Ja same. Rewards zijn meh en het is verder ook een beetje onzinnig. Vind vooral die herrie van die guns irritant worden eigenlijk.Ricmaniac schreef op zondag 31 augustus 2025 @ 19:28:
Ben inmiddels ong halverwege met de cargo grind![]()
Het is niks bijzonders eigenlijk qua event maar vind die cargo schepen openen en optijd voor die worm weer weg vliegen wel gewoon "spannend" om te doen haha
Ik laat de CHOAM wrakken voor wat ze zijn en ga in plaats daarvan de kanonnen langs. Heb een leuk lusje van 5 kanonnen gevonden waardoor dat toch relatief snel gaat. Lekker rondvliegen met mijn ornithopter en kanonnen saboteren is best relaxed.
Ik heb gisterenavond dat duurste item verdiend. Dat model van een kanon. Nou, ik kon zowat de kiet verbouwen wat is dat ding allemachtig groot. LOL. Dus niet, het is echt een miniatuur. Enfin. Die CHOAM skins zijn wel leuk, ik liep sowieso al rond in CHOAM swatches en dan voegen die skins net even wat extra toe.
Het is allemaal in aanloop op chapter 2 10 september. Ik ben benieuwd.
Ik heb mijn basis uitgebreid met een publiek toegankelijke bar. Ik zal eens wat screenshots nemen, het is nog een "work in progress" maar het begint ergens op te lijken.
Ik heb gisterenavond dat duurste item verdiend. Dat model van een kanon. Nou, ik kon zowat de kiet verbouwen wat is dat ding allemachtig groot. LOL. Dus niet, het is echt een miniatuur. Enfin. Die CHOAM skins zijn wel leuk, ik liep sowieso al rond in CHOAM swatches en dan voegen die skins net even wat extra toe.
Het is allemaal in aanloop op chapter 2 10 september. Ik ben benieuwd.
Ik heb mijn basis uitgebreid met een publiek toegankelijke bar. Ik zal eens wat screenshots nemen, het is nog een "work in progress" maar het begint ergens op te lijken.
Ondertussen is mn city base klaar, als ik 3x thiefs met max build bijna .
Het bouwen is een beetje doorgeslagen, nu nog alles inrichten..
Gebruik alleen de middelste base voor machines aangezien ik solo speel, maar het bouwen was te leuk.
Nu maar ff een break tot 10 september.
YouTube: Dune base tour 01-09-26
Het bouwen is een beetje doorgeslagen, nu nog alles inrichten..
Gebruik alleen de middelste base voor machines aangezien ik solo speel, maar het bouwen was te leuk.
Nu maar ff een break tot 10 september.
YouTube: Dune base tour 01-09-26
Holy shit dat is een ziek complex! haha vet gedaan man. Helemaal solo gebouwd?Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 09:28:
Ondertussen is mn city base klaar, als ik 3x thiefs met max build bijna .
Het bouwen is een beetje doorgeslagen, nu nog alles inrichten..
Gebruik alleen de middelste base voor machines aangezien ik solo speel, maar het bouwen was te leuk.
Nu maar ff een break tot 10 september.
YouTube: Dune base tour 01-09-26
Thanks!Ricmaniac schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 10:35:
[...]
Holy shit dat is een ziek complex! haha vet gedaan man. Helemaal solo gebouwd?
Ja helemaal solo xD
Je hebt het zeker niet nodig, maar heb eigelijk alles wel gehaald in de game zat mats voor de toekomst.
Dus toen maar aan het bouwen geslagen.
maar nu ben je dan dus wel elke 2 weken iets van 50-60k kwijt aan Tax denk ik of niet ?Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 10:40:
[...]
Thanks!
Ja helemaal solo xD
Je hebt het zeker niet nodig, maar heb eigelijk alles wel gehaald in de game zat mats voor de toekomst.
Dus toen maar aan het bouwen geslagen.
Ja 60k, scheelt dat ik 210m solari heb dus kunnen ff vooruit haha.Ricmaniac schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 10:45:
[...]
maar nu ben je dan dus wel elke 2 weken iets van 50-60k kwijt aan Tax denk ik of niet ?
Whahah WTF 210m holy moly.Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 10:50:
[...]
Ja 60k, scheelt dat ik 210m solari heb dus kunnen ff vooruit haha.
Ik zat laatst 14k te scrapen om mijn tax te kunnen dokken
Heel de economy is dood door alle dupers, dus DD BP's kun je voor veel verkopen.Ricmaniac schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 11:22:
[...]
Whahah WTF 210m holy moly.
Ik zat laatst 14k te scrapen om mijn tax te kunnen dokken
En ik verkoop veel spice en plastinium
Maar een ancient way gaat voor 140m op onze server.
Oh echt. ik heb nog nooit iets verkocht. maar goeie manier inderdaad dan om geld te krijgen.Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 11:25:
[...]
Heel de economy is dood door alle dupers, dus DD BP's kun je voor veel verkopen.
En ik verkoop veel spice en plastinium
Maar een ancient way gaat voor 140m op onze server.
Welke server speel jij eigenlijk?
Speel op Icarus, ja mensen dupen solari dus die whales kun je mooi spullen aan verkopen haha.Ricmaniac schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 11:27:
[...]
Oh echt. ik heb nog nooit iets verkocht. maar goeie manier inderdaad dan om geld te krijgen.
Welke server speel jij eigenlijk?
Jij bent heerlijk losgegaan met bouwenNahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 09:28:
Ondertussen is mn city base klaar, als ik 3x thiefs met max build bijna .
Het bouwen is een beetje doorgeslagen, nu nog alles inrichten..
Gebruik alleen de middelste base voor machines aangezien ik solo speel, maar het bouwen was te leuk.
Nu maar ff een break tot 10 september.
YouTube: Dune base tour 01-09-26
Enfin, er zou nog zomaar voor 10 jaar verbetering en ontwikkeling in dit spel kunnen zitten, en ik zit er vooralsnog in voor "the long game".
Ik wou gisteren wat screens van mijn veel bescheidener bouwseltje maken maar het was natuurlijk maandag - dag voor de Coriolis storm. Niet de beste dag voor screenshots.
En dus ook genoeg melange om je energievoorziening met 'n druk op de knop bij ieder van je 3 fiets te verlengen, neem ik aan? Of gebruik je vooral generator/wind? Zitten je fiefs op vaste grond en goed verstopt? Heb je nog crafting stations uitgezet voor minder energieverbruik?Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 10:50:
[...]
Ja 60k, scheelt dat ik 210m solari heb dus kunnen ff vooruit haha.
Thanks haha ja redelijk los gegaan.JurGor schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 13:55:
[...]
En dus ook genoeg melange om je energievoorziening met 'n druk op de knop bij ieder van je 3 fiets te verlengen, neem ik aan? Of gebruik je vooral generator/wind? Zitten je fiefs op vaste grond en goed verstopt? Heb je nog crafting stations uitgezet voor minder energieverbruik?
Heb nu iets van 7k melange, maar gebruik alleen die windturbines die grote.
Die doen het 31 dagen en die fuel maken is cheap, voor mn main base staat alles aan.
De andere bases hebben geen crafting stations alleen penta's dus die hebben aan 2 turbines genoeg.
Thiefs zitten goed genoeg verstopt idd
Echt he, wat een natte scheet vonden wij dat. Grinden voor dat ding en dan is het een mini ding wat net op een bureau kan. Wij hoopten op life size ofzo waarmee je je base kon opleuken, maar dit vonden we echt matig.JurGor schreef op maandag 1 september 2025 @ 17:02:
Ik heb gisterenavond dat duurste item verdiend. Dat model van een kanon. Nou, ik kon zowat de kiet verbouwen wat is dat ding allemachtig groot. LOL. Dus niet, het is echt een miniatuur. Enfin. Die CHOAM skins zijn wel leuk, ik liep sowieso al rond in CHOAM swatches en dan voegen die skins net even wat extra toe.
Heb je al die spice solo handmatig gegrind??Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 14:12:
[...]
Thanks haha ja redelijk los gegaan.
Heb nu iets van 7k melange, maar gebruik alleen die windturbines die grote.
Die doen het 31 dagen en die fuel maken is cheap, voor mn main base staat alles aan.
De andere bases hebben geen crafting stations alleen penta's dus die hebben aan 2 turbines genoeg.
Thiefs zitten goed genoeg verstopt idd
Wij zijn met zn 2en al weken aan het grinden voor de large spice refinery.
Gisteren voor het eerst richting een mid size spice field in DD en werden gelijk zonder pardon afgeknald, nogal matig. Die toxic shoot on sight mentaliteit vind ik vrij kut eerlijk gezegd. Als je nou met je guild met refiners etc aan het concurreren bent vind ik het een ander verhaal, maar dit waren 2 eenzame sukkels met compacters.
[ Voor 41% gewijzigd door Henkie_NtA op 03-09-2025 09:30 ]
zeker solo met de hand, en 1x met een random en crawler.Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 09:25:
[...]
Echt he, wat een natte scheet vonden wij dat. Grinden voor dat ding en dan is het een mini ding wat net op een bureau kan. Wij hoopten op life size ofzo waarmee je je base kon opleuken, maar dit vonden we echt matig.
[...]
Heb je al die spice solo handmatig gegrind??
Wij zijn met zn 2en al weken aan het grinden voor de large spice refinery.
Gisteren voor het eerst richting een mid size spice field in DD en werden gelijk zonder pardon afgeknald, nogal matig. Die toxic shoot on sight mentaliteit vind ik vrij kut eerlijk gezegd. Als je nou met je guild met refiners etc aan het concurreren bent vind ik het een ander verhaal, maar dit waren 2 eenzame sukkels met compacters.
Was niet altijd even makkelijk haha, maar nadat je de large spice refinery hebt dan snowballed het best hard.
Heb ook best wat plastinium getrade met guilds tegen melange
Weet niet hoelang je gespeeld hebt maar ik heb wel 600+ uur erin zitten al dus vandaar haha.
140? Ik heb 2 BP maar die verkoop ik niet omdat ze hier voor 20mil gaan. Ik zit inmiddels op 2mil Sol maar echt hard gaat het niet. Denk toch maar Plas en Spice gaan verkopen.Nahkriin schreef op dinsdag 2 september 2025 @ 11:25:
[...]
Heel de economy is dood door alle dupers, dus DD BP's kun je voor veel verkopen.
En ik verkoop veel spice en plastinium
Maar een ancient way gaat voor 140m op onze server.
Ryzen 5 5600X | G.Skill Trident Z Neo F4-3600 | MSI B550 Tomahawk | MSI RTX 3080 Suprim X | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | F1 2020 Limited |
Ja dat is ook de reden dat we zo hard aan het grinden zijn voor de large spice refinery. Hebben volgens mij alles klaarliggen op iets van 300 spice melange na. Maar omdat een van ons dus zn orni kwijt is moeten we die eerst weer gaan vervangen.Nahkriin schreef op woensdag 3 september 2025 @ 11:23:
[...]
zeker solo met de hand, en 1x met een random en crawler.
Was niet altijd even makkelijk haha, maar nadat je de large spice refinery hebt dan snowballed het best hard.
Heb ook best wat plastinium getrade met guilds tegen melange
Weet niet hoelang je gespeeld hebt maar ik heb wel 600+ uur erin zitten al dus vandaar haha.
En heb net iets minder daan 600+ uur erin zitten, volgens mij 150 ofzo.
Ja dat is wel een behoorlijk verschil haha.Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 11:38:
[...]
Ja dat is ook de reden dat we zo hard aan het grinden zijn voor de large spice refinery. Hebben volgens mij alles klaarliggen op iets van 300 spice melange na. Maar omdat een van ons dus zn orni kwijt is moeten we die eerst weer gaan vervangen.
En heb net iets minder daan 600+ uur erin zitten, volgens mij 150 ofzo.
Goed aan de andere kant heb je nog wel iets om naar toe te spelen zegmaar
Naja deze week in DD c7 kun je Halecks Pick farmen uit een PVE vcave, die gaan hier voor 10m oid.Kloever schreef op woensdag 3 september 2025 @ 11:32:
[...]
140? Ik heb 2 BP maar die verkoop ik niet omdat ze hier voor 20mil gaan. Ik zit inmiddels op 2mil Sol maar echt hard gaat het niet. Denk toch maar Plas en Spice gaan verkopen.
10m per 45 mins..
Letterlijk de reden dat veel mensen stoppen met spelen of een break nemen tot later meer PvE content beschikbaar is .Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 09:25:
Gisteren voor het eerst richting een mid size spice field in DD en werden gelijk zonder pardon afgeknald, nogal matig. Die toxic shoot on sight mentaliteit vind ik vrij kut eerlijk gezegd.
Funcom altijd eerlijk over geweest dat de endgame pvp focussed is maar met PvE elementen maar wanneer je competitive endgame PVP always on hebt is het gewoon doomed om de majority nog aan te spreken
Ze hebben al veel changes gemaakt mbt tier 6 mats natuurlijk maar het shoot on sight als je geen onderdeel van die guild bent is inderdaad jammer.
Ben er ook nog nooit solo of met 2 heen gegaan. Alleen met me guild met 8-12 man ofzo
Aah thanks! eens naar kijken hahaNahkriin schreef op woensdag 3 september 2025 @ 12:26:
[...]
Naja deze week in DD c7 kun je Halecks Pick farmen uit een PVE vcave, die gaan hier voor 10m oid.
10m per 45 mins..
Wij farmen nu 1x uurtje per week voor genoeg mats voor base upkeep en tax te betalen, ergens in de hoop dat er nog wat leuke content gaat komen, maar heb er een hard hoofd in. Ja basebuilding was leuk, maar het ooit zo leuke rustig plekje wat we hadden is nu een frame-dripper van ~12 bases, die paar keer sand minen met een worm waren 'scary', maar nu meer irritant dan leuk, hele 'dungeon instances' is zo kaal en simpel dat ik er bijzonder snel op uitgekeken was. Ja, DD PVE area's voor tier6 zijn leuk, maar vrijwel niet te vinden of baselocked, met aantallen dat je misschien wel uren bezig bent. En met 2 man PVP in.. nee dank je.
Ergens wel jammer, als ik denk aan soortgelijke games, was er zo ziekelijk veel potentie, maar zo weinig mee is gedaan, en het zal prima een volk aanspreken dat het leuk en grappig is, nog wat extra voor de lore mensen, maar zal niet de game zijn die ik denk ik ooit nog actief zal spelen.
Ergens wel jammer, als ik denk aan soortgelijke games, was er zo ziekelijk veel potentie, maar zo weinig mee is gedaan, en het zal prima een volk aanspreken dat het leuk en grappig is, nog wat extra voor de lore mensen, maar zal niet de game zijn die ik denk ik ooit nog actief zal spelen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik vind juist dat t6 mats te easy zijn geworden haha, zelfs solo is er nu bijna geen risk meer.Ricmaniac schreef op woensdag 3 september 2025 @ 12:47:
[...]
Letterlijk de reden dat veel mensen stoppen met spelen of een break nemen tot later meer PvE content beschikbaar is .
Funcom altijd eerlijk over geweest dat de endgame pvp focussed is maar met PvE elementen maar wanneer je competitive endgame PVP always on hebt is het gewoon doomed om de majority nog aan te spreken
Ze hebben al veel changes gemaakt mbt tier 6 mats natuurlijk maar het shoot on sight als je geen onderdeel van die guild bent is inderdaad jammer.
Ben er ook nog nooit solo of met 2 heen gegaan. Alleen met me guild met 8-12 man ofzo
Tita en strad vind je in A row in de DD dus easy buggy minen, medium spice blows ook in pve area's..
Vind de pvp wel lachen eigelijk.
Tja, endgame met pvp echt goed balanceren is natuurlijk ook heel erg moeilijk. Het is imo nu alleen te veel gated als je dus idd niet in een guild zit. En shoot on sight toxic ellende is gewoon kut. Is echt alleen maar grieven, want degene die dat deed heeft er letterlijk niks aan over gehouden.Ricmaniac schreef op woensdag 3 september 2025 @ 12:47:
[...]
Letterlijk de reden dat veel mensen stoppen met spelen of een break nemen tot later meer PvE content beschikbaar is .
Funcom altijd eerlijk over geweest dat de endgame pvp focussed is maar met PvE elementen maar wanneer je competitive endgame PVP always on hebt is het gewoon doomed om de majority nog aan te spreken
Ze hebben al veel changes gemaakt mbt tier 6 mats natuurlijk maar het shoot on sight als je geen onderdeel van die guild bent is inderdaad jammer.
Ben er ook nog nooit solo of met 2 heen gegaan. Alleen met me guild met 8-12 man ofzo
Maar wat is er dan gated?Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 13:44:
[...]
Tja, endgame met pvp echt goed balanceren is natuurlijk ook heel erg moeilijk. Het is imo nu alleen te veel gated als je dus idd niet in een guild zit. En shoot on sight toxic ellende is gewoon kut. Is echt alleen maar grieven, want degene die dat deed heeft er letterlijk niks aan over gehouden.
Je kan elke t6 mat easy farmen in pve?
Er zijn ook veel t6 BP's in pve labs dus daarvoor hoef je ook niet naar PvP.
De materials voor plastanium nu inderdaad niet meer, maar grotere hoeveelheden spice zitten toch wel in pvp DD in mijn beleving. Niet iedereen heeft 600 uur overNahkriin schreef op woensdag 3 september 2025 @ 14:16:
[...]
Maar wat is er dan gated?
Je kan elke t6 mat easy farmen in pve?
Er zijn ook veel t6 BP's in pve labs dus daarvoor hoef je ook niet naar PvP.
Naja waarom zou je groot field willen farmen als je geen harvester hebt?Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 14:53:
[...]
De materials voor plastanium nu inderdaad niet meer, maar grotere hoeveelheden spice zitten toch wel in pvp DD in mijn beleving. Niet iedereen heeft 600 uur over
Ik heb eigelijk alle spice voor mn large refinery uit haga gehaald of de medium fields in DD dus die dus nu ook in pve spawnen soms.
Heb je geen 600 uur voor nodig hoor
welke server speel je? anders kan ik je wel wat geven
[ Voor 5% gewijzigd door Nahkriin op 03-09-2025 15:18 ]
vandaag tussendoor een beetje spice gefarmed en ben toch weer 1200 spice melange rijker in 1 dag. Met name in DD. Heb 2 a 3 andere mensen gezien. Die waren ook lekker aan het farmen.
In het begin was het haast niet mogelijk, maar het is nu wel lekker rustig op de server, dus kan ik mooi wat inhalen. Kan nu wel zo'n beetje alles T6 maken met de mats die ik heb.
Wat ik wel jammer vind is de PVP gedeeltes waar je de schematics moet halen voor T6 wapens etc. Daar ga ik natuurlijk als solo speler nooit aan komen.. Ik vermaak me nog wel even, maar begint nu wel saai te worden inderdaad.
Een goede 150 uur in zitten nu, dus ik heb mij prima mogen vermaken tot nu toe!
In het begin was het haast niet mogelijk, maar het is nu wel lekker rustig op de server, dus kan ik mooi wat inhalen. Kan nu wel zo'n beetje alles T6 maken met de mats die ik heb.
Wat ik wel jammer vind is de PVP gedeeltes waar je de schematics moet halen voor T6 wapens etc. Daar ga ik natuurlijk als solo speler nooit aan komen.. Ik vermaak me nog wel even, maar begint nu wel saai te worden inderdaad.
Een goede 150 uur in zitten nu, dus ik heb mij prima mogen vermaken tot nu toe!
Jij haalt in 1 dag 60k spice sand binnen? Of reken ik dan verkeerd?Tribunus schreef op woensdag 3 september 2025 @ 15:48:
vandaag tussendoor een beetje spice gefarmed en ben toch weer 1200 spice melange rijker in 1 dag. Met name in DD. Heb 2 a 3 andere mensen gezien. Die waren ook lekker aan het farmen.
Zitten op Ixalco, zou wel erg toevallig zijn als je daar ook op zit.Nahkriin schreef op woensdag 3 september 2025 @ 14:59:
[...]
Naja waarom zou je groot field willen farmen als je geen harvester hebt?
Ik heb eigelijk alle spice voor mn large refinery uit haga gehaald of de medium fields in DD dus die dus nu ook in pve spawnen soms.
Heb je geen 600 uur voor nodig hoor
welke server speel je? anders kan ik je wel wat geven
Als wij avondje spelen denk ik dat we max 8-10 kleine spice fields vinden ofzo?
[ Voor 44% gewijzigd door Henkie_NtA op 03-09-2025 16:52 ]
Correct, meeste werk is het heen en weer vliegen tussen DD en de GB om het te refinen haha. I guess geluk gehad met de spice blows. aantal medium, dat is al zon 10K sand en een ringworm, die dichtbij was (minuutje vliegen van DD base)Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 16:17:
[...]
Jij haalt in 1 dag 60k spice sand binnen? Of reken ik dan verkeerd?
En de spice blows bleven maar komen, ook nog nooit eerder gezien overigens. Oh en we hebben de landsraad 25% productie kosten reduction. Dat helpt ook! Dus zal minder sand zijn dan
[ Voor 9% gewijzigd door Tribunus op 03-09-2025 16:52 ]
Ja ik merk ook wel dat het per dag veel verschilt hoeveel spice blows er zijn.Tribunus schreef op woensdag 3 september 2025 @ 16:51:
[...]
Correct, meeste werk is het heen en weer vliegen tussen DD en de GB om het te refinen haha. I guess geluk gehad met de spice blows. aantal medium, dat is al zon 10K sand en een ringworm, die dichtbij was (minuutje vliegen van DD base)
En de spice blows bleven maar komen, ook nog nooit eerder gezien overigens. Oh en we hebben de landsraad 25% productie kosten reduction. Dat helpt ook! Dus zal minder sand zijn dan
Bij ons in Haga basin blijven de meeste veldjes wel even liggen, dus als ik dan om 19 uur inlog kan ik met een beetje mazzel er gelijk 4 minen.
Zag inderdaad dat de hoeveelheid sand op onze medium refinery 1/3 lager is geworden, dat is altijd wel lekker.
Ik gebruik een large refinery, dat is 7,5k sand voor 200 melange. Die staat in onze guildbase en die kan ik gewoon gebruiken.Henkie_NtA schreef op woensdag 3 september 2025 @ 16:56:
[...]
Ja ik merk ook wel dat het per dag veel verschilt hoeveel spice blows er zijn.
Bij ons in Haga basin blijven de meeste veldjes wel even liggen, dus als ik dan om 19 uur inlog kan ik met een beetje mazzel er gelijk 4 minen.
Zag inderdaad dat de hoeveelheid sand op onze medium refinery 1/3 lager is geworden, dat is altijd wel lekker.
Wellicht dat jou guild dat ook kan voorzien. Dat scheelt behoorlijk qua productie kosten.
https://www.twitch.tv/funcom
Dune awakening developer livestream is bezig.
Begon volgens mij om 18:00 though dus zal later wel de vod posten
moet het zelf ook terug kijken.
Dune awakening developer livestream is bezig.
Begon volgens mij om 18:00 though dus zal later wel de vod posten
Lol wth ze hebben de chapter 2 update een dag vervroegd
[ Voor 20% gewijzigd door Ricmaniac op 04-09-2025 22:37 ]
Dinsdag toch nu?Ricmaniac schreef op donderdag 4 september 2025 @ 22:26:
[YouTube: Dune: Awakening — Developer Livestream: Chapter 2 and Lost Harvest]
Lol wth ze hebben de chapter 2 update een dag vervroegddon't know why
Ben wel benieuwd maar verwacht er niet al te veel van eigenlijk.
In other news, wij hebben eindelijk onze large spice refinery.
Wat een unit is dat zeg.
Ja groot is die he haha .. moest de base er op aanpassen waar we in eerste instantie bedacht hadden ze te plaatsen XD
Ik ben echt suf geweest.. even niet meer bedacht dat ik dit weekend hele weekend weg ben.
Heb nu dus geen tijd meer om die rewards af te maken van die Choam skins
Gelukkig niet hele bijzondere rewards maar toch.. #Fomo
Ik ben echt suf geweest.. even niet meer bedacht dat ik dit weekend hele weekend weg ben.
Heb nu dus geen tijd meer om die rewards af te maken van die Choam skins
Gelukkig niet hele bijzondere rewards maar toch.. #Fomo
Tja de livestream was niet zo boeiend, gister nieuwe update gedropt van SM2 dus ben dat aan hetg spelen.
Heb me heel erg vermaakt met Dune, maar ik kan nu niks meer.
Kan niks meer bouwen, en heb genoeg mats voor de rest van de game..
Als de game in de sale komt koop ik hem nog ee nkeer, kan ik weer 3 thiefs volbouwen
Heb me heel erg vermaakt met Dune, maar ik kan nu niks meer.
Kan niks meer bouwen, en heb genoeg mats voor de rest van de game..
Als de game in de sale komt koop ik hem nog ee nkeer, kan ik weer 3 thiefs volbouwen
We hadden in onze basis al ruimte voorzien voor de large refinery, maar alsnog echt een enorm ding.
Even zien hoe lang we nu nog doorgaan, maar denk nog wel even. Daarna beetje afhankelijk van de content die er komt. Sowieso denk ik weer opnieuw beginnen zodra de console release komt volgend jaar, staan al een paar extra sleepers in de startblokken namelijk.
Even zien hoe lang we nu nog doorgaan, maar denk nog wel even. Daarna beetje afhankelijk van de content die er komt. Sowieso denk ik weer opnieuw beginnen zodra de console release komt volgend jaar, staan al een paar extra sleepers in de startblokken namelijk.
Nou ga het toch nog redden denk ik met die rewards
nog 21 cargo in 1 uur doen
Easy, 4 per schip dus 10 minuten ben je klaar hahaRicmaniac schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 12:24:
Nou ga het toch nog redden denk ik met die rewardsnog 21 cargo in 1 uur doen
Nee ik vlieg kanonnen langs haha durf het niet te riskerenNahkriin schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 12:25:
[...]
Easy, 4 per schip dus 10 minuten ben je klaar haha
haha gewoon naked en afraid gaan xD gelijk je orni pocketen dan kan er weinig gebeuren haha.Ricmaniac schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 12:31:
[...]
Nee ik vlieg kanonnen langs haha durf het niet te riskeren
ja maar die cargo kan je niet bankenNahkriin schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 12:40:
[...]
haha gewoon naked en afraid gaan xD gelijk je orni pocketen dan kan er weinig gebeuren haha.
Nee die cargo niet maar de kans dat je dood gaat is zo klein
Die turrets duurt zo lang lijkt me haha.
Hahaha klopt was echt kutNahkriin schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 13:09:
[...]
Nee die cargo niet maar de kans dat je dood gaat is zo klein
Die turrets duurt zo lang lijkt me haha.
:strip_exif()/f/image/YMljoozoVo3wkvNtzguqUhD5.png?f=user_large)
Ik had wel echt heeeeel graag gezien dat die turret groter was dan zo'n miniatuur
hha ja, wat ik doe ik mount ze boven deuren lijkt het net een sec turret xDRicmaniac schreef op vrijdag 5 september 2025 @ 13:12:
[...]
Hahaha klopt was echt kutmaar het is gelukt
[Afbeelding]
Ik had wel echt heeeeel graag gezien dat die turret groter was dan zo'n miniatuur
Oh top. Kan ik hem eens even uitproberen!Ricmaniac schreef op zaterdag 6 september 2025 @ 09:33:
Aankomende week natuurlijk dus de nieuwe patch met content.
Maar ook is het weekend volgende week een Free Weekend![]()
Get your friends in!![]()
[Afbeelding]
The Chapter 2 update is nu live. Vanavond eens checken 
Patch notes
Hele fijne QoL die ik al vanaf het begin wilde
- Implemented auto-run toggle which automatically moves character/vehicle forward.
Patch notes
Hele fijne QoL die ik al vanaf het begin wilde
- Implemented auto-run toggle which automatically moves character/vehicle forward.
[ Voor 30% gewijzigd door Ricmaniac op 09-09-2025 15:04 ]
Oke, al flink wat nieuwe contracten weer gedaan
zit er weer lekker in
Nog 1 missie en dan kan ik die nieuwe bike bouwen
Maar zometeen server maintenance hotfix dus rest komt morgen wel.
Nog 1 missie en dan kan ik die nieuwe bike bouwen
Maar zometeen server maintenance hotfix dus rest komt morgen wel.
Ik zat er ook lekker in, en toen ineens was het voorbij...
Weet niet wat ik verwacht had, maar wel meer oid.
Het is ook wel erg gemis dat de DLC gericht was op mensen die net de game hebben ofso..
Je one shot alles etc, de items die je vind zijn allemaal slechter dan die je hebt
Weet niet wat ik verwacht had, maar wel meer oid.
Het is ook wel erg gemis dat de DLC gericht was op mensen die net de game hebben ofso..
Je one shot alles etc, de items die je vind zijn allemaal slechter dan die je hebt
Ben weg voor werk dus nog niet kunnen spelen na de update, maar is dus niet echt de moeite?
Het is wat meer main story, en de DLC is wat kleine missies voor wat cosmetics en het hamster wheel.Henkie_NtA schreef op woensdag 10 september 2025 @ 08:59:
Ben weg voor werk dus nog niet kunnen spelen na de update, maar is dus niet echt de moeite?
Als je de game leuk vind is het meer van hetzelfde
Wel erg jammer dat de build ''set'' maar 4 pieces lijkt te zijn
En maar niet te spreken over de giga bugs die er waren wat betreft DD loot uit chest (de chests respawnde elke 0.5 seconde (!!!) het was dus mogelijk (uren lang) om elke seconde een chest te looten in de DD Stations.. Dat gaat natuurlijk wat doen met de prijzen etc op de servers...
Daarnaast heb ik het idee dat de spawnrate van de spice blows gigantisch hoog ligt. Heb gisteren al weer 100K sand bij elkaar geharkt (met een compactor) omdat er zo veel medium en meerdere ringmouth's beschikbaar waren. Nooit eerder gezien.
Ben benieuwd wat deze hotfix (servers zijn nu offline) gaat betekenen (die chests zijn als het goed is al gefixt)
Daarnaast heb ik het idee dat de spawnrate van de spice blows gigantisch hoog ligt. Heb gisteren al weer 100K sand bij elkaar geharkt (met een compactor) omdat er zo veel medium en meerdere ringmouth's beschikbaar waren. Nooit eerder gezien.
Ben benieuwd wat deze hotfix (servers zijn nu offline) gaat betekenen (die chests zijn als het goed is al gefixt)
Moet zeggen dat ik de story en side content sowieso niet echt heel boeiend vond.Nahkriin schreef op woensdag 10 september 2025 @ 09:20:
[...]
Het is wat meer main story, en de DLC is wat kleine missies voor wat cosmetics en het hamster wheel.
Als je de game leuk vind is het meer van hetzelfde
Wel erg jammer dat de build ''set'' maar 4 pieces lijkt te zijn
Had de laatste tijd sowieso het idee dat de frequentie van de spice blows omhoog is gegaan. Voorheen zag je nauwelijks medium in PVE en vorige week zagen we ze elke dag.Tribunus schreef op woensdag 10 september 2025 @ 10:22:
Daarnaast heb ik het idee dat de spawnrate van de spice blows gigantisch hoog ligt. Heb gisteren al weer 100K sand bij elkaar geharkt (met een compactor) omdat er zo veel medium en meerdere ringmouth's beschikbaar waren. Nooit eerder gezien.
Goed om te horen. Ik ben alleen een PvE gamer dus ga mooi weer is de DD in en ook de rest van de resources halen. Moet wel weer een nieuwe ornithopter bouwen....allemaal verwoest.Henkie_NtA schreef op woensdag 10 september 2025 @ 13:19:
Had de laatste tijd sowieso het idee dat de frequentie van de spice blows omhoog is gegaan. Voorheen zag je nauwelijks medium in PVE en vorige week zagen we ze elke dag.
haha ja het is echt triviaal geworden om resources te verzamelen.Tribunus schreef op woensdag 10 september 2025 @ 10:22:
En maar niet te spreken over de giga bugs die er waren wat betreft DD loot uit chest (de chests respawnde elke 0.5 seconde (!!!) het was dus mogelijk (uren lang) om elke seconde een chest te looten in de DD Stations.. Dat gaat natuurlijk wat doen met de prijzen etc op de servers...
Daarnaast heb ik het idee dat de spawnrate van de spice blows gigantisch hoog ligt. Heb gisteren al weer 100K sand bij elkaar geharkt (met een compactor) omdat er zo veel medium en meerdere ringmouth's beschikbaar waren. Nooit eerder gezien.
Ben benieuwd wat deze hotfix (servers zijn nu offline) gaat betekenen (die chests zijn als het goed is al gefixt)
Meeste mensen die nog actief spelen hebben inmiddels zulke stockpiles opgebouwd dat het ook niet meer echt uitmaakt als ze meer resource sinks toevoegen.
Goed nieuws:
Wel netjes dat ze het zo oplossen. Free trial begint en iedereen die dan inlogt krijgt ook een mooie wandschildering voor aan de muur.First, big thanks to everyone who jumped into Chapter 2 and the Lost Harvest DLC yesterday and who took the time to share your thoughts with us.
We realize that our communication around the contents of the DLC has not been clear enough. The Lost Harvest DLC has a variety of content, with the focus being on the new side story and the Treadwheel, but the way the Dune Man building pieces were communicated created expectations that it would be a full building set rather than what was our intention: four new pieces to supplement the base game building sets.
We understand the disappointment some of you have shared, and to rectify that, we will work on creating more Dune Man building pieces that we’ll make available to all owners of the Lost Harvest DLC. We’re looking at adding around 15 more pieces and we aim to have these available late September or early October.
Some of you were asking if we were planning on releasing additional Dune Man building pieces via Twitch Drops. No, that was never the plan. Those campaigns have their own exclusive rewards.
While we’re on the topic of Twitch Drops, we can also share that we plan to make all (including past) Twitch Drops obtainable in the game and we’ll provide more details about that when ready. As with many other games, Twitch Drops are important for us to support the creator ecosystem and give the game more visibility on the Twitch platform. But, while these are free rewards available to everyone, we understand not everyone wants to or have the time to watch live streams and we want to make sure those people also get access to these items in-game sometime after the Twitch Drops campaign concludes.
Once again, thank you for spending time with Chapter 2 and the Lost Harvest DLC, and please keep sharing your thoughts with us. We’ll keep you updated on all the above.
Ja dit is wel netjes inderdaadJurGor schreef op donderdag 11 september 2025 @ 00:09:
Goed nieuws:
[...]
Wel netjes dat ze het zo oplossen. Free trial begint en iedereen die dan inlogt krijgt ook een mooie wandschildering voor aan de muur.
Nog meer goed nieuws: er komen hogere garagedeuren.
Die garagedeuren is wel een verhaal hoor. Het is best bizar eigenlijk.
Van meet af aan heeft de playerbase aangegeven, keer op keer, dat de mining buggy niet door veel garagedeuren kan. Ook niet door de extra brede exemplaren, want die zijn te laag, alleen in perfect vlakke situaties past hij erdoor maar wel met clipping issues. En de paar extra hoge deuren uit bijvoorbeeld de Atreides set zijn weer te smal. Dit was tijdens de beta al bekend.
Je zou dan denken dat zoiets snel wordt opgepikt.
Maar nee, DLC2 komt er een nieuwe garagedeur (Duneman set) en die ziet er supertof uit, maarrrrrr... weer te laag. En het is nog erger want die nieuwe deur is niet alleen te laag voor de mining buggy maar ook nog te laag voor het nieuwe voertuig, de Treadwheel.
En dan kan het nog erger: want de promovideo van de nieuwe content suggereert dat dit voertuig er wel degelijk doorpast, je ziet de deur opengaan en de Treadwheel voor de deur staan, je ziet de Treadwheel wegrijden terwijl de deur sluit. Maar er zit een knipje in: de Treadwheel gaat niet werkelijk door de deur, de avatar wandelt door de deur en roept de Treadwheel buiten de deur op. Yep, ze wisten dit. Niet zo fraai.
Enfin, het wordt nu uiteindelijk in de nabije toekomst opgelost maar man, man, man. Het is wel een verhaal.
Die garagedeuren is wel een verhaal hoor. Het is best bizar eigenlijk.
Van meet af aan heeft de playerbase aangegeven, keer op keer, dat de mining buggy niet door veel garagedeuren kan. Ook niet door de extra brede exemplaren, want die zijn te laag, alleen in perfect vlakke situaties past hij erdoor maar wel met clipping issues. En de paar extra hoge deuren uit bijvoorbeeld de Atreides set zijn weer te smal. Dit was tijdens de beta al bekend.
Je zou dan denken dat zoiets snel wordt opgepikt.
Maar nee, DLC2 komt er een nieuwe garagedeur (Duneman set) en die ziet er supertof uit, maarrrrrr... weer te laag. En het is nog erger want die nieuwe deur is niet alleen te laag voor de mining buggy maar ook nog te laag voor het nieuwe voertuig, de Treadwheel.
En dan kan het nog erger: want de promovideo van de nieuwe content suggereert dat dit voertuig er wel degelijk doorpast, je ziet de deur opengaan en de Treadwheel voor de deur staan, je ziet de Treadwheel wegrijden terwijl de deur sluit. Maar er zit een knipje in: de Treadwheel gaat niet werkelijk door de deur, de avatar wandelt door de deur en roept de Treadwheel buiten de deur op. Yep, ze wisten dit. Niet zo fraai.
Enfin, het wordt nu uiteindelijk in de nabije toekomst opgelost maar man, man, man. Het is wel een verhaal.
[ Voor 4% gewijzigd door JurGor op 11-09-2025 10:50 ]
Weer een heerlijk weekend Dune Awakening gespeeld. Nu richting de 250+ uur. En het is gebeurd, ja ja, uiteindelijk: ik ben de Deep Desert in geweest. Ik had namelijk Thermoelectric Coolers nodig. Ik heb ze gevonden en ik ga de Deep Desert vaker bezoeken. Want inmiddels heb ik ook spice sand nodig.
Ik heb al meerdere kleine spiceblows in Hagga Basin leeggeschept, met Ornithopter, soms met tijdig opvliegen, soms met Bindu sprint. Altijd met soft step boots, gewoon rustig aan en goed op wormsigns letten. Maar Shai Hulud in Hagga Basin heeft een opvliegend karakter. De wormen in de Deep Desert hebben meer speelruimte en worden minder snel gelokt, ze moeten van verder komen.
Ook heb ik dit weekend mijn eerste Assault Ornithopter gebouwd. Uiteraard met inventory (2.000 V!) en booster. En die ga ik nodig hebben ook want ik verhuis van sietch. Ik zit middenin de verhuizing naar Sietch Tharwa op de Selene EU server. Dus mijn hele oude basis gaat weg en ik ga weer een hele nieuwe maken. Was toch gegroeid naar zo'n 8 stakes groot dus da's geen kleine verhuizing.
Dat herbouwen van basissen vind ik onvermoed leuk. Je zou denken "frustrerend", maar het is alsof ik mijn kist met LEGO uit mijn jeugd heb herontdekt. Ieder nieuw bouwwerk is mooier dan het vorige en het blijft leuk om te (ver)bouwen.
Ik heb al meerdere kleine spiceblows in Hagga Basin leeggeschept, met Ornithopter, soms met tijdig opvliegen, soms met Bindu sprint. Altijd met soft step boots, gewoon rustig aan en goed op wormsigns letten. Maar Shai Hulud in Hagga Basin heeft een opvliegend karakter. De wormen in de Deep Desert hebben meer speelruimte en worden minder snel gelokt, ze moeten van verder komen.
Ook heb ik dit weekend mijn eerste Assault Ornithopter gebouwd. Uiteraard met inventory (2.000 V!) en booster. En die ga ik nodig hebben ook want ik verhuis van sietch. Ik zit middenin de verhuizing naar Sietch Tharwa op de Selene EU server. Dus mijn hele oude basis gaat weg en ik ga weer een hele nieuwe maken. Was toch gegroeid naar zo'n 8 stakes groot dus da's geen kleine verhuizing.
Dat herbouwen van basissen vind ik onvermoed leuk. Je zou denken "frustrerend", maar het is alsof ik mijn kist met LEGO uit mijn jeugd heb herontdekt. Ieder nieuw bouwwerk is mooier dan het vorige en het blijft leuk om te (ver)bouwen.
De threadwheel/hamsterwiel past er wel door, maar je moet zijdelings driftenJurGor schreef op donderdag 11 september 2025 @ 10:49:
En dan kan het nog erger: want de promovideo van de nieuwe content suggereert dat dit voertuig er wel degelijk doorpast, je ziet de deur opengaan en de Treadwheel voor de deur staan, je ziet de Treadwheel wegrijden terwijl de deur sluit. Maar er zit een knipje in: de Treadwheel gaat niet werkelijk door de deur, de avatar wandelt door de deur en roept de Treadwheel buiten de deur op. Yep, ze wisten dit. Niet zo fraai.
Website|Air 3s|Mini 4 Pro|Avata 2|Canon R6|Canon 5d2|8 fisheye|14f2.8|24f2.8|50f1.8|135f2|10-22|17-40|24-105|70-300|150-600
Fijn om te lezen dta je het zo leuk hebt!JurGor schreef op maandag 15 september 2025 @ 14:32:
Weer een heerlijk weekend Dune Awakening gespeeld. Nu richting de 250+ uur. En het is gebeurd, ja ja, uiteindelijk: ik ben de Deep Desert in geweest. Ik had namelijk Thermoelectric Coolers nodig. Ik heb ze gevonden en ik ga de Deep Desert vaker bezoeken. Want inmiddels heb ik ook spice sand nodig.
Ik heb al meerdere kleine spiceblows in Hagga Basin leeggeschept, met Ornithopter, soms met tijdig opvliegen, soms met Bindu sprint. Altijd met soft step boots, gewoon rustig aan en goed op wormsigns letten. Maar Shai Hulud in Hagga Basin heeft een opvliegend karakter. De wormen in de Deep Desert hebben meer speelruimte en worden minder snel gelokt, ze moeten van verder komen.
Ook heb ik dit weekend mijn eerste Assault Ornithopter gebouwd. Uiteraard met inventory (2.000 V!) en booster. En die ga ik nodig hebben ook want ik verhuis van sietch. Ik zit middenin de verhuizing naar Sietch Tharwa op de Selene EU server. Dus mijn hele oude basis gaat weg en ik ga weer een hele nieuwe maken. Was toch gegroeid naar zo'n 8 stakes groot dus da's geen kleine verhuizing.
Dat herbouwen van basissen vind ik onvermoed leuk. Je zou denken "frustrerend", maar het is alsof ik mijn kist met LEGO uit mijn jeugd heb herontdekt. Ieder nieuw bouwwerk is mooier dan het vorige en het blijft leuk om te (ver)bouwen.
Ik heb nu de content van de ''DLC'' allemaal gedaan, vond het ''meh''.
Heb geen sub's meer om bases te bouwen, en de 3 die ik heb zitten allemaal max parts limit.
Heb mu alles powered down en wacht tot een grote drop, weet niet meer zo goed wat ik moet doen
Hahah en dat snap ik helemaal in jou sitatie. klinkt alsof je ook wel zo'n beetje het maximale uit de game hebt gehaald haha en dan is het toch prima om het even weg te leggen en iets anders te spelenNahkriin schreef op dinsdag 16 september 2025 @ 09:50:
[...]
Fijn om te lezen dta je het zo leuk hebt!
Ik heb nu de content van de ''DLC'' allemaal gedaan, vond het ''meh''.
Heb geen sub's meer om bases te bouwen, en de 3 die ik heb zitten allemaal max parts limit.
Heb mu alles powered down en wacht tot een grote drop, weet niet meer zo goed wat ik moet doen
Tja, sandbox endgame. Wat mij helpt is dat ik een roleplayer ben. Ik verzin mijn karakter's verhaal en speel dat uit. Dat kan je zo heavy doen als je wil, inclusief emotionele ontwikkeling. Is zeker niet ieders ding. Maar er is één ding aan roleplaying dat ontzettend helpt in een sandbox game: je kan je eigen questgiver zijn.Nahkriin schreef op dinsdag 16 september 2025 @ 09:50:
[...]
Fijn om te lezen dta je het zo leuk hebt!
Ik heb nu de content van de ''DLC'' allemaal gedaan, vond het ''meh''.
Heb geen sub's meer om bases te bouwen, en de 3 die ik heb zitten allemaal max parts limit.
Heb mu alles powered down en wacht tot een grote drop, weet niet meer zo goed wat ik moet doen
Dus dat zou mijn tip zijn: verzin je eigen quests. Laat je niet beperken door de gescripte contracts die het spel aanbiedt. Bonuspunten als je anderen zo gek krijgt om mee te doen. Van A naar I in de DD over de grond (nu kan het, het drijfzand is weg). Een lab clearen met alleen guns/melee. De perfecte screenshot maken, inclusief belichting op het juiste moment van de dag/nacht. Er zijn vast quests te verzinnen die bij jou passen.
En die basis, hoe kan die af zijn? Die van mij zijn nooit af.
Zomaar een paar ideeën. Wachten op een nieuw grote drop en lekker wat anders leuks doen klinkt ook prima.
Hij is af als in, je kan max 5k pieces en heb 3x 5k pieces gebruikt al, dus ik kan niks meer bouwen.JurGor schreef op dinsdag 16 september 2025 @ 12:07:
[...]
Tja, sandbox endgame. Wat mij helpt is dat ik een roleplayer ben. Ik verzin mijn karakter's verhaal en speel dat uit. Dat kan je zo heavy doen als je wil, inclusief emotionele ontwikkeling. Is zeker niet ieders ding. Maar er is één ding aan roleplaying dat ontzettend helpt in een sandbox game: je kan je eigen questgiver zijn.
Dus dat zou mijn tip zijn: verzin je eigen quests. Laat je niet beperken door de gescripte contracts die het spel aanbiedt. Bonuspunten als je anderen zo gek krijgt om mee te doen. Van A naar I in de DD over de grond (nu kan het, het drijfzand is weg). Een lab clearen met alleen guns/melee. De perfecte screenshot maken, inclusief belichting op het juiste moment van de dag/nacht. Er zijn vast quests te verzinnen die bij jou passen.
En die basis, hoe kan die af zijn? Die van mij zijn nooit af.Ik ben laatst in een rabbit hole gesprongen van bouwtechnieken in Dune Awakening die eigenlijk niet zouden kunnen. Ik geloof nog steeds niet dat ik het helemaal snap maar je kan dingen met bouwelementen die eigenlijk niet aansluiten.
Zomaar een paar ideeën. Wachten op een nieuw grote drop en lekker wat anders leuks doen klinkt ook prima.
Heb al 3 thiefs ik gebruik en dat is de max.
Mijn base > YouTube: Dune base tour 01-09-26
Ok, die basis is met recht af
Dus nu nog een massieve basis bouwen, met de Harkonnen set. Eventueel aangevuld met zwarte elementen uit de CHOAM observer set.
En eentje met CHOAM facility/observer
En eentje met CHOAM shelter/duneman
Dus nu nog een massieve basis bouwen, met de Harkonnen set. Eventueel aangevuld met zwarte elementen uit de CHOAM observer set.
En eentje met CHOAM facility/observer
En eentje met CHOAM shelter/duneman
gisteravond voor het eerst een DD baseje opgezet en met de andere 2 met wie ik speel de stofzuiger en carrier erheen verplaatst!
Tijd om harrie een harvester te voeren
(ja hij heeft al een naam inmiddels aangezien we hem wekelijks 2 of meer vehicles voeren)
Tijd om harrie een harvester te voeren
(ja hij heeft al een naam inmiddels aangezien we hem wekelijks 2 of meer vehicles voeren)
[ Voor 16% gewijzigd door JoSchaap op 17-09-2025 11:47 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
haha nah moet ik dit allemaal slopen echt geen zin in xDJurGor schreef op woensdag 17 september 2025 @ 09:53:
Ok, die basis is met recht af![]()
Dus nu nog een massieve basis bouwen, met de Harkonnen set. Eventueel aangevuld met zwarte elementen uit de CHOAM observer set.
En eentje met CHOAM facility/observer
En eentje met CHOAM shelter/duneman
En de harko set is niet mooi imo
Nieuwe karakter(s) starten, kan je ook weer even genieten van dat heerlijke gevoel van basic gear. En dan Research Station 10 in, meteen nadat je voor de eerste keer van Hagga Basin South naar Vermillius Gap bent gereden.Nahkriin schreef op woensdag 17 september 2025 @ 11:59:
[...]
haha nah moet ik dit allemaal slopen echt geen zin in xD
En de harko set is niet mooi imo
Het is deels een grap, maar ik ben in de afgelopen 250+ uur driemaal opnieuw begonnen en dat was leuker dan ik verwachtte en het ging ook wel sneller omdat ik de boel in een veel slimmere volgorde aanpakte. Research Station 10 is bijvoorbeeld echt de moeilijkste PvE content van heel Vermillius Gap en daar zonder steel gear aan beginnen is vragen om corpseruns.
Hhaa ja ik snap je, helaas is dat niet voor mijJurGor schreef op woensdag 17 september 2025 @ 14:54:
[...]
Nieuwe karakter(s) starten, kan je ook weer even genieten van dat heerlijke gevoel van basic gear. En dan Research Station 10 in, meteen nadat je voor de eerste keer van Hagga Basin South naar Vermillius Gap bent gereden.![]()
Het is deels een grap, maar ik ben in de afgelopen 250+ uur driemaal opnieuw begonnen en dat was leuker dan ik verwachtte en het ging ook wel sneller omdat ik de boel in een veel slimmere volgorde aanpakte. Research Station 10 is bijvoorbeeld echt de moeilijkste PvE content van heel Vermillius Gap en daar zonder steel gear aan beginnen is vragen om corpseruns.
Ik vind welletjes zo, wacht wel tot er weer meer te doen is.
Heb er echt ruim veel plezier aan gehad dus
Na 1,5 week spelen zinkt mij de moed wel een beetje in de schoenen: 3de keer dat ik een 'worm-aanrijding' heb met mijn sandbike of buggy, weer alles kwijt, weer helemaal bij 0 beginnen. Geen enkele aanwzijging van WormSign, worm-golfje op geel/oranje. Gewoon een boel zand en een worm-rug dwars door mijn verhicle.
Gisteravond eindelijk de overstap gewaagd om een 2de basis te beginnen, eerste basis bij the Hammer en de 2de dicht bij de shieldwall i.v.m. aluminium wat ik nu nodig heb. Alvast een nieuwe basis gebouwd met wat containers en dan maar heen en weer rijden met mijn gloed nieuwe MK3 buggy met conatiner. Dat ging voor een groot gedeelte wel goed, tot mijn laatste haul: 150k solari, dure grondstoffen, alle halffabricaten, gun/armor parts etc... aaannndddd it's gone.
Nu loop ik in mijn onderbroek te wachten tot het donker is. Kan ik weer 'bosjes' gaan plukken.
Gisteravond eindelijk de overstap gewaagd om een 2de basis te beginnen, eerste basis bij the Hammer en de 2de dicht bij de shieldwall i.v.m. aluminium wat ik nu nodig heb. Alvast een nieuwe basis gebouwd met wat containers en dan maar heen en weer rijden met mijn gloed nieuwe MK3 buggy met conatiner. Dat ging voor een groot gedeelte wel goed, tot mijn laatste haul: 150k solari, dure grondstoffen, alle halffabricaten, gun/armor parts etc... aaannndddd it's gone.
Nu loop ik in mijn onderbroek te wachten tot het donker is. Kan ik weer 'bosjes' gaan plukken.
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Dat is bizar man. Vraag me af of het veranderd is dan want ik ben letterlijk nog geen 1 keer in mijn 150ish uur door een worm gepakt.
1x bewust voor die tooth om die krisknife te maken.
1x bewust voor die tooth om die krisknife te maken.
welke server zit je ?FloydRaalte schreef op dinsdag 23 september 2025 @ 13:31:
Na 1,5 week spelen zinkt mij de moed wel een beetje in de schoenen: 3de keer dat ik een 'worm-aanrijding' heb met mijn sandbike of buggy, weer alles kwijt, weer helemaal bij 0 beginnen. Geen enkele aanwzijging van WormSign, worm-golfje op geel/oranje. Gewoon een boel zand en een worm-rug dwars door mijn verhicle.
Gisteravond eindelijk de overstap gewaagd om een 2de basis te beginnen, eerste basis bij the Hammer en de 2de dicht bij de shieldwall i.v.m. aluminium wat ik nu nodig heb. Alvast een nieuwe basis gebouwd met wat containers en dan maar heen en weer rijden met mijn gloed nieuwe MK3 buggy met conatiner. Dat ging voor een groot gedeelte wel goed, tot mijn laatste haul: 150k solari, dure grondstoffen, alle halffabricaten, gun/armor parts etc... aaannndddd it's gone.
Nu loop ik in mijn onderbroek te wachten tot het donker is. Kan ik weer 'bosjes' gaan plukken.
Deze video zitten kijken voor upcoming changes.. Er komen wel echt een paar goeie changes aan. Ook gewoon QoL enzo super nice. Vooral nice dat het minder vervelend wordt als je je dure vehicles verliest door w/e reason 
Nou precies dat. Ik zit in mijn eerste playthrough en heb net miijn eesrte Ornithopter gebouwd, dus een beetje mid-game gok ik? Ondertussen al een paar keer een rage-quit gehad vanwege verlies van mijn voertuigen... uiteindelijk de moed weer verzameld om verder te gaan omdat mijn vrienden ook spelen, maar anders.... Het lijkt me verder ook best lastig om een playerbase te behouden wanneer je terugkomt van vakantie/businesstrip/schoolkamp en jouw basis + complete inhoud is weggevaagd want je hebt of je taxes niet betaald of je stroom was op.Ricmaniac schreef op zondag 28 september 2025 @ 10:23:
Deze video zitten kijken voor upcoming changes.. Er komen wel echt een paar goeie changes aan. Ook gewoon QoL enzo super nice. Vooral nice dat het minder vervelend wordt als je je dure vehicles verliest door w/e reason
[YouTube: Dune: Awakening – MASSIVE Update! Loot Revamp, Vehicle Recovery & Huge Render Distance]
If you can't take the heat, don't tickle the dragon.
Ik ben nog nooit een voertuig kwijt geraakt in de volledige game. Wel ooit een keer door een worm gedood waarbij mijn voertuig ook verloren ging. Maar dat was toen een van de eerste builds begin 2024. Toen was het nog een beetje "bugged".
Verder vind ik het spel best wel makkelijk, althans de PvE. Heb nog nooit PvP geprobeerd, dan behalve in de PvP areas in de PvE zone. De worm is ook vrij makkelijk te counteren.
Alleen wanneer ik mid-game/late-game kom, dan begin ik soms mijn interesse te verliezen door teveel resources dat je moet managen, maar dat heb ik in meer games. Nu heb ik zeker al twee maanden niet meer gespeeld, mijn basis zal onderhand weg zijn.
Ben het spel opnieuw aan het downloaden, om te kijken wat er allemaal veranderd is.
Verder vind ik het spel best wel makkelijk, althans de PvE. Heb nog nooit PvP geprobeerd, dan behalve in de PvP areas in de PvE zone. De worm is ook vrij makkelijk te counteren.
Alleen wanneer ik mid-game/late-game kom, dan begin ik soms mijn interesse te verliezen door teveel resources dat je moet managen, maar dat heb ik in meer games. Nu heb ik zeker al twee maanden niet meer gespeeld, mijn basis zal onderhand weg zijn.
Ben het spel opnieuw aan het downloaden, om te kijken wat er allemaal veranderd is.
[ Voor 33% gewijzigd door Toonen1988 op 30-09-2025 13:44 ]
Hahah die is allang vergaan door de coriolis storm ja. Of als het een advanced base was waarschijnlijk door de saudakar gesloopt omdat je je taxes niet betaaldeToonen1988 schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 13:34:
. Nu heb ik zeker al twee maanden niet meer gespeeld, mijn basis zal onderhand weg zijn.
Ben het spel opnieuw aan het downloaden, om te kijken wat er allemaal veranderd is.
[ Voor 38% gewijzigd door Ricmaniac op 30-09-2025 13:45 ]
Dan vind ik Once Human een beter systeem hebben. Dat als je een week niet online bent geweest, despawned je basis en wordt opgeslagen. De eerste volgende dag dat je weer online komt, kan je je basis weer ergens anders neerzetten waar jij wilt.Ricmaniac schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 13:45:
[...]
Hahah die is allang vergaan door de coriolis storm ja. Of als het een advanced base was waarschijnlijk door de saudakar gesloopt omdat je je taxes niet betaalde
Handig voor mensen die niet altijd kunnen gamen of meerdere games hebben om te spelen.
[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 30-09-2025 13:47 ]
Maar gelijktijdig je 99% kans heb je basis ook nooit meer neer te kunnen zetten omdat hij pixel precies collision gaat krijgen met elke andere locatie. Zelfs als je probeert in dezelfde locatie je base weer terug probeert te zetten, buiten een blokhut, lukt het te vaak niet.Toonen1988 schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 13:47:
[...]
Dan vind ik Once Human een beter systeem hebben. Dat als je een week niet online bent geweest, despawned je basis en wordt opgeslagen. De eerste volgende dag dat je weer online komt, kan je je basis weer ergens anders neerzetten waar jij wilt.
Handig voor mensen die niet altijd kunnen gamen of meerdere games hebben om te spelen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ja eens hoor. Het base systeem van once human vind ik veel beter als je een tijdje niet speelt. Dat je alles kwijt bent is echt heel vervelend. Ik speel momenteel ook even niet maar ben elke 10-15 dagen aan het inloggen om taxes te betalen en batterijen te minen om me base van power te voorzien.Toonen1988 schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 13:47:
[...]
Dan vind ik Once Human een beter systeem hebben. Dat als je een week niet online bent geweest, despawned je basis en wordt opgeslagen. De eerste volgende dag dat je weer online komt, kan je je basis weer ergens anders neerzetten waar jij wilt.
Handig voor mensen die niet altijd kunnen gamen of meerdere games hebben om te spelen.
Is in principe al een langere tijd gefixt. je kan hem nu ook verplaatsen in je eigen base zeg maar als die er nog staat. zijn wat patches overheen gegaan. En je kan heel duidelijk zien welke building piece er voor zou zorgen dat het niet lukt bijv. Alleen wat nog irritant is dat je niet kan plaatsen als er op dat moment een deviation aan het werk is op dat stuk grond of je auto er staat bijv.SinergyX schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 13:54:
[...]
Maar gelijktijdig je 99% kans heb je basis ook nooit meer neer te kunnen zetten omdat hij pixel precies collision gaat krijgen met elke andere locatie. Zelfs als je probeert in dezelfde locatie je base weer terug probeert te zetten, buiten een blokhut, lukt het te vaak niet.
Maargoed dat is niet Dune gerelateerd haha.
Ik ben zojuist ingelogd en ben inderdaad mijn basis kwijt. Dus ik dacht, laten we een nieuwe server uitzoeken. Allemaal populatie op "low". Toch een groot deel is gestopt met het spel, van 189k piek zijn ze nu terug gevallen tot soms wel onder de 10k spelers.
Had toch verwacht dat dit spel meer spelers zou hebben. Misschien moeten ze toch gaan overwegen om servers te gaan mergen.
Reviews zijn ook gezakt van heel positief naar verdeeld. De DLC scoort heel slecht, maar 26% positief.
Had toch verwacht dat dit spel meer spelers zou hebben. Misschien moeten ze toch gaan overwegen om servers te gaan mergen.
Reviews zijn ook gezakt van heel positief naar verdeeld. De DLC scoort heel slecht, maar 26% positief.
[ Voor 21% gewijzigd door Toonen1988 op 30-09-2025 14:23 ]
Ja ik denk ook dat de manier hoe zij met basissen om gaan heel slecht is voor de playerbase. Want ik weet ook zeker dat als ik nu alles kwijt raak ik niet snel meer opnieuw zou spelen
Ja komt omdat het paid dlc ook is. Mits een hyped game scoort dlc altijd slecht als je het moet kopen ;p en in dit geval ook ja.. en terecht hoor want de dlc voegt niet veel toe. In principe altijd al aan zien komen dat de playerbase zou zakken met flinke getallen omdat het mandatory pvp was in endgame eerst. Die spelers krijg je al niet gauw terug.Toonen1988 schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 14:18:
De DLC scoort heel slecht, maar 26% positief.
Was al sinds het begin niet gezegd dat deze DLC betaald zou zijn? Toen Conan Exiles pas uit was, was het spel op het begin ook niet populair of dropte nogal snel in populariteit. Uiteindelijk hebben ze genoeg aangepast met diverse grote patches en is het spel vrijwel veranderd. Ik heb zo'n vermoeden dat ze nu hetzelfde gaan doen.
Ja weet niet of het gezegd is dat deze betaald zou zijn maar ze zeiden wel altijd al dat er zowel gratis updates als paid dlc zou komen jaToonen1988 schreef op dinsdag 30 september 2025 @ 20:00:
Was al sinds het begin niet gezegd dat deze DLC betaald zou zijn? Toen Conan Exiles pas uit was, was het spel op het begin ook niet populair of dropte nogal snel in populariteit. Uiteindelijk hebben ze genoeg aangepast met diverse grote patches en is het spel vrijwel veranderd. Ik heb zo'n vermoeden dat ze nu hetzelfde gaan doen.
Op de test server is de inventory in de bank qua slots van 25 naar 500 gegaan en qua volume van 1.500 naar 30.000. Dat is goed nieuw voor iedereen die een langere pauze wil nemen en spul wil opslaan. Hopelijk komt er dan ook een makkelijkere methode voor intern transport van materialen in Arrakeen en Harko village.
Verder gaat de duneman building set er met de uitbreidingen wel erg gaaf uitzien:
https://www.reddit.com/r/...ne_man_complete_building/
Ondertussen heb ik voor de tweede week een basisje in de Deep Desert. Ik ga medium spice fields langs en ben stevig aan het treasure hunten geweest. Ik vermaak me goed.
Verder gaat de duneman building set er met de uitbreidingen wel erg gaaf uitzien:
https://www.reddit.com/r/...ne_man_complete_building/
Ondertussen heb ik voor de tweede week een basisje in de Deep Desert. Ik ga medium spice fields langs en ben stevig aan het treasure hunten geweest. Ik vermaak me goed.
De DLC heeft ze echt punten gekost vooral omdat de beloofde duneman building set maar uit 4 bouwstukken bestond. Dat gaan ze goedmaken, maar de schade was al gedaan.Reviews zijn ook gezakt van heel positief naar verdeeld. De DLC scoort heel slecht, maar 26% positief.
Gelukkig, ik heb het voor elkaar gekregen: gegankt worden in de Deep Desert. Het was vrijdagavond en ik dacht "ziet er allemaal rustig uit". Ik zie een medium spicebloom en ik vlieg ernaar toe, tja, net een sectortje in het PvP gebied. Maar geen kip te zien, stil in de chat, dus wie niet waagt, die niet wint.
Net mijn mk4 scout orni bijna volgeschept (ja, storage en geen booster, bite me
), kaplof kaboom raketinslagen. OEPS! Snel mijn Orni in gestapt en keihard koers naar het veilige zuiden!
Even koesterde ik nog de illusie "ze willen je alleen maar wegjagen". Helaas, het waren 4 snelle scouts die me een barrage van raketten om de oren lieten vliegen. Ik kon nog op hoogte komen en de glijvlucht inzetten, maar zij waren sneller en mijn Orni werd al gauw een brandende neerstortende puinhoop. Dus dat was het einde van mijn eerste ornithopter, de worm vrat het wrak op en toen was het gedaan.
Kleine tegenslag, maar niet getreurd. Terug naar mijn basis en ik had genoeg op de plank liggen om ter plekke meteen een nieuwe scout ornithopter te bastelen. En dit keer geen mk4, maar mk5, dus nog sneller en beter ook.
Wijze les geleerd over de Deep Desert van mijn server (Selene EU) en mijn scout orni geupgrade. Wat sommigen een verlies zouden noemen, is wat mij betreft een win.
Net mijn mk4 scout orni bijna volgeschept (ja, storage en geen booster, bite me
Even koesterde ik nog de illusie "ze willen je alleen maar wegjagen". Helaas, het waren 4 snelle scouts die me een barrage van raketten om de oren lieten vliegen. Ik kon nog op hoogte komen en de glijvlucht inzetten, maar zij waren sneller en mijn Orni werd al gauw een brandende neerstortende puinhoop. Dus dat was het einde van mijn eerste ornithopter, de worm vrat het wrak op en toen was het gedaan.
Kleine tegenslag, maar niet getreurd. Terug naar mijn basis en ik had genoeg op de plank liggen om ter plekke meteen een nieuwe scout ornithopter te bastelen. En dit keer geen mk4, maar mk5, dus nog sneller en beter ook.
Wijze les geleerd over de Deep Desert van mijn server (Selene EU) en mijn scout orni geupgrade. Wat sommigen een verlies zouden noemen, is wat mij betreft een win.
Haha Rip. Lijkt me echt frustrerend. nog niet gebeurd gelukkig bij mij.
Ik kijk uit naar die changes binnekort waarbij de view distance een heeel stuk groter wordt voor ornithopters in de DD enzo. echt super QoL changes.
Ik kijk uit naar die changes binnekort waarbij de view distance een heeel stuk groter wordt voor ornithopters in de DD enzo. echt super QoL changes.
Ah ja, ik vond het wel jammer dat het me niet lukte om te ontsnappen, dat was bijna gelukt. Maar dat ze me compleet neerschoten, ik wist dat dit zou kunnen gebeuren dus het is wat het is.Ricmaniac schreef op maandag 6 oktober 2025 @ 16:53:
Haha Rip. Lijkt me echt frustrerend. nog niet gebeurd gelukkig bij mij.
Ik kijk uit naar die changes binnekort waarbij de view distance een heeel stuk groter wordt voor ornithopters in de DD enzo. echt super QoL changes.
Als je geen grief voelt, kunnen ze je niet griefen. Ik ben zelf geen actieve PvP-er. Mijn reflexen zijn naadje pet andijvie en mijn lag is echt. Maar ik kan het extra gevaar van PvP zeer zeker waarderen. Daar hoort ook de "gank" bij. Zolang het niet met exploits en cheats gaat, heb ik daar geen problemen mee.
Des te meer er gegankt wordt, des te meer vermijd ik die plaatsen. En vervolgens haken de gankers af omdat er niets meer te beleven is. Op de lange termijn oogsten zij dus zelf de grief die ze ooit dachten te zaaien. Mijn adem is langer.
Deze niets ontziende dominantie is zo ontzettend kenmerkend voor Atriedes.Ricmaniac schreef op maandag 6 oktober 2025 @ 17:10:
Dit is ook sad eigenlijk![]()
Zojuist Landsraad gewonnen.
Snap niet dat de harkonnen het zelfs nog probeerd eigenlijk haha
Nee maar dit is best slecht. ze maken al maanden week in week uit geen kans.
[Afbeelding]
In de tijdlijn uit de boeken/films flikken ze dit ook, mooie praatjes over eer en loyaliteit, kwaad spreken over hoe slecht en onderdrukkend de Harkonnen wel niet zijn, en vervolgens zo genadeloos hard afrekenen met de Harkonnens dat die er niet meer bovenop kunnen komen. Over onderdrukking gesproken.
De oktoberpatch is uitgerold: https://duneawakening.com...ing-1-2-10-0-patch-notes/
Echt fijne QoL veranderingen. Ik ben vooral benieuwd naar de uitwerking van dit pakket op het PvP gedeelte van de Deep Desert. De loot in PvP gebieden wordt nu instanced, dus iedere speler krijgt zijn eigen loot. De loot wordt ook meer random, dus je hoeft niet meer perse naar locatie X om loot Y te krijgen. Dit ontneemt de wind uit de zeilen van gankers die nu consequent een bepaalde locatie campen om blueprint Y af te kapen en spelers te griefen. Ook kan je nu je voertuigen terugkopen als ze vernietigd zijn, dus mocht je geganked worden dan ben je niet definitief je voertuig kwijt.
Enerzijds haalt dit wat van het vijandige karakter van de Deep Desert kwijt. Anderszijds denk ik dat dit wel de verandering kan zijn die meer PvE-ers de Deep Desert in brengt. Een gokje wagen wordt nu een stuk interessanter.
Verder natuurlijk de uitbreiding van de duneman set van 4 delen met 17 nieuwe delen. Reken maar dat ik er daar een hoop van ga verwerken in mijn basis. Ook nieuw: de replace modus in de construction tool, die komt mooi van pas met de nieuwe bouwdelen.
Grotere inventory in bank, van 25 naar 500 items en van 1.500 naar 30.000 volume. Ga ik voorlopig niet nodig hebben maar het is fijn dat je nu meer van je verzamelde items en kostbare grondstoffen kan bewaren op de lange termijn.
En een hele zud bugfixes en stability improvements. Klinkt goed en ik ben benieuwd hoe het gaat uitpakken.
Echt fijne QoL veranderingen. Ik ben vooral benieuwd naar de uitwerking van dit pakket op het PvP gedeelte van de Deep Desert. De loot in PvP gebieden wordt nu instanced, dus iedere speler krijgt zijn eigen loot. De loot wordt ook meer random, dus je hoeft niet meer perse naar locatie X om loot Y te krijgen. Dit ontneemt de wind uit de zeilen van gankers die nu consequent een bepaalde locatie campen om blueprint Y af te kapen en spelers te griefen. Ook kan je nu je voertuigen terugkopen als ze vernietigd zijn, dus mocht je geganked worden dan ben je niet definitief je voertuig kwijt.
Enerzijds haalt dit wat van het vijandige karakter van de Deep Desert kwijt. Anderszijds denk ik dat dit wel de verandering kan zijn die meer PvE-ers de Deep Desert in brengt. Een gokje wagen wordt nu een stuk interessanter.
Verder natuurlijk de uitbreiding van de duneman set van 4 delen met 17 nieuwe delen. Reken maar dat ik er daar een hoop van ga verwerken in mijn basis. Ook nieuw: de replace modus in de construction tool, die komt mooi van pas met de nieuwe bouwdelen.
Grotere inventory in bank, van 25 naar 500 items en van 1.500 naar 30.000 volume. Ga ik voorlopig niet nodig hebben maar het is fijn dat je nu meer van je verzamelde items en kostbare grondstoffen kan bewaren op de lange termijn.
En een hele zud bugfixes en stability improvements. Klinkt goed en ik ben benieuwd hoe het gaat uitpakken.
Lekkere patch hoor. Die Duneman set is chef's kiss. En met de replace functie van de construction tool was de ombouw van mijn basis van 10 stakes zo gepiept.
Vanavond lekker de Deep Desert in, eens kijken wat de nieuwe loottables voor me in petto hebben, ik hoor daar goede dingen over dus wish me luck.
Vanavond lekker de Deep Desert in, eens kijken wat de nieuwe loottables voor me in petto hebben, ik hoor daar goede dingen over dus wish me luck.
Al-le-mach-tig.
Gisterenavond de Deep Desert in geweest. Eerst naar een secret cave in de zuidoosthoek van C1, die staat niet op kaarten op websites maar daar is een lootcontainer. BANG mk6 focussed cutterray Jaja, precies wat ik nodig heb in mijn eerste "deep desert mining week". Net gisteren de basis in A8 neergezet en nu deze cutterray. Bi-la kaifa! Blessed be the maker and his water!
Bij die cave trof ik een andere speler die net zo'n cave wist in C8. Wij daar naartoe en: BANG shadam's bladder.
Die andere speler ging met haar guild research labs doen in de PvP zone. Of ik effe mee wilde, loot is nu instanced dus meer voor iedereen. Als een malle research labs gehopt, ontzettend veel geleerd over group PvE combat, was voor mij de eerste keer. En de loot? HA! BANG perforator, penetrator, sardaukar intimidator, regis burst drillshot, bulwark boots x2, stormrider boost module mk6 x2
Het is veel meer random wat je krijgt, maar iedereen krijgt wat en dat blijkt voor mij heel goed uit te pakken in deze patch.
Gisterenavond de Deep Desert in geweest. Eerst naar een secret cave in de zuidoosthoek van C1, die staat niet op kaarten op websites maar daar is een lootcontainer. BANG mk6 focussed cutterray Jaja, precies wat ik nodig heb in mijn eerste "deep desert mining week". Net gisteren de basis in A8 neergezet en nu deze cutterray. Bi-la kaifa! Blessed be the maker and his water!
Bij die cave trof ik een andere speler die net zo'n cave wist in C8. Wij daar naartoe en: BANG shadam's bladder.
Die andere speler ging met haar guild research labs doen in de PvP zone. Of ik effe mee wilde, loot is nu instanced dus meer voor iedereen. Als een malle research labs gehopt, ontzettend veel geleerd over group PvE combat, was voor mij de eerste keer. En de loot? HA! BANG perforator, penetrator, sardaukar intimidator, regis burst drillshot, bulwark boots x2, stormrider boost module mk6 x2
Het is veel meer random wat je krijgt, maar iedereen krijgt wat en dat blijkt voor mij heel goed uit te pakken in deze patch.
/f/image/iBJ3lOaPzApGWov7b8HE1xTO.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/vNKio1WGnD4rZ8y7xxqpgoN7.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/k96BC7I1v3v9ODRH3bIFwC1x.png?f=fotoalbum_large)