Hey iedereen,
Ik programmeer nu voornamelijk in UnrealScript (mods, mutators etc) maar omdat ik hoorde dat je bij je universiteitsopleiding met Delphi gaat werken leek het mij handig om daar maar eens mee te beginnen. Ik ga nu dus als oefen projectje een programma schrijven waarmee je kan toupen. Ik wil hierbij structs gebruiken (van C, C++ of Unrealscript) zodat ik voor alle kaarten die iemand krijgt een paar waarden in kan stellen (soort (harten, klaveren etc), boven of onder de 7 (om te kijken of 't vuile was is) hoe hoog 'ie precies is en nog een paar waarden om 't schudden makkelijker te maken). Nu vroeg ik me af .. is zoiets mogelijk in Delphi ?
Oh nog even iets, ik gebruik nu wel al een eigen enumeration maar kan je hieraan ook met een integer een waarde geven zodat het mogelijk is om mbv een random nummer een waarde voor de enum te krijgen ?
Alvast bedankt,
eXoR.
Ik programmeer nu voornamelijk in UnrealScript (mods, mutators etc) maar omdat ik hoorde dat je bij je universiteitsopleiding met Delphi gaat werken leek het mij handig om daar maar eens mee te beginnen. Ik ga nu dus als oefen projectje een programma schrijven waarmee je kan toupen. Ik wil hierbij structs gebruiken (van C, C++ of Unrealscript) zodat ik voor alle kaarten die iemand krijgt een paar waarden in kan stellen (soort (harten, klaveren etc), boven of onder de 7 (om te kijken of 't vuile was is) hoe hoog 'ie precies is en nog een paar waarden om 't schudden makkelijker te maken). Nu vroeg ik me af .. is zoiets mogelijk in Delphi ?
Oh nog even iets, ik gebruik nu wel al een eigen enumeration maar kan je hieraan ook met een integer een waarde geven zodat het mogelijk is om mbv een random nummer een waarde voor de enum te krijgen ?
Alvast bedankt,
eXoR.