Toon posts:

[3DMAX] "modeleren"

Pagina: 1
Acties:
  • 102 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
jah, ik heb de search al gebruikt, heb al tutorial site afgezocht

maar ik weet het niet... ;(
en geef de hoop een beetje op


mijn vraag is ni
hoe kan je vb DIT tekenen ?! (modeleren met 3d max ?)
Afbeeldingslocatie: http://rhino3d.com/gallery/images/weel.jpg

zou iemand mij een beetje willen leiden hoe ik zo iets in die aard kan maken ?!

eigen wil ik meer het algemeen weten
hoe kan je nu zo'n vorm tekenen ? (moet geen wiel zijn zoals dit vb hoor !)
hoe maak je die gaten enzo ? (in het wiel zelf)

alleh...ik snap het niet, wil iemand mij helpen ?
en mij leiden hoe ik dit doe ?

begin nu niet van dat handboek eh !
want ik heb dat niet !

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
koop een goed boek, lees daarna tut's door (niet andersom)

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Goed boek + F1 + tuts + veel tijd

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Verwijderd

Topicstarter
waar koop ik dan zo een boek ?
en hoeveel kost dat dan ongeveer ?

en wat is tuts ?

bedankt !

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Op zaterdag 06 oktober 2001 19:15 schreef Reverse het volgende:
waar koop ik dan zo een boek ?
Boekhandel... d'oh.
en hoeveel kost dat dan ongeveer ?
75,- tot 150,- :?
en wat is tuts ?
Tutorials
bedankt !
NP (no problem)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Dat model is waarschijnlijk gemaakt met een combinatie van spline en mesh editing met enkele modifiers. Je moet niet met internet tutorials beginnen, gewoon een boek kopen of lenen bij de bibliotheek.

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 28-09-2025

cutter

Wannabe i7 fanboy

Ik zou hier rhino voor gebruiken. Die velg roept heel hard NURBS.
Daarna exporteren naar max en verder bewerken.
http://www.rhino3d.com/

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op zondag 07 oktober 2001 10:32 schreef W-SurFeR het volgende:
Dat model is waarschijnlijk gemaakt met een combinatie van spline en mesh editing met enkele modifiers. Je moet niet met internet tutorials beginnen, gewoon een boek kopen of lenen bij de bibliotheek.
psies

Verwijderd

dit is een standaard max model...die zit standaard bij max :) daar kun je makkelijks zijn hoe het gemaakt is

  • ShittyOldMan
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-09 22:43
hoe maak je die gaten enzo ? (in het wiel zelf)
1. Zet een box neer.
2. Zet een cilinder neer en zet deze voor een deel in de box.
3. Selecteer de box. Druk rechts op dat tabblad met het pijltje (meest linkse) en ga naar compound objects.
4. Kies voor Boolean.
5. Klik op pick operand B.
6. Klik op de cilinder.

Nu heb je een box met een hap eruit in de vorm van een cilinder.

Weer wat geleerd :) :)

Mijn Home Cinema in aanbouw


Verwijderd

je maakt ene tube
die geef je het juiste aantal faces
en je convert hem naar editable mesh en je extrude de binnende faces totdat ve elkaar raken en dan weld je ze...als je dit op een goede manier doet dan komt er zo'b velg uit...

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
En na die extrude en weld enzo hierboven nog één detail, namelijk een meshsmooth-modifier om hem mooi vloeiend te maken.

En als texture een leuke raytrace-map in de reflection-slot, dan kan het er allemaal piekfijn uitzien.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Op zondag 07 oktober 2001 14:18 schreef Oogst het volgende:
En na die extrude en weld enzo hierboven nog één detail, namelijk een meshsmooth-modifier om hem mooi vloeiend te maken.

En als texture een leuke raytrace-map in de reflection-slot, dan kan het er allemaal piekfijn uitzien.
ja ok mesmooth wassik vergeten :P

  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-09 15:23

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

je kunt op www.3dcafe.com (free stuff/ tutorials), best nuttige dingen vinden, maar het is door gewone mensen gemaakt die zeker geen experts zijn. Ik heb er daarentegen toch best nuttige dingen geleerd, met licht en materials enzo, ga eens kijken, begin met wat basisdingen.

De tutorials daar zijn best leuk want je probeert aan de hand van instructies iets na te maken, en als je klaar bent komt er ook uit de render iets rollen wat jij zelf gemaakt hebt, en das toch altijd leuk :)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Over tutorials: weet iemand hier misschien een goede, gratis te downloaden voor bones en IK in MAX4? In MAX3 kon ik best wel veel met bones (hele lichamen bijvoorbeeld), maar het is zó veel verandert dat ik er in MAX4 niet veel meer van snap, vooral met die solvers vind ik erg vaag.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
OK thx all !!!

ik ga dit binnekort eens uitproberen ;)
Pagina: 1