I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Grappig. Dit is het punt waarvan ik vind dat het spel het meeste verbeterd is. Dit is het grote pluspunt van deze nieuwe versie en maakt de gesprekken een stuk aangenamer, zeker in vergelijking met het origineel. De belichting op de gezichten, de oog en mond animaties tijdens de gesprekken zijn, naar mijn nederige mening, uitstekend gedaan en ook passend gedaan bij de game. Niet ultra realistisch, maar realistisch genoeg.Cambionn schreef op dinsdag 13 mei 2025 @ 12:13:
Nah de facial animaties zijn gewoon... bijzonder. En dat zeg ik als iemand die niet zo veel geeft om goede animaties en het vaak juist wel prima vind wanneer anderen klagen. Het voelt met regelmaat alsof ze de oude animaties op de nieuwe modellen hebben geplakt. Wat opvallend is, want ze zeggen de animaties compleet opnieuw gemaakt te hebben. Maar ze zien er mischien wel erger uit dan de originele.
Maar ergens vind ik het ook wel weer passen. Wellicht door de nostalgie naar de lelijkere dingen in het oude spel, wat een "zo lelijk dat het mooi is" gevoel geeft.
Voor de rest kan de game er mooi uitzien, zo lang de zon schijnt en je niet in The West Weald komt, want daar ziet elke boom eruit als dezelfde telefoonpaal zonder wortels met groene watten erop en nauwelijks begroeiing op de grond in het bos. Nou ja, bos... Er staan veel minder bomen dan in het origineel en ze zijn duidelijk aangeplant door Staatsbosbeheer, want het lijkt wel een Nederlands bos, waar alle bomen op bijna dezelfde afstand staan. Wanneer je in dit gebied komt en het is een bewolkte dag of het regent, dan is het spel echt super lelijk te noemen!
TIP: Dus mocht je naar The West Weald moeten en dat zul je zeker wanneer je 1 van de DLC gaat spelen, ga met mooi weer!
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
Ja, zodra je buiten de sewers bent, is het een ramp.Frez schreef op dinsdag 13 mei 2025 @ 15:07:
Ik ben benieuwd wanneer de eerste grote patch komt. Zelf heb ik besloten om te wachten. Hij draait met dlss op performance in 4k met een 3080 best oké, maar de onstabiele frametimes maken de ervaring net niet prettig. Ik hoop dat na de eerste patch de game stabieler loopt want ik heb er aardig veel zin in!
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Wat voor CPU gebruik je dan.gupfishy schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 08:09:
Game is erg goed maar op mijn 3060 op full hd moeten de graphics wel heel erg omlaag om het een beetje.leuk.draaiend te krijgen. Jammer want dat haalt wel het plezier eraf
Wat ik speel ook met een RTX3060 op 1080p en heb het meeste toch wel hoger. heb soms wel hier en daar een drop in fps maar over het algemeen draait het gewoon prima.
Deze game is namelijk wel CPU intensive. Ik gebruik een Ryzen 7 7800X3D
Heb maar een 5600g. Daar zal ook wel wat verschil zitten jaRicmaniac schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 09:23:
[...]
Wat voor CPU gebruik je dan.
Wat ik speel ook met een RTX3060 op 1080p en heb het meeste toch wel hoger. heb soms wel hier en daar een drop in fps maar over het algemeen draait het gewoon prima.
Deze game is namelijk wel CPU intensive. Ik gebruik een Ryzen 7 7800X3D
Volgens deze website (geen idee hoe accuraat dat isgupfishy schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 09:26:
[...]
Heb maar een 5600g. Daar zal ook wel wat verschil zitten ja
is er wel een bottleneck op je GFX als je CPU intensieve taken doet.. Dus kan zeker een verschil in zitten met een bottleneck van 12.1 %
De spells die je kunt kopen hangen af van de skill die je hebt. dat gaat in stappen (25-50-75-100). Daarnaast moet je genoeg magicka hebben. Het valt me (weer) tegen dat, zelfs met 100 intelligence, ik veel spels nog lang niet kan gebruiken. De benodigde magicka neemt ook weer af als de skill hoger wordt. Dus of trainen bij een trainer, of heel vaak spells gebruiken. Wat verandert is tov vorige versie: de sterkte van een spell geeft meer xp. Merkte ik toen ik het simpele fire bolt spell-tje verving door een zwaardere variant, inneens schiet mijn destruction skill omhoog.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 9 mei 2025 @ 10:03:
Waar leer ik betere healing spells? Ik heb nog steeds alleen "heal minor wounds" terwijl mijn restoration niveau al hoger is dan in het begin.
Specifiek over healing (en ook in reactie op andere post over geld): alchemy skill. Bij 1000 potions ofzo heb je max. Je koopt een merchant met alchemy spullen helemaal leeg, maakt van alles wat je kunt potions, en verkoopt alles wat niet heel nuttig is weer terug. In begin met een klein beetje haggle, later hoger. Mijn mercantil is inmiddels 85 ofzo, mijn alchemy 100 (heel handig want dan maak je van elk afzonderlijk ingredient 2 potions, meestal 60 gold waard ofzo); nu kan ik in een paar minuten veel geld maken; gewoon alles kopen, van ALLES potions maken en weer terugverkopen. 5 minuten is 25k ofzo. En nooit meer gebrek aan healing, chameleon, magcika, invisibility potions. Die helpen dan weer in een zekere questline waar mijn skills eigenlijk nog wat aan de lage kant zijn. Die groeien nu vanzelf mee daar.
mixing a drink and music
Dat is nog steeds meer dan wat de PS5/Pro heeft gekregen. Jammer, want zodra je in de buitenwereld loopt, schiet de framerate alle kanten op.Zwarteziel schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 16:24:
Weet iemand toevallig of er al iets bekend is over een komende patch? Ik kan maar weinig infomatie vinden, terwijl ik had verwacht dat er inmiddels al iets nieuws uit zou zijn. Ik heb op de Xbox en PC kleine hotfixes gehad, maar verder niets.
Bethesda heeft via social media gevraagd aan de community wat de wensen waren. Ik heb ergens gehoord dat ze bezig zijn met een onderzoek naar de performance problemen en dat er een patch zou komen om de performance te verbeteren en bugs te fixen. Maar het blijft duister wat ze aan het doen zijn/ gaan doen.Zwarteziel schreef op donderdag 15 mei 2025 @ 16:24:
Weet iemand toevallig of er al iets bekend is over een komende patch? Ik kan maar weinig infomatie vinden, terwijl ik had verwacht dat er inmiddels al iets nieuws uit zou zijn. Ik heb op de Xbox en PC kleine hotfixes gehad, maar verder niets.
Ik ben inmiddels 81 uur onderweg en heb The Shivering Isles bijna uitgespeeld. Dan heb ik The Mages Guild Quest, The Main Quest, The Knights of the Nine en The Shivering Isles allemaal weer eens uitgespeeld. Ik denk dat ik er dan even mee stop, totdat Skyblivion uitkomt en ik dan maar weer eens The Thieves Guild en The Dark Brotherhood quest lines ga spelen...
Zonet Daggerfall uitgespeeld in DosBOX, dus zonder de Unity Remaster. Blind, behalve dat ik de flowchart van de Main Quest er bij had met de informatie over hoe je die missies kan starten. Voor de kenners: na een paar uur in een bepaalde dungeon heb ik toch ook opgezocht dat ikPlaya del C. schreef op dinsdag 6 mei 2025 @ 19:29:
[...]
Zonet The Elder Scrolls 1 uitgespeeld in ~60 uur. Ben nu Eternal Champion en heb Jagar Tharn verslagen!
Blind gespeeld, alleen de 'raadsels' heb ik soms opgezocht, die zijn hier en daar onmogelijk.
Vond het verrassend hoe leuk het was en hoeveel er al aan dingen inzit die tot en met Skyrim terugkomen.
Het is gratis op Steam en draait op elk modern systeem prima. Het komt uit 1994 en is daarmee niet voor iedereen... Zie deze gameplay video (met spoilers!): YouTube: Elder Scrolls: Arena in 2025
Nu op naar TES 2: Daggerfall. En dan Morrowind (heb ik als kind gespeeld, maar nooit ver gekomen). En dan Oblivion. Twijfel nog of ik het origineel of deze remaster ga spelen.
en dan Skyrim opnieuw en dan TES6...
Heel interessant spel. Het lijkt in dit deel meer op de moderne TES games, maar het heeft ook wel iets anders. 70 uur gespeeld. Ik zie het potentieel om het eindeloos te spelen zonder de main quest. Voor 1997 was het duidelijk revolutionair, ook qua engine.
Nu dus naar TES III Morrowind!
En daarna Oblivion Remastered (met patches).
Gefeliciteerd en wat leuk!Playa del C. schreef op zaterdag 17 mei 2025 @ 18:49:
[...]
Zonet Daggerfall uitgespeeld in DosBOX, dus zonder de Unity Remaster. Blind, behalve dat ik de flowchart van de Main Quest er bij had met de informatie over hoe je die missies kan starten.
[...]
Heel interessant spel. Het lijkt in dit deel meer op de moderne TES games, maar het heeft ook wel iets anders.
Ik ben benieuwd wat je van Morrowind gaat vinden! Ik was indertijd erg onder de indruk. Vreemd genoeg kwam dat vooral door een ander spel in de TES-wereld, Redguard. Dat spel was meer een actie-adventure, maar er zal een boek in de handleiding ("Pocket Guide to the Empire") dat erg goed geschreven was. De beschrijving van Morrowind pakte me toen helemaal in. Was erg tof toen ik die wereld een paar jaar later ook "echt" kon ervaren
-TES VI release
-dan 1 of 2 jaar later weer een shadowdrop net zoals bij Oblivion
nothing stops this train
Dank je! Ik was ook wel sterk gericht op de main quest nu, omdat ik er klaar mee wou zijn (zoveel mogelijk zonder guide).Zwarteziel schreef op zondag 18 mei 2025 @ 16:17:
[...]
Gefeliciteerd en wat leuk!Het is mij vroegâh nooit gelukt. Het spel had toen het uitkwam erg veel bugs en internet was nog onbereikbaar voor me. Plus: ik raakte net als met de moderne TES-games altijd afgeleid
Ik kreeg als tiener onverwachts Morrowind bij de aankoop van een Geforce Ti4200 128 MB. Indrukwekkend, maar heb het maar een paar uur gespeeld. Ik was toen meer bezig met Fifa en Need for Speed.Ik ben benieuwd wat je van Morrowind gaat vinden! Ik was indertijd erg onder de indruk. Vreemd genoeg kwam dat vooral door een ander spel in de TES-wereld, Redguard. Dat spel was meer een actie-adventure, maar er zal een boek in de handleiding ("Pocket Guide to the Empire") dat erg goed geschreven was. De beschrijving van Morrowind pakte me toen helemaal in. Was erg tof toen ik die wereld een paar jaar later ook "echt" kon ervaren
Na Fallout 3 ben ik toch weer terug gekomen bij het oudere Oblivion. Ergens werkt dat soort reclame dus denk ik wel, die gratis games bij hardware.
Gaat nu helemaal off-topic: maar er zaten nog twee geweldige spellen bij de MSI videokaart:
Sacrifice
Wikipedia: Sacrifice (video game)
No one lives forever
Wikipedia: The Operative: No One Lives Forever.
Muziek, sfeer, gameplay. Rond 2000 werden de beste games gemaakt.
De laatste jaren is er eind mei altijd een Franchise Sale voor Bethesda op Steam. Heb alles op cd liggen, maar ik denk dat ik voor twee tientjes alle goty, anniversary en muziek bundles dit keer maar eens koop.
De remaster van Oblivion ziet er mooi uit, maar helaas zijn graphics het minst belangrijk naar mijn mening. Grootste ergernis op mijn 3080 Ti is dat het op iets hogere instellingen nog steeds flink schokt. Zonde. Ik overweeg om gewoon de originele Oblivion nog eens te spelen (na Morrowind).
voor de mensen die Morrowind gaan spelen, kijk ff bij OpenMW. Is een nieuwe engine voor het originele spel (laad ook gewoon de originele bestanden in). Minder bugs, stabieler, settings voor optionele quality of life improvements en betere graphics, maar verder compleet hetzelfde spel.
Meeste mods werken ook gewoon, voor de liefhebbers.
[ Voor 12% gewijzigd door Cambionn op 18-05-2025 17:54 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Het is natuurlijk wel meer dan de graphics. Out-of-the-box controller support, 64-bit (met alle voordelen van dien), een levelsysteem waarbij je normaal kan spelen zonder de skill increases bij te hoeven houden en te hoeven plannen en wat quality of live improvements zoals crossair in 3rd person bijvoorbeeld.Playa del C. schreef op zondag 18 mei 2025 @ 17:07:
De remaster van Oblivion ziet er mooi uit, maar helaas zijn graphics het minst belangrijk naar mijn mening. Grootste ergernis op mijn 3080 Ti is dat het op iets hogere instellingen nog steeds flink schokt. Zonde. Ik overweeg om gewoon de originele Oblivion nog eens te spelen (na Morrowind).
[ Voor 5% gewijzigd door Cambionn op 18-05-2025 17:53 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik ben nog nooit in een wereld gezogen zoals bij Morrowind.Playa del C. schreef op zaterdag 17 mei 2025 @ 18:49:
[...]
Zonet Daggerfall uitgespeeld in DosBOX, dus zonder de Unity Remaster. Blind, behalve dat ik de flowchart van de Main Quest er bij had met de informatie over hoe je die missies kan starten. Voor de kenners: na een paar uur in een bepaalde dungeon heb ik toch ook opgezocht dat ikspoiler:Begon zonder hulp maar zelfstandig kun je niet goed weten en bijhouden wat je precies moet doen. Er is grote kans dat de main quest stopt en niet meer af te maken is. Heb zo'n 50 screenshots met dialogen en teksten om terug te lezen.één specifieke fakkel aan een muur (waar honderden van zijn in een dungeon en die normaal niet te activeren zijn) moest activeren om zo ergens een opening te maken.
Heel interessant spel. Het lijkt in dit deel meer op de moderne TES games, maar het heeft ook wel iets anders. 70 uur gespeeld. Ik zie het potentieel om het eindeloos te spelen zonder de main quest. Voor 1997 was het duidelijk revolutionair, ook qua engine.
Nu dus naar TES III Morrowind!
En daarna Oblivion Remastered (met patches).
Wat een prachtig verhaal(nerevarine) en de samenhang eromheen was super. Voor die tijd ook fantastische graphics , maar ik weet ook nog zo goed dat er fijne reclame gemaakt werd voor GeForce mx 500 terwijl ik nog op Riva tnt2 (bang for the buck) zat.
Die Riva TNT2 was de eerste videokaart die ik kochtMegupe schreef op zondag 18 mei 2025 @ 22:40:
[...]
Ik ben nog nooit in een wereld gezogen zoals bij Morrowind.
Wat een prachtig verhaal(nerevarine) en de samenhang eromheen was super. Voor die tijd ook fantastische graphics , maar ik weet ook nog zo goed dat er fijne reclame gemaakt werd voor GeForce mx 500 terwijl ik nog op Riva tnt2 (bang for the buck) zat.
Ben het wel eens met de visie die Todd Howard toen had. Een enorme procedureel gegenereerde lege wereld voegt heel weinig toe.
Mocht er dit jaar eind mei ook een franchise sale komen op Steam, dan ben ik benieuwd hoeveel korting Oblivion Remastered gaat krijgen.
Volgens steam stats is het spel goed verkocht, goed beoordeeld en wordt het redelijk veel gespeeld. Geen reden tot grote korting, denk ik.
Gaan nu lekker warrior spelen. Immers, magie is voor damned elves en milkdrinkers. Gelukkig moest ik toch nog aan de daarbij passende quests beginnen, dus krijg nog wel leuke archievements daarmee. Zou ook zeggen "doe niks dubbel" maar heb de OG zo veel gespeeld dat dat niet echt op gaat
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Nou zijn deze games gelukkig ook niet heel lineair waardoor het het leuk houd.
Ik heb een alternative start mod geïnstalleerd + ascension + bijbehorende mods en heb maar een nieuwe character aangemaakt. Khajit, sneak, archer, assassin en zal de Thieves Guild en Dark Brotherhood quests nog "even" spelen. Ik wilde de nieuwe boog gameplay ook even meemaken.
Perfromance is nog steeds ruk. Wat dat betreft kan ik niet wachten op Skyblivion.
Edit: Oh, enne... De groeten van Haskill.
[ Voor 3% gewijzigd door Jittikmieger op 19-05-2025 21:46 ]
Begonnen met de dark brotherhood en nu the thieves guild (al lvl 12). Helaas maar 1, max 2 uurtjes per dag beschikbaar. Daarna op naar een redemption en al mn infamy weghalen. Tot nu toe nog niets aan magic gedaan, ondanks destruction als major skill. Sneak, archer met een 2 hander
Ik hoop stiekem op een remaster van Morrowind en Skyrim met de changes van de Oblivion Remastered. Komt die spellen alleen maar ten goede, veel meer vrijheid en opties.
Heb een item leveling mod en difficulty mod geinstalleerd (Expert, maar op 1.5 i.p.v. vanilla 3x, toch iets meer uitdaging)
Ik lees een hoop over performance issues. Ik heb absoluut nergens last van 7800x3d en 7900XTX.
[ Voor 12% gewijzigd door Squishie op 20-05-2025 09:27 ]
Op welke grafische instellingen draai je het? En welke resolutie, enz.?Squishie schreef op dinsdag 20 mei 2025 @ 09:26:
Fantastische remaster. Het kan schijnbaar dus wel!
Begonnen met de dark brotherhood en nu the thieves guild (al lvl 12). Helaas maar 1, max 2 uurtjes per dag beschikbaar. Daarna op naar een redemption en al mn infamy weghalen. Tot nu toe nog niets aan magic gedaan, ondanks destruction als major skill. Sneak, archer met een 2 hander
Ik hoop stiekem op een remaster van Morrowind en Skyrim met de changes van de Oblivion Remastered. Komt die spellen alleen maar ten goede, veel meer vrijheid en opties.
Heb een item leveling mod en difficulty mod geinstalleerd (Expert, maar op 1.5 i.p.v. vanilla 3x, toch iets meer uitdaging)
Ik lees een hoop over performance issues. Ik heb absoluut nergens last van 7800x3d en 7900XTX.
Ik heb Skyrim echt helemaal grijs/ zwart gespeeld (paar honderd uur geloof ik?) , en ik denk dat ik hier ook wel meer dan 100 uur in ga steken.
De graphics vallen me reuze mee. Het ziet er best heel aardig uit.
Ben echt blij dat ik deze nog nooit gespeeld had. Dit wordt genieten!!!
Ja het is allemaal wat houterig, maar dat vind ik echt helemaal niet erg.
Weet wel dat games "vroeger" echt veel beter waren. Tegenwoordig gaat alles kapot door commercie, wokeness, en inspiratieloosheid van devs. Graphics worden niet echt snel meer beter.... En alles heb ik al wel een keer gezien.
Dit is back to the "roots" Heerljjk!
Speel alles op max settings met DLSS aan op quality. Heb rond de 70 a 80 fps minimaal en dat speelt heerlijk weg.
[ Voor 25% gewijzigd door Format-C op 20-05-2025 21:10 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik draai alles op max (ultra d8 ik) en 34" 2k widescreenPlaya del C. schreef op dinsdag 20 mei 2025 @ 13:01:
[...]
Op welke grafische instellingen draai je het? En welke resolutie, enz.?
Ik speel op dit moment met een Breton Mage (nu eens een standaard class ipv custom). Ben pas net begonnen en ben bezig met de Mage Guild quests.
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Ik speel in Oblivion meestal pure mage, maar ook geregeld battlemage of spellsword (in Skyrim ook, trouwens). Mijn eerste playthrough in Oblivion Remastered was dus battlemage, maar ben eergister overnieuw begonnen met een Khajit en speel een thief en ga de Thieves Guild Quest en de Dark Brotherhood Quest "even" spelen Dan heb ik al mijn favoriete questlines weer eens gespeeld._Peter2_ schreef op woensdag 21 mei 2025 @ 08:55:
Ik ben wel benieuwd naar wat de anderen nu voor class/race spelen.
Ik speel op dit moment met een Breton Mage (nu eens een standaard class ipv custom). Ben pas net begonnen en ben bezig met de Mage Guild quests.
The Mages Quest is erg leuk omdat je uiteindelijk eigen spells kan craften en omdat je wapens en armor kan enchanten.
Veel plezier!
Mijn eerste was een khajiit met een custom "adventurer" class (was te lui om een toetsenbord aan te sluiten). Idee daar was een niet so nobele maar wel getalenteerde mage die grootst denkt en wil zijn. Vecht vooral met magie maar heeft een langzwaar just in case, draagt light armour._Peter2_ schreef op woensdag 21 mei 2025 @ 08:55:
Ik ben wel benieuwd naar wat de anderen nu voor class/race spelen.
Ik speel op dit moment met een Breton Mage (nu eens een standaard class ipv custom). Ben pas net begonnen en ben bezig met de Mage Guild quests.
Mijn 2e is nu een nord met een custom "companion of ysgramor" class. Idee hier is een stereotype nord warrior die beetje lomp is, maar erg gepasioneerd, koppig, en een sterke mening. Oh en die natuurlijk niks met magie te maken wil hebben (dat is voor damned elves en milkdrinkers). Gebruikt een battle axe en draagt heavy armour.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Bij Elder Scrolls games eigenlijk altijd wel een stealth archer type. Dark Elf, thief. Vind het vechten met zwaarden een beetje klunky, vandaar alles met pijl en boog._Peter2_ schreef op woensdag 21 mei 2025 @ 08:55:
Ik ben wel benieuwd naar wat de anderen nu voor class/race spelen.
Ik speel op dit moment met een Breton Mage (nu eens een standaard class ipv custom). Ben pas net begonnen en ben bezig met de Mage Guild quests.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
De kans is groot dat ik voor de Fighters Guild, Thieves Guild en Dark Brotherhood questlijnen een nieuwe char aanmaak en lekker klassiek voor de stealth archer / dagger build ga. Nog geen idee exact welke race, al maakt dat na een paar levels toch niet heel veel meer uit.
[ Voor 21% gewijzigd door D4NG3R op 21-05-2025 15:58 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
/f/image/JTPCkSURysEWOlmNqfvWy6dh.png?f=fotoalbum_large)
Hopelijk voegen ze met een volgende update nog een fotomodus toe, want je kan zoveel mooie foto's maken van de wereld.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Gemiddelde FPS lijkt wat hoger en is zeker veel stabieler op mijn PC. 1% lows zijn hoger. Minder traversal stutter. Het VRAM gebruik is ongeveer 1GB lager (!!!) in SteamOS dan in Windows 11, namelijk 5.4GB t.o.v. 6.4GB. Er wordt ca. 6GB minder werkgeheugen gebruikt in SteamOS t.o.v. Windows 11, ca. 12GB t.o.v. 18GB.
Wanneer ik Lumen uitschakel met een engine.ini aanpassing, dan heb ik nu nagenoeg geen enkele stutter meer en bespaar ik mij 15% - 25% GPU belasting (!!!), met een kleine nadelige visuele impact: reflecties op glas(werk) en plassen zijn er nauwelijks en ze zien er onder bepaalde hoeken wit(tig) uit. Waarom geen cubemapping als fallback voor mensen met minder rappe PC bakken en een software lumen off/ on toggle in het menu, Bethesda?
Ik zal later vandaag eens kijken of CryoUtilities nog iets kan betekenen voor SteamOS op mijn desktop en dan maar eens een interessant slachtoffer uitzoeken om te vermoorden, zodat ik mij weer bij mijn donkere broeders kan voegen!
May your roads lead you to warm sands, my friends!
Ben later maar snel verder gaan spelen op de Xbox Series X die in de woonkamer staat, waar je wel beschikking over die performance optie hebt.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ik vind dit spel juist heerlijk met de controller. Het zijn voor mij de shooters, MMORPGs en simulators waarbij ik echt een muis en toetsenbord wil.gupfishy schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 08:05:
Ben ik de enige die dit soort spellen vreselijk vind spelen met een controller?
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik heb vanochtend exact hetzelfde gedaan; game gekocht en aan het installeren gezet om vanavond als het huis slaapt en/of de hort op is, lekker weer eens te beginnen. Ik zit mij nu al te verkneukelen.Haan schreef op vrijdag 30 mei 2025 @ 07:41:
Nu op Steam met 20% korting. Nog geen tijd om te spelen, maar nu dus wel alvast aangeschaft.
D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Het verhaal speelde ik eerst op Master maar dat was niet te doen, toen een maat op Xbox mij vertelde dat er een fout in de moeilijkheidsgraad zat heb ik het naar beneden gezet naar Adept. Wat het spel natuurlijk veel te makkelijk maakte, nu denk ik toch ergens van had ik maar gewacht totdat ze dit met een update hadden opgelost.
Overall heb ik een leuke ontspannen play through gehad met Oblivion Remastered, was leuk om de wereld voor de eerste keer in mijn leven te mogen ontdekken. Voelde als een verouderde Skyrim, wat ook heel logisch is haha
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Uitgespeeld als in alleen de Main Quest?G_Dragon schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:33:
Gisteravond heb ik Oblivion uitgespeeld, veel sneller dan ik had verwacht. Want was nog maar level 19 en voor mij gevoel nog niet heel lang bezig met het verhaal.
Het verhaal speelde ik eerst op Master maar dat was niet te doen, toen een maat op Xbox mij vertelde dat er een fout in de moeilijkheidsgraad zat heb ik het naar beneden gezet naar Adept. Wat het spel natuurlijk veel te makkelijk maakte, nu denk ik toch ergens van had ik maar gewacht totdat ze dit met een update hadden opgelost.
Overall heb ik een leuke ontspannen play through gehad met Oblivion Remastered, was leuk om de wereld voor de eerste keer in mijn leven te mogen ontdekken. Voelde als een verouderde Skyrim, wat ook heel logisch is haha
Twitch.tv/coelijoeli
Twitch.tv/coelijoeli
Ja, de zij missies en wereld moet ik nog verder gaan ontdekken. Maar ik wil eerst even wachten op een update die de problemen met de moeilijkheidsgraad oplost.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Komt daar een update voor dan?G_Dragon schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:47:
[...]
Ja, de zij missies en wereld moet ik nog verder gaan ontdekken. Maar ik wil eerst even wachten op een update die de problemen met de moeilijkheidsgraad oplost.
want zover ik weet was dit ook al hoe het in de oude game ook was.
en anders zijn er mods
[ Voor 3% gewijzigd door Dirtyrockers op 02-06-2025 09:54 ]
Het spel is op het uiterste niet moeilijker (noch makkelijker) qua scaling. Het 'probleem' is vooral dat je vroegâh een slider had voor de difficulty. De remaster heeft een aantal vaste difficulties om van te kiezen, en de sprongen zijn gigantisch.Dirtyrockers schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:52:
[...]
Komt daar een update voor dan?
want zover ik weet was dit ook al hoe het in de oude game ook was.
Adept stelt doorgaans geen drol voor, expert frustreert velen. Ik heb zelf dan ook een mod draaiende welke de scaling iets terug schroeft. M'n huidige difficulty (op level 28) is hoger dan vanilla Expert. Maar tot een level of 15 heb ik qua difficulty ergens tussen Adept en Expert gezeten.
Edit op je edit: Consoles zijn ook een ding.
[ Voor 9% gewijzigd door D4NG3R op 02-06-2025 10:35 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Helaas zijn er geen mods op de Xbox Series X of ik heb niet goed gekeken?Dirtyrockers schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:52:
[...]
Komt daar een update voor dan?
want zover ik weet was dit ook al hoe het in de oude game ook was.
en anders zijn er mods
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Vind de difficulty scaling in TES games sowieso beetje onzinnig. Het is enkel wat meer/minder health en meer/minder damage. Daardoor is het enkel wat vaker raken en vaker ontwijken en verder precies hetzelfde doen als je voorheen deed. Niet echt moeilijker, vooral langdradiger. Echt moeilijkere quests of gameplay krijg je niet, en er is niks extra waar je op moet letten. In vergelijking krijgen andere spellen vaak vijanden met meer skills en/of andere attack patterns, friendly fire die aan of uit gaat, etc.
Begrijp me trouwens niet verkeerd, ik vind dit juist perfect passen bij deze franchise. Het feit dat het zo simple is opgezet is waarom de difficulty scaling ook wat lame is. Maar dat zorgt er ook voor dat je makkelijk als vanalles kan roleplayen ongeacht je rl skills. Je hebt geen enorme hand-oog coordinatie nodig, of perfecte timing, of dingen te doen. Gewoon spellen als iets kan als je maar je build en keuzes in-game daarop afstelt. Dus in het grotere plaatje vind ik het juist tof.
[ Voor 21% gewijzigd door Cambionn op 02-06-2025 19:39 . Reden: aanvulling ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Moeilijkheidsgraad en Bethesda games zijn altijd al wat twijfelachtig geweest - ik verwacht dat we hier weinig van gaan zien in een update m.b.t. scaling.G_Dragon schreef op maandag 2 juni 2025 @ 09:47:
[...]
Ja, de zij missies en wereld moet ik nog verder gaan ontdekken. Maar ik wil eerst even wachten op een update die de problemen met de moeilijkheidsgraad oplost.
VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente
Vind je deze game te makkelijk, start de main quest pas bij level 20. Dan wordt het leuker, aangezien de vijanden met je mee scalen. Dan krijg je enemies die zelf ook minions kunnen sumonnen. Daar wordt het spel een stuk uitdagender van.
Ik las hier over deze bug en een fix. Helpt dat?Farabi schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 20:37:
Ik ben bij deze quest blijven hangen. Ik heb alle monsters gedood. Maar als ik tegen mijn mede-soldaten probeer te praten, zeggen ze dat we nog niet klaar zijn?
Heb je de ring van de count? Die heb je nodig, je mag verder theoretisch alles laten levenFarabi schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 20:37:
Ik ben bij deze quest blijven hangen. Ik heb alle monsters gedood. Maar als ik tegen mijn mede-soldaten probeer te praten, zeggen ze dat we nog niet klaar zijn?
[Afbeelding]
[Afbeelding]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Dit was het inderdaad. En hoe moest ik hier achterkomen? Stond nergens duidelijk vermeldt.Cambionn schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 20:45:
[...]
Heb je de ring van de count? Die heb je nodig, je mag verder theoretisch alles laten leven. Die vind je als je in een rechte lijn door het kasteel gaat tot je in z'n slaapkamer bent. Daar ligt hij dood op de vloer en kan je hem looten.
[ Voor 86% gewijzigd door Farabi op 03-06-2025 23:27 ]
Savlian Matius verteld je dat je de count moet hebben nadat je bij het kasteel bent, en het stond als het goed is in je quest objectiveFarabi schreef op dinsdag 3 juni 2025 @ 20:52:
Danku. Even de volgende keer kijken.
[...]
Dit was het inderdaad. En hoe moest ik hier achterkomen? Stond nergens duidelijk vermeldt.
Als je de gate hebt geopent en alle daedra daar zijn dood zegt Savlian:
Je quest objective veranderd dan ook naar:"This area's clear. We've got to get inside and find the Count before it's too late. Move out!"
Daarna hoort hij mee naar binnen te gaan en te helpen de eerste kamer te clearen waarna hij zegt:I need to follow Savlian Matius into Castle Kvatch, and help find the Count of Kvatch, Ormellius Goldwine.
maar door een bug blijft hij met regelmaat buiten wachten waardoor je deze 3e opmerking vaak genoeg niet krijgt."All right, this is it! We'll hold this area. You head to the back of the castle, and find the Count. Don't come back here without him!"
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Thanks for all your excitement and feedback since the launch of The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered! We are actively working on two separate updates to be launched in the coming weeks, both of which will come to our Steam Beta first, before being released to all other platforms.
The first update will be focused on quests, major bugs and blockers, and quality of life fixes. This update will enter the Steam Beta tomorrow on June 5th, and will be available on all platforms on June 11th. Our second update will focus on performance, and we will share more details when we are able.
Update 1.1
GENERAL
Enabled ToggleHudVisibility and ShowHud console commands
UI
Fix for missing text when installing the Deluxe Upgrade
Fix 'Skip' button not showing correctly during intro
Fix for Redguard Origin stats being reversed
Fix for not automatically showing Local Map when inside interior spaces
Fix for being unable to name Enchanted items when using a controller
Fix punctuation issues in Chinese translation
Localized string fixes
Fix for interacting with Daedric Shrines not displaying subtitles
CRASHES
Fix crash when loading after fast travel to Vilverin
Fix crash when exploring Crayfish Cave
Fix crash when fighting Stunted Scamps
Fix crash when paying the fine after stealing in Castle Bravil
Fix for crash when loading Quicksaves
Fix crash when loading after fast travel to Mortal Camp
Fix for crash when loading a save in Quill-Weave's house
Fix crash when rapidly switching between Quality and Performance modes
Fix crash when storing items in a chest in Frostcrag Spire
Fix crash when creating multiple potions at once using stolen ingredients
Fix various CPU crashes
GAMEPLAY
Fix player animation issues when mounting horses
Fix High Chancellor Ocato arms not animating
Fix Shambles' animations getting stuck when attacking
Fix for Staff of Sheogorath not freezing enemies
Fix for Cap'n Dugal not spawning
Fix for Light spells not showing VFX
Fix for offset Map Markers when running on a secondary monitor
Fix for Local Map being blank when opening
Fix Peryite Shrine's voiceover being cut off
Fix for First Person camera being set above the player's head
Fix for Chameleon VFX being stuck on player
Fix for player's skin textures not matching when infected with a disease
SYSTEM
Fix player settings being reset when updating Settings
Fix XCloud mirroring settings from PC to XBOX
Fix for infinite loading issues
Fix for freezing when pressing Alt+Tab
Fix autosaving creating a new group of saves
Fix for old save files being renamed when the character is renamed at the Sewer exit
Fix for small Display Resolution sizes not showing correctly in Windowed Mode
QUESTS
The Battle for Kvatch - Fix Savlian becoming stuck after Castle Courtyard fight
A Knife in the Dark - Fix for Vincente Valtieri losing his hair
Finding the Thieves Guild - Fix for NPCs not appearing
The Sunken One - Fix for a Diary page being hidden under a bowl
The Elven Maiden - Fix for crash when Hieronymus Lex attempts to take Llathasa's Bust out of the cupboard in Myvryna Arano's house
This update will be in the Steam Beta. If you would like to opt in to the The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Beta update, please follow these instructions:
Open your Steam Library and navigate to The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Right click on "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" and select "Properties"
In the new properties pop-up window, select "Betas"
In the beta drop down to opt into, select "[beta]"
Wait for app to download new build and launch
For those participating and interested in providing us feedback, please visit our discord.gg/BethesdaStudios
U wordt geliefd.Jittikmieger schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 10:21:
Even CTRL-C + CTRL-V van X voor mensen die geen toegang tot X hebben/willen:
[...]
Fix for not automatically showing Local Map when inside interior spaces
Fix for being unable to name Enchanted items when using a controller
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Hij heeft er ook 1 van mij. Maar als iemand die niet aan Big Tech doet ben ik je zeer dankbaar voor de ctrl+c ctrl+v. Zouden meer mensen moeten doenJittikmieger schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 11:57:
[...]
Hoeft niet. Alle eer naar @CoeliJoeli
Die heeft het gemeld hier. Dus geef hem een duimpje onhoog.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
yeah! ik werd al helemaal simpel van dat gescroll om in te zoomenJittikmieger schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 10:21:
...
Fix for not automatically showing Local Map when inside interior spaces
...
Ik heb TES I en TES II net gespeeld.
Ondertussen de Main Quest van TES III: Morrowind gespeeld. Volledig blind en 23 jaar na release. Geweldig! Wat een ervaring en veel achtergrond informatie over o.a. Azura, Vivec, Nerevar en de Dwemer. Ik speelde als een Dunmer die een beetje magie gebruikte (heal en levitate) en light armor. 'Stealth' was mijn doel, maar dat lukte totaal niet in Morrowind. Moeilijkheid op maximum maakte het eerst best pittig, maar je eindigt hoe dan ook supersterk. Moet de DLC nog wel afronden. Met name Solstheim.Playa del C. schreef op zaterdag 17 mei 2025 @ 18:49:
[...]
Nu dus naar TES III Morrowind!
En daarna Oblivion Remastered (met patches).
Wat ondertussen ook grappig is naar mijn mening: heb op één SSD nu de installatie van TES I, II en III staan, met voor elk deel een save met een afgeronde main quest. En straks dus TES IV Remastered.
C9 55 - Playstation 5 Pro - i7 13700K RTX5080 PC - LG C4 42 as monitor
D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.
Ik ook, had daarvoor dan ook een mod geïnstalleerd die dat deed.micky_ schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 13:28:
[...]
yeah! ik werd al helemaal simpel van dat gescroll om in te zoomen
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Dit idd. Geef ze ff de tijd om hun praatje te doen en naar de deur te lopen.Jittikmieger schreef op zaterdag 7 juni 2025 @ 06:14:
Je moet samen met Jauffre en Martin naar Cloud Ruler Temple. Dan doen zij de deur open.
Mochten ze je niet achterna zijn gegaan. Ga ff terug naar Weynon Priory of herlaad een save, wacht tot ze op hun paarden zitten en klim op die van Prior Mabel, fast travel daarna, en dan zou je met z'n 3e paar meter voor Cloud Ruler Temple moeren staan. Dan doen ze nog paar stappen te paard en stijgen ze af.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Zonet beide DLC's van Morrowind uitgespeeld op level 30.Playa del C. schreef op donderdag 5 juni 2025 @ 15:12:
Ik wacht zelf op de performance patch. Komt ook goed uit zo, want:
Ik heb TES I en TES II net gespeeld.
[...]
Ondertussen de Main Quest van TES III: Morrowind gespeeld. Volledig blind en 23 jaar na release. Geweldig! Wat een ervaring en veel achtergrond informatie over o.a. Azura, Vivec, Nerevar en de Dwemer. Ik speelde als een Dunmer die een beetje magie gebruikte (heal en levitate) en light armor. 'Stealth' was mijn doel, maar dat lukte totaal niet in Morrowind. Moeilijkheid op maximum maakte het eerst best pittig, maar je eindigt hoe dan ook supersterk. Moet de DLC nog wel afronden. Met name Solstheim.
Wat ondertussen ook grappig is naar mijn mening: heb op één SSD nu de installatie van TES I, II en III staan, met voor elk deel een save met een afgeronde main quest. En straks dus TES IV Remastered.
Volgende stap is Oblivion Remastered, maar pas na de aangekondigde patches. Even tijd voor iets anders dus. (Morrowind was serieus verslavend.)
Nog iemand dit probleem gehad?
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Ja, dit werd veroorzaakt door een bug waarbij je steeds groter leek te worden. Dit zou echter opgelost moeten zijn met de laatste patch? Anyway ik heb het met wat uitproberen opgelost gekregen, al weet ik niet meer precies wat ik heb gedaan. Had iets te maken met saven in first of third person view, en dan de game volledig herstarten en dan load save doen, niet continueLinksquest schreef op maandag 16 juni 2025 @ 17:45:
Ik ben sinds gisteren ook begonnen aan deze game, leuke game. Maar kom door een glitch niet verder met de Shrine of Crusads Quest.
spoiler:Je moet op een gegeven moment door een gat in de muur, daar zit in skalet en als je eenmaal binnen bent, valt achter je een rots, waardoor je niet terug kunt lopen. Echter de gang waar ik dan doorheen moet, laat me er niet door, alsof ik te groot ben. Zelfs als ik buk, lukt het niet, terwijl er genoeg ruimte is. Filmpjes opgezocht en daar komen spelers er zonder problemen doorheen.
Nog iemand dit probleem gehad?
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
Every Game has A Story, Only One is A Legend.
[ Voor 7% gewijzigd door Mad-Matt op 19-06-2025 14:25 ]
Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super
Uiteindelijk blijkt dus de videokaart op disabled gezet te zijn, dus die heb ik weer enabled en opnieuw drivers geïnstalleerd. Maar Oblivion crasht nog steeds direct bij het starten
Update: files checken heeft ook niet geholpen, iemand nog andere tips?
[ Voor 5% gewijzigd door Haan op 09-07-2025 11:33 ]
Kater? Eerst water, de rest komt later
D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.
Ik had een paar dagen terug dat ie zijn achtergrond optimalisatie weer leek uit te voeren. Lage fps, spel hakkelt en stottert totdat 'het' klaar is. Blijf ik doorspelen resulteert dit geheid bij mij in een Freeze. CTD's heb ik nog nooit gehad.Haan schreef op woensdag 9 juli 2025 @ 11:18:
Gisteren werd m'n potje Oblivion ruw verbroken. Geen normale CTD maar echt een volledige freeze van m'n pc (zwart scherm, reageert nergens meer op). Ik zette net de PC weer aan en die trakteerde me op een lekker ouderwetse 1024x768 resolutie. Dat weer goed gezet, testen of Oblivion start -> dx12 error. Radeon software ook een error (ik heb een 6700XT).
Uiteindelijk blijkt dus de videokaart op disabled gezet te zijn, dus die heb ik weer enabled en opnieuw drivers geïnstalleerd. Maar Oblivion crasht nog steeds direct bij het startenAndere games werken wel, dus nu maar de game files integrity aan het checkken via Steam..
Update: files checken heeft ook niet geholpen, iemand nog andere tips?
Daarnaast merk ik dat als ik op de achtergrond nog firefox heb openstaan (gebruikt GPU acceleratie) dat dit ook impact heeft op de performance.. maw: kan het zijn dat een softwarepakket een externe trigger is geweest voor je freeze?
Performance is nog niet helemaal lekker, maar ik meen me te herinneren dat dat eerder ook zo was in het begin, alsof er eerst nog e.e.a. moet warmdraaien / cachen oid.
Overigens is patch 1.2 voor de PC ook net vandaag uitgekomen
Kater? Eerst water, de rest komt later
Lijkt me dat de game vandaag 1.2 goed speelbaar moet zijn, incl genoeg opties voor de moeilijkheidsgraad.
Trouwens, 1.2 is alleen nog in beta te "vinden".
[ Voor 9% gewijzigd door Megupe op 10-07-2025 10:26 ]
Vraag me overigens hoe hun versies nou werken. In-game staat namelijk versie 1.511.102.0 maar dat is op patch 1.1, dus dat lijkt los te staan van de patch versies? Ben nu patch 1.2 aan het installeren, kijken wat dat doet.
Ah fijn. Ik heb nu een evil vampier dunmer. Uiterlijk veranderd in OBR niet als je vampier wordt voor dunmer (anders dan OG Oblivion), dus heb zelf een beetje laten lijken op een (post-DG) Skyrim vampier. Nog best goed gelukt vind ik.
:strip_exif()/f/image/rDtePtxWn3dg65fR5XsZ2SDs.jpg?f=fotoalbum_large)
Edit:
Beter plaatje met passender armor:
[ Voor 15% gewijzigd door Cambionn op 13-07-2025 23:34 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Daar gaat alle hoop op een goede, agenda vrije TES 6. Was tevens één van de schrijvers van ME Andromeda en Anthem.
Dit gaat niet over de Oblivion Remaster, hier is vast een beter topic voorjellybrah schreef op dinsdag 19 augustus 2025 @ 12:38:
https://tech4gamers.com/d...rd-writer-hired-bethesda/
Daar gaat alle hoop op een goede, agenda vrije TES 6. Was tevens één van de schrijvers van ME Andromeda en Anthem.
Maar dat ten zijde, als dit klopt heeft hij juist de betere quests (Siege of Weisshaupt & Davrin) geschreven in dat spel, welke niet bevatten waar alle klachten over Veilguard over gaan (wat sowieso lang zo slecht niet is als iedereen beweerd, maar he internet smear campaigns op z'n best). Wat betreft Andromeda, welke rol had hij op welk moment? Maakt wel verschil gezien hoe die productie verliep. De mensen die enkel het laatste jaar eraan hebben gewerkt hebben eigenlijk heel snel heel wat neer gezet. En hoewel het eindresultaat niet veel goeds is, is het werk wat die in zo'n korte tijd hebben gedaan en wel indrukwekkend.
Verder werkte hij ook aan andere goede games als Bioshock Infinite en Mass Effect 2 & 3. Maar dat noem je dan natuurlijk weer niet. Als ik kijk vind ik zijn naam al terug in credits uit 1993. Hij zit dus al meer dan 30 jaar in het vak (en schrijft blijkbaar naast games ook voor TV/film). Maar laten we vooral enkel naar dat ene spel kijken wat bepaalde mensen niks vinden
Daarbij is het niet alsof hij Todd's baan heeft overgenomen en het spel eigenhandig mag veranderen in iets compleet anders. Maar goed, als jij een spel op 1 medewerker wil afkeuren... Voelt meer als gewoon nog een beetje extra haten op Veilguard.
[ Voor 8% gewijzigd door Cambionn op 19-08-2025 13:22 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Hij zou dan "Senior Quest Designer" zijn bij Bethesda volgens het screenshot in z'n link, dus dat lijkt me sterk. Kan het zelf niet checken, LinkedIn laat niks zien als je geen account hebt en ik doe niet aan Big tech.Megupe schreef op dinsdag 19 augustus 2025 @ 12:42:
Misschien zorgt ie er wel voor dat Oblivion eens soepel gaat lopen.
Oblivion Remastered wordt niet door Bethesda wordt gemaakt, en quest designers zijn niet degene die de optimalisatie doen (overigens draait hier al sinds release prima soepel, op mijn 10 jaar oude computertje).
[ Voor 10% gewijzigd door Cambionn op 19-08-2025 13:11 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
[ Voor 97% gewijzigd door Cambionn op 25-08-2025 00:01 ]
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Stuk met de sewers prima, daarna was het geen porum. FPS leek nog redelijk (+/-45 met een RX6600) (zonder FG) maar het was alleen maar stottering, alles had zeg maar 0,5 seconde vertraging. Instellingen maakte niet uit, zelfs alles op low kreeg ik het niet speelbaar.
Aantal maanden verder nog maar eens geprobeerd met het idee dat met updates de kinderziektes er wel uit zijn. Niets verbeterd. Uiteindelijk het ram-geheugen vervangen (16->32GB), en dat is een wereld van verschil. Het spel is volledig veranderd, FPS van +/-45 naar 100+ en veel minder stottering.
Blijkbaar wil dit spel (al dan niet i.c.m. beperkt v-ram?) echt niet draaien op 16GB ram, ook al is dat officieel de ondergrens.
Zie bijv.: https://steamcommunity.co...130023?snr=1_2108_9__2107 en dan ook de comments daaronder zoals: https://steamcommunity.co..._2107#c604161119746130107
Ik twijfel, wellicht maar weer eens omhoog in mijn backlog plaatsen.
VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente
Het spel is idd zwaar op de (V-)RAM, en niet zo zeer op de GPU of CPU. Ook precies waarom bijv. Linux beter presteerd dan Windows (die gaat zelf beter om met de ram wat het weer een beetje goedmaakt). Als het GPU of CPU zou zijn zou de ervaring vergelijkbaar zijn met Windows.Brazos schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 16:46:
Blijkbaar wil dit spel (al dan niet i.c.m. beperkt v-ram?) echt niet draaien op 16GB ram, ook al is dat officieel de ondergrens.
16GB ram werkt met een hoop V-RAM of met Linux, maar niet als en de V-RAM gelimiteerd is en je Windows draait. Beetje flauw, want volgens mij hebben de minimum spec kaarten niet zo gek veel V-RAM? Die kaarten draaien het wel, maar dan heb je wel extra RAM nodig. Je zal dus altijd 1 ding buiten minimum specs moeten hebben (RAM, GPU of OS).
Er is wel een patch geweest maar heb idd weinig gehoord over echt verschil. Lijkt erop dat zorgen voor genoeg (V-)RAM toch echt belangrijk blijft.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
Ik heb 'm ook nog in backlog staan, ook in afwachting van zowel een patch als een nieuwe PC mijnerzijds. Heb er wel echt zin in.True schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 17:21:
Is die update die alle performance problemen zou verhelpen überhaupt uitgekomen? Ik meen dat er wel een update was, maar dat er daarna nog steeds best wat problemen waren.
Zie bijv.: https://steamcommunity.co...130023?snr=1_2108_9__2107 en dan ook de comments daaronder zoals: https://steamcommunity.co..._2107#c604161119746130107
Ik twijfel, wellicht maar weer eens omhoog in mijn backlog plaatsen.
D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.
Ik heb 4 OS-sen getest voor minimaal 10 uur. (Zie mijn eerdere posts...) Prestaties op Linux zijn stabieler en vaak beter dan onder Windows 11 op mijn desktop PC. Het grote probleem lijkt VRAM gebrek met mijn 8GB RX 6600, memory leaks en gewoon belabberde optimalisatie in de "overworld". Binnen in huizen, dungeons, etc. draait het spel prima!
De prestaties van de game in de "overworld" worden slechter naarmate de tijd verstrijkt. Na een tijd (ik denk na zo'n 40 uur of zo) heb ik de game elke keer na zo'n half uur tot 45 minuten spelen opnieuw opgestart tijdens langere gaming sessies. Dit voorkwam veel stutter problemen. Het uitschakelen van Lumen en het beperken van de VRAM gebruik met een .ini hack deed ook veel goeds voor de prestaties bij mijn desktop PC. (Ryzen 7 5700X, 32GB 3200Mhz RAM, Radeon RX 6600, 2TB NVME SSD - ik speel vooral (hele) oude(re) games, Oblvion Remastered is dan ook een uitzondering.)
Ik heb laatst nog een paar avonden gespeeld/ getest, maar de updates hebben niet (veel) veranderd qua belabberde prestaties. De game draait over het algemeen goed en dan in één keer, out of the blue en om onduidelijke redenen draait het bagger, terwijl het een tijdje ervoor op dezelfde plek nog prima draaide... Het is teleurstellend!
Ik wacht op Skyblivion en anders ga ik het origineel spelen - gemod, natuurlijk!
Hoe zijn de ervaringen op de base PS5? Ik lees hier veel over de Pro.
Niks bekend buiten de al uitgekomen patches die voor de meeste weinig hebben uitgemaakt afaik. Verder geen idee op PS5, heb hem zelf enkel op PC (Linux).doobieters schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 12:43:
Iemand al enige aanwijzingen daarvoor?
Buiten een mooi hoesje, heeft de fysieke release nog wat? Al is het maar een CD met het hele spel erop? Of is dat puur een downloadcode in een hoesje? Gezien ik het spel al heb niet in opgezocht, maar wel ff benieuwd.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
De fysieke versie bevat de base game, alle story uitbreidingen en nog een extra voucher voor de deluxe content.Cambionn schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 14:01:
[...]
Niks bekend buiten de al uitgekomen patches die voor de meeste weinig hebben uitgemaakt afaik. Verder geen idee op PS5, heb hem zelf enkel op PC (Linux).
Buiten een mooi hoesje, heeft de fysieke release nog wat? Al is het maar een CD met het hele spel erop? Of is dat puur een downloadcode in een hoesje? Gezien ik het spel al heb niet in opgezocht, maar wel ff benieuwd.
Nadeel is dat er maar 19GB op de disc staat en je dus de rest alsnog mag downloaden. Dus je kunt het spel nooit offline installeren zonder een download. Voordeel is wel dat je het kunt doorverkopen als je er klaar mee bent.
Ah ja, dan heb ik er weinig aan. Ik heb sowieso de deluxe content al wel, da's gewoon hetzelfde als de digital deluxe. En koop normaal fysiek juist om het bewaard te hebben (ik kan nogsteeds Dragon Age: Origins met alle DLC installeren op mijn PS3 omdat ik de US-press Ultimate Edition op disk heb), juist niet om door te verkopen.doobieters schreef op donderdag 30 oktober 2025 @ 14:54:
De fysieke versie bevat de base game, alle story uitbreidingen en nog een extra voucher voor de deluxe content.
Nadeel is dat er maar 19GB op de disc staat en je dus de rest alsnog mag downloaden. Dus je kunt het spel nooit offline installeren zonder een download. Voordeel is wel dat je het kunt doorverkopen als je er klaar mee bent.
Maarja, dat is bij PC games sowieso al niet zo'n optie meer, gezien het vaak alsnog (deels) gedownload moet worden. Zelfs voor verkopen is het lastig, gezien er vaak op z'n minst al via Steam ofzo gekoppeld moeten worden en dat werkt ook maar 1x. Had gehoopt op wellicht wat extra goodies naast een hoesje aan zich, zodat het voor mensen die hem al gehaald hadden ook interessant zou zijn hem nog maals te halen. Helaas.
I could write a whole Wikipedia page why "nothing to hide" is bad reasoning, but I don't have to because it already exists.
/f/image/gXEZJBSnOoswO1OVMLOwo9MT.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/HH9I0mKfp0h30RmtINRqYd3t.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/2yNmHY725At2CkgmMT4GXG2M.png?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/4Gh6IFbeYBuWyaklBwLO9eBS.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/Hqb8APaIu6a3AjROOGqXRu0m.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/Y9TiuQEBvk4eSv2jd9820zXI.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/E92odKXshn6iQG9HjHFYZps3.jpg?f=fotoalbum_large)