Welke resolutie?Farrell schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 11:51:
Met alle settings op low, krijg ik er niet meer dan 120 FPS uit; het voelt niet heel soepel aan. Beetje jammer, misschien nog even wachten op wat optimalisaties. (i7 GTX980 etc.)
Unreal engine is sowieso niet echt een performance wonder volgens mij
Probeer een keer texture streaming aan te zetten.Farrell schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 11:51:
Met alle settings op low, krijg ik er niet meer dan 120 FPS uit; het voelt niet heel soepel aan. Beetje jammer, misschien nog even wachten op wat optimalisaties. (i7 GTX980 etc.)
1920*1080. Nou dat blijkt dan idd.. CoDww2 loopt een hele stuk soepeler 170FPS418O2 schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 11:53:
[...]
Welke resolutie?
Unreal engine is sowieso niet echt een performance wonder volgens mij
Net voor het eerst een potje gedaan maar hetzelfde gevoel. 3440*1440. Alles op max 170fps maar het voelt schokkerig aan. Ook kan ik spatie niet rebinden.Farrell schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 13:29:
[...]
1920*1080. Nou dat blijkt dan idd.. CoDww2 loopt een hele stuk soepeler 170FPS
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Hoop dat jullie van deze game kunnen genieten, ondanks alle problemen die eigen zijn aan een Early Access titel!
Ik heb mezelf twee servertjes draaien en ben eens benieuwd of ik het resourcematig kan trekken als die bakjes wat verkeer zien - op het eerste zicht lijkt het me wel maar wil het toch even zeker weten
Er draait een Wartide op 213.32.98.194:7777 en een TDM op 213.32.98.194:7781
edit: updated naar 10820
Voel je vrij te joinen!
Verder... ligt het aan mij of zijn sommige mensen echt wel EXTREEM accuraat met hun 'flick shots'... Ik kom er maar niet in, in een goed tempo... Enige tips en truuks?
[ Voor 12% gewijzigd door Tokkes op 03-02-2018 15:44 ]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Vraag me oprecht af of de game net zo populair kan worden als CS:GO.
Ik had topic al gevolgd dus via @hindrikv z'n link een server gevonden en 2 maps s&d gespeeld. Blijft even wennen om na een jaar of 5-6 weer te spelen met tussendoor bf3, bf4, CSGO, h1z1 en pubg. Maar voelt wel weer als vanouds, gewoon server zoeken en gaan!
Nu hopen dat er een actieve (e-sport) community ontstaat.
Geen idee hoe dat komt. In deze game raak ik shots die ik jaren lang niet geraakt heb. Ik denk dat het je moet liggen.Tokkes schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 15:31:
Verder... ligt het aan mij of zijn sommige mensen echt wel EXTREEM accuraat met hun 'flick shots'... Ik kom er maar niet in, in een goed tempo... Enige tips en truuks?
Toen 1 potje game crash, daarna een potje host disconnect.
Ten slotte nog maar een laatste potje geprobeerd.
Ik joinde en er zat één andere persoon in de match (in enemy team).
Vervolgens joinen 5 mensen, en komen allemaal in enemy team.
Juist ja, start het spel dus met 6 spelers vs mij alleen...
Knap waardeloos.
De server problemen kan ik begrijpen, maar dit product is gewoon in de basis nog noet eens af...
Is dat niet de definitie van early access?Goudstalen schreef op zondag 4 februari 2018 @ 02:23:
De server problemen kan ik begrijpen, maar dit product is gewoon in de basis nog noet eens af...
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Heb mijn servers al geupdate.
http://steamcommunity.com...etail/1680275500361515636
Later this morning 08:00 (GMT) players will see a client and server update.
Server Backfilling Fix
Region Restrictions Lifted In Certain Countries
Accurate Server Browser Player Numbers
Temporary Server Browser Solution - Ordered via Number of Players
Extra Matchmaking Third Party Stability and Security
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
Enig idee waar ik de updated serverfiles kan halen dan? Op hun Community Servers wiki-page staat enkel maar de link naar 10820, de update van gisteren....Nakebod schreef op zondag 4 februari 2018 @ 10:09:
Client update en server update die een aantal veelvoorkomende problemen zouden moeten oplossen.
Heb mijn servers al geupdate.
http://steamcommunity.com...etail/1680275500361515636
[...]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Anders heb ik ook nog geen idee
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
Verder had ik gisteren een lekker drukke server, waar voor een paar uurtjes ik 5vs5 man had fraggen met pings tussen 8ms en 32ms (okay, er zat eens een aziaat bij die op 200+ms zat maar daar kan ik weinig aan doen
Om mensen een idee te geven van de load op een server die battalion teweegbrengt:
Ondertussen deze load op de server (de load pieken), dat een 4core - 6GB VM is op een ESXI doosje met E5 1620v2 - 32 GB RAM met nog een 13-tal andere VM's.

PS: Available_pct is een verkeerd label en moet "used_pct" zijn.
qua netwerkverbruik was het ook zeer aangenaam. En geen deuk gemaakt in de DiskIO. De drop in mem usage en piek in network usage was net toen ik vorige versie stopte, de updated versie binnenhaalde, en deze opstartte. Meteen zat die server vol na de update
bij de drop van de load was de server applicatie gecrashed en moest ik hem dus opnieuw opstarten... Er waren toen toch zeker een match of 8-10 gepasseert!
Ben nog bezig aan een manier om dat te monitoren en alerten maar voor de rest krijg ik ook berichtjes op m'n mobiel als de load de pan uitrijst.
Edit: Servers updated to latest version - 10849
[ Voor 105% gewijzigd door Tokkes op 04-02-2018 17:18 ]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Deze servers ook geupdate naar de nieuwste software!hindrikv schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 16:39:
Voor de geïnteresseerden een public en private battalion 1944 server!
Public;
ip:port; 145.87.242.50:7777
wachtwoord; -
Private;
ip:port; 145.87.242.50:6777
wachtwoord;
***members only***
~ 04/02/2018
Absoluut mee eens, met de MP44 maak ik kill na kill, met de kar mis ik alles, terwijl ik in cod1 en cod2 werkelijk honderden uren rifle only gespeeld heb.Sharkware schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 19:45:
[...]
Geen idee hoe dat komt. In deze game raak ik shots die ik jaren lang niet geraakt heb. Ik denk dat het je moet liggen.
Ik merk wel dat dat eco systeem wat balancing nodig heeft. Eigenlijk wil je gewoon 'normale' servers hebben zonder eco systeem en cards en alles kunnen kiezen en de competitieve servers en scrims met het card systeem.
Daarnaast zijn de maps ook zeker niet gemaakt voor veel spelers, s&d spelen op kleine maps met 12v12 is gewoon waardeloos, terwijl dit in cod1 nog prima kon, zelfs op de kleinere maps.
VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente
Heel flink wat verbetering nodig voordat ik dit leuk ga vinden op deze manier
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
De shotgun is best waardeloos op lange afstand. Geloof nooit dat ze van de andere kant van de map met een shotgun je omleggen, tenzij je 1hp ofzo hebtNakebod schreef op zondag 4 februari 2018 @ 21:57:
Krijg wel een beetje de &$@#( van die kut gasten die constant hoekjes omspringen of met shotguns aan de andere kant van de map killen.
Heel flink wat verbetering nodig voordat ik dit leuk ga vinden op deze manier
En dat hoekje springen... tja. Dat is net hoe iedereen speelt. Hoe je dit soort games speelt.
[ Voor 9% gewijzigd door Tokkes op 04-02-2018 22:04 ]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
YouTube: Battalion 1944 double kill rekked
YouTube: Easy 4K battalion 1944
YouTube: 4K Battalion 1944 Sniper
Lekker ouderwets rammen.
Maar oei wat moet ik mijn skills oppoetsen! ^^
Wel gehad bij servers met meer dan 12 spelers dat ik random game crashes had waarbij ik nog niet heb kunnen plaatsen wat daar de trigger van is.
Servers met minder spelers geen enkel probleem.
Maar wat een heerlijke actie weer in dit spel!
Dit gaat me weer de nodige vrije uurtjes kosten
AMD5800x3D, 6900XT, 16GB 3600mhz, SSD's Only

(wederom, available pct moet used_pct zijn)
Ergens grappig om te zien hoe het zo hard overeenkomt met de werkdag.
En geen crashes, draait nog steeds onder dezelfde PID als na de update gisteren.
Kan dus wel zeggen dat de Devs er al een vrij geslaagd eerste Early Access weekend hebben opzitten, aangezien de client en de server relatief stabiel draaien!
Zelf ben ik nu heel hard aan het hopen dat ze meer logging mogelijkheden brengen op korte termijn. Lijkt me dikke fun om met ELK dan dashboards te gaan maken van de stats op m'n server!
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Nu hopen dat het grote publiek aan gaat haken.
Hoe is dat mogelijk? Ik draai vlotjes +100 FPS met alles op Ultra.Farrell schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 11:51:
Met alle settings op low, krijg ik er niet meer dan 120 FPS uit; het voelt niet heel soepel aan. Beetje jammer, misschien nog even wachten op wat optimalisaties. (i7 GTX980 etc.)
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
"Back in the day" was ik een vrij hyper actieve speler. Jumpen, crouchen en schieten tegelijkertijd, heerlijk. Dat zijn oa elementen die ik herken uit COD2. Na al die jaren is het nu vaak wel een vloek wegmoffelen als iemand anders sneller en beter is dan ik
Toch hoor ik best veel kritiek op deze punten, dat het maar een jump-crouch-trick-shot spelletje is zonder skills.
Zelfs van mensen die "100 miljoen uur COD2 speelde en #1 EU waren op CB" (bij wijze van spreken).
Maar dan vraag ik me toch af hoe die mensen toentertijd speelde....
Gisteren na het eten "even 1 potje knallen" en werd uiteraard een paar uur. Echt lekker hoe ik me er weer in kan verliezen en herinneringen op kan halen.
Bij CTF vind ik het (nog) wel een minpunt dat je een soort van random spawned. Maar wellicht wordt dat nog aangepast.
Aan mijn computer ligt het volgens mij niet, want als ik naar de systeemeisen kijk, zou mijn computer dit spel makkelijk moeten kunnen draaien. Meerdere mensen problemen met FPS hier?
Raar, zo zwaar zou het spel toch niet moeten zijnGluonC schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 13:00:
Ik ben al blij als ik 60 FPS haal. Ik heb al alles op Low staan maar hij draait nog steeds niet soepel.
Aan mijn computer ligt het volgens mij niet, want als ik naar de systeemeisen kijk, zou mijn computer dit spel makkelijk moeten kunnen draaien. Meerdere mensen problemen met FPS hier?
Ik heb over het algemeen nergens last van, maar zit met een 1080 kaart dus ik weet niet of dat valt te vergelijken. Heel soms heb ik wel framedrops van 200 naar 50 en weer terug.
Misschien een domme vraag maar hoe verbind ik mij met de servers? Ik kan mij nog een tijd herinneren van CSS waar je door middel van de console kon verbinden met servers. Maar dat kan ik in Battalion niet vindenTokkes schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 15:31:
Hoi Battalion spelers!
Hoop dat jullie van deze game kunnen genieten, ondanks alle problemen die eigen zijn aan een Early Access titel!
Ik heb mezelf twee servertjes draaien en ben eens benieuwd of ik het resourcematig kan trekken als die bakjes wat verkeer zien - op het eerste zicht lijkt het me wel maar wil het toch even zeker weten
Er draait een Wartide op 213.32.98.194:7777 en een TDM op 213.32.98.194:7781
edit: updated naar 10820
Voel je vrij te joinen!
Verder... ligt het aan mij of zijn sommige mensen echt wel EXTREEM accuraat met hun 'flick shots'... Ik kom er maar niet in, in een goed tempo... Enige tips en truuks?
Console openen door op tilde (~, toets naast de 1) te drukken. Vervolgens connect <IP> bijvoorbeeld connect 213.32.98.194:7781Heiniken schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 14:53:
[...]
Misschien een domme vraag maar hoe verbind ik mij met de servers? Ik kan mij nog een tijd herinneren van CSS waar je door middel van de console kon verbinden met servers. Maar dat kan ik in Battalion niet vinden
Moet ik de ~ eerst aanzetten? En in welk menu moet ik zijn?
Hij staat standaard gebind op 'tilde', dit werkte voor mij ook niet. Kijk even bij settings --> binds --> console om hem op een toets naar keuze te plaatsen.Heiniken schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 15:31:
De ~ toets ken in nog uit CSS, alleen krijg ik Battalion helaas niet de console te zien. Ik heb de toets in verschillende menu's geprobeerd maar bij geen van allen gebeurt er iets.
Moet ik de ~ eerst aanzetten? En in welk menu moet ik zijn?
Dank je voor je reactie, ik had zelf ook zojuist hetzelfde bedacht en een andere toets toegekend aan de console. Nu werkt het welmuusq schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 15:32:
[...]
Hij staat standaard gebind op 'tilde', dit werkte voor mij ook niet. Kijk even bij settings --> binds --> console om hem op een toets naar keuze te plaatsen.
Het console werkt nu wel maar ik krijg helaas nog geen verbinding met de server. Ik heb onderstaande ingevoerd in de console
connect 213.32.98.194:7781
[ Voor 16% gewijzigd door Heiniken op 06-02-2018 15:42 ]
Zijn er updates geweest? Jij hebt 2x GTX 1080 ti? Ik heb geen flauw idee, ik kan het nog eens een poging geven.Dreifarben schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 09:39:
[...]
Hoe is dat mogelijk? Ik draai vlotjes +100 FPS met alles op Ultra.
Eh, wellicht is de server down.Heiniken schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 15:34:
[...]
Dank je voor je reactie, ik had zelf ook zojuist hetzelfde bedacht en een andere toets toegekend aan de console. Nu werkt het wel
Het console werkt nu wel maar ik krijg helaas nog geen verbinding met de server. Ik heb onderstaande ingevoerd in de console
connect 213.32.98.194:7781
Probeer er eens één via deze website:
Server browser: http://31.172.95.67:8080/
Ik zie dat je al geholpen bent! Fantastisch!Heiniken schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 15:46:
Het spel en Steam maar eens opnieuw opgestart en nu werkt het wel. Thx allen
Nope. Dan krijg ik berichtjes op m'n mobiel en kan hij meteen herstart worden
Omdat "skills" bij de huidige generatie gelijk staat aan killstreak perks. Dan is deze game inderdaad een spelletje zonder skillspimskie schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 10:16:
Toch hoor ik best veel kritiek op deze punten, dat het maar een jump-crouch-trick-shot spelletje is zonder skills.
...

Heb je toevallig een igp die misschien aangesproken wordt ipv je dedicated gpu? Even uitschakelen in devmgmt danGluonC schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 13:00:
Ik ben al blij als ik 60 FPS haal. Ik heb al alles op Low staan maar hij draait nog steeds niet soepel.
Aan mijn computer ligt het volgens mij niet, want als ik naar de systeemeisen kijk, zou mijn computer dit spel makkelijk moeten kunnen draaien. Meerdere mensen problemen met FPS hier?
[ Voor 12% gewijzigd door Tokkes op 06-02-2018 21:07 ]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Precies! Maar ik snap niet dat mensen roepen een spel als toen te willen, en als ze het dan hebben klagen dat het jumpen-tricks-etc isTokkes schreef op dinsdag 6 februari 2018 @ 20:51:
Omdat "skills" bij de huidige generatie gelijk staat aan killstreak perks. Dan is deze game inderdaad een spelletje zonder skills

Verwijderd
Veel cod gespeeld hebben.Tokkes schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 15:31:
Verder... ligt het aan mij of zijn sommige mensen echt wel EXTREEM accuraat met hun 'flick shots'... Ik kom er maar niet in, in een goed tempo... Enige tips en truuks?
Het was even inkomen maar inmiddels flickshot ik alles en iedereen weer zonder na te denken. Zal wel muscle memory zijn...
Echter, het aimen in het algemen voelt gewoon heel anders. Gisteren bijvoorbeeld twee man die mij rushte in één spray kunnen pakken zonder een kogel te missen en met een directe 180 (mijn dank aan m'n teammaat) met mn pistol ook kunnen doden zonder te missen.
Zitten daarnaast ook rondes tussen waarin ik mijzelf begin af te vragen of ik in die staat überhaupt zou mogen autorijden, wat een dramatische acties zitten er soms tussen...
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Dat is inderdaad gewoon meer oefenen dan je wil toegeven. Ik had een tijd geen CS gespeeld en schoot op een gegeven moment ook mensen neer die ik niet eens bewust had gezien... @Tokkes heb je veel shooter ervaring?Bobmeister schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 07:57:
[...]
Veel cod gespeeld hebben.
Het was even inkomen maar inmiddels flickshot ik alles en iedereen weer zonder na te denken. Zal wel muscle memory zijn...
Welke software gebruik je om die graph te bekijken als ik vragen mag?Tokkes schreef op maandag 5 februari 2018 @ 21:26:
When your server is full for a whole working day (5vs5 WarTide) :
[afbeelding]
(wederom, available pct moet used_pct zijn)
*knip*
Waar ik me wel een beetje aan irriteer is de overmatige aanwezigheid van bunnyhoppende tegenstanders. Je kan roepen dat het met skill te maken heeft en bla bla bla, maar in een gemiddelde shooter anno nu (zeker in een WO2 tijdperk) zou ik toch verwachten dat zo'n mechanic niet aangemoedigd moet worden, laat staan keer op keer mogelijk moet zijn.
En het respawnen tijdens een potje TDM is echt insane

Ik heb me tot zover in ieder geval wel vermaakt, ben benieuwd hoe deze game zich verder gaat ontwikkelen!
Tjah, het springen en snelle bewegingen zijn aan de nostalgische kant, wat ook de volledige insteek is van de game. Een maat van mij irriteert zich hier ook aan, maar ik vind het weer fantastisch om een dergelijke game te spelen.The.Sticky schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 10:06:
Gisteravond de game aangeschaft met een groepje en samen wat rondes gespeeld. Overall is m'n eerste indruk positief. Het voelt wel lekker aan om rond te lopen, te aimen, schieten enz. Grafisch is het verder niet hoogstaand, maar dat maakt ook niet zoveel uit als de gameplay in dit geval maar goed is.
Waar ik me wel een beetje aan irriteer is de overmatige aanwezigheid van bunnyhoppende tegenstanders. Je kan roepen dat het met skill te maken heeft en bla bla bla, maar in een gemiddelde shooter anno nu (zeker in een WO2 tijdperk) zou ik toch verwachten dat zo'n mechanic niet aangemoedigd moet worden, laat staan keer op keer mogelijk moet zijn.
En het respawnen tijdens een potje TDM is echt insaneMensen die de film Edge of Tomorrow hebben gezien, zullen de vergelijking hiermee wel snappen. Het moment dat je neergeschoten bent, sta je meteen weer op de map, nog met je wapen in ADS en schiet je een aantal kogels af, voordat je realiseert dat je dood was en opnieuw bent gespawned
Ik heb me tot zover in ieder geval wel vermaakt, ben benieuwd hoe deze game zich verder gaat ontwikkelen!
Stoor mij met name aan het aantal spelers wat hem peert als ze een keer mooi worden neergeschoten, voelen zich meteen op hun kleine digitale penis getrapt

Zou zelf eigenlijk ook graaaaag 1208tick servers zien, is er al wat bekend of dit met community servers mogelijk is?
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Verwijderd
Bobmeister schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 07:57:
[...]
Veel cod gespeeld hebben.
Het was even inkomen maar inmiddels flickshot ik alles en iedereen weer zonder na te denken. Zal wel muscle memory zijn...
Genoeg CoD gespeeld zo'n 15 jaar terug418O2 schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 09:11:
[...]
Dat is inderdaad gewoon meer oefenen dan je wil toegeven. Ik had een tijd geen CS gespeeld en schoot op een gegeven moment ook mensen neer die ik niet eens bewust had gezien... @Tokkes heb je veel shooter ervaring?
En shooter-ervaring, jazeker. Maar de laatste paar jaar vooral Battlefield 3-4-1, wat een hele andere manier van spelen (aimen) is, en tot sinds kort een half jaartje PUBG - ook totaal anders.
Beetje ArmA hier en daar - ook totaal anders.
Vooral omdat er gewoon niets was voor zover ik weet dat de ervaring van MoHAA en CoD1-2 wist te repliceren (incl het gebrek aan killstreaks
De DefaultGame.ini die gebruikt wordt als configuratiefile voor de server heeft een entry voor de tick-rate en ik heb mensen zien adverteren dat hun server op 90 ticks draait. Of die setting ook effectief is laat ik in het midden. Ik pas hem zo meteen even aan in mijn TDM server en hopelijk komt er wat verkeer op zodat ik de impact op de resources kan achterhalen en vergelijken met de impact van een volle server op 60hz tickrate.MisterChaoSs schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 10:09:
[...]
Tjah, het springen en snelle bewegingen zijn aan de nostalgische kant, wat ook de volledige insteek is van de game. Een maat van mij irriteert zich hier ook aan, maar ik vind het weer fantastisch om een dergelijke game te spelen.
Stoor mij met name aan het aantal spelers wat hem peert als ze een keer mooi worden neergeschoten, voelen zich meteen op hun kleine digitale penis getrapt. Wel blij dat nu de functie werkt waarmee mensen een lopende match kunnen joinen als een team niet meer compleet is.
Zou zelf eigenlijk ook graaaaag 1208tick servers zien, is er al wat bekend of dit met community servers mogelijk is?
Mijn omgeving pompt dmv van Telegraf (agent op de server) alles in een InfluxDB database, en het CK (graphing/visualising/alerting - Chronograf/Kapacitor) gedeelte van de TICK stack heb ik vervangen door Grafana. Verder kan dit ook met de ELK stack maar die vind ik wat moeilijker juist op te zetten zodat je precies ziet wat je wilt.Cookiezzz schreef op donderdag 8 februari 2018 @ 09:19:
[...]
Welke software gebruik je om die graph te bekijken als ik vragen mag?
Met iets als Splunk (500 MB/dag aan data ingestion in de free tier) kan je hetzelfde bereiken - het is maar wat je het beste ligt!
Zelf ben ik met smart aan het wachten op meer console-output/logging van de server, zodat ik met Kibana (of zelfs de volledige ELK stack) aan de slag kan om mooie dashboards te maken van de activiteit op de server als het aankomt op kills, weapons stats, map stats, ....
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Features
- Added ingame VOIP functionality.
- Added function to mute individual players via the social tab after pressing ESC.
- Added menu setting to entirely disable VOIP.
- Collision fixes to prevent certain overpowered boost spots on competitive maps.
- Collision fixes to prevent areas players could get out of the playable area.
- Fixed certain spots where players could lean through walls for information.
- Fixed certain collision volumes affecting grenade bounces
- New Feature: Filter servers by server name, player count, map, mode and ping.
- New Feature: Search for servers by name
- New Feature: Hide locked servers.
- Players will no longer ‘fatal error’ to desktop mid game when a player is killed on the same frame a grenade is released from another player’s hand.
- Matchmaker Improvements - Players should see less "loading into a game then being taken back to the menu" errors.
- Skins can now be seen in community servers.
- The launcher now quits immediately after successful launch to save system resources.
- Headshot hitboxes now accurately match third person character
- We put in a potential fix for the end of match XP/Rank bar to display correctly
- New BAR ADS sight allowing for better visibility and aim potential.
- Damage falloff decreased - now takes 3 to 4 bullets to kill instead of 3 to 5.
- Decreased time before BAR ammo refills when reloading to allow fast reloading of the BAR.
- STG44 can now 1 shot headshot.
Zitten wel een aantal bugfixes in waar je jezelf de vraag bij stelt, hoe is dit door de Beta geraakt?
Maar blij dat ze de problemen oplossen, al is het soms maar een halve oplossing.
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Nu nog een werkende kick functie voor AFKers
AMD5800x3D, 6900XT, 16GB 3600mhz, SSD's Only
Die kick functie is er al. Als je bijvoorbeeld een unranked match speelt, klik je op ESC en dan op social en kan je kiezen voor kick player.Schuim schreef op maandag 12 februari 2018 @ 10:08:
Vooral die server filters verklaar ik heilig XD
Nu nog een werkende kick functie voor AFKers
Hij zit er wel in maar toen ik het vorige week probeerde, kon je kunt nog niet kicken, hij laat je geen speler opgeven. Hopelijk werkt het nu, want AFKers zijn er regelmatigscytheCS schreef op maandag 12 februari 2018 @ 10:14:
[...]
Die kick functie is er al. Als je bijvoorbeeld een unranked match speelt, klik je op ESC en dan op social en kan je kiezen voor kick player.
AMD5800x3D, 6900XT, 16GB 3600mhz, SSD's Only
Ze op dezelfde value zetten helpt ook niet. Iemand advies?
Edit:/ blijkbaar lost ads fov scale op enabled het op
[ Voor 15% gewijzigd door Bobmeister op 13-02-2018 21:12 ]
http://steamcommunity.com...etail/1680276769866654138
Ben benieuwd of dat een beetje goed gaat werken 🤗 zullen er ook weer mod's voor worden gemaakt 😄scytheCS schreef op woensdag 14 februari 2018 @ 13:45:
Here we go! komende donderdag gaat comp live!:
http://steamcommunity.com...etail/1680276769866654138
Denk dat daar geen noodzaak voor is (in tegenstelling tot cod2/4) aangezien de developers de competitive mode volledig ondersteunen, tweaken en updaten.Rezta schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 10:59:
[...]
...zullen er ook weer mod's voor worden gemaakt 😄

[ Voor 13% gewijzigd door toorts op 15-02-2018 13:32 ]
Dat is wel mooi ziet er goed uit!muusq schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 13:29:
[...]
Denk dat daar geen noodzaak voor is (in tegenstelling tot cod2/4) aangezien de developers de competitive mode volledig ondersteunen, tweaken en updaten.
[afbeelding]
Ziet er idd goed uit, zeker de double XP voor mijmuusq schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 13:29:
[...]
Denk dat daar geen noodzaak voor is (in tegenstelling tot cod2/4) aangezien de developers de competitive mode volledig ondersteunen, tweaken en updaten.
[afbeelding]
Disconnectpimskie schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 15:14:
[...]
Ziet er idd goed uit, zeker de double XP voor mijMaar wss een n00b vraag, wat is DC?
Een disconnect, hiermee wordt bedoeld wanneer je zelf via het menu op exit klikt. Als het goed is (hopelijk werkt dit al gelijk goed) zal je bij een crash van de game kunnen reconnecten, en dus geen ban krijgen.pimskie schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 15:14:
[...]
Ziet er idd goed uit, zeker de double XP voor mijMaar wss een n00b vraag, wat is DC?
Overigens zal een ban op dit moment betekenen dat je 15 minuten moet wachten voordat je weer (ranked) kan spelen.
Zoals ik het begrepen heb zullen ze dit nooit niet zelf gaan doen, modders zullen uiteindelijk vrij zijn om te maken wat ze maar willen. Zie hiervoor ook dit recente interview:varzgul schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 15:33:
Ik hoop dat ze nog de oldschool Cod1/Cod2 maps in het spel gooien. Dawnville, Carentan, Toujane... ze hebben een soort van toezegging gedaan 2 weken terug dat er aan Toujane gewerkt wordt.
https://www.pcgamer.com/b...uture-and-the-color-gray/
[ Voor 31% gewijzigd door toorts op 15-02-2018 16:17 ]
Mij lijkt het dat die maps Intellectual Property zijn van InfinityWard/Activision en kunnen ze dus geen 1:1 replica maken van die maps.muusq schreef op donderdag 15 februari 2018 @ 16:13:
[...]
Zoals ik het begrepen heb zullen ze dit nooit niet zelf gaan doen, modders zullen uiteindelijk vrij zijn om te maken wat ze maar willen. Zie hiervoor ook dit recente interview:
https://www.pcgamer.com/b...uture-and-the-color-gray/
Maar dat gaat de community niet stoppen van de maps na te maken, ik ben er namelijk zelf al mogelijkheden voor aan het verkennen (maar het ontbreekt mij aan tijd tegenwoordig)
[ Voor 8% gewijzigd door Tokkes op 18-02-2018 14:48 ]
GoTBF3 Race topic! -- Battlelog - Battalion'44 Servers :10Slots Wartide 213.32.98.194:7777 - TDM = 213.32.98.194:7781
Ik hoop dat de spelers aantallen (vooral in mijn vriendenlijst) nog gaat groeien.
Voor nu is het vooral nog een leuk spelletje voor tussendoor, maar het heeft mijns inziens de potentie om zoveel meer te zijn.
Ik heb gisteren m'n eerste potjes meegepakt. Blijkt toch weer moeilijk om er ' in' te komen. In cod1/ cod2 was ik toch zeker niet slecht. Duurde ook echt even voordat de game soepel draaide op m'n wat oudere systeempje.Sharkware schreef op donderdag 22 februari 2018 @ 15:55:
Ondanks dat ik er, volgens mij, niet heel erg goed in ben speel ik het spel nog met veel plezier. Sommige potjes raak ik best veel andere opeens niets. Hopelijk kunnen ze de maps nog wat balanceren in de toekomst, nu ben je als defender soms langzamer op een bombspot dan als attacker.
Ik hoop dat de spelers aantallen (vooral in mijn vriendenlijst) nog gaat groeien.
Voor nu is het vooral nog een leuk spelletje voor tussendoor, maar het heeft mijns inziens de potentie om zoveel meer te zijn.
Toen ik in de settings keek bleek dat ie alles op Ultra had gezet.. ja dat ging dus niet helemaal.
Qua aantal spelers heb ik 3 mensen in m'n steamlijst. En na een match moesten we inderdaad wachten op aanvullende players.. dat is wel jammer
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
Een groot aandachtspunt is voor 'public' spelplezier toch wel de auto team balance.
Nadat een aantal spelers zich disconnecten speel je vaak zo een paar rondes 5 vs 3 of soms zelfs 5 vs 2.. dat is niet zo grappig.
Zelf heb ik vooral op sommige maps bijzonder veel last van lag.. geen fps lag volgens mij. Het komt vooral voor als ik een hoek om ren of spring.. dat hangt ineens het scherm een fractie van een seconde en lijkt het wel alsof ik warp. Dit is een stuk beter geworden nadat ik ' texture streaming ' aan heb gezet. Helaas komt dit vaak voor in 1vs1 duels en zo bederft het toch wel het spelplezier.
Verder wel heel erg positief mbt weapon balance en spelsnelheid.
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
Hoezo we hebben nog grenzen op de wereld ^^
350 per team vind ik wel wat fors, das toch 70 euro de man, excl. je reis naar Hongarije en overnachting.
Voelt 250 met 50 euro de man toch fijner.
Maar je scheid zo wel het kaf van het koren natuurlijk.
AMD5800x3D, 6900XT, 16GB 3600mhz, SSD's Only
Had de game op kickstarter al aangeschaft, nog niets mee gedaan.
UPdate; mensen die de update al hebben kunnen spelen? Wat is jullie ervaring?
[ Voor 40% gewijzigd door dreameater op 09-03-2018 14:11 ]
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
Verwijderd
Speelt wat vlotter voor mij. Goede improvements over hoe de game draait, maar of ik het helemaal eens ben met de map updates.. Manorhouse v2 is zeker een pak beter eigenlijk, waar bij Liberation de bomb site dan weer meer geopend is, wat net averechts is van wat voor mij goed voelt. (Sommige bomb sites zijn gewoonweg té open om iets of wat een kans te hebben, bv. bij Derailed de bom die in het middenplein staat bij de Cinema).
Ik heb echter wederom een bericht gestuurd naar de developers omdat ik dat hele toxic behaviour kots beu ben geworden. Ik heb nog geen één match gespeeld in deze game waarin er niet geflamed werd, waarin er geen gezever of gezeik was; enkel kleuters die zich groot voelen online. De fun is er zo helemaal af voor mij. Voice chat is al disabled, gingen ze daar eerder ook nog over zeiken.
Top spel en zeker de moeite, maar de community is echt richting League of Legends-salty aan't gaan voor mij. Vriend van me is reeds gestopt hierdoor en voor mij is het ook lastiger aan't worden om nog plezier te hebben wanneer je continu vote kick tegen je krijgt voor geen reden (nee, ik gedraag me nu eenmaal niet als een kleuter online) en wanneer je continu flaming naar je kop krijgt.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 11-03-2018 03:45 ]
NVM, beta is closed. Had ik niet in de gaten.
[ Voor 47% gewijzigd door Zaratrass op 11-03-2018 18:03 ]
Full team was voor mijn in CS:GO dan ook bijna een 'must' om te gaan spelen. De typische figuren (Russen, maar ook toch wel de Britten) waren dramatisch om mee te spelen. Na eerste verloren ronde al gaan klagen, je kan nog altijd makkelijk terukomen.Verwijderd schreef op zondag 11 maart 2018 @ 03:42:
Ik heb echter wederom een bericht gestuurd naar de developers omdat ik dat hele toxic behaviour kots beu ben geworden. Ik heb nog geen één match gespeeld in deze game waarin er niet geflamed werd, waarin er geen gezever of gezeik was; enkel kleuters die zich groot voelen online. De fun is er zo helemaal af voor mij. Voice chat is al disabled, gingen ze daar eerder ook nog over zeiken.
Top spel en zeker de moeite, maar de community is echt richting League of Legends-salty aan't gaan voor mij. Vriend van me is reeds gestopt hierdoor en voor mij is het ook lastiger aan't worden om nog plezier te hebben wanneer je continu vote kick tegen je krijgt voor geen reden (nee, ik gedraag me nu eenmaal niet als een kleuter online) en wanneer je continu flaming naar je kop krijgt.
In CS ook continu de spelers waarmee ik kon lachen/goed kon samenspelen toegevoegd. Binnen no time heb je een vriendenlijst die je de mogelijkheid geeft om met vol team te gaan gamen. Dat is wel mijn beste tip voor je. Enige wat daarnaast helpt is negeren maarja...
If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD
Verwijderd
Oh ik heb een 2-tal personen toegevoegd tot nu toe op Steam die niét zo'n achterlijk gedrag vertonen, maar de weinig goede mensen overwegen het grote aantal "toxic kids" niet. Niet voor mij en ook niet voor een vriend van me.MisterChaoSs schreef op maandag 12 maart 2018 @ 17:24:
[...]
Full team was voor mijn in CS:GO dan ook bijna een 'must' om te gaan spelen. De typische figuren (Russen, maar ook toch wel de Britten) waren dramatisch om mee te spelen. Na eerste verloren ronde al gaan klagen, je kan nog altijd makkelijk terukomen.
In CS ook continu de spelers waarmee ik kon lachen/goed kon samenspelen toegevoegd. Binnen no time heb je een vriendenlijst die je de mogelijkheid geeft om met vol team te gaan gamen. Dat is wel mijn beste tip voor je. Enige wat daarnaast helpt is negeren maarja...
We hebben samen meer dan 5000 uurtjes op COD4 gespeeld, daar elkaar ook op leren kennen, een boel mensen ook leren kennen daarop en veel plezier in gehad qua gaming, socializing en gewoonweg competitive play.
B44 is goed opweg qua gaming & competitive play, maar dat socializing punt.. De huidige community boort de game gewoon de grond in met zulk belachelijk gedrag.
Ik heb er meer en meer moeite mee om B44 op te starten en even te genieten van een paar rondes omdat je toch weet dat je wéderom met dat gezeik zit.
De chat afzetten IS een optie in de game, maar het is geen optie voor mij persoonlijk. Het sociale aspect van dit soort games is voor mij ook aangenaam, wat ik dus grandioos mis hier op dit moment.
Ik heb de devs reeds een bericht gestuurd in de hoop iets of wat een reactie te krijgen, maar ik vrees dat daar niet veel reactie op zal komen.
Denk ook niet dat de DEVS hier veel aan kunnen doen. Ja een report system, maar toxic kinderen blijf je toch houden in FPS. Was in 2004 al en dat zal niet veranderen.Verwijderd schreef op maandag 12 maart 2018 @ 17:28:
[...]
Oh ik heb een 2-tal personen toegevoegd tot nu toe op Steam die niét zo'n achterlijk gedrag vertonen, maar de weinig goede mensen overwegen het grote aantal "toxic kids" niet. Niet voor mij en ook niet voor een vriend van me.
We hebben samen meer dan 5000 uurtjes op COD4 gespeeld, daar elkaar ook op leren kennen, een boel mensen ook leren kennen daarop en veel plezier in gehad qua gaming, socializing en gewoonweg competitive play.
B44 is goed opweg qua gaming & competitive play, maar dat socializing punt.. De huidige community boort de game gewoon de grond in met zulk belachelijk gedrag.
Ik heb er meer en meer moeite mee om B44 op te starten en even te genieten van een paar rondes omdat je toch weet dat je wéderom met dat gezeik zit.
De chat afzetten IS een optie in de game, maar het is geen optie voor mij persoonlijk. Het sociale aspect van dit soort games is voor mij ook aangenaam, wat ik dus grandioos mis hier op dit moment.
Ik heb de devs reeds een bericht gestuurd in de hoop iets of wat een reactie te krijgen, maar ik vrees dat daar niet veel reactie op zal komen.
Verder denk ik dat de game echt in de goede richting aan het gaan is. Momenteel zijn er nog veel zaken welke aangepakt moeten worden.
- Crashes
- FPS drops in 8v8 TDM
- Playerbase moet omhoog
- Elo system werkt niet helemaal lekker. Ben nu silver 5 en heb ongeveer 14 potjes gewonnen nog steeds niet rank up..
- Weapon balances.. BAR is nog steeds niet viable tov MP44
Behoorlijk teleurgesteld in de staat van de game tot nu toe. Ik zal trachten de game niet compleet af branden, daarvoor ben ik gewoon een te groot fanboy/dev friend/valuable community member voor, echter mist de game voor mij compleet de " addict" factor die ik wel had bij MOH, COD2 en COD:MW.
Te beginnen met de
UI:
Betrekkelijk (onnodig) complex. Volledige modbaarheid qua settings is vaak leuk maar alles waar "té" voor staat is simpelweg overkill. Vooral in shooters die zijn opgezet voor de competitive scene is het juist zaak het aantal settings te beperken en zodoende min of meer uniformiteit te creëren.
FPS/Max packets, resolutie/ brightness en FOV en hooguit een detail level is afdoende. Niet tot op minimap niveau settings modbaar laten zijn.
Overall gameplay
Spel draait, afhankelijk van settings vloeiend. Movements wat mij betreft een tandje té snel waardoor meer een niveau van Quake dan van COD:MW wordt benaderd. Over COD2 nog maar te zwijgen; die snelheid lag toch echt nog een stuk lager. En deze laatste twee games zouden juist de rolmodel/basis games moeten zijn voor Bat:1944. Combinatie van sprint, jump, leanen, scopen loopt redelijk tot goed vloeiend in elkaar over; multiple actions worden goed verwerkt. Throw mechanic van grenades kan extra iteratie gebruiken. Te clunky.
Graphics zijn prima in orde maar gekozen artist style en color palette creëert voor mij persoonlijk onvoldoende die " WW2 era" atmosphere zoals in COD:UO en COD2 het geval was. Was veel grauwer en ' spannender'.
Weaponry:
Zowel look, feel en balance zijn compleet off. De BAR bijvoorbeeld is simpelweg een upgraded Tommy gun. Alle guns lijken wel van papier mache te zijn gemaakt, zo dun. Sounds verre van realistisch maar dit zal naar waarschijnlijkheid nog worden verbeterd. (Ben sowieso nooit fan geweest van midi sounds, geef mij maar recorded sounds zoals Vietcong game destijds, maar dat terzijde.) en weapon cycle gaat een tikkeltje te traag. Voldoende keus. TTK is mijn inziens iets te laag.
Maps:
Tjsa, kan ik vrij kort over zijn; saai en erg slecht uitgelegd. Waar oude COD maps waren opgebouwd volgens principe: CQC center en long range aan de map edges inclusief two level game play (rooftops) mist dat hier volkomen. Maps zijn een doolhof met onterecht afgesloten pathways, gebrek aan rooftops en slecht gelegen capture sites. Buiten de paar WW2 props hier en daar, geeft omgeving ook niet echt de indruk dat je in een WW2 omgeving vecht. Zie ook eerdere opmerking over de artist style / color palette.
Community
Alles buiten het officiële forum om is ronduit toxic. Heb persoonlijk al sinds dag 1 een bloedhekel gehad aan Steam en alles wat in die krochten aan spelers rond waant dat doorgaans 0,0 ervaring heeft met competitive shooters en alles al bij voorbaat afbrand dat niet aan graphic van een AAA rating game, liefst nog met exo / morph suits, perks / VR en weet ik niet wat meer voldoet.
Was destijds al erg teleurgesteld te moeten vernemen dat Bulkhead (devs) er voor kozen om de game via Steam te releasen i.p.c. als stand alone en nauwe samenwerking met ESL. Dit heeft ook geleid tot een compleet versnipperde " community"; groot deel casuals op Steam, deel early backers op officiële forum, veel (pro) clans op eigen TS/Discord/Vent channels met gesloten servers, Reddit en weet ik niet waar nog meer. " Back in the days" was het Clanbase forum en ICQ waar het merendeel van challenges en algemene discussies plaatsvond.
Algehele opinie van (earl) backers is ook dat community disconnected is en devs hier onvoldoende op in spelen / op in hebben gespeeld in voorbereiding. Laatste hoop is voorgenomen " BattleRank" competitive ladders. Wellicht dat dit platform alle neuzen in dezelfde richting kan krijgen.
Tot die tijd ben ik behoorlijk teleurgesteld in de game
Ik ben een pessimist; een realist in de ogen van een optimist.
https://docs.google.com/d...J_1OcHKw/edit?usp=sharing
Joe stopt zijn ziel en zaligheid in deze game. No doubt. Echter zal dergelijke counter rant slechts enkele bereiken omdat de game slechts een klein aantal van de betrekkelijk grote groep Early Backers (waaronder ik) heeft weten aangehaakt te blijven.scytheCS schreef op dinsdag 27 maart 2018 @ 09:38:
Wellicht voor iedereen interessant om te lezen. Een stuk wat Brammerton (studio lead) geschreven heeft over deze game:
https://docs.google.com/d...J_1OcHKw/edit?usp=sharing
Degene die zijn afgevallen (lees: bashers) bestaan voor een groter deel uit Early Backers die simpelweg teleurgesteld zijn dat de game de verwachtingen in EA al niet heeft weten waar te maken (op zijn minst mochten de maps van een veel hoger niveau zijn; wetende dat Bulhead louter uit MOH, COD1,2+MW veteranen bestaat)
Maar voornamelijk, helaas voor Bulkhead, uit een nog groter aantal die zeiken om het zeiken en er zaken bijhalen die nimmer tijdens de KickStarter zijn besproken of die juist wel zijn besproken en men niet in de game wilt hebben zoals bunnyhoppen, jump shots etc (tsja dan had je actief op het forum moeten zijn denk ik dan. Is hier uitgebreid besproken).
Joe is, weet ik uit de contacten die ik met hem en zijn team had, een prima kerel en heeft hart voor de zaak. Jammer te moeten zien dat hij zich zo uit de kast heeft laten lokken. anderzijds kon hij ook niet anders; de game wordt nu al op veel fora's kapot gemaakt terwijl sommige gebeurtenissen zijn team niet zijn aan te rekenen (server crashes).
Niettemin ben ik bang dat de verwachtingen te hoog waren gezet en dat dit ze wel eens de nek kan gaan kosten. Ikzelf zie toch ook wel te veel tekortkomingen die eigenlijk al in de base game / alpha periode aangepakt moesten zijn.
Battalion:1944 is voor mij persoonlijk gewoon niet "catchy"; haalt het bij lange na niet bij good old COD1,2 en MW. Iets wat wel de insteek van het project was en daarvoor mijn backing verdiende (waar ik overigens geen spijt van heb hoor. Was een keuze destijds)
Ik ben een pessimist; een realist in de ogen van een optimist.
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Yup. Ben dan ook erg benieuwd naar wat de impact van die (gehypte) " Major Update 2" gaat worden..Dreifarben schreef op dinsdag 22 mei 2018 @ 15:35:
Het gaat wel heel hard achteruit nu, als je naar de steamstats kijkt... Laatste 30 dagen nooit meer dan 269 spelers online.
Ik ben inmiddels echt een stuk pessimistischer (goh?) geworden nu het gewoon duidelijk is dat Bulkhead/Square Enix in hun eigen 'WW2 themed and loot box filled CS:GO Esport bubble' leven en meer tijd en moeite daar in stoppen dan de game in eerste instantie aantrekkelijker te maken voor de old school CoD / MoH spelers; ofwel een groot deel van hun early backers.
Ik bedoel, waarom in vredesnaam investeren in een toernooi in (een shirt hole als) Hongarije organiseren waar wellicht een handjevol spelers op afkomt?? Je game is amper bekend bij het grote publiek en wordt lacherig over gedaan m.u.v. van een paar try hards..
Tot zover lijkt de game, m.u.v. het WW2 sausje, ook in vrijwel geen enkel opzicht op 1 van deze games of MW for that matter. En dat is wel wat er beloofd was tijdens Kickstarter campaign. Esport (lees: een competitief systeem eromheen) was slechts 1 van de ideeën en zou van latere zorg moeten zijn.
Maar ja, succes met je 'Esport utopia' als je nog geen 300 man hebt die deze game speelt.

Helaas wordt de game op die krocht van een Steam forum op andere punten (onterecht) afgebrand en zijn er maar weinig zinnige reacties / redenen te vinden waarom Battalion:1944 ronduit slecht wordt ontvangen.
Ik ben een pessimist; een realist in de ogen van een optimist.
Verder is er eind september een groot toernooi in Alphen voor 50k. Best leuk bedrag voor een weekendje gamen toch?!:D
Merendeel van de reacties afkomstig van spelers die verbolgen waren over deze actie en dit wel erg dicht in de buurt van review manipulatie vonden komen. Sorteerde dan ook tegengesteld effect; Steam reviews staan nu vol met verwijzingen naar en opmerkingen over deze actie van BH.
Vond het zelf ook absoluut een raar verzoek, wetende dat BH bij lange na nog niet heeft geleverd wat zij tijdens KS campaign beloofd had en veels te veel gefocust was op de, bijna lachwekkend, kleine Esport niche en CSGO mechanics i.p.v. een casual COD2 approach zoals de insteek zou zijn.
Dat toernooi is leuk en aardig maar daar komt echt geen kip op af. Piek ligt op 300 spelers WERELDWIJD dus verwacht echt een kansloos event daar. Zonde van je tijd. Game is bij lange na nog niet af of überhaupt speelbaar voor veel mensen.
Ik ben een pessimist; een realist in de ogen van een optimist.
Same here.bvr1986 schreef op vrijdag 13 juli 2018 @ 11:02:
Vind het jammer dat veel dingen niet geworden zijn zoals aangegeven. Ik las dat het een soort remake van moh:aa, cod zou worden in een nieuw jasje. Dat had ik leuk gevonden. MOH:AA is het laatste spel wat ik op een competitief redelijk niveau gespeeld heb(clanbase int en Benelux ladder) en wat ik ook echt leuk vond. Maar toen las ik in een ander artikel dat het kenmerkende leanen door velen afkeurend geadviseerd is. Terwijl ik dat juist een mooie feature vond in mohaa en an sich goed uitgewerkt in moh:aa. Daarna een paar twitch streams gezien en was er vervolgens toch snel klaar mee. Toch nog steeds op zoek naar dat gevoel wat ik tijdens het spelen van MOH:AA ook had maar nooit meer gevonden in een spel. Bovendien word ik langzaamaan te oud voor competitief shooters spelen.
Meeste gezeur op Steam gaat over "nerfen" van juist die good old features uit de eerdere FPS games (jump shooting, leaning, quick grenades/ cooking). Gasten daar snappen er niets van; lijken allemaal XP en cosmetic geil te zijn.
Er waren heel veel early backers wie verteld was dat de game een COD2/MoH spin off zou zijn maar daar is echt nog vrij weinig van terecht gekomen. Wellicht na de volgende major update maar ja, om dan nog eens dit spel op te pakken? Loop je al gigantisch achter en zoveel tijd heb ik ook niet (meer) om te practicen. Ouder worden an sich is het probleem niet hoor
Ik ben een pessimist; een realist in de ogen van een optimist.
Gaat dit het aantal spelers weer een boost geven?
What a beautiful day to announce a game.. we're on our way to the office. Here we go again, let's hope this time goes much better. pic.twitter.com/wFKeY6Tblq
— Joe Brammer (@Brammertron) 9 mei 2019
It's time to come back to life. pic.twitter.com/K64VU4wQIN
— BATTALION: Legacy (@PlayBattalion) 6 mei 2019
It's a good week. pic.twitter.com/Elz2hDL0Eh
— BATTALION: Legacy (@PlayBattalion) 7 mei 2019
Just around the corner... pic.twitter.com/k2OzpfIy35
— BATTALION: Legacy (@PlayBattalion) 8 mei 2019
Heel erg benieuwd hoe het spel zich gaat ontwikkelen na de launch
Als ik het opstart dan kan ik op Start drukken, maar in het scherm daarna niet op Play of een van de andere buttons.
Heeft iemand dit ook, of een idee hoe dit op te lossen is ?
Lian Li O11 Dynamic EVO | Corsair HX1500i | Intel i9 13900K | ASUS Maximus HERO Z790 | 32GB GSkill Trident Z5 7200 DDR5 | Samsung 980 Pro 2TB | RTX 4080 | Simucube 2 Pro wheel
Er is een Discord channel beschikbaar waar er contact gezocht kan worden met mede-Tweakers om gezamenlijk te spelen. Mocht je geïnteresseerd zijn in medespelers, join dan onderstaande Discord.
Discord: Battalion 1944 - tweakers