super irritant. dat haalt mijn tempo eruit
lol, ik heb hier 1200 Kb/s zonder accelerator! (150 KB/s)Op maandag 05 november 2001 13:51 schreef Remko het volgende:
295 kb/s hier![]()
Same here.....Op maandag 05 november 2001 12:47 schreef gabberjoost het volgende:
Thanx voor die link. Hij loopt op 64 kb/s. Max van sonera
ja maar er telt gewoon een teller mee..Op maandag 05 november 2001 13:49 schreef Bloodclot het volgende:
als je dood gaat moet je vak 40 seconden wachten.
super irritant. dat haalt mijn tempo eruit
hangt er dus vanaf wanneer je dood gaat..
zo start iedereen gelijk, en kan je met een "team" gaan. En anders zouden ze nooit in de base kunnen komen. want als je iemand dood schiet komt ie meteen weer terug bij je in de buurt.
Alleen jammer dat er niet zoveel goede servers zijn met goede ping...
Dat ene multiplayer level heb ik nou wel gezien
Neen
Verwijderd
Het Team dat aan het verliezen is gaat nu natuurlijk vlak voor het einde die votes de lucht in sturen,, zit je in de laatste 30sec alleen maar tegen te voten ipv te spelen
Op maandag 05 november 2001 12:35 schreef -hfl-xenon het volgende:
SNELLE LINK
vanavond ff testen
Verwijderd
FOGGY!! ENGERD!!Op maandag 05 november 2001 11:20 schreef FoggyFreek het volgende:
Joehoe !
Yeehaw !
Affirmitive !
Danke !
cewl man, ff testen die handel.
([-FA-] moet de tactieken dus maar weer eens gaan aanpassen)
LC - Destiny hier
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
je moet wolfmptest2.exe hebbenOp maandag 05 november 2001 17:07 schreef OiSyN het volgende:
gvd veel van de mirrors hosten nog de oude versie... kom ik ook NA downloaden achter
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
De vote system is veeel beter
mooier uiterlijk menu's enz
Chat is handiger nu
dat schildje wat laat zien hoe lang je onkwetsbaar hebt is handig
- punten
Vlag in forward bunker kan neit meer duits zijn is zeer irri
Als alied sniper kun je echt direct op span point mikken en duitsers meteen weer afknallen
Explosies zien er minder mooi uit
Geluid van de vaste machinegeweeren in bunkers in minder tof
Ik weet niet maar had ook het idee dat ik sneller dood was dan de anderen
als medic kan je maar 10 keer iemand healen het nut van deze optie zie ik niet echt
Sommige mensen....
abit KT7A / AMD TB 1.4 / asus v7100 GF2 mx400 tv-out / 512MB / Maxtor 7 gig / Plextor 8X scsi writer / Creative Live! / win2k
Verwijderd
Mooie menu's, goede verbeteringen...maar nog steeds een paar akelige 'bugs':
Je kan nog steeds oneindig die ammo packs pakken, ook al heb je al full ammo.
De airstrike-bug zit er nog 1, het maakt niet uit of je een airstrike gooit als de balk half of vol is, na het gooien issie leeg...vage shit!
De explosies zien er goedkoper uit en mijn performance is NOG slechter!
Flamer is aangepast, evenals de venom en de panzerfaust, allemaal 'slechter' geworden!
Maar er is ook goed nieuws!!! Je kan nu eindelijk servers als favoriet opslaan en zoeken op ffon/off enzo, allemaal leuke functies, eindelijk erin!
Nu nog die paar 'bugs' eruit en het wordt nog wel wat...maar ik wil wel mijn mooie explosies terug!!!
Verwijderd
Ik kan niet eens connecten omdat IGR vandaag weer zo langzaam is als dikke stront door een trechter. En dan heb ik het niet zoals jullie verwende breedbandpatsventjes over 300 kb/s ipv 301, maar over 0,5 kb/s
Maar wilt iemand een snelle gameserver maken ? Die anderen zijn best wel kut
dikzak
Verwijderd
Hmmm... Vriendelijke, absoluut niet jaloers-klinkende reactieOp maandag 05 november 2001 18:37 schreef JeanLucPicard het volgende:
OMG wat een snelheidspatsertjes hier weer zeg.
Ik kan niet eens connecten omdat IGR vandaag weer zo langzaam is als dikke stront door een trechter. En dan heb ik het niet zoals jullie verwende breedbandpatsventjes over 300 kb/s ipv 301, maar over 0,5 kb/s.
Hmm ja ik heb me een tijd ingehouden, maar met elke nieuwe demo, spel of wat dan ook hoor je ze blaten:Op maandag 05 november 2001 18:39 schreef SpiritX het volgende:
[..]
Hmmm... Vriendelijke, absoluut niet jaloers-klinkende reactie
Goh! wat ben ik snel, ja, ik ben nog sneller, bah, wat een slome link, maar 500gb/s
Hehe, dat ben ik idd met je eens. Maar jij zit nog niet eens in de slechtste positie. Wat d8 je van alle modemmers of isdn'ers? Toen ik nog isdn had baalde ik elke keer nog veel harder, ik moest maar hopen dat er bij de PCZone een cdeetje zat met de betreffende demoOp maandag 05 november 2001 18:45 schreef JeanLucPicard het volgende:
[..]
Hmm ja ik heb me een tijd ingehouden, maar met elke nieuwe demo, spel of wat dan ook hoor je ze blaten:
Goh! wat ben ik snel, ja, ik ben nog sneller, bah, wat een slome link, maar 500gb/s. Get a life ofzo...
Dus: geen enkele kabelaar heeft het recht om te zeiken.
Op maandag 05 november 2001 18:45 schreef JeanLucPicard het volgende:
[..]
Hmm ja ik heb me een tijd ingehouden, maar met elke nieuwe demo, spel of wat dan ook hoor je ze blaten:
Goh! wat ben ik snel, ja, ik ben nog sneller, bah, wat een slome link, maar 500gb/s. Get a life ofzo...
Ik zit hier ook maar met Casema/Wanadoo
Gemiddeld 3/4kb/s
De regering moet de providers is gaan verplichten om aan elk huis een goeie kabelverbinding te leveren !
(250/500kb/s is een goed begin !)
tja, maar dat is al sinds quake1, dus misschien is het met een redenOp maandag 05 november 2001 17:58 schreef ThunderBee het volgende:
Mijn timedemo's doen het niet meer!
Mooie menu's, goede verbeteringen...maar nog steeds een paar akelige 'bugs':
Je kan nog steeds oneindig die ammo packs pakken, ook al heb je al full ammo.
Dat is geen bug, anders zou je 2 airstrikes achter elkaar kunnen gooien, niet echt eerlijkDe airstrike-bug zit er nog 1, het maakt niet uit of je een airstrike gooit als de balk half of vol is, na het gooien issie leeg...vage shit!
nog niet op geletDe explosies zien er goedkoper uit en mijn performance is NOG slechter!
Ben hier wel blij om, van al die n00bs die met mass destruction wapens gaan werken wordt je ook niet goed. Ik vond de flamethrower sowieso al te goed, ben blij dat het nu minder isFlamer is aangepast, evenals de venom en de panzerfaust, allemaal 'slechter' geworden!
welke bugs?Maar er is ook goed nieuws!!! Je kan nu eindelijk servers als favoriet opslaan en zoeken op ffon/off enzo, allemaal leuke functies, eindelijk erin!
Nu nog die paar 'bugs' eruit
Je vergeet nog het mooiste van allemaal: een klacht indienen als je geteamkilled wordten het wordt nog wel wat...maar ik wil wel mijn mooie explosies terug!!!
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Dan neem je toch kaabboooolll?
En ik zit ook niet te zeiken dat mijn internet zo kut is,(wat het wel is) maar dat die andere verwende breedbandmannetjes eens moeten ophouden met patsen/zeiken.
Als je kabel heb moet je geld betalen omdat je een abbo heb, dus je verwacht kwaliteit voor je geld !Op maandag 05 november 2001 18:57 schreef Artcore_Trooper het volgende:
[..]
Hehe, dat ben ik idd met je eens. Maar jij zit nog niet eens in de slechtste positie. Wat d8 je van alle modemmers of isdn'ers? Toen ik nog isdn had baalde ik elke keer nog veel harder, ik moest maar hopen dat er bij de PCZone een cdeetje zat met de betreffende demo
Dus: geen enkele kabelaar heeft het recht om te zeiken.
En sommige providers kennen dat word niet !
en dan bedoel ik global (5)
Er zitten een hoop dingen bij, das fijn, maar voor de rest moet je wel op 5 en dan 8 en DAN pas wat je wil zeggen kiezen... Ze konden dat hele 8 gedeelte beter in een apart menu flikkeren, zodat je er sneller bij kunt komen
Gewoon zo:
1. Statements
2. Requests
3. Commands
4. General
5. Global 1
6. Global 2
7. Function
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Dat bedoel ik helemaal niet, je mag blij zijn dat je uberhaupt in de mogelijkheid bent kabel te mogen betalen. Er zijn zeer veel mensen die maar wat graag willen betalen voor kabel, maar die simpelweg de mogelijkheid niet hebben. En ik kan het weten, want ik heb in dezelfde positie gezeten.Op maandag 05 november 2001 19:01 schreef Sir_Killalot het volgende:
[..]
Als je kabel heb moet je geld betalen omdat je een abbo heb, dus je verwacht kwaliteit voor je geld !
En sommige providers kennen dat word niet !
Maargoed, nu weer on-topic
ik betaal me met mijn rendo kabel bedrijfje ook groen en geel als ik meer dan 350 mb dl per maand hoor!!, kut datalimiet:r:r:rOp maandag 05 november 2001 19:01 schreef JeanLucPicard het volgende:
Modemers en ISDNers halen betere pings en hogere downloadsnelheden als ik hoor. Maar voor hun heb ik veel respect, want hun betalen zich groen en geel(meer als ik ieg) aan een lage snelheid, terwijl sommigen dan nog durven te vragen:
Dan neem je toch kaabboooolll?
En ik zit ook niet te zeiken dat mijn internet zo kut is,(wat het wel is) maar dat die andere verwende breedbandmannetjes eens moeten ophouden met patsen/zeiken.
For those about to rock, we salute you!
Gelukkig adsl nu, owkee, geen 200k down, maar wel retestabiel, en met 55k kom je der ook.
Staat nieuwe demo al op clanbase? (geen zin in zoeken
)
Ik vind het wel verbeterd hoor, er is nu ook een nieuw gametype, Stopwatch. Alleen ben ik er nog niet achter wat nu precíes de bedoeling van SW is. Waarschijnlijk de tijd die nodig is om de documents te verzenden steeds proberen te verbeteren? Ook is er voor de Axis nieuw objective bij gekomen, en dat is het in handen houden van de Forward bunker, of was dit bij de eerste versie ook al specifiek vermeld? Ik twijfel...
If our brain was easy to understand, we would be too dumb to understand.
Yep ik heb ook chello, en die connection interrupted beginnen mij de strot uit te hangenOp maandag 05 november 2001 21:34 schreef RS_003 het volgende:
Speel op (zie me sig) comp en gaat snellllmaare als ik in een game kom dan is het meteen raak conection probs
kheb chello
![]()
![]()
wat kan ik er tegen doen.
En ik speel het notabene op een TB 1200mhz, 32 DDR Radeon en 256 Mb ram PC-133.
Het beste wat je kunt doen is een server kiezen van een ping of 100 a 160. Die doen bij mij het wel. in tegenstelling tot die servers waar ik een ping haal van 14.
dikzak
Euh... een banshee is geen voodoo 2 vriendIn RS_003 signature stond het volgende:
Voodoo 2 banshee 16 mb
Verwijderd
Volgens mij heeft Rendo een heavy use abo met een limiet van 1000MBOp maandag 05 november 2001 20:14 schreef Xplosive15 het volgende:
[..]
ik betaal me met mijn rendo kabel bedrijfje ook groen en geel als ik meer dan 350 mb dl per maand hoor!!, kut datalimiet:r:r:r
en ik zit nu al 4 uur te downen met 3K
Dit soort mensen bedoel ik dusOp maandag 05 november 2001 23:35 schreef BasjeBanaantje het volgende:
Sjezus zeg! Waarom gebruiken jullie geen DAP en dan meerdere mirrors toevoegen??? gelijk allemaal en je kan hem halen op 200 kbps!!!
Heb het toch maar ff gefixt, met m'n 56k modem Wolf gedownd in een dikke 4 uur. Ik ga morgen FRAGGEEEEEEEHHHH
(btw. Thank god for Hometime, when there is no cable or adsl available!)
erg jammer dat er geen levels bijgekomen zijn in versie 2 van de demo
tis nu aftellen tot de release
Keep on rolling....
Zeker niet onaardig. 2,3 MB/s Uithofnet in utrecht.Op maandag 05 november 2001 13:37 schreef zware_jongen het volgende:
[..]
Niet onaardig... (510 kB/s)
I'll be back
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Precies wat ik zeiOp dinsdag 06 november 2001 01:08 schreef OiSyN het volgende:
jezus man dit is een "nieuwe wolf demo" topic, niet een "hoe snel is mijn internetverbinding"![]()
![]()
Net als CS, maar dat terzijde.Op dinsdag 06 november 2001 02:41 schreef OiSyN het volgende:
Woehoe!!! Als je dood gaat met een granaat in je handen (en de schietknop ingedrukt uiteraard) laat je m eindelijk vallen
Ik zou hem gisteren ff proberen maar was vergeten dat Chello zit te fucken. Ping van 250tot300 speelt neit echt lekker.
ftp://www.clanbase.com/pub/wolfmptest2.exe
niks
Clanbase is altijd lekker, ook voor Halflife patches & ModsOp dinsdag 06 november 2001 10:30 schreef Chop2000 het volgende:
Dit is de allersnelte link die ik ken om wolfenstein test 2 te downloaden mensen downloaden hier met 3 mb de sec
ftp://www.clanbase.com/pub/wolfmptest2.exe
Hm was aan de ene kant ook wel lachuh, ik heb bijna nooit lag. Zat ik aan het schieten, strafe ik naar rechts, kijk ik ff, zie ik ineens mijn kogels langs me vliegenOp dinsdag 06 november 2001 10:10 schreef Dribbeltje het volgende:
Het is idd allemaal onspeelbaar met chello wehh.
S L O W M O T I O N
ehmm, de hedendaagse betekenis van knallen is iets anders dan wat jij bedoelt denk ik. (neuken namelijk)Op dinsdag 06 november 2001 11:59 schreef Mister_X het volgende:
zelfde level nog? wat flauw dat ze er niet een ander level bij knallen
(ruuddewildpuntennel wel eens geluisterd op 3fm?)
Op dinsdag 06 november 2001 18:32 schreef GKLQuake het volgende:
[..]
ehmm, de hedendaagse betekenis van knallen is iets anders dan wat jij bedoelt denk ik. (neuken namelijk)
(ruuddewildpuntennel wel eens geluisterd op 3fm?)
radio van tegenwoordig suckt, het moet allemaal zo grof mogelijk om leuk te zijn. Echte humor hebben de meeste radio dj's tegenwoordig ook niet meer (of ze gebruiken het gewoon niet)
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
mierenneuker..Op dinsdag 06 november 2001 18:55 schreef OiSyN het volgende:
[..]
offtopic:
radio van tegenwoordig suckt, het moet allemaal zo grof mogelijk om leuk te zijn. Echte humor hebben de meeste radio dj's tegenwoordig ook niet meer (of ze gebruiken het gewoon niet)
-- Altijd blijven prutsen --
Mierenknaller moet het dan zijnOp dinsdag 06 november 2001 21:32 schreef FoggyFreek het volgende:
[..]
mierenneuker..
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
StoutertOp dinsdag 06 november 2001 22:26 schreef GolbeZeromus het volgende:
Foutje, sorry....
Maar ff ontopic, ik neem meestal de server met de laagste ping en waar een redlijke aantal spelers zit
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
Verwijderd
ik heb geloof ik op find servers gedrukt ,maar er gebeurt niks.
Verwijderd
maar wat is het verschil tussen SW/MP ? ik heb gister SW gespeelt en toen zag ik dat het overdag was, weet niet of dat in MP ook is nu.
Verwijderd
fileplanet is ook geblokkeerd
ziet er allemaal wel wat beter uit natuurlijk, maar er zitten ook nog wat bugs in de menus.
Verwijderd
Op woensdag 07 november 2001 11:41 schreef BeForce256 het volgende:
Heeft iemand een fatsoenlijke HTTP download server kan hierop op school niet downen van ftp KUT FIREWALL
fileplanet is ook geblokkeerd
Neuh als je op een goeie server speelt (die NGI|FUN is bijv. wel okee), dan zitten daar toch vrij serieuze en aardige mensen, en die gaan niet elke keer iemand lopen kicken, en vaak voten ze ook nee als de reden van de kick nergens op slaatOp woensdag 07 november 2001 11:26 schreef Mister_X het volgende:
dat voten sucks je hoeft maar 1 keer iets verkeert te doen en ze schoppen je eraf echt minder. want er zijn nu weer van die piemels die als ze een vote zien om iemand te kicken ze gewoon automatisch yes doen...
maar wat is het verschil tussen SW/MP ? ik heb gister SW gespeelt en toen zag ik dat het overdag was, weet niet of dat in MP ook is nu.
SW = stopwatch. De bedoeling is dat het ene team de docs proberen te transmitten, en als ze dat gedaan hebben dan swappen de teams automatisch en dan moet het andere team proberen het in minder tijd te doen dan het ene team. En dan wisselt het weer, enz.
juist niet, ze hebben de Q3TA netcode erin gegooid, ik kan nu met een hoge ping beter spelen dan eerst.Op woensdag 07 november 2001 11:51 schreef GKLQuake het volgende:
WTF het spel is veel slechter geworden qua verbinding! heb nu al 2x een definitieve disconnect gehad en heb steeds connection probs bij de start van een nieuw spel!
ziet er allemaal wel wat beter uit natuurlijk, maar er zitten ook nog wat bugs in de menus.
Maar mijn pingtijden zijn verder niet veranderd, dus het zal wel aan de servers liggen die jij kiest
Welke bugs bij de menus bedoel je? Ik heb er nog geeneen ontdekt
geen nieuwe maps, maar alleen wat bugfixes wil ik het ook niet noemen... Er zitten een hoop nieuwe features bij, maar dat kun je aan het begin van deze topic lezenOp woensdag 07 november 2001 11:54 schreef joppie het volgende:
ook nieuwe maps, of alleen wat bugfixes
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
idd snelle link -> 550 kb/sOp maandag 05 november 2001 12:35 schreef -hfl-xenon het volgende:
SNELLE LINK
PIII 800@804 Mhz
Verwijderd
w00t w00t w00t haal hem nu binnen met 320 kb/s..! Zo'n snelheid heb ik nog nooit gehaald!Op maandag 05 november 2001 12:35 schreef -hfl-xenon het volgende:
SNELLE LINK
Weer allemaal dankzij mijOp woensdag 07 november 2001 15:32 schreef jdvanwijk het volgende:
[..]
w00t w00t w00t haal hem nu binnen met 320 kb/s..! Zo'n snelheid heb ik nog nooit gehaald!
Check effe eens men coole specs page
ProtocoLAN.be: De beste LAN van de Maaskant
kan me voorstellen dat het bij jou langer dan een minuut duurt op je pII
hier is het ongeveer 25 seconden op mijn athlon classic 800 en 256 pc133 mem en een 5400 touren hdd (die ik overigens eens even moet defraggen, dat zal ook een hoop helpen)
Maar goed, hij moet dus uit een zipje van 60 megabyte dingen gaan laden, dus snelle hdd access en een snelle proc om het te unzippen en verder wat met die data te doen is natuurlijk een manier om het sneller te krijgen.
Ik denk dat als je je hdd even defragt dat het al heel veel uitmaakt.
En ik neem aan dat jij in AGP 2x draait? Al die textures uploaden naar je videokaart is natuurlijk ook erg veel werk...
Wat je misschien ook kan doen, maar ik weet niet of dat werkt, is dat zipje in de demomain dir van wolfenstein (mp_pak0.pk3) even uitpakken naar de demomain dir, en dan dat zipje even in een andere dir zetten... Dan kan RTCW gewoon direct bij de files. Maar ik weet niet of dat gaat werken aangezien hij toch wel verwacht dat er een pak file in die dir staat, dus dan ziet ie het misschien als een gemodde versie ofzo (heb je weer gezeik als je gaat connecten met pure servers)
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
ik speel meestal op de gamepoint servers met pings van 40 tot 60, maar het doet zich voor bij alle servers dusss..., ligt het aan het spelOp woensdag 07 november 2001 14:22 schreef OiSyN het volgende:
[..]
juist niet, ze hebben de Q3TA netcode erin gegooid, ik kan nu met een hoge ping beter spelen dan eerst.
Maar mijn pingtijden zijn verder niet veranderd, dus het zal wel aan de servers liggen die jij kiest
Welke bugs bij de menus bedoel je? Ik heb er nog geeneen ontdekt
[..]
bugs: dat als je iets in de console typt en je revived of wat, dan is dat dus foetsie
bij system kies ik desktop default kleur met high geometry enzo (desk is 32b) krijg ik 16b met low geometry en vertex lighting
Verwijderd
Ik heb RTCW nog niet kunnen kopen en ik speelde tot voor wolfdemo 2 maar het lijkt alsof geen enkele server dat meer draait ? Tenminste gamespy geeft niets aan, weet iemand daar iets over ? Is de demo afgelopen ?
Bij idsoftware vind ik niets.
Als er nog servers zijn die dit draaien, graag ip's
Dat is zeker waar! Ik heb nu inmiddels de hele versie maar als ik mp_beach wil spelen gebruik ik meestal demo2. Hoef je niet telkens die map te reloadenOp vrijdag 04 januari 2002 00:25 schreef boekenbon het volgende:
Speel nog steeds met veel plezier demo 2 via de ingebouwde serverscan. Er zijn servers zat met een goeie ping te vinden voor demo 2.
Verwijderd
hij kan gewoon geen connectie maken met die auth-server
Nee, MOH:AA is een anders spelOp maandag 05 november 2001 11:13 schreef bazs2000 het volgende:
Aaahh, extra teamplaymogelijkheden.![]()
Mooohaaa, vanavond heb ik wat te doen hoor ik net.
(kaashema speed!)
met papier mache kun je alles maken!!