• JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
De oktoberpatch is uitgerold: https://duneawakening.com...ing-1-2-10-0-patch-notes/

Echt fijne QoL veranderingen. Ik ben vooral benieuwd naar de uitwerking van dit pakket op het PvP gedeelte van de Deep Desert. De loot in PvP gebieden wordt nu instanced, dus iedere speler krijgt zijn eigen loot. De loot wordt ook meer random, dus je hoeft niet meer perse naar locatie X om loot Y te krijgen. Dit ontneemt de wind uit de zeilen van gankers die nu consequent een bepaalde locatie campen om blueprint Y af te kapen en spelers te griefen. Ook kan je nu je voertuigen terugkopen als ze vernietigd zijn, dus mocht je geganked worden dan ben je niet definitief je voertuig kwijt.

Enerzijds haalt dit wat van het vijandige karakter van de Deep Desert kwijt. Anderszijds denk ik dat dit wel de verandering kan zijn die meer PvE-ers de Deep Desert in brengt. Een gokje wagen wordt nu een stuk interessanter.

Verder natuurlijk de uitbreiding van de duneman set van 4 delen met 17 nieuwe delen. Reken maar dat ik er daar een hoop van ga verwerken in mijn basis. Ook nieuw: de replace modus in de construction tool, die komt mooi van pas met de nieuwe bouwdelen.

Grotere inventory in bank, van 25 naar 500 items en van 1.500 naar 30.000 volume. Ga ik voorlopig niet nodig hebben maar het is fijn dat je nu meer van je verzamelde items en kostbare grondstoffen kan bewaren op de lange termijn.

En een hele zud bugfixes en stability improvements. Klinkt goed en ik ben benieuwd hoe het gaat uitpakken.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Lekkere patch hoor. Die Duneman set is chef's kiss. En met de replace functie van de construction tool was de ombouw van mijn basis van 10 stakes zo gepiept.

Vanavond lekker de Deep Desert in, eens kijken wat de nieuwe loottables voor me in petto hebben, ik hoor daar goede dingen over dus wish me luck.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Al-le-mach-tig.

Gisterenavond de Deep Desert in geweest. Eerst naar een secret cave in de zuidoosthoek van C1, die staat niet op kaarten op websites maar daar is een lootcontainer. BANG mk6 focussed cutterray Jaja, precies wat ik nodig heb in mijn eerste "deep desert mining week". Net gisteren de basis in A8 neergezet en nu deze cutterray. Bi-la kaifa! Blessed be the maker and his water!

Bij die cave trof ik een andere speler die net zo'n cave wist in C8. Wij daar naartoe en: BANG shadam's bladder.

Die andere speler ging met haar guild research labs doen in de PvP zone. Of ik effe mee wilde, loot is nu instanced dus meer voor iedereen. Als een malle research labs gehopt, ontzettend veel geleerd over group PvE combat, was voor mij de eerste keer. En de loot? HA! BANG perforator, penetrator, sardaukar intimidator, regis burst drillshot, bulwark boots x2, stormrider boost module mk6 x2

Het is veel meer random wat je krijgt, maar iedereen krijgt wat en dat blijkt voor mij heel goed uit te pakken in deze patch.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Inmiddels heb ik mijn Large Spice Refinery en Large Ore Refinery gebouwd. Het compacten van spice sand op medium spice blows in de Deep Desert heeft geen geheimen meer voor me.

Wat een verschil in gedrag van Shai Hulud tussen Hagga Basin en Deep Desert. Ik kan in de Deep Desert een small spiceblow in een keer leeghalen zonder worm interruptie. Gewoon rustig compacten (2 shots tegelijk) en soft step boots. In Hagga Basin zit de worm de hele tijd in je nek.

Chapter 2 uitgespeeld, die verhaallijn heeft me zeker geboeid.
De Lost Harvest DLC zit ik tegen het einde, ik speel lekker door.

Ik zit op EU Selene, sietch Tharwa. Daar zijn mede RP-ers en dat zijn typische lange termijnspelers dus ook in de sietch zelf is er leven en activiteit en dat gaat op de lange termijn door.

In de Deep Desert van Selene kom ik altijd wel andere spelers tegen. Een enkel kliekje is ronduit gevaarlijk en dat vind ik prima, want ik speel niet op Arrakis om me overal maar veilig te voelen. Hoe dan ook, het gevaar van andere spelers is makkelijk te vermijden op Selene door gewoon niet in je eentje de PvP zone in te gaan. Of stiekem wanneer "het kliekje" slaapt. De vijandige spelers ganken bijzonder graag maar verlagen zich niet tot de gemenere trucs die je ook in de PvE zone schade kunnen toebrengen. Het zijn dus geen griefers.

Verder weer nieuwe twitch drops van de Observer set. Dacht eerst dat er deze ronde drops niet echt iets nuttigs voor me bij zat maar gisteren toch weer een en ander verbouwd aan mijn basis.

Ik ben benieuwd wat Chapter 3 en de volgende DLC gaan brengen.
Nice dat je nog zo invested ben. Ik ben nu nog even druk met wat games maar als ik zo klaar ben met WoW Legion Remix ga ik ook weer in Dune investen. Wil de questlines afmaken inderdaad want heb nog heel veel daarvan niet gedaan. DLC in principe nog niks behalve die bike unlocked.

Maar mijn sietch is echt helemaal dood. De guild waar ik in zat was het grootst op deze sietch en bijna iedereen is ermee gestopt.

Hoop verderop nog een keer op een resurgence of in ieder geval miss een andere guild joinen die wel nog actief is want mijn server (Jongleur) heeft genoeg activiteit op de landsraad elke week.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Damn, ik zie nu de update die ze willen doen.. server merges..
Je moet je base opslaan in een tool, echter kan mijn base echt maar op 1 plek in de map staan..
Als ik m'n base kwijtraak dan stop ik zeker met spelen..

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:00
Zover ik lees is het nog geen kwestie van 'moeten', maar mocht je verhuizen (of pauze nemen), je via die tool je base kan saven. Maar dan heb je het vervolg van daadwerkelijke merge: op locaties waar door verschillende mensen op verschillende servers is gebouwd, wie krijgt voorrang op wie?

Andere kant, nu is het 1x in de week even uurtje spelen, tax betalen en dat is het, dus mocht er een merge komen en ik raak daardoor m'n base kwijt is het meteen mooi moment om helemaal te stoppen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Maar ik neem aan dat het alleen je structure op slaat toch? niet je inhoud.

ah toch wel

To make those moves easier, we will also introduce what we internally call a Base Backup Tool. This new tool lets you store your entire base, along with nearly all its contents, as an item in your character’s inventory.

[ Voor 62% gewijzigd door Ricmaniac op 31-10-2025 20:36 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
De details van de merge plannen moeten nog volgen.

Je kan servers mergen door sietches onder een andere server te zetten. Dan krijg je minder Deep Desert servers maar je sietch blijft intact. Dit lijkt me de makkelijkste manier van mergen.

En je kan servers mergen door sietches te mergen. Dan krijg je inderdaad dat je je basis moet verplaatsen. En dat wordt een best lastig verhaal want mijn basis is ook echt een "op maat" ding van 10 stakes dat maar op 1 plaats mogelijk is.

We gaan het zien.

Dit is trouwens best een lezenswaardig interview: https://wccftech.com/dune...-the-best-survival-games/

Het mooiste zit wat mij betreft op het eind. De film Dune 3 belooft ook nog wat voor Dune: Awakening.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Iets meer info over de base backup tool vanuit de test server:
New Base Backup Tool.
We have added the Base Backup Tool, which allows you to fully back up your entire base in Hagga Basin. The backup will include all the land claims, placeables, their storage contents, water, blood, crafting queues, and placeable settings.

The usage limitations for the tool are:

Only the owner of the land claim will be able to back up the base.
Permissions to the base are cleared, and the player restoring the base will get sole permissions.
You cannot back up vehicles in your base. But there is a workaround: you could disassemble them and put their parts in storage containers.
Only bases in Hagga Basin can be backed up.
Backed-up bases can only be restored in the map where they were backed up, but on any Sietch of that map.
Backup is locked behind a 3-week (to be tuned) cooldown that starts running as soon as you place down the sub-fief. ([PTC Only] The cooldown is shortened to 10 minutes on PTC)
Bron: https://duneawakening.com...st-client-patch-1-2-20-0/

Mmm.. de tekst "Backed-up bases can only be restored in the map where they were backed up, but on any Sietch of that map." suggereert dat de "oplossing" voor "opgestaan, plaats vergaan" dus het vinden van een andere sietch in die server is waar je plekkie wel vrij is. Nou ja, dan kan je in elk geval je oude lekker functionerende basis met als je assets kwijt en dan als je per se toch een bepaalde sietch wil waar geen plek was op je gemakje naar een nieuw te bouwen basis op die sietch verhuizen. Ik kan daarmee leven. Nieuwe basis bouwen op nieuwe plek is ook potverdikkie gewoon leuk.

[ Voor 21% gewijzigd door JurGor op 04-11-2025 11:43 ]


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Op de test server wordt nu de base backup tool getest. Het blijkt dat deze tool je basis in een andere sietch op precies dezelfde plek ('snap') kan terugzetten. Of je kan hem op een andere plaats in Hagga Basin terugzetten en dan vult hij blijkbaar wanneer dat kan funderingen aan. Met deze tool kunnen ze echt stevig servers gaan mergen.
Het ziet er wel goed uit though. dat echt alles bewaard word. Veelbelovend.

Maar is het dan ook mogelijk om bijv die tool te maken > base te backuppen en gewoon in je inventory te houden en in theorie bijv 3 maanden niet spelen ?
Of naar je bank brengen en x aantal maanden niet inloggen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 04:28
Ricmaniac schreef op maandag 10 november 2025 @ 23:13:
Het ziet er wel goed uit though. dat echt alles bewaard word. Veelbelovend.

Maar is het dan ook mogelijk om bijv die tool te maken > base te backuppen en gewoon in je inventory te houden en in theorie bijv 3 maanden niet spelen ?
Of naar je bank brengen en x aantal maanden niet inloggen.
Dat zou echt fijn zijn, handig als je eventjes niet speelt.
Ik ben benieuwd of ik ook een base kan backuppen waar ik co-owner ben. maar dat zal wel niet....
Speel namelijk op een server met een maat en hij was de owner van onze base en we doen alles samen zeg maar.

Maar hij is sowieso al heel lang offline en ik doe die upkeep.
Verwacht dat ik een blokhut er naast moet bouwen als storage facility en die maar moet backuppen..
Denk niet dat je als co-owner een base kan backuppen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Of miss is het mogelijk dat hij de backup doet en mij de tool geeft.

Als dat kan dan opent dat wel weer wegen voor real money trading :P Mensen een heel huis met allerlei mats laten bouwen en dat kopen (illegaal natuurlijk)

[ Voor 53% gewijzigd door Ricmaniac op 11-11-2025 08:20 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Ricmaniac schreef op maandag 10 november 2025 @ 23:13:
Het ziet er wel goed uit though. dat echt alles bewaard word. Veelbelovend.

Maar is het dan ook mogelijk om bijv die tool te maken > base te backuppen en gewoon in je inventory te houden en in theorie bijv 3 maanden niet spelen ?
Of naar je bank brengen en x aantal maanden niet inloggen.
Ja, de base wordt een item in je inventory waarvan het ook de bedoeling is dat het blijft bestaan wanneer Shai Hulud je opvreet. Zoiets als een sandbike of scout ornithopter in je vehicle tool. Dus in theorie kan je dan maanden wegblijven en blijft je basis bewaard. Alleen je plek op de map ben je kwijt.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Het plan van Funcom krijgt duidelijkere contouren: https://duneawakening.com...uction-tool-feature-blog/

1. Eerst komt de base reconstruction tool. Wat er dan gaat gebeuren is dat mensen die nu nog alleen inloggen om hun basis in leven te houden, deze basis opdoeken en een echte pauze gaan nemen. De bevolking van de servers zal hierdoor veranderen.

2. Dan komen de server transfers. Wat er dan gaat gebeuren is dat een aantal mensen die op een te drukke of te rustige server spelen van server gaan veranderen. Opnieuw een verandering in bevolking van servers.

3. En pas nadat het stof van de dynamiek van stappen 1 en 2 is neergedaald, komen de server merges.

Op zich een intelligente volgorde. Die ze overigens zelf niet als zodanig benoemen maar reken er maar op dat ze dit zo uitgedacht hebben.
Ja snap ik wel. Let maar op als die backup tool er komt zie je denk ik een increase van active players omdat ze allemaal hun base opdoeken haha

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Zal het met het huidige aantal spelers niet eerder de vraag zijn of het spel aan life support komt te hangen?

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
TheBrut3 schreef op woensdag 12 november 2025 @ 14:09:
Zal het met het huidige aantal spelers niet eerder de vraag zijn of het spel aan life support komt te hangen?
Het verdienmodel voor Funcom is nieuwe spelers aantrekken en DLC's verkopen. Dus spelers die tijdelijk een pauze nemen waardoor de servers rustig worden zijn niet per se erg, als ze de volgende DLC maar kopen.

Ik verwacht dat Funcom met het verkopen van DLC's/het spel/expansion gelijktijdig met het uitkomen van de film Dune 3 (december 2026) nog een aardige slag wil slaan.

Het spel heeft een uitstekend opbouwend PvE deel, Hagga Basin. Daar is vrijwel iedereen het over eens. Dat staat als een huis. Waar het nog niet goed zit is het endgame. Met de release van de film Dune 3 in het achterhoofd zit er genoeg potentieel om die endgame een stevige impuls te geven.

Daarbij is Funcom geen Amazon. Kijk hoe lang ze Conan Exiles al in de lucht houden. Toegegeven, bij dat spel speelt mee dat het een stevige moddingscene heeft, maar Dune Awakening heeft de sterkere IP.

Je ziet dat Funcom donders goed weet dat de endgame werk nodig heeft. Dat blijkt al uit het bericht van 23 juni 2025: https://duneawakening.com...-director-on-pve-and-pvp/

Daarin zie je dat ze onderkennen dat de Deep Desert niet uitpakte zoals ze hadden gewild. Als tussenoplossing is het PvE deel van de Deep Desert uitgebreid, maar da's niet de eind oplossing.

Ook zie je dat ze de Landsraad nog verder uitgebreid kan gaan worden.

In de developer update van 18 augustus 2025 heeft Funcom de roadmap gepresenteerd:
https://duneawakening.com...roadmap-and-future-plans/
Daar zie je dat 'revamped endgame' als gratis update eraan komt.
En je ziet de twee DLC's waarmee in 2026 geld verdiend moet gaan worden: Raiders of the Broken Lands en The Water Wars. En je ziet de Expansion aan de horizon, en de consoles. Met een excellente Hagga Basin zou ik nu al iedere console speler dit spel aanraden, je krijgt qua speeluren vet waar voor je geld.

In de Developer Update van oktober 2025 zie je verdere ontwikkelingen: https://duneawakening.com...oper-update-october-2025/

De Landsraad, het framework waar de Endgame aan hangt, krijgt een update. Niet langer meer spullen inleveren maar contracten voltooien. En je kan je karakter gaan specialiseren met behulp van melange. De Deep Desert gaat weer meer de sandbox worden die veel van de PvP spelers amuseerde. Er komen no-fly zones die grondgevechten stimuleren. Er komen meer layouts met variatie en uitdagingen. Met de specialisaties ontstaat een driver voor meer oorlog om melange. Voor de PvE speler zullen Landsraadcontracten ze naar nieuwe PvE gebieden via de overland map brengen.

Er zit echt nog genoeg in het vat.
Hoewel ik me helemaal bij je aansluit eigenlijk merk ik wel alsof de markt aan het veranderen is. het lijkt er soms op dat het een meerderheid wordt die een beetje liveservice moe worden..

Eenmaal de game een kans gegeven en daarna gestopt om wat voor reden dan ook en dan geven ze het niet altijd weer een 2e kans.

Beetje hetzelfde als games die lang in early access zitten en dan met de 1.0 release niet echt veel meer gespeeld worden.

Maargoed ik denk inderdaad dat Dune nog wel een tijdje blijft bestaan en inderdaad straks wanneer de volgende film komt zal het echt weer een opleving krijgen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Patje040175
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 22-02 19:59

Patje040175

Zwarte koffie !!!

Ik denk ook dat het wel weer een inpuls krijgt na de dune 3 film, echter heb ik mn base en mats in de bank van Arrakeen gestopt en zit in mn stillsuit in de bar. De server (jongleur) is nagenoeg uitgesorven (af en toe 2 tot 3 spelers) en de guild is ook uitgestorven. Plan is om mijn alt naar de Pax server te verhuizen wanneer mogelijk, aangezien daar meer volk is....

Goedzo !


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:00
Ik heb geen problemen mijn base elke 1-2 weken weer bij te vullen, we hebben meerdere MMO's waar we dit al lange tijd doen, altijd leuk om even terug te komen om te kijken of er iets veranderd is. Deze tool geeft mij meer dan de makkelijkere keuze om helemaal te stoppen, dan af en toe nog eens kijken of dingen zijn veranderd, dat ik niet weet of dit nu een goeie oplossing is.

Zolang ik geen grote veranderingen zie, zeker mechanics/survival, geef ik de game zeker geen 2de kans. De 'dungeons' zijn simpel, de landschappen zijn leeg en doelloos, dan maakt het niet uit hoe geweldig de lore is, je kan je tijd maar 1x besteden en die besteed ik dan liever aan de games waar ik wel dat gevoel heb dat ik goed bezig ben. Het is dan wel beetje Funcom's eigen, Age of Conan, Secret world, op papier hele interesante features, maar de uiteindelijke gameplay is gewoon wat 'bland'.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Heb het spel ook maar gekocht, 40 eurie voor de Deluxe versie was wel acceptabel.
Poppetje gemaakt, zo even wat eten en dan vanavond wat verkennen.
Atreides, Atreides, Atreides!

  • Rko
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23-02 23:18

Rko

TheBrut3 schreef op vrijdag 14 november 2025 @ 18:40:
Heb het spel ook maar gekocht, 40 eurie voor de Deluxe versie was wel acceptabel.
Poppetje gemaakt, zo even wat eten en dan vanavond wat verkennen.
Atreides, Atreides, Atreides!
Veel plezier. De servers zijn nu wel een stuk minder druk. Via deze site kan je zien hoeveel spelers er op het moment van bekijken actief zijn. Misschien handig voor de keuze welke server je kiest.

https://dune.gaming.tools/server-status
7GB patch.. Is die tool nu live? Apparently not :P

[ Voor 28% gewijzigd door Ricmaniac op 18-11-2025 21:01 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Iemand beginner tips? Ik ben nu vooral in de 2e zone aan het rondrijden en hebt mega verzameldrang, maar heb het gevoel dat ik zo snel op een bore out af ga.
TheBrut3 schreef op woensdag 19 november 2025 @ 20:50:
Iemand beginner tips? Ik ben nu vooral in de 2e zone aan het rondrijden en hebt mega verzameldrang, maar heb het gevoel dat ik zo snel op een bore out af ga.
Focus op de buggy. Lijkt miss onnodig omdat je denkt: ietsje meer mats en heb ik de ornithopter al maar dt is een fout die vele van ons maakte. Ga gelijk voor een buggy dat maakt het farmen zoooo veel makkelijker met een mining turret erop.

En uiteraard de main quests afmaken. Niet alleen maar hoarden. Ook gewoon je mats gebruiken om te craften.

Zit je btw in een guild op een server? Dat wil je wel zoeken denk ik. 1 die een beetje actief is en miss lekker mee kan samen spelen. Al is het alleen al op het sociale vlak via de guildchat.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Volgens mij zit ik alleen op de siege, of hoe heet het. De basissen zien er allemaal verlaten uit. Ook nog niemand anders zien rijden, lopen of vliegen.
TheBrut3 schreef op woensdag 19 november 2025 @ 22:57:
Volgens mij zit ik alleen op de siege, of hoe heet het. De basissen zien er allemaal verlaten uit. Ook nog niemand anders zien rijden, lopen of vliegen.
Ja dan heb je vrees ik een dode sietch gekozen. Maargoed niet getreurd.. Binnekort komen er server merges / transfers.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Voor een ieder die net als ik sinds een paar dagen zich afvroeg waarom hun melee gevechten zo brak gingen....

In patch 1.2.20.0 hebben ze een niet gedocumenteerde verandering doorgevoerd. Die hield in dat NPCs ineens allerlei melee aanvallen als een malle ontwijken. Je krijgt er nauwelijks meer een langzame aanval doorheen. Terwijl dat juist de basis is van vechten met melee, die langzame aanval waarmee je het schild doorboort.

Deze verandering wordt weer ongedaan gemaakt vandaag of morgen. Er kwam heel veel kritiek op. Ik denk terecht want waarom kan ik met mijn Dunewatcher sniper rifle trivial NPC's in Hagga Basin oneshotten vanaf weet ik veel hoe ver, terwijl ik met mijn Static Needle er minuten over doe om dezelfde trivial NPC te verslaan?

Ik heb 't niet over on-lvl endgame NPCs die mogen van mij echt wel de uitdaging zijn waar je een groep voor nodig hebt. Maar ook dan mag melee wat toegankelijker zijn dan dit, niet alleen afhangen van een Bene Gesserit skill, en blijkbaar zien de devs dat gelukkig ook in.
Ja dit was mij ook al opgevallen. Bizarre hidden change ja. Sowieso geen voorstander van hidden changes haha

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Vandaag was er een patch van 1.1GB, daar zit de fix in.

Deze verandering was wel intentional en willen ze alsnog implementeren op een later moment;
While this is an intended change that aligns with our goal of making enemy NPCs behave more like players who adhere to the same combat engagement rules, without other balance adjustments they might not be as enjoyable for everyone as we’d like.

We understand that some of you who enjoyed the new behavior might be disappointed and we can’t wait to bring it back along with the rest of the balance changes we have in store at a later date.

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Ligt het aan mij (of AMD) of is dit spel (grafisch) echt slecht geoptimaliseerd? Ik zie zo veel schommeling in FPS. Some draait het spel op 180FPS, terwijl ik in de opties de cap op 120 heb gezet, maar soms zakt het ook terug tot rond of zelfs wat onder de 100.

Heb inmiddels mijn eerste Ornithopter, dat maakt het spel een stuk sneller zeg. Ik had eigenlijk nog nauwelijks quests gedaan en ben gaan verzamelen, maar nu vlieg ik vliegensvlug van quest naar quest.
Ben voor een swordmaster build aan het gaan en ben nu bezig met de level 2 swordmaster en net de level 2 Bene Gesserit gehaald.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
TheBrut3 schreef op dinsdag 25 november 2025 @ 12:00:
Vandaag was er een patch van 1.1GB, daar zit de fix in.

Deze verandering was wel intentional en willen ze alsnog implementeren op een later moment;
Ik zag het. Ik hoop dat melee wat leuker speelbaar wordt. Het heeft nu gewoon geen fijn gevoel van lekker kunnen uithalen. Dat had het afgelopen zomer wel. Ok, toen was het waarschijnlijk te makkelijk, maar zoals melee nu is voelt het best wel traag en steeds maar missen vind ik gek voor een karakter dat overal te horen krijgt hoe snel die wel niet leert en zo.

Ranged speelt zo extreem anders. Ik heb een sniper rifle, die helpt me enorm met mikken, en daar maak ik aan de lopende band headshots mee. En als ik in de problemen dreig te komen zet ik de mentat turret neer met zijn aimbot en dan zoek ik ergens dekking, help ik wat mee met schieten en alles is opgeruimd. Het gaat snel, het voelt krachtig en het is nog steeds niet zonder gevaar want hogere NPCs doen je echt wel pijn terwijl je schiet of ze schakelen op afstand je schild uit. Maar je voelt je een adequate strijder.

En dan pak ik mijn zwaard en dan ben ik een trage zak hooi die een bak kunstmatige moeite heeft om de iconische "slow blade passes the shield" te plaatsen. Ik hoop echt dat ze iets vinden wat de kick en het gevoel van swordmaster zijn in de swordmaster stopt. Als ik daar diep in ga qua skillpoints, wil ik dat echt merken.

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Ik speel het spel natuurlijk pas net, dus weinig referentie. Maar bij launch zag de melee combat er op videos al clunky uit.

Ik heb vooral moeite als er 2 melee op je af komen, dan is het al bijna niet te doen omdat je steeds uit je slow attack wordt gehaald en omdat je energie steeds op is.

Wat mij opvalt na de laatste patch is dat ik meestal niet meer parry into slow attack kan doen. Voor de patch lukte dat altijd, nu springen de tegenstanders meestal weg. Voor mij is het dus moeilijker geworden.

  • qless
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23-02 14:28

qless

...vraag maar...

De cargo container komt eraan, zit nu in de test client: 150 slots, 15000 volume.

Website|Air 3s|Mini 4 Pro|Avata 2|Canon R6|Canon 5d2|8 fisheye|14f2.8|24f2.8|50f1.8|135f2|10-22|17-40|24-105|70-300|150-600


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Hornithopter One (Mk4 Scout) en Hornithopter Two (Mk5 Assaut) zijn klaar.
Nu een plek uitzoeken voor een tweede basis en sparen voor de House skins van de gebouwen en ornithopters.

Kan je level 6 mats ook minen zonder in pvp zones te komen? Ik lees dat die dingen alleen in Deep Desert te vinden zijn, maar begrijp dat dit een pvp zone is. Ben er zelf nog niet geweest verder.
TheBrut3 schreef op zondag 30 november 2025 @ 14:29:
Hornithopter One (Mk4 Scout) en Hornithopter Two (Mk5 Assaut) zijn klaar.
Nu een plek uitzoeken voor een tweede basis en sparen voor de House skins van de gebouwen en ornithopters.

Kan je level 6 mats ook minen zonder in pvp zones te komen? Ik lees dat die dingen alleen in Deep Desert te vinden zijn, maar begrijp dat dit een pvp zone is. Ben er zelf nog niet geweest verder.
Is wat veranderd. de eerste helft van deep desert is tegenwoordig PvE en de 2e helft PvP en ook in PvE gedeelde is tegenwoordig tier 6 mats te vinden.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/OX_Qz-Ol-N1GiqJ1PDjglekh0tk=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/ukfU9PuAafOUvJ9hwnRyEqOD.png?f=user_large

Zeg maar tot halverwege rij E is PvE

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Deep Desert is lang niet zo gevaarlijk meer als dat 'ie ooit was. Er zijn geen roaming mobs zoals je in Hagga Basin wel hebt en die echt lastig zijn als je lowlvl bent. Zelfs de wormen in de Deep Desert zijn minder "in your face" dan in Hagga Basin, omdat ze meer bewegingsruimte hebben.

Zones A t/m halverwege E zijn grotendeels PvE, op een paar punten na. Daar kan je dus goed aan die grondstoffen komen.

Voor plastanium (titanium/vibranium) zet ik een tijdelijke basis voor die week in de A-rij waar ik mijn buggy naar toe vlieg. Daar lekker rondrijden en ore farmen.

Voor melange zet ik een tijdelijke basis voor die week in de E-rij, in het PvE deel. Dan rondvliegen op zoek naar medium spice blows in het PvE deel. En die lekker leeg compacten.

Kijk ook eens naar de speciale grotten op https://www.method.gg/dune-awakening/deep-desert-companion. Er zijn er momenteel (alleen vandaag nog) 2, 1 in B2 en 1 in C8. Die grotten hebben bijna altijd dezelfde layout. Je kan ze in rennen tot de splitsing, een leap maken naar het stenen bruggetje aan de rechterkant, de kleine kamer bovenaan het bruggetje met je zwaard openmaken, de speciale chest looten en er weer uit rennen. Zonder te vechten met de best wel lastige NPCs daar. En de loot is echt dikke prima.

En als ik denk dat het veilig is, pak ik de snelste scout Ornithopter die ik heb en vlieg ik het PvP deel in op zoek naar neergestorte wrakken voor extra blueprints. Riskant klusje maar levert wel leuke buit op, voor jezelf of om te verhandelen.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Deze week de Sandcrawler en de Carrier Ornithopter in elkaar geknutseld en mijn basis uitgebreid zodat ik ze kan stallen.

Verder uitgebreid gebruik gemaakt van de 5 grotten met blueprints in de Deep Desert. Ik heb nu een kist met blueprints met mijn belangrijkste in reserve.

Nu gaan oefenen om dat solo Sandcrawlen onder de duim te krijgen.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Dit weekend lekker erop uit gegaan met de Sandcrawler en de Carrier. Solo zo'n medium spiceblow opslobberen ging eigenlijk veel makkelijker dan ik dacht. Best wel relaxed eigenlijk. Gewoon rustig landen, timertje aanzetten en max 2,5 minuut op de grond, dan weer de lucht in. Shai Hulud kwam een paar keer in de buurt, maar geen breach.

Ik ben zelfs zo overmoedig geworden om de Deep Desert in te gaan want deze game spelen en geen Sandcrawler over een large spiceblow laten rijden kan natuurlijk niet. Been there, done that. Helaas kwam er iemand anders die niet wou delen, maar toen zat mijn crawler al bijna vol dus hij mocht de rest hebben.

Het laatste nieuws over Dune:Awakening, deze donderdag 18 december is er een Livestream:
https://duneawakening.com...estream-18th-of-december/
Ik heb begrepen dat het programma ruim 2 uur duurt, ze gaan een hoop van wat Chapter 3 begin 2026 gaat brengen laten zien. Dus denk aan het vervolg van de story main quest, de Deep Desert rework, de Landsraad rework, een nieuwe DLC.

Deze week komt naar verwachting de patch die de Container brengt, een speciaal voertuig dat je met Carrier Ornithopter kan vervoeren en een hele, hele hoop spulletjes van Hagga Basin naar de DD en weer terug kan brengen in één rit. Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UBqvpDW_Kmp92HjvPekNRH_JB6w=/x800/filters:strip_exif()/f/image/LHTtHHf9kb43le4R4cchCLWa.webp?f=fotoalbum_large

Ook krijgen we dan de Base Reconstruction Tool, waarmee je je basis in je inventory kan bewaren met alles erin zoals alle containers en hun inhoud, alleen niet voertuigen, die moet je uit elkaar halen en in containers stoppen als je ze in de BRT wil bewaren.
De tool is er inderdaad :) ben toch een klein beetje sceptisch om het te gebruiken hahah

Maar ga het vanavond maar doen. Kan ik met een gerust hard de game even op pauze laten ipv geforceerd inloggen als ik eigenlijk niet wil spelen :P

wacht op de wat grotere content updates maar ik vraag me af of dat nog gaat komen want het is helaas wel een beetje karig aan het worden qua spelers.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Oke heb het gedaan :P Me base is backed up.

Eerst al me vehicles uit elkaar gehaald en in storage chests gezet en toen de backup tool gebruikt.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:00
Dacht even backup te doen, oja.. Dune gebruikt dat owner/co-owner systeem, laat die base op 1 van onze andere guildies staan, die natuurlijk de game lang en breed al heeft verwijderd. Copters en wat ander spul waren al decayed, geen flour sand meer, denk dat ik heel die backup tool niet nodig heb.. maar waarschijnlijk nooit meer terug kom :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Er is een gratis Gift of the Sands pack met een aantal leuke cosmetische items om in je basis te plaatsen.

https://duneawakening.com...ture-and-a-free-surprise/

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tUk2ofTGVIRkDlEMQUHoTAId6DI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/nCz5TnB7fkk120geSGKn01uT.png?f=fotoalbum_large

  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Dus dikke basis op je gemak in Haga Basin opbouwen en overzetten naar Deep Desert. Daarna elke maandag dus even in de backup en dinsdag weer terugzetten.

Dat is hoe het gaat werken toch?

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
TheBrut3 schreef op woensdag 17 december 2025 @ 22:33:
Dus dikke basis op je gemak in Haga Basin opbouwen en overzetten naar Deep Desert. Daarna elke maandag dus even in de backup en dinsdag weer terugzetten.

Dat is hoe het gaat werken toch?
Nee dat net weer niet, de Base Reconstruction Tool slaat je basis op zodat je hem in een Hagga Basin op een andere sietch weer kan bouwen. Hij werkt niet in de Deep Desert.

Voor het bouwen in de Deep Desert is er nu wel de Carrier Container. Die kan in een keer al je materialen overzetten van een grote basis. In plaats van tig keer vliegen met een Assault Ornithopter. Maar het bouwen zou je dan via een Solido Projection kunnen doen.
JurGor schreef op woensdag 17 december 2025 @ 23:57:
[...]

Nee dat net weer niet, de Base Reconstruction Tool slaat je basis op zodat je hem in een Hagga Basin op een andere sietch weer kan bouwen. Hij werkt niet in de Deep Desert.

Voor het bouwen in de Deep Desert is er nu wel de Carrier Container. Die kan in een keer al je materialen overzetten van een grote basis. In plaats van tig keer vliegen met een Assault Ornithopter. Maar het bouwen zou je dan via een Solido Projection kunnen doen.
Oh dat is dan weer een gemiste kans zeg dat je het niet in DD kan gebruiken om snel af te breken en na de coriolis storm weer op te bouwen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Enerzijds wel, anderzijds die tijd dat je in de Deep Desert je basis bouwt is een beetje als zo'n heremietkreeft die van schelp verwisseld of een slang die vervelt. Het duurt eventjes en terwijl je daarmee bezig bent, ben je toch even kwetsbaar. Ten minste, als je bouwt in een PvP zone.

Voor de PvE zone had 't gewoon gekund en was het inderdaad wel handig geweest.
Best zieke update zo te zien. Veel content zo op het eerste oog. natuurlijk geen idee hoe groot die nieuwe gebieden op de overhead map zijn enzo maar ben best benieuwd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yn_SvWvDRIdg98seIpg4YjjSBZk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/2CSm4Ww7hYr8pxkdp8Cie0NL.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 49% gewijzigd door Ricmaniac op 18-12-2025 20:44 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • herr_tol
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18-02 16:51
Update vanochtend. Net nu ik een gaming sessie aan mijzelf had beloofd.
Ook character-transfer beschikbaar binnenkort.
Zijn er actieve guilds die recruiten?

Ik heb nu ge-solo'd tot en met een orni. Beetje chatter is wel welkom.

There are only 10 types of people in the World: Those who understand Binary, and those who don't


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Character transfers zijn live! Dat gaat op basis van een token die iedere 7 dagen ververst. Je kan dus maximaal 1 keer per 7 dagen transferren (per account).

De Base Restoration Tool was al eerder live. Gaat vaak goed maar grote en/of oude basissen kunnen tegen problemen aan lopen. Een alternatieve methode is eerst al je spullen ontmantelen en verhuizen naar een basic fief in de vorm van een "kubus vol kisten op een stokje" zodat je een minibasis met al je spullen in je Base Restoration Tool kan stoppen die je bijna overal neer kan zetten. Jammer van je basis maar je spullen heb je dan nog.

Er is nu best wat beweging tussen de worlds. Spelers die van rustige naar drukke worlds verhuizen en omgekeerd. Zie ook https://dune.gaming.tools/server-status

Afgelopen weekend zaterdagochtend 8:00 ineens meerdere spelers in de Deep Desert, de activiteit ingame neemt toe. Ik zie er nog geen structuur in, in de vorm van actieve guilds. Wat ik wel zie is een flinke toename in guild recruiting posts op https://discord.com/chann...90943/1364154763247357953. Ik denk dat Chapter 3 pas meer guild activiteit kan gaan terugbrengen.

Wat zoek je in een guild? RP, PvP, PvE, casual, hardcore, NL, INT?

  • herr_tol
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18-02 16:51
Ik ben meer een casual PvE speler. Ik zal de link die je hebt gegeven eens bekijken.
dankje.

There are only 10 types of people in the World: Those who understand Binary, and those who don't


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Kan aan mij liggen, maar er is toch gewoon geen PvE content in het spel? Zeker de endgame zijn ze gewoon vergeten te maken. Af en toe batterijen verzamelen zodat je power weer even online blijft.

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online
TheBrut3 schreef op woensdag 21 januari 2026 @ 18:51:
Kan aan mij liggen, maar er is toch gewoon geen PvE content in het spel? Zeker de endgame zijn ze gewoon vergeten te maken. Af en toe batterijen verzamelen zodat je power weer even online blijft.
en elke xx dagen tax betalen.

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 11-02 10:00
Base Tax verdwijnt met Ch3, PvE endgame komt eraan in de vorm van Testing stations op de worldmap die zoals b.v. in Diablo te schalen zijn op difficulty, veranderde Landsraad en nog een aantal andere dingen. Of het genoeg is zal/moet nog blijken maar er komt wel iets aan.

  • Chielioj
  • Registratie: November 2018
  • Laatst online: 10:43
Heb de game wel, maar moet zeggen dat ik het nog niet veel gespeeld heb. Is er een lijst met wie op welke server binnen Tweakers zit?

Zou leuk zijn om met enkele Tweakers op te trekken / tegen te komen
Ik had de game een beetje opgegeven maar wat er nu aan zit te komen met de grote volgende update klinkt toch echt wel goed!

Denk dat het zeker een update is wat mij een tijdje terug laat keren. Moet alleen een nieuwe server zoeken want mijn huidige is helemaal dood ;P

Had deze video ook gezien van Sinkiller met een interview van de devs over de volgende update enzo.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Denk er om btw dat als je een tijdje niet gespeeld hebt je een "returning player carepackage" krijgt (verwacht materials enzo) als je in de volgende update inlogt. Als je je character 28 dagen niet hebt ingelogd.

Dus als je nu inlogt en die update komt over een weekje krijg je het niet :P Maargoed het zijn maar wat resources dus opzich als je gewoon speelt overbodig waarschijnlijk

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08:00
Wij hadden er 2 in de guild die af en toe inlogde met idee dat hun character zou doodgaan bij te lang offline, dus die kunnen fluiten naar hun package :P

Maar ik weet het nog niet, klinkt allemaal leuk, ik snap dat de combat mechanics de lore aardig volgen, maar ik weet niet of het nu echt de juiste keuze was om dat zo in de game te stoppen. Het zal best z'n doelgroep hebben, maar als je dit wegzet tegen andere opties die te spelen zijn.. blijft het gewoon leeg voelen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 04:28
Ze hadden meer de kant can Conan: Exiles moeten opgaan. Daar heb je de keuze om volledig PvPvE of PvE te spelen, vanaf het begin.

Rust is en blijft een geweldige ervaring en geen enkele wipe voelt hetzelfde. Helaas als je 40+ uren per week werkt en nog allerlei andere dingen hebt, dan houd het al op voor Rust. Conan: Exiles heeft dit ook maar niet extreem, is iets meer casual tegenover Rust en ook beter voor mensen die minder tijd hebben.

Beide games voelde alsof je bij elkr wipe een compleet nieuwe ervaring had. Met Dune: Awakening is er geen PvP op het begin, zelfs als je dat graat wilt. En elke keer als je opnieuw begint, voelt het niet aan als een unieke ervaring.

[ Voor 3% gewijzigd door Toonen1988 op 03-02-2026 02:42 ]

Toonen1988 schreef op dinsdag 3 februari 2026 @ 02:41:
Ze hadden meer de kant can Conan: Exiles moeten opgaan. Daar heb je de keuze om volledig PvPvE of PvE te spelen, vanaf het begin.

Rust is en blijft een geweldige ervaring en geen enkele wipe voelt hetzelfde. Helaas als je 40+ uren per week werkt en nog allerlei andere dingen hebt, dan houd het al op voor Rust. Conan: Exiles heeft dit ook maar niet extreem, is iets meer casual tegenover Rust en ook beter voor mensen die minder tijd hebben.

Beide games voelde alsof je bij elkr wipe een compleet nieuwe ervaring had. Met Dune: Awakening is er geen PvP op het begin, zelfs als je dat graat wilt. En elke keer als je opnieuw begint, voelt het niet aan als een unieke ervaring.
Klopt wat je zegt hoor maar dat is een bewuste keuze omdat ze zich vrij strak willen houden aan Dune lore.

Ik vind de uiteindelijke oplossing nu om PvP in de bovenste helft van deep desert te houden best een goeie.
Het gevaar is nodig imo. Als je alleen maar PvE speelt zonder kans op pvp is het volgens mij zo veel sneller saai. Ik blijf altijd op me hoede als ik rond vlieg door om me heen te kijken etc. Met die nieuwe view distance werkt dat goed.

Het stukje over compleet unieke/nieuwe ervaring met Rust en Conan ben ik het niet mee eens though :P Iedereen doet in veel gevallen altijd hetzelfde bij zo'n wipe. Maar inderdaad de PvP maakt wel dat begin dynamischer

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Naja ik kijk inmiddels wel uit naar deze volgende update :)

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • TheBrut3
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 24-02 18:09
Ik heb inmiddels besloten dat ik niet meer ga inloggen. Ga ook mijn basis niet backuppen.
Als ik ooit weer wil spelen, dan maak ik wel een nieuw karakter om het hele verhaal nog eens over te doen.
Ik ben hem nu aan het updaten :P wil nu juist weer inloggen haha met deze patch.
Ga wel even opzoek naar een nieuwe server denk ik.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Het hele veranderen van de Landsraad is ook een goeie change want het was heel erg makkelijk te beïnvloeden. Ben benieuwd hoe dit uitpakt of ze dit goed veranderd hebben.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Zoveel nieuw speelgoed. De halve avond mijn basis aan het verbouwen geweest. Ik vind het tot nu toe een heerlijke update. Met die nieuwe grote deuren heb ik een stel pentashields kunnen vervangen.

Dit was mijn projectje van afgelopen weekend, een openbaar kerkje in de starter zone, voor de roleplayers onder ons.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/O9zS_XurkXAapjOYOrr7EnxJGXA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/uZY5C4HjzlGlsexph2FK7fVz.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L0zfvLMVk9EVnnRyErefOKZ75d0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/L9AexyrZGqeJmP1hXyxM0OcP.png?f=fotoalbum_large
Wauw vette build hoor @JurGor! van binnen ziet het er ook heel dik uit.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Toonen1988
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 04:28
Misschien ga ik het spel ook weer een keer downloaden en opnieuw beginnen. Kijken wat er allemaal veranderd is. Ik had even later genoeg van Dune: Awakening, vooral ook omdat ik al veel uren in de alpha had zitten. Het voelde na een tijdje als veel van hetzelfde, en dat zorgde ervoor dat ik het spel tijdelijk weer opzij had gelegd.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Bijna 900 uur in de game zitten, update is wel dank maar ook weer niet xD
Combat is nog steeds super ass de changes die ze gedaan hebben met stamina etc maken melee combat echt een slog.
Ben nu beetje die nieuwe skills aan het checken maar ja daily lock out..
Denk niet dat ik het heel lang zal spelen want de labs zijn wel leuk maar de jank combat irriteert me gewoon teveel.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Ik moest dit weekend weer even wennen. Drillshot NPCs en minigunner NPCs in de overland Landsraad missions zoals Broodworks en Cave zijn echte oneshot killers als je nog geen specializations hebt. Heb de missies afgerond maar met veel trial and error.

Heavy armor hielp. Max HP skill van Bene Gesserit hielp. En vooral heel voorzichtig te werk gaan. Een voor een het liefst. Ik begin nu op een punt te komen dat de combat vertrouwder voelt en dat ik die quests met wat meer tempo kan doen.

De lvl 1 research stations waren echt makkelijk in vergelijking met Broodworks en Cave. De learning curve is er echt stevig.

Ik heb er wel zin in zo.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Er wordt het nodige bijgeschaafd aan de nieuwe content.

Drillbert (die NPC's die je kunnen oneshotten met drillshot) wordt aangepakt zodat hij niet meer zomaar oneshot.

Schade aan het schild wordt wat verminderd zodat dit niet de hele tijd floeps weg is.

Moeilijkheidsgraad 1-6 van de research stations krijgt een overpass. Momenteel zijn die beter solo/duo te doen dan met 4 man omdat je met 4 man een lastig te hanteren bak adds over je party heen krijgt.

Durability wordt gebuffd zodat je gear langer mee gaat.
Hoor sowieso meerdere goeie verhalen over deze patch (pve content wise)

Maar je ziet het nog niet echt terug in de playerbase.

Zal wel weer wat meer gaan loslopen wanneer de film er aan komt en er dune hype weer ontstaat.

[ Voor 27% gewijzigd door Ricmaniac op 12-02-2026 10:55 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Heb nu aantal testing stations gedaan op 10 en 12 loot RNG is echt zwaar kut...
Op die hoge levels moet tier 1 gewoon niet meer droppen vind ik.
Nahkriin schreef op zaterdag 14 februari 2026 @ 01:00:
Heb nu aantal testing stations gedaan op 10 en 12 loot RNG is echt zwaar kut...
Op die hoge levels moet tier 1 gewoon niet meer droppen vind ik.
Eens. Als je hoge levels doet moet de loot ook gewoon over het algemeen alleen maar hoger zijn.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Ricmaniac schreef op zaterdag 14 februari 2026 @ 01:32:
[...]

Eens. Als je hoge levels doet moet de loot ook gewoon over het algemeen alleen maar hoger zijn.
Hopelijk passen ze het nog aan want na de 30 ancient ways heb ik het wel gezien xD

  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
Ik ben sinds kort op een publieke server overnieuw begonnen had hiervoor een private server. Maar het is best wel weer ff flink leveln tot je weer op de hoogte van de buggy en ornithopter bent. Mis me orni wel hoor.. :)

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
PvP met die grade weapons is echt broken, je schiet thopers zo aan gort met G4 ancient ways haha.
Neem aan dat ze dit wel gaan aanpassen.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Toch maar een stukje base gebouwd, :D

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Gnhxl6KboFvb6iMRQD5DFhv2t8g=/800x/filters:strip_exif()/f/image/VVfeOwXmGW1DXodT2HziTXNy.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6Zb3374aP1FprZwVQbwxJh2Rdmk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/HtJXnkwvu866ILslWnmCSwMn.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kyTza0hMlWnwCmNjxTU9VrAVnKk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/6XatmYGrRIpblOQpRl9luyKy.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wFZsCpiSZMUmIVwgj5nO1CuVus4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/opdvaZyoBZmSkgdJPA8wl3Eg.png?f=fotoalbum_large
Kanonnen zeg! dat is geen base, dat is een kleine stad! :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Ricmaniac schreef op maandag 23 februari 2026 @ 00:13:
Kanonnen zeg! dat is geen base, dat is een kleine stad! :P
Het houd je van de straat zegmaar :D

  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
Ik vind de smuggler's set wel een mooie set pieces hebben om mee te bouwen. Ik hou vooral van de grote ramen en de verschillende dak soorten met doek of met glas.

Iemand hier al een mooie build mee gemaakt?

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Ik gebruik de duneman set, de observer set, de smuggler's set en de CHOAM facility set door elkaar. Mijn hoofdbasis is voor een deel een organisch bouwwerk, dat met toenemende ruimtebehoefte gegroeid is. Omdat je nieuwe crafting stations krijgt, nieuwe steeds grotere orni's, anders in energie gaat voorzien. Het andere deel van mijn hoofdbasis is een publieke ruimte, een restaurant voor RP gelegenheden.

Ik blijf bouwen en verbouwen aan mijn basis, en of mijn build per se mooi is weet ik niet. Maar ik zal eens wat screenshots nemen, al zijn het momentopnames.

  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
ben toch wel beetje benieuwd @JurGor hoe dat er dan uit ziet.

Ik kom elke keer toch op een soort vierkante doos uit, die je met ronde hoeken nog wel wat speelser kan maken maar het is altijd een soort vierkant grid.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
6 uur servers offline omdat her weer een glitch was dat je bases kon raiden in Hagga Basin lmao

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 08:47

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Bijna een jaar verder, wat zijn jullie ervaringen? In het begin een beetje gevolgd, maar daarna weer uit het oog verloren. Is het de moeite waard?
(Speel vooral Diablo en Fallout)

Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super


  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Mad-Matt schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:24:
Bijna een jaar verder, wat zijn jullie ervaringen? In het begin een beetje gevolgd, maar daarna weer uit het oog verloren. Is het de moeite waard?
(Speel vooral Diablo en Fallout)
eerste 100 150 uur is leuk als survival game, endgame is kut :D

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 08:47

Mad-Matt

TheDoctor#2181

Nahkriin schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:28:
[...]


eerste 100 150 uur is leuk als survival game, endgame is kut :D
Dus exact zoals Fallout 76 en Diablo _O-

Fractal Terra Jade, Ryzen 7800X3D, Nvidia 4070 Super


  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
Nahkriin schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:28:
[...]


eerste 100 150 uur is leuk als survival game, endgame is kut :D
Ben wel blij dat Taxes afgeschaft zijn. power heb je zo bij elkaar om je base 20 dagen up te houden. Zeker als je al je apparaten uit zet voordat je offline gaat. Maar die Taxes waren echt drama om bij elkaar te sparen, zeker als je rustig aan aan het spelen bent.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
Mad-Matt schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:40:
[...]


Dus exact zoals Fallout 76 en Diablo _O-
haha ja, ik speel ook veel diablo 4.
IK denk oprecht als je naar een survival game zoekt dat dit spel opzich wel worth it is, iig de eerste 100 150 uur.
Dan voelt alles nog leuk en nieuw, daarna well...
Diablo 4 endgame is slecht, die van dune is nog slechter xD

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
NoFearWizz schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:42:
[...]

Ben wel blij dat Taxes afgeschaft zijn. power heb je zo bij elkaar om je base 20 dagen up te houden. Zeker als je al je apparaten uit zet voordat je offline gaat. Maar die Taxes waren echt drama om bij elkaar te sparen, zeker als je rustig aan aan het spelen bent.
Taxes vond ik niet zo'n issue, maargoed heb ook 200 mil aan solari xD

  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
Nahkriin schreef op maandag 23 februari 2026 @ 16:06:
[...]


Taxes vond ik niet zo'n issue, maargoed heb ook 200 mil aan solari xD
Nice, ik moet het doen met 30k solari oke ik ben nu met mijn buggy bezig, dus zoveel inkomsten heb ik nog niet. Maar heb ook geen uren per dag tijd om te spelen.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
NoFearWizz schreef op maandag 23 februari 2026 @ 16:41:
[...]

Nice, ik moet het doen met 30k solari oke ik ben nu met mijn buggy bezig, dus zoveel inkomsten heb ik nog niet. Maar heb ook geen uren per dag tijd om te spelen.
Je kon vroegah in die caves in DD easy t6 Bp's farmen, heb toen in 1 week 100m verdiend oid.
Goed nu zijn die dingen niks meer waard omdat je die tiered loot hebt.

  • JurGor
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 24-02 19:24
Nahkriin schreef op maandag 23 februari 2026 @ 15:28:
[...]


eerste 100 150 uur is leuk als survival game, endgame is kut :D
Ik zit inmiddels op bijna 600 uur.

Dit spel laat zich prima langzaam aan spelen als basebuilder en survival game. Geniet van de omgeving, waan jezelf op Arrakis, verken en ontdek allerlei bijzondere plekken. Vlieg die Ornithopter, crawl een spicefield, rijd van row A naar row I in de Deep Desert met een sandbike.

Endgame is met chapter 3 best wel vooruit gegaan vind ik, maar er is nog ruimte voor verbetering - je krijgt net te vaak vrij zinloze loot waar je weinig mee kan.

Ik bereik de theoretische eindeloze speelbaarheid met roleplaying. Enige dat ik als roleplayer mis zijn een echt fijn werkende chat, echt fijn werkende emotes en de mogelijkheid voor alts.
Eens, de endgame is echt een heel stuk verbeterd.
Veel meer een game nu. Maar het moet je nog steeds liggen ofzo die endgame.

De journey naar de endgame toe vond ik leuker dan de endgame zelf. Maar heb nog niet zo veel dit nieuwe seizoen gedaan hoor maar de motivatie om te spelen heb ik veel meer bij de progressie van het begin tot tier 5/6

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • NoFearWizz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11:14
zit op 135 uur, maar dat is inclusief private server time. dus deze char zit ik op wat lager denk ik.

  • Nahkriin
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 11:06
ik zit nu op 800 uur playtime.
De endgame mits je niet echt PvP wil spelen is niet zo boeiend.
Je krijgt betere loot om dezelfde dungeons over en over te doen, pak daarbij het feit dat combat gewoon nog steeds cluncky aanvoelt en dat maakt het vaak meer een irritante ervaring dan leuk imo.
Heb nu bijne elk station gedaan op max diff en heb al paar grade 4 wapens en mods, was het worth it ?
I gues? ik wacht atm op de nieuwe update van space marine 2.
De game is in mijn mening ook geen survival game meer zodra je je thopter hebt, er komt een punt dat je zoveel mats hebt dat het gewoon niet meer boeit...

meeste van mn uren was in het begin van het spel, toen waren er nog grote guilds en had je elke dag dikke war in de deep dessert, nu is dat niet meer..
Maken ze het ook nog zo dat je je voertuigen voor bijna geen kosten kan terugkopen nadat je ze kwijt bent..
DD is een beetje een pussy versie van hoe het eerst was, maar als het goed is zouden ze dit gaan veranderen.
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste