Ik heb persoonlijk niet heel veel zin om weer helemaal opnieuw te beginnen met m'n 1e stad.
Ik zie veel mensen online in de regio soms, maar kan iemand mij inviten?
Ik heb je net een invite gestuurd. Laat even weten of je hem ook ontvangen hebt.Vincitore schreef op zondag 10 maart 2013 @ 19:03:
Ik zie veel mensen online in de regio soms, maar kan iemand mij inviten?
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Dank je Sjaak, maar heb nog niks gezien tot nu toe ..Room42 schreef op zondag 10 maart 2013 @ 19:53:
[...]
Ik heb je net een invite gestuurd. Laat even weten of je hem ook ontvangen hebt.
Ik krijg wel als ik op shoft+F1 duk de volgende melding:
"kan vrienden niet laden in offline modus origin" Klik ik op "Online gaan" dan doet deze het niet
[ Voor 28% gewijzigd door Vincitore op 10-03-2013 20:21 ]
Ik heb ook nog wel tijd om een leuke regio te joinen, invite me : Killingnaze
Ben trouwens nog wel een n00b!
Ps zie dat ik alleen op de Noord Amerika servers kan komen (2 tm 4).
Europa is vrijwel niet te doen, wellicht met z'n alle naar amerika gaan? (daar liggen ze toch te slapen
)
Ben trouwens nog wel een n00b!
Ps zie dat ik alleen op de Noord Amerika servers kan komen (2 tm 4).
Europa is vrijwel niet te doen, wellicht met z'n alle naar amerika gaan? (daar liggen ze toch te slapen
[ Voor 45% gewijzigd door genesisfm op 10-03-2013 20:24 ]
Volgens mij is er een storing. Ik heb op dit moment ook weer geen verbinding met de server.Vincitore schreef op zondag 10 maart 2013 @ 20:14:
[...]
Dank je Sjaak, maar heb nog niks gezien tot nu toe ..
Ik krijg wel als ik op shoft+F1 duk de volgende melding:
"kan vrienden niet laden in offline modus origin" Klik ik op "Online gaan" dan doet deze het niet
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Ja ik ben erin! Druk bezig met Minen naar olie en erts en 3000 branden blussen in men stad haha.
Het is mij gisteravond eindelijk ook gelukt om in de regio te komen. Gister niet heel veel tijd gehad, maar wel een klein beginnetje gemaakt.
I'm an Ironman!
Sommige krijgen natuurlijk pas de key iets later dan de releasedag, daar moet al rekening mee gehouden worden. Daarnaast ben ik er zelf sinds gisteren ook pas in doordat ik toen een invite kreeg na meerdere malen geprobeerd te hebben, maar door server issues niet volbracht kon worden.
Ik zit ook in een negatieve spiraal, -7000hr wat ik ook probeer er komt geen verbetering ookal heb ik 1,7 miljoen in de kas.. ik krijg maar geen positief uur resultaat.
Same here, maar het lijkt niet echt een probleem omdat ik nog steeds 200K per maand verdien door mijn processortoko. Heb twee van die fabrieken met 4 units en dat verdient best wel goed. Met de inkomsten bouw ik wat toeristische attracties en op die manier compenseer ik mijn -15K/hr wel weerDelta21 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 09:10:
Ik zit ook in een negatieve spiraal, -7000hr wat ik ook probeer er komt geen verbetering ookal heb ik 1,7 miljoen in de kas.. ik krijg maar geen positief uur resultaat.
Hoe staat Lancaster Pointe er nu voor (ik hoorde dat het langzaam doorloopt)?
Ja de inkomsten uit Trade of wat dan ook wordt er niet bij geteld. Hierdoor sta je dik in de min maar cash je toch genoeg per maand. Je kan proberen de ruimtes te vullen met residential (als het al niet vol is) en anders spelen met de belastingen.Delta21 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 09:10:
Ik zit ook in een negatieve spiraal, -7000hr wat ik ook probeer er komt geen verbetering ookal heb ik 1,7 miljoen in de kas.. ik krijg maar geen positief uur resultaat.
yup, dat probeer ik constant. Probleem is geowon dat de maps echt te klein zijn je kan gewoon geen kant op. Ik kom afentoe heel even op +1500 uit om vervolgens na wat handeling weer naar -4000 te storten..
Eventueel snijden in de kosten voor de overheid? Als je bijv. large fire station/hospital/police hebt dan ben je al 4-5k kwijt denk ik per maand.
Dan zit je al op een kleine 4k tot 5k inderdaad. Kan het weten sinds mijn stad (Canero Isles) een Police district HAD en een Hospital heeft...
Met de nadruk op HAD, Godzilla kwam gisteren op bezoek.
Hebben jullie trouwens ook problemen met het recyclen? Ik heb nu zware grond verontreiniging vanwege het niet kunnen verwerken en ophalen van recyclebare producten...
Met de nadruk op HAD, Godzilla kwam gisteren op bezoek.
Hebben jullie trouwens ook problemen met het recyclen? Ik heb nu zware grond verontreiniging vanwege het niet kunnen verwerken en ophalen van recyclebare producten...
B.NET: dannycanero#2948 | Main WoW: Tanodal @ Defias Brotherhood | GM GoT-WoW@Defias Brotherhood
Oei dat is lelijk! Klote monsters ook...
Maar wat is er bijv. nog nodig voor regio West? Ik richt me nu op de Olie/Erts mijnen uit de grond en oprichten van Trade HQ etc. Maar is er nog iets waar ik voor kan zorgen in de regio?

Maar wat is er bijv. nog nodig voor regio West? Ik richt me nu op de Olie/Erts mijnen uit de grond en oprichten van Trade HQ etc. Maar is er nog iets waar ik voor kan zorgen in de regio?
Check je RCI (Residential, Commercial, Industrial). De donkere kleur zijn de area's die de regio nodig heeft. Je kunt bijvoorbeeld zelf stroom leveren voor de rest d.m.v. een kern reactor.
Alle mensen in regio west komen toch naar mijn Universiteit
Alle mensen in regio west komen toch naar mijn Universiteit
B.NET: dannycanero#2948 | Main WoW: Tanodal @ Defias Brotherhood | GM GoT-WoW@Defias Brotherhood
Verwijderd
Ik was keihard failliet aan het gaan, dikke leningen moeten afsluiten en heel mijn stad (90k inwoners) moeten slopen. Was wel geinig om te doen maar behoorlijk pittig. Nu opnieuw begonnen maar mijn olie is zo goed als op. Nu maar ff erts en kolen minen.
Ik ga me nu richten op handel en het produceren van legeringen voor de Arceology Great Works. Ben benieuwd wat voor voordelen er aan zo'n great works zitten.
Ik ga me nu richten op handel en het produceren van legeringen voor de Arceology Great Works. Ben benieuwd wat voor voordelen er aan zo'n great works zitten.
Dit inderdaad, het makkelijke is (mochten jullie het nog niet weten) je kan dingen apart 'sluiten'. Ik had laatst voor de lol een helikopter bij mijn bij mijn kazerna gedaan. Blijkt die gewoon 1,400,- te kosten per uur. Dus even gezocht, en je kan de helikopter ook gewoon utischakelen. Die 1,400,- kan ik goed gebruiken in mijn stadje.Vincitore schreef op maandag 11 maart 2013 @ 10:16:
Eventueel snijden in de kosten voor de overheid? Als je bijv. large fire station/hospital/police hebt dan ben je al 4-5k kwijt denk ik per maand.
Ik ben zelf al aardig aan het leren, het moeilijke vind ik nog, zorgen dat de wegen goed liggen zodat je geen gezeur krijg over de dichtheid..
I'm an Ironman!
Gewoon zorgen dat je grote wegen hebt met Trams. Leg die om je stad heen zoals ik heb gedaan. Zet dan nog een paar bussen in en je hebt bijna gene verkeer meer.
B.NET: dannycanero#2948 | Main WoW: Tanodal @ Defias Brotherhood | GM GoT-WoW@Defias Brotherhood
Dat is goed om te weten Madstorm! Zo kan je toch nog een beetje service bieden aan de inwoners ipv dat hele ding te sluiten
Ik ging gisteren op een haar na failliet doordat de watersupply weer eens bugde.
Ruim 100kl per uur te koop van de buren, echter weigerde het spel ook maar een druppel bij ze te halen. Gevolg: ore mines deden het niet->smelterijen zonder goodies->handelsdepots leeg-> -50k per uur in plaats van een 300-400k winst per dag.
Door die 300-400k per dag had ik ook alle mogelijke voorzieningen gebouwd, geld was toch geen issue. Dus politie en brandweer inclusief helicopters (die echt NOOIT vliegen), groot ziekenhuis, voor de fun een vliegveld wat door 2 passagiers gebruikt wordt, etc.
Niet heel erg lang ervoor nog een miljoen uitgegeven om die Archologie (of hoe dat ding heet) te bouwen, lekker dan.
Uiteindelijk met game op pauze enmet 3 leningen a 100k m'n volledig uitgebouwde waterpomp en reinigingsgebouw gesloopt, aangezien dat reinigingsding uiteraard op het laatste stukje waterbevattend land stond.
Met heel veel pijn en moeite uiteindelijk die -50k per uur (tijdelijk) naar +1k per uur gekregen zodat ik weer verder kon.
Enige grappige eraan was dat ik, toen het spel weer verder ging, ineens een enorme rij aan criminelen m'n politiegebouwen uit zag wandelen
Ruim 100kl per uur te koop van de buren, echter weigerde het spel ook maar een druppel bij ze te halen. Gevolg: ore mines deden het niet->smelterijen zonder goodies->handelsdepots leeg-> -50k per uur in plaats van een 300-400k winst per dag.
Door die 300-400k per dag had ik ook alle mogelijke voorzieningen gebouwd, geld was toch geen issue. Dus politie en brandweer inclusief helicopters (die echt NOOIT vliegen), groot ziekenhuis, voor de fun een vliegveld wat door 2 passagiers gebruikt wordt, etc.
Niet heel erg lang ervoor nog een miljoen uitgegeven om die Archologie (of hoe dat ding heet) te bouwen, lekker dan.
Uiteindelijk met game op pauze enmet 3 leningen a 100k m'n volledig uitgebouwde waterpomp en reinigingsgebouw gesloopt, aangezien dat reinigingsding uiteraard op het laatste stukje waterbevattend land stond.
Met heel veel pijn en moeite uiteindelijk die -50k per uur (tijdelijk) naar +1k per uur gekregen zodat ik weer verder kon.
Enige grappige eraan was dat ik, toen het spel weer verder ging, ineens een enorme rij aan criminelen m'n politiegebouwen uit zag wandelen
Ik wil graag een Oil Refinery plaatsen, maar moet daarvoor een upgrade hebben van de Petrol HQ, de Refining Division. Probleem is nu dat ik maar 50-60k ipv de 160k winst in de aardolie handel maak per dag en daardoor niet kan upgraden 
Ander probleem is dat mijn olievoorraad aardig aan het slinken is en ik daardoor niet meer bij kan plaatsen zodat ik meer winst maak. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik toch deze upgrade krijg?
Een ander probleem waar ik tegen aan loop zijn dat de industrie vraag best hoog is, maar als ik bij plaats dat ze allemaal werknemers zoeken. Ik heb een bevolking van +/- 60k nu, maar blijkbaar wil niemand er werken?
Ander probleem is dat mijn olievoorraad aardig aan het slinken is en ik daardoor niet meer bij kan plaatsen zodat ik meer winst maak. Hoe kan ik ervoor zorgen dat ik toch deze upgrade krijg?
Een ander probleem waar ik tegen aan loop zijn dat de industrie vraag best hoog is, maar als ik bij plaats dat ze allemaal werknemers zoeken. Ik heb een bevolking van +/- 60k nu, maar blijkbaar wil niemand er werken?
[ Voor 20% gewijzigd door Vincitore op 12-03-2013 15:33 ]
Verwijderd
Je kan in de bevolkingstab kijken naar wat voor niveautype werknemers behoefte is. Zelf heb ik ook een probleem met veel te veel medium 'schooled' mensen in mijn stad. Ik heb nu een groot tekort aan low schooled arbeiders (meer dan 10k mensen nodig). Zo af en toe sluit mijn energie/sewage/water random af omdat ze geen low-schooled arbeiders hebben, erg fijn.
Door de vele voorzieningen is een groot gedeelte van mijn woningen op medium value.
Door de vele voorzieningen is een groot gedeelte van mijn woningen op medium value.
Ik heb de politie/brandweer/zkh geupgrade omdat mensen alleen maar zaten te protesteren. Komen er hierdoor meer medium wealth banen? Daarnaast wil ik me richten op Minen/Drilling en Traden dus weinig commercial in men stad...Verwijderd schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 15:54:
Je kan in de bevolkingstab kijken naar wat voor niveautype werknemers behoefte is. Zelf heb ik ook een probleem met veel te veel medium 'schooled' mensen in mijn stad. Ik heb nu een groot tekort aan low schooled arbeiders (meer dan 10k mensen nodig). Zo af en toe sluit mijn energie/sewage/water random af omdat ze geen low-schooled arbeiders hebben, erg fijn.
Door de vele voorzieningen is een groot gedeelte van mijn woningen op medium value.
Ik heb +/- 1500 $ banen nodig en 1900 $$ banen.
[ Voor 20% gewijzigd door Vincitore op 12-03-2013 16:05 ]
Verwijderd
Ja dat soort voorzieningen beinvloed ook de land value en het niveau van de bewoners.
Je hebt banen nodig ipv banen over? Doe je goed
. Werkloze mensen dus? Ze zijn van harte welkom in mijn stad
.
Je hebt banen nodig ipv banen over? Doe je goed
Ja ik heb banen nodig inderdaad, zon 3500 denk ik. Of de industrie moet naar medium density toe gaan en medium-tech.Verwijderd schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 16:52:
Ja dat soort voorzieningen beinvloed ook de land value en het niveau van de bewoners.
Je hebt banen nodig ipv banen over? Doe je goed. Werkloze mensen dus? Ze zijn van harte welkom in mijn stad
.
Maar ik ben van plan om men stad grondig te redesignen, omdat mijn olie/erts bijna op raken en deze in het midden zaten. Tijd om het grondig aan te pakken.
Iemand nog tips om de Raffinaderij te krijgen? Ik moet petrol HQ update maar dit kan pas bij 160k dagelijkse winst in de aardolie .. Probleem: men olie is op dus hoe kan ik dat voor mekaar krijgen?
/edit: De overige steden die nog niet geclaimed zijn is beetje zonde nu. Wat doen we daarmee?
[ Voor 34% gewijzigd door Vincitore op 12-03-2013 23:25 ]
Kijk met de Data layer of je nog ergens olie heb zitten. Op = Op dan moet je je in iets anders gaan specialiseren. Ik heb dat nu dus met mijn kolen. Wat ik overigens erg karig vind na 4/5 simcity jaren (wat overeenkomt met amper 1 week spelen) is je olie/kolen/erts allweer uit de grondVincitore schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 21:01:
[...]
Ja ik heb banen nodig inderdaad, zon 3500 denk ik. Of de industrie moet naar medium density toe gaan en medium-tech.
Maar ik ben van plan om men stad grondig te redesignen, omdat mijn olie/erts bijna op raken en deze in het midden zaten. Tijd om het grondig aan te pakken.
Iemand nog tips om de Raffinaderij te krijgen? Ik moet petrol HQ update maar dit kan pas bij 160k dagelijkse winst in de aardolie .. Probleem: men olie is op dus hoe kan ik dat voor mekaar krijgen?
men olie is vrij op aan het raken, net zoals de andere resources. Gaat vrij snel inderdaad, voordat je beetje goed draait zijn je resources op.Delta21 schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 23:25:
[...]
Kijk met de Data layer of je nog ergens olie heb zitten. Op = Op dan moet je je in iets anders gaan specialiseren. Ik heb dat nu dus met mijn kolen. Wat ik overigens erg karig vind na 4/5 simcity jaren (wat overeenkomt met amper 1 week spelen) is je olie/kolen/erts allweer uit de gronddit had van mij wel 50 tot 100 moeten duren. Ik krijg langzaam toch behoorlijk de pest in het spel. Het is allemaal niet zo verfijnt als gehoopt.
Er zijn nog lege plekken vrij in de regio, worden deze nog geclaimed door een persoon die zich ingeschreven heeft? Het gaat hierbij om 5 regio's, dus 1/3e van het spel. We zouden er heel wat mee kunnen doen dacht ik zo
[ Voor 20% gewijzigd door Vincitore op 13-03-2013 06:50 ]
Ik moet bekennen dat ik stiekem een stadje gepakt heb omdat ik chronisch water tekort had. Ik wilde hier een klein stadje van maken, tot ik in slaap viel en toen ik terugkwam de hele stad met 3M op de bank op hol geslagen was. Brand, ziekte, crime, wat een chaos!!Vincitore schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 23:40:
[...]
men olie is vrij op aan het raken, net zoals de andere resources. Gaat vrij snel inderdaad, voordat je beetje goed draait zijn je resources op.
Er zijn nog lege plekken vrij in de regio, worden deze nog geclaimed door een persoon die zich ingeschreven heeft? Het gaat hierbij om 5 regio's, dus 1/3e van het spel. We zouden er heel wat mee kunnen doen dacht ik zo
Nu heb ik de stad redelijk op orde maar ik zal hem schoonmaken als de rechtmatige eigenaar hem wil hebben
"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron
Haha lekker bezig Sjaak!Room42 schreef op woensdag 13 maart 2013 @ 12:48:
[...]
Ik moet bekennen dat ik stiekem een stadje gepakt heb omdat ik chronisch water tekort had. Ik wilde hier een klein stadje van maken, tot ik in slaap viel en toen ik terugkwam de hele stad met 3M op de bank op hol geslagen was. Brand, ziekte, crime, wat een chaos!!Wel lache om te zien, maar zo wilde ik hem niet achterlaten.
Nu heb ik de stad redelijk op orde maar ik zal hem schoonmaken als de rechtmatige eigenaar hem wil hebben
* Vincitore wou dat de resources zich na 5 jaar weer bijvulden, zou ideaal zijn
[ Voor 6% gewijzigd door Vincitore op 13-03-2013 14:05 ]
De nieuwe patch is er dan eindelijk gekomen die toch een paar bugs heeft gekilled waar ik me aan ergerde.
Zoals de dispatch van brandweer dat ze met 3 auto's naar 1 brand gaan, terwijl de rest van de stad af staat te fikken, recycle centra doen het nu beter etc.
Voor een volledig overzicht check: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9453148.page
Tijd om nieuw leven in te blazen in Regio 16?
Zoals de dispatch van brandweer dat ze met 3 auto's naar 1 brand gaan, terwijl de rest van de stad af staat te fikken, recycle centra doen het nu beter etc.
Voor een volledig overzicht check: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9453148.page
Tijd om nieuw leven in te blazen in Regio 16?
Euhm Necro? de laatste post was van april 2013...Verwijderd schreef op woensdag 09 april 2014 @ 20:46:
Add mij ook allen:
Origin ID:
Steindenaer
Bijna dagelijks actief!
Na de vele slechte recensies gelezen te hebben vanaf dag 1 heb ik gewacht met het kopen van SimCity.
2 weken terug heb ik het spel toch aangeschaft omdat het Maxis wel veel tijd kostte om alles te fixen.
Na een paar keer overnieuw te zijn begonnen ivm files door Arcology ben ik nu een Regio begonnen met 7 aaneengesloten gebieden met 1 grote constructie.
4 steden zijn voor mijn rekening, de 3 anderen voor mijn neefje zijn rekening.
Ons doel is om ieder 1 van de volgende steden te bouwen:
1 stad puur met inwoners (doel: 1miljoen)
1 stad puur voor winst (processorfabrieken)
1 stad die voor alle voorzieningen zorgt (stroom,water,riolering)
Ikzelf, heb 4 steden, ik bouw een stad erbij alleen voor toeristen.
Stad 1. Hoofdstad: 70k inwoners, verloopt traag met 1 processorfabriek.
Stad 2: 100k inwoners, 8 processorfabrieken, 8miljoen cash na 12 uurtjes spelen.
Het geld stroomt binnen (-2000 a -5000 per uur) maar processors maken het ruimschoots goed.
Hoe heb ik hiervoor gezorgd?
Aan het begin van mijn stad ben ik in het begin begonnen met industrie. iets verderop oliebronnen en achteraan in de hoeken winkels en woongebieden.
Door de mega towers heb ik een enorme file bij die megatowers en later op de dag van de industrie naar huis. De sims rijden naar het werk en weer terug. Zo ontstond een kleine file bij de ingang van de stad.
Eenmaal begonnen met processorfabrieken heb ik alle industrie en in begin afgebroken en een handelzone van gemaakt. Industrie opgebouwd waar de oliebronnen stonden.
Op deze manier (handelzone in het begin) creëer je een situatie waarin de import- en exportvrachtwagens supersnel af- en aanrijden zonder al te veel in de file te komen staan. Zo loopt het een stuk vlotter dan wanneer je de handelspoort helemaal achterin hebt staan.
Mocht je nou nog meer tips willen of gewoon samen een regio beginnen, voeg mij dan toe op Origin of skype.
Origin: Mcj_Freaky
Skype Mikeploegstra
2 weken terug heb ik het spel toch aangeschaft omdat het Maxis wel veel tijd kostte om alles te fixen.
Na een paar keer overnieuw te zijn begonnen ivm files door Arcology ben ik nu een Regio begonnen met 7 aaneengesloten gebieden met 1 grote constructie.
4 steden zijn voor mijn rekening, de 3 anderen voor mijn neefje zijn rekening.
Ons doel is om ieder 1 van de volgende steden te bouwen:
1 stad puur met inwoners (doel: 1miljoen)
1 stad puur voor winst (processorfabrieken)
1 stad die voor alle voorzieningen zorgt (stroom,water,riolering)
Ikzelf, heb 4 steden, ik bouw een stad erbij alleen voor toeristen.
Stad 1. Hoofdstad: 70k inwoners, verloopt traag met 1 processorfabriek.
Stad 2: 100k inwoners, 8 processorfabrieken, 8miljoen cash na 12 uurtjes spelen.
Het geld stroomt binnen (-2000 a -5000 per uur) maar processors maken het ruimschoots goed.
Hoe heb ik hiervoor gezorgd?
Aan het begin van mijn stad ben ik in het begin begonnen met industrie. iets verderop oliebronnen en achteraan in de hoeken winkels en woongebieden.
Door de mega towers heb ik een enorme file bij die megatowers en later op de dag van de industrie naar huis. De sims rijden naar het werk en weer terug. Zo ontstond een kleine file bij de ingang van de stad.
Eenmaal begonnen met processorfabrieken heb ik alle industrie en in begin afgebroken en een handelzone van gemaakt. Industrie opgebouwd waar de oliebronnen stonden.
Op deze manier (handelzone in het begin) creëer je een situatie waarin de import- en exportvrachtwagens supersnel af- en aanrijden zonder al te veel in de file te komen staan. Zo loopt het een stuk vlotter dan wanneer je de handelspoort helemaal achterin hebt staan.
Mocht je nou nog meer tips willen of gewoon samen een regio beginnen, voeg mij dan toe op Origin of skype.
Origin: Mcj_Freaky
Skype Mikeploegstra