muis iets anders.
Als ik dan snel naar beneden ga dan schiet hij terug naar boven.
Zonder dat synchronousclients heb ik het niet.
Kan niet door een optical komen omdat ik met een Razer boomslang 2K speel.
Pagina: 1 2 Laatste