|
Tof dat je een topic hebt geopend.
Ik heb zelf de asrock b580 steel
Legend aangeschaft.
Kaart is erg stil en makkelijk te overklokken zit nu op 3,2 GHz en wordt niet warmer dan 62c en is ook superstil
En pc staat ook in een video meubel
In de woonkamer verschillende games
Getest en de ene game loopt beter dan de andere ook de ondersteuning voor vrr is top game op een g series tv van LG.
Al met al een topper .
Ik heb zelf de asrock b580 steel
Legend aangeschaft.
Kaart is erg stil en makkelijk te overklokken zit nu op 3,2 GHz en wordt niet warmer dan 62c en is ook superstil
En pc staat ook in een video meubel
In de woonkamer verschillende games
Getest en de ene game loopt beter dan de andere ook de ondersteuning voor vrr is top game op een g series tv van LG.
Al met al een topper .
I.c.m. welke hardware gebruik jij de Asrock kaart?Beaudog schreef op zaterdag 18 januari 2025 @ 14:38:
Tof dat je een topic hebt geopend.
Ik heb zelf de asrock b580 steel
Legend aangeschaft.
Kaart is erg stil en makkelijk te overklokken zit nu op 3,2 GHz en wordt niet warmer dan 62c en is ook superstil
En pc staat ook in een video meubel
In de woonkamer verschillende games
Getest en de ene game loopt beter dan de andere ook de ondersteuning voor vrr is top game op een g series tv van LG.
Al met al een topper .
Ik heb hem nu in een van de amd systemen gigabyte b550 auros ax itx
5700x en 32 gb memory @ 3600 .
5700x en 32 gb memory @ 3600 .
Nieuwe ARC B580 scaling test, nu gebaseerd op EU pricing in de conclusie. Opnieuw niet geweldig voor de B580 en lager gepositioneerde of oudere cpu's.
https://www.computerbase....tx-4060-rx-7600-xt.91005/
https://www.computerbase....tx-4060-rx-7600-xt.91005/
Bedankt voor het openen van deze topic,
Bijna alle tests die ik zie gaat over games. Maar tests over video bewerkingen vind ik nergens.
hoe verhoud deze kaart zich in b.v. DVDFab, Handbrake of Topaz Video AI.
Hoeveel fps haalt hij gemiddeld als ik b.v. een 2 uur durende 1080p film wil converteren naar 4K.
Is hij dan veel sneller dan b.v. een GTX 1660 Super, 2070 of 3060.
Als er mensen zijn die hier al ervaring mee hebben dan hoor ik het graag.
Groeten: VictorF
Bijna alle tests die ik zie gaat over games. Maar tests over video bewerkingen vind ik nergens.
hoe verhoud deze kaart zich in b.v. DVDFab, Handbrake of Topaz Video AI.
Hoeveel fps haalt hij gemiddeld als ik b.v. een 2 uur durende 1080p film wil converteren naar 4K.
Is hij dan veel sneller dan b.v. een GTX 1660 Super, 2070 of 3060.
Als er mensen zijn die hier al ervaring mee hebben dan hoor ik het graag.
Groeten: VictorF
De ARC B580 doet het goed met handbrake, zie ik hier:
https://www.tomshardware....pu-champion-has-arrived/6
332 FPS bij 4k > 1080P
https://www.tomshardware....pu-champion-has-arrived/6
332 FPS bij 4k > 1080P
Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!
Heeft iemand eigenlijk al wel eens wat zitten spelen met de Intel AI playground icm b580? Lees er maar weinig over.
[ Voor 4% gewijzigd door KraveN op 06-03-2025 09:13 ]
Kunnen mensen die hier een Battlemage kaart bezitten misschien bevestigen dat 10-bit kleurdiepte (zonder HDR) nog steeds lastig is op ARC kaarten? En is dit ook het geval onder Linux (met een recente kernel)?
Online vooral opmerkingen te vinden uit de Alchemist tijd, hoewel ook voor de B580 vrij resoluut beweerd wordt op Reddit dat het niet werkt. Zie o.a. ook Intel Arc ondersteunt geen 10-bit via DisplayPort.
Hier wordt een work-around genoemd voor een A770 kaart, door gebruik te maken van het tooltje "Custom Resolution Utility": https://techpowernext.com...r-in-intel-arc-gpugunnir/.
Wil sinds de introductie van de discrete ARC kaarten toch graag eens zo'n ding proberen, maar zou er op dit soort punten niet graag op achteruit gaan in mijn dagelijks gebruik.
Online vooral opmerkingen te vinden uit de Alchemist tijd, hoewel ook voor de B580 vrij resoluut beweerd wordt op Reddit dat het niet werkt. Zie o.a. ook Intel Arc ondersteunt geen 10-bit via DisplayPort.
Hier wordt een work-around genoemd voor een A770 kaart, door gebruik te maken van het tooltje "Custom Resolution Utility": https://techpowernext.com...r-in-intel-arc-gpugunnir/.
Wil sinds de introductie van de discrete ARC kaarten toch graag eens zo'n ding proberen, maar zou er op dit soort punten niet graag op achteruit gaan in mijn dagelijks gebruik.
Ik heb een Sparkle Intel B580 Titan OC gekocht en wil graag mijn ervaring delen versus een overgeklokte MSI RTX 3060 Gaming X Trio.
Edit: inmiddels BF6 Redsec gedaan en een stabiele GPU usage lijn, niet meer of minder bottleneck met de 3700X versus de RTX 3060.
Sparkle kaart zit op 1000-1100rpm toerental maar begint wel hoog met +/- 1300rpm.
Ik heb een DirectX 11 game zonder CPU load en een Unreal Engine 5.5 game mét cpu load vergeleken.
Exact dezelfde ingame settings gebruikt.
Nieuwste Intel drivers en nieuwste Nvidia drivers.
Ik ben met de RTX 3060 begonnen omdat die al in het systeem zat.
Netwerkkabel verwijderd, drivers van Nvidia verwijderd, DDU, reboot.
Ik merkte na het shaders compilen dat Gray Zone Warfare minder FPS had in het menu en met de PIP scope test dan met de RTX 3060.
Na het herstarten van het systeem had ik hogere fps.
Voor het meten van de FPS in de games heb ik ingame mogelijkheden gebruikt.
Als er een fps bereik staat dan is dat ingame visueel geconstateerde minimum fps en maximum fps.
Systeem:
X570
2x 16gb 3200C16
3700X
Rebar aan.
RTX3060 +105% power, +125 core +500 VRAM
B580 zo uit de doos (let wel: de Sparkle is standaard een OC kaart)
Gray Zone Warfare 1440p, medium preset, XESS quality, variable rate shading balanced (Unreal Engine 5.5):
Hoofdmenu (weinig/geen cpu load?):
3060: 72fps
B580: 75fps
PVE Multiplayer; op dezelfde plek bij de spawn met een PIP scope ronddraaien (cpu load en hoge gpu load):
3060 38-45fps
B580: 41-48fps
Battlefield 4 test range 1440p Ultra settings met custom 2xaa en 150% resolutieschaal (DirectX 11):
Spawn menu:
3060: 91fps
B580: 102fps
US spawn (gespawned):
3060: 113fps
B580: 128fps
Edit: inmiddels BF6 Redsec gedaan en een stabiele GPU usage lijn, niet meer of minder bottleneck met de 3700X versus de RTX 3060.
Sparkle kaart zit op 1000-1100rpm toerental maar begint wel hoog met +/- 1300rpm.
Ik heb een DirectX 11 game zonder CPU load en een Unreal Engine 5.5 game mét cpu load vergeleken.
Exact dezelfde ingame settings gebruikt.
Nieuwste Intel drivers en nieuwste Nvidia drivers.
Ik ben met de RTX 3060 begonnen omdat die al in het systeem zat.
Netwerkkabel verwijderd, drivers van Nvidia verwijderd, DDU, reboot.
Ik merkte na het shaders compilen dat Gray Zone Warfare minder FPS had in het menu en met de PIP scope test dan met de RTX 3060.
Na het herstarten van het systeem had ik hogere fps.
Voor het meten van de FPS in de games heb ik ingame mogelijkheden gebruikt.
Als er een fps bereik staat dan is dat ingame visueel geconstateerde minimum fps en maximum fps.
Systeem:
X570
2x 16gb 3200C16
3700X
Rebar aan.
RTX3060 +105% power, +125 core +500 VRAM
B580 zo uit de doos (let wel: de Sparkle is standaard een OC kaart)
Gray Zone Warfare 1440p, medium preset, XESS quality, variable rate shading balanced (Unreal Engine 5.5):
Hoofdmenu (weinig/geen cpu load?):
3060: 72fps
B580: 75fps
PVE Multiplayer; op dezelfde plek bij de spawn met een PIP scope ronddraaien (cpu load en hoge gpu load):
3060 38-45fps
B580: 41-48fps
Battlefield 4 test range 1440p Ultra settings met custom 2xaa en 150% resolutieschaal (DirectX 11):
Spawn menu:
3060: 91fps
B580: 102fps
US spawn (gespawned):
3060: 113fps
B580: 128fps
[ Voor 16% gewijzigd door HugoBoss1985 op 12-11-2025 10:26 ]
Pagina: 1
/f/image/IyqtKgBrwGATatwLx0AaZsVJ.webp?f=fotoalbum_large)
/f/image/x5zXcU7OBYZx4WgWukTC4Zzx.webp?f=fotoalbum_large)