[PC] [TBS/4X] Galactic Civilizations 3

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hyUuC5IcrkrX1Erh3FmygWAa/full.png


Algemeen


Op 15 Oktober 2013 werd Galactic Civilizations 3 aangekondigd, een turn-based-strategy spel dat zich in de ruimte afspeelt. Het spel is momenteel nog in de 'interne alpha' fase en de verwachting is dat rond de jaarwisseling de alpha wordt gereleased, welke beschikbaar zal zijn voor Elite Founders. Een Beta zal kort daarop volgen welke ook voor non-Elite Founders beschikbaar zal zijn. Hoe snel dat is, is onbekend maar hoogstwaarschijnlijk zal het spel voor iedereen beschikbaar zijn rond de 2014/2015 jaarwisseling.


Het verhaal


10 Years Have Passed

The Drengin Empire reigns supreme.

The Arcean home world has been sterilized by massive Drengin orbital bombardment. The Korx are gone. The Drath have disappeared from their world. The Torians are enslaved once again. Altaria still resists, but its colonies have all been destroyed. Earth has been imprisoned behind an impenetrable force field for 10 years. Nothing has gone in or out in that time, not even communications; it remains surrounded by a massive Drengin invasion fleet. The Terran first fleet is still gone, trapped in the pocket universe.

The zealots known as the Krynn have taken their zealotry into the world of commerce in the form of the Krynn Corporation. A vast criminal underground has arisen across the galaxy that even the Drengin have been unable to crush..

Colonel Jena Casey with Taskforce Odyssey and the Second Fleet have fought a slowly losing battle where each Terran colony has been conquered and enslaved by the Drengin Empire in turn. As a result, the second fleet has split between the Patriots and the Mutineers. The Patriots follow the chain of command and Colonel Casey. The Mutineers, bitter against the Thalan for destroying the Terror Star, have adopted savage methods to survive in the name of vengeance against the enemies of Earth.


Features


Galactic Civilizations 3 zal aardig wat veranderingen met zich meebrengen ten opzichte van GalCiv2. Hieronder een overzicht.

Good vs. Evil
Galactic Civilizations 3 zal afstappen van het 'Good vs. Evil' mechanisme zoals dat in GalCiv2 bestaat.
Bron: Frogboy (Brad Wardell); http://forums.galciv3.com/449429/page/1/

Grid
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8BTFjoy4DArCcpIqjwCHen9K/thumb.jpgGalCiv3 maakt de overstap van een vierkante grid naar hexes, de thumbnail hiernaast toont een voorbeeld hiervan. Of deze afbeelding een mock-up of een screenshot uit de interne alpha is, is onbekend.


Multiplayer
Niet langer hoef je alleen maar tegen de AI te spelen; in GalCiv3 zal je tegen jouw vrienden kunnen spelen.

Q: Is there multiplayer?
A: Yes, there is online and hotseat multiplayer. Stay tuned for details, but we can at least confirm that some form of asynchronous play will be included so you don't have to get your friends to commit to playing for several hours in one sitting to complete a game.

Ship editor
Net als in GalCiv2 zal je in Galactic Civilizations 3 je eigen schepen kunnen ontwerpen. De editor is uitgebreider dan die van GalCiv2;

You can use Template ship designs and skip straight to Equip mode, where all components are functional. There will also be a Design mode, where you can design ships based on existing hulls, or even build them from scratch.

We Very much want to make sure players do not feel overwhelmed by the ship designer, or feel they have to custom design every ship they use.

That said, for those of you who want go crazy, will be able to do amazing things.
- mormegil
Q: What are some of the big differences between Galactic Civilizations II and III?
A: ...The big areas are much more sophisticated ship design so you can build the ship of your dreams (internally we call the ship designer “mini-maya” after the 3D modeling program)...
In GCII there were only 5 “styles”, that were used to build all 12 major races, pirates, minors etc.

In GCIII each Major Race will have its own unique style. Which will consist of many parts, 50 or so. Depending on style. (Not including functional components, weapons, dives, and such.) These parts will be used by use to create each race's, hulls and template ships. Designers will have access to all that styles parts, plus some generic parts, by default.

Players that want to use the Advanced tools in the ship designer will be able to use parts from all the styles, and even the hulls of other races.

Hope this helps answer some questions. Cant wait to show you guys the Ship Designer, just want to make sure it is extra awesome before we show it off.
- mormegil

Systeemeisen


Omdat het spel nog in de interne alpha verkeert, zijn er nog geen uiteindelijke of zelfs voorlopige systeemeisen bekend qua hardware, op enkele basis-eisen na;

64bit
De engine van Galactic Civilizations 3 is 64bit. Je bent om het spel te spelen dus een 64bit processor en een 64bit besturingssysteem nodig.

De redenen voor 64bit zijn simpel; het is toekomst-gericht en het spel kan hierdoor meer geheugen aanspreken waardoor er meer 'objecten' tegelijkertijd in het spel kunnen bestaan. Met andere woorden; grotere vloten en grotere sterrenstelsel met meer objecten erin dan in GalCiv2 mogelijk was.

DirectX 10/11
Het spel zal in ieder geval geen DirectX 9 meer ondersteunen. Maar welke DirectX versie het minimum is, is onduidelijk. Zie ook het volgende topic op het GalCiv3 forum; http://forums.galciv3.com/449500/page/1/

Update (21/11/13): Inmiddels is al redelijk duidelijk dat DirectX10 het minimum is
Update (21/11/13): Systeemeisen speculatie topic op GalCiV3 forums

Steam
Het spel zal gedistributeerd en geupdate worden via Steam en maakt gebruik van Steamworks.

Pre-orders: Founders & Elite Founders


Voor de mensen die niet kunnen wachten en/of Galactic Civilizations een warm hart toedragen kan men al een pre-order plaatsen. Er zijn twee verschillende 'packages' beschikbaar;
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QpczZcYHwixphq5d5TwS2WIu/full.png
Founder's Edition
  • $39,99
    $10 Dollar minder dan de standaard verkoopprijs (als je via Paypal betaald ben je nog goedkoper uit).
  • Toegang tot de Beta wanneer deze begint
  • Een coole badge op de Stardock Forums
  • Toegang tot de Founders Repository
Founder's Elite Edition
  • $99,99
    Als je via paypal betaald komt dat neer op zo'n €75
  • Toegang tot de alpha en beta
  • je hoeft niet meer te betalen voor alle DLC en uitbreidingen.
    En Stardock heeft kennelijk grote plannen qua uitbreidingen.
  • Een coole badge op de Stardock Forums
  • Toegang tot de Founders Repository
  • Je mag een ster een naam geven.
* Star names subject to Stardock approval; no vulgar or inappropriate names allowed.
Star name submission will be through www.galciv3.com at a later date.
All game code will be delivered through Steam when available.


Links


Officiële site: http://www.galciv3.com
Officiële forum: http://forums.galciv3.com
Officiële store: http://www.galciv3.com/store
Officiële faq: http://www.galciv3.com/game/faq
Officiële wiki: http://galciv.wikia.com

GalCiv1 site: http://www.galciv1.com
GalCiv2 site: http://www.galciv2.com
Stardock site: http://stardock.com
Steam site: http://store.steampowered.com

GalCiv2 GoT topic: [PC] Galactic Civilizations II + addon

Media

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/9exLON5LLS0GK7eZvUVZ25JE/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/OnX8T5C40I1rVt7IBJIH9cmT/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/py0YuMUs3ZxlwaaUInixfsKm/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/IP5001n0OFz7CebxUz0hSNQG/thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/svedn9dMHJUnaxedbCV2qbjT/thumb.png Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/F1nfb23ZDUaCeuNx8x75vCjq/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8BTFjoy4DArCcpIqjwCHen9K/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ifUrpRxR7IbWTkn1CZHECnoZ/thumb.jpg

thumbnails


Overige zooi

Ik zal het topic gaandeweg blijven updaten, als iemand medeauteur wil worden, stuur maar een dm.

[ Voor 9% gewijzigd door NitroX infinity op 21-11-2013 13:23 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32

Founder's Vault


We've added a cool new feature to our Founder's program: a behind-the-scenes look at some of the pieces of Galactic Civilizations III as they're being built.

We're planning on adding new content to the Repository on a regular basis, but for now all Founders can listen in on some of the music our talented composer has already finished for the game.

In the future, we're looking at dropping the following types of things into the Repository:

• Music
• Concept art, including early/rejected stuff that we normally wouldn't share
• Design thoughts from the cutting room floor
• ...and anything else that comes to Brad's mind

Check out the Founder's Repository here.

Bron: http://forums.galciv3.com/449662/page/1/




Persoonlijk voelen de drie nummers erg aan alsof ze in een Star Trek film horen (eerste 10 films). Vooral het nummer voor het menu brengt dit gevoel met zich mee. *O*

[ Voor 56% gewijzigd door NitroX infinity op 05-11-2013 20:40 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online
Hmm, ben erg nieuwsgierig. Had al een tijdje naar deel 2 gekeken, maar vanwege de copy protection op steam uiteindelijk voor Endless Space gekozen. Die viel mij eerlijk gezegd toch een beetje tegen, dus kijken of dit wat is.
Hangt ook af van de hardware eisen overigens. Ben heel benieuwd wat die worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32
Volgens mij kun je GalCiv2 gewoon in de store van Stardock zelf kopen en via de website downloaden. Of via Impulse. Maar Steam ben je daar niet voor nodig.

En GalCiv2 heeft van zichzelf geen copy protection. Het enige wat je niet kunt doen zonder legale key is updates downloaden/installeren. Maar goed GalCiv2 Ultimate kost maar $19,99 bij Stardock zelf en als je via Paypal betaald ben je maar zo'n €15 kwijt.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Zinloze post maar eindelijk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Galactic Civ 2 is het aller best civ game ooit. Veel en veel beter dan die gare casual reeks die Civilization tegenwoordig is. De AI en opties van Gal Civ 2 zijn on overtroffen. Vooral de AI was echt geniaal. Kan niet wachten op deel 3 al zijn de verwachtingen hoog gespannen. Gal Civ 2 is voor mij echt 1 van de allerbeste en onovertroffen PC spellen ooit gemaakt.

@Orian: Gal civ heeft geen DRM en ook geen copy protection?....errr? EN Gal civ 2 is 100x per jaar in de aanbieding voor 2,50/ 5 euro. Endless space is leuk maar erg extreem oppervlakkig. Het is een leuke battle game endless space maar meer ook niet. Leuk om even een half uurtje te doen als je oorlog wilt voeren in space. Als 4x faalt endless space hopeloos.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orian
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online
Hmm, volgens deze link ( http://pcgamingwiki.com/w...on_Steam#Stardock_Account ) zit er in ieder geval op één uitbreiding een DRM. Maar misschien toch maar eens proberen als het in de aanbieding is. Heeft me altijd wel getrokken :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Hier ook grote fan van GalCiv2. In mijn ogen nog steeds 1 van de beste 4X games ooit. Geven ze nu al info over GalCiv3, duurt het nog een jaar alvorens de launch. :(. Voorlopig nog maar mijn hype-shield opzetten.
Endless Space had ik wel gezien na 2 mappen te winnen. Mist vooral diepgang.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-09 18:21
Goh en vroeger ging je al OS2 installeren om gal civ te kunnen spelen, want voor windows of dos was ie niet uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32
@4bit; als je pre-ordered kun je al eerder spelen ;)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32

Civilizations

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/mylaAD3z7u0NKKWsyL2TNKPx/full.jpg


We’ve opened up the doors to another section of the Galactic Civilizations III website: the Civilizations page in the Databanks.

Curious where the Torians are at? Want to spot-check your knowledge of the wars that shaped the Drengin? Read up on them and the rest of the major players in the upcoming crusade right here.

Bron: http://forums.galciv3.com/449858/page/1/




Ship Editor


Van het GalCiv3 forum:

We will be doing some Ship Designer Reveals before to long, you should be pleased.
- mormegil

[ Voor 20% gewijzigd door NitroX infinity op 05-11-2013 20:41 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32

Derek Paxton explains why 64-bit gaming is a big deal


Stardock Entertainment VP and Legendary Heroes designer Derek Paxton spoke to Rob Zacny at PCGamesN at length about how 64-bit strategy gaming takes the shackles off of modders and designers, among other things.

If I know that my game is going to support 32-bit, some people are going to play my game in 32-bit mode. I know that I can’t design more stuff in my world, no more can be accessed at once than what fits on a 32-bit amount of memory, which is about two gigs. ....You can never go outside of those boundaries.
Bron: http://forums.galciv3.com/449923/page/1/


Brad Wardell Talks to Strategy Informer about Galactic Civilizations III


Stardock's Brad Wardell talked with Strategy Informer about Galactic Civilizations III taking advantage of 64-bit, Steamworks, multiplayer, and more.

Strategy Informer: You’ve said that your game is going to only work on 64-bit computers – that’s quite a statement.

Brad Wardell: The vast majority of our users have 64-bit Operating Systems already, so it’s really not that big of a thing. For us… 64-bit is just about memory, we wanted to have a much richer galaxy. Even GalCiv II, back in 2006, we were bumping up against that 2 GB limit. We had people who were like ‘oh, I really wish we could have even larger galaxies with more detail’ and we’d say ‘yeah, we’d love to that too, but we can’t do any more. We’re out of memory’. In a strategy game… I mean I’m playing Battlefield 4 at the moment, which I love, when it’s not crashing… but in that game you have 64 people, but you only see a small part of the map. In a strategy game like GalCiv, we have to keep the whole Galaxy in memory. There’s no way around that.
Bron: http://forums.galciv3.com/449924/page/1/

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32

Drengin Ship Design Illustrated


De ontwerpfilosofie achter de Drengin schepen is bekend gemaakt:

As we enter the Galactic Civilizations III timeline, the Drengin are at the top of their game. They have gained control most of the known galaxy and still have a few races to enslave or otherwise destroy. In short, the Drengin are about as happy as Drengin get.

Modern Drengin ship design is reflective of this galactic dominance. They have become almost ostentatious in showing off their strength. Their ships are designed to look powerful; they like to make sure that other races know who will win in a head-on collision.
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/F1nfb23ZDUaCeuNx8x75vCjq/medium.jpg
Stardock's forum schijnt momenteel even down te zijn, maar de journal is ook te lezen via;
http://galciv3.com/journals

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32

PC Gamer Galactic Civilizations 3 Preview


“All of the data side of the game will be available in an editor,” Boyer explains, “and I think that the people who have gone through the hoops to make crazy mods in GalCiv II, their heads are going to explode.” He’s also prepared for the dark side of user-generated content. “I’m ready for an assault of penis-shaped ships – that goes without saying.”
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ifUrpRxR7IbWTkn1CZHECnoZ/medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8BTFjoy4DArCcpIqjwCHen9K/medium.jpg

Opmerkelijk aan de rechter afbeelding (herinnering; alpha screenshot!) is het zwarte gat linksboven en het binaire zonnestelsel rechtsboven.

Interactive Galactic Civilizations (3) Timeline Launched


We've put together an interactive timeline of the Galactic Civilizations III universe. Follow along from our dimension's creation billions of years ago through the rise of humanity and hyperdrive, the Dread Lord wars, and the wrathful return of the Terran First Fleet that kicks off the story of Galactic Civilizations III.

Check out the Galactic Civilizations III interactive timeline here.


Founders Repository Update


Er zijn drie nieuwe afbeeldingen toegevoegd aan de Founders Repository. Een Yor wallpaper, een diplomacy screenshot en een tooltip screenshot.

Ook is de repository geupdate om de datum te tonen waarop een bestand is toegevoegd. Zo kun je makkelijker de nieuwe bestanden vinden. Let er op dat deze bestanden onder NDA vallen; bespreken mag, delen niet!

Media


Er zijn enkele nieuwe afbeeldingen te vinden in de media sectie op de GalCiv3 site waaronder een diplomacy screen en een schip;

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/WSm4CIw9zGt0eenJU9dh7c64/medium.png Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/T0Nr4gWdC96GK3WKdTeI7z0O/medium.jpg

Voor meer; http://www.galciv3.com/game/media

[ Voor 10% gewijzigd door NitroX infinity op 21-11-2013 20:11 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
*O*
*rent gillend door de kamer*
*O*
EINDELIJK!

GalCiv 2 blijft verreweg onovertroffen in het 4x genre en staat imo Qua AI op eenzame hoogte. Voor mij blijft galciv 2 1 van de top 5 PC games allertijden. (we rekenen wel de uitbreidingen mee). Zelden zo'n goed en diepgaand spel meegemaakt dat zo gestroomlijnd verliep en zoals gezegd een ronduit geniale AI had. Dit itt tot Civ waar het enige wat ze kunnen verzinnen is de AI bonussen geven op moeilijkere niveau's ipv slimmer maken.

Ik wil niet weten hoeveel uur ik dit spel heb gespeeld. En ja er zaten na hele lange tijd minderen kantjes aan (cultural bombing ftw). Maar dan nog, op PC gebied staat dit spel nog steeds op eenzame hoogte. Als ze gewoon deel 2 en dan de graphics oppoetsen ben ik al blij! Maar ik hoop de ze goed gebruik weten te maken van de verbeterde technology. Daarnaast is stardock ook een toffe uitgever met hun anti drm beleid.

(al moet ik zeggen dat ik de campaigns eigenlijk nooit heb gespeeld. Het verhaal vond ik nog best interessant!). Maar imo was het juist de skirmish game waar het op ging bij galciv en niet de campaign.

(is er ergens iets om bij te lezen? Ik hoop wel dat er een paar leuke rassen terugkomen want ik vraag me af hoeveel ruimte voor andere is in een drengin dominated universe :9 )

[ Voor 117% gewijzigd door Postius op 22-11-2013 13:12 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32
Om bij te lezen kun je hier kijken;

GalCiv2: http://www.galciv2.com/Databanks.aspx

GalCiv3: http://galciv3.com/databanks & http://galciv3.com/game

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19-09 16:22
*O*
*rent gillend door de werkplaats*
*O*
EINDELIJK!

iemand al geprobeerd ergens een coupon vandaan te toveren?

Hmm denken jullie dat het de elite versie waard is? Is wel een boel geld.
Dus er zouden minimaal 2 uitbreidingen moeten komwn

[ Voor 35% gewijzigd door Sporedd op 23-11-2013 20:09 ]

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:32
Ze zeggen dat ze grote plannen hebben en kennelijk willen ze naast uitbreidingen ook DLC uitbrengen. Ikzelf vond het die €75 wel waard.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19-09 16:22
ik heb ook de elite edition.
laat het wachten maar beginnen!

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Kon het niet laten.. ook maar de elite edition.. lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Nog even wachten en dan testen. 8)

http://forums.galciv3.com/452380

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
De Alpha key is beschikbaar in 'my downloads' van stardock.
Ik weet wel waar ik vanavond mijn tijd aan zal besteden.


.. wachten dus...

20.35 duurde iets langer dan verwacht maar client wordt 'as we speak' gedownload

[ Voor 30% gewijzigd door Nukar op 27-03-2014 20:36 ]

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Sparrow
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 13:50
Mooi hoe een ruimteschip dat in een rechte lijn 'vliegt' genoodzaakt is te slalommen... Verder moet ik zeggen dat het er wel heel erg hetzelfde uitziet als GC2, wat opzich jammer is. Ben wel benieuwd wat het eindresultaat zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 07:40
Black Sparrow schreef op vrijdag 28 maart 2014 @ 13:15:
Mooi hoe een ruimteschip dat in een rechte lijn 'vliegt' genoodzaakt is te slalommen... Verder moet ik zeggen dat het er wel heel erg hetzelfde uitziet als GC2, wat opzich jammer is. Ben wel benieuwd wat het eindresultaat zal zijn.
Vaak wordt in vroege ontwikkeling de art en assets van het voorgaande spel gebruikt. Dus dat het er hetzelfde uitziet is niet zo heel raar op zich. Het is nog alpha he! Pas bij beta kan je er iets meer van zeggen.
Heb er nog eens naar gekeken en de dingen die er 'oud' uit zien zijn allemaal assets gerelateerd. De nebula en dergelijke zien er wel beter uit en dat wordt vaak gedaan met fluid simulations e.d.

[ Voor 14% gewijzigd door Caelorum op 28-03-2014 13:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Los van de artwork/ graphics en de nieuwe tiles (ala CIV5) is de gameplay op de map volgens mij niet heel erg veranderd ten opzichte van GC2.
De verbeteringen zal meer in de management / strategie hoek moeten zitten.
Zo worden later nog tactical resources etc toegevoegd, is alignment veranderd doordat je benefits kunt kiezen (lijkt nu sterk op CIV5 Ideology) etc.

De eerste Alpha versie is plat, maar brengt voor mij nostalgie. Ik ben zeer benieuwd naar de nog niet vrijgegeven features zoals de shipyard en battles Het aantal aangetroffen bugs en de impact valt mij enorm mee. Maar daar zullen degene die door bugs nog niet kunnen spelen vast anders over denken.

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 07:40
Dit is in ieder geval een spel die ik zeker ga halen zodra die uitkomt :) Heb vandaag nog eventjes galciv2 gespeeld en is toch nog wel erg verslavend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Voor degene die alvast wat willen zien en tijd over hebben:
Dev Stream Tomorrow (Friday, April 4) at Noon PST

By abiessener on April 3, 2014 9:01:40 PM from Galactic Civilizations III Forums Galactic Civilizations III Forums

I've finally got the equipment set up and Mormegil (lead designer Paul Boyer) convinced to do a developer stream of Galactic Civilizations III at http://twitch.tv/stardock.Tune in at noon Pacific (3 p.m. Eastern) tomorrow to ask your questions live and/or see how effectively I can troll Paul on-air.

We'll keep the video up so you can watch it on demand later, of course.

I was originally planning on streaming the internal build as a preview of upcoming changes, but then the devs decided to go and push it to our Elite Founders today. I'm sure you're all very disappointed.

Drop a note in this thread if there's anything you'd particularly like to see us tackle in the stream. Right now I'm leaning toward jumping into an in-progress multiplayer game between developers, but if viewers want to see something else I'm open to suggestions.

We hope to see you online tomorrow afternoon!
Edit:

het is allemaal hier terug te zien: http://www.twitch.tv/stardock/b/517025932
Beetje slordige start, maar het is een begin

[ Voor 5% gewijzigd door Nukar op 04-04-2014 22:04 ]

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 19-09 18:13
Postius schreef op vrijdag 01 november 2013 @ 14:50:
Endless space is leuk maar erg extreem oppervlakkig. Het is een leuke battle game endless space maar meer ook niet. Leuk om even een half uurtje te doen als je oorlog wilt voeren in space. Als 4x faalt endless space hopeloos.
Ik heb me toch eigenlijk best vermaakt met Endless Space. Grootste pluspunten tov Civilization V zijn de AI (hoger niveau is ook daadwerkelijk slimmer, newbie zal niet aanvallen, easy zal niet retrofitten, normal doet wel aan retrofitting) en de Interface (vanuit empire management gebouwen bestellen, ai governers,etc).

Diversiteit komt van de races. De Locust hebben bijvoorbeeld een 25% income bonus voor de eerst +- 20 turns op een planeet. Daarnaast raakt de planeet "op" en daalt het tot 0 %. Vervolgens is de planeet echt op en zit je op -50%. Locust worden dus gedwongen extreem uit te breiden. De automatons hebben weer een systeem waarbij een lege building queue zorgt voor opgespaarde productie waarop rente zit. Dan kun je dus iets van 6 turns in 4 turns bouwen door eerst 4 turns niks te doen. Zo hebben meer races iets bijzonders...

Tech tree waarbij alles optioneel is vond ik ook erg geinig... Je kunt links en rechtsom en je wordt nooit gedwongen alsnog een onderliggende research af te maken (zoals bij Civlization wel het geval is).


Wat mis je dan in Endless space waarvan je hoopt dat het in GalCiv 3 zit??? (Persoonlijk is mijn enige kritiek op Endless space dat het een tikkeltje saai oogt).

[ Voor 5% gewijzigd door sdk1985 op 07-04-2014 18:58 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Dev Stream Tomorrow (Friday, April 11) at Noon PST


By abiessener on April 10, 2014 9:31:34 PM from Galactic Civilizations III Forums Galactic Civilizations III Forums External Link


Lead designer Paul Boyer and I are broadcasting live to the Internet at large again tomorrow, playing some Galactic Civilizations III and taking your questions. Catch it at 12pm Pacific time (3pm Eastern, 9pm CET for our friends across the ocean) on the official Stardock Twitch channel.

This may be a silly idea, but since the internal build doesn't have anything super-exciting to show right now (it's just bug fixes so far, but we have BIG PLANS. PLANS SO BIG YOU DON'T EVEN KNOW), I'd like to get an Elite Founder to join in for a multiplayer match with Paul and producer Ray Bartos. That sound good to you guys? Everyone who is interested, post in here and I'll roll some dice or something to pick someone randomly.

Eternal forum shame will be visited upon the winner if s/he doesn't show up tomorrow, so please make sure you can make it if you enter I'll post the winner first thing tomorrow morning and PM them the info they need to sync up with us (we'll want to get connected shortly before the stream goes live, of course).

I'm also thinking that because GC3 is so freakin' huge, we should have a theme for each stream. This week's theme: Warfare. Come strapped with your questions and thoughts on anything war-related, from planetary invasions to ship battles to how the Drengin pick their targets (hint: deliciousness).

Finally, this week's stream should look and sound a whole lot better -- got some new things in and fixed up the setup so this should be a little more pro. Hopefully.

Miss last week's stream? You can catch it (and any future streams) on our Twitch channel.

See you tomorrow!
De link
http://www.twitch.tv/stardock/b/518973768

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Dev Stream Tomorrow (Thursday April 17) at 10am PDT


By abiessener on April 16, 2014 9:00:34 PM from Galactic Civilizations III Forums Galactic Civilizations III Forums External Link


Lead designer Paul Boyer, producer Ray Bartos, and myself (Adam Biessener) are playing and chatting Galactic Civilizations III again on the official Stardock Twitch.tv channel. Join us tomorrow at 10am Pacific time (1pm Eastern, 7pm CET for our European friends) and spend some quality Q&A time with the Galactic Civilizations III devs!

This week's topic: ideology. Bring your questions about the system as it currently exists in the alpha, what our vision for it is, and what you can expect to see changing with it as development continues.

More importantly, ask a few questions here in this thread and we'll start off the stream with them so that we can get the discussion flowing right away.

Big thanks to ParagonRenegade for joining our stream last week! This week, we're joining a game in progress between Ray and Paul in hopes of seeing a little more action.

View our previous streams on our Twitch page, or head to our YouTube channel to catch them there if you prefer.

Thanks as always for watching, and we'll see you at the broadcast!

"Today is the worst day since yesterday"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nukar
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 15:08
Ship Designer Stream! 5/7, 3pm Eastern
By abiessener on May 6, 2014 9:54:44 PM from Galactic Civilizations III Forums Galactic Civilizations III Forums External Link
For real this time: Come check out the Shipyard and get answers from lead designer Paul Boyer live on the Internet.

We'll be streaming the newest alpha build and showing off the awesome power of our fully functional ship designer tomorrow, May 7, at 3pm Eastern (noon Pacific, 9pm CET) on our official Twitch channel.

So sorry this got delayed. I promise you on my graphics card that we'll be up and running tomorrow.

Thanks as always for your support, and please feel free to drop your questions for Paul into the forum thread here and we'll try to get to them on the stream.
Kan niet wachten de eerste beelden van de shipdesigner te zien. Hopelijk komt deze zsm als nieuwe alpha build.

"Today is the worst day since yesterday"


  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 14-09 14:08

4bit

Onward, to futility!

Blijkbaar is het nu in beta.

I'll do what I can, but expect very little.


Verwijderd

Ik had vanochtend nog de Founder Elite versie gekocht voor 29Euro, snel geregistreerd.
Me naam en ster suggestie doorgegeven, welke vanmiddag zijn goedgekeurd via de email.

Mooie deal voor 29 Euro :P, al is het alleen maar voor de gratis DLC en expansions.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:33
Ik heb Gal Civ 2 altijd al vermakelijk gevonden, en nu zie ik Gal Civ 3 beta 4 in de steam sale staan (50% off)

Het lijkt al dichtbij retail te komen zo lees ik. En de laatste post hier is al maanden oud, dus een bumpje is wel in order denk ik zo. :D

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lremcol
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 19-09 20:57
Het spel is inmiddels uit, ben benieuwd wat mensen er van vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
Al een paar streams gezien van Marbozir waarbij hij dit spel speelt. Als CIV fan spreekt dit mij wel aan. Het minpunt vond ik echter dat het er 1 wat simpel en ouderwets uitziet. De wereld is niet echt mooi vormgegeven en 2 vond ik het erg onoverzichtelijk. Wellicht een kwestie van wennen maar het is, naast dat het grafisch niet heel mooi is, vrij warrig opgezet. Je moet echt wel weten waar je op moet klikken om wat te bereiken en het battlefield lijkt allemaal op elkaar enzo.
Uiteraard is dat ook een onderdeel van beter worden in het spel. Als je CIV V speelt ga je ook geen micromanagement doen in het begin en speel je ook niet op Deity niveau.

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 18-09 15:28
Ben nog niet zo kapot van het Adjacent Bonus systeem.

Je ziet de mogelijkheden pas nadat je de planeet hebt gekoloniseerd. Soms krijg je met moeite 15% bonus tiles en op andere planeten is 30%+ tiles geen probleem. En research kan ook nog een hoop adjacent bonussen opleveren, wat het best ingewikkeld en belangrijk maakt.

Het zal inderdaad een kwestie zijn van "beter worden in het spel", maar ik heb nu al soms dat ik het spel afsluit: vind dit onderdeel meer werk dan plezier. Dus nog niet echt het "one more turn" gevoel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 08:37
Ik heb een steamkey voor GalCiv3 over. Mocht iemand interesse hebben dan stuur me een DM.

I want to live forever, so far.. so good.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19-09 16:22
Heeft dit spel iemand al weten te pakken zoals galciv 2 deed? Ik ben het in deze versie met een half uur zat terwijl ik deel 2 uren kon spelen.

Don't trust an atom, they make up everything.


  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 18-09 19:51
zijn er nog mensen die dit spelen?
ik heb het kortgeleden weer opgepikt en er is met de vele DLC's echt veel veranderd en verbeterd!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19-09 16:22
Oké misschien dat ik ook maar eens ga kijken, in ieder geval tot civ 6 ;)

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 18-09 19:51
als founder heb/krijg ik automatisch alle DLC
ben alleen mijn Eigen planet nog niet tegen gekomen :-/

hier ook idd: tot civ 6 ben ik maar met deze bezig

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 18-09 19:51
de opbouwfase is wel leuk,
maar ik heb nu twee keer een eindspel gedaan (eentje van 16 uur) en dat wordt erg saai :-(

bij civilization vind ik de opbouw ook altijd veel leuker, maar daar is het eindspel ook altijd nog interessant
ik wou dat civ6 al uit was :-/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19-09 16:22
nogmaals een poging gedaan, maar het spel wil mij niet pakken.

Ik heb het gevoel dat ik een point en click spelletje aan het doen ben, geen enkele connectie met mijn empire of een gevoel dat ik iets aan het doen ben behalve plaatjes klikken.

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 08:42
Een beetje necropost, maar had deze een tijd geleden opgepikt en heb nu alle dlc ook erbij gepakt, wat de game toch wat veranderd. Na de tutorial probeerde ik alterian prophecy scenario, maar zodra ik een andere vloot tegenkwam waren mijn combat vessels direct outmatched....


iemand die deze nog wat speelt en wat algemeen advies heeft? Heb momenteel geen strategy games op de radar, dus wil wel wat tijd steken in deze
Pagina: 1