Hallo Tweakers,
Voordat ik ren naar het eerste en beste retro gaming board ergens op het internet wou ik eerst hier eens de vraag stellen. Ik heb laatst een SNES gekocht (
) en so far so good. Goeie conditie, 2 controllers en natuurlijk Super Mario World als game. Blijft denk ik wel een van mijn favorite Mario's. Maar nu ik een tijdje aan het spelen ben viel mij wat op.
Sinds de 2de boss (Je weet wel, in die kasteeltjes) is er nooit een boss sprite. Ik zie niks, maar er is wel degelijk wat! Boss 2 en 3 kon ik nog wel blind halen, maar het blijft maar doorgaan... De sprite wordt niet ingeladen oid. Ik kan wel op de plek waar de boss moet zjin springen, hij kan mij damagen maar ik zie nooit een sprite. Is dit wellicht bij iemand een bekend probleem? Hieronder een plaatje met wat ik bedoel:
Dit is een normale boss battle:

En dit gebeurt er op mijn SNES, de stippelijn is er om aan te geven dat er wel een entitiy is op dat punt. Ik kan er gewoon op springen en hij kan mij damagen:

Om maar even de vooringestelde vragen te beantwoorden:
Mijn vraag
Is het een bekend probleem van Super Mario World of wellicht de SNES dat bepaalde sprites niet ingeladen worden? Zou dit kunnen duiden op een hardware probleem? (Ik las al vele dramas over kapotte PPU's)
Relevante software en hardware die ik gebruik
Een PAL SNES met Super Mario World cartridge
Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Ik heb de cartridgecontactpunten schoongemaakt met alcohol en de bekende "blaas" techniek gedaan. Maar dit helpt niks... Zoals al eerder aangegeven heb ik iets gelezen over dat SNESsen vaak problemen hebben met de PPU of geheugen. Het is alleen wel typisch dat het alleen bij de bosses in het spel gebeurt. De rest is prima! Ook andere games zijn, voor zover ik kan zien, prima (Super R-Type oa)
Wellicht dat jullie wat tip's en tricks hebben, anders moet ik maar eens vragen op een retro gaming board.
Alvast bedankt!
Voordat ik ren naar het eerste en beste retro gaming board ergens op het internet wou ik eerst hier eens de vraag stellen. Ik heb laatst een SNES gekocht (
Sinds de 2de boss (Je weet wel, in die kasteeltjes) is er nooit een boss sprite. Ik zie niks, maar er is wel degelijk wat! Boss 2 en 3 kon ik nog wel blind halen, maar het blijft maar doorgaan... De sprite wordt niet ingeladen oid. Ik kan wel op de plek waar de boss moet zjin springen, hij kan mij damagen maar ik zie nooit een sprite. Is dit wellicht bij iemand een bekend probleem? Hieronder een plaatje met wat ik bedoel:
Dit is een normale boss battle:

En dit gebeurt er op mijn SNES, de stippelijn is er om aan te geven dat er wel een entitiy is op dat punt. Ik kan er gewoon op springen en hij kan mij damagen:

Om maar even de vooringestelde vragen te beantwoorden:
Mijn vraag
Is het een bekend probleem van Super Mario World of wellicht de SNES dat bepaalde sprites niet ingeladen worden? Zou dit kunnen duiden op een hardware probleem? (Ik las al vele dramas over kapotte PPU's)
Relevante software en hardware die ik gebruik
Een PAL SNES met Super Mario World cartridge
Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Ik heb de cartridgecontactpunten schoongemaakt met alcohol en de bekende "blaas" techniek gedaan. Maar dit helpt niks... Zoals al eerder aangegeven heb ik iets gelezen over dat SNESsen vaak problemen hebben met de PPU of geheugen. Het is alleen wel typisch dat het alleen bij de bosses in het spel gebeurt. De rest is prima! Ook andere games zijn, voor zover ik kan zien, prima (Super R-Type oa)
Wellicht dat jullie wat tip's en tricks hebben, anders moet ik maar eens vragen op een retro gaming board.
Alvast bedankt!