Misschien zullen sommigen onder ons het spel lasergamen wel kennen.
Voor dezen die het niet kennen, lasergamen is rondlopen met een speciaal geweer in een arena. Het geweer schiet onschuldige onzichtbare lichtstralen (infrarood, net zoals in je afstandsbediening).
Nou zijn de meeste lasergame arena's binnen en arcade-achtig. Er zijn ook enkele outdoor lasergame arena's die meer op een real-life FPS lijken.
Nou lijkt het mij zeer gaaf om een meer real-life FPS achtige versie van lasertag te ontwikkelen. Er zijn verschillende bestaande open source projecten maar deze zijn of technisch heel gelimiteerd of niet langer in ontwikkeling.
Een bekend voorbeeld hiervan is milestag (http://lasertagparts.com/mtdesign.htm)
en openlaserfrag (http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1205402).
Bij openlaserfrag is al enige tijd geen leven meer te bekennen en bij milestag zit alles in de gun.
Hierom open ik nu dit topic. Ik wil een open source, modulair laser-tag systeem, wat lijkt op openlaserfrag.
Het systeem is niet zoals bijvoorbeeld milestag alles in 1 gun maar een verzameling verschillende modulaire onderdelen. Alle verschillende onderdelen zijn verbonden middels een bus.
De bus zorgt ervoor dat het systeem zeer modulair is en ook dingen als dual-wielding, of meerdere zones mogelijk zijn. Ook is het hierdoor mogelijk om in het veld wapens en andere dingen uit te wisselen.
Iedere speler heeft een 'personal controller' waar een VM op draait met de spelregels. Hierdoor is het mogelijk en zelfs makkelijk om later de regels uit te wisselen voor nieuwe regels. De personal controller houdt de health en andere speler-zaken bij en representeert de speler.
Er zijn nog veel onbekenden en dingen die nog uitgezocht moeten worden. Zelf ben ik redelijk onervaren met hardware, ik ben zelf meer een software-persoon. Maar ook software kan ik alle hulp bij gebruiken die ik kan krijgen!
Ik heb alvast een wiki gemaakt om mijn ideeën wat makkelijker te delen. Hier staat al enige informatie op maar het is nog in zijn beginselen. Lees deze toch door als je geïnteresseerd bent!
Deze is te vinden op: http://github.com/Darksecond/Landmine.
Ik hoop jullie hiermee geïnteresseerd te hebben gemaakt en ik hoor jullie ideeën graag!
Voor dezen die het niet kennen, lasergamen is rondlopen met een speciaal geweer in een arena. Het geweer schiet onschuldige onzichtbare lichtstralen (infrarood, net zoals in je afstandsbediening).
Nou zijn de meeste lasergame arena's binnen en arcade-achtig. Er zijn ook enkele outdoor lasergame arena's die meer op een real-life FPS lijken.
Nou lijkt het mij zeer gaaf om een meer real-life FPS achtige versie van lasertag te ontwikkelen. Er zijn verschillende bestaande open source projecten maar deze zijn of technisch heel gelimiteerd of niet langer in ontwikkeling.
Een bekend voorbeeld hiervan is milestag (http://lasertagparts.com/mtdesign.htm)
en openlaserfrag (http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1205402).
Bij openlaserfrag is al enige tijd geen leven meer te bekennen en bij milestag zit alles in de gun.
Hierom open ik nu dit topic. Ik wil een open source, modulair laser-tag systeem, wat lijkt op openlaserfrag.
Het systeem is niet zoals bijvoorbeeld milestag alles in 1 gun maar een verzameling verschillende modulaire onderdelen. Alle verschillende onderdelen zijn verbonden middels een bus.
De bus zorgt ervoor dat het systeem zeer modulair is en ook dingen als dual-wielding, of meerdere zones mogelijk zijn. Ook is het hierdoor mogelijk om in het veld wapens en andere dingen uit te wisselen.
Iedere speler heeft een 'personal controller' waar een VM op draait met de spelregels. Hierdoor is het mogelijk en zelfs makkelijk om later de regels uit te wisselen voor nieuwe regels. De personal controller houdt de health en andere speler-zaken bij en representeert de speler.
Er zijn nog veel onbekenden en dingen die nog uitgezocht moeten worden. Zelf ben ik redelijk onervaren met hardware, ik ben zelf meer een software-persoon. Maar ook software kan ik alle hulp bij gebruiken die ik kan krijgen!
Ik heb alvast een wiki gemaakt om mijn ideeën wat makkelijker te delen. Hier staat al enige informatie op maar het is nog in zijn beginselen. Lees deze toch door als je geïnteresseerd bent!
Deze is te vinden op: http://github.com/Darksecond/Landmine.
Ik hoop jullie hiermee geïnteresseerd te hebben gemaakt en ik hoor jullie ideeën graag!