• Balance
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 12-11 21:02
Intel Arc Battlemage
Ervaringen & discussie
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-bb8MwfuzDkQhK2ugfyoqiWB4rA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/IyqtKgBrwGATatwLx0AaZsVJ.webp?f=fotoalbum_large

Inleiding
Intel heeft op 3 december 2024 zijn tweede generatie discrete videokaarten aangekondigd onder de codenaam Battlemage (Xe2). De B580 is sinds 13 december verkrijgbaar voor €286, de B570 volgt op 16 januari 2025 voor €251. Met deze kaarten richt Intel zich op het mainstream gaming segment met 1440p gaming als sweet spot.

Specificaties
ModelB570B580
GPUBMG-G21BMG-G21
Xe-cores1820
Shaders23042560
Ray Tracing cores1820
XMX AI cores144160
Boost clock2750 MHz2850 MHz
Geheugen10GB GDDR612GB GDDR6
Geheugenbus160-bit192-bit
Bandbreedte380 GB/s456 GB/s
TDP150W190W

Architectuur
Battlemage (Xe2) is Intel's tweede generatie discrete GPU architectuur, gefabriceerd op TSMC's 5nm proces. De BMG-G21 chip heeft een oppervlakte van 272 mm² en bevat 19,6 miljard transistoren.

Een van de grootste veranderingen in de architectuur is de overstap van SIMD32 naar SIMD16 execution units. Dit zorgt voor een betere GPU benutting omdat het makkelijker is om 16 execution slots te vullen dan 32. Samen met andere optimalisaties levert dit tot 70% meer prestaties per Xe-core op vergeleken met Alchemist.

Ook de ray tracing prestaties zijn flink verbeterd. Elke RT core heeft nu drie traversal pipelines in plaats van twee, kan 18 box intersections per cyclus berekenen (was 12) en twee triangle intersections (was 1). De BVH cache is verdubbeld naar 16KB per RT core.

De geheugenarchitectuur is geoptimaliseerd met grotere L1 cache (256KB per EU) en L2 cache (tot 18MB). Het GDDR6 geheugen draait op 19 Gbps en er is een PCIe 4.0 x8 interface. Intel heeft ook de geheugencompressie verbeterd voor efficiënter gebruik van de beschikbare bandbreedte.

De BMG-G21 chip bestaat uit 5 render slices met elk 4 Xe-cores. Elke Xe-core bevat 8 Vector Engines met 16 shaders, wat resulteert in 128 shaders per Xe-core. De B580 heeft alle 20 Xe-cores enabled voor 2560 shaders totaal, terwijl de B570 er 18 gebruikt voor 2304 shaders.

De XMX AI Engines zijn ook verbeterd met native ondersteuning voor INT2 en TF32 instructies. Deze engines worden vooral gebruikt voor XeSS 2 upscaling en AI workloads. Ze kunnen nu drie verschillende soorten instructies tegelijk uitvoeren: floating-point, integer/extended math en XMX operaties.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tbBwaPVO-qur6u4IVie6lm6oyOw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/x5zXcU7OBYZx4WgWukTC4Zzx.webp?f=fotoalbum_large

Belangrijkste features van Battlemage
  1. Nieuwe Xe2 architectuur met 70% betere prestaties per Xe-core
  2. TSMC 5nm productieproces
  3. Verbeterde ray tracing prestaties met 3 traversal pipelines per RT core
  4. Nieuwe XMX AI engines met TF32 support
  5. XeSS 2 met frame generation en low latency features
  6. Tot 50% betere performance per watt vs Alchemist
  7. PCIe 4.0 x8 interface
  8. DirectX 12 Ultimate support
  9. AV1, HEVC en H.264 hardware encoding/decoding

Links

Reviews
B570 reviews

B580 reviews

  • Beaudog
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 12-11 05:45
Tof dat je een topic hebt geopend.
Ik heb zelf de asrock b580 steel
Legend aangeschaft.
Kaart is erg stil en makkelijk te overklokken zit nu op 3,2 GHz en wordt niet warmer dan 62c en is ook superstil
En pc staat ook in een video meubel
In de woonkamer verschillende games
Getest en de ene game loopt beter dan de andere ook de ondersteuning voor vrr is top game op een g series tv van LG.
Al met al een topper .

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 06:01
Beaudog schreef op zaterdag 18 januari 2025 @ 14:38:
Tof dat je een topic hebt geopend.
Ik heb zelf de asrock b580 steel
Legend aangeschaft.
Kaart is erg stil en makkelijk te overklokken zit nu op 3,2 GHz en wordt niet warmer dan 62c en is ook superstil
En pc staat ook in een video meubel
In de woonkamer verschillende games
Getest en de ene game loopt beter dan de andere ook de ondersteuning voor vrr is top game op een g series tv van LG.
Al met al een topper .
I.c.m. welke hardware gebruik jij de Asrock kaart?

  • Beaudog
  • Registratie: Augustus 2015
  • Laatst online: 12-11 05:45
Ik heb hem nu in een van de amd systemen gigabyte b550 auros ax itx
5700x en 32 gb memory @ 3600 .

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:44
Nieuwe ARC B580 scaling test, nu gebaseerd op EU pricing in de conclusie. Opnieuw niet geweldig voor de B580 en lager gepositioneerde of oudere cpu's.
https://www.computerbase....tx-4060-rx-7600-xt.91005/

  • VictorF
  • Registratie: Juli 2020
  • Laatst online: 22-03 01:32
Bedankt voor het openen van deze topic,
Bijna alle tests die ik zie gaat over games. Maar tests over video bewerkingen vind ik nergens.
hoe verhoud deze kaart zich in b.v. DVDFab, Handbrake of Topaz Video AI.
Hoeveel fps haalt hij gemiddeld als ik b.v. een 2 uur durende 1080p film wil converteren naar 4K.
Is hij dan veel sneller dan b.v. een GTX 1660 Super, 2070 of 3060.
Als er mensen zijn die hier al ervaring mee hebben dan hoor ik het graag.
Groeten: VictorF

  • Madrox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 05-11 14:41

Madrox

Oh, Pharaoh!

De ARC B580 doet het goed met handbrake, zie ik hier:
https://www.tomshardware....pu-champion-has-arrived/6

332 FPS bij 4k > 1080P

Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!


  • KraveN
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-11 20:42
Heeft iemand eigenlijk al wel eens wat zitten spelen met de Intel AI playground icm b580? Lees er maar weinig over.

[ Voor 4% gewijzigd door KraveN op 06-03-2025 09:13 ]


  • Comp-Freak
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 05-11 16:46
Kunnen mensen die hier een Battlemage kaart bezitten misschien bevestigen dat 10-bit kleurdiepte (zonder HDR) nog steeds lastig is op ARC kaarten? En is dit ook het geval onder Linux (met een recente kernel)?

Online vooral opmerkingen te vinden uit de Alchemist tijd, hoewel ook voor de B580 vrij resoluut beweerd wordt op Reddit dat het niet werkt. Zie o.a. ook Intel Arc ondersteunt geen 10-bit via DisplayPort.

Hier wordt een work-around genoemd voor een A770 kaart, door gebruik te maken van het tooltje "Custom Resolution Utility": https://techpowernext.com...r-in-intel-arc-gpugunnir/.

Wil sinds de introductie van de discrete ARC kaarten toch graag eens zo'n ding proberen, maar zou er op dit soort punten niet graag op achteruit gaan in mijn dagelijks gebruik.

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 06:01
Ik heb een Sparkle Intel B580 Titan OC gekocht en wil graag mijn ervaring delen versus een overgeklokte MSI RTX 3060 Gaming X Trio.

Edit: inmiddels BF6 Redsec gedaan en een stabiele GPU usage lijn, niet meer of minder bottleneck met de 3700X versus de RTX 3060.
Sparkle kaart zit op 1000-1100rpm toerental maar begint wel hoog met +/- 1300rpm.

Ik heb een DirectX 11 game zonder CPU load en een Unreal Engine 5.5 game mét cpu load vergeleken.
Exact dezelfde ingame settings gebruikt.
Nieuwste Intel drivers en nieuwste Nvidia drivers.
Ik ben met de RTX 3060 begonnen omdat die al in het systeem zat.
Netwerkkabel verwijderd, drivers van Nvidia verwijderd, DDU, reboot.
Ik merkte na het shaders compilen dat Gray Zone Warfare minder FPS had in het menu en met de PIP scope test dan met de RTX 3060.
Na het herstarten van het systeem had ik hogere fps.
Voor het meten van de FPS in de games heb ik ingame mogelijkheden gebruikt.
Als er een fps bereik staat dan is dat ingame visueel geconstateerde minimum fps en maximum fps.

Systeem:
X570
2x 16gb 3200C16
3700X

Rebar aan.

RTX3060 +105% power, +125 core +500 VRAM
B580 zo uit de doos (let wel: de Sparkle is standaard een OC kaart)

Gray Zone Warfare 1440p, medium preset, XESS quality, variable rate shading balanced (Unreal Engine 5.5):

Hoofdmenu (weinig/geen cpu load?):

3060: 72fps
B580: 75fps

PVE Multiplayer; op dezelfde plek bij de spawn met een PIP scope ronddraaien (cpu load en hoge gpu load):

3060 38-45fps
B580: 41-48fps

Battlefield 4 test range 1440p Ultra settings met custom 2xaa en 150% resolutieschaal (DirectX 11):

Spawn menu:

3060: 91fps
B580: 102fps

US spawn (gespawned):

3060: 113fps
B580: 128fps

[ Voor 16% gewijzigd door HugoBoss1985 op 12-11-2025 10:26 ]

Pagina: 1