• ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter

Inleiding

3D scanning is een manier om een digitale weergave van een fysiek object te vervaardigen. Er zijn vele soorten scanners. Sommige zijn draagbaar, sommige zijn gebouwd om in een vaste opstelling gebruikt te worden.

Hoe werk je met een 3D scanner?

Heel kort door de bocht gaat het scannen als volgt:
1. Scan
2. Filter
3. Omzetten
Het maken van de scan gaat vaak relatief makkelijk. Je scanner maakt plaatjes vanuit verschillende hoeken en combineert deze tot een weergave. De meeste 3D scanners genereren een brei van punten, welke de gemeten structuur weergeven (In het Engels ook wel een "point cloud"). Deze is vaak niet heel precies omdat de data veel ruis bevat en omvat vaak ook veel zaken die er niet toe doen, zoals bijvoorbeeld een eventuele draaitafel. Als de scan eenmaal gemaakt is moet er dus een selectie worden gemaakt. dat doe je vaak in de software die door de fabrikant wordt aangeleverd. Dezelfde software kan worden gebruikt om de puntenbrei om te zetten naar iets wat je kan bewerken, doorgaans een polygonenstructuur zoals je dat kent van 3d-modellen, hoewel het ook mogelijk is om een model middels een set van NURBS-krommen te definiëren. Overigens hoef je niet per se een speciale scanner te kopen. Indien je telefoon een voldoende geavanceerde camera heeft kan het ook met een toepassing op je telefoon.
Naast scanners zijn er nog wat andere dingen van belang. Je model moet natuurlijk wel scanbaar zijn. Omdat de gebruikte camera's het model lang niet altijd even goed kunnen zien, kan het nodig zijn om het contrast te verhogen door een tijdelijke verfspray toe te passen. Deze is doorgaans lichtgrijs en verdampt na een tijdje weer. Verder kan het handig zijn om stickers met herkenningspunten aan te brengen. Om een uniforme scan uit te voeren is een statief en een draaitafel aan te raden, hoewel er aardig wat scanners en/of scanprogrammatuur bestaan die verschillende scans aan elkaar kunnen rijgen.

Technieken

Gestructureerd licht
Bij gestructureerd licht wordt er een laser volgens een vastgesteld patroon geprojecteerd, waardoor de scanner de diepte van het object vanuit de scanrichting kan interpreteren
Time of Flight
Met time of flight wordt gekeken hoe lang een lichtpuls er over doet om terug te komen naar de scanner

Scanners

Er zijn diverse scanners. Hier een paar voorbeelden:
Creality
CR-SCAN01
Revopoint
Miraco 3D
Matter & Form
Three Een zelfstandige scanner die gelijk een model kan vervaardigen vanuit een scan.
open source
Openscan

Software

Meshroom: open source en gratis maar beperkt in wat je er mee kan. Draait zowel op Windows als op Linux.
RevoDesign Software van RevoPoint om scans om te zetten naar 3D-modellen, inclusief formaten zoals STEP en IGES. Kost wel een aardige duit. Werkt alleen op Windows.

Nuttige informatie bronnen

Websites
Wikipedia: 3D scanning
https://all3dp.com/
Video
Er zijn diverse youtubers die regelmatig scanners behandelen, vaak als onderdeel van een kanaal dat gericht is op het maken van dingen of op 3D-printen.

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


  • ocf81
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

ocf81

Gewoon abnormaal ;-)

Topicstarter
Dit is slechts een begin. Als u suggesties heeft voor aanvullingen, laat het dan weten. Ik ben (natuurlijk!) bereid om verbeteringen door te voeren. Idem dito als u graag mede-auteur wordt.

[ Voor 19% gewijzigd door ocf81 op 25-02-2026 12:27 ]

© ocf81 1981-infinity
Live the dream! | Politiek Incorrecte Klootzak uitgerust met The Drive to Survive
Bestrijd de plaag die woke heet! | Servitisatie plaveit de weg naar slavernij. Kies je eigen weg!


  • absrnd
  • Registratie: Augustus 2005
  • Nu online
Nice :)

3d scanners hebben in het algemeen problemen om transparant, donkere en glanzende objecten te scannen.
Dit kan opgelost worden door het object in een lichte kleur te spuiten, en dat kan ook met speciale 3D scan sprays.
deze geven een witte matte oppervlakte, die afgewassen/geborsteld kan worden, of zelfs na een paar uur weer verdampen.

Er zijn ook scanners die met laserlijnen werken, die beter glanzende en donkere objecten kunnen scannen,
dit gebeurd met een lijnen patroon van 1 - 2 of zelfs 30 lijnen.
Dit laat wel een zichtbaar motief op het gescande object achter, die voor reverse-engineering niet zo erg is.

[ Voor 23% gewijzigd door absrnd op 25-02-2026 13:00 ]


  • absrnd
  • Registratie: Augustus 2005
  • Nu online
Een veelgemaakte fout is te denken dat scannen van een glad simpel object gemakkelijker is dan een object met details, textuur en uitstekende onderdelen.
Het is juist andersom.

de meeste scanner software heeft referenties van het object nodig om de scans die gemaakt worden, in de goede volgorde aan elkaar te zetten.
en met een ronde gladde dop weet de scanner niet, wat voor, of achter is.

Met de meeste software kan je gebruik maken van "Markers" dit zijn ronde stippen van wit of reflecterend materiaal, die helpen om de scanner te zien waar het aan het scannen is.
Maar dit kan je ook doen door extra objecten erbij te plaatsen, of het object op een gekreukeld papier of laken te leggen, dit werkt heel goed met tracking.

Online kan je veel soorten Marker sets vinden die gebruikt worden om tracking stickers op te plakken, en die je ook zelf kan 3D printen.

https://makerworld.com/en...on-disc#profileId-2388769

Afbeeldingslocatie: https://www.revopoint3d.com/cdn/shop/files/2_014445fd-914e-4b7a-b042-8a1abbb2b270.jpg?v=1757058382&width=1600