My old man wrote me a letter from prison once. It said "if you don't want to end up in here, stay away from crime, women and drugs" Trouble is, that don't leave you much else to do, does it?
Vette stage die eerste zo in de sneeuw, totaal niet te zien wat er komen gaat. Voordeel was wel een hoge frame rate gezien de game maar een paar meter vooruit hoeft te renderen.Rivanov schreef op vrijdag 3 november 2023 @ 13:20:
3 Maanden Rally.TV code weer binnen.
Je moet de officiële EA Sports WRC Club of Solberg Rally Club joinen. Vervolgens Stage 1 voltooien.
Ze hebben 6000 codes per club.
[Afbeelding]
[Afbeelding]
We have just published [a short news update] and would like to share it here for visibility:
With an upcoming update to WRC, we have been working hard to address the performance issues some players are reporting on PC.
The team has been implementing Unreal's PSO system (shader-precompiling) which will address many of the stalls experienced by players in the first run of a stage in various weather conditions.
Alongside this, we have also targeted specific locations where framerate is sub-optimal and focused our efforts on these areas.
The upcoming patch also contains many other fixes and optimisations. The team continues to work on optimizations for future updates.
This patch is coming soon.
Once the upcoming patch is ready for release PlayStation, Xbox and PC we will share full patch notes.
Thank you for your continued support.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
My old man wrote me a letter from prison once. It said "if you don't want to end up in here, stay away from crime, women and drugs" Trouble is, that don't leave you much else to do, does it?
2600X
32 GB
RTx 3060 12 GB
(EDIT: ik zie dat er een update komt maar ik zou toch verwachten dat DLSS veel kan opvangen?)
[ Voor 22% gewijzigd door luke22 op 04-11-2023 08:54 ]
Met wat updates wordt het alleen maar beter. Los van de graphics en performance ben ik eigenlijk wel impressed door deze titel. Goeie stages en briljante besturing vind ik
80-90 FPS gemiddeldluke22 schreef op zaterdag 4 november 2023 @ 08:53:
Hoe is bij jullie de FPS? Ik merk echt flinke drops op de meest willekeurige momenten terwijl ik toch een prima pc heb al zeg ik het zelf:
2600X
32 GB
RTx 3060 12 GB
(EDIT: ik zie dat er een update komt maar ik zou toch verwachten dat DLSS veel kan opvangen?)
7680x1440
Ultra
DLSS Quality
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Nice, straks eens proberen. Zelf verrassend genoeg weinig stutters, maar als ik er 1 had dan was het ook goed raakRivanov schreef op zaterdag 4 november 2023 @ 15:09:
Bloom, Draw Distance en Stutter fix. YMMV.
https://www.racedepartmen...ce-and-stutter-fix.64770/
In de discussion binnen dat RD topic heb ik geplaatst welke “fix” ik al enkele dagen gebruik. Heb die ook eerder in dat topic geplaatst.
[ Voor 40% gewijzigd door Rivanov op 04-11-2023 15:34 ]
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Dankjewel! Door jouw opmerking heb ik nu een stuk stabielere fps en mooiere graphics! NICEBartis schreef op zaterdag 4 november 2023 @ 09:46:
Na wat tinkeren haal ik nu een bijna stabiele 60 fps op high settings. Enkel mirrors, car reflections en crowd op low moeten zetten. Ik heb een 2700X, 16 GB, in combinatie met een RTX 2060 6GB
Met wat updates wordt het alleen maar beter. Los van de graphics en performance ben ik eigenlijk wel impressed door deze titel. Goeie stages en briljante besturing vind ik



‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik ben hierdoor ook van die extra stutter die ik bovenop de 'normale' extreme vertraging ervaarde bij het induiken van een water splash af. Thanks!Rivanov schreef op zaterdag 4 november 2023 @ 15:09:
Bloom, Draw Distance en Stutter fix. YMMV.
https://www.racedepartmen...ce-and-stutter-fix.64770/
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Je kunt nog met de FOV spelen.Unbreukable schreef op zondag 5 november 2023 @ 12:16:
Begin mij wel een beetje te irriteren aan de limiet voor het naar voren en naar achteren schuiven van de stoel in de auto. In sommige wagens, zelfs met de setting helemaal naar voren, lijkt het of ik nog op de achterbank zit. Bij de Citroen C4 kan ik amper door de voorruit kijken, zeker wanneer de baan op en neer gaat gezien de helft van de voorruit ook nog afgeplakt is met een banner. Ik begrijp dat er een verschil kan zijn per auto net als in het echt maar als ik in elke auto ongeveer even ver vanaf het dashboard zou kunnen zitten zou dat wel fijn zijn.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Mijn FOV staat al goed en ik wil niet elke keer wanneer ik in een andere auto stap die FOV weer moeten aanpassen. FOV moet niet auto afhankelijk zijn en zitpositie wel.
Weet ik. Maar wilde enkel aangeven dat je ook een optie hebt om je FOV nog wider of narrower te zetten. Maar dat wist je dus al. Dus nevermind.Unbreukable schreef op zondag 5 november 2023 @ 14:42:
[...]
Mijn FOV staat al goed en ik wil niet elke keer wanneer ik in een andere auto stap die FOV weer moeten aanpassen. FOV moet niet auto afhankelijk zijn en zitpositie wel.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Sure. Wil mij wel richten op een kampioenschap waarbij er iedere week wat stages afgewerkt moeten worden nadat de huidige Weekly is afgelopen. Dailies vind ik iets minder interessant.Rivanov schreef op zondag 5 november 2023 @ 18:44:
Iemand interesse om mede-admin te worden van de GoT Daily en GoT Weekly club zodat die ook de events kan aanmaken?
Je bent nu mede-admin van GoT WeeklyUnbreukable schreef op zondag 5 november 2023 @ 20:22:
[...]
Sure. Wil mij wel richten op een kampioenschap waarbij er iedere week wat stages afgewerkt moeten worden nadat de huidige Weekly is afgelopen. Dailies vind ik iets minder interessant.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
- performantie problemen; lage frame (RTX 4090) en stuteringen (shader compilatie)
- grafische glitches. flikkeringen, pop in van textures
- bug waarbij moeilijkheid in career mode plots enorm omlaag gaat tijdens een race waardoor de spanning er volledig uit is
- een klein boompje/paal is blijkbaar onverwoestbaar
- on board camera is lastig afhankelijk per wagen en bovendien extra lastig als het bergop gaat ivm zicht
Hopen op een snelle patch dan maar die het toch beetje speelbaar maakt.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Tjah dat zal vast wel maar zou imho gewoon niet mogen. Ik stel me dan oprecht de vraag of er wel degelijk getest wordt...Rivanov schreef op zondag 5 november 2023 @ 21:43:
Al je punten zijn al bekend bij Codies en worden middels patches opgelost.

‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
- graphics zijn qua autos en fotomode goed, maar de rest lijkt wel slechter dan DR2.0. alsof er een haastklus van is gemaakt om het af te krijgen.
- grip op asfalt is stukken beter dan DR2.0, daar durf ik niet in bonnet cam rijden omdat ik er constant af vloog.
- copilot stemmen zijn slechter geworden. in DR2.0 had je nog Phil Mills, Stephan Prevot (Franse stem) en Fabian Griebel (Duitse stem) die zelf in Wrc en Erc rallys copiloot waren. nu hebben ze voor de Engelse stemmen twee Ierse copiloten genomen met een slecht klinkend microfoon geluid dat immersief moet zijn maar gewoon irriteert , ik kan ze niet verstaan. De Franse en Duitse stemmen zijn dit keer gewoon stemacteurs (kwam hun naam tegen in de credits van een aantal anime dubs) maar ze spreken in ieder geval duidelijk, dus ik heb de calls op Duits gezet.
- paar crashes en bugs gehad, maar de opvallendste is de fresh car bug. als je in career aan een event bezig bent en career mode verlaat, kan je bij terugkomst in service area soms zonder schade aan de volgende stage beginnen. Handig om under budget te blijven, maar als dat in clubs ook zo gaat haalt dat de spanning er een beetje uit.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
leuk, heb me ook aangemeldRivanov schreef op woensdag 1 november 2023 @ 06:31:
Heb twee clubs aangemaakt op Racenet.
GoT Daily: https://racenet.com/ea_sports_wrc/clubs/1440
GoT Weekly: https://racenet.com/ea_sports_wrc/clubs/1439
Ga straks een event aanmaken.
Ik ook.
Vanmiddag Finland weekly gedaan en ging best aardig. Paar foutjes en off track maar verder best tevreden na een paar uurtjes EA WRC gameplay. Rijdt toch anders dan DR02 en Finland vind ik gewoon lastig om vol te gaan. Laatste 2 stages ook gewoon vergeten bandjes te wisselen...

jammer genoeg nog geen vooruitgang hier. zie wel dat ik lid ben, maar kan het lopende event niet selecteren. @Rivanov moet ik nog ergens geautoriseerd worden?VCDfan schreef op maandag 6 november 2023 @ 18:47:
[...]
Ik ook.![]()
Vanmiddag Finland weekly gedaan en ging best aardig. Paar foutjes en off track maar verder best tevreden na een paar uurtjes EA WRC gameplay. Rijdt toch anders dan DR02 en Finland vind ik gewoon lastig om vol te gaan. Laatste 2 stages ook gewoon vergeten bandjes te wisselen...
Nee, ik moet nog nieuwe events aanmaken voor deze week.Alex_79 schreef op maandag 6 november 2023 @ 20:11:
[...]
jammer genoeg nog geen vooruitgang hier. zie wel dat ik lid ben, maar kan het lopende event niet selecteren. @Rivanov moet ik nog ergens geautoriseerd worden?
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Eh, moet je zelf banden wisselen?? Niet gedaan... Wil meestal gewoon rijden!VCDfan schreef op maandag 6 november 2023 @ 18:47:
[...]
Ik ook.![]()
Vanmiddag Finland weekly gedaan en ging best aardig. Paar foutjes en off track maar verder best tevreden na een paar uurtjes EA WRC gameplay. Rijdt toch anders dan DR02 en Finland vind ik gewoon lastig om vol te gaan. Laatste 2 stages ook gewoon vergeten bandjes te wisselen...
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik rij ook met een controller (JPQ8) in de daily en weekly.gibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:43:
Rijden jullie op de GoT Daily/Weekly trouwens met een stuur? En ben ik werkelijk dus de enige met een controller
hier ook een controllergibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:43:
Rijden jullie op de GoT Daily/Weekly trouwens met een stuur? En ben ik werkelijk dus de enige met een controller
Jordy8 schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:46:
[...]
Ik rij ook met een controller (JPQ8) in de daily en weekly.
Kunnen jullie zonder assists rijden dan? Ik heb het geprobeerd maar vind het lastig om de balans te houden in lange snelle situaties en verlies dan steeds tractie.
Welk stuur dan en hoe rijdt WRC tov dirt met een stuur?N!co schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:58:
Fanatec stuurtje (N1covb)
Dat is het ookgibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 22:34:
[...]
[...]
Kunnen jullie zonder assists rijden dan? Ik heb het geprobeerd maar vind het lastig om de balans te houden in lange snelle situaties en verlies dan steeds tractie.
Ik ga dus Geen competitieve tijden rijden, maar dat boeit me niet, ik vind het gewoon leuk. Inmiddels slaag ik er na een paar dagen in om met alleen ABS 2 redelijk op de weg te blijven.
gibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:43:
Rijden jullie op de GoT Daily/Weekly trouwens met een stuur? En ben ik werkelijk dus de enige met een controller
:strip_exif()/f/image/q1xmPjOrcG2jNglr3Y6bIFMx.jpg?f=fotoalbum_large)
Simrig
Rig: TREQ One
Seat: LCD-Pro Drift
Wheelbase: Fanatec GT DD Pro 8nm
Wheels: BMW GT2 v2 & Formula V2.5X
Handbrake: Sim-Lab XB1 Loadcell Handbrake
Shifter: Moza HGP Shifter
Pedals: BJ Steel GT Pro
Monitors: 3 x AOC Q27G2e
Dash: Vocore 5" Screen
Cam: Logitech Brio 4K
Buttons: StreamDeck MK2
[ Voor 19% gewijzigd door Rivanov op 06-11-2023 22:46 ]
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Een ClubSport Wheel Base V2.5 met een WRC stuurtje.gibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 22:35:
[...]
Welk stuur dan en hoe rijdt WRC tov dirt met een stuur?
Dirt rally 2 vond ik altijd het lekkerste rijden, veel beter dan de WRC delen.
Maar ik rommel ook maar wat aan...
Simucube 2 Pro met een SimLine R5 Rally stuurtje.gibsonneke schreef op maandag 6 november 2023 @ 21:43:
Rijden jullie op de GoT Daily/Weekly trouwens met een stuur? En ben ik werkelijk dus de enige met een controller
https://answers.ea.com/t5...Patch-Notes/td-p/13178581
The latest update for EA SPORTS™ WRC is available to download from November 8, 11:00 UTC, and includes several improvements and bug fixes across many areas of the game.
For a full summary of the update, check out the patch notes below.
New Feature
- Added support for User Datagram Protocol (UDP) on PC.
- Please visit this link for further information and documentation.
- Added support for Unreal PSO Caching (shader pre-compiling) to address and reduce the amount of shader stuttering experienced on PC.
- Made several improvements to framerate in key areas of gameplay on all platforms.
- Made a number of graphical fixes and improvements across the game on all platforms.
- Resolved multiple issues that would cause the game to crash or soft lock during gameplay on all platforms.
- EA SPORTS™ WRC can now be launched on Steam Deck.
Made a number of Speech to Text fixes across the game.
Animation
- Resolved an issue where the co-driver was t-posing in the Ford Escort RS Cosworth.
- Resolved an issue where in the Ford Fiesta WRC 2019 the driver would pull the handbrake instead of the paddles to shift gears
Audio
- Improved the doppler pitch speed shifting in replays.
- Made a number of corrections to voiceover across the game.
- Made several minor audio adjustments and improvements across the game.
- Game should no longer boot in Full-Screen Mode when Windowed Mode is selected on EA App.
- Made a number of User Interface improvements to Builder.
- Made a number of minor adjustments to Builder.
- Made a number of corrections to voiceovers within Career.
- Made a number of text tweaks in Career.
- Resolved a number of User Interface issues in Career.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Alpine Renault A110 1600 S.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Ford Puma Rally1 HYBRID.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Ford RS200.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Ford Sierra Cosworth RS500.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Lancia Stratos.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Peugeot 205 T16 Evo 2.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Peugeot 309 GTI.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the SEAT Córdoba WRC.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the SEAT Ibiza Kit Car.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the SUBARU Impreza 1995.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the SUBARU Impreza 1998.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Volkswagen Golf GTI.
- Resolved a number of vehicle art and model issues with the Volkswagen Polo 2017.
- Made improvements to vehicle damage on the Mitsubishi Lancer Evolution X.
- Made improvements to vehicle damage on the ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
- Made a number of lighting improvements to the Mitsubishi Lancer Evolution X.
- Made a number of lighting improvements to the SUBARU Impreza 1995.
- Made a number of lighting improvements to the SUBARU Impreza 1998.
- Made a number of physics fixes to the Lancia Delta S4.
- Made a number of hybrid regen calibration fixes to the Ford Puma Rally1 HYBRID.
- Made a number of hybrid regen calibration fixes to the Hyundai i20 Rally1 HYBRID.
- Made a number of hybrid regen calibration fixes to the Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Alpine Renault A110 1600 S.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Audi Sport quattro S1 (E2).
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the BMW M1 Procar Rally.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Citroën Saxo Super 1600.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Ford Escort Mk 6 Maxi.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Ford Escort MK2 McRae Motorsport.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Ford Escort RS Cosworth.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Ford RS200.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Lancia Fulvia HF.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Lancia Stratos.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the MG Metro 6R4.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Mitsubishi Lancer Evolution X.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Porsche 911 SC RS.
- Fixed a number of HUD and dashboard issues on the Volkswagen Golf GTI.
- Made a number of text tweaks across Championship Mode.
- Resolved a number of User Interface issues across Championship Mode.
- Made a number of stability and performance improvements across Clubs.
- Resolved a number of User Interface issues across Clubs.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Portugal - Baião.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Japan - Lake Mikawa.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Japan - Nenoue Plateau.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Iberia - Santes Creus.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Sardinia - Rena Majore.
- Made a number of fixes to specific co-driver calls at Sweden - Vargasen.
- Added support for User Datagram protocol (UDP) on PC.
- Added handbrake axis binding for the Logitech Pro.
- Added throttle and brake vibration functionality to Fanatec pedals on PlayStation and PC.
- Made some balancing changes to pedal and wheelbase vibration for a more consistent experience.
- Made a number of fixes to button bindings.
- Added a warning message for when a player resets bindings due to an actionmap update.
- Fixed a number of issues with specific decals.
- Made a number of usability improvements to the livery editor.
- Added ability to paint the window strip on the MINI Cooper S.
- Fixed an issue where decals could not be correctly placed on the rear of Junior WRC cars.
- Fixed an issue where Builder Cars could not have paintable mirrors.
- Fixed an issue where decals applied to the rear bodywork Style #2 and Style #5 on Builder would not apply correctly.
- Fixed an issue where inputting a long name for a livery file would overflow the available on-screen space.
- Resolved an issue regarding empty pop-ups while using the livery editor.
- Improved transition effect that occurs when exiting the Paint Hub menu.
- Improved transition effect that occurs when saving liveries.
- Made a number of stability and performance improvements to the livery editor.
- Resolved a number of User Interface issues with the livery editor.
Made a number of localisation corrections across the game.
Locations
- Made a number of collision fixes to various locations and stages.
- Made a number of stability fixes to various locations and stages.
- Made a number of visual improvements to various locations and stages.
- Made a number of performance improvements to various locations and stages.
- Made a number of gameplay improvements to various locations and stages.
- Made a number of gameplay fixes to The Flying Finn of Monte-Carlo.
- Made a number of gameplay fixes to The Successor.
- Made a number of gameplay fixes to First Hybrid Win.
- Made a number of stability improvements to Moments.
- Resolved a number of User Interface issues with Moments.
- Corrected a number of User Interface errors within the Options & Settings menus.
- Made a number of User Interface improvements within the Options & Settings menus.
- Made several stability and performance improvements to Quick Play Solo.
- Made several stability and performance improvements to Quick Play Multiplayer.
- Made a number of User Interface improvements to Quick Play Solo.
- Made a number of User Interface improvements to Quick Play Multiplayer.
- Made a number of collision fixes in Quick Play Solo.
- Implemented several network and connectivity improvements to Quick Play Multiplayer
Rally School
- Made several stability and performance improvements to Rally School lessons.
- Made a number of User Interface improvements to Rally School lessons.
- Resolved an issue where interrupting the starting countdown would cancel out the instructor’s voiceover.
- Made improvements to the gravel zone detection on Rally School Lesson 3 (Gravel).
- Fixed an issue that occurred after several restarts of Rally School Lesson 3 (Gravel).
- Fixed an issue with the handbrake restriction on Rally School Lesson 6 (Gravel).
- Fixed an issue with the handbrake detection on Rally School Lesson 9.
- Made a number of stability improvements to Regularity Rally.
- Made a number of gameplay improvements to Regularity Rally
Replays
- Made a number of visual improvements to replays.
- Made a number of stability improvements to replays.
- Fixed an issue where the driver would not appear during replays.
- Fixed an issue where collision effects would constantly be re-played during replays.
- Added the ability to change camera angle when a replay is paused.
- Smoothened the transition effect when vehicle parts are loosened from the car.
- Removed foliage obstructions from certain replay camera angles.
- Added missing collision detection to Rally Estonia.
- Made a number of stability improvements to Time Trial.
- Resolved a number of User Interface issues with Time Trial.
- Resolved an issue where some background textures appeared stretched within various menu screens.
- Resolved an issue where trees on the edge of ultrawide displays appeared in low resolution.
- Resolved an issue where the resolution option was greyed out when launching the game with AMD Eyefinity disabled.
[ Voor 99% gewijzigd door Rivanov op 07-11-2023 19:24 ]
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Wilde trouwens al vast nieuwe weekly races voor de GoT Weekly vast klaarzetten maar dat kan gewoon niet zo lang er nog een "kampioenschap" bezig is.
[ Voor 5% gewijzigd door Jordy8 op 07-11-2023 20:38 ]
Career heb ik geditched en ik ben overnieuw begonnen, was met een builder car aan het WRC 2 begonnen die bij iedere bocht snap oversteer kreeg en van de baan ging, wat ik ook probeerde. Ik had het verkeerde differential gekozen (zonder drive of braking lock) en de hele auto was meteen onbestuurbaar met een controller. Zelfde career opties opnieuw gekozen, maar nu met een beter diff en nu lukte het wel (redelijk) zonder crashes
Jordy8 schreef op dinsdag 7 november 2023 @ 20:36:
Nog geen AI fixes zo te zien? In career rij ik de ai soms met minuten per stage voorbij op moeilijkheid 100, en andere rally's wordt ik met minuten weg gereden op moeilijkheid 1

‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
EA SPORTS WRC #🚧︱wrc_updates
— Today at 11:34 AM
We received a question regarding one of the notes for today's update, regarding hybrid regeneration changes for the Rally1 cars.
To clarify, prior to Version 1.3 the power unit would only charge when the throttle was at exactly 0%.
This has now been changed to be any throttle value below 10%.
This should now make it easier to recharge if you're resting your foot on the throttle or have your pedal calibrated in such a way that it doesn't stay at 0%.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Zouden die clubs eigenlijk niet een beetje het hart van deze game moeten zijn? Wat een levensloze bedoening... zelfs die time trials bieden meer interactie met "tegenstanders/vrienden".
sinds een jaar zit ik nu in een virtueel kampioenschap. we speelden eerst wrc Generations en zijn nu over aan het schakelen op wrc 23. We houden contact via een discord dus de interactie moet je eigenlijk niet hier zoeken. de races welUnbreukable schreef op woensdag 8 november 2023 @ 16:29:
Mjah, kan nou niet zeggen dat ik het idee heb dat er echt veel verbeterd is met deze patch.
Zouden die clubs eigenlijk niet een beetje het hart van deze game moeten zijn? Wat een levensloze bedoening... zelfs die time trials bieden meer interactie met "tegenstanders/vrienden".
It's a raw beta, but to be honest I can't give more for today 😄 .. it's time to go out of my cave 😄
https://www.simhubdash.com/unofficial/SimHub.9.01.9b2.zip
- WRC23 Telemetry support : Warning final lap times are wrong, i'm still looking for a workaroud if somehow it's possible
- Fix : Iracing oil pressure conversion issue
- Feat : Simagic TB-RS haptic motors support
- Feat : Added RBR wheel speed allowing to compute more shake it effects
- Feat : RBR : Faking telemetry during intro to make game show as connected earlier
- Fix : Dynamic added repetitions sometimes not in sync on the HTML render engine
- Feat : Make usb devices update asynchronous (to reduce faulty devices impact on others)
- Fix : F123 event deserialization during simhub replays fix
- Fix : custom launcher path : Deduce working directory from exe path
- Feat : Added DashStudio group content auto arangement/alignement
- Feat : Added direct structured game rawdata object access to JS engine.
Beta 2 update : speed unit fix
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Welk platform? Steam, EA App op PC en de normale updates op Xbox en PlayStation.N!co schreef op woensdag 8 november 2023 @ 19:35:
Ben ik nou blind... Waar kan je die 1.3 patch downloaden?
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Steam op PC dus ik dacht dat die vanzelf wel zou gaan updaten, maar niet. Zal vanavond maar weer even kijken.Rivanov schreef op donderdag 9 november 2023 @ 06:24:
[...]
Welk platform? Steam, EA App op PC en de normale updates op Xbox en PlayStation.
Heb net de patch gedownload en ga straks een testen of de stutters verdwenen zijn.
Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)
Monte Carlo gaat bij mij ook goed. Ik heb wel te maken met crashes, maar dat zijn meer de crashes die ik zelf veroorzaak door de wagen elke keer in de muur te parkeren. Het lukt mij totaal niet om daar enigzins redelijk normaal te kunnen rijden. Als iemand tips heeft, graag
ik heb wat met steering sensivity (nu 85) en linearity (nu 3) lopen prutsen en ben er achter gekomen dat differential setup ook een effect heeft als je met een controller rijdt. sommige slides kun je met open diff settings niet opvangen zeker niet op asfalt. handling is een verbetering mbt DR 2.0 maar niet veel. ik mis ook haptic trigger feedback op ps5 en hij staat op 100. raar dat Generations dit beter voor elkaar hadJordy8 schreef op donderdag 9 november 2023 @ 09:48:
Bij mij tot nu toe nog steeds 0 stutters over verschillende locaties.
Monte Carlo gaat bij mij ook goed. Ik heb wel te maken met crashes, maar dat zijn meer de crashes die ik zelf veroorzaak door de wagen elke keer in de muur te parkeren. Het lukt mij totaal niet om daar enigzins redelijk normaal te kunnen rijden. Als iemand tips heeft, graag
FPS liggen stabiel rond de 90.
Zet ik de settings op high dan schiet het gemakkelijk omhoog naar 120 fps.
Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)
De eerste dagen vond ik die asfalt stages helemaal niet lekker voelen maar inmiddels heb ik redelijk fijne settings voor mijn DD1 gevonden waarbij zowel asfalt als de stages die minder grip bieden goed aanvoelen. Ben nog steeds meer een liefhebber van de gravel stages maar die Kit Car klasse op asfalt is echt heel vet.
Persoonlijk vind ik die huidige WRC klasse misschien wel het minst interessant om mee te rijden.
Laat maar weten of iemand mijn DD1 settings wil proberen. De settings hebben niet te veel gewicht in het stuur op asfalt maar ook niet te weinig gevoel op sneeuw. Heb helaas mijn handrem nog niet en geen handschakelbak besteld maar dat zou het nog iets makkelijker moeten maken in de haakse- en haarspeldbochten.
Denk dat ik voorlopig vooral met de Time Trial bezig ga omdat dat de enige manier is om een beetje te monitoren of er vooruitgang in zit.
Als de huidige GoT Weekly is afgelopen volgende week dan zal ik een nieuwe series klaarzetten. Daar ik zelf geen fan ben van (of nog niet klaar ben voor) de WRC klasse maar ik ook niet iets wil neerzetten voor de komende weken dat niemand wil spelen ben ik benieuwd wat jullie graag zouden doen.
[ Voor 5% gewijzigd door Unbreukable op 09-11-2023 20:10 ]
Ik zou die kitcars wel leuk vinden eigenlijk voor de volgende reeks. Heer-lijk dat al mijn favorieten uit Rally Championship 2000 (ibiza, golf, astra, megane) nu in deze game zitten. Ik vind het ineens heel jammer dat er geen Britse rally in zit nu
ik kreeg ook een nostalgisch gevoel bij de aanblik van deze wagensAlex_79 schreef op donderdag 9 november 2023 @ 20:37:...
Ik zou die kitcars wel leuk vinden eigenlijk voor de volgende reeks. Heer-lijk dat al mijn favorieten uit Rally Championship 2000 (ibiza, golf, astra, megane) nu in deze game zitten. Ik vind het ineens heel jammer dat er geen Britse rally in zit nu
Inmiddels ook ingeschreven voor de daily's en weekly's
Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)
/f/image/eK1fu7HXnb84jKPevBn2bcAr.png?f=fotoalbum_large)
Heb twee dashscreens gemaakt (en het Idle scherm uiteraard).
De eerste met de gekleurde revlimiter balken is o.b.v. de Ford WRC dashboard layout. De tweede is een generieke rode revlimiter. Op m'n Streamdeck heb ik twee knoppen gemapped om van Dashboard te switchen.
:fill(white):strip_exif()/f/image/lAMXm3RP8zQgnYmP4QG0alUZ.png?f=user_large)
[ Voor 64% gewijzigd door Rivanov op 10-11-2023 10:11 ]
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Zojuist kwam ik een post tegen op Steam waarin een gebruiker (die ongeveer dezelfde system specs heeft als ik) aangeeft dat er nagenoeg geen verlies zit tussen Ultra settings en lager. Speel eigenlijk vanaf dag 1 al met alles op High maar zojuist heb ik die settings overgenomen die in die post gedeeld worden en gek genoeg draai ik meer fps en ook iets minder schomelingen. Het voelt bijna alsof mijn PC met lagere settings extra moeite moet doen om de kwaliteit te verlagen...
https://steamcommunity.co...ns/0/3954784199559907265/
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
In-game kun je de AA namelijk niet volledig uitschakelen (Low is het minimum)
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Ik zit op steering sens. 50 en steering lin. op 6.Exactor it schreef op zondag 12 november 2023 @ 17:22:
Welke controller settings gebruiken controller gebruikers hier? Ik heb vooral op asfalt nauwelijks gevoel van controle over de auto. Al was ik een minuut trager dan de nummer 1 op de daily event vandaag dus mogelijk is het meer dan wat instellingen.
Als ik de sens hoger zet dan wordt het allemaal veel te nerveus op asfalt, dit is voor mijzelf een goede sens. voor alle ondergronden.
Deadzones voor het sturen op 2% gezet i.p.v. de standaard 20.
Meer eigenlijk niet. Asfalt blijft wel een dingetje wat gewoon niet zo lekker aanvoelt vind ik persoonlijk.
[ Voor 4% gewijzigd door Jordy8 op 12-11-2023 21:11 ]
Thanks voor het delen!Jordy8 schreef op zondag 12 november 2023 @ 21:10:
[...]
Ik zit op steering sens. 50 en steering lin. op 6.
Als ik de sens hoger zet dan wordt het allemaal veel te nerveus op asfalt, dit is voor mijzelf een goede sens. voor alle ondergronden.
Deadzones voor het sturen op 2% gezet i.p.v. de standaard 20.
Meer eigenlijk niet. Asfalt blijft wel een dingetje wat gewoon niet zo lekker aanvoelt vind ik persoonlijk.
Ik vind het vooral lachen als je overgaat op asfalt vanaf gravel en het gevoel hebt dat je een ijsbaan op rijdt. Het lijkt me toch gek dat je meer grip op gravel hebt dan op asfalt.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
dat gevoel was op Dirt Rally 2 nog erger, daar durfde ik gewoon geen time trials op asfalt aan, 90 percent kans op een DNF.Exactor it schreef op zondag 12 november 2023 @ 21:25:
[...]
Thanks voor het delen!
Ik vind het vooral lachen als je overgaat op asfalt vanaf gravel en het gevoel hebt dat je een ijsbaan op rijdt. Het lijkt me toch gek dat je meer grip op gravel hebt dan op asfalt.
ik zit op linearity 85 op zijn max, werkt prima voor de Rally 1 monsters en de kitcars. Group b moet lager naar 60 anders Flipper ik zo door de asfalt stages van vangrails naar vangrails
De achievement voor top 25% in een weekly challenge met een group B auto bezorgt me nog nare herinneringen. Die challenges waren er niet zo vaak en ze waren enorm vaak op asfalt. Uiteindelijk had ik hem op het nippertje. Een halve seconde trager en ik had weer een maand kunnen wachten op 1 poging.Alex_79 schreef op maandag 13 november 2023 @ 14:37:
[...]
dat gevoel was op Dirt Rally 2 nog erger, daar durfde ik gewoon geen time trials op asfalt aan, 90 percent kans op een DNF.
ik zit op linearity 85 op zijn max, werkt prima voor de Rally 1 monsters en de kitcars. Group b moet lager naar 60 anders Flipper ik zo door de asfalt stages van vangrails naar vangrails
Vanavond weer verder pielen met de sensitivity en linearity.
Misschien ook een idee om een lijst met GoT users in de openings post te plaatsen met gebruikers die open staan voor een EA vriendschapsverzoek om wat meer uitdaging in de Time Trials te krijgen. Op dit moment heb ik op 215 van de mogelijke 1404 stage/klasse combinaties een tijd staan. Mijn EA accountnaam is gelijk aan mijn Tweakers accountnaam.
Hoeveel stages willen jullie gemiddeld per week afleggen? En zit er een maximum aan de lengte van de stages die jullie willen rijden?
[ Voor 14% gewijzigd door Unbreukable op 14-11-2023 22:42 ]
Wat mij betreft is het wel een goed idee om een lijst in de OP te plaatsen. Ook mijn EA accountnaam is gelijk aan die van mijn Tweakers account.Unbreukable schreef op dinsdag 14 november 2023 @ 19:04:
Morgen ga ik een nieuw kampioenschap opzetten voor de GoT Weekly.
Misschien ook een idee om een lijst met GoT users in de openings post te plaatsen met gebruikers die open staan voor een EA vriendschapsverzoek om wat meer uitdaging in de Time Trials te krijgen. Op dit moment heb ik op 215 van de mogelijke 1404 stage/klasse combinaties een tijd staan. Mijn EA accountnaam is gelijk aan mijn Tweakers accountnaam.
Hoeveel stages willen jullie gemiddeld per week afleggen? En zit er een maximum aan de lengte van de stages die jullie willen rijden?
Aantal stages per week maakt mij an sich weinig uit, of het er nu 4, 8 of 12 zijn. Wellicht is 8 wel een mooi uitgangspunt. Duur van de stages maakt niet uit
https://racenet.com/ea_sports_wrc/clubs/1439
Ik heb gekozen voor een kort kampioenschap van 3 weken gezien ik hoop dat er binnen die termijn wat wijzingen aan de mogelijkheden voor clubkampioenschappen beschikbaar komen.
We doen 3 rallies van elk 7 stages. Iedereen heeft dus een week de tijd om de 7 stages af te werken. De stages zijn van verschillende lengtes en hebben niet altijd mogelijkheden tot service dus hou hier rekening mee. De damage staat op zwaar dus rij voorzichtig zeker gezien er niet altijd mogelijkheden voor repairs zijn. De volgorde van stages simuleren een 3 daags verloop met chronologische start momenten.
De eerste rally is die van Japan op asfalt met de F2 Kit Car klasse, daarna gaan we de sneeuw van Noorwegen door in de WRC2 klasse en de laatse rally gebruiken we de WRC wagens van 1997 tot 2011 om in Italie over de gravel stages te rijden. Good luck and have fun!
mijn EA naam is overigens Sphinx8 (helaas was mn tweakers naam bezet)Alex_79 schreef op woensdag 15 november 2023 @ 10:22:
ik zit ook in de clubs van Virtual Rally Championship en rij in een van de officiële clubs. In Generations pakten we vaak een rally van 10 stages maar daar waren ze op de Epic stages na vrij kort. in WRC experimenteren we nu met tussen de acht en tien stages, waarvan minstens één van > 20 km. De officiële Wrc had deze week achttien stages , maar dat vind ik wat te veel
Tof dat je dit geregeld hebt!Unbreukable schreef op woensdag 15 november 2023 @ 11:54:
De volgende GoT Weekly series staan online!
https://racenet.com/ea_sports_wrc/clubs/1439
Ik heb gekozen voor een kort kampioenschap van 3 weken gezien ik hoop dat er binnen die termijn wat wijzingen aan de mogelijkheden voor clubkampioenschappen beschikbaar komen.
We doen 3 rallies van elk 7 stages. Iedereen heeft dus een week de tijd om de 7 stages af te werken. De stages zijn van verschillende lengtes en hebben niet altijd mogelijkheden tot service dus hou hier rekening mee. De damage staat op zwaar dus rij voorzichtig zeker gezien er niet altijd mogelijkheden voor repairs zijn. De volgorde van stages simuleren een 3 daags verloop met chronologische start momenten.
De eerste rally is die van Japan op asfalt met de F2 Kit Car klasse, daarna gaan we de sneeuw van Noorwegen door in de WRC2 klasse en de laatse rally gebruiken we de WRC wagens van 1997 tot 2011 om in Italie over de gravel stages te rijden. Good luck and have fun!
https://answers.ea.com/t5...78743&ts=1700064217394#M2
[ Voor 5% gewijzigd door Unbreukable op 15-11-2023 17:10 ]
Precies nog geen specifieke vermelding van een random AI difficulty fix.

‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Helaas heeft codemasters veel moeite met AI. In de F1 games is de moeilijkheidsgraad van de AI erg wisselend per track. Dit is daar al jaren zo, dus veel hoop heb ik zelf niet voor een fix in WRC. Maar hopelijk heb ik het mis.gibsonneke schreef op woensdag 15 november 2023 @ 22:36:
[...]
Precies nog geen specifieke vermelding van een random AI difficulty fix.
Lijkt me toch sterk dat ze dit uiteindelijk niet gaan fixen. Als ze het niet doen dan kunnen ze beter de career mode eruit halen.Jordy8 schreef op donderdag 16 november 2023 @ 08:01:
[...]
Helaas heeft codemasters veel moeite met AI. In de F1 games is de moeilijkheidsgraad van de AI erg wisselend per track. Dit is daar al jaren zo, dus veel hoop heb ik zelf niet voor een fix in WRC. Maar hopelijk heb ik het mis.

‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Vanmiddag even kort gespeeld. Vooral last van op de eerste stage, daarna verdwijnt het weer bij mij.Rivanov schreef op donderdag 16 november 2023 @ 13:29:
Wat ik op Discord lees is de patch qua stuttering weer een mixed bag.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
[ Voor 70% gewijzigd door Unbreukable op 16-11-2023 19:59 ]
Japan gaat tot nu toe in redelijk in de Renault Maxi Megane. Ben al verliefd op dat karretje sinds Chris Princen er in de 90'er jaren mee reed in het Belgisch Kampioenschap. Is pas de 2e keer dat ik hem in eenrally game tegen kom. Eén keer 90 sec verloren door een lekke band, voor de rest houden we hem op de weg. Slow but steady
Ik speelde in, naar ik meen, 1996 deze Wikipedia: Network Q RAC Rally Championship en deze Wikipedia: International Rally Championship en daar zat een een Renault Maxi Megane (http://igcd.net/vehicle.php?id=10525) in. Kan mij nog goed herinneren dat er een stage van 11 minuten in zat die ik op school na de lessen met mijn vrienden zat te try-harden in het computer lokaal, MET EEN TOETSENBORD.Alex_79 schreef op vrijdag 17 november 2023 @ 17:44:
Tot nu toe gaat alles prima (speel op PS5). Geen grote stotters, wel af en toe een paar glitches waardoor het lijkt of het regent, maar dat zijn lijntjes die plots in beeld komen (geen idee hoe dit uit te leggen)
Japan gaat tot nu toe in redelijk in de Renault Maxi Megane. Ben al verliefd op dat karretje sinds Chris Princen er in de 90'er jaren mee reed in het Belgisch Kampioenschap. Is pas de 2e keer dat ik hem in eenrally game tegen kom. Eén keer 90 sec verloren door een lekke band, voor de rest houden we hem op de weg. Slow but steady
Haha, dit klinkt zo bekend. International Rally Championship hadden ze bij de lokale bieb als verhuur-cd rom. Ik heb m een paar keer geleend, maar de Megane viel mij pas op in Magnetic Fields' derde rally game - Rally Championship 2000. Daarin een paar stages in Wales van 15 minuten, een in Northumberland van 24 minuten en de laatste stage op Isle of Man was een 20 minuten durende verschrikking 's nachts in de gietende regen (Cringel heette die geloof ik). Ook veel met een toetsen bord geracet toen en een offline kampioenschap gehouden met een paar Duitsers die ik via een forum had leren kennen (replay opsturen en screenshot van je eindtijd naar de 'stewards'Unbreukable schreef op vrijdag 17 november 2023 @ 22:04:
[...]
Ik speelde in, naar ik meen, 1996 deze Wikipedia: Network Q RAC Rally Championship en deze Wikipedia: International Rally Championship en daar zat een een Renault Maxi Megane (http://igcd.net/vehicle.php?id=10525) in. Kan mij nog goed herinneren dat er een stage van 11 minuten in zat die ik op school na de lessen met mijn vrienden zat te try-harden in het computer lokaal, MET EEN TOETSENBORD.
YouTube: (OST) Mobil 1 Rally Championship 2000
Inmiddels Japan gefinished, doodzonde van die lekke band, anders had ik zowaar twee stages een snelste tijd. Nu is het er (voorlopig) één, maar da's voor mij al heel aardig. De Megane heeft mijn verwachtingen helemaal waargemaakt
[ Voor 11% gewijzigd door Alex_79 op 18-11-2023 00:50 ]
Laatste boucle heb ik die regenstage op harde "slicks" gereden, om zo fatsoenlijk rubber onder de auto te hebben voor de lange laatste droge stage.