Hallo mede Tweakers.
Verschillende leden, waaronder ikzelf, hebben onlangs een playstation VR aangeschaft. Behalve dat het ontzettend veel fun is lijkt er een issue te zijn die meerdere gebruikers treft. Namelijk dat na een aantal minuten spelen het beeld langzaam verschuift naar links en dit niet via de 'option button' valt te corrigeren. Op internet wordt ook wel het 'drift' fenomeen genoemd.
Let op! Ik heb het hier niet over het feit dat de in-game controllers een beetje heen en weer zwabberen terwijl je je handen stil houdt, maar een issue waarbij het centrum van het beeld in je headset echt aanzienlijk naar links verschuift.
Beschrijving van het probleem:
Ik gebruik hiervoor even de analogie van een klok ter illustratie. Als je recht voor de camera zit noem ik dit 12 uur. Het beeld dat je tijdens het starten van gamen in je headset ziet staat dan ook op 12 uur.
Na een aantal minuten gamen merk je dat de 12 uur die je in de VR headset ziet niet meer overeenkomt met de 12 uur in de werkelijkheid. Het midden van het beeld in je headset is naar links verschoven richting 10-11 uur of zelfs nog erger. Sommige moeten na een aantal ronden racen in Driveclub bijna een kwartslag gedraaid op hun stoel/bank gaan zitten willen ze in de headset nog recht achter het stuur zitten. Blijf je in werkelijkheid recht vooruit naar de camera kijken. Dan zou je in het voorbeeld van Driveclub zo goed als uit het zijraam van de bijrijder zitten te staren.
Het inhouden van de 'option button' om het beeld opnieuw te centreren helpt hierbij niet. Het beeld wordt dan wel in verticale richting gereset maar niet in horizontale richting. Het herstarten van de headset lijkt dit voor enkele minuten op te lossen waarna het fenomeen opnieuw begint.
Sony Helpdesk:
Sony is inmiddels op de hoogte en geeft het advies om contact met ze op te nemen. Hoe meer meldingen ze krijgen hoe serieuzer ze ermee aan de slag gaan.
Dit kan door contact op te nemen via:
support@nl.playstation.com
020 709 5025 (ma-vr 9:30-19:30, za 10:00-17:00)
Er zijn geruchten dat dit te maken heeft met de combinatie van je specifieke model PS4, versie Playstation Camera & Playstation VR setup. Zo zijn er mensen die met de oude camera betere resultaten hebben als met de nieuwe. Zie ook bijvoorbeeld onderstaande reactie.
Wat ik aan jullie wil vragen:
Ik ben op zoek naar mensen die dit probleem herkennen met hun Playstation VR maar ook naar degene waarbij het net perfect werkt. Ik wil jullie verzoeken om onderstaande gegevens in te vullen, ook indien je géén problemen ondervindt. Zo kunnen we controleren of er een patroon ontstaat waarbij bepaalde setups betere/slechtere resultaten opleveren.
Alvast bedankt voor de moeite!
Vragenlijst:
Heb je last van Drifting: Ja / Nee
Ik heb last van drifting als ik: Sta / Zit / Beide
Afstand tot camera:
Plaatsing Camera: Boven TV / Onder TV
Welke camera: Originele camera / V2 camera
Model nummer PS4:
Model nummer VR set: (staat op achterkant doos VR set)
P/D code: (staat op achterkant doos VR set)
Mijn gegevens:
Heb je last van Drifting: Ja
Ik heb last van drifting als ik: zit en sta
Afstand tot camera: 2,30 m
Plaatsing Camera: Zowel boven als onder de tv getest zonder verschil
Welke camera: V2 camera
Model nummer PS4: CUH-1004A
Model nummer VR set: CUH-ZVR1 EY (staat op achterkant doos VR set)
P/D code: 04.2016 (staat op achterkant doos VR set)
P.s.
Het model nummer kun je vinden op een sticker aan de onderkant of achterkant van je PS4 (verschilt per model).
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 21-10-2016 om 11:50
**************************
Zojuist onderstaande tip ontvangen van Dnoxo op het budgetgaming forum.
Ik zit nu 2m van tv. Cam v2 onder tv op ongeveer 1.4m. Cam niet recht voor me maar iets naar rechts zodat de linker lens recht tegenover me zit. MaW cam met linker lens bijna ooghoogte.
Drifting is stukken minder.
Op reddit wordt ook aangegeven dat het helpt voor verschillende users. Opvallend is ook dat je duidelijk in de handleiding van Sony ziet dat je in het midden van de linkerlens moet zitten. Alleen dit wordt verder nergens in tekst besproken waardoor niemand dit beseft.
(Let op! Als je naar de TV kijkt is het voor jou links. Als je vanuit de camera kijkt is het de rechterlens.)
Zie onderstaand voorbeeld

Klik HIER voor een grotere versie
Dit heb ik vandaag getest en maakt voor mij helaas geen verschil. Ook al zit ik maar 1,5 meter van de camera vandaan.
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 22-10-2016 om 11:10
**************************
Tussenstand van de door jullie opgegeven setups samen met die van het budgetgaming forum:
Originele camera en géén last van drifting: 6 stuks
V2 camera en géén last van drifting: 0 stuks
Originele camera en wel last van drifting:6 stuks
V2 camera en wel last van drifting: 10 stuks
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 22-10-2016 om 23:17
**************************
De vragenlijst is uitgebreid met de gegevens van de VR set zelf. Deze zijn terug te vinden op achterkant van de doos van de Playstation VR.
Indien mogelijk graag je eerder aangeleverde post met setup informatie hierop aanpassen.
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 27-10-2016 om 12:30
**************************
Waarschijnlijk oplossing gevonden!
Je hebt hier wel de game 'Batman Arkham VR' nodig.
Waarom?
'Batman Arkham VR' heeft tot nu toe als enige een uitgebreidere calibratie optie waarbij ook rekening wordt gehouden met de afstand tot je camera.
Tijdens de calibratie in 'Batman Arkham VR' verschijnt in de VR wereld een Batman logo op de grond en moet je op het midden van dat logo gaan staan.
Tevens zie je als je recht naar voren kijkt een stilstaande cirkel geprojecteerd en een beweegbaar Batman symbool. Dit is een projectie van het bovenaanzicht van hoe je positie is ten opzichte van de 'sweet spot'.
De cirkel is het Batman logo dat je op de grond ziet staan en het Batman symbool is jouw relatieve positie ten opzichte van deze cirkel. Dus als jij naar voren of opzij beweegt, beweegt het Batman symbool mee in diezelfde richting. Hier is het de bedoeling dat je het Batman symbool zo perfect mogelijk in de cirkel plaatst, voor de optimale tracking.
Wat ik vervolgens gedaan heb is precies op die plek een stoel gezet en andere games gaan testen waarbij ik last had van drifting. En potverdorie, helemaal geen last meer van drifting
!!!
Dit hield in dat mijn bank in de woonkamer net een kleine halve meter te ver naar achter stond t.o.v. de 'sweet spot' en nu dus een stoel recht voor de bank heb gezet en alles perfect werkt tot nu toe
Ik ga nog een keer een betere plek zoeken voor mijn camera en stoel te plaatsen zodat ik niet telkens de koffietafel opzij hoef te zetten maar via deze methode kun je dus altijd precies achterhalen wat de perfecte locatie is ten opzichte van je camera.
Je hebt dan wel de game 'Batman: Arkham VR' nodig, maar dat is sowieso een van de beste VR games die je op dit moment kunt aanschaffen en kost slechte € 19,99.
Zodra je de calibratie hebt uitgevoerd in Batman kun je direct een andere game starten en spelen zonder problemen.
Graag hoor ik of dit ook voor jullie het probleem oplost
Playstation Tracking Problem Fixed!!!
P.s.
Voor de mensen zonder Barman: Arkham VR.
De camera staat bij mij boven de TV, circa 1 hoofdlengte boven ooghoogte. (V2 camera)
Ik zit (vanuit mijn perspectief) kaarsrecht voor de linker lens.
Afstand tot de camera is circa 1,55 m.
Het belangrijkste lijkt dus de ideale plek te vinden t.o.v. de camera en de marge is dus zeer nauw. Dit kan momenteel dus enkel via 'Batman: Arkham VR' gecalibreerd worden en lijkt me slechts een kwestie van tijd totdat Sony een soortgelijke calibratie vanuit het PS4 systeem introduceert. Hopelijk worden de marges dan gelijk wat groter.
Verschillende leden, waaronder ikzelf, hebben onlangs een playstation VR aangeschaft. Behalve dat het ontzettend veel fun is lijkt er een issue te zijn die meerdere gebruikers treft. Namelijk dat na een aantal minuten spelen het beeld langzaam verschuift naar links en dit niet via de 'option button' valt te corrigeren. Op internet wordt ook wel het 'drift' fenomeen genoemd.
Let op! Ik heb het hier niet over het feit dat de in-game controllers een beetje heen en weer zwabberen terwijl je je handen stil houdt, maar een issue waarbij het centrum van het beeld in je headset echt aanzienlijk naar links verschuift.
Beschrijving van het probleem:
Ik gebruik hiervoor even de analogie van een klok ter illustratie. Als je recht voor de camera zit noem ik dit 12 uur. Het beeld dat je tijdens het starten van gamen in je headset ziet staat dan ook op 12 uur.
Na een aantal minuten gamen merk je dat de 12 uur die je in de VR headset ziet niet meer overeenkomt met de 12 uur in de werkelijkheid. Het midden van het beeld in je headset is naar links verschoven richting 10-11 uur of zelfs nog erger. Sommige moeten na een aantal ronden racen in Driveclub bijna een kwartslag gedraaid op hun stoel/bank gaan zitten willen ze in de headset nog recht achter het stuur zitten. Blijf je in werkelijkheid recht vooruit naar de camera kijken. Dan zou je in het voorbeeld van Driveclub zo goed als uit het zijraam van de bijrijder zitten te staren.
Het inhouden van de 'option button' om het beeld opnieuw te centreren helpt hierbij niet. Het beeld wordt dan wel in verticale richting gereset maar niet in horizontale richting. Het herstarten van de headset lijkt dit voor enkele minuten op te lossen waarna het fenomeen opnieuw begint.
Sony Helpdesk:
Sony is inmiddels op de hoogte en geeft het advies om contact met ze op te nemen. Hoe meer meldingen ze krijgen hoe serieuzer ze ermee aan de slag gaan.
Dit kan door contact op te nemen via:
support@nl.playstation.com
020 709 5025 (ma-vr 9:30-19:30, za 10:00-17:00)
Er zijn geruchten dat dit te maken heeft met de combinatie van je specifieke model PS4, versie Playstation Camera & Playstation VR setup. Zo zijn er mensen die met de oude camera betere resultaten hebben als met de nieuwe. Zie ook bijvoorbeeld onderstaande reactie.
Bron: Playstation ForumsI spent an hour and a half on the phone with sony. The first rep took me through every possible attempt to get it to stop with no help. He ended up telling me that I have a first version PS4 - model 1001 - and that these console are the ones having issues with the VR.
Wat ik aan jullie wil vragen:
Ik ben op zoek naar mensen die dit probleem herkennen met hun Playstation VR maar ook naar degene waarbij het net perfect werkt. Ik wil jullie verzoeken om onderstaande gegevens in te vullen, ook indien je géén problemen ondervindt. Zo kunnen we controleren of er een patroon ontstaat waarbij bepaalde setups betere/slechtere resultaten opleveren.
Alvast bedankt voor de moeite!
Vragenlijst:
Heb je last van Drifting: Ja / Nee
Ik heb last van drifting als ik: Sta / Zit / Beide
Afstand tot camera:
Plaatsing Camera: Boven TV / Onder TV
Welke camera: Originele camera / V2 camera
Model nummer PS4:
Model nummer VR set: (staat op achterkant doos VR set)
P/D code: (staat op achterkant doos VR set)
Mijn gegevens:
Heb je last van Drifting: Ja
Ik heb last van drifting als ik: zit en sta
Afstand tot camera: 2,30 m
Plaatsing Camera: Zowel boven als onder de tv getest zonder verschil
Welke camera: V2 camera
Model nummer PS4: CUH-1004A
Model nummer VR set: CUH-ZVR1 EY (staat op achterkant doos VR set)
P/D code: 04.2016 (staat op achterkant doos VR set)
P.s.
Het model nummer kun je vinden op een sticker aan de onderkant of achterkant van je PS4 (verschilt per model).
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 21-10-2016 om 11:50
**************************
Zojuist onderstaande tip ontvangen van Dnoxo op het budgetgaming forum.
Ik zit nu 2m van tv. Cam v2 onder tv op ongeveer 1.4m. Cam niet recht voor me maar iets naar rechts zodat de linker lens recht tegenover me zit. MaW cam met linker lens bijna ooghoogte.
Drifting is stukken minder.
Op reddit wordt ook aangegeven dat het helpt voor verschillende users. Opvallend is ook dat je duidelijk in de handleiding van Sony ziet dat je in het midden van de linkerlens moet zitten. Alleen dit wordt verder nergens in tekst besproken waardoor niemand dit beseft.
(Let op! Als je naar de TV kijkt is het voor jou links. Als je vanuit de camera kijkt is het de rechterlens.)
Zie onderstaand voorbeeld

Klik HIER voor een grotere versie
Dit heb ik vandaag getest en maakt voor mij helaas geen verschil. Ook al zit ik maar 1,5 meter van de camera vandaan.
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 22-10-2016 om 11:10
**************************
Tussenstand van de door jullie opgegeven setups samen met die van het budgetgaming forum:
Originele camera en géén last van drifting: 6 stuks
V2 camera en géén last van drifting: 0 stuks
Originele camera en wel last van drifting:6 stuks
V2 camera en wel last van drifting: 10 stuks
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 22-10-2016 om 23:17
**************************
De vragenlijst is uitgebreid met de gegevens van de VR set zelf. Deze zijn terug te vinden op achterkant van de doos van de Playstation VR.
Indien mogelijk graag je eerder aangeleverde post met setup informatie hierop aanpassen.
**************************
BELANGRIJKE UDPATE 27-10-2016 om 12:30
**************************
Waarschijnlijk oplossing gevonden!
Je hebt hier wel de game 'Batman Arkham VR' nodig.

Waarom?
'Batman Arkham VR' heeft tot nu toe als enige een uitgebreidere calibratie optie waarbij ook rekening wordt gehouden met de afstand tot je camera.
Tijdens de calibratie in 'Batman Arkham VR' verschijnt in de VR wereld een Batman logo op de grond en moet je op het midden van dat logo gaan staan.
Tevens zie je als je recht naar voren kijkt een stilstaande cirkel geprojecteerd en een beweegbaar Batman symbool. Dit is een projectie van het bovenaanzicht van hoe je positie is ten opzichte van de 'sweet spot'.
De cirkel is het Batman logo dat je op de grond ziet staan en het Batman symbool is jouw relatieve positie ten opzichte van deze cirkel. Dus als jij naar voren of opzij beweegt, beweegt het Batman symbool mee in diezelfde richting. Hier is het de bedoeling dat je het Batman symbool zo perfect mogelijk in de cirkel plaatst, voor de optimale tracking.
Wat ik vervolgens gedaan heb is precies op die plek een stoel gezet en andere games gaan testen waarbij ik last had van drifting. En potverdorie, helemaal geen last meer van drifting
Dit hield in dat mijn bank in de woonkamer net een kleine halve meter te ver naar achter stond t.o.v. de 'sweet spot' en nu dus een stoel recht voor de bank heb gezet en alles perfect werkt tot nu toe

Ik ga nog een keer een betere plek zoeken voor mijn camera en stoel te plaatsen zodat ik niet telkens de koffietafel opzij hoef te zetten maar via deze methode kun je dus altijd precies achterhalen wat de perfecte locatie is ten opzichte van je camera.
Je hebt dan wel de game 'Batman: Arkham VR' nodig, maar dat is sowieso een van de beste VR games die je op dit moment kunt aanschaffen en kost slechte € 19,99.
Zodra je de calibratie hebt uitgevoerd in Batman kun je direct een andere game starten en spelen zonder problemen.
Graag hoor ik of dit ook voor jullie het probleem oplost

Playstation Tracking Problem Fixed!!!
P.s.
Voor de mensen zonder Barman: Arkham VR.
De camera staat bij mij boven de TV, circa 1 hoofdlengte boven ooghoogte. (V2 camera)
Ik zit (vanuit mijn perspectief) kaarsrecht voor de linker lens.
Afstand tot de camera is circa 1,55 m.
Het belangrijkste lijkt dus de ideale plek te vinden t.o.v. de camera en de marge is dus zeer nauw. Dit kan momenteel dus enkel via 'Batman: Arkham VR' gecalibreerd worden en lijkt me slechts een kwestie van tijd totdat Sony een soortgelijke calibratie vanuit het PS4 systeem introduceert. Hopelijk worden de marges dan gelijk wat groter.
[ Voor 43% gewijzigd door ThaBEN op 27-10-2016 12:29 ]
PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL