Even een hart onder de riem steken voor de mensen die een RTX kaart hebben gekocht o.a.voor Ray Tracing. De huidige implementatie van Ray Tracing (dag dat ik dit post) in Battlefield V staat in de kinderschoenen. Er kan echter nog erg veel worden geoptimaliseerd en dat zal zijn weerslag op de frame rates hebben. Lees dit artikel:
https://www.eurogamer.net...-rtx-ray-tracing-analysis
De Turing chip kan nog meer:
https://www.guru3d.com/ne...e-shading-benchmarks.html
Dit laatste is nogal onderbelicht gebleven.
https://www.eurogamer.net...-rtx-ray-tracing-analysis
De Turing chip kan nog meer:
https://www.guru3d.com/ne...e-shading-benchmarks.html
Dit laatste is nogal onderbelicht gebleven.