Hallo allemaal
Nooit gedacht dat ik de overstap naar Mac OSX zou overwegen, maar het ziet er nu toch echt naar uit dat het gaat gebeuren
Alle geruime tijd ben ik bezig met het bouwen van apps voor o.a. Windows Phone (was toentertijd een 'early adopter') en Android. Sinds een paar weken hebben mijn beide ouders een iPhone 5, en ik moet zeggen dat ik wel te spreken ben over iOS (mijn eigen ervaringen waren berust op iOS 4 of zo, ik heb ooit in een grijs ver verleden een iPhone 3G gehad). Daarnaast heb ik ook al enig research gedaan naar het ontwikkelen van apps voor iOS. Afkomende van Android, vindt ik dat Apple het wel redelijk goed geregeld heeft, met een duidelijke IDE, en natuurlijk het feit dat je bij iOS niet zo'n grote fragmentatie hebt als bij Android!
Het enige 'probleem' natuurlijk is, dat als je een app voor iOS wilt maken, je ook Mac OSX moet gebruiken. Nu heb ik al verschillende opties bekeken voor Hackintosh (en dus OSX86), maar na het kijken van enkele Apple events (en natuurlijk een kijkje geworpen te hebben in een lokale Apple retailer), moet ik zeggen dat zo'n mooie MacBook Pro mij zeker aan spreekt!
Begrijp me niet verkeerd, ik heb al een groot gros van mijn vragen gesteld bij de lokale Apple retailer, maar voor de wat meer gespecialiseerde vragen (met betrekking tot programmeren vooral) denk ik dat ik op het Tweakers forum beter op mijn plaats ben
Voor het gebruik van Xcode, wat is het te adviseren scherm formaat? Zelf heb ik de 13,3" en 15" retina versies in de handen gehad, en mijn voorkeur gaat uit naar de 13,3". Ondanks de immense resolutie van het retina scherm vraag ik mij toch af of het scherm groot genoeg is? De 15" vind ikzelf niet echt 'portable' te noemen, de 13,3" daarentegen weer wel
Voor het gebruik van Xcode, wat is de te adviseren hoeveelheid werkgeheugen? Gezien ik de apps waarschijnlijk eerst in een simulator ga draaien, neem ik aan dat de standaard 4GB niet voldoende zal zijn. Zal ik met 8GB genoeg hebben, of moet ik direct de overstap maken naar 16GB? Komende van het Windows platform met Android en/of Windows Phone simulatoren, was 4GB niet genoeg, en met 8GB redde ik het net. Ik weet niet hoe dit zit met de iOS simulator?
Als laatste vraag ik mij af, gezien ik de MacBook hoofdzakelijk zal gaan gebruiken voor programmeer werk, is de SSD dan geen kort leven beschoren? Ik kan me nog herinneren uit de begindagen van de SSD dat veel lees en/of schrijf acties de levensduur van de SSD aanzienlijk doen verkorten. Een Google zoekopdracht levert ook niet echt veel informatie op, alleen dat men in het algemeen er niets van merkt, en dat de SSD na 2 miljoen(!) keer overschrijven nog steeds geen sporen van degradatie vertoont
Is het dan gegrond dat ik mij hier zorgen over maak of is dat ongegrond?
Alvast hartelijk bedankt voor de reacties, en voor de tijd die jullie genomen hebben om mijn post te lezen!
Nooit gedacht dat ik de overstap naar Mac OSX zou overwegen, maar het ziet er nu toch echt naar uit dat het gaat gebeuren
Het enige 'probleem' natuurlijk is, dat als je een app voor iOS wilt maken, je ook Mac OSX moet gebruiken. Nu heb ik al verschillende opties bekeken voor Hackintosh (en dus OSX86), maar na het kijken van enkele Apple events (en natuurlijk een kijkje geworpen te hebben in een lokale Apple retailer), moet ik zeggen dat zo'n mooie MacBook Pro mij zeker aan spreekt!
Begrijp me niet verkeerd, ik heb al een groot gros van mijn vragen gesteld bij de lokale Apple retailer, maar voor de wat meer gespecialiseerde vragen (met betrekking tot programmeren vooral) denk ik dat ik op het Tweakers forum beter op mijn plaats ben
Voor het gebruik van Xcode, wat is het te adviseren scherm formaat? Zelf heb ik de 13,3" en 15" retina versies in de handen gehad, en mijn voorkeur gaat uit naar de 13,3". Ondanks de immense resolutie van het retina scherm vraag ik mij toch af of het scherm groot genoeg is? De 15" vind ikzelf niet echt 'portable' te noemen, de 13,3" daarentegen weer wel
Voor het gebruik van Xcode, wat is de te adviseren hoeveelheid werkgeheugen? Gezien ik de apps waarschijnlijk eerst in een simulator ga draaien, neem ik aan dat de standaard 4GB niet voldoende zal zijn. Zal ik met 8GB genoeg hebben, of moet ik direct de overstap maken naar 16GB? Komende van het Windows platform met Android en/of Windows Phone simulatoren, was 4GB niet genoeg, en met 8GB redde ik het net. Ik weet niet hoe dit zit met de iOS simulator?
Als laatste vraag ik mij af, gezien ik de MacBook hoofdzakelijk zal gaan gebruiken voor programmeer werk, is de SSD dan geen kort leven beschoren? Ik kan me nog herinneren uit de begindagen van de SSD dat veel lees en/of schrijf acties de levensduur van de SSD aanzienlijk doen verkorten. Een Google zoekopdracht levert ook niet echt veel informatie op, alleen dat men in het algemeen er niets van merkt, en dat de SSD na 2 miljoen(!) keer overschrijven nog steeds geen sporen van degradatie vertoont

Alvast hartelijk bedankt voor de reacties, en voor de tijd die jullie genomen hebben om mijn post te lezen!