Game review en discussie topic |
![]() |
Titel: Welke game(s) heb je laatst gespeeld en wat vond je? Onderwerp: Persoonlijke game ervaringen en meningen Databases en stores: MobyGames | Steam Store |
Welkom |
Welkom in het game review en discussie topic van Tweakers. In dit topic kun je je ervaringen delen met games die je recent hebt gespeeld. Dat kan een game zijn die je hebt uitgespeeld, waar je halverwege bent gestopt of waar je nog actief mee bezig bent. Het doel is om persoonlijke indrukken en meningen te verzamelen en zo andere Tweakers te helpen bij het ontdekken van nieuwe of juist vergeten games. Alle genres en platformen zijn welkom. Van AAA tot indie, van retro tot early access. |
Waarom dit topic? |
In meerdere topics, waaronder de Game Lounge, kwam de vraag voorbij of er een centrale plek kon komen om recente game ervaringen te delen. Een plek vergelijkbaar met het bekende filmreview topic, maar dan gericht op games. Dit topic is bedoeld als zo’n verzamelpunt. Niet gericht op hype, scores of aankoopadvies, maar op inhoudelijke ervaringen van mede Tweakers. Wat speelde je, hoe beviel het en waarom? |
Richtlijnen |
Spoilers Probeer spoilers te vermijden. Wat voor jou bekend is, kan voor anderen nog een verrassing zijn. Moet je toch verhaalelementen noemen, gebruik dan de [spoiler] tags. Inhoud van een review Een korte indruk is prima, maar probeer iets meer te delen dan alleen een paar woorden of een cijfer. Wat sprak je aan? Wat werkte minder goed? Wat maakte dat je bleef doorspelen of juist stopte? Wat kan hier gepost worden?
|
Game database en links |
Voor achtergrondinformatie over games, zoals platformen, ontwikkelaars, screenshots en geschiedenis, is MobyGames een uitgebreide en neutrale database. Voor actuele informatie over prijs, platformbeschikbaarheid en updates kan een link naar de bijbehorende Steam Storepagina worden gebruikt. Links naar databases of storepagina’s worden gewaardeerd, maar zijn niet verplicht. |
Voorbeeldreview |
The Alters (2024) ![]() Platform: PC Genre: Survival, Sci-fi Ontwikkelaar: 11 bit studios Speeltijd: Ongeveer 15 uur Status: Uitgespeeld The Alters begint als een vrij klassieke survivalgame. Je strandt op een vijandige planeet en moet grondstoffen verzamelen om te overleven. Al snel blijkt echter dat de kern van de game niet zit in crafting of basebuilding, maar in het omgaan met jezelf. Door alternatieve versies van de hoofdpersoon te creëren, elk gebaseerd op andere levenskeuzes, ontstaan interessante morele dilemma’s. Sommige alters zijn behulpzaam, andere werken je actief tegen. Wat dit sterk maakt, is dat het niet voelt als een gimmick, maar als een integraal onderdeel van het verhaal en de gameplay. De sfeer is sober en effectief. De planeet voelt kil en verlaten, wat goed aansluit bij het thema van isolatie. De gameplay blijft bewust overzichtelijk, maar kan richting het einde wat repetitief aanvoelen. Met name het micromanagen van resources begint dan iets meer als werk dan als uitdaging te voelen. Toch blijft The Alters boeien door zijn ideeën en sterke schrijfstijl. Het is geen perfecte game, maar wel een die iets probeert te zeggen en daarin grotendeels slaagt. Een titel die je bijblijft, ook nadat de credits zijn gerold. Score: 8 / 10 |
Veel speelplezier |
Ghost of Tsushima: Director's Cut
Platform: PC / SteamDeck
Genre: Action, Stealth
Ontwikkelaar: Sucker Punch Productions
Speeltijd: Kleine 50 uur, inclusief veel sidequests
Status: Uitgespeeld, DLC nog niet
Sinds lange tijd weer eens een game uitgespeeld en pfoe, dat was me de ervaring wel zeg. Ghost of Tsushima is voor een wat oudere gamer zoals mij een redelijk overzichtelijke action/adventure game. Veel games gooien je dood met menu's, DLC's, extra lootboxes en knoppen die je nooit gebruikt. In Ghost of Tsushima zit dat niet, dat is al een groot pluspunt!
Maar dan de game zelf. Het speelt zich af op het eiland Tsushima (goh) ten tijden van een invasie van de Mongolen. Je oom wordt gegijzeld door de Mongolen en jij bent één van de weinige overlevenden van de Mongoolse invasie.
Het eiland is opgedeeld in drie delen, waarbij je via het verhaal langzaam maar zeker alle delen vrijspeelt. De mainquest zou in ongeveer 25 uur af te ronden moeten zijn, maar als je 't goed doet, ga je ook alle side quests af. Daar zit veel leuke loot achter om je wapens en armor te upgraden. En die side quests zitten matig tot goed in elkaar. Er zijn wat fetch quests en wat mensen die familie kwijt zijn geraakt en of je die wil zoeken. De side quests van de voor het verhaal belangrijke personages zijn een stuk leuker en leunen op verschillende aspecten van het vechten. Dat kan zijn dat het meer op stealth of op boogschieten leunt bijvoorbeeld.
Waar Ghost of Tsushima echt in uitblinkt is het vechten. De verschillende stances die je toe moet passen op de verschillende vijanden maken het vechten een dynamisch geheel. Combineer dat met leuke gadgets, zoals rookbommen, sticky bombs en kunai (werpmessen). Je wordt een dodelijke samurai. Zeker richting het einde.
Als ik dan een minpunt moet noemen, dan is dat wat mij betreft wel het vrijspelen van de gebieden. Zodra je een nieuw deel van Tsushima hebt vrijgespeeld moet je daar weer doorheen reizen om het gebied op de map vrij te geven. Dat is gelukkig niet met torentjes die je moet beklimmen. Gelukkig is daar ook weer gear voor die ervoor zorgt dat je een grotere radius om je heen hebt, waarmee je dus een groter deel van de map zichtbaar maakt tijdens het reizen. Echter is die outfit weer niet geschikt voor het vechten. Dus als je een groepje Mongolen tegenkomt is het vaak wel aan te raden om weer te switchen naar een geschiktere outfit.
Score: 9 / 10
Platform: PC / SteamDeck
Genre: Action, Stealth
Ontwikkelaar: Sucker Punch Productions
Speeltijd: Kleine 50 uur, inclusief veel sidequests
Status: Uitgespeeld, DLC nog niet
Sinds lange tijd weer eens een game uitgespeeld en pfoe, dat was me de ervaring wel zeg. Ghost of Tsushima is voor een wat oudere gamer zoals mij een redelijk overzichtelijke action/adventure game. Veel games gooien je dood met menu's, DLC's, extra lootboxes en knoppen die je nooit gebruikt. In Ghost of Tsushima zit dat niet, dat is al een groot pluspunt!
Maar dan de game zelf. Het speelt zich af op het eiland Tsushima (goh) ten tijden van een invasie van de Mongolen. Je oom wordt gegijzeld door de Mongolen en jij bent één van de weinige overlevenden van de Mongoolse invasie.
Het eiland is opgedeeld in drie delen, waarbij je via het verhaal langzaam maar zeker alle delen vrijspeelt. De mainquest zou in ongeveer 25 uur af te ronden moeten zijn, maar als je 't goed doet, ga je ook alle side quests af. Daar zit veel leuke loot achter om je wapens en armor te upgraden. En die side quests zitten matig tot goed in elkaar. Er zijn wat fetch quests en wat mensen die familie kwijt zijn geraakt en of je die wil zoeken. De side quests van de voor het verhaal belangrijke personages zijn een stuk leuker en leunen op verschillende aspecten van het vechten. Dat kan zijn dat het meer op stealth of op boogschieten leunt bijvoorbeeld.
Waar Ghost of Tsushima echt in uitblinkt is het vechten. De verschillende stances die je toe moet passen op de verschillende vijanden maken het vechten een dynamisch geheel. Combineer dat met leuke gadgets, zoals rookbommen, sticky bombs en kunai (werpmessen). Je wordt een dodelijke samurai. Zeker richting het einde.
Als ik dan een minpunt moet noemen, dan is dat wat mij betreft wel het vrijspelen van de gebieden. Zodra je een nieuw deel van Tsushima hebt vrijgespeeld moet je daar weer doorheen reizen om het gebied op de map vrij te geven. Dat is gelukkig niet met torentjes die je moet beklimmen. Gelukkig is daar ook weer gear voor die ervoor zorgt dat je een grotere radius om je heen hebt, waarmee je dus een groter deel van de map zichtbaar maakt tijdens het reizen. Echter is die outfit weer niet geschikt voor het vechten. Dus als je een groepje Mongolen tegenkomt is het vaak wel aan te raden om weer te switchen naar een geschiktere outfit.
Score: 9 / 10
:strip_exif()/f/image/NvVwsNTbHtaISdpVygwkYiZj.png?f=user_large)
:strip_exif()/f/image/h4sqiWuNqpWQIZfNSogGVrJ7.png?f=user_large)