✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Crimson Desert kost je zoveel tijd dat je de komende jaren niks anders kunt spelen. Dan moet je nog beginnen aan GTA VI. Tot 2030 heb jij genoeg aan deze twee gamesG_Dragon schreef op woensdag 29 april 2026 @ 09:38:
[...]
Het ziet er ook wel als een spel uit dat ik zou gaan spelen, maar ik heb mezelf voorgenomen om eerst Crimson Desert uit te spelen (wat nog wel een lange tijd gaat duren). Volgende maand komt 007 al uit, in Juni Assassin's Creed Black Flag Resynced en daarna is het waarschijnlijk al bijna tijd voor Grand Theft Auto VI. Waar ik echt helemaal klaar voor wil zijn, dus ik haal dit spel niet gelijk denk ik.
LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |
Ik heb een beetje gemengde gevoelens bij dit spel. Ik had verwacht dat dit een story-driven rpg zou zijn en niet een systems-driven rpg/sandbox zoals Crimson Desert. Witcher 3 was een game dat open world een nieuwe leven in had geblazen door juist niet te doen wat Ubisoft de hele tijd met AC deed. Maar als ik nu de gameplay reveal bekeek leek het meer dat dit spel weer de kant van de nieuwe AC games gaat. De wereld is niet een plek waar je leeft maar meer een playground met wat side-activities die je moet doen voor progress. Verschil is dat je ze niet allemaal tegelijk kan doen maar moet kiezen welke. Oh en ze hebben zelfs de scherm met de eindbaas en handlangers die je moet verslaan zoals in AC.Chaoss schreef op woensdag 29 april 2026 @ 07:59:
Ben wel benieuwd naar deze game. Als die voormalig The Witcher devs wat van de TW kwaliteit meenemen dan kan het een verassende titel worden. Ik weet alleen niet of de vampier kant mij wel aanspreekt.
Dankjewel!
De middeleeuwse setting en vampier zijn spreekt mij enorm aan. De gameplay tot nu toe ziet er prima uit wat mij betreft.
Grafisch is het niet het nieuwste van het nieuwste (vind ik geen enkel probleem) maar als ik dan naar de system reqs kijk ben ik wel verbaasd.
Die zijn toch flink hoog. Ik zou het waarschijnlijk wel kunnen draaien op mijn PC (6700XT) door te tweaken met de settings en natuurlijk FSR aanzetten maar om een 6800XT/5060 aan te raden voor native 1080p @ 60fps ... poehee.
We don't stop playing games because we grow old - We grow old because we stop playing games
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Wat een bijzonder saaie video zeg. Ik probeer er absoluut de positieve dingen uit te halen maar het is niet mogelijk, er zit niets in wat we niet (veel) vaker en beter hebben gezien. De zoveelste over-the-shoulder rpg met veel walking & talking.. en de voice acting van vooral de NPC is.. niet best. De combat had ik nog niet eerder gezien maar het ziet er ultra clunky uit. Zelfs de UI elementen zijn generiek als uit het boekje, haast placeholders. Toch maar even de verwachtingen temperen.
[ Voor 5% gewijzigd door jellybrah op 04-07-2026 11:52 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik was wat aan het twijfelen, maar ziet er toch wel erg bruut uit. Misschien dan toch maar het voordeel geven van de twijfel
Hoe is de game qua bugs en loopt het goed?2dope schreef op vrijdag 28 augustus 2026 @ 17:49:
Van de partij, zie een paar bekende namenIk had de mazzel om al heel vroeg een reviewexemplaar te ontvangen (17 augustus) en heb de game inmiddels behoorlijk ontleed. Present om straks eventuele noob-vragen te beantwoorden!
Ze waren inderdaad lekker vroeg met sturen van de keys, maar is een vrij strenge NDA tot 31 augustus tot 17:00 dus ik hou tot dan mijn mond2dope schreef op vrijdag 28 augustus 2026 @ 17:49:
Van de partij, zie een paar bekende namenIk had de mazzel om al heel vroeg een reviewexemplaar te ontvangen (17 augustus) en heb de game inmiddels behoorlijk ontleed. Present om straks eventuele noob-vragen te beantwoorden!
Kom maar op met je bevindingen!! Ben benieuwd =]Daan0s schreef op vrijdag 28 augustus 2026 @ 18:24:
[...]
Ze waren inderdaad lekker vroeg met sturen van de keys, maar is een vrij strenge NDA tot 31 augustus tot 17:00 dus ik hou tot dan mijn mond
84 score gemiddeld op Open Critic, goede game dus!
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
:strip_exif()/f/image/OtgsgRISQ05YnroUIkaLj6Rz.jpg?f=fotoalbum_large)
Blood of Dawnwalker | Reviews
- 10 - VICE
- 10 - MP1st
- 10 - MonsterVine
- 9.5 - CGM
- 9.5 - Destructoid
- 9 - IGN
- 9 - RPG Site
- 9 - Press Start
- 9 - PCGamesN
- 9 - GamingTrend
- 9 - GameReactor
- 8 - Metro
- 8 - Gamespot
- 8 - Eurogamer
- 8 - TheSixthAxis
- 7 - Game Informer
- 6 - Game Rant
- MC: 85
- OC: 85
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik wist dat er een time mechanic in de game zat. Ik dacht (of hoopte) dat de tijd alleen vooruit zou gaan tijdens bepaalde main quests, maar blijkbaar wordt tijd echt als een soort currency gebruikt.
- Repair the shrine (nodig om nieuwe skills te leren en fast travel vrij te spelen) – 1 uur
- Destroy barrels with blood (quest) – 3 uur
- Kill ghosts (quest) – 1 uur
- Learn new skills – 1-3 uur per skill
- Enzovoort.
Denk dat ik voor nu toch maar voor Onimusha ga 😄
Ik snap het maar denk aan de positieve kant; een tweede playthrough is veel leuker omdat je echt andere keuzes kan maken. Ipv een eerste playthrough waarin je alles al kan doen en zien.SparksNL schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 18:32:
Ik keek best wel uit naar deze game en was van plan om hem op release te halen. Maar na het zien van de review van IGN ben ik daar niet zo zeker meer van.
Ik wist dat er een time mechanic in de game zat. Ik dacht (of hoopte) dat de tijd alleen vooruit zou gaan tijdens bepaalde main quests, maar blijkbaar wordt tijd echt als een soort currency gebruikt.Hier gaat mijn OCD allesbehalve lekker op. 😅 Voor mij zou dit weleens een harde pass kunnen worden.
- Repair the shrine (nodig om nieuwe skills te leren en fast travel vrij te spelen) – 1 uur
- Destroy barrels with blood (quest) – 3 uur
- Kill ghosts (quest) – 1 uur
- Learn new skills – 1-3 uur per skill
- Enzovoort.
Denk dat ik voor nu toch maar voor Onimusha ga 😄
Nu wel. De game liep bij vlagen echt dramatisch, met enorme framerate drops tot onder de 15fps in drukkere gebieden. Allemaal niet meer relevant, want na een patch van afgelopen zaterdag op de review build loopt het bij mij althans enorm goed met strakke 60fps (RTX 4080).UltraInstinct schreef op vrijdag 28 augustus 2026 @ 18:21:
[...]
Hoe is de game qua bugs en loopt het goed?
Qua bugs niet veel noemenswaardigs. Eén game-breaking bug gezien (misschien gefikst met day1patch) waarbij een boss out-of-bounds teleportte en ik echt een paar saves terug moest. Verder wat kleine (soms grappige) bugs zoals NPC's die maf gedrag vertonen, maar over de hele linie voelde het verrassend gepolijst. Hou er gewoon wel rekening mee dat het een relatief kleine studio is (inmiddels enorm gegroeid) en het allemaal net even wat kleinschaliger is dan je misschien verwacht van een open-world RPG.
Hmm, ik wil hem eigenlijk pre orderen maar sinds ik dat bij cyberpunk heb gedaan heb ik enorm veel spijt van gehad. Ik zal erover nadeken.2dope schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 19:40:
[...]
Nu wel. De game liep bij vlagen echt dramatisch, met enorme framerate drops tot onder de 15fps in drukkere gebieden. Allemaal niet meer relevant, want na een patch van afgelopen zaterdag op de review build loopt het bij mij althans enorm goed met strakke 60fps (RTX 4080).
Qua bugs niet veel noemenswaardigs. Eén game-breaking bug gezien (misschien gefikst met day1patch) waarbij een boss out-of-bounds teleportte en ik echt een paar saves terug moest. Verder wat kleine (soms grappige) bugs zoals NPC's die maf gedrag vertonen, maar over de hele linie voelde het verrassend gepolijst. Hou er gewoon wel rekening mee dat het een relatief kleine studio is (inmiddels enorm gegroeid) en het allemaal net even wat kleinschaliger is dan je misschien verwacht van een open-world RPG.
Gewoon omdat de game tegenviel of had dat ook te maken met bugs/performance?UltraInstinct schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 19:41:
[...]
Hmm, ik wil hem eigenlijk pre orderen maar sinds ik dat bij cyberpunk heb gedaan heb ik enorm veel spijt van gehad. Ik zal erover nadeken.
Ik denk dat Witcher 3-fans Dawnwalker over het algemeen echt wel leuk vinden, zolang ze het meer zien als een tof tussendoortje. Ik ben in ieder geval wel benieuwd naar eventuele vervolgen in andere tijdlijnen.
bugs en slecht performance2dope schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 19:44:
[...]
Gewoon omdat de game tegenviel of had dat ook te maken met bugs/performance?
Ik denk dat Witcher 3-fans Dawnwalker over het algemeen echt wel leuk vinden, zolang ze het meer zien als een tof tussendoortje. Ik ben in ieder geval wel benieuwd naar eventuele vervolgen in andere tijdlijnen.
Fantastische game wat mij betreft, Witcher 3 invloeden zijn duidelijk merkbaar. De wereld is echt prachtig gemaakt, veel te ontdekken. Leuke quests. Dag en nacht is tof gedaan, je kan andere dingen als human doen dan als vampier, en andersom. Leuke skills.Japser schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 17:27:
[...]
Kom maar op met je bevindingen!! Ben benieuwd =]
Wat betreft het 'tijdsmechanisme' valt dat ook echt mee. Ik dacht zelf ook eerst dat het te beperkend zou zijn, maar je kan zo ontzettend veel doen voordat die 30 dagen om zijn. Ik heb niet gewacht tot op de allerlaatste dag voor het redden van mn familie maar je kan zeker 40/50 uur spelen voordat die 30 dagen om zijn. En dat is inclusief het verstrijken van de tijd met skills unlocken, sidequests etc. En het verkennen van de wereld enzo kost niks qua tijd dus kan je onbeperkt doen.
Absolute aanrader, kon de game niet wegleggen. Enige wat ik vond opvallen was dat de afwerking soms wat ontbrak. Animaties niet helemaal lekker bijvoorbeeld. Dikke 9 voor mij.
De reviewer van IGN gaf aan dat hij soms echt vanwege de tijddruk (zo voelde dat voor hem) bepaalde activiteiten / side quests niet heeft gedaan. Heb jij tijdens jouw playthrough ook dat soort consessies gedaan, of heb jij gewoon voor je gevoel alles kunnen doen in die 40/50 uur?Daan0s schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 19:45:
[...]
Wat betreft het 'tijdsmechanisme' valt dat ook echt mee. Ik dacht zelf ook eerst dat het te beperkend zou zijn, maar je kan zo ontzettend veel doen voordat die 30 dagen om zijn. Ik heb niet gewacht tot op de allerlaatste dag voor het redden van mn familie maar je kan zeker 40/50 uur spelen voordat die 30 dagen om zijn. En dat is inclusief het verstrijken van de tijd met skills unlocken, sidequests etc. En het verkennen van de wereld enzo kost niks qua tijd dus kan je onbeperkt doen.
Geen last van gehad. Heb eigenlijk nooit iets gelaten wat tijd kostte, en heb echt wel veel gedaan uiteindelijk. Niet alles, dat red je niet maar het heeft me nooit tegen gewerkt. Of je moet iemand zijn die echt álles wil doen eerst. Wat mij betreft is minstens 40 uur gameplay voordat je bij dag 0 komt echt wel veel.SparksNL schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 20:36:
[...]
De reviewer van IGN gaf aan dat hij soms echt vanwege de tijddruk (zo voelde dat voor hem) bepaalde activiteiten / side quests niet heeft gedaan. Heb jij tijdens jouw playthrough ook dat soort consessies gedaan, of heb jij gewoon voor je gevoel alles kunnen doen in die 40/50 uur?
[ Voor 50% gewijzigd door G_Dragon op 31-08-2026 21:14 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Mijn eerste playthrough was 38 uur en toen zat ik op in-game dag 15 van de 30, pas halverwege dus. Dat was non-completionist maar heb echt wel veel kunnen doen in die tijd. Tweede playthrough completionist, hoogste moeilijkheidsgraad, en ik heb alle vraagtekentjes weg kunnen werken op de mapSparksNL schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 20:36:
[...]
De reviewer van IGN gaf aan dat hij soms echt vanwege de tijddruk (zo voelde dat voor hem) bepaalde activiteiten / side quests niet heeft gedaan. Heb jij tijdens jouw playthrough ook dat soort consessies gedaan, of heb jij gewoon voor je gevoel alles kunnen doen in die 40/50 uur?
Daan0s schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 20:55:
[...]
Geen last van gehad. Heb eigenlijk nooit iets gelaten wat tijd kostte, en heb echt wel veel gedaan uiteindelijk. Niet alles, dat red je niet maar het heeft me nooit tegen gewerkt. Of je moet iemand zijn die echt álles wil doen eerst. Wat mij betreft is minstens 40 uur gameplay voordat je bij dag 0 komt echt wel veel.
Jullie zitten beide wel op dezelfde lijn als ik het zo lees. Goed om te horen! Dan ga ik de game vrijdag ook een kans geven. Thanks!2dope schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 21:12:
[...]
Mijn eerste playthrough was 38 uur en toen zat ik op in-game dag 15 van de 30, pas halverwege dus. Dat was non-completionist maar heb echt wel veel kunnen doen in die tijd. Tweede playthrough completionist, hoogste moeilijkheidsgraad, en ik heb alle vraagtekentjes weg kunnen werken op de mapHet enige wat niet gelukt is zijn twee grote sidequests. Dat is wat spoilergevoelig, maar die sidequests zijn gerelateerd aan hoe je de beslissende fase in wilt gaan - de game biedt ruimte voor keuze daarin. Zodra je het ene pad in slaat, is het verhaaltechnisch logischer om daar op te blijven en biedt bovendien een leuke mogelijkheid voor replayability met, naast een andere speelstijl, andere keuzes in het verhaalverloop.
Over het algemeen een stuk diepgaander. Overal zit wel een verhaal achter of zit er net een twist aan. Heb eigenlijk nooit het idee gehad dat ik alleen maar fetch and return aan het doen was. Dus sidequests ook van hoog niveau!Japser schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 08:33:
Klinkt goed allemaal! Wat betreft sidquests, ik had ooit ergens een video gezien dat deze nogal saai en standaard "fetch and return" type quests waren. Is dit overeenkomstig met ieders ervaring of zijn de sidequests wel wat diepgaander?
Ben echt heel benieuwd.
Dank joh! Ik ga hem ook maar eens in mn winkelmandje plaatsen vanavond!Daan0s schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 09:12:
[...]
Over het algemeen een stuk diepgaander. Overal zit wel een verhaal achter of zit er net een twist aan. Heb eigenlijk nooit het idee gehad dat ik alleen maar fetch and return aan het doen was. Dus sidequests ook van hoog niveau!
Het is ook best snel gegaan. Witcher 3 game director Konrad Tomaszkiewicz verliet in 2021 CDPR; richt in 2022 nieuwe studio Rebel Wolves op met handjevol andere veteranen; tussen 2022 en 2025 grote influx van nieuwe staff en begin 2026 heeft Rebel Wolves al 160 medewerkers. Zelfde jaar nog release van Dawnwalker.Ricmaniac schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 09:29:
Weet nog dat die announcement kwam en het nog zo ver weg leek. en nu is het morgen alweerTijd vliegt.
Ben echt heel benieuwd.
4-5 jaar ontwikkeltijd klinkt nog steeds veel maar tegenwoordig is dat volgens mij helemaal niet zo'n gekke prestatie. Oveigens wel ironisch, Tamszkiewicz ging weg bij CDPR om te ontsnappen aan de uitdagingen die enorme ontwikkelstudios met zich meebrengen. Hij is hard op weg om nu zelf weer hetzelfde neer te zetten (alhoewel CDPR tegen de 800 medewerkers zit, dus hij heeft nog wel even te gaan).
Twijfel nog of ik de PS5 pro versie ga halen of de Steam versie voor mijn pc met een RTX5080. Ik had eigenlijk zin om de game lekker op de bank te spelen maar lees in reviews weinig terug over hoe de game eruit ziet in de performance modus op de PS5 pro.
Natuurlijk slechts een luxe probleem... Iemand die hier iets meer over heeft gezien/gelezen?
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
Lees in reviews dat een controller wel prettiger is ivm directional blocking. Maarja, op de pc kan je natuurlijk ook een controller gebruiken.Frez schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 13:36:
Reviews zijn positief en het lijkt écht een game voor mij te zijn.
Twijfel nog of ik de PS5 pro versie ga halen of de Steam versie voor mijn pc met een RTX5080. Ik had eigenlijk zin om de game lekker op de bank te spelen maar lees in reviews weinig terug over hoe de game eruit ziet in de performance modus op de PS5 pro.
Natuurlijk slechts een luxe probleem... Iemand die hier iets meer over heeft gezien/gelezen?
Yup hier ook pc-versie gespeeld met controller. Dit soort games met KB/M vind ik sowieso niks.mac-rolec schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 13:41:
[...]
Lees in reviews dat een controller wel prettiger is ivm directional blocking. Maarja, op de pc kan je natuurlijk ook een controller gebruiken.
Ben ook wel benieuwd hoe hij op consoles zal lopen, er was wat backlash gekomen toen Rebel Wolves aankondigde dat consoles max 40fps zouden doen, waarna ze een performance mode hebben toegezegd voor 60fps via een day1 patch (behalve Series S).
The Blood of #Dawnwalker will receive a Performance Mode targeting 60 FPS on PS5, PS5 Pro, and Xbox Series X on Day 1 through the launch patch.
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) 24 augustus 2026
On Friday, we answered your questions about console performance with what we knew we could confidently deliver at launch.
Performance… pic.twitter.com/Jy38ZFfgFy
Klopt! Ik wil hem graag 60 fps spelen. Maar ik ben een beetje argwanend of de performance mode wel fatsoenlijk werkt aangezien het zo last moment doorgevoerd lijkt.2dope schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 13:49:
[...]
Yup hier ook pc-versie gespeeld met controller. Dit soort games met KB/M vind ik sowieso niks.
Ben ook wel benieuwd hoe hij op consoles zal lopen, er was wat backlash gekomen toen Rebel Wolves aankondigde dat consoles max 40fps zouden doen, waarna ze een performance mode hebben toegezegd voor 60fps via een day1 patch (behalve Series S).
[X]
Dan maar geen pre order bonus en nog maar even afwachten...
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Volgens hunzelf waren ze al lang bezig met de 60fps modus maar waren nog niet zeker genoeg van de kwaliteit ervan om het aan te kondigen. Hoeveel daar van waar is geen idee, maar ik vertrouw er wel op dat het een goede mode is.Frez schreef op dinsdag 1 september 2026 @ 14:29:
[...]
Klopt! Ik wil hem graag 60 fps spelen. Maar ik ben een beetje argwanend of de performance mode wel fatsoenlijk werkt aangezien het zo last moment doorgevoerd lijkt.
Dan maar geen pre order bonus en nog maar even afwachten...
Hoop niet dat het een irritant systeem wordt uiteindelijk.
Had nog een Coolblue bon liggen. Morgen oppikken bij de winkel. Kijk enorm uit naar deze!! Als een kind zo blij!
Nou goed, deze staat nu dus ook op mn wishlist en wsn binnenkort op.mn backlist. Lol
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
Kijk, dat zijn dingen die flinke pluspunten opleveren voor de developer.Piet_Piraat7 schreef op woensdag 2 september 2026 @ 19:06:
[Afbeelding]
Super tof zeg, steelcase en kaart. Wist niet eens dat dit er bij zat
Oh en de muziek brengt me terug naar Witcher 3. Erg fijn!
Jammer. Want ik heb nu twee uur in de game zitten en het schrijfwerk lijkt enorm goed te zijn. Ook het time-system lijkt erg cool te kunnen zijn.
Hopelijk snel een patch die performance problemen oplost.
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Deels wel, deels niet. Het tijdsysteem zorgt ervoor dat je niet àlles kan doen voordat die 30 dagen om zijn. Maar je kan alsnog enorm veel doen, dus de impact daarvan is beperkt. Wel kan je bijvoorbeeld kiezen om die Council eerst uit te moorden inclusief alle zijmissies en activiteiten die daarbij komen voordat je je familie gaat redden. Maar die keuze zorgt er wel voor dat je dan minder/geen tijd hebt voor bijvoorbeeld de quests lines voor legendarisch zwaard en armor. Ik had niet genoeg tijd om dat helemaal uit te zoeken voor de review embargo dus durf niet zeker te zeggen hoeveel impact het op alles had, maar impact heeft t wel.Ricmaniac schreef op donderdag 3 september 2026 @ 17:17:
Hoe zit het precies met dat time systeem. Begrijp vooral dat de intentie is dat je "keuzes" maakt maar maakt dat ook een hoge replaywaarde? of is het niet echt relevant zoals het lijkt zeg maar?
Maar je hebt daarnaast wel veel keuzes waardoor je heel veel verschillende eindes hebt, maar dat heeft niet altijd direct te maken met het tijdsysteem. Dus replaywaarde is behoorlijk. Je kan zelf kiezen ook met wie je het gevecht aangaat met Brencis bijvoorbeeld, ook dat heeft impact op t eind. Of je kiest ervoor je familie niet te redden, is ook een optie.
@G_Dragon daar hebben we het al uitgebreid over gehad in dit topic.
Yep, zeker relevant voor de herspeelwaarde. Het is ook echt niet zo dat je continu keuzes moet maken tussen quests, eigenlijk is daar maar weinig sprake van. Er is genoeg tijd om bijna alles te doen. Wel is het zo dat er bepaalde keuzes richting het einde te maken zijn, die bepalen hoe je de laatste fase ingaat.Ricmaniac schreef op donderdag 3 september 2026 @ 17:17:
Hoe zit het precies met dat time systeem. Begrijp vooral dat de intentie is dat je "keuzes" maakt maar maakt dat ook een hoge replaywaarde? of is het niet echt relevant zoals het lijkt zeg maar?
Niet als storend ervaren omdat 30 in-game dagen nog steeds enorm veel tijd is.G_Dragon schreef op donderdag 3 september 2026 @ 17:41:
Vraagje, die 30 dagen met dat dingen tijd kosten. Hoe ervaren mensen dat? Aangezien elke zij missie, even of andere zaken zoals skills upgraden ervoor zorgen dat je langzaam richting het eind van het spel word geduwd. Dat is iets waar ik nog niet echt een mening over kan hebben nadat ik het gelezen heb in de reviews
[ Voor 22% gewijzigd door cptbuttlick op 03-09-2026 18:44 ]
Oh sorry dan had ik eerst even wat meer terug moeten lezen. Maar ik begrijp dat ik me niet zo moet vasthouden aan dat tijdsysteem omdat het allemaal heel erg meevalt als je zelf eenmaal speelt?Daan0s schreef op donderdag 3 september 2026 @ 17:47:
[...]
Deels wel, deels niet. Het tijdsysteem zorgt ervoor dat je niet àlles kan doen voordat die 30 dagen om zijn. Maar je kan alsnog enorm veel doen, dus de impact daarvan is beperkt. Wel kan je bijvoorbeeld kiezen om die Council eerst uit te moorden inclusief alle zijmissies en activiteiten die daarbij komen voordat je je familie gaat redden. Maar die keuze zorgt er wel voor dat je dan minder/geen tijd hebt voor bijvoorbeeld de quests lines voor legendarisch zwaard en armor. Ik had niet genoeg tijd om dat helemaal uit te zoeken voor de review embargo dus durf niet zeker te zeggen hoeveel impact het op alles had, maar impact heeft t wel.
Maar je hebt daarnaast wel veel keuzes waardoor je heel veel verschillende eindes hebt, maar dat heeft niet altijd direct te maken met het tijdsysteem. Dus replaywaarde is behoorlijk. Je kan zelf kiezen ook met wie je het gevecht aangaat met Brencis bijvoorbeeld, ook dat heeft impact op t eind. Of je kiest ervoor je familie niet te redden, is ook een optie.
@G_Dragon daar hebben we het al uitgebreid over gehad in dit topic.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Oke, heel veel van wat hier staat begrijp ik niet want speel nog niet hahaDaan0s schreef op donderdag 3 september 2026 @ 17:47:
[...]
Deels wel, deels niet. Het tijdsysteem zorgt ervoor dat je niet àlles kan doen voordat die 30 dagen om zijn. Maar je kan alsnog enorm veel doen, dus de impact daarvan is beperkt. Wel kan je bijvoorbeeld kiezen om die Council eerst uit te moorden inclusief alle zijmissies en activiteiten die daarbij komen voordat je je familie gaat redden. Maar die keuze zorgt er wel voor dat je dan minder/geen tijd hebt voor bijvoorbeeld de quests lines voor legendarisch zwaard en armor. Ik had niet genoeg tijd om dat helemaal uit te zoeken voor de review embargo dus durf niet zeker te zeggen hoeveel impact het op alles had, maar impact heeft t wel.
Maar je hebt daarnaast wel veel keuzes waardoor je heel veel verschillende eindes hebt, maar dat heeft niet altijd direct te maken met het tijdsysteem. Dus replaywaarde is behoorlijk. Je kan zelf kiezen ook met wie je het gevecht aangaat met Brencis bijvoorbeeld, ook dat heeft impact op t eind. Of je kiest ervoor je familie niet te redden, is ook een optie.
@G_Dragon daar hebben we het al uitgebreid over gehad in dit topic.
Tenminste snap wel wat je zegt maar geen lore context.
Thanks maakt het duidelijk
Ik begreep uit de reviews, dat je dan het eindgevecht moest gaan hebben.Ricmaniac schreef op donderdag 3 september 2026 @ 19:53:
Maar wat gebeurd er dan na die 30 dagen trouwens?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dat klopt niet.G_Dragon schreef op donderdag 3 september 2026 @ 19:53:
[...]
Ik begreep uit de reviews, dat je dan het eindgevecht moest gaan hebben.
Oh oké ! Bedankt2dope schreef op donderdag 3 september 2026 @ 20:05:
[...]
Dat klopt niet.spoiler: zo spoilervrij mogelijk maar toch in spoilerAls je de main quest niet haalt binnen 30 dagen, verandert de main quest en verdwijnt de tijdslimiet
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
CohhCarnage legt het goed uit:G_Dragon schreef op donderdag 3 september 2026 @ 19:50:
[...]
Oh sorry dan had ik eerst even wat meer terug moeten lezen. Maar ik begrijp dat ik me niet zo moet vasthouden aan dat tijdsysteem omdat het allemaal heel erg meevalt als je zelf eenmaal speelt?
YouTube: CohhCarnage Talks About The Blood Of Dawnwalker's Time Mechanics
Ik zit er een beetje hetzelfde in. Time mechanic ligt me totaal niet, maar ik wil het wel een kans geven. Ga er dus wel met een andere mindset in 😊
Enorme witcher vibes, i love it! Speel op quality mode (30fps) met VRR lijkt dit best soepel! Ook al heb ik een aardige game pc met een 4070 super en 7800x3d. Vind dit toch meer games om languit op de bank te spelen met dolby atmos. Maar dat is mijn persoonlijke voorkeur natuurlijk!
Nou ik ga weer verder! Morgen vrij, vrouw weg avond doorhalen! O ja met een goed glas whisky!
[ Voor 21% gewijzigd door Looney1984 op 03-09-2026 22:17 ]
Zit nog in de proloog. Ale het stadje.... nog niet veel tijd gehad. Maar ziet er verdomd goed uitLooney1984 schreef op donderdag 3 september 2026 @ 23:01:
Gewoon spelen! Toch leuker om zelf uit te vinden? Ik ga deze game ook zonder guides spelen. Mijn keuzes hebben nu al impact gemaakt... super tof!
Proloog ging prima maar eenmaal de grote boze wereld in en ik word aan alle kanten ingemaakt
[ Voor 40% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 04-09-2026 10:43 ]
Op het begin kan het vrij lastig zijn, had ik ook. Ging niet steeds dood maar moest wel alles uit de kast trekken. Na wat skills, betere gear en het onder de knie krijgen van directional blocken (kost geen stamina) ging het al snel beter. Wat later in de game is de combat geen probleem meer.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 10:16:
Ik ga echt ontzéttend vaak dood in gevechten in het begin en dat op normal.
Proloog ging prima maar eenmaal de grote boze wereld in en ik word aan alle kanten ingemaakt
ThanksDaan0s schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 11:00:
[...]
Op het begin kan het vrij lastig zijn, had ik ook. Ging niet steeds dood maar moest wel alles uit de kast trekken. Na wat skills, betere gear en het onder de knie krijgen van directional blocken (kost geen stamina) ging het al snel beter. Wat later in de game is de combat geen probleem meer.
Speel ook op normal. Zit nog steeds in het proloog stadje. Uurtje gespeeld. Wel 3 everzwijnen verslagen met mijn vuisten. Was mijn zwaars vergeten te equippen. Heb trouwens in het stadje al een beter zwaard gevonden...ideaal.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 11:08:
[...]
Thanksik ben een zeer casual gamer maar weiger op easy te spelen. Toch het eerste groepje van drie soldaten kostte mij ongeveer tien! pogingen. Ik moet het echt nog even onder de knie krijgen.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dat ziet er goed uit.
Hoe is de performance op de PS5 (Pro) ?
Lees alleen maar ellende op Reddit, stutters etc, vegetation dat weggehaald wordt op Performance mode etc.
Is het overdreven of beter wachten op patches ?
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
Ik speel op een Base PS5 en speel op Balanced (tussen Performance en Grafisch in). Toen hij op de grafische stand stond ervaarde ik inderdaad stutters, op balanced is dat niet meer. Af en toe zie je nog pop-in van textures maar dat is echt verwaarloosbaar.Vis schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 14:22:
[...]
Dat ziet er goed uit.
Hoe is de performance op de PS5 (Pro) ?
Lees alleen maar ellende op Reddit, stutters etc, vegetation dat weggehaald wordt op Performance mode etc.
Is het overdreven of beter wachten op patches ?
De game is wel echt best lastig, daar lees ik online meer over. Inmiddels kan ik wel redelijk een kampje uitroeien maar je bent in het begin echt niet oppermachtig zoals in sommige andere games. Een paar klappen en je bent dood, terwijl de vijand veel meer klappen nodig heeft. Ze zijn ook niet dom; met 3 man omcirkelen ze je direct. Later word je wel sterker las ik.
[ Voor 23% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 04-09-2026 14:40 ]
Het redden van je familie is geen must. Het unlocked alleen een alternatief einde. Red je ze wel, dan is je playtrough van die sessie voorbij en begin je opnieuw. Maar je kan manual saven. Dus in principe kan je gewoon een save terug en weer spelen
Er nu al een aantal uur gespeeld op de ps5pro quality mode. Af en toe een stutter en texture pop in. Loopt voor de rest soepel. Ik stoor mij er in ieder geval niet aan.Vis schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 14:22:
[...]
Dat ziet er goed uit.
Hoe is de performance op de PS5 (Pro) ?
Lees alleen maar ellende op Reddit, stutters etc, vegetation dat weggehaald wordt op Performance mode etc.
Is het overdreven of beter wachten op patches ?
Het is inderdaad lastig. Er zijn wel wat plekken early game die je goede gear geven. Maar die kosten natuurlijk ook wel moeite omdat ze bewaakt worden door sterkere monsters.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 14:38:
[...]
Ik speel op een Base PS5 en speel op Balanced (tussen Performance en Grafisch in). Toen hij op de grafische stand stond ervaarde ik inderdaad stutters, op balanced is dat niet meer. Af en toe zie je nog pop-in van textures maar dat is echt verwaarloosbaar.
De game is wel echt best lastig, daar lees ik online meer over. Inmiddels kan ik wel redelijk een kampje uitroeien maar je bent in het begin echt niet oppermachtig zoals in sommige andere games. Een paar klappen en je bent dood, terwijl de vijand veel meer klappen nodig heeft. Ze zijn ook niet dom; met 3 man omcirkelen ze je direct. Later word je wel sterker las ik.
De game is slim omgegaan met moeilijke plekken. Vaak na goed zoeken kan je bijvoorbeeld een alternatieve route vinden die langs de moeilijkheid heen gaat. Maar je kan uiteraard ook gewoon met volle agressie erdoorheen beuken
Haha herkenbaar! Ik ben ook al heeeeeel vaaak afgeslacht!Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 11:08:
[...]
Thanksik ben een zeer casual gamer maar weiger op easy te spelen. Toch het eerste groepje van drie soldaten kostte mij ongeveer tien! pogingen. Ik moet het echt nog even onder de knie krijgen.
Gelukkig ben ik niet de enige. Ik vind groepjes veel moeilijker dan een enkele boss mob. Een groepje omcirkelt je en wordt al snel teveel. Vervolgens kom je bij een grot met een speciaal monster en die gaat vaak in èèn poging neer.Looney1984 schreef op vrijdag 4 september 2026 @ 18:16:
[...]
Haha herkenbaar! Ik ben ook al heeeeeel vaaak afgeslacht!
Ik merk dus dat ik daar door de wereld niet verken en dat vind ik eigenlijk best wel jammer. Het beperkt een beetje het idee achter een open wereld spel. Sommige quests for amour kost je zowat meerdere dagen en behalve de reward, is het dan niet eens zo'n interessante quest.
Helaas speel ik op de xbox dus ik kan het niet modden. Ik hoop toch stiekem dat er ooit een update komt of new game+ waarbij je zonder limieten kan spelen of dat ze in ieder geval de kosten voor de skills verwijderen.
Anyway... Nu ga ik Ambrus omleggen.
Ninety percent of everything is crap.
:strip_exif()/f/image/rWo5W9aKNSHcZyy4HlNTSmP7.jpg?f=fotoalbum_large)
Thank you for playing, sharing, supporting, and being part of the community! ❤ pic.twitter.com/9fNqO8gNGB
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) 5 september 2026
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Je kan de wereld vrij verkennen, dat kost geen segments. Ik zou gewoon zoveel mogelijk doen tot je nog 20 dagen overhebt om dan je eerste boss aan te vallen. En dan bij 15 en 10 weer.
Je kan de hele wereld verkennen en altijd later terugkomen als je het de moeite waard vind toch te completen
Deze vorm van stress tijdens het spelen ervaren heel veel mensen. CohhCarnage (bekende streamer) loopt hier ook constant tegen aan. Hij blijft doorspelen omdat de devs iets nieuws proberen en hoopt dat het leuk uitpakt.RoamingZombie schreef op zaterdag 5 september 2026 @ 15:38:
Ik vind het spel goed voor alles wat het aanbied wat de Witcher ook deed. Voor zover ben ik er blij mee. Maar dat tijdslimit is wel een dingetjes. Omdat je geen flauw idee hebt hoeveel tijd een quest gaat opnemen (is het 1 segement, of is de eerste in de questchain die je een hele dag kost, omdat je geen flauw idee hebt hoeveel random encounters er zijn en die kosten ook tijd, omdat skills activeren belachelijk veel tijd in neemt.
Ik merk dus dat ik daar door de wereld niet verken en dat vind ik eigenlijk best wel jammer. Het beperkt een beetje het idee achter een open wereld spel. Sommige quests for amour kost je zowat meerdere dagen en behalve de reward, is het dan niet eens zo'n interessante quest.
Helaas speel ik op de xbox dus ik kan het niet modden. Ik hoop toch stiekem dat er ooit een update komt of new game+ waarbij je zonder limieten kan spelen of dat ze in ieder geval de kosten voor de skills verwijderen.
Anyway... Nu ga ik Ambrus omleggen.
Ikzelf heb besloten om de game om deze reden toch niet te kopen. Ik hoop dat ze dit met een update ooit iets aanpassen. Het hoeft er niet helemaal uit maar het zou al helpen als je je character zonder gestraft te worden beter kunt maken.
In plaats van de gebruikelijke questlijst aftikken, forceert het de speler keuzes te maken.
:strip_exif()/f/image/uPIx9qukUM5zpHyimFaK1vJ2.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/E9htZyu0q0ggtZC7oBzLHpb0.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/db5xvFa6f0Wb4WvPB44FeGRf.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/VxBZiLt1CBWpRr17xC6UfjbD.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/GGDIIPcEx3wMMqhcFig1VVKp.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/xgKQCJyLhYhdmsozfaHKDv9L.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/bZ0mpCUxA0KsISKTCPvzW9B4.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/xxqM5RYFnxVq9aqr087rojMV.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/d8366UzgZrWqpWe3QPI5HNfh.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/PC9d33HdB1koXMqYHGtLu2U5.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/JCYQzvZV9Lr1XdTqaMiy6W9M.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/EuTNZFcMuWirQJ0gWc9OdqHT.jpg?f=fotoalbum_large)