Gamesdesign deel - 2 -

Pagina: 1
Acties:
  • 366 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hoewel ik nog steeds twijfel of dit topic wel in PR hoort post ik het toch maar hier. Deeltje 1 stond tenslotte ook in PR.

Vooruit, ik open deeltje 2 dan maar met één van de laatste opmerkingen uit deeltje 1:
Op zondag 16 september 2001 16:14 schreef NM het volgende:
http://www.gameskool.nl verandert ook al een hele tijd niet meer :( Is MrRudi gestopt met het project?
Het antwoord: nee, natuurlijk niet. Een project als gameskool stop je niet. Het kost alleen erg veel tijd, iets wat ik en de andere mensen in deze industrie eigenlijk zelden hebben. De site is inmiddels wel verrijkt met de aankondiging dat ie op 1-12-2001 officieel gelaunched gaat worden. In principe betekent dit met name dat het forum geopend gaat worden, wat mij betreft toch 1 van de hoekstenen van het hele gameskool idee.

Wat artikelen betreft, nou ja, het schiet niet op :) dat is de naakte waarheid. Ik ben daarin ook afhankelijk van derden en er zijn genoeg toezeggingen alleen nooit met datum. Dit zal dus langzaam aan groeien, we hebben wel Quadgames toegevoegd aan de lijst van bedrijven die GameSkool zullen ondersteunen, Quadgames is een Nederlands bedrijf dat zich specialiseert in Webgames.

Dus ja...das toch goed :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

hier staat dus deel 1, met 349 reacties, voor degenen die erin geinteresseerd zijn :)

(woehoe! +1 behulpzaam voor OiSyN :P)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

ben benieuwd of er nu eindelijk wat schot in komt te zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ja ik ook...dat is altijd afwachten, het idee achter gameskool is goed, het forum zover ziet er goed uit (al zeg ik het zelf) dus ik hoop dat het een beetje gaat lopen. Ik vind het jammer dat er qua content nog niet zoveel aan te bieden is op 1-12-2001 maar goed, zoiets moet ook langzaam groeien en als ik kijk naar de mensen die meewerken is er iig genoeg know-how aanwezig....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wokker
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-09 06:41

Wokker

De avond wokkel

Ik ben erg benieuwdt wat er uit voort vloeid. Ik hoop dat het project aanslaat !!

Het oneindige X 0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

wie heeft hier van GoT al eens een spel gemaakt? of is daar mee bezig? ifso, is er een website met info over ofzo?

ik ben nu bezig een soort 3d shooter te maken met opengl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 19 november 2001 15:05 schreef Scorpion het volgende:
wie heeft hier van GoT al eens een spel gemaakt? of is daar mee bezig? ifso, is er een website met info over ofzo?

ik ben nu bezig een soort 3d shooter te maken met opengl
Dat is dus net waar we een site voor aan het opzetten zijn. www.gameskool.nl

en om je vraag te beantwoorden, een spel of 20 intussen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 15:18 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Dat is dus net waar we een site voor aan het opzetten zijn. www.gameskool.nl

en om je vraag te beantwoorden, een spel of 20 intussen.
ik snap dat die website daar voor is, maar het is nog geen 1 december he.

20 spellen dus.. titels? ik neem aan dat het commerciele games zijn. was eigenlijk meer benieuwd naar de gebruikers hier die non commerciele games hebben gemaakt, dus gewoon eigen hobby projecten. hoeveel het dus als hobby doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op zondag 18 november 2001 22:11 schreef MrRudi het volgende:
het forum zover ziet er goed uit (al zeg ik het zelf) dus ik hoop dat het een beetje gaat lopen.
Het is in ieder geval niet moeilijk te vinden >:) Het ziet er idd netjes uit hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 15:32 schreef Zef het volgende:

[..]

Het is in ieder geval niet moeilijk te vinden >:) Het ziet er idd netjes uit hoor :)
erg GoT feeling. das goed :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 19 november 2001 15:24 schreef Scorpion het volgende:

[..]

ik snap dat die website daar voor is, maar het is nog geen 1 december he.

20 spellen dus.. titels? ik neem aan dat het commerciele games zijn. was eigenlijk meer benieuwd naar de gebruikers hier die non commerciele games hebben gemaakt, dus gewoon eigen hobby projecten. hoeveel het dus als hobby doen.
Hobby projecten:
Dix (MSX)
Dass (MSX)
Pixess (MSX)
CornBuster (SNES)

Commerciele projecten:
DIX (PC)
Razor (PC)
Abeltje (PC)
Euroman (PC)
Leve de Koningin (PC)
DIX (GBC)
Seadoo Hydrocross (GBC)
Spongebob Squarepants (GBC)
Kelly's Clubhouse (GBC)
Powerrangers: Timeforce (GBA)
Op maandag 19 november 2001 15:32 schreef Zef het volgende:

[..]

Het is in ieder geval niet moeilijk te vinden >:) Het ziet er idd netjes uit hoor :)
LOL :D nee niets is moeilijk, en bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

btw, hoe lang duurt zo'n mailtje er over? (met de inlog info etc..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 19 november 2001 15:43 schreef Scorpion het volgende:
btw, hoe lang duurt zo'n mailtje er over? (met de inlog info etc..)
paar minuutjes als het goed is...er zijn al eerder problemen geweest met de sendmail server dus als je over een kwartier niks hebt moet je ff bij de rector gaan klagen dat de schoolbel het niet doet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jrz
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-09 17:27

Jrz

––––––––––––

jezus mina
ben je er alweer?

Ennnnnnnnnn laat losssssssss.... https://github.com/jrz/container-shell (instant container met chroot op current directory)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 15:46 schreef MrRudi het volgende:

[..]

paar minuutjes als het goed is...er zijn al eerder problemen geweest met de sendmail server dus als je over een kwartier niks hebt moet je ff bij de rector gaan klagen dat de schoolbel het niet doet :P
Een kwartier???????? halllooooooooooooooooo :) dan mag je voor mij nu wel ff checken :)

nevermind, heb em net binnen :)

ok, kan dus geen profile changen. 'tis dat je het even weet. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 15:52 schreef Jrz het volgende:
jezus mina
ben je er alweer?
what?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Het gaat niet voor niets pas 1-12 open...als het al perfect was ging het nu al open. Je zou je profile wel moeten kunnen wijzigen trouwens...dat heeft altijd gewerkt :) of heb ik dat nu net uitgezet :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 16:01 schreef MrRudi het volgende:
Het gaat niet voor niets pas 1-12 open...als het al perfect was ging het nu al open. Je zou je profile wel moeten kunnen wijzigen trouwens...dat heeft altijd gewerkt :) of heb ik dat nu net uitgezet :?
ik denk dat je het uitgezet hebt, aangezien ik elke keer moet inloggen, terwijl ik dat gedaan heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

haha, en dat is nou de admin :P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 16:13 schreef OiSyN het volgende:
haha, en dat is nou de admin :P
we are doomed! WE ARE DOOMED I TELL YA! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 19 november 2001 16:14 schreef Scorpion het volgende:

[..]

we are doomed! WE ARE DOOMED I TELL YA! :P
Maar ik rook niet!!



Wach ff...ik rook wél...hmmm Afbeeldingslocatie: http://www.gameskool.nl/forum/images/smilies/smilegreen.gif

edit:

Probeer nog es? alle rechten staan nu weer normaal...dus zou moeten werken, of een of andere snoodaard zit m'n scrippies aan te passen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 16:17 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Maar ik rook niet!!



Wach ff...ik rook wél...hmmm [afbeelding]
IK rook niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

oh dus we gaan voortaan op GoT ook met onze eigen smiles posten Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~oisyn/smiles/bounce.gif

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 16:19 schreef OiSyN het volgende:
oh dus we gaan voortaan op GoT ook met onze eigen smiles posten [afbeelding]
nee, daar is niets aan Afbeeldingslocatie: http://www.gameskool.nl/forum/images/smilies/koekwaus.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

en nu weer back ontopic Afbeeldingslocatie: http://www.gameskool.nl/forum/images/smilies/smilewink.gif

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

Op maandag 19 november 2001 16:23 schreef OiSyN het volgende:
en nu weer back ontopic [afbeelding]
idd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op maandag 19 november 2001 16:23 schreef OiSyN het volgende:
en nu weer back ontopic [afbeelding]
waar hadden we het ook alweer over? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het iig een goed idee. Vooral omdat daar toch mn intresses liggen etc. En tevens omdat dit (volgens mij weten) nog niet eerder opgezet is :).

(nu nog even MrRudi's pc ff afspeuren naar wat inloggegevens + pass van admin-account o.i.d. :) )

ps. MrRudi, ik dacht dat DASS wel uitgebracht was :?. Is ie dan op het laatste moment toch nog afgeblazen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 19 november 2001 16:36 schreef Piet-Jan het volgende:
Ik vind het iig een goed idee. Vooral omdat daar toch mn intresses liggen etc. En tevens omdat dit (volgens mij weten) nog niet eerder opgezet is :).

(nu nog even MrRudi's pc ff afspeuren naar wat inloggegevens + pass van admin-account o.i.d. :) )

ps. MrRudi, ik dacht dat DASS wel uitgebracht was :?. Is ie dan op het laatste moment toch nog afgeblazen?
Nee Dass is wel uitgebracht, maar was geen commercieel project.

En m'n inloggegevens vind je echt niet lokaal...die staan geencrypt in de php database van gameskool, en om daar uberhaupt bij te komen heb je al 2 andere passwords nodig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn :)

Nou ja, bestaat er geen regeling voor Engine medewerkers ? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 23:42
Op maandag 19 november 2001 16:44 schreef MrRudi het volgende:

Nee Dass is wel uitgebracht, maar was geen commercieel project.
Mmmhh... waarom meen ik dat ik daar wel ooit voor betaald heb :? Kheb btw nog ergens een Dass sticker liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op dinsdag 20 november 2001 01:18 schreef The Source het volgende:

[..]

Mmmhh... waarom meen ik dat ik daar wel ooit voor betaald heb :? Kheb btw nog ergens een Dass sticker liggen :)
Er bestaat nog steeds een verschil tussen iets waarvoor je betaald en iets wat commercieel is. Voor Pixess heb je ook geld gevraagd, maar een commercieel project was het toch niet?

Verwijderd

Topicstarter
*subtiel schopje* :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op donderdag 22 november 2001 15:48 schreef MrRudi het volgende:
*subtiel schopje* :P
gewoon keihard terugschoppen: *SCHOP*

zo!!... en wat is dat geblaat van profile's aanpassen... er wordt GEEN profile aangepast op gameskool gvd! :) ik ben de enige die profile aan mag passen DUS! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

DE SITE IS GEOPEND!!!!

joeoeoehoeoeoeo!


http://www.gameskool.nl/
http://www.gameskool.nl/forum/

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 21:40
Ik heb ook ff gekeken, maar jullie hebben nog niet veel bezoekers >:)

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

*set as homepage* + *ctrl + D*

*D nice job


edit:

3 geregistreerde gebruikers, 2 gasten, 1 hidden.
w00t ben er vroeg bij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ja hallo...ik heb een beetje tot in de vroege uurtjes zitte klooien om het online te krijgen :)

Dan ben ik dus niet erg vroeg weer present...maar ik zag wel dat er sinds vanochtend 12 nieuwe aanmeldingen waren, en das niet verkeerd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

ja, nu moeten ze alleen nog gaan posten enzo :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:22

Apache

amateur software devver

Op zaterdag 01 december 2001 19:46 schreef OiSyN het volgende:
ja, nu moeten ze alleen nog gaan posten enzo :)
zal moeilijk gaan ;)

op http://www.gameskool.nl/forum/ krijg ik dit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
Warning: Unexpected character in input: '' (ASCII=16) state=1 in config.php on line 5

Parse error: parse error in config.php on line 5

Warning: Failed opening 'xtpl.php' for inclusion (include_path='.') in main.php on line 8

Fatal error: Failed opening required 'xtpl.php' (include_path='.') in main.php on line 8

ook na enkele refreshes.

If it ain't broken it doesn't have enough features


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

ja klopt, ze zijn effe aan het maintenancen :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:22

Apache

amateur software devver

Op zaterdag 01 december 2001 20:12 schreef OiSyN het volgende:
ja klopt, ze zijn effe aan het maintenancen :)
zo kan je het ook noemen >:)

If it ain't broken it doesn't have enough features


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik kan niet eens ff wat kwark bij de super gaan halen of ze halen het forum onderuit ;(

Tis toch wa :)

edit:

Ook weer opgelost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stylee
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 04-09-2021

stylee

blah zeg ik je

jullie hebben er zojuist een geregistreerde gebruiker erbij gekregen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 20:29 schreef stylee het volgende:
jullie hebben er zojuist een geregistreerde gebruiker erbij gekregen :)
Ik zag het ja :D Welkom!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:22

Apache

amateur software devver

Op zaterdag 01 december 2001 20:29 schreef stylee het volgende:
jullie hebben er zojuist een geregistreerde gebruiker erbij gekregen :)
en nog 1 :)


Aangezien ik nu toch al een tijdje C krijg en gisteren het NIM spel heb geschreven op school (moeilijk ;)) ga ik me er wat meer mee proberen bezig te houden, jammer genoeg nam webdev de laatste maanden vaak teveel tijd in :)

If it ain't broken it doesn't have enough features


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 01 december 2001 20:39 schreef Apache het volgende:

[..]

en nog 1 :)


Aangezien ik nu toch al een tijdje C krijg en gisteren het NIM spel heb geschreven op school (moeilijk ;)) ga ik me er wat meer mee proberen bezig te houden, jammer genoeg nam webdev de laatste maanden vaak teveel tijd in :)
Mooi mooi...ook van harte welkom. Het is wel duidelijk de eerste dag van het "schooljaar", er wordt nog niet echt gepost ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me ook ingeschreven.
ik ben net begonnen met tetris(in java), dus misschien kan ik jullie hulp binnenkort erg goed gebruiken (en jullie misschien ook mijne)... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

ben op moment beetje gaar :P dus zal morgen wel ff wat lezen enzo....

ff progress metertje :

- Verhaal > 40%
- Characters > 100%
- uitvogelen hoe ik het spel nou in elkaar wil zetten > 0%

*daarvoor hebben we dan ook GameSkool ;)*

ik ga dus eerst voor 'n verhaal en daarna aan de slag met proggen, dat schijnt de beste aanpak te zijn ;)

ik wil d'r 'n adventure van maken dat is wel duidelijk, 'n shooter heeft geen verhaal van 70 pagina's :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 02 december 2001 03:36 schreef RSP het volgende:
ben op moment beetje gaar :P dus zal morgen wel ff wat lezen enzo....

ff progress metertje :

- Verhaal > 40%
- Characters > 100%
- uitvogelen hoe ik het spel nou in elkaar wil zetten > 0%

*daarvoor hebben we dan ook GameSkool ;)*

ik ga dus eerst voor 'n verhaal en daarna aan de slag met proggen, dat schijnt de beste aanpak te zijn ;)

ik wil d'r 'n adventure van maken dat is wel duidelijk, 'n shooter heeft geen verhaal van 70 pagina's :)
Oh nee? Wil jij een keer het verhaal dat we hebben geschreven voor DASS II een keer doorlezen? (de opvolger van de MSX-hit ;)) Dat verhaal is om en nabij de 70 pagina's...en het is een shoot 'em up :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sjeez.. jij slaapt ook nooit :). Anyway, ik zal me maandag ook even gaan registreren :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

Op zondag 02 december 2001 04:56 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Oh nee? Wil jij een keer het verhaal dat we hebben geschreven voor DASS II een keer doorlezen? (de opvolger van de MSX-hit ;)) Dat verhaal is om en nabij de 70 pagina's...en het is een shoot 'em up :)
hmm die heb ik gemist dan,
meestal gaat het namenlijk zo van
code:
1
2
3
-->   Monster en Held leven vredig
-->   Oorlog breekt uit / Interdimensionale Poort / Monster heeft zin in oorlog
-->   Held kan de boel oplossen

let wel de gemiddelde shooter
er zijn natuurlijk uitschieters als -Half Life- en -DASS II-
waarvan ik het verhaal best wel eens wil lezen Mr.Rudi :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 21:40
Op zondag 02 december 2001 09:33 schreef RSP het volgende:

[..]

hmm die heb ik gemist dan,
meestal gaat het namenlijk zo van
code:
1
2
3
-->   Monster en Held leven vredig
-->   Oorlog breekt uit / Interdimensionale Poort / Monster heeft zin in oorlog
-->   Held kan de boel oplossen

let wel de gemiddelde shooter
er zijn natuurlijk uitschieters als -Half Life- en -DASS II-
waarvan ik het verhaal best wel eens wil lezen Mr.Rudi :)
Ok ook wel.

Kun je trouwens ff het verhaal dat je nu al hebt posten?? Lijkt me wel mooi om te lezen (mail me t anders ff, plz.)

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 21:40
Waar blijft 't password voor DinoRaptor?? IK heb me gister aangemeld :(

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volgens mij heb je dan gewoon iets fout gedaan, want bij mij deed ie het gewoon. misschien moet je het nog eens proberen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 23:42
Op zondag 02 december 2001 10:17 schreef DinoRaptor het volgende:
Waar blijft 't password voor DinoRaptor?? IK heb me gister aangemeld :(
Is onderweg... je mailtje was gebounched, waarschijnlijk klopte je mail adres niet. Daarom heb ik het naar je mail adres in je GoT profile gezonden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 02 december 2001 05:31 schreef Piet-Jan het volgende:
Sjeez.. jij slaapt ook nooit :). Anyway, ik zal me maandag ook even gaan registreren :).
Slapen? wat is dat ook al weer? Is dat als de Main Character naar Idle mode gaat? Of als de Gameloop gepauzeerd wordt?

/me beetje overwerkt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op zondag 02 december 2001 18:14 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Slapen? wat is dat ook al weer? Is dat als de Main Character naar Idle mode gaat? Of als de Gameloop gepauzeerd wordt?

/me beetje overwerkt :?
sleeping is for threads, not for coders ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb ook al is een spelletje ontworpen, multimediafusion gebruikt voor het uitwerken, niet echt de beste engine zit erachter, ontzettend sloom tov. waar het voor staat maar kan ik iig me creatieve inspiratie kwijt. Check www.gameslab.cjb.net , daar kan je me gamepjes downloaden. Feedback mag altijd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op zondag 02 december 2001 18:24 schreef Erwie het volgende:
Ik heb ook al is een spelletje ontworpen, multimediafusion gebruikt voor het uitwerken, niet echt de beste engine zit erachter, ontzettend sloom tov. waar het voor staat maar kan ik iig me creatieve inspiratie kwijt. Check www.gameslab.cjb.net , daar kan je me gamepjes downloaden. Feedback mag altijd :)
move.to --> www.gameskool.nl/forum/

;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb mijn password ook nog niet ontvangen.

mocht het emeel fout zijn stuur het dan naar homans@zonnet.nl.

inlognaam: zerot

gisteren aangemeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 10:44 schreef Homan000 het volgende:
ik heb mijn password ook nog niet ontvangen.

mocht het emeel fout zijn stuur het dan naar homans@zonnet.nl.

inlognaam: zerot

gisteren aangemeld
Inmiddels gehad? Ik zie je login naam wel namelijk...zo niet, meld het nog ff dan resend ik hem nog een keer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Niet als flame bedoeld hoor maar aan dat eerste artikel over AI heb je niet echt veel. Je kan dat wel zelf bedenken
Echt beter zou zijn geweest als er algoritmes zoals A* zouden worden uitgelegd of genetic algorithmes en neural networks enz..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 19:03 schreef Liquidus het volgende:
Niet als flame bedoeld hoor maar aan dat eerste artikel over AI heb je niet echt veel. Je kan dat wel zelf bedenken
Echt beter zou zijn geweest als er algoritmes zoals A* zouden worden uitgelegd of genetic algorithmes en neural networks enz..
zeg ik heb dat artikel van 5 uur tot 8 uur 's morgens zitten tiepen, een beetje respect :'(

En nee ik vat het echt niet op als een flame, maar dat jij dat kan verzinnen wil nog niet zeggen dat iedereen dat kan. Maar vrees niet, meer artikelen on the way.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 18:36 schreef MrRudi het volgende:

[..]

Inmiddels gehad? Ik zie je login naam wel namelijk...zo niet, meld het nog ff dan resend ik hem nog een keer.
vanwege problemen met mijn emeel prog heb ik hem niet goed ontvangen.(hij toonde alleen het subject. verder was ie leeg)

gelieve nog een keer te sturen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Op maandag 03 december 2001 19:03 schreef Liquidus het volgende:
Niet als flame bedoeld hoor maar aan dat eerste artikel over AI heb je niet echt veel. Je kan dat wel zelf bedenken
In de inleiding staat
In dit eerste artikel wordt een grove schets gemaakt van de keuzes die worden gemaakt bij het vaststellen van de AI in een spel
Zoals MrRudi al zegt, dat jij het kan bedenken wil nog niet zeggen dat iedereen dat kan. Leer maar leven met het feit dat er mensen zijn die minder slim zijn als jij en ook mensen die meer weten dan jij. Ik bedoel, over dat A* pathfinding zijn ook al een hoop mensen die er alles over weten, en die denken dan ook van: wat heb je daar nou aan, dat kun je zelf ook wel bedenken

Nou dat kun je dus niet zonder vaste ondergrond om verdere theorietjes op te baseren, en die ondergrond wordt hier door MrRudi geboden. Er zijn zat mensen die echt geen flauw idee hebben van hoe een spel nou eigenlijk in elkaar zit, en voor die mensen is dit echt een geschikt artikel, vooral omdat ze gewoon niet weten waar ze moeten beginnen.

Suggesties over artilelen kun je trouwens plaatsen op het GameSkool forum (er loopt een mooi draadje over in Programmeren: Interessant artikel?)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 03 december 2001 22:30 schreef Homan000 het volgende:

[..]

vanwege problemen met mijn emeel prog heb ik hem niet goed ontvangen.(hij toonde alleen het subject. verder was ie leeg)

gelieve nog een keer te sturen.
done!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op maandag 03 december 2001 23:43 schreef MrRudi het volgende:

[..]

done!
dank u.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb even een serieuze vraag.
Gamedesign wil toch niet zeggen dat je moet gaan kunnen programmeren?
Is het niet zo dat gamedesign ontwerpen is van levels en bijv. figuren.(of het uitvoeren van een opdracht)
Ik ben een creatieve bom en ik hoop dat iemand mij kan vertellen hoe je het beste kan beginnen.
Ik ben zelf van mening dat ik eerst basistechnieken van het gewone tekenen moet leren. Ik ben al een beetje aan het rommelen met level editors.
Kan iemand mij een beetje helpen, dat zou ik zeer op prijs stellen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scorpion
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2024

Scorpion

not to lame to read BitchX.doc

Op dinsdag 04 december 2001 11:13 schreef accessoverride het volgende:
Ik heb even een serieuze vraag.
Gamedesign wil toch niet zeggen dat je moet gaan kunnen programmeren?
Is het niet zo dat gamedesign ontwerpen is van levels en bijv. figuren.(of het uitvoeren van een opdracht)
Ik ben een creatieve bom en ik hoop dat iemand mij kan vertellen hoe je het beste kan beginnen.
Ik ben zelf van mening dat ik eerst basistechnieken van het gewone tekenen moet leren. Ik ben al een beetje aan het rommelen met level editors.
Kan iemand mij een beetje helpen, dat zou ik zeer op prijs stellen. :)
afaik

gamedesign = ontwerp van het spel, hoe het in elkaar zit, hoe de gameplay is e.d.
gameart = de textures maken / 3d models maken
gameprogramming = engine programmeren, besturing e.d. maken

zoiets dus.

als je zelf niet programmeerd probeer dan eens contact met mensen te zoeken die dat wel kunnen, maar geen idee hebben wat ze willen programmeren, en zo een team te vormen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mithrandir
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-09 21:40
Danx voor 't sturen, Mr Rudi :)

Ik heb een idee voor een spel, ga 't vanmiddag een beetje uitwerken.

probeer dit eens; een makkelijke speleditor van een Nederlander :)

ff url opzoeken, komt er zo aan (Game Maker heet 't proggie)

/edit http://www.cs.uu.nl/people/markov/gmaker/

Verbouwing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 04 december 2001 11:59 schreef Scorpion het volgende:

[..]

afaik

gamedesign = ontwerp van het spel, hoe het in elkaar zit, hoe de gameplay is e.d.
gameart = de textures maken / 3d models maken
gameprogramming = engine programmeren, besturing e.d. maken

zoiets dus.

als je zelf niet programmeerd probeer dan eens contact met mensen te zoeken die dat wel kunnen, maar geen idee hebben wat ze willen programmeren, en zo een team te vormen.
Ik denk dat het 'game art' is wat ik bedoel dan. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op dinsdag 04 december 2001 19:35 schreef accessoverride het volgende:

[..]

Ik denk dat het 'game art' is wat ik bedoel dan. ;)
Lees de FAQ van Gameskool maar wat er in welk forum hoort om een idee te krijgen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbravenboer
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-10-2022
Ik zag 2 leuke topics waarop ik wel wil reageren, maar ik kan om een of andere reden niet inloggen met Mozilla :?

Ik krijg de melding dat ik moet inloggen. Als ik dat doe komt er een venster dat ik ben ingelogd, daarna ga ik weer vrolijk terug naar het inlogvenster. Als ik dat dan maar ff negeer en probeer te reageren krijg ik weer dat inlogscherm ;( .

Bekend probleem?

Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbravenboer
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-10-2022
Hum, ik heb het onder Netscape 4.77 op linux geprobeerd, maar daarin komt het forum helemaal niet uit de verf... De posts zijn niet zichtbaar ;( .

In Konqueror kan ik uiteindelijk inloggen maar als ik wil posten krijg ik de melding "het bestand is van een ongeldig filetype". Ik heb echter helemaal geen attachment meegegeven :?

Jullie gamers werken kennelijk allemaal in IE op MS Windows >:) (of ik snap het niet helemaal, ook goed mogelijk ;) )

Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HGM
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

HGM

Op vrijdag 07 december 2001 22:32 schreef mbravenboer het volgende:
Jullie gamers werken kennelijk allemaal in IE op MS Windows >:) (of ik snap het niet helemaal, ook goed mogelijk ;) )
Het staat op de ToDo, en jah t is dus een probleem ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • markvt
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-09 16:39

markvt

Peppi Cola

off course de toptitels komen eerst voor windows

van-tilburg.info -=- meka (sega emulator) - Proud MEDION fanclub member - KOPPIG VOLHOUDEN !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbravenboer
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-10-2022
HGM: Het staat op de ToDo
Ah, mooi :) Zou je het ff hier neer willen zetten als het van de ToDo lijst naar de Done lijst is verhuisd?
off course de toptitels komen eerst voor windows
Op zich geen reden om dan je site ook maar gelijk MS Windows only te maken *D (no offence, ksnap ut wel ;) )

Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HGM
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

HGM

Op vrijdag 07 december 2001 22:38 schreef mbravenboer het volgende:

[..]

Ah, mooi :) Zou je het ff hier neer willen zetten als het van de ToDo lijst naar de Done lijst is verhuisd?
[..]

Op zich geen reden om dan je site ook maar gelijk MS Windows only te maken *D (no offence, ksnap ut wel ;) )
Vooruit dan :)

Ik heb je zojuist ook op ICQ proberen op te zoeken, is dat gelukt??

Of gebruik je dat niet (meer)??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbravenboer
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-10-2022
HGM: Of gebruik je dat niet (meer)??
Nee, sorry. Ik gebruikte altijd Licq, maar dit werkt (door verandering in het protocol?) onacceptabel slecht :( . Ik gebruik daarom maar even geen ICQ totdat er weer wat goeds is.

Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nou om het een beetje goed te maken: de GameSkool server zelf draait wel op een Linux bak. Happy now? :D

En inderdaad we gebruiken allemaal windows hier, en sinds de tijd van de 1001 Lunix profeten die me probeerden te bekeren heb ik ook een natuurlijke aversie tegen linux gekregen (wat dus NIETS met linux zelf te maken heeft). Maarruh, het aanpassen voor NetScape en Opera (waar ie ook problemen geeft) wordt inderdaad aan gewerkt. Dat je niet kan inloggen trouwens, kan ook te maken hebben met een verkeerde cookie...ff cookie wegpleuren en nog eens proberen. (zo is mij verteld)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben met iemand anders samen een game aan het proggen. het is dan wel in een newb-game-designer-taal geschreven maar tis wel kewl en ik leer er een hoop van, als iemand een heeel vroege demo van het spel wil proberen (dus let niet op perfectie, gameplay ed. dit zijn alleeen basics)
hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op zaterdag 08 december 2001 20:50 schreef LAuWe het volgende:
ik ben met iemand anders samen een game aan het proggen. het is dan wel in een newb-game-designer-taal geschreven maar tis wel kewl en ik leer er een hoop van, als iemand een heeel vroege demo van het spel wil proberen (dus let niet op perfectie, gameplay ed. dit zijn alleeen basics)
hier
Ik vraag me af hoelang het duurt voordat iemand gaan ijlen dat dit spam is maar vooruit: Het gameskool forum is hier uitermate geschikt voor, je vind er vele zielen die dezelfde hobby hebben als jij, en dus kun je veel constructieve feedback verwachten :D (zie URL in m'n sig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22:15

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

iiieuw spaaaam!!! slotjuuh!!! ban!!!

(en nog andere ik-ben-stoer-want-ik-ken-de-regels-en-help-de-modjes-opmerkingen waar ik nu even niet op kan komen)

:P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mbravenboer
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-10-2022
Aaaaah! Nadat ik het cookie had verwijderd kan ik inloggen en posten... Stom dat ik daar niet aan had gedacht |:( . Het werkt nu goed in Mozilla voor zover ik het heb gezien :) .

Blog, Stratego/XT: Program Transformation, SDF: Syntax Definition, Nix: Software Deployment

Pagina: 1