Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
De server serveert voor elk type device een ander stuk content. En de reden dat ik de hele handel niet detecteer met bijv. Modernizr is omdat de webservice die dit doet per definitie voor elke client gebruikt moet kunnen worden. Als een 3e partij ervoor kiest om een front-end te maken zonder Modernizr, dan moet hij nog steeds de webservice kunnen gebruiken, als hij dan maar de user agent meestuurt in z'n JSON request.OkkE schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:22:
[...]
Maar waarom wil je dit? Waar heb je die info op de server voor nodig?
Ik denk dat ik daar vanaf ga stappen, het is inderdaad bijna onhaalbaar om het goed voor elkaar te krijgen. Dan wordt Modernizr maar een verplichte library, hoewel ik nog niet weet hoe ik het dan moet implementeren. Het probleem zit hem aan de UA kant vooral in het feit dat er inderdaad elke dag nieuwe bijkomen...
Ik ga het wel eens reviewen... misschien is er een andere manier
@BtM wauw dat zijn er echt veel...
https://niels.nu
Mee eens. De webservice moet data retourneren op basis van de inputparameters (bijvoorbeeld: category=news, site=mobile, amount=10), niet op basis van iets vaags als een user agent-string.Hydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:43:
Ik vind het redelijk bizar om de webservice 'last' te laten hebben van welke user agent iemand gebruikt. Beetje raar design. Een WS serveert als 't goed is data, hoe je die weergeeft is aan de client.
We are shaping the future
Ik denk dat je gelijk hebt. Ik verzin wel een manier waarop de data gewoon universeel is.Hydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:43:
Ik vind het redelijk bizar om de webservice 'last' te laten hebben van welke user agent iemand gebruikt. Beetje raar design. Een WS serveert als 't goed is data, hoe je die weergeeft is aan de client.
Verwijderd
Zelf dat vind ik nog wat raar. Kan je een voorbeeld geven tussen het verschil site=mobile en site=desktop? Waarom zou je desktop gebruikers andere content willen laten zien dan gebruikers op een mobile device?Alex) schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:45:
[...]
Mee eens. De webservice moet data retourneren op basis van de inputparameters (bijvoorbeeld: category=news, site=mobile, amount=10), niet op basis van iets vaags als een user agent-string.
We are shaping the future
Ergens kan ik me wel voorstellen dat je data resolutie bijvoorbeeld wilt kunnen limiteren bij langzame (mobile) verbindingen.Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:48:
[...]
Zelf dat vind ik nog wat raar. Kan je een voorbeeld geven tussen het verschil site=mobile en site=desktop? Waarom zou je desktop gebruikers andere content willen laten zien dan gebruikers op een mobile device?
Vragen van .oisyn zijn een categorie an sichVerwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 10:21:
[...]
Het is een vicieuze cirkel he: er zitten te weinig programmeurs op GoT omdat er te weinig (goede) programmeurs op GoT zitten.
Als ik een topic van bijvoorbeeld .oisyn voorbij zie komen, moet ik ergens in het midden van de TS afhaken omdat ik gewoon geen flauw idee heb over wat het gaat. Simpele vragen in verband met PHP, Java of C#, willen me wel nog eens lukken maar ook ik kijk niet echt vaak in /PRG (buiten dit topic dan)
Maargoed dat komt ook omdat .oisyn pas een vraag stelt als hij er zelf ook echt niet meer uitkomt, en dan zijn ze gelijk van een niveau waarvoor je zulke specialistische kennis nodig hebt wil je überhaupt de TS kunnen begrijpen... tjah
Verwijderd
Heb je een praktisch voorbeeld? Ik zie niet meteen in waarom je dit zou willen doen. Content moet in mijn ogen op elk device hetzelfde zijn, hoe ze wordt weergegeven is natuurlijk iets helemaal anders.
Mee eens, maar het zou kunnen dat je op een mobile device iets andere content wil retourneren, bijvoorbeeld om wat kleinere images te retourneren om zo bandbreedte te besparen bij je bezoekers.Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:02:
[...]
Heb je een praktisch voorbeeld? Ik zie niet meteen in waarom je dit zou willen doen. Content moet in mijn ogen op elk device hetzelfde zijn, hoe ze wordt weergegeven is natuurlijk iets helemaal anders.
We are shaping the future
Verwijderd
Makes sense, bedankt voor de uitlegAlex) schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:04:
[...]
Mee eens, maar het zou kunnen dat je op een mobile device iets andere content wil retourneren, bijvoorbeeld om wat kleinere images te retourneren om zo bandbreedte te besparen bij je bezoekers.
Idd. Je scheidt data en view niet. Het hele idee van webservices is juist loose coupling.Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:48:
Zelf dat vind ik nog wat raar. Kan je een voorbeeld geven tussen het verschil site=mobile en site=desktop? Waarom zou je desktop gebruikers andere content willen laten zien dan gebruikers op een mobile device?
Mja, maar die plaatjes staan als 't goed is juist weer op een CDN toch? Je kunt de client prima zelf laten bedenken of ie "http://jedomein.nl/img/64px/" of "http://jedomein.nl/img/128px/" als base-URL gebruikt.Alex) schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:04:
Mee eens, maar het zou kunnen dat je op een mobile device iets andere content wil retourneren, bijvoorbeeld om wat kleinere images te retourneren om zo bandbreedte te besparen bij je bezoekers.
[ Voor 38% gewijzigd door Hydra op 17-02-2014 12:14 ]
https://niels.nu
Het bandbreedte verhaal is toch zo raar niet? Al zou ik dan dan via ander type parameters doen dan 'mobile' en 'desktop' bijvoorbeeld, maar het komt op hetzelfde neer.Hydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:07:
[...]
Idd. Je scheidt data en view niet. Het hele idee van webservices is juist loose coupling.
Zie edit. Ik vind dat de WS de namen van de plaatjes weer zou moeten geven, en dat de client dan bedenkt of 'ie de high-res of low-res dir pakt. Wij hebben plaatjes e.d. ook meestal op S3 oid staan.EddoH schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:09:
Het bandbreedte verhaal is toch zo raar niet? Al zou ik dan dan via ander type parameters doen dan 'mobile' en 'desktop' bijvoorbeeld, maar het komt op hetzelfde neer.
https://niels.nu
Ik vind het prima om filters mee te kunnen geven, maar welke filters is aan de client. De client zegt tegen de WS dus "geef mij de kleine set", niet "de client zegt ik ben een mobiel device en de WS bedenkt zelf dat daar de kleine set bij hoort".EddoH schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:16:
Ik had het in dit geval niet over plaatjes, maar bijvoorbeeld over meet / logging /andere data
https://niels.nu
Ondanks dat het een retorische vraag is, hier heb je antwoord: http://webaim.org/blog/user-agent-string-history/ (bron: http://gathering.tweakers...message/41169560#41169560).Cor453 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 11:17:
[...]
Nu heb ik wel een manier gevonden die goed werkt, maar het frustreert me gewoon. Waarom moeten al die browsermakers doen alsof ze iemand anders zijn... (Retorische vraag he)
Benedenderiviriaans zelfs. Limburg en Brabant op zijn minst voor een deel.Firesphere schreef op maandag 17 februari 2014 @ 09:31:
Tas is Belgisch voor kop/mok
iOS developer
Zoiets gaat op bij bijvoorbeeld filmpjes waar je low-high-hd settings hebt, maar voor andere gevallen wil je zo'n keuze zelf maken en niet door de client laten instellen. In elk geval kan ik mij best voorstellen dat je zelf bepaalde dingen wilt doen op basis wat voor device het is.Hydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:23:
[...]
Ik vind het prima om filters mee te kunnen geven, maar welke filters is aan de client. De client zegt tegen de WS dus "geef mij de kleine set", niet "de client zegt ik ben een mobiel device en de WS bedenkt zelf dat daar de kleine set bij hoort".
Ik ben er geen fan van. Het device weet zelf wel of het lowres/HD filmpjes af kan spelen. De WS weet niet of dat mobiele device dat kan, tenzij je er allerhande logica in gaat bouwen. De beslissing ligt dus wat mij betreft nog steeds bij de client (zoals in het geval van YouTube ook gebeurt).Douweegbertje schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:46:
Zoiets gaat op bij bijvoorbeeld filmpjes waar je low-high-hd settings hebt, maar voor andere gevallen wil je zo'n keuze zelf maken en niet door de client laten instellen. In elk geval kan ik mij best voorstellen dat je zelf bepaalde dingen wilt doen op basis wat voor device het is.
https://niels.nu
[ Voor 34% gewijzigd door Gamebuster op 17-02-2014 13:01 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Ja precies mijn punt, lees hem nog een keerHydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 12:56:
[...]
Ik ben er geen fan van. Het device weet zelf wel of het lowres/HD filmpjes af kan spelen. De WS weet niet of dat mobiele device dat kan, tenzij je er allerhande logica in gaat bouwen. De beslissing ligt dus wat mij betreft nog steeds bij de client (zoals in het geval van YouTube ook gebeurt).
Er zijn af en toe momenten die niet zo "simpel" zijn, dat een user c.q. device zelf een bepaalde keuze kan/mag maken.
Dit is ook leuk:
Met linkjes naar o.a.:http://toumorokoshi.githu...r-need-stackoverflow.html
So I guess StackOverflow was down today. It was only for an hour, but if social media tells you anything, you would believe it stopped the whole programming world cold.
https://twitter.com/lexisla/status/435140222234279936
https://twitter.com/jterrace/status/435136180393234432
https://twitter.com/pauly4it/status/435130384838164480
[ Voor 25% gewijzigd door BtM909 op 17-02-2014 13:16 ]
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Jemig. 16 uur per dag. Gaten in de muur. Moeders overspannen. Je ziet gewoon dat hij volledig in het spel zit.Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 09:41:
[...]
Ja, dat is echt triestig. Heb daar jaren geleden ook eens een "documentaire" over gezien. Moet je tijdens je middagpauze ook maar eens bekijken
[video]
pffffffff....... heftig.
Verwijderd
Blijkbaar doet men aan SODD?BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:15:
Leuk ja
Dit is ook leuk:
[...]
Met linkjes naar o.a.:
https://twitter.com/lexisla/status/435140222234279936
https://twitter.com/jterrace/status/435136180393234432
https://twitter.com/pauly4it/status/435130384838164480
Verwijderd
Ja, daar ben ik ook best van verschoten. Zoals ik al eerder aanhaalde was ik niet zo een "hevige" WoW-speler. Ik heb ook Call Of Duty gespeeld, en moet toegeven dat ik daar ook regelmatig op mijn bureau sloeg (vooral als ik vond dat men mij ten onrechte dood schoten of iets dergelijks). Na een tijdje ben ik gewoon gestopt met spelen aangezien het voor mij eigenlijk totaal geen ontspanning meer was en ik er enkel ontzettend opgefokt van werd. Als ik filmpjes van andere gamers bekijk, merk ik vaak hetzelfde: ze spelen niet meer voor het plezier en worden precies ongelukkig van al die stress en woede die vrij komt door het spelen.pdebie schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:19:
[...]
Jemig. 16 uur per dag. Gaten in de muur. Moeders overspannen. Je ziet gewoon dat hij volledig in het spel zit.
pffffffff....... heftig.
Subject: If you only respond to one of these emails...exactly.. if I only were to respond to one
Hi Nino,
This isn't a spam message.
I've seen your profile today. I have a Web Development role in a cool company which looks as if it would be an awesome fit for you. uhu uhu, what's new? junior positie zeker?
I know there's a lot of recruiter emails going around, but this isn't a rubbish one. It's a potential great click. nee deze is gebaseerd op alle voorgaande info die je mij gegeven hebt natuurlijk veeeeel beter
Could we have a chat? What's your number? I've got neuuu idea
Regards,
Chris
[ Voor 3% gewijzigd door Ellos op 17-02-2014 13:28 ]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
En daar zit je dan, in je ééntje in een lege serverPrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
Verwijderd
Mensen willen alles voor niets, snap dat dan.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
En er zijn nog veel minder mensen die je verplichten uberhaupt het spel te kopen.TheNephilim schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
En daar zit je dan, in je ééntje in een lege server
Inderdaad, heerlijke reacties op de FP altijd. Mensen die vinden recht te hebben op alles wat er later aan DLC aangeboden wordt. Met uitspraken als 'ze doen het alleen maar voor het geld'. No shit sherlock!PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
Nja matig is t wel, ik snap het maar de kwaliteit van de game laat (doordat het natuurlijk ook steeds lastiger wordt) meestal al te wensen over en daar betaal je nog steeds de volle pond voor. En dan komen ze nog even langs met dlc. Regel verdomme eerst maar eens dat je game werkt, lul.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
[ Voor 29% gewijzigd door Ellos op 17-02-2014 13:34 ]
Verwijderd
Ben ik het volledig mee eens hoor. Ik vind het alleen spijtig dat er voor sommige games al na 2 maanden een DLC wordt verkocht voor content die eigenlijk gewoon standaard in het spel had moeten zitten (kan me niet meer herinneren welk spel).PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
Ik game tegenwoordig (wel, al 4 jaar ondertussen) niet meer. Het enige spel dat ik nog met regelmaat speel is Euro Truck Simulator 2: ontzettend fijn spel en lekker goedkoop, net omdat het zo simpel is. Ze brengen regelmatig gratis updates uit met de nieuwste modellen en er zijn ontzettends veel mods beschikbaar gemaakt door en voor de community. SCS Software luistert daarnaast ook goed naar haar users.
Ik heb nog nooit zo graag geld uitgegeven aan een spel. Ook ETS2 heeft DLC's maar ook die heb ik (nog) niet gekocht (ze staan op mijn verlanglijstje).
We think alike.Cartman! schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:34:
Met DLC zelf heb ik weinig moeite maar zorg dan dat je spel het eerst gewoon doet voor je met DLC komt. Ik kan sinds launch nog steeds BF4 niet normaal spelen en de klantenservice negeert het volledig.
EDIT:
En dan bij bijvoorbeeld batman arkham origins ook nog zo bruut en bot zijn door te zeggen, ja we focussen nu alle devkracht op DLC. Die bugs gaan niet gefixt worden, wut?! WTF zijn je prioriteiten, losgeslagen boevententen, oprollen die handel.
[ Voor 28% gewijzigd door Ellos op 17-02-2014 13:39 ]
Je zit op het forum met een dev - waarom ga je via de klantenservice?Cartman! schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:34:
Met DLC zelf heb ik weinig moeite maar zorg dan dat je spel het eerst gewoon doet voor je met DLC komt. Ik kan sinds launch nog steeds BF4 niet normaal spelen en de klantenservice negeert het volledig.
Beetje kort door de bocht hèPrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:30:
[...]
En er zijn nog veel minder mensen die je verplichten uberhaupt het spel te kopen.
Kortom; niet altijd de features zorgen er voor dat je DLC koopt. Ik zal geen DLC kopen als ik een spel niet leuk vind. Echter heb je soms niks met de nieuwe features, maar wil je wel graag met de 'rest' mee kunnen spelen.
Omdat dev's normaal gesproken niet zitten te wachten op gemekker van klantenPrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:35:
[...]
Je zit op het forum met een dev - waarom ga je via de klantenservice?
Ik heb BF4 Premium nog steeds niet gekocht omdat t gewone spel al zo brak werkt, waarom zou ik dan nog extra geld uitgeven aan EA?
[ Voor 19% gewijzigd door Cartman! op 17-02-2014 13:37 ]
- Koop spel a 40~60 euro
- Ontvang patches, eventueel met nieuwe maps/content
- Mod support biedt extra 3rd party content
Situatie 2010 en hoger
- Koop spel a 50~70 euro
- Ontvang patches
- Er komen 2 tot INFINITY DLC content uit voor 5 tot 30 euro per stuk
- Mod support weg
- Season pass uit voor de prijs van een game om (soms niet eens) alle DLC te krijgen
"Koop die game dan niet!"
Het vervelende hieraan is dat het meestal wel goede games zijn die ik graag wil spelen. Het zijn goede games die groot geworden zijn zonder DLC en met mod support. Vervolgens maken ze alsnog diezelfde goede games, maar dan zonder mod support en/of minder content en brengen ze de rest als DLC uit.
Ik heb niet het idee gehad dat games voor de DLC tijd minder content hadden dan moderne games met alle DLCs. Het is gewoon een manier geworden om geld te kloppen uit een goede franchise. En terecht natuurlijk: Het is erg goed voor de portemonnee, maar het gaat gepaard met zo'n "fuck you, jij koopt het toch wel en wij vragen steeds meer en meer" houding.
Vervolgens komt er een nieuwe speler op de markt met wel een goede game zonder enorme prijzen en DLCs. <grote uitgever> komt dan het hoekje om kijken en koopt die tent op om vervolgens een nieuwe versie uit te brengen, compleet bedolven onder <grote uitgever>'s markt strategie.
Het draait niet meer om "we willen mensen blij maken met de games die we maken en hiervoor moeten we geld maken om het te blijven doen". Het draait puur om zoveel mogelijk winst draaien en een zo groot mogelijk publiek bereiken.
Om het nog erger te maken zie je daarbij ook steeds meer technische issues rondom de games. Wel miljoenen steken in marketing en DLC maar niet in patches om performance/stabiliteit te verbeteren. Verder krijg ik soms serieus de indruk dat "oude games" bewust slechter gemaakt worden om je maar de nieuwe games te laten kopen.
[ Voor 17% gewijzigd door Gamebuster op 17-02-2014 13:40 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Wat mij betreft niet. Of je koopt 't, of je koopt 't niet. Je hebt 100% vrije wil om een bepaalde transactie aan te gaan. En zolang mensen er (zo veel) voor blijven betalen, blijft het toch gewoon bestaan?
Yep het indieachtige van de gamewereld is eraf, het is een volwassen markt geworden en dat merken we ten volste. kijk naar die organisaties die films en muziek uitgeven, de game industrie gaat zich steeds meer naar die corporate image vormen. Inclusief al het gelalalala wij luisteren lekker toch niet, betalen maar.Gamebuster schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:36:
Situatie 2010 en lager:
- Koop spel a 40~60 euro
- Ontvang patches, eventueel met nieuwe maps/content
- Mod support biedt extra 3rd party content
Situatie 2010 en hoger
- Koop spel a 50~70 euro
- Ontvang patches
- Er komen 2 tot INFINITY DLC content uit voor 5 tot 30 euro per stuk
- Mod support weg
- Season pass uit voor de prijs van een game om (soms niet eens) alle DLC te krijgen
"Koop die game dan niet!"
Het vervelende hieraan is dat het meestal wel goede games zijn die ik graag wil spelen. Het zijn goede games die groot geworden zijn zonder DLC en met mod support. Vervolgens maken ze alsnog diezelfde goede games, maar dan zonder mod support en/of minder content en brengen ze de rest als DLC uit.
Ik heb niet het idee gehad dat games voor de DLC tijd minder content hadden dan moderne games met alle DLCs. Het is gewoon een manier geworden om geld te kloppen uit een goede franchise. En terecht natuurlijk: Het is erg goed voor de portemonnee, maar het gaat gepaard met zo'n "fuck you, jij koopt het toch wel en wij vragen steeds meer en meer" houding.
Vervolgens komt er een nieuwe speler op de markt met wel een goede game zonder enorme prijzen en DLCs. <grote uitgever> komt dan het hoekje om kijken en koopt die tent op om vervolgens een nieuwe versie uit te brengen, compleet bedolven onder <grote uitgever>'s markt strategie.
Het draait niet meer om "we willen mensen blij maken met de games die we maken en hiervoor moeten we geld maken om het te blijven doen". Het draait puur om zoveel mogelijk winst draaien en een zo groot mogelijk publiek bereiken.
Omdat mensen niet graag 120,- euro willen betalen om dan pas een "compleet" spel te hebben. Sure, koop het dan niet. Vervolgens zitten je vrienden wel in een DLC map en kun je niet joinen. Daarbij gaan zat servers over naar een "DLC server" en kun je per definitie niet joinen.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
Vervolgens durven bedrijven dikke bedragen te vragen voor wat extra mappen, terwijl vroegáh er standaard al zoveel maps in zaten.
BF2 standaard = 16 maps
//BF3 begon met premium en dat soort meuk
BF3 standaard = 9 maps
BF4 standaard = 10 maps
Je kunt mij niet wijsmaken dat DLC niet gekozen is als vorm van "extra geld maken". Ikzelf als bedrijf zou het ook zo doen, dus props dat iedereen er intrapt hoor. Echter zal het mij niet verbazen als er -goed- over nagedacht is wat er als "standaard" game wordt meegegeven. 16 maps? eh, maak er maar 10 van, en dan 2x een DLC met elk 3 maps. Gooi er dan ook nog maar per DLC 3 achievements bij en één nieuw wapen. Voila.
Overigens vermaak ik mij prima en heb ik premium. Ik steek er redelijk veel tijd in, dus dan vind ik de bedragen nog wel redelijk. Uiteindelijk blijf ik wel bij mijn mening dat het belachelijk is.
Waarom wel? Hou je geld lekker voor iets anders leuksCartman! schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:36:
Ik heb BF4 Premium nog steeds niet gekocht omdat t gewone spel al zo brak werkt, waarom zou ik dan nog extra geld uitgeven aan EA?
Volgens mij is er ook niemand die dat doetDouweegbertje schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:41:
Je kunt mij niet wijsmaken dat DLC niet gekozen is als vorm van "extra geld maken".
Omdat ik voor mijn 50 euro eerst een werkend spel mag verwachten en ik reken erop dat dit snel gefixt wordt. Als het goed werkt wil ik heel graag de DLC kopen om plezier aan het spel te beleven.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:41:
[...]
Waarom wel? Hou je geld lekker voor iets anders leuks
Welke problemen er allemaal zijn met de game hoef ik jou ook niet uit te leggen, ik neem aan dat er wel een uitpuilende bugtracker is
Ik vind de reacties op de FP ook weer van een erbarmelijk niveau. Al die "ja nou het is puur je eigen verantwoordelijkheid". Zo kun je ook stellen dat het puur je eigen verantwoordelijkheid is dat een verslaafde een spuit heroine in z'n arm zet, en dat er niks verslavends is aan de stof.pdebie schreef op maandag 17 februari 2014 @ 09:35:
gisteren op NOS journaal een stuk over gameverslaving.
Was een jongen die 18 uur per dag speelde. Damn! Dan ben je inderdaad verslaafd.
Game makers doen al heel lang veel onderzoek naar wat spellen 'leuk' maakt. Een van de dingen die games als WoW en Diablo zo 'leuk' maakt, is dat ze continue het beloningscentrum van onze hersenen triggeren met hun random drops. Het is iedere keer een klein cadeautje. Het hoe vaak je welk cadeautje moet krijgen om het "zo leuk mogelijk" te maken is uitgebreid onderzocht. Dit terwijl het helemaal niet zo leuk zou moeten zijn; je lichaam heeft helemaal niks aan een virtuele drop, maar toch worden we iedere keer blij. Erg blij, vooral met dingen die wij graag willen. We zijn niet veel anders dan die ratten in een skinner's box die maar op een knopje blijven drukken voor een stukje eten; dit soort games maakt 'misbruik' van hoe wij evolutionair in elkaar steken.
Bedoel ik hiermee dat er geen eigen verantwoordelijkheid bij gamers ligt? Zeker niet. Maar ik vind het prima dat hier serieus onderzoek naar gedaan wordt; ik denk dat onderschat wordt hoe vatbaar sommige mensen zijn voor dit soort verslavingen.
https://niels.nu
Oh kom op wat is dat nou voor redenering? Alsof jij ervoor kunt zorgen dat alle issues worden verholpen (als dat zo is, waarom zijn ze er dan nog), en daarnaast was het meer een algemene stelling. Het feit dat dit specifieke voorbeeld eventueel niet helemaal geldig is wil nog niet zeggen dat de achterliggende stelling niet waar is.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:35:
[...]
Je zit op het forum met een dev - waarom ga je via de klantenservice?
Dat argument hoor je wel vaker maar gaat in 99% van de verkochte games echt totaal niet op. 't Geldt sowieso niet voor console titels en voor PC titels alleen voor een ontzettend kleine minderheid.Gamebuster schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:36:
- Mod support biedt extra 3rd party content
[ Voor 24% gewijzigd door .oisyn op 17-02-2014 13:51 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Blijkbaar vindt niemand het een probleem dat er 'maar' 10 maps in zitten, anders zou niemand het spel kopen toch? Waarom zouden er 16 in moeten zitten? Omdat dat vroeger zo was? Omdat de prijs aangeeft: 'voor deze prijs moeten er wel 16 maps in zitten'?Douweegbertje schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:41:
[...]
Omdat mensen niet graag 120,- euro willen betalen om dan pas een "compleet" spel te hebben. Sure, koop het dan niet. Vervolgens zitten je vrienden wel in een DLC map en kun je niet joinen. Daarbij gaan zat servers over naar een "DLC server" en kun je per definitie niet joinen.
Vervolgens durven bedrijven dikke bedragen te vragen voor wat extra mappen, terwijl vroegáh er standaard al zoveel maps in zaten.
BF2 standaard = 16 maps
//BF3 begon met premium en dat soort meuk
BF3 standaard = 9 maps
BF4 standaard = 10 maps
Je kunt mij niet wijsmaken dat DLC niet gekozen is als vorm van "extra geld maken". Ikzelf als bedrijf zou het ook zo doen, dus props dat iedereen er intrapt hoor. Echter zal het mij niet verbazen als er -goed- over nagedacht is wat er als "standaard" game wordt meegegeven. 16 maps? eh, maak er maar 10 van, en dan 2x een DLC met elk 3 maps. Gooi er dan ook nog maar per DLC 3 achievements bij en één nieuw wapen. Voila.
Overigens vermaak ik mij prima en heb ik premium. Ik steek er redelijk veel tijd in, dus dan vind ik de bedragen nog wel redelijk. Uiteindelijk blijf ik wel bij mijn mening dat het belachelijk is.
Jij snapte niet waarom mensen mekkeren. Als het enige argument "dan moet je het maar niet kopen" is, vind ik dat vrij zwakPrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:43:
[...]
Volgens mij is er ook niemand die dat doet
Het ligt aan de naam. Je moet het gewoon Expansion Pack noemen of Lock-On Technology.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:28:
[...]
Ik snap nooit waarom mensen zo op DLC mekkeren, als je het niet wilt koop het dan ook gewoon niet
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dat doet toch geen enkel bedrijf? T-mobile is ook niet in de business van "wij willen graag mensen voorzien van mobiele telecommunicatie en willen graag geld verdienen om dat te kunnen doen"? Die willen ook gewoon goede kwartaal cijfers, groei en weet ik het wat zien. Bedrijven zijn geen liefdadigheids instellingen.Gamebuster schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:36:
Het draait niet meer om "we willen mensen blij maken met de games die we maken en hiervoor moeten we geld maken om het te blijven doen". Het draait puur om zoveel mogelijk winst draaien en een zo groot mogelijk publiek bereiken.
Nu is het zo dat ik me prima in kan beelden dat je je hier keihard genaait door voelt - en terrecht. Maar er is maar een manier om te laten blijken dat je het hier niet mee eens bent. En die manier is niet om 100en euros in microtransacties en DLC te pompen.
JupCartman! schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:45:
[...]
Welke problemen er allemaal zijn met de game hoef ik jou ook niet uit te leggen, ik neem aan dat er wel een uitpuilende bugtracker is
Toch, het zou jammer zijn als de 'normale' gamers weer de dupe worden van de betuttelende tijdsgeest van tegenwoordig. Daarnaast ben ik bang dat de gemiddelde 'panda bubble shooter' rommel word onderschat en dat de 'echte' games alleen zouden lijden onder maatregelen.Hydra schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:45:
[...]
Bedoel ik hiermee dat er geen eigen verantwoordelijkheid bij gamers ligt? Zeker niet. Maar ik vind het prima dat hier serieus onderzoek naar gedaan wordt; ik denk dat onderschat wordt hoe vatbaar sommige mensen zijn voor dit soort verslavingen.
Achja, we zien wel. Er zijn zeker games waar wat aan schort.
Wat doe je op GoT dan? Hop, fix die bugs zodat ik het spel dat ik 6 maanden geleden kocht normaal kan spelen
Het is dan ook geen algemeen argument, maar het is niet de eerste keer dat ik voor een tweaker in een bepaalde jira ben gedoken..oisyn schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:46:
[...]
Oh kom op wat is dat nou voor redenering? Alsof jij ervoor kunt zorgen dat alle issues worden verholpen (als dat zo is, waarom zijn ze er dan nog), en daarnaast was het meer een algemene stelling. Het feit dat dit specifieke voorbeeld eventueel niet helemaal geldig is wil nog niet zeggen dat de achterliggende stelling niet waar is.
Beetje kort door de bocht... Dat DLC's een mooie manier zijn van continuous inkomsten, daar ben ik wel voorstander van.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:48:
Nu is het zo dat ik me prima in kan beelden dat je je hier keihard genaait door voelt - en terrecht. Maar er is maar een manier om te laten blijken dat je het hier niet mee eens bent. En die manier is niet om 100en euros in microtransacties en DLC te pompen.
Maar ik las een tijdje terug het verhaal van een racegame op een tablet wat duizenden dollars kostte om alles aan te schaffen
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Kijk voor de grap een naar Candy Crush en hoeveel miljoenen king.com daar mee naar binnenharkt. Niet dat ik dat een fijn bedrijf wil noemen - overigens.BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:53:
Maar ik las een tijdje terug het verhaal van een racegame op een tablet wat duizenden dollars kostte om alles aan te schaffen
[ Voor 7% gewijzigd door PrisonerOfPain op 17-02-2014 13:55 ]
Zo vindt ik bijvoorbeeld Borderlands 2 echt heel goed, en de DLC is ook meer dan zijn geld waard.
Ook heb ik geen problemen met DLC die extra skins o.i.d. toevoegen ( Die zal ik zelf niet snel kopen, maar dat is eenieder zijn keus ).
Wat ik wel irritant vind is games die je op een gegeven moment niet meer normaal kan spelen of mee kan komen als je niet ook de DLC nog weer aanschaft. Eigenlijk wordt het originele spel dus minder waard door de DLC.
Ik betaal dan ook liever een redelijk bedrag voor een goede game, dan dat het allemaal van die "free-2-play" games worden. Wat eigenlijk gewoon pay-2-win games zijn.
[ Voor 12% gewijzigd door Woy op 17-02-2014 13:58 ]
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
Ook daar ben ik geen voorstander van. Maar Candy Crush is juist een van de weinige games die je ook zonder in-app purchases kan (uit)spelen.PrisonerOfPain schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:54:
[...]
Kijk voor de grap een naar Candy Crush en hoeveel miljoenen king.com daar mee naar binnenharkt. Niet dat ik dat een fijn bedrijf wil noemen - overigens.
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
En zet nu voor de grap eens het aantal manuren erbij om die content te maken. De alsmaar stijgende lust voor betere graphics heeft zijn prijs.Douweegbertje schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:41:
BF2 standaard = 16 maps
//BF3 begon met premium en dat soort meuk
BF3 standaard = 9 maps
BF4 standaard = 10 maps
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
De DLC zoals bij BF of COD vind ik qua prijs vaak vrij schappelijk en veel beter te doen dan de losse euro om niet 5 minuten te hoeven wachten zoals bij Candy Crush of (de nieuwe, meh) Dungeon Keeper.
Dát! Ik denk dat veel mensen vergeten hoe meer ingewikkeld games geworden zijn de afgelopen jaren. Het kost veel meer tijd en mensen om een bepaalde game te ontwikkelen (denk ik)..oisyn schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:00:
[...]
En zet nu voor de grap eens het aantal manuren erbij om die content te maken. De alsmaar stijgende lust voor betere graphics heeft zijn prijs.
Maar dan zie ik nog geen reden om bijvoorbeeld een map-pack van 4 maps voor half de game prijs aan te bieden. Vaak zijn die maps dan ook nog opgebouwd uit gewoon bestaande onderdelen.TheNephilim schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:04:
[...]
Dát! Ik denk dat veel mensen vergeten hoe meer ingewikkeld games geworden zijn de afgelopen jaren. Het kost veel meer tijd en mensen om een bepaalde game te ontwikkelen (denk ik).
Oh en dit was het voorbeeld wat ik eerder aanhaalde (~$3500 in Asphalt 7): http://www.baekdal.com/op...-to-the-point-of-suicide/
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Over DLC:
Ik heb er geen poblemen mee al ik sommige wat karig vind.
Zo geeft het idee dat ik bf3 al heb en morgen maps van die game in bf4 kan spelen een beetje een nare smaak.
Het zijn wel hele toffe maps maar dit had opzich ook wel gratis gemogen, nu heb ik geen idee hoeveel werk het kost om de maps over te zetten.
Dat is inderdaad weer wat anders. Het model rondom games is gewoon enorm veranderd. DLC's zijn natuurlijk de grootste, we hebben menig games gezien waar dat niet goed ontvangen werd. Toch zijn er nog steeds genoeg pareltjes te vinden waarvoor je geen DLC voor 4 maps moet kopen. Alleen jammer dat veel 'old school' games, waar we ooit meet begonnen, niet meer de sfeer hebben van weleer.Erwin537 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:08:
[...]
Maar dan zie ik nog geen reden om bijvoorbeeld een map-pack van 4 maps voor half de game prijs aan te bieden. Vaak zijn die maps dan ook nog opgebouwd uit gewoon bestaande onderdelen.
Tegenwoordig vind ik gamen sowieso alleen leuk met anderen en die kreeg ik al niet aan Battlefield 4. Binnenkort maar een kijken of Insurgency de feeling, die America's Army vroegah had, nog een beetje terug kan brengen.
--- Edit ---
Wat betreft stabiliteit en bugs in Battlefield 4; daar heb ik weinig last van gehad. Alleen in de beta enkele crashes, maar na de release niks noemenswaardig. Het is gewoon een mooi spel, die ik tot zover helaas te weinig gespeeld heb.
[ Voor 12% gewijzigd door TheNephilim op 17-02-2014 14:15 ]
Is dit een betrouwbare web-site? Laatste spel wat ik gespeeld heb is Spore dus ik weet niet of dit een normale prijs is. Lijkt mij wat weinig? Weet iemand ook of je dan een Mac-variant kan downloaden? Clueless
[ Voor 12% gewijzigd door alienfruit op 17-02-2014 14:17 ]
Verwijderd
Pagina niet beschikbaar ...alienfruit schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:16:
Wow, kent iemand deze web-site: http://www.dreamgame.nl/pc/72-tomb-raider-5021290048683.html
Is dit een betrouwbare web-site? Laatste spel wat ik gespeeld heb is Spore dus ik weet niet of dit een normale prijs is. Lijkt mij wat weinig? Weet iemand ook of je dan een Mac-variant kan downloaden? Clueless
14 euro voor StarCraft 2: WoL lijkt me wat sterk, gezien de laagste prijzen hier: pricewatch: Starcraft 2 - Wings Of Liberty, PCalienfruit schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:16:
Wow, kent iemand deze web-site: http://www.dreamgame.nl/pc/72-tomb-raider-5021290048683.html
Is dit een betrouwbare web-site? Laatste spel wat ik gespeeld heb is Spore dus ik weet niet of dit een normale prijs is. Lijkt mij wat weinig? Weet iemand ook of je dan een Mac-variant kan downloaden? Clueless
Bestel gewoon wat, dan weten we of het legit is
Ik heb Tomb Raider via Steam gekocht voor iets van € 10,- dus de prijs lijkt mij niet heel vreemd. Of de site betrouwbaar is weet ik niet.alienfruit schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:16:
Wow, kent iemand deze web-site: http://www.dreamgame.nl/pc/72-tomb-raider-5021290048683.html
Is dit een betrouwbare web-site? Laatste spel wat ik gespeeld heb is Spore dus ik weet niet of dit een normale prijs is. Lijkt mij wat weinig? Weet iemand ook of je dan een Mac-variant kan downloaden? Clueless
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
Is legit, maar ze kopen in op coupons etc. En verkopen die codes dan weer door.alienfruit schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:16:
Wow, kent iemand deze web-site: http://www.dreamgame.nl/pc/72-tomb-raider-5021290048683.html
Is dit een betrouwbare web-site? Laatste spel wat ik gespeeld heb is Spore dus ik weet niet of dit een normale prijs is. Lijkt mij wat weinig? Weet iemand ook of je dan een Mac-variant kan downloaden? Clueless
Vandaar dat sommige games niet beschikbaar zijn (terwijl het gewoon codes + Steam-downloads zijn)
Heeft er iemand hier ervaring met CraftCMS?
http://buildwithcraft.com/pricing
Ik vind het een... ehm.... bijzondere marketing en verkoop techniek voor een CMS.
[ Voor 12% gewijzigd door Firesphere op 17-02-2014 14:25 ]
I'm not a complete idiot. Some parts are missing.
.Gertjan.: Ik ben een zelfstandige alcoholist, dus ik bepaal zelf wel wanneer ik aan het bier ga!
Waar ik heel erg fan van zijn zowel de games van Paradox Development Studio als hun DLC/update policy. Ze brengen voor de nieuwste games (CK2 en EU4) regelmatig nieuwe DLC's uit, die echt veel toevoegen aan de game. Daarnaast komt er met elke DLC een gratis patch uit waarin veel nieuwe, gratis content zit. Als je Crusader Kings II van nu vergelijkt met wat het was bij de release, dan heb je nu bijna een compleet nieuwe game te pakken. En voor multiplayer is het genoeg als één iemand een DLC heeft, de rest kan dan ook automatisch met die DLC meespelen.TheNephilim schreef op maandag 17 februari 2014 @ 13:35:
[...]
Beetje kort door de bocht hèAls ik een spel koop, vind ik het leuk en als dat niet het geval is, heb ik pech. In het geval van DLC zijn er (voor mij) enkele mogelijkheden; 1. ik wil graag die nieuwe feature of die ene map. 2. ik heb het idee dat iedereen de DLC koopt en ik achter de feiten aan loop als ik dat niet doe. Plus is het een leuk spel, dus waarom niet.
Kortom; niet altijd de features zorgen er voor dat je DLC koopt. Ik zal geen DLC kopen als ik een spel niet leuk vind. Echter heb je soms niks met de nieuwe features, maar wil je wel graag met de 'rest' mee kunnen spelen.
Dat vind ik erg netjes, je betaalt voor nieuwe features als je ze wilt, en ook als je niet betaalt komt er regelmatig nieuwe gratis content.
[ Voor 31% gewijzigd door Chris7 op 17-02-2014 14:35 ]
Verwijderd
Het voorbeeld wat aangehaald word in dat artikel is echt prachtig. Zo jammer hoe een prachtig spel als Dungeon Keeper zo verkracht is door dit type business model.BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:08:
Ik dwaal een beetje af, want in-app is net ff wat anders dan DLC's, maar zie ook: http://www.baekdal.com/op...s-destroyed-the-industry/
...
Het probleem wat er verder geschetst word is ook wel zeer herkenbaar. Mijn neefje heeft namelijk precies hetzelfde, ze vreten deze zooi als zoete koek, ze weten gewoon niet beter.
Verwijderd
Als je zelf al een typo maakt, moet je je afvragen of de naam dan wel zo goed is.ValHallASW schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:36:
FML. Domeinnaam met typo geregistreerd en domeinnaam zonder typo was helemaal niet vrij
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Verwijderd
BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:39:
Tuurlijk is die domeinnaam dan goed. Gewoon de layout kopieren, malware met bitcoin mining erop en achterover leunen en rijk worden
[ Voor 1% gewijzigd door BtM909 op 17-02-2014 15:16 ]
Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:42:
[...]
Dat is illegaal, zulke dingen mogen hier niet besproken worden! Wellicht een goed plan om even de forumregels te lezen...
Nothing to see here!
Ja, stel je voor dat een mod dat ziet... Dat wordt zeker een banVerwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:42:
[...]
Dat is illegaal, zulke dingen mogen hier niet besproken worden! Wellicht een goed plan om even de forumregels te lezen...
Verwijderd
Dacht net hetzelfde, alleen wat minder extreem. Een hele pagina vol ads will do. Alleen mag dat volgens mij niet van Google (Adwords).BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:39:
Tuurlijk is die domeinnaam dan goed. Gewoon de layout kopieren, malware met bitcoin mining erop en achterover leunen en rijk worden
iOS developer
InderdaadVerwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:48:
[...]
Dacht net hetzelfde, alleen wat minder extreem. Een hele pagina vol ads will do. Alleen mag dat volgens mij niet van Google (Adwords).
Currently, AdSense publishers may place up to three AdSense for content units on one web page. This includes a maximum of one 300x600 ad unit per page. You may also place a maximum of three link units and two search boxes on each web page.
RTFM!
Zeker, maar hoe kom je daar ineens bij?BikkelZ schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:48:
Quake III Arena of Unreal Tournament, ook gezellig met vrienden.
Ik dacht dat Google ook ad-only pages aanboodVerwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:48:
[...]
Dacht net hetzelfde, alleen wat minder extreem. Een hele pagina vol ads will do. Alleen mag dat volgens mij niet van Google (Adwords).
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Verwijderd
Dat zou me verbazen. Heb je een linkje?BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 15:23:
[...]
Ik dacht dat Google ook ad-only pages aanbood
Wat dacht je van die adverteerderspartijen die werken met sendspace e.d? Die nemen het allemaal niet zo nauw geloof ik.BtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 15:23:
[...]
Ik dacht dat Google ook ad-only pages aanbood
Ik ben aan 't zoeken, had het nl. op een aantal domeinen aangezet (inmiddels ook een jaar of wat geleden).Verwijderd schreef op maandag 17 februari 2014 @ 15:23:
[...]
Dat zou me verbazen. Heb je een linkje?
Kijk, inmiddels retired: https://support.google.com/adsense/answer/2456470
How do I sign up for Adsense for domains?
Visit http://www.google.com/domainpark/ and apply for the Google Adsense for Domains program, when you are accepted, you need to point your domain to Google's servers.
[ Voor 37% gewijzigd door BtM909 op 17-02-2014 15:30 ]
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Google has announced that they are phasing out the AdSense for Domains program, a domain parking service introduced in 2008.
"Parked domains are placeholder sites that are seldom useful and often filled with ads. They typically don’t have valuable content for our users, so in most cases we prefer not to show them.”
Al dat gezeur over die hyperrealistische peperdure shooters vol met bugs dure DLC. Gewoon af en toe even lekker een uurtje UT m-m-m-m-m-m-m-MONSTERKILLL en ik kan er weer even tegen aan. Iedere gare laptop draait het, het is public domain dus iedereen die zin heeft kan het zo installeren en meedoen.
iOS developer
Mja, het is eigenlijk vooral echt 'een model' aan het worden, en niet meer 'we maken de beste game ooit zodat iedereen hem wil kopen'. Dat is natuurlijk ook al eerder gezegd, maar wilde het nog even benadrukken, want het is de oorzaak van de meeste klachten.TheNephilim schreef op maandag 17 februari 2014 @ 14:14:
[...]
Dat is inderdaad weer wat anders. Het model rondom games is gewoon enorm veranderd. DLC's zijn natuurlijk de grootste, we hebben menig games gezien waar dat niet goed ontvangen werd. Toch zijn er nog steeds genoeg pareltjes te vinden waarvoor je geen DLC voor 4 maps moet kopen. Alleen jammer dat veel 'old school' games, waar we ooit meet begonnen, niet meer de sfeer hebben van weleer.
Het grootste probleem vind ik dat het contact met de gamer lijkt te verdwijnen. Goede wederzijdse communicatie tussen de gamers en de developers is wat er m.i. nodig is om van een goede game een geweldige game te maken, en dat is iets wat steevast mist bij de grote jongens.
EDIT:
Modbaarheid is ook een factor die van een goede game een geweldige game kan maken, maarja, dat levert weer te weinig geld op.. Zo jammer, want van m'n top 5 favoriete PC games ooit heeft 100% ondersteuning voor mods.
Euh, ja en neeTegenwoordig vind ik gamen sowieso alleen leuk met anderen en die kreeg ik al niet aan Battlefield 4. Binnenkort maar een kijken of Insurgency de feeling, die America's Army vroegah had, nog een beetje terug kan brengen.
[ Voor 6% gewijzigd door Patriot op 17-02-2014 15:49 ]
Microsoft Virtual Academy: Free Microsoft Training Delivered by Experts
http://www.microsoftvirtualacademy.com/#?fbid=ifgCbijk_WC
Ik weet niet hoe oud de info is
[ Voor 13% gewijzigd door BtM909 op 17-02-2014 15:47 ]
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Ik heb in mijn stage zo'n beetje alle Windows Store App Development filmpjes ervan gekekenBtM909 schreef op maandag 17 februari 2014 @ 15:47:
Voor de liefhebbers:
Microsoft Virtual Academy: Free Microsoft Training Delivered by Experts
http://www.microsoftvirtualacademy.com/#?fbid=ifgCbijk_WC
edit:
Ik weet niet hoe oud de info is
Heb ik echt super veel aan gehad!
Dit topic is gesloten.
![]()
* zoals jullie weten gaan we tegenwoordig naar een nieuwe iteratie bij ~10k posts. 1 april (en dat is geen grap) gaan we over op het nieuwe deel! *
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep voor iedereen in de Devschuur® en niet als vraagbaak.