Dit inderdaad. Queue-time is nu vaak al 3 of 4 minuten, liever een beetje rare matchup (die je ook niet per definitie hoeft te verliezen, 4 assassins en 1 specialist is prima te winnen) dan 10 minuten wachten.Klitse schreef op donderdag 9 februari 2017 @ 10:58:
[...]
Realiseer je wel dat de queue times dan veel langer worden omdat er maar weinig mensen support spelen.
Ik vind Quickmatch wel prima zo. Ja natuurlijk krijg je soms 4 assassins in 1 team maar meestal heeft de tegenstander dezelfde samenstelling. Wil je een wat meer op elkaar afgestemd team, dan ga je toch unranked spelen. Wil je vervolgens ook nog eens echt competitive dan kun je ranked doen.
Wat mij betreft prima zo.
Valt me sowieso op dat de queue time sinds een paar weken om te huilen is. Zit vaak meer dan 5 minuten te wachten als we met zijn 2en in de queue zitten (met bijv. een assassin en specialist, niets bijzonders dus). Ik weet niet wat ze hebben aangepast, maar ze mogen het wel weer verbeteren!Ho0f schreef op donderdag 9 februari 2017 @ 12:17:
[...]
Dit inderdaad. Queue-time is nu vaak al 3 of 4 minuten, liever een beetje rare matchup (die je ook niet per definitie hoeft te verliezen, 4 assassins en 1 specialist is prima te winnen) dan 10 minuten wachten.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Zolang HOTS niet het aantal gebruikers of met andere woorden de populariteit heeft van LoL heeft het ook geen zin om de queue systeem aan te passen. Balanced team setup gaat ten koste van de queue tijd en die duurt al vrij lang in HOTS.Kol Nedra schreef op donderdag 9 februari 2017 @ 10:56:
Quick Match zuigt gewoon, Blizzard heeft de queue systeem niet op orde.
Hoevaak zie je bv een match dat beide team 4 assassins heeft en 1x specialist oid?
Ze moeten het meer balanced maken, gewoon 1x tank, 1x specialist, 2x assassin en 1x support. Zoals bij LoL bv. Dan zijn de games ene stuk aangenamer te spelen.
Ook kan Blizzard bv zo instellen dat beide teams maar 1x een stealth mag hebben met quick match.
Allemaal makkelijk te doen lijkt me maar helaas zie ik het voorlopig niet gebeuren.
Vooral teamleague is idd om te janken. zit s'avonds regelmatig >10 min/600 sec te wachten om samen te kunnen spelen. Dan wordt het na 2 potjes aantrekkelijker om zelf maar solo HL in te duiken..denk niet dat blizz er goed aan heeft gedaan om geen duo que's in HL te verbieden, mensen willen toch het liefst samen spelen...ik ben niet tegen deze maatregel maar het stimuleert de relatief smalle playerbase niet om hots te spelen.adamvansanten schreef op donderdag 9 februari 2017 @ 12:21:
[...]
Valt me sowieso op dat de queue time sinds een paar weken om te huilen is. Zit vaak meer dan 5 minuten te wachten als we met zijn 2en in de queue zitten (met bijv. een assassin en specialist, niets bijzonders dus). Ik weet niet wat ze hebben aangepast, maar ze mogen het wel weer verbeteren!
De playerbase hoeft niet zo groot te zijn als LOL om een verandering in queue systeem door te voeren. Al ben ik uiteraard wel van mening dat de kerk een beetje in het midden gehouden moet worden.
Zijn er in verhouding nog maar zo weinig hots spelers op dit moment? of zou het matchmaking systeem gewoon onefficiënt zijn?
Zijn er in verhouding nog maar zo weinig hots spelers op dit moment? of zou het matchmaking systeem gewoon onefficiënt zijn?
Ee moeten zoiezo de role warrior uit elkaar trekken. Er is niets irritanter om als bruiser tegen dubbel tank te spelen terwijl je als bruiser de enige frontline bent.
De game is niet perfect nee, maar het speelt zoveel leuker dan LoL en DOTA
nothing stops this train
Dat je met twee personen zo lang moet wachten op TL is logisch: vroeger kwam je in HL, waar ook mensen alleen zitten. Nu zit iedereen met z'n tweeën in TL en moet je wachten op een groep van drie. Oftewel: met z'n drieën queuen voor TL
Groeit Hots eigenlijk nog? of gaat het alleen maar achter uit?
Geen idee voor mij is het dat ik een half jaar fanatiek speel give or take en dan weinig tot niks eigenlijks.Chrosser schreef op vrijdag 10 februari 2017 @ 10:01:
Groeit Hots eigenlijk nog? of gaat het alleen maar achter uit?
De game groeit, maar Blizzard geeft geen nummers helaas.
Bron? Volgens mij wordt dit spel door steeds minder spelers gespeeld.Furinax schreef op vrijdag 10 februari 2017 @ 12:27:
De game groeit, maar Blizzard geeft geen nummers helaas.
Kan de bron niet vinden, maar was een tweet van Dustin Browder van ergens vorig jaar.
Wellicht kan hotslogs wat inzichten bieden hier omtrent.
Zelf vind ik HOTS echt een super moba, maar wel vind ik de match making erg frustrerend de laatste tijd. Games waarin je zelf met 3 stealthers in een team zit opgescheept of VS 3 stealth zijn common de laatste tijd. Gisteren had ik zelfs een potje met 3 support in mijn team. Needless to say we got our asses handed.
Zijn er moba's waarin dit beter gaat? Vond zelf Infinite Crisis geweldig, maar helaas is dit project gestopt.
Zelf vind ik HOTS echt een super moba, maar wel vind ik de match making erg frustrerend de laatste tijd. Games waarin je zelf met 3 stealthers in een team zit opgescheept of VS 3 stealth zijn common de laatste tijd. Gisteren had ik zelfs een potje met 3 support in mijn team. Needless to say we got our asses handed.
Zijn er moba's waarin dit beter gaat? Vond zelf Infinite Crisis geweldig, maar helaas is dit project gestopt.
Dit probleem is alleen bij QM (voor zover ik heb meegemaakt). Als je niet compleet random wil spelen waarbij dit kan gebeuren, heb je nog Unranked, Hero League en Team League over.Rob SOS schreef op maandag 13 februari 2017 @ 09:58:
Wellicht kan hotslogs wat inzichten bieden hier omtrent.
Zelf vind ik HOTS echt een super moba, maar wel vind ik de match making erg frustrerend de laatste tijd. Games waarin je zelf met 3 stealthers in een team zit opgescheept of VS 3 stealth zijn common de laatste tijd. Gisteren had ik zelfs een potje met 3 support in mijn team. Needless to say we got our asses handed.
Zijn er moba's waarin dit beter gaat? Vond zelf Infinite Crisis geweldig, maar helaas is dit project gestopt.
Ik was gewend om veel QM te spelen, nu met al die stealthers speel ik veel Unranked. Heb hierbij het idee dat men ook wat meer hun best doet ipv maar wat aan te kloten met een random hero.
Heb eens wat onderzoek proberen te doen en een fanatieke hots'er gesproken (top 400 europa). Hij gaf aan dat het een tijdje gestagneerd was, maar sinds de HCG gestart is qua spelers weer een boost heeft gekregen. Hij gaat er vanuit dat Blizzard dit als lange termijn project beschouwd gezien de hoeveelheid geld dat ze er nu in pompen. Blizzard had het zich wellicht anders voorgesteld vooraf, maar het lijkt dat ze toch geloof blijven houden en blijven investeren.Furinax schreef op vrijdag 10 februari 2017 @ 20:05:
Kan de bron niet vinden, maar was een tweet van Dustin Browder van ergens vorig jaar.
Gezien de hoeveelheid Hero's, skins, mounts er inderdaad de laatste tijd wordt uitgepoept lijkt dat de kloppen. Wordt alleen wel tijd voor een nieuwe map.
Kwa maps valt het mee, mag misschien wel iets sneller, maar vorig jaar wel 2/3 maps erbij en Mines is nu ook terug, hoewel ik Mines nog steeds tegen vind vallen.Rob SOS schreef op dinsdag 14 februari 2017 @ 18:23:
Gezien de hoeveelheid Hero's, skins, mounts er inderdaad de laatste tijd wordt uitgepoept lijkt dat de kloppen. Wordt alleen wel tijd voor een nieuwe map.
Denk dat er straks nog wel Overwatch map bij komt tenzij er eerst nog meer overwatch heroes in de game moeten.
Dan zal er denk ik nog wel een Diablo map bij komen en of Lost Vikings themed map.
Overwatch lijkt mij inderdaad ook nog wel op het lijstje van Blizzard te staan. Lijkt me ook een leuke toevoeging.
Vind de laatste maps ook wel een toevoeging moet ik zeggen. Towers of doom al wat langer, maar Junction warhead is ook wel tof.
Vind de laatste maps ook wel een toevoeging moet ik zeggen. Towers of doom al wat langer, maar Junction warhead is ook wel tof.
Robsos1812#2729
Als er nog mensen zijn die graag die friends quest willen voltooien ergens dit weekend.
Als er nog mensen zijn die graag die friends quest willen voltooien ergens dit weekend.
Afgelopen weekend even los geweest voor de mount in WoW maar het was toch grappig om te doen.
Voornamelijk met Malfurion en het healen was toch best wel leuk. Viel mij wel op dat er verder weinig mensen een healer kiezen. Mana is af en toe wel een issue dus of naar een bron toe om weer mana bij te tappen of hearthstonen maar ja dan ben je vaak weer ver weg van de anderen.
Nadat ik genoeg goud bijelkaar had heb ik Murky gekocht maar die was best lastig te spelen zonder snel dood te gaan.
Voornamelijk met Malfurion en het healen was toch best wel leuk. Viel mij wel op dat er verder weinig mensen een healer kiezen. Mana is af en toe wel een issue dus of naar een bron toe om weer mana bij te tappen of hearthstonen maar ja dan ben je vaak weer ver weg van de anderen.
Nadat ik genoeg goud bijelkaar had heb ik Murky gekocht maar die was best lastig te spelen zonder snel dood te gaan.
WelkomCarthrax schreef op maandag 20 februari 2017 @ 11:27:
Afgelopen weekend even los geweest voor de mount in WoW maar het was toch grappig om te doen.
Voornamelijk met Malfurion en het healen was toch best wel leuk. Viel mij wel op dat er verder weinig mensen een healer kiezen. Mana is af en toe wel een issue dus of naar een bron toe om weer mana bij te tappen of hearthstonen maar ja dan ben je vaak weer ver weg van de anderen.
Nadat ik genoeg goud bijelkaar had heb ik Murky gekocht maar die was best lastig te spelen zonder snel dood te gaan.
Murky is er om dood te gaan. Zijn definitie is om zo irritant mogelijk te zijn. Mgrlrgr!
Support is inderdaad niet heel populair omdat je geen echte plays kan maken. Toch is het een uitermate bevredigend gevoel als je je team door een teamfight heen sleept en hun riskante speelstijl op kan vangen door die ene briljante heal of heroic op het perfecte moment te gebruiken.
Langs de andere kant wordt murky wel vaak onderschat door zijn squishyness. Op een goede speler die hem wat in de vingers heeft, doet die zoveel hero en siege damage en heeft die een zeer goede escape. Hangt er natuurlijk vanaf tegen welke hero hij staat.
Heb hem sinds de rework wel nog niet veel gezien of gespeeld dus geen idee hoe hij nu is.
Heb hem sinds de rework wel nog niet veel gezien of gespeeld dus geen idee hoe hij nu is.
Murky is op dit moment de hero met de grootste winrate (56,8 %) in HL volgens hotslogs. Vond het al zo apart dat hij geband werd in de HL draft...en natuurlijk is hij annoying as hell om tegen te spelen.Lointje schreef op maandag 20 februari 2017 @ 12:50:
Langs de andere kant wordt murky wel vaak onderschat door zijn squishyness. Op een goede speler die hem wat in de vingers heeft, doet die zoveel hero en siege damage en heeft die een zeer goede escape. Hangt er natuurlijk vanaf tegen welke hero hij staat.
Heb hem sinds de rework wel nog niet veel gezien of gespeeld dus geen idee hoe hij nu is.
Murky nog niet geprobeerd, vanavond eens proberen 
Murky ook bijna lvl 10, ook de moeite om het te doen
Murky ook bijna lvl 10, ook de moeite om het te doen
nothing stops this train
Ik heb al wel een aantal matches met de nieuwe murky gespeeld. Ik snap wel waarom hij nu zo'n hoge winrate heeft. Hij doet meer hero dmg en je slime stacks opbouwen is vrij simpel. En als je tegen een team speelt wat geen goeie counter heeft dan ga je ook bijna niet meer dood.
Is al een poosje terug, hadden we een Lunara speler in ons team. Klaagt dat Luna te zwak is op Hammer solo lane.
Ik en een maat van me zeggen dat ze Hammer countered. Vol ongeloof kwa reactie terug
Ik en een maat van me zeggen dat ze Hammer countered. Vol ongeloof kwa reactie terug
Hoe kom jij er bij dat Lunara Hammer countered dan? Of lees ik het verkeerd?Psyonara schreef op dinsdag 21 februari 2017 @ 18:29:
Is al een poosje terug, hadden we een Lunara speler in ons team. Klaagt dat Luna te zwak is op Hammer solo lane.
Ik en een maat van me zeggen dat ze Hammer countered. Vol ongeloof kwa reactie terug
Persoonlijk counter ik Hammer liever met Chromie, Stitches, Zeratul/nova/valeera oid.
[ Voor 10% gewijzigd door Klitse op 22-02-2017 11:40 ]
Lunara kan zeer squishy zijn, maar dealt veel damage en stationaire heroes zijn makkelijk doelwit hoeft alleen snel in en out te jumpen met haar.Klitse schreef op woensdag 22 februari 2017 @ 11:38:
[...]
Hoe kom jij er bij dat Lunara Hammer countered dan? Of lees ik het verkeerd?
Persoonlijk counter ik Hammer liever met Chromie, Stitches, Zeratul/nova/valeera oid.
Zeg niet dat het makkelijk is maar ze is wel een Hammer counter.
Omdat Lunara veel damage doet is ze niet direct een counter tegen hammer. De range van Hammer is groter dan Lunara dus een goeie Hammer laat een Lunara nooit dichtbij komen zonder haar minstens 1 of 2 keer te raken. Lunara heeft dan dusdanig weinig health dat ze een 1v1 overleeft. En als het al lukt kun je moeilijk van een echte counter spreken. Een counter is wat mij betreft iemand die een andere hero makkelijk aankan (bijvoorbeeld een Chromie is een hele harde counter tegen Hammer vanwege de range van Chromie, Stitches kan Hammer hooken buiten de range van hammer, Zeratul/Nova/Valeera kunnen dichtbij komen zonder dat Hammer het ziet.). Lunara kan al die dingen niet en heeft geen escape.Psyonara schreef op woensdag 22 februari 2017 @ 12:52:
[...]
Lunara kan zeer squishy zijn, maar dealt veel damage en stationaire heroes zijn makkelijk doelwit hoeft alleen snel in en out te jumpen met haar.
Zeg niet dat het makkelijk is maar ze is wel een Hammer counter.
Herocounters.com geeft ook aan dat Hammer een counter is tegen Lunara en niet andersom.
Ik ben van mening dat die Lunara uit jouw game gelijk had met zijn reactie.
Ben begonnen met dit spel voor de world of warcraft mount, maar denk niet dat ik na 15 potjes nog blijf spelen. Heb jarenlang league of legends gespeeld en dit voelt toch een stuk minder leuk aan qua speelstijl.
Dan zou ik zeggen; succes en tot ziens!rdlfcuboy schreef op woensdag 22 februari 2017 @ 14:35:
Ben begonnen met dit spel voor de world of warcraft mount, maar denk niet dat ik na 15 potjes nog blijf spelen. Heb jarenlang league of legends gespeeld en dit voelt toch een stuk minder leuk aan qua speelstijl.
Het speelt inderdaad anders. Voor sommigen is het leuker dat je meer objectives, teamfights en maps hebt. Anderen hebben liever de iets hogere moeilijkheidsgraad van creep farming en de grotere varieteit van de shops zoals in league.
Al moet ik wel zeggen als je gewoon 15 bot games hebt gespeeld waar je tot lvl 13 geraakt alvorens de match al voorbij is, probeer ook eens tegen humans, speelt al iets beter normaal gezien ;-)
Maar als het je spel niet is, moet je het uiteraard niet spelen en op zoek gaan naar iets anders.
Al moet ik wel zeggen als je gewoon 15 bot games hebt gespeeld waar je tot lvl 13 geraakt alvorens de match al voorbij is, probeer ook eens tegen humans, speelt al iets beter normaal gezien ;-)
Maar als het je spel niet is, moet je het uiteraard niet spelen en op zoek gaan naar iets anders.
Ik speel quick matches tegen andere mensen met een friend in mn team, maar de champions voelen totaal unbalanced aan. Natuurlijk speel ik ook met mensen die nu nog niet goed zijn (wat ook erg frustrerend is), maar soms word ik bijna compleet ge-oneshot door een enemy champ.Lointje schreef op woensdag 22 februari 2017 @ 14:48:
Het speelt inderdaad anders. Voor sommigen is het leuker dat je meer objectives, teamfights en maps hebt. Anderen hebben liever de iets hogere moeilijkheidsgraad van creep farming en de grotere varieteit van de shops zoals in league.
Al moet ik wel zeggen als je gewoon 15 bot games hebt gespeeld waar je tot lvl 13 geraakt alvorens de match al voorbij is, probeer ook eens tegen humans, speelt al iets beter normaal gezien ;-)
Maar als het je spel niet is, moet je het uiteraard niet spelen en op zoek gaan naar iets anders.
Quick match is dan ook de meeste kansloze mode die er is. Naar mijn idee is het daar stompen of gestompt worden. Gebeurd maar zelden dat er echt een spannende pot tussen zit.
Bij unranked/ranked kan je een beter team samenstellen en als je dan compleet gesloopt wordt, is het iig je eigen schuld
Bij unranked/ranked kan je een beter team samenstellen en als je dan compleet gesloopt wordt, is het iig je eigen schuld
HotS in Lego Super gaaf!
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
HEROES OF THE STORM BALANCE UPDATE — FEBRUARY 27, 2017
Murky nerf
Tychus nerf/change (geen assassin buster meer)
Varian nerf
Murky nerf
Tychus nerf/change (geen assassin buster meer)
Varian nerf
Prima nerfs. Door de stun van Varian kon hij zo ongeveer elke 1v1 winnen. Zonder deze point and click stun wordt het wellicht weer leuk om tegen te spelen.Furinax schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 08:19:
HEROES OF THE STORM BALANCE UPDATE — FEBRUARY 27, 2017
Murky nerf
Tychus nerf/change (geen assassin buster meer)
Varian nerf
Murky was iets te OP geworden na de vorige patch. Wel een heftige nerf, eens kijken wat er van over blijft.
Tychus vervult zijn rol nu beter maar zal ongetwijfeld minder gedraft worden nu.
De tychus range nerf is kansloos. Nu is hij in principe frontline geworden. Denk niet dat we hem nog veel gaan zien.
Niet helemaal waar. Hij is wel minder inzetbaar geworden. Enkel tegen dubbel warrior composities zal Tychus nog enigszins viable zijn. Tegen alle andere drafts heb je inderdaad nog maar heel weinig aan hem. Ik verwacht wel dat ie nu snel uit de meta gaat verdwijnen. Een echte ranged assassin is het niet meer, daar ben ik het volledig met je mee eens.Furinax schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 10:15:
De tychus range nerf is kansloos. Nu is hij in principe frontline geworden. Denk niet dat we hem nog veel gaan zien.
Wellicht komt ie in een niche terecht voor maps als Battlefield of Eternity oid. Maar ik denk dat je gelijk hebt dat we hem een stuk minder gaan zien.Furinax schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 10:15:
De tychus range nerf is kansloos. Nu is hij in principe frontline geworden. Denk niet dat we hem nog veel gaan zien.
And there was much rejoicing. Ik ben het in principe wel eens met de nerfs, alleen tychus lijkt wat overtrokken.
Ander dingetje, schijnt een bug in de battle.net launcher te zitten waardoor logfiles oneindig blijven groeien. Mocht je HD ineens vol zitten, dan weet je hoe het komt :-)
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20753321028
https://us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20753321028
De stun nerf op Varian is wel eerlijk, aan de andere kant wordt zijn damage wel weer gebuffed wat volgens mij ook niet echt nodig is. Nu zal shield wall wel de to-go talent worden.
Het viel me zojuist op dat onder "region / account" er een extra optie bij is gekomen (onder een nieuw kopje "Professional"); "Tournament".
Kon er buiten onderstaande nog niets over vinden...
https://us.battle.net/for.../topic/20753525257#post-1
Ben het nu aan het downloaden om het te gaan bekijken. Ik gok een setup om je eigen tournooien te kunnen organiseren?
Kon er buiten onderstaande nog niets over vinden...
https://us.battle.net/for.../topic/20753525257#post-1
Ben het nu aan het downloaden om het te gaan bekijken. Ik gok een setup om je eigen tournooien te kunnen organiseren?
[ Voor 5% gewijzigd door Shmoozer op 01-03-2017 09:08 ]
HGC wordt nu op de PTR server gespeeld. Deze gaat vanaf nu op de tournament region gespeeld worden. Kunnen ze PTR weer misbruiken voor PTR dingenShmoozer schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 08:45:
Het viel me zojuist op dat onder "region / account" er een extra optie bij is gekomen (onder een nieuw kopje "Professional"); "Tournament".
Kon er buiten onderstaande nog niets over vinden...
https://us.battle.net/for.../topic/20753525257#post-1
Ben het nu aan het downloaden om het te gaan bekijken. Ik gok een setup om je eigen tournooien te kunnen organiseren?
Ik ben wel heel benieuwd naar probius, ik hoop alleen niet dat het een soort statisch hammer word met die pylon en cannons.
Het wordt meer een soort GazloweGohan-san schreef op zaterdag 4 maart 2017 @ 15:31:
Ik ben wel heel benieuwd naar probius, ik hoop alleen niet dat het een soort statisch hammer word met die pylon en cannons.
ah ja met Gazlowe kan ik zelf niet zo gek veel, maar is wel een sterke hero op bepaalde maps.
de tassadar rework is wel erg nice, helemaal in combinatie met tracer, ik was net tracer samen met een tassa man man je bent gewoon niet dood te krijgen.
[ Voor 23% gewijzigd door Valkyre op 05-03-2017 13:07 ]
Hier zijn abilities en talents uitgelegd:
YouTube: Heroes of the Storm (Hero Preview) - Probius Talents & Abilities...
Hij lijkt gepland te staan voor 15 maart.
En ook de eerste update over wat in de volgende patch gaat zitten, qua visueel spektakel;
http://us.battle.net/hero...-killstreak-fame-3-3-2017
YouTube: Heroes of the Storm (Hero Preview) - Probius Talents & Abilities...
Hij lijkt gepland te staan voor 15 maart.
En ook de eerste update over wat in de volgende patch gaat zitten, qua visueel spektakel;
http://us.battle.net/hero...-killstreak-fame-3-3-2017
[ Voor 31% gewijzigd door Shmoozer op 05-03-2017 15:31 ]
Toch wel appart wat Dignitas liet zien. Eigenlijk voldeed de hele Western Clash aan de verwachtingen. Sommige kleine verassingen maar eigenlijk alles zoals verwacht. Ook Dignitas door eigenlijk tot aan de laatste dag de "mindere" te zijn ten aanzien van Misfits en Fnatic. En dan de laatste dag opeens bam ... surprise.
Misschien toch de betere live toernooi spelers? Speel toch de ervaring op zo'n event mee?
Ik vond het in ieder geval verrassend, had het niet verwacht.
Misschien toch de betere live toernooi spelers? Speel toch de ervaring op zo'n event mee?
Ik vond het in ieder geval verrassend, had het niet verwacht.
yrosma schreef op maandag 6 maart 2017 @ 15:15:
Eigenlijk voldeed de hele Western Clash aan de verwachtingen.
Wat is het nou?yrosma schreef op maandag 6 maart 2017 @ 15:15:
Ik vond het in ieder geval verrassend, had het niet verwacht.
OK OK, had er bij moeten zeggen voldeed aan de verwachtingen TOT de laatste dagHo0f schreef op maandag 6 maart 2017 @ 15:24:
[...]
[...]
Wat is het nou?![]()
Het was in ieder geval vermakelijk en volgens reddit ook veel kijkers (https://www.reddit.com/r/...t_watched_game_on_twitch/), dus dat is zeker positief voor de game.
Het was zeker vermakelijk
De pot tussen Misfits en Fnatic op tomb of de spider queen was ook echt een vette pot
https://www.twitch.tv/videos/126684709
https://www.twitch.tv/videos/126684709
Er zijn nog te veel mensen die niet weten waarom Thrall zijn bijnaam 'Green Jesus' is. Hier een filmpje van Thrall net na zijn release, met battle momentum als talent
Oh die goede oude tijd...
Oh die goede oude tijd...
Dus voor mensen zoals mijFurinax schreef op donderdag 9 maart 2017 @ 09:07:
Er zijn nog te veel mensen die niet weten waarom Thrall zijn bijnaam 'Green Jesus' is. Hier een filmpje van Thrall net na zijn release, met battle momentum als talent
[video]
Oh die goede oude tijd...
Hoezo OP
Hoe lang heeft Trall zo lang mogen rondlopen? Neem aan dat ze dit toch redelijk snel genormaliseerd hebben?
Niet zo heel lang. Let er ook op dat Thrall 2 levels lager is als de spelers die hij sloopt ;-)
Als ik het mij goed herinner had het toch 2 patches geduurd voordat Thrall 'gefixed' was. De eerste patch nerfde geloof ik de talent en de tweede verwijderde hem in zijn geheel.
Was toen wel hemels om met Thrall te spelen. Nu is ie zeker ook nog sterk maar hoe overpowered zijn Windfury build toen was... Heerlijk (voor even:P)
Was toen wel hemels om met Thrall te spelen. Nu is ie zeker ook nog sterk maar hoe overpowered zijn Windfury build toen was... Heerlijk (voor even:P)
Volgende week begint het nieuwe ranked seizoen. Vergeet niet om voor die tijd je hero en team league placements te spelen om de rewards van dit seizoen te krijgen!
http://us.battle.net/hero...tes-and-rewards-12-6-2016
http://us.battle.net/hero...tes-and-rewards-12-6-2016
[ Voor 7% gewijzigd door Saiboth op 11-03-2017 20:18 . Reden: Link ]
Wat vinden we tot nu toe van Probius? Ik heb hem zelf alleen in try mode geprobeerd en een paar potjes waar hij of in mijn team of in het team van de tegenstander zat (wacht op prijsverlaging naar 10k gold, zoals altijd).
Ben zelf wel onder de indruk van de lane clear / push capabilities. In teamfights heb ik hem nog niet echt zien shinen, behalve dat de attack pylon ult wel extreem veel damage kan aanrichten bij juist gebruik (beetje a la Xul's Mages).
Ben zelf wel onder de indruk van de lane clear / push capabilities. In teamfights heb ik hem nog niet echt zien shinen, behalve dat de attack pylon ult wel extreem veel damage kan aanrichten bij juist gebruik (beetje a la Xul's Mages).
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Ik kan je wel volgen in bovenstaande. Kan early game goed lanes pushen, late game is dat mijn inziens wel wat minder. In teamfights kan probius zich uiteraard niet echt mengen. Is ook minder irritant/krachtig dan bijv Gazlowe (Wellicht dat dit wel komt door de weinig ervaring van de spelers).adamvansanten schreef op vrijdag 17 maart 2017 @ 12:07:
Wat vinden we tot nu toe van Probius? Ik heb hem zelf alleen in try mode geprobeerd en een paar potjes waar hij of in mijn team of in het team van de tegenstander zat (wacht op prijsverlaging naar 10k gold, zoals altijd).
Ben zelf wel onder de indruk van de lane clear / push capabilities. In teamfights heb ik hem nog niet echt zien shinen, behalve dat de attack pylon ult wel extreem veel damage kan aanrichten bij juist gebruik (beetje a la Xul's Mages).
Het is sowieso niet my kind of hero, dus voorlopig koop ik Probius niet. Hoop zelf dat ze nu gaan kiezen voor een krachtige en interessante 'tank' hero. Of een wat 'stevigere' specialist.
Tank/specialist kan wel interessant zijn, al vind ik dat je met Dehaka al een heel eind komt op dit gebied (goede waveclear met zijn W skill en goede sustain door de heal via minions killen).Chrosser schreef op vrijdag 17 maart 2017 @ 13:00:
[...]
Ik kan je wel volgen in bovenstaande. Kan early game goed lanes pushen, late game is dat mijn inziens wel wat minder. In teamfights kan probius zich uiteraard niet echt mengen. Is ook minder irritant/krachtig dan bijv Gazlowe (Wellicht dat dit wel komt door de weinig ervaring van de spelers).
Het is sowieso niet my kind of hero, dus voorlopig koop ik Probius niet. Hoop zelf dat ze nu gaan kiezen voor een krachtige en interessante 'tank' hero. Of een wat 'stevigere' specialist.
Ik zou zelf liever meer echt gekke heroes zoals de Vikings zien. Ook Cho'Gall vind ik geweldig om te spelen. Het hoeven niet allemaal meta-kannonnen te zijn. Ook vind ik Abathur leuk, soort RTS in HotS. Vandaar dat ik juist wel aangenaam verrast ben door Probius, het is weer eens wat anders. Beetje StarCraft spelen in HotS.
Nu ik er over nadenk, kom ik er steeds meer achter dat Specialist mijn favoriete class is. Het zijn vaak originele heroes die het allemaal net wat anders doen.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Van de week mijn placement matches gedaan, diamond 3 geplaatst. Prima op naar de master leauge 😀
Hotfix heeft het matchmaking systeem gesloopt:
bron: https://twitter.com/BlizzHeroes/status/843876958433820672
Edit: Blijkbaar hebben ze de hotfix teruggedraaid, bij mij werkte het daarna inderdaad weer: https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20753677068#1
bron: https://twitter.com/BlizzHeroes/status/843876958433820672
Edit: Blijkbaar hebben ze de hotfix teruggedraaid, bij mij werkte het daarna inderdaad weer: https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20753677068#1
[ Voor 40% gewijzigd door hifigamefreak op 20-03-2017 23:45 ]
Gratis 1 dag stimpack: https://heroesofthedorm.com/pick-em
Heb je nog stemadvies?Furinax schreef op dinsdag 28 maart 2017 @ 08:32:
Gratis 1 dag stimpack: https://heroesofthedorm.com/pick-em
Intel Core I7 10700K i.s.m. NZXT Kraken X53, 32GB 2666mhz, Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition, Asus ROG STRIX B460-F GAMING, OCZ Fatal1ty 1000W, NZXT H510 Black
Wilde vandaag probius halen voor 10k, alleen de shop wijzigingen zijn een dag verlaat:
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20753895184
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20753895184
https://www.reddit.com/r/...ona_a_su_versi%C3%B3n_20/
vers van de pers
Nieuwe hero:
http://atomix.vg/cassia-l...lo-a-heroes-of-the-storm/
reddit vertaling van een artikel:
http://i.imgur.com/u8dq6re.png
vers van de pers
Nieuwe hero:
http://atomix.vg/cassia-l...lo-a-heroes-of-the-storm/
reddit vertaling van een artikel:
http://i.imgur.com/u8dq6re.png
[ Voor 36% gewijzigd door separhim op 29-03-2017 16:43 ]
Bij mij stond er in de store 15.000, maar toen ik Probius aanklikte stond er opeens wel 10.000. Ik kon hem vervolgens voor 10.000 kopen (en heb dit ook gedaan, er is 10.000 afgeschreven).Bluebe schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:32:
Wilde vandaag probius halen voor 10k, alleen de shop wijzigingen zijn een dag verlaat:
https://us.battle.net/forums/en/heroes/topic/20753895184
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Een shop systeem zo als OverWatch, niet verkeerd! Maakt het wel een stuk leuker voor mensen die om skins geven enzo. En kan je eindelijk die skin krijgen zonder daar perse veel geld voor neer te leggen.
Discord: HotS Pals
Ben benieuwd naar de andere updates die de komende maand komen :)!

Ik vind het prachtig hoe heel de community los gaat op de 70 lootbox cap. Er zijn nogal wat mensen die vergeten zijn dat de veteranen in HOTS al 3 skins per hero hebben (mits level 8 natuurlijk), een shitload aan mounts en heroes en waarschijnlijk ook een berg masterskins.
Het is mogelijk dat er in een lootbox een skin zit die je al bezit. Dit had ik op de PTR. Je krijgt dan het aantal shards dat gelijk staat aan het kopen van die skin.
Vind het overigens wel kansloos dat masterskins nu zeer goedkoop kunnen worden gekocht. 400 shards per skin tone. Haalt het "Ik heb de hero gemastered" effect behoorlijk door de stront. Gelukkig zijn daar ook veel mensen mee eens, dus hopelijk luistert Blizzard en blijven de masterskins hard to get.
Iemand heeft alle nieuwe skins en skintones gepost: http://imgur.com/a/UAXr8
Artanis met zeratul blade
[ Voor 94% gewijzigd door Furinax op 30-03-2017 08:09 ]
Felfuron Uther en Warden Lunara zien er stoer uit.
Discord: HotS Pals
HOTS 2.0 klinkt als muziek in de oren voor mij, ik heb in verleden 2x een skin gekocht toen het in de aanbieding was. Nu je ook skins/mounts gratis kan krijgen is het alleen maar mooi
nothing stops this train
Overwatch map en hero (Genji) in de maak
https://www.reddit.com/r/...tleground_coming_to_hots/
Edit: Voice chat zit er misschien ook aan te komen, Push-to-Talk is spotted als Hotkey:
https://www.reddit.com/r/...s_20_hotkey_available_on/
https://www.reddit.com/r/...tleground_coming_to_hots/
Edit: Voice chat zit er misschien ook aan te komen, Push-to-Talk is spotted als Hotkey:
https://www.reddit.com/r/...s_20_hotkey_available_on/
[ Voor 40% gewijzigd door hifigamefreak op 30-03-2017 09:55 ]
Vind het ook best wel een toffe verandering moet ik zeggen.
Ik speel best wel een aantal uurtjes per week (gok 5 tot 8 ) en de wekelijkse brawl en een aantal dailies haal ik altijd wel. Met het verdiende gold kan ik ongeveer elke 2 weken een hero kopen van 10k (heb ze nog niet allemaal). Ook al vind ik sommige skins erg vet, toch investeer ik liever in nieuwe hero's. Met echt geld heb ik eigenlijk alleen 2 bundels gekocht.
Voor spelers zoals ik is deze verandering dus wel best tof omdat je door customisation wel meer binding krijgt met hero's (en voor Blizzard zorgt de verzameldrang dat spelers vaker spelen/ langer blijven hangen).
Vind het ook tof dat er de komende twee maanden veel nieuwe zaken onthult gaan worden. Ze blijven er toch aardig wat geld in pompen. De populariteit zou wel eens stevig kunnen gaan toenemen de komende tijd, de HCG was ook al goede stap in de juiste richting.
Ik speel best wel een aantal uurtjes per week (gok 5 tot 8 ) en de wekelijkse brawl en een aantal dailies haal ik altijd wel. Met het verdiende gold kan ik ongeveer elke 2 weken een hero kopen van 10k (heb ze nog niet allemaal). Ook al vind ik sommige skins erg vet, toch investeer ik liever in nieuwe hero's. Met echt geld heb ik eigenlijk alleen 2 bundels gekocht.
Voor spelers zoals ik is deze verandering dus wel best tof omdat je door customisation wel meer binding krijgt met hero's (en voor Blizzard zorgt de verzameldrang dat spelers vaker spelen/ langer blijven hangen).
Vind het ook tof dat er de komende twee maanden veel nieuwe zaken onthult gaan worden. Ze blijven er toch aardig wat geld in pompen. De populariteit zou wel eens stevig kunnen gaan toenemen de komende tijd, de HCG was ook al goede stap in de juiste richting.
[ Voor 3% gewijzigd door Chrosser op 30-03-2017 09:55 ]
HOTS2.0 ziet er top uit! Is er al iets bekend over de release date? Las dat PTR een paar maanden duurt, maar dat is natuurlijk een nogal relatief begrip.
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Ik meende dat men 1 maand gemeld had in de patch notes (aangezien ik niet thuis ben kan ik het nu niet checken)adamvansanten schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 09:52:
HOTS2.0 ziet er top uit! Is er al iets bekend over de release date? Las dat PTR een paar maanden duurt, maar dat is natuurlijk een nogal relatief begrip.
Ik hoop eigenlijk dat er ook nog een leuke support/specialist hero bij komt.
Ik hoop op een multiclass: een druid die in catform (assassin) Bearform (tank) Moonkin (assassin) of als een Resto tree (support) kan speccenEdwardK123 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:42:
Ik hoop eigenlijk dat er ook nog een leuke support/specialist hero bij komt.
nothing stops this train
Op de tweakers voorpagina staat eind April als plan datum: nieuws: Blizzard kondigt grote 2.0-patch aan voor Heroes of the StormShmoozer schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:07:
[...]
Ik meende dat men 1 maand gemeld had in de patch notes (aangezien ik niet thuis ben kan ik het nu niet checken)
EdwardK123 schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:42:
Ik hoop eigenlijk dat er ook nog een leuke support/specialist hero bij komt.
Eind april zou top zijn! Heb nog even de reddit bekeken, de update ziet er fantastisch uit! Veel zeer fijne toevoegingen. Levelsysteem is nu enorm brak, het nieuwe systeem ziet er veel beter en uitdagender uit.Bluebe schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 12:25:
[...]
Op de tweakers voorpagina staat eind April als plan datum: nieuws: Blizzard kondigt grote 2.0-patch aan voor Heroes of the Storm
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Verwijderd
Laatst per ongeluk Tassadar moeten spelen en ik moet toegeven, hoewel ik het normaal niet zo heb op 'reworks', is de nieuwe Tass niet eens zo vervelend om te spelen. Hij heeft niet de survivability van de ouwe Tass en je hebt een compleet andere build nodig, maar hij is wel leuk! 
En dat multiclass principe snap ik niet helemaal. Vroeger kon je een held/heldin op verschillende manieren bouwen en verschoof haar/zijn functie als class ook een beetje. Maar tegenwoordig nerfen ze alle heroes een richting op en is een dual class hero opeens 'nieuw'.
En dat multiclass principe snap ik niet helemaal. Vroeger kon je een held/heldin op verschillende manieren bouwen en verschoof haar/zijn functie als class ook een beetje. Maar tegenwoordig nerfen ze alle heroes een richting op en is een dual class hero opeens 'nieuw'.
Ik vind dat wel meevallen. Een Kerrigan kan je ook iets meer tanky maken, wat van beiden, of juist full-on DPS gaan.Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 15:44:
Laatst per ongeluk Tassadar moeten spelen en ik moet toegeven, hoewel ik het normaal niet zo heb op 'reworks', is de nieuwe Tass niet eens zo vervelend om te spelen. Hij heeft niet de survivability van de ouwe Tass en je hebt een compleet andere build nodig, maar hij is wel leuk!
En dat multiclass principe snap ik niet helemaal. Vroeger kon je een held/heldin op verschillende manieren bouwen en verschoof haar/zijn functie als class ook een beetje. Maar tegenwoordig nerfen ze alle heroes een richting op en is een dual class hero opeens 'nieuw'.
Dat je vroeger heel veel variatie had waardoor een assassin als tank te gebruiken was of een tank als healer valt reuze mee. Misschien dat dat voor Tyrande of Tassadar gold, maar daar houdt het dan ook wel een beetje op.Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 15:44:
En dat multiclass principe snap ik niet helemaal. Vroeger kon je een held/heldin op verschillende manieren bouwen en verschoof haar/zijn functie als class ook een beetje. Maar tegenwoordig nerfen ze alle heroes een richting op en is een dual class hero opeens 'nieuw'.
Verwijderd
Grappig, precies 2 die ik vroeger behoorlijk veel speelde, terwijl ik nooit intensief Kerrigan gespeeld heb bijvoorbeeld. Waarschijnlijk heb ik een vertekend beeld daardoor. Toch blijft dat 'multiclass' niet echt nieuw is, dus.. want zowel jij als EdwardK ontkrachten het niet helemaal.Ho0f schreef op vrijdag 31 maart 2017 @ 08:52:
[...]
Dat je vroeger heel veel variatie had waardoor een assassin als tank te gebruiken was of een tank als healer valt reuze mee. Misschien dat dat voor Tyrande of Tassadar gold, maar daar houdt het dan ook wel een beetje op.
Gaan die lootboxes etc met terugwerkende kracht uitgereikt worden aan spelers die b.v. al sinds Alpha spelen?
Of alleen voor levels die je vanaf release van 2.0 gained?
Of alleen voor levels die je vanaf release van 2.0 gained?
Volg www.n1ntendo.nl voor alles Nintendo! (>'-')> <('-'<) ^(' - ')^ <('-'<) (>'-')> ... (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Niet volledig met terugwerkende kracht, maar hoe hoger je algehele level, hoe meer je daarvoor beloond wordt met lootboxes met het live gaan van de patchDarkfreak schreef op vrijdag 31 maart 2017 @ 13:45:
Gaan die lootboxes etc met terugwerkende kracht uitgereikt worden aan spelers die b.v. al sinds Alpha spelen?
Of alleen voor levels die je vanaf release van 2.0 gained?
[ Voor 55% gewijzigd door Chrosser op 31-03-2017 15:13 ]
Check deze posts:Darkfreak schreef op vrijdag 31 maart 2017 @ 13:45:
Gaan die lootboxes etc met terugwerkende kracht uitgereikt worden aan spelers die b.v. al sinds Alpha spelen?
Of alleen voor levels die je vanaf release van 2.0 gained?
Iemand die zijn mening er op geeft: https://eu.battle.net/forums/en/heroes/topic/17615341924
Bliz post: http://us.battle.net/heroes/en/heroes20/progression/
Het lijkt er dus op dat je wel wat krijgt, maar lang niet alles. Ik speel al sinds het spel 3 weken uit was en heb een hero level van iets van 515 dus als ik alles zou krijgen wat je normaliter zou krijgen dan wordt het denk ik ook wel erg veel, maar het zou wel eerlijker zijn.
vergeet niet dat alle skins kleuren die je nu hebt vrijgespeeld niet meer hoeft te winnen/kopen, maar gewoon meeneemt. Dat zijn al 1000 lootboxen ofzoBluebe schreef op vrijdag 31 maart 2017 @ 15:14:
[...]
Check deze posts:
Iemand die zijn mening er op geeft: https://eu.battle.net/forums/en/heroes/topic/17615341924
Bliz post: http://us.battle.net/heroes/en/heroes20/progression/
Het lijkt er dus op dat je wel wat krijgt, maar lang niet alles. Ik speel al sinds het spel 3 weken uit was en heb een hero level van iets van 515 dus als ik alles zou krijgen wat je normaliter zou krijgen dan wordt het denk ik ook wel erg veel, maar het zou wel eerlijker zijn.
Van de mounts en standaard skins die je hebt hoef je geen kleuren meer vrij te spelen in 2.0, dat wat je nu in 1.0 wel nog moet doen. Het heeft dan ook geen zin om bijv. overal lvl 6 te halen voor een mount skin aangezien je die allemaal al hebt (tenzij ze iets gaan veranderen na de 2.0 Beta).Furinax schreef op vrijdag 31 maart 2017 @ 15:24:
[...]
vergeet niet dat alle skins kleuren die je nu hebt vrijgespeeld niet meer hoeft te winnen/kopen, maar gewoon meeneemt. Dat zijn al 1000 lootboxen ofzo
Heroes of the Storm 2.0: Veteran Loot Chests update
Hier nieuwe informatie over de aangepaste lootchests voor mensen met een hoog account level. We krijgen nu meer Epic chests en Veteran chests (deze laatste zijn eenmalig (alleen voor de overgang naar 2.0) en later niet meer te krijgen via het normale progressiesysteem). Van de veteran chests krijg je er 1 per 100 levels en er zitten 5 (ipv 4) drops in, waarvan 1 gegarandeerd legendary. Goed nieuws dus!
EDIT: Dit is de nieuwe tabel.
Hier nieuwe informatie over de aangepaste lootchests voor mensen met een hoog account level. We krijgen nu meer Epic chests en Veteran chests (deze laatste zijn eenmalig (alleen voor de overgang naar 2.0) en later niet meer te krijgen via het normale progressiesysteem). Van de veteran chests krijg je er 1 per 100 levels en er zitten 5 (ipv 4) drops in, waarvan 1 gegarandeerd legendary. Goed nieuws dus!
EDIT: Dit is de nieuwe tabel.
Player Level | Rewards |
Completed at least 1 Heroes match | 5 Loot Chests |
Every 10 Player Levels | +1 Epic Loot Chest (55 maximum) |
Every 100 Player Levels | +1 Veteran Loot Chest (10 maximum) |
[ Voor 26% gewijzigd door adamvansanten op 07-04-2017 12:24 ]
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
En vergeet de 30-day stimpack niet! Al met al een degelijke verbetering!
Player Level Rewards Completed at least 1 Heroes match 5 Loot Chests Every 10 Player Levels +1 Epic Loot Chest (55 maximum) Every 100 Player Levels +1 Veteran Loot Chest (10 maximum)
Let op:
Ingame channel wat gebruikt word is got
Er is een lijst met mensen die spelen. Die is hier te vinden.
Ingame channel wat gebruikt word is got
Er is een lijst met mensen die spelen. Die is hier te vinden.