In theorie wel. In de praktijk zijn er toch aardig wat skills die wel erg fijn zijn op te hebben voor stealth. Zoals camera loop en dat civilians je negeren als je rush hebt.SinergyX schreef op donderdag 2 november 2023 @ 17:06:
Je had natuurlijk gewoon stealth met very hard kunnen beginnen, die halen unlockt automatisch alle lagere difficulties ookGold & Sharke kan je makkelijk 10 minuten wegslopen met de juiste code, looproute van de 4 wires en voor slechts 6 bags gaan (en liftschaft perk gebruiken, die krijg je maar dacht 1x).
Heb zelf geloof eerst alles een keer op normal loud gedaan en daarna aan hard stealth begonnen en daarna op normal wat achievement hunting. Very hard is soms overigens wel een stuk moeilijker, zie mijn post van het museum.
Maar is dat een bug of feature? De volgende keer dat je speelt is het wél anders. Het is een PVE game dus an sich niet heel problematisch wanneer je er 5x over doet dat het dan 5x hetzelfde gaat toch? Anders zou het nóg lastiger worden. Nu kun je juist routes bedenken om alsnog je heist te halen.SinergyX schreef op donderdag 2 november 2023 @ 17:06:
Heb nog bar weinig meer gespeeld, wapens zijn te simpel, teveel wacht en 'ooh je plottwist'. En het blijft dom, ronduit exploitable, om gewoon een missie te restarten omdat alle spawn en codes identiek blijven.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.