Ik ben sinds kort in het bezit van een Threadripper en maak veel gebruik van 3D rendering. Mijn vorige processor was een Intel 4770K en na veel positieve verhalen de keuze gemaakt om over te stappen naar de Threadripper.
Ik heb hiervoor een nieuwe systeem in elkaar gezet en gebruik het moederbord van gigabyte x399 aorus. Tijdens de installatie van Windows 10 had ik al enige problemen, na het aanzetten van CSM in de bios was dit verholpen. Ik heb na de installatie alle drivers geïnstalleerd en ook is het systeem voorzien van de laatste windows updates.
Ik ben meteen aan de slag gegaan met een aantal Blender demo benchmarks om het geheel te testen. Hier kon ik niets vreemds ontdekken, echter had een zware benchmark wel wat moeite om de scene te bufferen.dit vergeleken met mijn Intel systeem die dit veel sneller deed. het verschil was echter 1 minuut en ik heb hier verder geen waarde aan gegeven.
Een maand later ben ik de Threadripper gaan gebruiken als render systeem, echter ging het hier helemaal mis. Na het inladen van een behoorlijk zware scene liep het systeem tijdens het pre render proces geheel vast. Na 2 uur begon de Threadripper te renderen, dit verliep echter wel soepel en snel.
Ik heb toen mijn oude systeem de zelfde scene laten renderen, hier zat echter geen vertraging in. Ik heb vervolgens het aantal threads in blender verlaagd van 32 naar 20. Hier was wel winst in te behalen, echter moest ik nog steeds een uur wachter voordat het systeem begon te renderen. Het Intel systeem doet dit in 3 min. Pas bij 4 threads verliep alles normaal. het renderen verliep echter heel traag op 4 threads.
Ik heb veel geprobeerd qua ram geheugen. Eerst alles eruit en per stuk geprobeerd of er verschil was te merken, echter was hier niets opvallends te zien qua performance. Ik heb zowel 8 als 16 gb ram strips gebruikt, ook hier geen verschil te merken.
Het probleem is aangemeld bij Blender als bug, echter kunnen de developers er niet heel veel mee. Hier is meer info over het probleem te vinden met bijbehorende filmpjes: https://developer.blender.org/T53068
Ik ben nu erg benieuwd wat voor volgende stap ik kan nemen. Doe ik er verstandig aan om een ander moederbord aan te schaffen, is het wellicht toch het ram geheugen, of moet ik het in een andere hoek zoeken. Ik baal er behoorlijk van dat ik zo lang al bezig ben om het systeem normaal te laten draaien. Ergens weet je dat een nieuwe CPU op een nieuw platform enige problemen kan veroorzaken. Aan de andere kant ben ik juist voor de Threadripper gegaan om zwaar werk te verrichten, vervolgens werkt het slecht en werkt mijn oudere Intel systeem gewoon veel beter.
Mocht er iemand zijn die een idee heeft waar ik nu naar moet kijken, ik hoor het graag. Mocht ik meer info moeten leveren, laat het weten en ik zal het posten.
Ik heb hiervoor een nieuwe systeem in elkaar gezet en gebruik het moederbord van gigabyte x399 aorus. Tijdens de installatie van Windows 10 had ik al enige problemen, na het aanzetten van CSM in de bios was dit verholpen. Ik heb na de installatie alle drivers geïnstalleerd en ook is het systeem voorzien van de laatste windows updates.
Ik ben meteen aan de slag gegaan met een aantal Blender demo benchmarks om het geheel te testen. Hier kon ik niets vreemds ontdekken, echter had een zware benchmark wel wat moeite om de scene te bufferen.dit vergeleken met mijn Intel systeem die dit veel sneller deed. het verschil was echter 1 minuut en ik heb hier verder geen waarde aan gegeven.
Een maand later ben ik de Threadripper gaan gebruiken als render systeem, echter ging het hier helemaal mis. Na het inladen van een behoorlijk zware scene liep het systeem tijdens het pre render proces geheel vast. Na 2 uur begon de Threadripper te renderen, dit verliep echter wel soepel en snel.
Ik heb toen mijn oude systeem de zelfde scene laten renderen, hier zat echter geen vertraging in. Ik heb vervolgens het aantal threads in blender verlaagd van 32 naar 20. Hier was wel winst in te behalen, echter moest ik nog steeds een uur wachter voordat het systeem begon te renderen. Het Intel systeem doet dit in 3 min. Pas bij 4 threads verliep alles normaal. het renderen verliep echter heel traag op 4 threads.
Ik heb veel geprobeerd qua ram geheugen. Eerst alles eruit en per stuk geprobeerd of er verschil was te merken, echter was hier niets opvallends te zien qua performance. Ik heb zowel 8 als 16 gb ram strips gebruikt, ook hier geen verschil te merken.
Het probleem is aangemeld bij Blender als bug, echter kunnen de developers er niet heel veel mee. Hier is meer info over het probleem te vinden met bijbehorende filmpjes: https://developer.blender.org/T53068
Ik ben nu erg benieuwd wat voor volgende stap ik kan nemen. Doe ik er verstandig aan om een ander moederbord aan te schaffen, is het wellicht toch het ram geheugen, of moet ik het in een andere hoek zoeken. Ik baal er behoorlijk van dat ik zo lang al bezig ben om het systeem normaal te laten draaien. Ergens weet je dat een nieuwe CPU op een nieuw platform enige problemen kan veroorzaken. Aan de andere kant ben ik juist voor de Threadripper gegaan om zwaar werk te verrichten, vervolgens werkt het slecht en werkt mijn oudere Intel systeem gewoon veel beter.
Mocht er iemand zijn die een idee heeft waar ik nu naar moet kijken, ik hoor het graag. Mocht ik meer info moeten leveren, laat het weten en ik zal het posten.