Niet in de laatste missie. Missie herstart en deze keer kon ik na de eerste tank uitgeschakeld te hebben met die ene raket die ik bij had, de 3 gevonden rockets besparen op het 2de voertuig omdat deze nu zomaar uitgeschakeld werd door iemand anders (hiervoor schakelde deze tank mijn bescherm objective binnen no time uit, dus moest ik hem wel uitschakelen). Vervolgens de rockets op de AAtank geschoten (time frame binnen 2 minuten). En gelukkig lag er naast me een lijk met nog een bazooka, die ik kon gebruiken om de 2de aa tank neer te halen.
TY uncle sam, we know we said you had to disable that armor but we can only afford one rocket.
Dragon rising eindconclusie:
+ sfeer
+ realisme
+ squad commands
- voertuigen
- voertuigen bestuurd door ai
- squad commands niet nodig/niet intuitief
- wapens wisselen duurt te lang. Voor een smoke bijvoorbeeld. 2keer b, wachten totdat de granaten zijn geselecteerd, vervolgens X inhouden en smokes selecteren.
- niet van te voren je eigen equipment bepalen.
- Time based objectives te streng
- checkpoint systeem is erg vreemd (onlogische punten, bij meerdere keren herladen lijkt de situatie anders)
[
Voor 5% gewijzigd door
Verwijderd op 25-06-2011 17:37
]