Rift in kernwoorden
- goede en diverse endgame content
- uitdagende endgame (pas 1 guild heeft de moeilikste baas dood)
- progressieve endgame (eerst tier 1 uitspelen voor je met tier 2 kunt mee doen)
- flexibele classes
- gratis shard transfer elke 7 dagen
- alles cross shard behalve traden (dus chatten,dungeons,questen,raiden, enz)
Downloaden: http://store.steampowered.com/app/39120/
Rift
Rift is een MMO die getypeerd kan worden als World of Warcraft kloon. Toen Rift in 2011 uitkwam deed het eigenlijk wat WoW deed maar dan flexibiler en met minder "grind".De naam Rift refereerd overigens naar "rifts", scheuren in de wereld van Telara. Afhankelijk van het type (life, death, air, water, earth, water en fire) zullen hier vijanden uit spawnen die de zone proberen over te nemen. NPC's in dorpjes kunnen worden verslagen en vervangen door een zogenaamde foothold. Gedurende een Zone event openen er tientallen rifts tegelijk en kunnen de spelers in de zone niet anders dan samen werken om de invasie te stoppen. Hier hoort overigens ook altijd een baas bij.
Een rift tear is door de speler prefentief te openen en vervolgens te sluiten door het uitspelen van drie waves. Indien de speler snel genoeg is komt er ook nog een bonus stage 4 en 5. De speler krijgt hiervoor de aparte currency planarite en de zogenaamde essences. Deze essences zijn een aparte item categorie die een chracter sterker maken.
Trailers
Originele trailer uit 2011:
Free 2 Play trailer uit 2013:
Ingame materiaal uit: Iron Tombs, Empyrean Core, Archive of the Flesh, Hammer Knell en Endless Eclipse. Grote baas is zone event Volan.
Free to Play
Rift is volledig Free to Play. De slogan is no tricks. Dit wil zeggen dat experience en loot niet is aangepast ten opzichte van het betaalde model. De volledige content is gratis speelbaar, ook de Storm Legion expansion is niet nodig.
Het free to play model wordt betaald door een combinatie van een optioneel abonnement (Patron) en optionele microtransacties.
Voorbeelden van micro transacties:
-Extra bag slots
-Extra bank slots
-Alles wat voor platinum te koop is (mounts, bags, extra rollen, enz)
-Boost potions 2 uur (+20%,40%,60%,80% voor experience/notoriety/token/prestige/favor
-Rune unsocketer (enchants op items loskoppelen zodat hij opnieuw te gebruiken is)
-Planar essence removal device (essences uit de sigil halen)
REX
Rex levert bij gebruik 1250 credits op en is te koop voor 7,50 en is verhandelbaar op de ingame auction. Op dit moment is een rex ongeveer 1300 platinum waard. Het is dus mogelijk credits met ingame geld te kopen.
Patron
Patron status kost ongeveer 13 euro per maand. De patron speler ontvangt op elke character elke dag potions met een 40% voor experience, token, notoriety,enz. Het maximum aantal is 7. Met patron gaat het levelen dus 40% sneller. Endgame is patron interessant omdat het de dungeon currency met 40% doet toenemen. (Het is mogelijk om tot 10 quests op te sparen en ze dan tegelijk in te leveren).
Daarnaast zijn er de volgende voordelen:
15% currency bonus
Summon banker, trainer, guild banker
+10% mount speed
10% store discount
Minder grind
Op level 4 al genoeg geld verdient om een tweede "role" te kopen. Iets wat destijds op World of Warcraft pas op level 35 voor 1500 gold kon; een bedrag alleen betaalbaar voor een tweede character. Ook een 60% mount op low level is geen probleem. Daarnaast is het herindelen van je talent tree in Rift in het begin gratis, ongeacht hoe vaak je dit reset. Het levelprocess van 1 naar 50 neemt voor een beginner ongeveer 30 uur in beslag. Ondertussen is World of Warcraft natuurlijk ook met zijn tijd meegegaan. Waar WoW op casual inzet heeft Rift echter nog een ouderwets "hardcore" endgame spel wat alleen haalbaar is voor de beste spelers in de beste guilds.
Flexibiliteit via Callings en Souls.
Waarbij World of Warcraft tegenwoordig 11 classes heeft pakt Trion het met Rift "slimmer" aan. In plaats van classes bestaat Rift uit Souls. Elke soul heeft een volledige talent tree met eigen abilities. De 40 souls zijn verdeeld onder 4 "callings" waardoor elke "calling" dus over 10 souls beschikt. Het is aan de speler zelf om binnen zijn calling een combinatie te maken van 3 souls. Vervolgens zijn er 78 talent points te verdelen (op level 60).
Let op! De bovenste rij zijn de talent points, de onderste rij zijn de vrijgespeelde abilities. Het aantal beschikbare spells per soul is volledig afhankelijk van het aantal geïnvesteerde talent points. De beste spells zijn dus alleen beschikbaar na het besteden van het maximaal aantal punten (61).
De speler creërt dus zijn of haar eigen class.. Een melee mage met self healing? Een dps Cleric die zichzelf shield met een healing soul? Het kan allemaal.
Speel hier zelf met de Soul Tree: http://rift.magelo.com/en/soultree#lkGBlhlkll4/m8S/rr0
Flexbiliteit via roles.
De combinatie van souls en talents wordt opgeslagen in een role. Op laag level is het direct mogelijk om een extra role te unlocken. Bij het wisselen van role veranderen natuurlijk ook de actionbars mee.
De prijs van het resetten van een soul is afhankelijk van het aantal beschikbare rollen. Bij 1 rol is dit gratis, bij 2 rollen kost dit 15 goud, bij 3 rollen 30 goud, enz. Het aantal resets is niet van invloed.
Het maximum aantal unlockbare rollen is sinds Free to Play verhoogd van 6 naar 20. Vanaf de 7e role koste een unlock 900 platinum (of +- 600 credits).
Telara:
Telara is de spelwereld van Rift. Het is een land dat bestaat tussen de diverse planes en is gecreëerd door de Vigil (goden) die deze wereld beschermen tegen Regulos; de god van vernietiging. Deze bescherming heet The Ward. Helaas gaat het niet goed met The Ward en breken de kwaadaardige krachten regelmatig door.Facties
De wereld van Rift is onderverdeeld in twee facties; de Guardians en de Defiant.Guardians
De Guardians zijn uitverkoren door de Goden van Telera. De goden kozen de sterkste "souls" toen Aedraxis Telara vernietigde door de Plane of Death op te roepen. De Vigil hebben de Guardians gekozen uit de drie rassen die het sterkst in de goden geloofden; de Mathosians, dwarves en high elves.
Elk ras zoekt verlossing voor de zondes van de leiders; Aedraxis Mathos heeft "The Shade" vrij gelaten en Prince Hylas heeft het verbond dat de Elven met de goden hadden verbroken.
-Mathosian
-High Elves
-Dwarves
Defiant
De Defiant hebben het vertrouwen in de goden verloren. Volgens de Defiant is de "planar conversion" ramp juist de schuld van de goden die de wereld verlieten toen het mis ging. Defiants geloven in techniek en machines. In plaats van het bouwen van tempels proberen ze met een plan te komen.
-Bahmi
-Eth (Woestijn mensen)
-Kelari (Elve variant)
Overzicht van Callings en Souls
Warrior (tank,dps,support)Tankspecialist. Maar liefst 3 tank souls die naar hartelust te combineren zijn. De paladin blinkt uit in physical damage reduction en kan de party redden met zijn cooldowns. De Voidknight gaat voor magical damage reduction en gebruikt en slaat energie van casters op in pacts. Deze pacts zijn vervolgens te besteden aan cooldowns. De reaver tank maakt veel gebruik van area of effect en damage over time spells.

De tweede focus is de melee damage. Dankzij de Storm Legion expansion is het nu ook mogelijk een ranged caster te zijn.
Rogue (tank,dps,support)
Goede allrounder. Uniek dankzij de support role Bard (muziek maken), teleporterende tank en de diverse DPS opties. Het enige wat de rogue niet kan is (solo)healen. De rogue beschikt over diverse Pets.
- Assassin: Melee/stealth dps
- Bard: Support via Buffs, Damage reduction en kleine heals
- Blade Dancer: Melee
- Infiltrator (PvP)
- Marksman: Ranged met gun of bow
- Nightblade: Melee
- Ranger: Ranged met gun of bow en pet (boar/raptor/wolve/etc)
- Riftstalker: Tank met teleports
- Saboteur: AoE bommen gooier
-Tactician
Cleric (heal, tank, dps)
Een echte allrounder. Met name veel opties op heal gebied. De tank soul is uniek omdat deze als enige beschikt over een combat resurrect en diverse mogelijkheden om zichzelf en de party te healen. De opties op DPS gebied zijn wat beperkter. Daarnaast is er geen "buffende" support role. Ook de cleric heeft diverse pets, waarvan er één zelfs kan healen.
- Cabalist: AoE caster
- Druid: Pets (Tank, Ranged, Healer of Melee pet)
- Inquisitor: Single target damage caster
- Justicar: Tank met heals en een combat ressurect
- Purifier: Healer met shields
- Sentinel: Healer met casts en instants (single target)
- Shaman: Melee dps met (beperkte) self healing
- Templar (PvP)
- Warden: Healing over time en raid healing
- Defiler: Plaats links op een target om damage over te nemen en te healen.
Mage (dps, heal, support)
De mage is een echte damage specialist. De healing van de mage voorloopt volledig via damage doen op de vijand. Voor tank healing kan de mage een buff op de tank plaatsen. Voor raid healing kan de mage een andere buff gebruiken. Daarnaast zijn er diverse ranged specs en is er een spec met elemental pets. Tot slot is er de melee harbinger spec toegevoegd met Storm Legion expansion.
- Archmage (PvP)
- Archon
- Chloromancer
- Dominator
- Elementalist
- Necromancer
- Pyromancer
- Stormcaller
- Warlock
-Harbinger
Overzicht per dungeon rol:
Tank
Warrior: Paladin, Reaver, Void Knight, Warlord
Rogue: Riftstalker
Cleric: Justicar
Healer
Cleric: Purifier, Sentinel, Warden, Defiler*
Mage: Chloromancer
DPS
Warrior: Champion, Paragon, Riftblade, Tempest*
Rogue: Assassin, Blade Dancer, Marksman, Nightblade, Ranger, Saboteur
Cleric: Cabalist, Druid, Inquisitor, Shaman
Mage: Elementalist, Necromancer, Pyromancer, Stormcaller, Warlock, Harbinger*
Support
Warrior: Beastmaster
Mage: Archon, Dominator
Rogue: Bard, Tactician*
*Storm legion expansion soul. Alleen beschikbaar na het kopen van deze souls (20 euro per account).
Ingewikkeld? Nee, presets.
Dit alles klinkt wellicht overweldigend maar gelukkig heeft Trion met Patch 2.3 presets aan de game toegevoegd. De speler kiest simpelweg een "calling" en de game geeft bij elk level aan waar de punten moeten worden ingedeeld.

Gear en stats
Met zoveel opties is het wellicht lastig voor te stellen hoe de gear verdeelt wordt. Dit gaat echter op basis van "calling". Gear is duidelijk bedoelt voor een warrior, rogue, cleric of mage. Dit volgt naast cloth, leather, chain en plate met name uit de statistieken. Zo zal een warrior item meer strength dan dexterity krijgen. Een mage item is te herkennen aan meer Intelligence dan Wisdom. De reden is vrij simpel;Warrior: 1 strength=1 attack power, 1 dexterity=0.5 attack power
Rogue: 1 strength=0.5 attack power, 1 dexterity=1 attack power
Cleric: 1 wisdom=1 spell power, 1 intelligence=0.5 spell power
Mage: 1 wisdom=0.5 spell power, 1 intelligence = 1 spell power
Het is vaak prima mogelijk om als mage een cleric air wand te gebruiken, maar de mage variant zal toch echt beter zijn.
Tank vs Heal / Dps gear
In Rift wordt weinig onderscheid gemaakt tussen heal en dps gear. Alleen op het allerhoogste level zal een dps speler zich druk maken om zaken als crit power. Aangezien een mage niet kan tanken heeft deze over het algemeen maar één itemset voor alle souls.
Natuurlijk is er ook een tank nodig. Tank gear is een aparte item sets voor de cleric, rogue en warrior. De gear zal vooral extra endurance hebben. Later komen er ook nog zaken als block, dodge en deflect. Het verschil in armor waarde tussen leather, chain en plate wordt gelijkgetrokken via buffs uit de tank souls .
Voorbeeld van de Cleric: Increases Endurance, Armor, and Resistances by 35%. Increases threat generation by 350%. Allows the Cleric's overhealing to generate threat. Reduces damage done, healing done, and absorption granted with non-Justicar abilities by 40%.
Synergy crystal
Endgame geven items een set bonus. Wat deze bonus inhoudt volgt uit de gebruikte synergy crystal. Een healende cleric zal bijvoorbeeld een Purifier synergy crystal gebruiken met de volgende bonus:
• (2): Casting a Symbol increases the Cleric's Spell Power by 50 for 15s.
• (3): Increases Spell Power by 70.
• (4): Increases healing done with Wards by 1200.
Indien dezelfde player wisselt naar de melee DPS shaman dan pakt hij het volgende crystal:
• (2): Casting Lightning Hammer increases damage of the Cleric's Shaman abilities by 100 for 15s.
• (3): Increases Spell Power by 70.
• (4): Increases damage done with Frozen Wrath by 4000.
Op die manier blijft de flexibiliteit behouden.
Sigil, Essences en planarite
Planarite is een aparte currency die alleen verdient kan worden door mee te doen aan zone events. Met planarite kunnen onder andere sigils en essences worden gekocht.
Elke speler in Rift kan item genaamd "sigil" equippen. De sigil zelf doet niets, maar binnen deze sigil is ruimte voor 2 tot 6 essences. Deze essences zijn vervolgens permanent aan deze sigil verbonden en kunnen alleen worden overschreven.
Essences zijn items die de speler sterker maken. De lesser essences hebben alleen extra stats. De stats zijn gelijkwaardig aan een normaal item dus het overslaan van 6 essences is alles behalve lesser...
Greater essences hebben een kans op een bepaald effect. Denk aan een kans op extra damage, heals, shield, health return, enz. Op het allerhoogste niveau zijn sommige lesser essences te combineren met greater essences om zo een super essence te creëren.
Nog niet behandelde elementen
Planar Attunement XP: Vanaf level 50 een tweede XP bar. Maximaal 1200 points te verdienen in een aparte tree voor bonus stats en voordelen zoals mount speed.Cross shard groepen/dungeons/raids/chatten
Gratis shard transfer elke 7 dagen
Betalen via:
-PayPal
-CreditCard
-Rixty waardebonnen: https://www.rixty.com/wheretobuy
[ Voor 106% gewijzigd door sdk1985 op 01-02-2014 20:23 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.