Inhoudsopgave:
Inleiding
3D scanning is een manier om een digitale weergave van een fysiek object te vervaardigen. Er zijn vele soorten scanners. Sommige zijn draagbaar, sommige zijn gebouwd om in een vaste opstelling gebruikt te worden.Hoe werk je met een 3D scanner?
Heel kort door de bocht gaat het scannen als volgt:1. Scan
2. Filter
3. Omzetten
Het maken van de scan is als handeling in de basis niet heel complex. Je scanner maakt plaatjes vanuit verschillende hoeken en combineert deze tot een weergave. Zolang je alle hoeken weet te scannen en dat kan combineren kan je een scan maken. Meer data is doorgaans dan ook beter. De meeste 3D scanners genereren een brei van punten, welke de gemeten structuur weergeven (In het Engels ook wel een "point cloud"). Deze is vaak niet heel precies omdat de data veel ruis bevat en omvat vaak ook veel zaken die er niet toe doen, zoals bijvoorbeeld een eventuele draaitafel. Als de scan eenmaal gemaakt is moet er dus een selectie worden gemaakt. dat doe je vaak in de software die door de fabrikant wordt aangeleverd. Dezelfde software kan worden gebruikt om de puntenbrei om te zetten naar iets wat je kan bewerken, doorgaans een polygonenstructuur zoals je dat kent van 3d-modellen, hoewel het ook mogelijk is om een model middels een set van NURBS-krommen te definiëren. Overigens hoef je niet per se een speciale scanner te kopen. Indien je telefoon een voldoende geavanceerde camera heeft kan het ook met een toepassing op je telefoon.
Naast scanners zijn er nog wat andere dingen van belang. Je model moet natuurlijk wel scanbaar zijn. Transparante of objecten met heel weinig contrast zijn zeer lastig te scannen, waardoor de camera's het model lang niet altijd even goed kunnen zien. Daarom kan het nodig zijn om het contrast te verhogen door tijdelijk een verfspray toe te passen. Deze is doorgaans wit en is vaak makkelijk weer te verwijderen of verdampt na een tijdje weer. Verder is een object met een duidelijke vorm makkelijker te scannen dan een object waarbij de vormen vloeiend in elkaar overlopen, als daardoor de scanner niet alle hoeken goed kan inschatten. Als een scanner hulplijnen gebruikt, zoals bijvoorbeeld bij gestructureerd licht, dan zal dat natuurlijk meevallen. Het kan echter toch handig zijn om herkenningspunten aan te brengen. Deze zorgen ervoor dat je scans aan elkaar kan koppelen op basis van deze referenties. Dit is wel iets waar de software mee overweg moet kunnen. Dat kan met kalibratievormen die naast, of op, het te scannen object worden aangebracht. In principe kan dat alles zijn dat een vaste referentie ten opzichte van het te scannen object oplevert. Vaak wordt dat met behulp van stickers welke op het te scannen object worden aangebracht, maar het kan ook middels vormen waarvan de dimensies bekend zijn die je naast het te scannen object plaatst. Om een uniforme scan uit te voeren is een statief en een draaitafel aan te raden, hoewel er aardig wat scanners en/of scanprogrammatuur bestaan die verschillende scans aan elkaar kunnen rijgen, waardoor het bijvoorbeeld ook mogelijk wordt om grotere objecten te scannen.
Technieken
Scannen is altijd een vorm van Fotogrammetrie. Door naar een combinatie van plaatjes te kijken kan je middels zaken zoals contrast ook al een inschatting van de vorm maken. Om een nauwkeurige scan te maken moet je echter ook wat ondersteuning hebben. Deze technieken kunnen daarbij een rol spelen:Gestructureerd licht
Bij gestructureerd licht wordt er een laser volgens een vastgesteld patroon geprojecteerd, waardoor de scanner de diepte van het object vanuit de scanrichting kan interpreterenLaserlijnen
In zekere zin vergelijkbaar met gestructureerd licht, maar dan met een breder bereik van toepassing, maar ook duurder. Er wordt met een laser een lijnenpatroon geprojecteerd, waardoor het reliëf van het object vanuit de scanner duidelijk wordt.Time of Flight
Met time of flight wordt gekeken hoe lang een lichtpuls er over doet om terug te komen naar de scannerScanners
Er zijn diverse scanners. Hier een paar voorbeelden:| Merk | Scanner | Methode | Beschrijving |
|---|---|---|---|
| Creality | CR-Scan Otter | Gestructureerd Licht | USB scanner die met twee sets camera's middels infrarood licht een scan uitvoert. Naar verluidt is er een optie in de maak om deze draagbaar te maken, maar die is nog niet beschikbaar. De software werkt met Windows en MacOS. Werkt op Windows alleen met een nVidia GPU |
| Creality | Sermoon X1 | Laserprojectie of Gestructureerd Licht | USB Scanner die ook relatief grote objecten aankan. Werkt met laser scannen voor dichtbij en gestructureerd licht voor veraf. De software werkt met Windows, MacOS, Android of iOS. Werkt op Windows alleen met een nVidia GPU |
| Revopoint | Miraco 3D | Laserprojectie of Gestructureerd Licht | Draagbare scanner die objecten van verschillende schaal aankan |
| Matter & Form | Three | Gestructureerd Licht | Losstaande scanner die geen extra software nodig heeft. Kan ook een kleurenscan maken als je geen verf gebruikt. Verwerking vindt plaats op het apparaat zelf |
| Shining 3D / EinScan | EinScan HX2 | Laserprojectie en Gestructureerd Licht | Bedrade scanner die overweg kan met diverse software. Kan opnamen in kleur maken |
| OpenScan | Openscan | Fotogrammetrie | Open source scanner die werkt met een draaitafel op een vast punt. Werkt op basis van een Raspberry Pi |
Software
Meshroom: open source en gratis maar beperkt in wat je er mee kan. Draait zowel op Windows als op Linux.RevoDesign Software van RevoPoint om scans om te zetten naar 3D-modellen, inclusief formaten zoals STEP en IGES. Kost wel een aardige duit. Werkt alleen op Windows.
Hexagon GeoMagic Desgin X
Professionele scansoftware die eerst door 3D Systems werd ontwikkeld. Kan worden gebruikt voor reverse engineering en werkt met bekende professionele CAD-pakketten.
Nuttige informatiebronnen
Websites
Wikipedia: 3D scanninghttps://all3dp.com/
Referentieobjecten op MakerWorld
Video
Er zijn diverse youtubers die regelmatig scanners behandelen, vaak als onderdeel van een kanaal dat gericht is op het maken van dingen of op 3D-printen.Uitleg over scannen
3D Scan Academy Kanaal 3D-scanners en scannen in al zijn facetten behandelt.
3D Musketeers, Youtubekanaal dat veel over 3D-printen bericht, maar ook regelmatig scanners behandelt.
[ Voor 35% gewijzigd door ocf81 op 28-02-2026 13:07 ]
© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!
/f/image/1Hom3SeuwKnsZ16DLlGNBS1D.png?f=fotoalbum_large)




:strip_exif()/f/image/16SertKVTAR48x6ZFdsV46S9.jpg?f=fotoalbum_large)