Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20:52

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Rezania schreef op dinsdag 24 augustus 2021 @ 10:54:
Drops komen toch later alsnog beschikbaar voor iedereen of niet?
volgens mij niet
Sowieso zijn de drops alleen cosmetische items, niks functioneels. (dus denk aan billboards, tuin onderdelen, kraampjes, andere skins voor gebouwen etc)

Edit:
Afbeeldingslocatie: https://static-wordpress.akamaized.net/anno-union.com/content/uploads/2021/08/17132652/Twitch_Drops_The_High_Life_EN.jpg

je krijgt nu dus 2 (lantaarn)palen...

Wooptiedoo?
Rezania schreef op dinsdag 24 augustus 2021 @ 11:56:
[...]

Ja maar, cosmetische meuk is toch de beste meuk bij een spel zoals Anno? :+ Ze hebben toentertijd wel van alles unlocked voor iedereen toen het spel een jaar oud was, hopen dat dat nog eens gebeurt.
Ben echte ingenieur, function over form ;)
Ik let dus echt niet op welke cosmetic shit ik kan bouwen :X Dus of ik het er nu ook allemaal in heb, geen idee :P

[ Voor 53% gewijzigd door TepelStreeltje op 24-08-2021 12:02 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 17-10 12:57
chrisborst schreef op woensdag 1 september 2021 @ 13:38:
[...]

Daarom heb ik even gewacht met het weer oppakken van anno. Wilde vorige week weer beginnen maar de nieuwe DLC kwam zo snel uit én ik heb vanaf morgen 2 weken vakantie :*)
Dus lekker weer dagen anno spelen met een leuke ingrijpende DLC.
Nu natuurlijk de grote vraag of je weer opnieuw gaat beginnen of je huidige save gaat ombouwen...
Ben hier helemaal opnieuw begonnen. Fresh playthrough, met alle DLC aan. 3x een een drie -ster a.i. Gaan met die banaan !
Je kan nu ook meer je spel vergelijken met anderen met de nieuwe punten tab in game (als je bij je achievements kijkt. Standaard hotkey: A en dan op high score klikken)

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/cYvxwY2.png

[ Voor 36% gewijzigd door Odysseus87 op 01-09-2021 14:07 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik had eens tijd om wat te experimenteren. :)

Mijn eerste gedachte was om een heel huizenblok te upgraden naar niveau een en de rest te negeren? Want voorbij dit niveau moet je extra ketens aanleggen en krijg je te maken met asymmetrische bebouwing waar meerdere torens naast elkaar niet meer kunnen met maximale bevolking.

Want zo ga je voor investeerders van 50 naar 75 inwoners en het kost je alleen het maken van broodroosters. Maar dat is geen straf omdat die vraag naar lampen weer verlagen voor heel weinig en goedkope input. Want staal en nikkel zijn makkelijk en fillaments zijn ook niet bijzonder lastig. En de hoeveelheden zijn nihil.


En toen bedacht ik me opeens iets. Je hebt een stacking bonus als je een toren hebt van level twee naast een paar van level een. En daarmee kan je spelen. Waar ik op uitkwam is een 3x3/5/7 etc lay out. Wat je doet is de hoeken upgraden naar level twee en dan om en om level een en twee in de straat. Resultaat is de ene toren op 75 en de ander gaat naar 175 omdat die twee aangrenzende torens heeft die stacken. Dat is nogal een verschil.

Ik ben namelijk ook steeds meer anti investeerder geworden. Ik vind een eiland vullen met alleen investeerders eigenlijk gewoon saai. Het is een stad die je bouwt, niet een veredeld rijkeluisparadijs. Komt bij dat hun unieke ketens vaak problematisch en eigenlijk gewoon irritant zijn. Want opeens verschuift wat je allemaal moest maken voor de ingenieurs zonder dat het je iets opleveren buiten geld en invloedspunten.

Verder maakt het niet zoveel uit of je nu 100K of 400K winst maakt. Ook heb ik door de scholars 10K extra ingenieurs nodig. Ik kijk dan ook meer naar de mogelijkheden om veel meer ingenieurs te verkrijgen en gewoon wat investeerders ergens in te proppen voor het geld. En dat kan zo ook beter. Je kan zo ook veel beter gebruik maken van town halls en items. :)

edit: het stackt dus nog verder door dan alleen direct aangrenzend. Geen kauwgom of koekjes en 205 in een toren. :*)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tER0D09Xh0S7G1O89ll1bzgTrC4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8MreyiklnFEQ5R1t6pXuHNA2.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 11% gewijzigd door DaniëlWW2 op 02-09-2021 21:37 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:53
Op basis van het al bekende houthakkerspatroon heb ik nu een patroon voor Orchards gemaakt voor de nieuwe density items:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/--TnUjInVs_O6BQyzSdbqsy5GFU=/800x/filters:strip_exif()/f/image/AzUB8kZzwELmFyX5TZllSRRy.png?f=fotoalbum_large

Linkje naar Anno Designer voorbeeld voor makkelijker tellen.

Je ziet hier een weg naar rechts toe, deze gaat richting een Local Department zodat er 4 items in de union kunnen. Er zijn er echter maar drie die de forest density aanpassen. Dit patroon kan je dus ook inzetten in New World, als het eiland het toelaat.

De orchards zijn wat minder vergevingsgezind als de houthakkershutten. Daarom heb ik er minder kunnen plaatsen.

De twee warehouses zitten helemaal op max om de grote stroom karren aan te kunnen. Er zitten nog twee kleinere warehouses aan de zijkanten om de restjes af te handelen.

Totale productie van deze cherry orchards is 60 ton per minuut. En dankzij het vierde item nog een extra 20 ton suiker.

Benodigde items:
Hand-Pollination Method, Optimized Pruning, Get Rich Quick Vol 1: Pestilential Profit, en het bonus item is Get Rich Quick Vol II: What Shape is a Banana Anyway?

[ Voor 8% gewijzigd door Nathilion op 05-09-2021 08:40 . Reden: AD voorbeeld toegevoegd. ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:53
En was nog even verder gegaan met puzzelen. Hier is een ontwerp voor de Artisan's Workshop.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vSc2MdpL3nQcmBYsy0CJ5PMlEE0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/akwXg8th4mNyOmNEQKT96U61.png?f=fotoalbum_large

Ingame heb ik hem ook al gemaakt. Als je een oil power plant boven of onder langs de lange middenas plaatst dan kan die net alle gebouwen bereiken.

Deze 20 cognac workshops zijn dan goed voor zo'n 92 ton aan cognac als je het combineert met de boeken Get Rich IV, V, VIII en IX. Andere workshops hebben geen baat bij deel IV, dus die zullen iets minder opleveren. Deel IV geeft ook nog 1 Ethanol per 4 cycli, Goed voor zo'n 23 ton ethanol extra.

Dit is dan in combinatie met een Local Department van level 25+ voor de 60% labour bonus en 4 TU slots.

[ Voor 9% gewijzigd door Nathilion op 05-09-2021 13:00 . Reden: Onbereikbare fabrieken. ]


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik ben ook weer even lopen puzzelen en verbouwen. :)

Ik denk eigenlijk dat die wolkenkrabbers meer bijdragen voor engineers dan investors. Want je kan nu zo makkelijk, zoveel engineers op een klein gebied krijgen en stacken met de toeristen hun restaurants, cafe's, de toren etc voor minder vraag. En zo heb je al je engineers voor al die productiegebouwen en de 10K voor je onderzoeksinstituut.

Maar ik merk ook dat het allemaal zoveel aan het worden is dat ik de huidige save eigenlijk niet echt meer goed kan verbouwen. Want eigenlijk wil ik alle standaard straten met twee huizen verbouwen naar grotere blokken. Dat staat gewoon beter, maar kost zo enorm veel tijd. Ook ben ik al hele stukken aan het downgraden omdat artisans veel makkelijk te voorzien zijn dan 15K+ extra engineers die ik niet nodig heb. Want ik ben zo snel gegaan door een deel te upgraden. Ik heb ook gewoon zoveel minder oppervlakte nodig voor engineers dat ik ook het enorme formaat van Cape Trelawney niet echt meer nodig heb voor de stad zelf. En dat is weer zuur omdat ik net uren had besteed aan ruimte vrijmaken.

Maar eigenlijk wil ik ook niet opnieuw wil beginnen omdat je zo enorm lang bezig bent om alles weer op te bouwen. Ergens is Anno 1800 echt geweldig omdat je zoveel kan doen, maar het begint ook wel te overweldigen hoeveel er eigenlijk te doen is. Want alleen al mijn hoofdeiland heeft een maximaal opgebouwd dockland en alsnog zijn er constant schepen aan het wachten omdat ze niet eens kunnen aanmeren. En ik heb alleen maar stoomschepen.

edit: Dit bedoel ik dus. Met een combinatie van lv2 en lv3 engineers in dit hoekje kan ik waarschijnlijk mijn hele vraag al voldoen. Het staat alleen onhandig omdat mijn hele stad gewoon niet handig is voor dit.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3TwZFw7H2vHE95eGjzUb6lpBizI=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/hFKLFC7nR0IbkkpsYGv0NAIR.jpg?f=fotoalbum_large

Van afstand is het namelijk dit. De beste positie is al ingenomen door de investors, de toren, wat hotels en het paleis. En eigenlijk wil ik dat Paleis ook vergroten.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7rPMMDJt__0uHG9BylPAhZG8mDo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WcD7kH98kdYvDymrHGn24oTl.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 30% gewijzigd door DaniëlWW2 op 07-09-2021 22:14 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Fzim
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 10:48
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/G-8sknU8fyd2wqhmZ71pPWiIJ4k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/2TPTN4QWTdd7DA1RZorQ1Sy4.jpg?f=fotoalbum_large

Het Anno-team heeft op Twitter een teaser voor het volgende cosmetische DLC pakket laten zien! Ziet er nice uit, mooi voor de diversiteit van de steden. :)

Zou mooi zijn als ze alle cosmetische DLC uiteindelijk als 1 pakket zouden aanbieden.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
mark777 schreef op donderdag 6 januari 2022 @ 18:18:
vooral de rum is erg handig kan ik mij herrineren. Om een positief saldo te halen. genoeg rum productie in the New World. En 2 cargo steamschepen voor het transport van goederen naar de old world
De makkelijkste manier om veel rum te produceren is met deze man:
Afbeeldingslocatie: https://external-preview.redd.it/YuiBqccganSYVR9g48K96tTE3I1XF-Kh-H05GFB5lRQ.jpg?auto=webp&s=d93e2089de6fccdbecaa9586bbf3f6a63d4d879c

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:53
Aganim schreef op maandag 10 januari 2022 @ 16:13:
[...]

Misschien dat ik nog wat oude koeien uit de sloot kan vissen. :P
Wellicht kom je nog wel wat zeekoeien tegen }:O

Afbeeldingslocatie: https://cdn.burgerszoo.nl/media/njxdjxg5/zeekoe-4.jpg?anchor=center&mode=crop&width=608&height=456&rnd=132496651723000000&origin=www.burgerszoo.nl

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
Kwam het volgende tegen op reddit. Niet efficiënt maar best mooi en zeker anders. :p
Afbeeldingslocatie: https://preview.redd.it/0sx96br39hb81.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=b67d56e1bf5599017735e0e983f2277089e8e1d9

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Hogader schreef op dinsdag 11 januari 2022 @ 22:44:
De 1.5 van de trader is idd een doekje voor het bloeden.

Denk dat ik maar gewoon even alle platforms zo vol mogelijk zet en dan eens kijk in hoeverre ik met de rest van de eilanden het voor elkaar krijg om in totaal 20k technicians te voeden. Iig een mooie uitdaging.
Uiteindelijk bereikt :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EF0r6vqECg3h4qnpr2UYmR96Guo=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/lH7pO4sT8o58TrMqPxK8KRGg.png?f=user_large

Bear fur blijkt niet de limiterende factor als je alles volledig supplied wil hebben. De limiterende factor is uiteindelijk de coastline die je beschikbaar hebt, waar je zowel Whale Oil als Seal Skin moet zijn te farmen. Beide zijn hard nodig voor verschillende productieketens. Beide supply chains limiteren de hoeveelheid explorers en technicians die te halen zijn en daarmee de hoeveelheid ruimte die daarvoor nodig is.

De ruimte die dus overblijft kan je volgooien met bear hunting cabins.

Het is iig een hele grote sink voor oa Influence. Heb nu een 55 arctic lodges staan (a 20 influence each) en daarnaast moet ik ondertussen bijna 200 ton coal per minuut naar de Arctic zien te krijgen.

Kan allemaal gerust nog een stuk efficiënter, maar doelstelling gehaald 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hkkh
  • Registratie: Januari 2018
  • Laatst online: 11-06 19:09
Verwijderd schreef op dinsdag 18 januari 2022 @ 08:33:
[...]


De nieuwe update komt vanmiddag om 14:00. Misschien kunnen we een pooltje opzetten voor wat ze dit keer kapot hebben gemaakt. :/
Aganim schreef op dinsdag 18 januari 2022 @ 22:50:
[...]

Zondag en gisterenavond stevig uitgebreid, deze avond bezig geweest met productie herbalanceren.. Tot ik erachter kwam dat filaments steeds opraakten terwijl er genoeg geproduceerd zouden moeten worden volgens de statistieken, wat graven later blijkt dat het verbruik van diverse gebouwen wordt niet meegeteld. Nogal cruciaal voor een spel als Anno 1800. Oil power plants, heaters, department stores, silo's, tractors, etc, etc hebben hier allemaal last van. :'(
Na de laatste update blijkt dat in de statistics production van de oil wells er geen verbruik meer is en de production gedaald is.
De post van Aganim verwijst hier ook naar het verbruik dat niet meegeteld wordt.
Een nieuwe bug?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/SvoMDwsn6QmaowrH-w2D2MWiP1U=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/2QCUMdilWErB9zWDIEOY9aey.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik heb het ook weer eens opgepakt en ben weer eens opnieuw begonnen.
Het doel was eens niet voor veel in inwoners gaan, maar een echte hoofdstad te bouwen.

Dan krijg je zoiets als dit. Het is zeker nog niet af omdat ik nog wil gaan experimenteren met wolkenkrabbers, toeristen en inrichting van de binnenpleinen voor een aantal huizenblokken, maar het idee bevalt me wel. Het is eens wat anders dan de standaard straten die twee huizen breed zijn. Het is alleen jammer dat de boten op de kanalen, niet onder bruggen kunnen varen en spoorwegen helemaal geen brug kunnen vormen over een kanaal. Oh en huizen meerdere kleuren kunnen geven is echt een geweldige DLC. :*)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ihzng1cgtj1av5gaGC4R6pxkeS0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/VZpGMVL3QWnpqMrVvvfS5P0s.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LhZkYtyldPyGT8NZV2zxzhl34CU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/e9bHqlP0Yv2C6RRnlr3bvraT.jpg?f=fotoalbum_large

En omdat ik toch aan het experimenteren was. Tja ik had gewoon echt geen zin om de hele Arctic te doen voor die gasvelden. Het kost gewoon zoveel tijd om op te zetten. Dus ik heb extra veel oliecentrales waar je natuurlijk weer aanloopt tegen transporttijden over het spoor dat vaak te langzaam is. Zelfs als er dan olie is, dan komt het meestal niet aan. Entering wat ik "the American" zou willen noemen. Gewoon met items, een olieveld verplaatsen en +50% voor olie raffinage een cluster gemaakt voor 2200% productie. Het handige is dat hier dus steeds olietreinen naartoe gaan, meteen heel wat olie meenemen en doorrijden. Ik importeer nog steeds enorme hoeveelheden en ik heb ook een set mijnen waarbij ik dat legendarische extra olieproductie item bij heb gedaan. Maar zo heb ik misschien net genoeg olie, hens "the American". :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5v9Sp5pboU3sZlBcHFCasCrk0fg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SsU6sP0flnkZSleiPUwLk14X.jpg?f=fotoalbum_large

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Aganim schreef op vrijdag 11 februari 2022 @ 11:47:
[...]

Iedere spel begint bij mij hetzelfde:

Nu ga ik eens echt een mooie stad bouwen!

80 uur later:

Zo'n grid layout is niet mooi, maar wel efficient. Oh wacht, wat was mijn doel dit keer ook al weer? Nou ja, dit lege tegeltje kunnen we nog wel opleuken met een boompje.

Ik ben vreselijk slecht in het bouwen van mooie steden. :'(
Mijn speelstijl zit er een beetje tussenin. Ik wil iets maken dat er enigszins mooi uitziet, maar vooral door gebruik van items moet het ook efficiënt zijn. Dat doortrekken en mijn eigen speelregels toepassen levert voor de huidige playthrough dit soort eilanden op:

Een eilandje met nagenoeg 100K Engineers (en de nodige toeristen)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a5BGJalLpslxVmyosMYu_ZMqwAk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/4ie5P9UGy5HhHBrnwIWwnkXg.png?f=fotoalbum_large

Of een eilandje voor de Artisans
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/T5yxmbyDjouA4DAinA611UtS7jw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/gUt0cFTjgSFpqSawWi8XhQGT.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
The Prutsor schreef op dinsdag 29 maart 2022 @ 21:37:
Op dit moment kun je via de ubisoftstore nog 15% korting krijgen op season 4 en andere DLC's middels code 'FRESH15'. Korting is op moment van schrijven nog 1 dag en 13u beschikbaar
Dank voor de tip. :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fkoMibk5duBybPdW0tSiRvqMLn0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/6ZoMI8K3Y73vrlXzA869CRRC.png?f=user_large

[ Voor 9% gewijzigd door g0tanks op 29-03-2022 22:17 ]

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Ook maar even een screenshot van mijn eerste Hacienda set-up.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LSjRaOyIfk3zfjEAg7Wwo0JL1YA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/70BRJsKlOnnWjY08Vixv4GD5.png?f=fotoalbum_large

In totaal 27 Caoutchouc farms binnen de radius, 6 brewerys en 70 Obrero quarters.
De caoutchouc is geboost met tractors en 3 items (Arborist, Feras & steel plough) voor een totaal van 158 ton per minuut.

Ga de rest van het eiland wss deels gebruiken voor het overzetten van de Fried plantains productie, zodat ik de eilanden die daar nu in voorzien ook een Hacienda kan inzetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • timetje100
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 11:41
Nathilion schreef op vrijdag 13 mei 2022 @ 13:51:
[...]


Dit klinkt alsof de productie behoorlijk ondermaats is. Je krijgt dan een zig-zag beweging in je inkomsten. Elke keer dat een schip een lading goederen dumpt dan stijgt alles en krijg je geld. En zodra het weer op is dan storten je inkomsten in elkaar.
Dit gebeurt ook als je wel genoeg produceert maar niet genoeg schepen hebt om alles te transporteren.

Het statistiekenscherm is hier je grootste vriend om dit te diagnosteren. Maak maar eens een screenshot wanneer je 'all islands' hebt geselecteerd en dan zien we het meteen wat er aan de hand is.
Ik heb nu een momentopname gemaakt waarin ik in alle "needs" voldoe. Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WIZ9a7uVNghtx8tJZjMiPQnUQ0I=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/MIUtJxbOkIJ32vFHefw2DhoT.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3YeZD0rja_7AbEfMFrfdeXzqv7U=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/L7WGeu3l86OO7nAC7MTESIqI.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vB2e3FpaZ5I7WRtAsG_FdpEfacE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/rlqk3h6LYJMV5ifkzArJTS1b.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BW-hi5rrBdbT0-zWvFAEW5BIolo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UUOYLRq6gJjmLl09038sxg2d.jpg?f=fotoalbum_large

Laatste lijkt mij vrij weinig te zeggen aangezien de meeste goederen van andere eilanden weggehaald worden? Maar ook al heb ik alle "needs" voldaan blijft de cashflow bagger?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AlwaysNick
  • Registratie: Juli 2018
  • Laatst online: 07-05 14:13

AlwaysNick

“No pain, no gain.”

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/cftLBrF3sVUQ3PnwY86L1HbqLGo=/800x/filters:strip_exif()/f/image/sihxqGTXjSTrxoxXunkkZU7R.png?f=fotoalbum_large

om de tijd tot MW2 te overbruggen :D

“Fear is the path to the dark side…fear leads to anger…anger leads to hate…hate leads to suffering.” Yoda


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LadyVodka
  • Registratie: Augustus 2015
  • Niet online
Sinds wanneer is Anno Ubisoft Original geworden?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GV-m-HBWDKjinAmxO3sfF7qMnf4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/js6YJYE6JwTOvrWhGXobyMdz.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:53
@Verwijderd Hier is een plaatje voor je van mijn huidige Old World. Het lijkt op het eerste gezicht chaotisch, maar er zit een logica achter de krankzinnigheid.

Eerst de legenda:
Rode pijlen: centralisatie van complete goederen
Groene: ruwe grondstoffen (mijn- & landbouwproducten)
Gele: distributie van goederen naar steden en dorpen.
Paarse: sector transport naar New World, Arctic en Cape Trelawney (Enbesa moet ik nog unlocken in deze nieuwe pot).
Roze: halffabrikaten van industry1 naar industry2.
De cyaankleurige letter D staat voor Docklands.

Let wel, dit zijn alleen de heen-gaande bewegingen. Deze worden voornamelijk gedaan door schoeners voor de kleine eilanden die maar een paar goederen produceren aan lage aantallen. Schoeners zijn dan ruim op tijd terug voor de volgende <100t van een bepaald product.
Cargo ships zijn ingezet waar nodig bulk vervoer. Clippers worden steeds meer uitgefaseerd voor cargo's en krijgen dan een tweede leven in New World/Arctic/Enbesa.
De distributie is op dit punt van de game nu wel circulair met voornamelijk cargo ships. Dit waren p2p verbinden met schoeners maar die kunnen de vraag niet meer aan.

Ook worden er bij de lokale traders restpartijen gedumpt die niet in de voorraad passen. Zo ontvangt Annie heel veel schnapps en rum van me, en ik ziekelijk veel coins en reputatie met haar. 🤑 Maar die lijnen zijn niet getekend, het is al druk genoeg.

En waarom schnapps naar industry1? Niemand woont daar. Nou, om te traden voor caoutchouc. Het enige dat Old World ontvangt uit New World is heel veel koffie en wat dingetjes voor de World's Fair. Voor de rest is OW compleet zelf voorzienend.

Industry2 bevat nu Investor fabrieken en gaat een overslagpunt worden voor Arctic, vooral voor heel veel steenkool. Ik was van plan om de high-end productie voor tourists en sky scrapers in de Cape te vestigen, daar heb ik nu nog enkel Crown Falls geclaimd, verder is het nog compleet maagdelijk en rijp voor wat ongebreideld kapitalisme.

Ik hoop in ieder geval dat het patroon te zien is: alle complete goederen naar Capital toe, grondstoffen naar Industry1. En distributie in lussen die maximaal een halve map bestrijken om de lijnen kort en tijdig te houden.

Er is zeker nog ruimte voor optimalisatie. Je zou veel schepen kunnen vervangen voor cargo's die meerdere typen goederen vervoeren. Maar hier ben ik persoonlijk geen fan van. Er ontstaat altijd maleur met één er van. Zomaar een extra schip op de route gooien verspilt dan weer tijd door goederen rond te slepen waar er wel genoeg van zijn. Daarom houd ik het bij 1 goed per schip.
Maar op dit moment kan mijn schoenerlegioen met ondersteuning van cargo's het allemaal prima aan. De meeste routes bevatten maar een enkele schoener en alleen eindproducten gaan de cargo's in.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jpevmK2bIH2NB7J-AeuXlUPdI1Y=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8IQRuMNGOix5AhT9uO3YoLDx.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Redax schreef op maandag 12 september 2022 @ 15:47:
Wat voor 'goodsflow' hanteren jullie? Zelf produceer ik op diverse eilanden grondstoffen, transporteer deze naar een productie eiland waar ik de eindproducten maak en transporteer het vervolgens naar het bevolkte eiland. Ik vraag me af of jullie wellicht een nog efficientere 'flow' gebruiken.
Ik dedicate ieder eiland voor een bepaald inwonertype en productie. Op ieder eiland (muv een paar kleine) vind dus zowel productie (ruw en eind) plaats als dat er inwoners wonen. Als ik dit in mijn huidige game nog allemaal zou clusteren op 1 eiland (of paar), dan loop ik tegen het probleem aan dat de schepen continue op elkaar moeten wachten. Een probleem wat je trouwens enkel hebt zodra je echt late-late game zit.

Door het echter uit te spreiden, is op het eerste gezicht het wat meer chaotisch (er is niet 1 eiland waar het allemaal gebeurd), maar loopt wel alles vloeiend door.
AntiChrist7 schreef op maandag 12 september 2022 @ 16:15:
Ik probeer crown falls zoveel mogelijk productievrij te houden
Voor mij is Crown Falls wel het grootste productie eiland (met daarnaast nog 150-200k investors, 42k scholars en 9k tourists), simpelweg omdat je er heel veel ruimte hebt en je optimaal gebruikt kunt maken van alle palace boosts.

De mechanic van Docklands is voor mij verder puur een tussenweg, waarin ik alleen importeer wat ik pas later ga opzetten. Uiteindelijk wil ik nergens docklands voor "nodig" hebben.

Wat voorbeelden:
Crown Falls, productie van nagenoeg alles
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2nMCwnVBtjLGm3o_4zi-CFJUpeQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/9s5HpEMgYP50yxSdLiQERgzR.png?f=fotoalbum_large

100K Engineers (plus wat tourists), en daarnaast potatoes, iron, oil en bakstenen
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/F9QzHWAOat6lMy3T1LlPPisakd4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OrQBo3aKig62lG8KV7xWysk2.png?f=fotoalbum_large

15K Artisans (plus wat tourists), en daarnaast graan, wol, vis, filament, brood, fur coats, zand
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EF9XBASyzHLJJMf95uKO9nwCojY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/x5hmK5xLoQEdhqiI3Qty1Tz9.png?f=fotoalbum_large

Nog meer Artisans, en daarnaast oa zand, graan, brass en wol
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/HfO5GhK2wauPYLP0_51NbibNb4c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/KfkG6rCeWZdi0JPd0Fpc1hOw.png?f=fotoalbum_large

3,5K Workers, en daarnaast oa pigs, sausages, hop
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/caj35iEKnjMTntwhsUaksiiqu9o=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qHTDe6HkMB9aPmDjFKWQij6T.png?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Tijdens het wachten op de laatste S4 DLC maar even bezig gehouden met Enbesa. Doelstelling daar is minimaal 100K Elders, en dat gaat met heel veel gemak wel lukken.

Kwam tijdens het aanmaken van nog meer trade ships wel tot de conclusie dat mijn Crown Falls ondertussen is omgetoverd to Singapore. Het aantal wachtende cargo ships begint voort de spuigaten uit te lopen. De loading speed is wel allemaal snel, maar toch loopt het goed vol. Misschien tijd om een hoop van de cargo ships om te gaan zetten naar Great Easterns, zodat de que met aantallen verlaagd wordt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2poTfh3UYa-TkjWHLVBPVhL-__o=/800x/filters:strip_exif()/f/image/mC9RLaoEfku3V9j4IhAqhGby.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zrwKRIjijKN1qB3OFyL6B5AjnpA=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/Xtmfa5PxwaLCqMTWE2XQuv4p.png?f=user_large

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Rezania
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 19-10 10:39
UnderAVoidSky schreef op vrijdag 9 december 2022 @ 19:55:
Wat zijn de meeste hun favoriete seeds hier? Vind het altijd wel leuk om te vergelijken. Ik denk dat ik een van deze dagen met de nieuwe DLC ook eens een nieuwe game ga starten.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1DQaki6LeRgf8UvqqDPb6Uppx9M=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/n3qDMtgEtf3mWkGgbVzKatrO.png?f=user_large

Ik vind deze fijn, bijna alle eilanden hebben rivieren behalve het community eiland. Ik vind bouwen met rivieren in de old world leuk, maakt het meer natuurlijker, maar de rivier op community eiland vind ik niks toevoegen. Ook geen community eiland in de cape, aangezien ik daar toch al crown falls als capital heb.

Gevonden met de seed finder! https://github.com/pan324/anno1800_seedfinder
Werkt nog goed voor de old world en de cape, maar heeft nog geen functie voor de new world. Komt binnenkort waarschijnlijk.

AMD Ryzen 7 5800X3D • Gigabyte X570 Aorus Elite • Corsair Vengeance LPX 2x16 GB 3600 Mhz • ASRock Radeon RX 6800 • Samsung 980 1TB • Samsung 980 Pro 2TB • WD Blue 1TB • Corsair RM850 Gold • Fractal Define R6 Closed


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • pkx93
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 09-10 14:12
Afgelopen tijd opnieuw begonnen met een game (zonder vijanden en tegenstanders) om rustig te kunnen bouwen.
In deze safe heb ik ook rekening gehouden de railtracks en heb ik gebruik kunnen maken van de commuterpier.

Ik wil in mijn nieuwe game de tegenstanders weer aanzetten zodat ik meer quests krijg en daardoor meer items krijg voor mijn trade union. En ik wil dan gaan proberen om bij investors te komen en nog verder te kunnen komen. Dat lukt mij nog niet om alle needs te vervullen.

Hebben jullie tips? En werken jullie ook veel met traderouts tussen een productie island en Main island?

*Vandaag heb ik de DLC Tresure Island aangeschafd. Dus daar ga ik binnenkort mee beginnen zelf heb ik nog maar 100 uur ervaring in de Anno 1800 (mijn eerste kennismaking met de Anno series).Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DQZZRmw3ayFGADKcIvMnWADUS18=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/V6USLZaN6B4WrhGnl95glgxL.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4nff78P_PX0cMesI8VGTQLdCw7g=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/soeookR2xwkOERm2djX0dyQa.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/tffhH20yIbCzAq0Tk4lDKQS1MWg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/sNFBsig4T30zudiPAPvDyT0i.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/VXgwjr-iLHHIvVD_BqFzoxoPZUw=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/zSVYbMF0tfankKG503LnJQml.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KD3N80q9EcbCjvu93cW1cHI4Fi8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/EfNDVPnBG9bdaSMxLu6m1ahH.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EIaxRhew9kW6JZgkuUZmHViOhLw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/MFrbngh41fFCLi0e9FbzE5mU.jpg?f=fotoalbum_large :)

[ Voor 59% gewijzigd door pkx93 op 13-12-2022 13:19 . Reden: Afbeeldingen toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
Verwijderd schreef op dinsdag 13 december 2022 @ 18:13:
Interessant, het nieuwe grote eiland in the new world heeft de mogelijkheid om een dam te bouwen voor electra.
Nog een incentive om al je productie op dat eiland te huisvesten.
Leuk werkje.
Was ik al mee bezig :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lKc-cgzEg_HccFmma4l3y3umICE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qGhkALSEgFeySpQyLFKUMask.png?f=fotoalbum_large

Verder hoort er bij een voetbalstadion natuurlijk wel een parkeerplaats >:)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5aYwpWDnfMVGERIHqM3iWlFUEM0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/0pppsySsEfwGgotyl0xPHw54.png?f=fotoalbum_large
AntiChrist7 schreef op dinsdag 13 december 2022 @ 11:10:
[...]


Ja dat is dus wat me verwarde. Opbrengst lijkt gelijkwaardig, maar olie is gewoon makkelijker te boosten met TU items, zeker nu je ze kan verplaatsen met het research institute. Tractors lijkt dus gewoon altijd beter, buiten dat je ze wat later krijgt.
In early game nooit de kans gehad silos te gebruiken op farms (immers voor S4 DLC), maar gebruik ze in late game nu nagenoeg altijd beide (zowel silo als tractor). Geeft een gigantische boost op het kleine stukje land dat het inneemt.
pkx93 schreef op dinsdag 13 december 2022 @ 13:18:
Afgelopen tijd opnieuw begonnen met een game (zonder vijanden en tegenstanders) om rustig te kunnen bouwen.
In deze safe heb ik ook rekening gehouden de railtracks en heb ik gebruik kunnen maken van de commuterpier.

Ik wil in mijn nieuwe game de tegenstanders weer aanzetten zodat ik meer quests krijg en daardoor meer items krijg voor mijn trade union. En ik wil dan gaan proberen om bij investors te komen en nog verder te kunnen komen. Dat lukt mij nog niet om alle needs te vervullen.

Hebben jullie tips? En werken jullie ook veel met traderouts tussen een productie island en Main island?

*Vandaag heb ik de DLC Tresure Island aangeschafd. Dus daar ga ik binnenkort mee beginnen zelf heb ik nog maar 100 uur ervaring in de Anno 1800 (mijn eerste kennismaking met de Anno series).
Het statistieken scherm is je grote vriend. daarin kan je precies per eiland (of meerdere als je er meer selecteert) wat er wordt geproduceerd en wat de 'vraag' is. Op die manier kan je precies zien in hoeverre je teveel of te weinig van een specifiek goed produceerd.

Als je dit dat verscheept, kan je tevens zien hoelang deze vaarroute erover doet en hoeveel hij elke keer aflevert. Op die manier (icm je verbruik) kan je uitrekenen in hoeverre je voldoende verscheept of dat er juist een tekort ontstaat.

Als je hier continue op focust en kijkt, kan je rustig aan je empire steeds verder uitbreiden zonder overwhelmed te raken en/of ineens hard in de - te komen en failliet te gaan.

Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • strider1007
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:06
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6qRqjWBxEo2iJHvo3DZ5hrOrnZk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/hertCo7SvmsbVUGKqYNXbKCC.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 20:13
AntiChrist7 schreef op woensdag 28 december 2022 @ 10:27:
Nieuwe lifestyle needs maken het wel ietsje makkelijker om meer investors te halen. Furs en Tapestries zijn nog makkelijk te krijgen.
En met de bait trapper zouden bear furs ook geen issue meer moeten zijn, maar heb het nog niet getest.
Tegelijkertijd zorgen ze voor een grote shuffle van de puzzel voor alle andere bevolking. Maar wel een leuke puzzel. 8)

Heb ondertussen 2 bevolkinsclusters met Artista's ingericht, maar kom tot de conclusie dat ik beter eerst even het een en ander kan streamlinen. Het een en ander is ondertussen niet meer zo efficiënt als nodig.

Als eerste mijn Engineers eiland aanpakken. De layout van potato farms daar was al >1 jaar oud en toe aan vernieuwing. Nu dat is opgeschoond heb ik ruimte om er ook nog wat andere productie neer te zetten. Even bedenken wat...

EDIT:
Besloten de Rum via Schnapps productie gewoon lokaal te maken en tevens een aantal gebouwen van production chains waarvan ik tussen de 1 en 20t/min nodig heb er te plaatsen. Zo kan ik toch zeker weer een schip of 10 uit de roulatie halen.

OUD
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/F9QzHWAOat6lMy3T1LlPPisakd4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OrQBo3aKig62lG8KV7xWysk2.png?f=fotoalbum_large

Nieuw:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/M25Z1n1tbyEdbgWa76vfMgWVLtg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/7XrztV66QQfFtyr622nsNxpJ.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 33% gewijzigd door Hogader op 28-12-2022 17:07 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 17-10 12:57
invine schreef op vrijdag 7 april 2023 @ 08:45:
[...]


Ja dat is niet echt wat ik zoek, ik zoek een eiland ter grote (of in de buurt van de grote) van crown falls ipv een hoek van de map
niet kunnen vinden, wel KingsGrove.
"New map with 20 large islands, 144 oil, over 200 mines, 40 clay, 5 npcs, a new multimine and a custom continent." :

linkje: https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/226

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9dr5tFSdONHAoPGLRSJDPih7sVY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/KxOspEs3stS01sllMc6IiFZa.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Yes 1mil balans bereikt :D
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uTUW9pD7XLeckEmDvo9t-OrFntM=/x800/filters:strip_exif()/f/image/ns6dS7DtrWmWzuuzs82a6aSY.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 87% gewijzigd door Guillome op 05-08-2023 16:25 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Dat is niet raar, dat is een mechaniek die in bijna alle software werkt. In windows-verkenner ook om maar iets simpels te noemen ;)

Edit:
Still growing :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xtAAeKVl43hH-z767k__msJhXB0=/800x/filters:strip_exif()/f/image/r0Do7klq9L6OhgY1iwh99Wxh.png?f=fotoalbum_large

Met Land of Lions en Seat of Power heb ik mijn productie-eiland enorm kunnen optimaliseren. Heb nu alles in overvloed.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/qVdQAjt85m5LpHFYHJpvUJYLSyA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/cINrp2NkQHNv47eEbEfDEdPq.png?f=fotoalbum_large

Vooral zulke dingen zijn belachelijk goed. Elke seconde komt er dus zand binnen, maar dan met een parel of een goud 1 op de 3 keer. En met seat of power heeft coast-productie +300%. Dus al met al lopen die dingen op 550% en dan die goederen-bonus. En dat dus op meerdere plekken. Wordt wel makkelijk zo :')
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nJoSBocg42DhqpuJZERC4GZeMXE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/9YHftQBwdZBlYfwY5qVdQJaw.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 110% gewijzigd door Guillome op 14-08-2023 23:02 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
Orchard-spul vind ik een van de meest irritante dingen om te produceren, omdat het veel ruimte inneemt en je veel nodig hebt. Echter met deze layout en wat trade union items is het best te doen:
Afbeeldingslocatie: https://annolayouts.de/layouts/orchard.png

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vC1ZXTpSfNi2jk2YjdoFI_zahe4=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/q0Zwb8Q53ewWDsGqv3b52NsD.png?f=user_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/fytOofjb6I4wqIqTfEwaGEd5Jwc=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/4Fe4xfkNsPjN0bQq9QFy7d7o.png?f=user_large

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 19:15

PB-powell

Mr. Laziness

Even een uurtje zitten spelen met de nieuwe ornamenten. Ook een halloween-mod-pack gedownload om de kerk en markt anders eruit te laten zien. Ben vooralsnog blij maar nog niet tevreden, het dorp mag nog wel wat groter.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/8w9kZdtO5kWAOE9x2-OGTqhMxFA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Da0uNJnvlRtwZqPDS0FfmKos.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4efgCtsJPSj2TCCMRf1DwkBvgFg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8Zv2OGQaXk90RDSIshpktR3N.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0Xd7noGRSkoA7mmY_Xm2hYzTOtY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/R7XEeGeKtH5n1fO5BYyykFqd.jpg?f=fotoalbum_large

Voor de cijfers nerds wat statistieken over m'n gehele game:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9AMtHrH9mZUO_XRBByhRtE5q7i8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DC2fsXSrLcxYD4Gux65F6y7a.jpg?f=fotoalbum_large

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Oops... Niet helemaal gepland maar m'n arme 1700 trok het echt niet meer O-)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sC8Z1qy-9QUKdfnWGwL7xTgCjoU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/f5mHPJbf0vCtz0wdQsFPxbvl.jpg?f=fotoalbum_large

5800X3D, MSI X370, MSI 5070Ti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Thyrosis schreef op vrijdag 9 februari 2024 @ 12:29:
[...]


@ArcticWolf Heb je jouw PC build toevallig ergens staan? Mijn PC is ook aan vervanging toe. Want ook al trekt een I5-4790 het nog verrassend goed early game, op een gegeven moment is het einde oefening.

Upgraden van alleen de processor is geen optie, dus moet dan toch moederbord/processor/geheugen allemaal in een keer vervangen.

De 5800x3D staat ook op mijn 'te overwegen' lijstje, dus ben benieuwd wat je er voor de rest in hebt zitten :)
Eerlijk ik zou mijn build niet als voorbeeld gebruiken, was echt een early Ryzen build.

AMD Ryzen 5 5800X3D Cpu (komende vanaf een Ryzen 7 1700)
Arctic II 280 (zat een Scythe Mugen 5 PCGH Edition op de Ryzen 1700).
MSI X370 Gaming Pro Carbon MB
Corsair Vengeance LPX 2x16GB PC4-25600 - CL16 (ook naderhand geupgrade)
MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G
Corsair RM650x Gold
Samsung 960 EVO 250GB

Als je vanaf Intel komt zou ik gelijk de kans grijpen om naar AM5 te upgraden, want je moet toch nagenoeg alles doen.
B650 moederbord met 7800X3D?

Heb deze een tijdje geleden opgesteld (is wel met 7800XT videokaart)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-maKkrdseJcooV5QLpOCISRg8p4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/itFo2Wggx8Q717ItKO888ziL.png?f=fotoalbum_large

5800X3D, MSI X370, MSI 5070Ti


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20-10 19:04
Quad schreef op maandag 17 maart 2025 @ 22:09:
@Jumpman Ik snap wel wat je bedoeld, een kwartiertje Anno is geen optie, je bent ook zo een uur of langer verder.
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/p22nesieg7b81.png

:Y)

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:53
AntiChrist7 schreef op woensdag 2 april 2025 @ 11:28:
Wel ik denk dat we al zeker kunnen zijn dat 117 geen electriciteit of de noordpool zal hebben
Maar wel hamburgers en beton.

Hier is trouwens een plaatje van het romeinse rijk van 117 AD. Je zou hier prima een vroege Cape Trelawney en Enbesa aan kunnen toevoegen als toekomstige DLC. De Griekse eilanden liggen sowieso voor de hand als een uitbreiding. Maar ook de gebieden rond de Zwarte Zee zouden zeer interessant kunnen zijn als uitbreiding.

Afbeeldingslocatie: https://th.bing.com/th/id/R.7ccbf80f6a328293c35fc337c737df82?rik=mC0J0a9YoexZdg&riu=http%3A%2F%2Fwww.ancient.eu%2Fimg%2Fr%2Fp%2F750x750%2F266.png%3Fv%3D1485680721&ehk=StjGZ%2FllboFLBUDEyHnqhWhrcmdEcr1DgRvDEzEmJZw%3D&risl=&pid=ImgRaw&r=0

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
Thyrosis schreef op zondag 10 augustus 2025 @ 17:29:
[...]


Bijzonder weinig, gok ik zo. Er wordt al ruim een half jaar niet meer ontwikkeld aan de game. En de laatste toevoegingen zijn alleen maar cosmetic.

Tenzij je gebruik maakt van mods, de community heeft namelijk niet stil gezeten.
Inderdaad, er is niks noemenswaardigs officieel bijgekomen in het laatste jaar. Wel is de mod New Horizons uitgebracht met heel veel nieuwe content: https://mod.io/g/anno-1800/m/new-horizons#description
Welcome to Horai, a region located in the Far East of Asia, which joins the Old World, New World, Arctic and Enbesa.

Explore two Horaiese population tiers, the Nóngmín and Gōngrén, each with distinct production chains ranging from oshizushi and tea to porcelain and sake. Build your cities in a once-forgotten land shaped by sweeping change and rapid industrialization, where locals are split between clinging to custom in a desperate search for meaning, and embracing new horizons with all the fortunes and perils they promise.

Meanwhile, discover the Magnate population, the true elites of the Old World who've turned their eyes to Horai, seeking immense profits through the Foreign Trading Company, outsourcing Company Production to Horai’s cheap labor force.

Whether Horai becomes a fragile bastion of tradition, a machine of exploitation, or something entirely unforeseen — its destiny will be yours to shape.
Afbeeldingslocatie: https://image.modcdn.io/mods/4ab6/4762489/nh_presentation_1_horai.jpg

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 21:53

g0tanks

Moderator CSA
Zelf heb ik gisteren tijd besteed aan het halen van een aantal achievements:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-pq3XH3w8YxUFK52IrxnJ2yKOe4=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/w4ZUeD8YvbplCvW2P2GcJ1MZ.jpg?f=user_large

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
PB-powell schreef op vrijdag 15 augustus 2025 @ 22:35:
[...]

Je hele eiland vol? Netjes hoor! Heb je wat afbeeldingen van je eilanden, ben wel nieuwsgierig :)
Ik ben nu bezig om alles te verplaatsen, maar heb nog wel deze :)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/m6mSsJUnzwwBCmkVQAjRAC7Sv84=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8QidxEPnHIxhHiKZvnWTCyrz.jpg?f=fotoalbum_large

Moet zeggen dat met het aantal inwoners mijn balans prima in orde is!
Kan bijna Beryl haar land volledig innemen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4f2UPH7iKyghw_G9PjxoKM7o3hA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/BeYayMvifzPjuhaEMo87Kfai.jpg?f=fotoalbum_large
Even een nieuwe update.
Er is flink ruimte gemaakt voor de Zoo en Museum.
De polution fabrieken heb ik weggehaald en verplaatst naar een ander eiland.
Dit eiland is nu 'clean' voor de toeristen.

Volgende stap is om in de New World een oliegebied te starten.
Daar is een eiland met maar liefst 15 olie velden.
Daar komen natuurlijk de fabrieken.

De balans zakt nu hard naar beneden door de dure fabrieken.
Met name de bier productie was ik verbaast over.
Veel inwoners hebben bier nodig waardoor er erg veel bier/hops/graan voor nodig is.
Moet daar nog ergens een Item voor krijgen, maar heeft tijd nodig :)
Pagina: 1 2 3