Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
kevinl schreef op vrijdag 02 oktober 2015 @ 10:34:
Ghost busten na de patch is er niet meer. Na de patch kan je alleen maar rare mobs en bosses dubbel ghosten. Behoorlijk generfd dus. Maar nog wel leuk om te doen als je geld te veel over hebt. De enige manier is misschien nog busten op hoogste niveau.
Dit klopt niet helmaal.

Je kan normal/blue mobs nog steeds wel "infecten" met geesten, maar ze kunnen nu nog maar "infected" worden door 1 geest en niet zoals vroeger 2 of meer geesten.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Ok klopt niet voor de eerste zin. Maar de rest is wel goed. Maar ik hang de ghostbusting aan de wilgen. Vindt 90 chaos meer dan genoeg om te testen. Beste drop was een exalt.

Ga kijken of ik Atziri kan mf'en. Maar voorlopig komt er maar een miezerig straaltje uit mijn totems.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Weet iemand of een basecrit chance van 7.5 op een bow genoeg is om te COC te spelen voor een ranger?

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FiraNove
  • Registratie: April 2009
  • Niet online

FiraNove

Where angels play

Ik ga ook voor de 1m sc.. Zag in mijn char list dat ik maar één gelevelde Duelist heb.. Wordt dus een een Crit Reaver deze league.. #zinin!

[ Voor 2% gewijzigd door FiraNove op 02-10-2015 13:14 . Reden: Typozzz ]

Looking for a blessed bag of holding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren gestopt met spelen toen ik lvl 50 was en rank 100. Nu alweer rank 800. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Is die 1m league een void league? Oftewel verdwijnt deze in het niets na 1 maand of ga je de char terug zien op standard? Dat bepaald een beetje hoeveel tijd ik er in wil steken. Anders ga ik stoppen bij level 30 en 5-10 completed challenges.

Wel lachen die gekke mods. Ze zouden dit standaard op normal moeten hebben. Is echt veel spannender zo.

Overigens ben ik nog niet dood gegaan door een paar uniques uit de guild stash. Waarvoor dank.
De life gain on hit met molten strike is vet goed in de eerste 17 levels. Ik heb nog een level 0 claw, maar blijf bijna full health bij de bosses en uniques tot nu toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kaw schreef op maandag 05 oktober 2015 @ 09:15:
Is die 1m league een void league? Oftewel verdwijnt deze in het niets na 1 maand of ga je de char terug zien op standard? Dat bepaald een beetje hoeveel tijd ik er in wil steken. Anders ga ik stoppen bij level 30 en 5-10 completed challenges.

Wel lachen die gekke mods. Ze zouden dit standaard op normal moeten hebben. Is echt veel spannender zo.

Overigens ben ik nog niet dood gegaan door een paar uniques uit de guild stash. Waarvoor dank.
De life gain on hit met molten strike is vet goed in de eerste 17 levels. Ik heb nog een level 0 claw, maar blijf bijna full health bij de bosses en uniques tot nu toe.
Het is geen void league. Alleen endless ledge etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pompompom....was alweer even geleden dat ik een hele dag kon spelen. Afgelopen zaterdag maar eens de computers aangezwengeld en m'n MF char afgestoft. Wilde even lekker farmen, dus ik check m'n stashes...geen ruimte...pffffff. Nahja, heb al een tijd geen geld meer uitgegeven aan PoE dus even een package gekocht en nieuwe stashtabs die toch in de aanbieding waren. Het was meteen van begin af aan een dag met alleen maar nieuwe uniques, of in ieder geval uniques die ik nog niet had. Het begon goed met Kaom's Roots, boots die ik wilde hebben voor een alt...toen een Auxium belt, Voidbringer gloves, gevolgd door een Shavronne's Wrapping...lekker hoor...helaas dropte er nog een unique Gavel....maar het zou te zot geweest zijn als dat een Mjolner was :-) Aardige RNG en het was nog geen 11 uur :P

Een half uur daarna dropte er alleen nog tier 0 uniques, dus heb de computers maar weer uitgezet :-)

Vanavond maar eens kijken of ik nog wat RNG over heb voor deze maand ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Hoe was de RNG dennis?

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben sinds lange tijd weer eens begonnen (gestopt in het rubberbanding tijdperk)
Nu vroeg ik me af ben voor de lol een 2e char begonnen een shadow.
Als ik frostblades ga heeft sniper dan effect of doet dat niks?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 11:04
Verwijderd schreef op zondag 11 oktober 2015 @ 18:05:
Ik ben sinds lange tijd weer eens begonnen (gestopt in het rubberbanding tijdperk)
Nu vroeg ik me af ben voor de lol een 2e char begonnen een shadow.
Als ik frostblades ga heeft sniper dan effect of doet dat niks?
Heeft zeker wel effect, het zijn tenslotte projectiles

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Verwijderd schreef op zondag 11 oktober 2015 @ 18:05:
Ik ben sinds lange tijd weer eens begonnen (gestopt in het rubberbanding tijdperk)
Nu vroeg ik me af ben voor de lol een 2e char begonnen een shadow.
Als ik frostblades ga heeft sniper dan effect of doet dat niks?
Zoals drunkfux al aangaf heeft het wel effect maar dan alleen op het projectiles gedeelte.
Niet de initiële hit.

Frost Blades is een leuke skill om mee te levelen, maar op high level mist het een beetje "oomph", aangezien de AoE zo beperkt is.
Zeker niet zwak, maar beetje outshined door andere skills.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Wat is er met de guild stash aan de hand? Veel mutaties?
Alle vaal orbs zijn verwijderd. Veel maps zijn weg gehaald. Andere stashes zijn gehalveerd, zoals de rings en amulets. Skill gems lijken ook selectief geplunderd te zijn.
Een beginner die denkt dat hij een schatkist ontdekt heeft?

Daarnaast heb ik een paar keer zelf de stashes opgeruimd zoals verdwaalde witte items op willekeurige plekken en echt bijzonder slechte rares die daar lijken te staan voor iemand zijn chaos recipe.

Ik hoop dat GGG binnenkort Guild Stash logs introduceert. Dit is echt zoals het gaat als niemand kan zien wat iemand doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Kaw schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 11:39:
Een beginner die denkt dat hij een schatkist ontdekt heeft?
Klinkt aannemelijk ja.
Ik neem even aan dat je het hebt over de standard stash (speel ik zelf niet), maar worden er echt veel waardevolle spullen in de guild stash gestopt op standard? In de Tempest league en nu de 1 month league viel/valt dat wel mee.

Soms pak ik ook weleens wat items eruit, maar dan stop ik de items waarmee ik die heb vervangen er weer terug in. Ben alleen bang dat niet iedereen de items netjes terug stopt zodra ze die niet meer nodig hebben.

Gisteren toch wel een wand gevonden in de 1 month league stash wat voor 2500 > 3300 dps zorgde op mijn Arc. Dus een guild stash is zeker wel fijn zolang iedereen zich een beetje aan de ongeschreven regels houdt.

Mooie aanvulling aan PoE zou iets van ranks kunnen zijn in de guild met daaraan gebonden privileges.
Bijvoorbeeld rank 1 (nieuwe guildies) mogen 1 item per 24 uur uit de stash halen, rank 2 vaker, etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Kaw schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 11:39:
Wat is er met de guild stash aan de hand? Veel mutaties?
Alle vaal orbs zijn verwijderd. Veel maps zijn weg gehaald. Andere stashes zijn gehalveerd, zoals de rings en amulets. Skill gems lijken ook selectief geplunderd te zijn.
Een beginner die denkt dat hij een schatkist ontdekt heeft?

Daarnaast heb ik een paar keer zelf de stashes opgeruimd zoals verdwaalde witte items op willekeurige plekken en echt bijzonder slechte rares die daar lijken te staan voor iemand zijn chaos recipe.

Ik hoop dat GGG binnenkort Guild Stash logs introduceert. Dit is echt zoals het gaat als niemand kan zien wat iemand doet.
Ben ook wel benieuwd welke stash je bedoelt. 1m of std stash? nu is het niet heel erg als hier dingen uitgehaald worden, maar zoals in de regels staat is het niet je persoonlijke prullenbak, maar dus ook niet voor je chaos recipe items die ring, amulet, whatever item je denkt te kunnen gebruiken voor je chaos recipie omdat hij jou waardeloos lijkt kan voor iemand anders juist HET item zijn dat hij nodig heeft om te upgraden dus bij deze:

!!GUILD STASH IS NIET BEDOELT OM JE CHAOS RECIPIE AAN TE VULLEN!!


Ook de guild rules hierop aangepast. :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik bedoel de standaard stash.
Op zichzelf boeit het me niet persoonlijk, maar ik ben autistisch genoeg om me er aan te irriteren als iets niet gebruikt wordt zoals het bedoelt is.

De economie in standaard is trouwens bedroevend. Fusings krijg je niet meer verkocht, tenzij tegen echt gekke prijzen. Laatst had ik eindelijk weer eens een T1 unique drop. Die staff met lvl 30 echo er op. Ik dacht: dat levert wel 5ex op ofzo, maar die dingen gaan al voor 1ex over tafel volgens poe.trade, dus in realiteit kun je er waarschijnlijk alleen af komen voor 30 chaos ofzo.

Daarmee verliest een guild stash ook wel zijn waarde als je immers bijna alles voor een paar chaos kunt krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Kaw schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 14:18:
Ik bedoel de standaard stash.
Op zichzelf boeit het me niet persoonlijk, maar ik ben autistisch genoeg om me er aan te irriteren als iets niet gebruikt wordt zoals het bedoelt is.

De economie in standaard is trouwens bedroevend. Fusings krijg je niet meer verkocht, tenzij tegen echt gekke prijzen. Laatst had ik eindelijk weer eens een T1 unique drop. Die staff met lvl 30 echo er op. Ik dacht: dat levert wel 5ex op ofzo, maar die dingen gaan al voor 1ex over tafel volgens poe.trade, dus in realiteit kun je er waarschijnlijk alleen af komen voor 30 chaos ofzo.

Daarmee verliest een guild stash ook wel zijn waarde als je immers bijna alles voor een paar chaos kunt krijgen.
Ja economie is echt fucked. Het probleem is dat alle items nu meer droppen dit merk je echt terug op de prijzen.
Tegenwoordig gaan MFers ook weer puur voor IIQ ipv voor IIR. puur omdat currency beter/meer oplevert dan een item. Leuk als je veel IIR hebt en je vind een shav. Dat ding is "niets" meer waard daarom kun je beter IIQ hebben en fusings/chaos/exalts vinden. Ik vind het eerlijk gezegd ook niet echt leuk meer. Ik heb alle GG items en kom niets te kort op STD.
Ben daarom ook best blij met de 1m league, maar ook hier merk je items zijn geen drol waard. Gister een Mjolner drop blijkt dat ding voor 2 - 3 ex over de toonbank te gaan. Tja dan maar vaaltje erop (helaas werd ie rare :p )
Probleem in de 1m league is ook dat niemand een exalt heeft. Chaos geen te kort, maar exalts zijn gewoon (bijna) niet te koop. Heb het gevoel dat er weer iets enorm fishy aan de gang is. Dat de 1%ers alle exalts hoarden of zoiets wat ze er mee willen geen idee (miss allerlei GG items voor weinig kopen?) en op STD voor veel weer?

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hela hola!

Breek me de bek niet open over de economie…gisteren uren bezig geweest om aan regrets te komen. Had er een kleine 80 nodig (oeps). Gelukkig kon ik er al 40 binnen de guild kopen, maar die andere 40…pffff zelfs voor belachelijke tarieven reageert er niemand op standard. Uiteindelijk op die char alle regret-reward-quests gedaan (handig) en allerlei currency gevendored om aan regrets te komen. Bleh. Het mooiste zou zijn als je dan na 80 regrets de build hebt die je altijd al wilde…maar viel vies tegen hahaha. Sjit.

Ik zit met een probleempje. Zo nu en dan vind ik het wel leuk om wat uurtjes te mf-en. Meestal dominus met een 4-man party. Ik heb 1 char die ongeveer 150k dps doet, crit cyclone en runner. Ik heb 2 chars die gebouwd zijn als max block/spell block/health. Die doen 0 dps en staan er alleen voor de party-bonus op iir en iiq. De laatste char is een flame-totem culler. Ik ren met m'n runner naar dominus, portal neer, de 3 andere zet ik netjes waar dominus fase 2 begint. Ik start fase 1, mep alles af en wacht tot fase 2 begint. Net voordat hij begint drop ik een flametotem, die blijft 17 of 19 secondes staan en die tijd is genoeg om dominus neer te meppen terwijl de culler passief cult. Easy peasy, rince and repeat. In 90 van de 100 gevallen gaat dat goed, in 5 gevallen gaat de culler dood en in 5 gevallen crit ik dominus dood ipv dattie geculled wordt.

Maar! Alles leuk en wel, maar 'vroegah' ging het sneller. Ik weet niet precies waarom, nerfs/build/geenidee. Ik wil meer! Ik wil hetzelfde kunnen met 6 chars. Alleen doet mijn main niet genoeg dps op dit moment om in die 17 of 19 seconde van de totem, dominus dood te krijgen als het een 6-man party is. Plus de culler is redelijk squishy door alle mf gear die hij draagt dus hoe korter het gevecht, hoe beter.

Dus wat ik eigenlijk zoek, en als currency geen probleem zou zijn, wat zou dan het snelst dominus in een 6-man party kunnen doden? Er rekening mee houdend dat je fase 2 zonder charges begint, tenzij ik van die doedre flasks gebruik (optioneel zou ik die 3 kunnen gebruiken om te beginnen met 3/3/3 charges).

Ik had gehoopt (na 80 regrets) dat Cast on Death het voor me kon doen. De posts die ik er over las waren wel oud 1.2, 1.3…maar het ging al snel over 1 tot 2 miljoen dps met mf gear en een 5L max. Dus dat geprobeerd, gerespecced, betere gear en gems dan in die guide en kom maar aan 150k dps op discharge. Terwijl zijn screenshot meer dan een miljoen aangeeft wat ook bevestigd werd door anderen. Weet niet of er iets generfed is, misschien wel.

Crit reave zag er ook wel veelbelovend uit. Het hoeft trouwens niet perse crit te zijn, als het maar veel damage doet en genoeg survivabilty voor dominus.

TLDR: Dus eigenlijk heb ik een build nodig, zonder mirrored items die 400-500k dps kan doen of meer haha en veilig is voor dominus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik ken het gevoel met die regrets. Heb het kunnen oplossen door al mijn chance orbs te vendoren voor scourings en die weer voor regrets.

Dus je zoekt een build die 400-500k dps doet en met MF gear?
Misschien legacy mjolner...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee ik zoek een build die 400-500k dps doet. Het mf deel ligt bij een tweede char.

Zoveel dps inclusief mf gear had ik gehoopt te vinden met cast on death, maar dat wordt hem volgens mij niet.

[ Voor 41% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2015 11:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
FF een ander vraagje: krijg je de party bonus ook met maps? Dat je met 4 man de map in gaat, maar met 1 persoon de map cleared?
Dan zou ik een legacy Windripper build maken met een IIQ gem op een 6link met split arrow of tornado shot.
Volgens mij is dat leuker dan Dominus, met kans op map-only items en veel meer afwisseling.

Mijn legacy mjolner build haalt de 400k denk ik wel, maar is wel heel duur.
Ik denk dat je met een disfavour ook wel richting de 400k kan komen indien je voor Molten Strike gaat. Die skill is echt onderschat. Zet er GMP op en je hebt bijna gratis 5 ballen extra. Doe daarbij die passive die 50% meer damage geeft aan projectiles die dichtbij de tegenstander raken en je hebt echt wel voldoende ingredienten om de 400k te halen. Ik heb geen build voorbeeld en kan het ook niet testen, maar ik denk dat ik het niet mis heb. Ik heb namelijk wel eens een claw build gemaakt die met echt slechte claws al 30k dps per ball haalde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kaw schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 11:16:
FF een ander vraagje: krijg je de party bonus ook met maps? Dat je met 4 man de map in gaat, maar met 1 persoon de map cleared?
Als ik me niet vergis, moeten de party members wel in de buurt zijn. Ergens in het pre-1.0 tijdperk kon je 5 man parkeren aan het begin van de vaal ruïnes voor act 3 en dan met 1 persoon alle verdiepingen doorrennen, boss killen en dan toch de iir/iiq bonus krijgen. Daar werd zoveel misbruik van gemaakt dat ze dat aangepast hebben.

Hmm…heb nog wel ergens een 5L disfavour liggen. Valt uit te proberen. Legacy Mjolner heb ik niet, zou ik moeten kopen. Maar als dat het is om het voor elkaar te krijgen, dan werk ik daar gewoon naar toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 11:04
Rip servers? krijg een login timeout..

En nu in de queue, da's lang geleden :)

[ Voor 36% gewijzigd door Occy74 op 15-10-2015 00:11 ]

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik begin wel een beetje sjaga te worden op GGG.
Eerst bleek dat de life gain on hit bij claws te zijn generfd. Eerst werkte de LGOH van de andere hand ook voor elke hit bij de hand die de hit veroorzaakte. Welke patch? Is niet bekend. Lijkt een stealthnerf.
Toen bleek dat dual Mjölner dezelfe nerf te hebben gekregen op de kans dat een lightningspell gecast wordt.
Ook stealth nerf.
Verder worden de weinig interessante uniques generfd waardoor je de nieuwe versie op elke straathoek voor een pakje boter kan kopen. De dropchance wordt ook nog eens 4x verhoogt, waardoor de prijzen voor vrijwel elke T1 unique onder de 10ex beland.
Tegelijk 'redesigned' GGG de map drops zo dat de gehele community over de zeik gaat wat betreft de drop chances.
Vervolgens krijgen map drops een buff maar die lijkt onmeetbaar klein te zijn.
Dan besluit GGG tot een 'flinke' buff, maar neemt afscheid van de maplevel en gaat over tot een moeilijk te peilen tier systeem. Dat blijkt weer een nerf te zijn. Sommigen rapporteren inderdaad een buff, maar het tiersysteem verstopt het feit dat dezelfde maps nu in feite lager in level zijn geworden, dus overall is er eigenlijk sprake van een nerf.
Dan komt er een patch met de scholar of the seas divination card voor Mao Kun maps. Die maps vind ik leuk en ontdek tot mijn vreugde dat deze card te farmen valt. Op ongeveer 60% van de maps dropt er één. Na 7 maps en 4 kaarten is mijn avond om. Twee dagen later probeer ik het weer en ben nu 12 maps verder en geen enkele kaart. Drop chance ondertussen generfd? Ik weet vrij zeker van wel.
Nu hebben ze wijzigingen aangebracht aan sommige populaire divination cards zoals de brittle emperor. Deze dropt nu alleen nog van de boss. Maar is de drop chance ook verhoudingsgewijs gebuffed? Vast niet :(
Waarom probeert GGG het spel zo wanhopig niet leuk te maken?

[ Voor 7% gewijzigd door Kaw op 15-10-2015 10:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Ben het aardig eens met je Kaw een aantal changes nerfs slaan nergens op. Vond het juist leuk om te farmen en die ene kans te hebben op bijvoorbeeld een shav drops of mjolner drop. Wanneer ik er nu 1 vind denk ik al gelijk meh! vond er ook 1 in de 1m league (mjolner) dacht eerst YES! ga je prijzen zoeken 2 - 3 ex ja laat maar... dan maar vaaltje erop (stuk geel) Beleef weinig lol meer aan de drops. Currency farmen hoef ik eigenlijk ook al niet meer ik heb genoeg. Heb ook niets meer dat ik wil kopen. Ik bezit alle GG unique items heb een aantal mirrored items in mn stash die stof liggen te happen (loath bane bijvoorbeeld)

Ook komen er geen patches meer met unique items laat staan dat ze eens een nieuwe uitbrengen die onder T1 valt en ook echt goed zal zijn. Als je GGG vraagt waarom geen nieuwe uniques krijg je als antwoord 2.0 bracht meer dan 200 nieuwe uniques. Wat ze vergeten te vertellen is dat er al ~50 unique jewels onder vallen ~ 100 low lvl (crap) unique's en de andere 50 zijn er misschien 10 aardig, maar met huidige drop rate heb je van die 10 er ook gemiddeld wel 2 in je stash liggen. Ik mis de uitdaging van het farmen een beetje.

Het enige wat me nog te doen staat is een keer lvl 100 worden, maar dat is nou ook niet bepaald heel interessant met al die kut spike dmg die ze met 2.0 erin gegooid hebben.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
SMD,

De nieuwe (non jewel) uniques zijn op een paar na echt bedroevend. Vroeger had je interessante uniques zoals Mjolner, Windripper, Shav's, Void battery & The Taming. Iconen waar iedereen op joeg. Nu? Enkel legacy items of oude league only items zijn nog gewild. Werkelijk elke unique die nu nog normaal dropt is geen gewild item meer. Goede rares zijn zo zeldzaam dat je daar niet om farmt. Craften is sinds de verwijdering van eternals voor normale spelers onmogelijk geworden. Divination cards droppen zo zeldzaam en onregelmatig dat het ook niet uitlokt tot farmen. Currency op zichzelf is ook geen doel.

Ook ik merk dat ik maar aan het levelen ben. Op 8% na heb ik een character lvl90. Waarom lukt me dat? Omdat hij voor 50% bestaat uit legacy items waardoor ik met goede flasks 97% elemental resistance en 30k armour heb + fortify + ~4 endurance charges + 7% physical damage reduction uit andere bronnen.
Als ik mijn flasks goed gebruik, dan ben ik zo goed als onoverwinbaar. Alleen chaos damage is nog gevaarlijk.
Ik denk dat ik met genoeg tijd dit character naar level 100 kan krijgen. Ik beleef nog wel lol in het optimizen van de build. Daarnaast heb ik gisteren met 2 random guild members mijn kleine collectie tier 12 maps weg gespeeld. Was ook erg gezellig. Daar haal ik nog lol uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 27-09 14:36
Daarom zijn de temp leagues ook zo leuk. Als je alles al hebt zou ik ook geen motivatie hebben om nog ergens voor te spelen. Als ik het zo hoor zijn het wel een beetje luxe problemen die jullie hebben hoor. Ik verwacht jullie dan ook beiden in de volgende HC league te zien! :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
HC zou ik met de huidige stand van zaken in POE niet aandurven. Act 4 cruel/merciless met en verse build en mediocre items is waarschijnlijk voor mij een enkeltje naar de standaard league. Ik speel niet geconcentreerd genoeg. Daarnaast heb ik niet de luxe om echt mee te doen in een tijdelijke league. Ik heb weken dat ik maar een paar uur kan spelen. Daarom is standaard zo fijn voor mij. Ik heb in 3 jaar tijd een redelijke hoeveelheid currency opgebouwd die samenkomen in mijn best functionerende character. Daar zit veel geduld en een zeer lange doorlooptijd achter. Dingen die niet samen gaan in een tijdelijke HC league.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Ik heb Tempest tot act 3 merciless gehaald en vond het ook zeker leuk, maar ik vind nieuwe league's nou niet heel veel meer waarde hebben. Het is even leuk, maar de challenges vind ik vaak voor mij te belachelijk moeilijk dus ga ik niet voor. Nu met de huidge 1m zijn ze prima te doen en vind ik het veel leuker al slaat me ook daar de verveling alweer toe. Items zijn geen drol meer waard ook in nieuwe league's niet.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Daarom die in de nieuwe league kopen en verkopen op standaard.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
kevinl schreef op vrijdag 16 oktober 2015 @ 08:58:
Daarom die in de nieuwe league kopen en verkopen op standaard.
Je begrijpt hopelijk dat zon beetje iedereen dat doet en het op standaard ook alleen maar minder en minder waard wordt. Ik las gisteren dat op standaard een shav 5L voor 7ex over de toonbank ging. Dat gaat er niet beter op worden met alle loot die straks nog weer overkomt. :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
SMD007 schreef op vrijdag 16 oktober 2015 @ 10:55:
[...]


Je begrijpt hopelijk dat zon beetje iedereen dat doet en het op standaard ook alleen maar minder en minder waard wordt. Ik las gisteren dat op standaard een shav 5L voor 7ex over de toonbank ging. Dat gaat er niet beter op worden met alle loot die straks nog weer overkomt. :)
Dat is natuurlijk wel goed voor mij. Ben constant op zoek naar een toon die geoptimaliseerd is voor me speelstijl. Dat is nobrainer spelen. Want ik heb gelukkig nog wel een doel. En dat is de 100 halen met een toon. Ik heb dat denk ik voor mezelf gevonden bij dual incinerate totem strength base. Vette armour en life. Deze week build of the week is ook leuk. Hoef je alleen maar flask te spammen.

Het is natuurlijk niet leuk voor de traders. Maar dit zorgt er wel voor dat iedereen betere kans krijgt op leuke gear, wanneer je 100 als doel hebt.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zal maar eens reageren op de laatste post van 2 weken geleden. Zo te zien neem de activiteit hier behoorlijk af :P

Ik ben nu een maand of wat behoorlijk intensief aan het farmen, chaos recept en de hoop op goede uniques. Nu gaat dat allemaal prima, dominus farmen met 6 chars op 3 pc's levert een boel items op. Ook regelmatig ex-high-tier items. ex...want het lijkt alsof niks meer iets waard is zoals hierboven ook al opgemerkt werd. Ik heb een shop en die wordt automatisch geupdate. Honderden items zitten daar in...van middelmatige uniques zoals Rat's Nest, 5L6S unique chests, bino's tot een shav (nu weiger ik een shav te verkopen voor de huidige marktprijs, dus die blijft er nog lang in staan hahaha). 3-res rares...rare jewelry. Van alles wat. In de laatste 7 dagen heb ik 1 sale gehad. 1!! Ik kan de items nog zo scherp aanbieden, maar ik verkoop niks. Alsof iedereen makkelijk aan eigen troep komt ofzo. Snap er niks van. Vorige patch had ik aan de lopende band sales. Soms kwam ik uren niet aan spelen toe omdat ik alleen aan het verkopen was. Watskebeurt???

Nahja. Zolang ik nog gewoon m'n chaos orbs binnen hark, heeft het allemaal nog nut en kan ik weer fusings kopen...als ik ooit iemand vind die er een hoop heeft en online is en geen idiote ratio hanteert...

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2015 09:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik ben momenteel op standaard min of meer self found aan het spelen. Ik heb de meeste items zelf nu wel gevonden en zoals de heer hier boven aangeeft is de markt ook een beetje overleden. Andersom heb ik ook grote moeite om iets te kopen. Veel aanbieders reageren niet meer of zijn simpelweg al een maand of wat niet meer online geweest.

Gisteren had ik weer zo'n typisch POE momentje. Een map met beyond mobs. Ik veegde er met gemak doorheen tot een strongbox. Ook die opende zonder enige problemen. Maar op die plek had ik al een grote groep neergehaald, dus kreeg ik een beyond boss. Een die ik nog niet eerder had gezien en het eerste wat ie deed was vaal detonate death. Het ging zo snel dat ik niet op tijd was met mijn fire flask en ik was dood.
Ok, balen. Avondje grinden door de WC heen gespoeld. Maar die strongbox was van het type arcanist en dropte een chaos, vaal en regret dus die wilde ik graag nog wel even ophalen. Ik weer het mapje doorgerend en kom die boss weer tegen. Zijn vaal skill had hij al gebruikt, dus ik viel hem vol aan. Het was een ranged mob dus hij probeerde van me weg te komen. We kwamen in een andere kamer en voor mij volkomen onverwachts herhaalde hij het geintje met vaal detonate death. Weer dood...
Pfff... Weer wat geleerd. Jij als speler moet die skills opladen, maar mobs hebben er een timer op zitten.
Derde keer hem plat gekregen en de currency opgehaald en uitgelogd met een ontevreden gevoel dat ik op het niveau van vorige week zit wat betreft XP.

Edit: het was Bameth, Shifting Darkness.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
http://pathofexile.gamepedia.com/Bameth,_Shifting_Darkness

die meneer kwam ik gister ook tegen echter kwam ik daarvoor nog zijn grote baas tegen. http://pathofexile.gamepe...h,_The_End_of_All_That_Is

voor mijn build tenminste was zijn grote baas een stuk makkelijker dan Bameth daar mijn chaos resist ook niet optimaal is, maar mijn fire/light/cold echt prima voor elkaar is met potje zitten die allemaal boven de 90% en slaat abaxoth er geen (grote) deuken in bij mij. kwam niet onder de 50% hp met Abax

[ Voor 4% gewijzigd door SMD007 op 29-10-2015 15:33 ]

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
en wie gaat er allemaal in de nieuwe league spelen? Ik weet het nog niet. Ik denk dat ik wel even de league ga proberen, want het klinkt allemaal best leuk, maar ik heb ook een hele mooie wand op de kop getikt met 3x t1 stats die ik ga af-craften. http://imgur.com/bD5dgZO

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik ga het ook proberen.
De laatste league vond ik wel vermakelijk. 1 maand is ook een mooie lengte voor mij.
Ik ben in de vorige levle 45 geworden. Ik ben benieuwd of de nieuwe league me meer boeit en er voor zorgt dat ik in de 60 eindig. Veel meer tijd heb ik toch niet.

Edit: mooie wand ja!
Heb je een bepaalde spell in gedachte? Vast iets waar projectile speed uitmaakt... Spark ;)
Ik heb Spark laatst uitgeprobeerd op mijn Mjolner met GMP en het had best een goede clear speed in groepen. Maar het blijft suboptimaal met die shotgun nerf.

[ Voor 33% gewijzigd door Kaw op 02-11-2015 11:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga zeker die 5-week-league spelen. Klinkt erg tof en chaotisch. Ik ga wel voor de softcore versie. Als het zo onvoorspelbaar is allemaal wil ik geen risico lopen :)

Wil eigenlijk in standard league een extra 80+ scion hebben, dus ik ga in de 5-week een scion starten...spark of arc dual totem. Lang geleden dat ik dat gespeeld heb en is ook niet zo duur. Vanavond meteen aan de bak :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 11:04
Had zelf een leuke crit trapper build gezien die ik ga proberen, nog nooit een trapper gespeeld dus ben benieuwd.

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Kaw schreef op maandag 02 november 2015 @ 11:09:
Ik ga het ook proberen.
De laatste league vond ik wel vermakelijk. 1 maand is ook een mooie lengte voor mij.
Ik ben in de vorige levle 45 geworden. Ik ben benieuwd of de nieuwe league me meer boeit en er voor zorgt dat ik in de 60 eindig. Veel meer tijd heb ik toch niet.

Edit: mooie wand ja!
Heb je een bepaalde spell in gedachte? Vast iets waar projectile speed uitmaakt... Spark ;)
Ik heb Spark laatst uitgeprobeerd op mijn Mjolner met GMP en het had best een goede clear speed in groepen. Maar het blijft suboptimaal met die shotgun nerf.
freezing pulse of incinerate of flame totem zat ik meer aan te denken. Ik wil eerst de t1 spell crit erop krijgen. daarna de flat fire/light/cold variant en dan miss nog master mod leech variant, maar dat zal vast niet makkelijk worden XD dus wordt een langlopend projectje.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Is die league al begonnen? Ik vind de informatie op de website niet echt duidelijk. Vanavond?

Edit: 20:00 vanavond. Staat gewoon op de front-page. :P

[ Voor 24% gewijzigd door Kaw op 02-11-2015 15:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1464128 eerste regel vlak naast de enorme countdown timer. :+

edit: waar ik trouwens 8:30 lees dus wat is het nou 20:00 of 20:30? :p

[ Voor 29% gewijzigd door SMD007 op 02-11-2015 15:46 ]

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
20:30 dus... Aldus de timer en die klopt vast!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
dat half uurtje vertraging zullen ze vast gedaan om de overgang van flashback & de nieuwe league iets soepeler te laten verlopen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
SMD007 schreef op maandag 02 november 2015 @ 16:35:
dat half uurtje vertraging zullen ze vast gedaan om de overgang van flashback & de nieuwe league iets soepeler te laten verlopen.
Bepaalde personen kunnen dan in die 30 minuten zich wassen, even plassen en boodschappen doen voor de komende 5 weken.
Anders zou het denk ik slecht aflopen met die spelers. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren aan de temp league begonnen, incinerate totem gaat het worden. Leek me beter dan al dat geflits van arc/spark ;-) Tot 1 uur of zo gespeeld, level 35. Da's voor mij behoorlijk rap, de snelste was toen 57 :P maar goed, ik hoef me gelukkig niet met racers te vergelijken :-)

Vind het hele (voorlopig) onvoorspelbare effect van de shrines echt top. Ik zit wat lijsten in de gaten te houden om meer informatie te krijgen over de effecten, maar het leuke is dat je er niet van op aan kunt. Aan de ene kant kun je een goed effect krijgen door een mod op een wapen...maar aan de andere kant zijn sommige effecten alleen te krijgen met un-id items lol....sommige mods zorgen ervoor dat rares in je inventory gescoured worden, maar andere juist dat ze ge-alched worden. Dus wat doe je dan....altijd met een lege inventory rondlopen voordat je een shrine gebruikt, of juist een volle in de hoop dat ze gealched worden :P En de ene keer werkt het wel en de andere keer niet. Tis geen zekerheid dat 1 mod op een wapen ook 1 effect heeft in een shrine...

Ik vind het cool :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik vind het juist een beetje tegen vallen. Het is 80%? content die we ook bij de flashback league kregen, maar nu ten koste van een rare. Slechts 20%? heeft interessante effecten.
Gisteravond heb ik act 1 gedaan en iets van 8 shrines geprobeerd. Stuk voor stuk hadden ze effecten die ik ook ken uit de flashback league. De speciale 20%? is schijnbaar ook nog eens zeldzaam.
Verder vind ik het jammer dat je bij een shrine niet meerdere rares kunt gebruiken. Je zou zo een instance wel echt speciaal en een beetje crazy kunnen maken.
Het enige leuke moment is dat ik dankzij een shrine een tormented spirit kreeg die de boss van de instance te pakken kreeg waardoor ik mijn rares weer meer dan terug had verdient.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien dat ik het daarom wèl leuk vind...ik heb de flashback league overgeslagen :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Er zit echt wel meer dan alleen flasback events tussen + een aantal zal je waarschijnlijk pas unlocken in maps. Je kan ook meerdere shrines in een area aantreffen dus kwa crazy moet dat ook wel lukken. Ik vind de league zeker wel grappig alleen het nogmaals een char lvlen trekt me niet zo. Moet dus nog maar even kijken of ik wel verder ga met die league, maar zal niet stoppen omdat hij niet leuk is. Hij is zeker vermakelijk!

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat ik gewoon doorga tot level 85 ofzo. Dat moet wel lukken. En dan heb ik m'n doel bereikt...als de league voorbij is, heb ik er op standard een mooie 85 scion bij :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En uiteraard is er vandaag op de zaak onderhoud aan de servers waardoor ik vanaf 12 uur niet meer kan werken....zat ik nou maar thuis :P

Vanavond even doorknallen naar level 60, 85 op zaterdag...eitje :-)

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2015 11:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mercapto
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 16-08 10:10
Ik ben al bijna een jaar niet meer in PoE geweest en zie nu een lvl78 ranger met een totale reset. Iemand nog een goedkope/simpele ranger build waar ik m'n punten in kan zetten? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
mercapto schreef op donderdag 05 november 2015 @ 19:52:
Ik ben al bijna een jaar niet meer in PoE geweest en zie nu een lvl78 ranger met een totale reset. Iemand nog een goedkope/simpele ranger build waar ik m'n punten in kan zetten? :)
Zit je nog in de guild? Dat is meer dan 100 dagen. Dan heeft SMD je al lang gekicked. Maar een level 78 ranger is leuk met split arrow, tornado shot. Voor poison arrow moet je een +3 boog hebben. Dat heb je waarschijnlijk niet. Beide skills in combi met mirror arrow is fun.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
kevinl schreef op maandag 09 november 2015 @ 08:39:
[...]


Zit je nog in de guild? Dat is meer dan 100 dagen. Dan heeft SMD je al lang gekicked. Maar een level 78 ranger is leuk met split arrow, tornado shot. Voor poison arrow moet je een +3 boog hebben. Dat heb je waarschijnlijk niet. Beide skills in combi met mirror arrow is fun.
De 100 dagen kick is opgeschort (al sinds een tijdje) gezien de check methode niet betrouwbaar bleek. mocht hij toch gekicked zijn kan hij altijd een invite vragen weer natuurlijk :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mercapto
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 16-08 10:10
Ik ben nog niet actief genoeg voor een nieuwe invite. Bedankt voor de tips kevinl, zal eens gaan sleutelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Zo even een half uurtje poe spelen in mn pauze. Shav drop bij mn daily elreon. Deze binnen 1 min verkocht voor 8ex daar een pledge 6s 3L voor gekocht en een carcass jack 3s.

12 fuse op pledge 5L
13 jew op carcass 6s
21 fuse op carcass 5L

Ben dus al erg happy en wil vanavond gelijk weer spelen (helaas nu weer "druk" aan het werk)

[ Voor 3% gewijzigd door SMD007 op 09-11-2015 13:27 ]

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 11:04
Hij wel weer hoor.. altijd dezelfde mensen met mazzel :)

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Al the luck bij die gast.

Ik zit met een probleem. Heb gister de hele avond geprobeerd om een beetje orde te scheppen in mijn stashes. Veel ook gevendored. Je weet wel..een mooie critt dagger, met 8,5% plus, maar er is geen ruimte meer voor een suffixes zoals attack speed. Gelijk weggedaan. Maar desondanks nog veel. Daarnaast heb ik 5 tabs vol met unid belts, 3 tabs met unid ringen en 1 tab met unid amulets. Allemaal voor de chaos recipe. Ik heb het niet over tabs voor de regal recipe.

Maar om een lang verhaal kort te maken. Is er een markt voor unid ringen? Lets say 2c voor een amu en twee unid ringen? Dat zou me veel werk besparen.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Nou, gezien de kwaliteit van de gemiddelde ring zal de markt iets boven de vendorprijs zitten. Ik denk dat je blij mag zijn met 1 voor 2 ringen en 1 voor 1 amu van het type (ben de naam kwijt) die magic items kan 'chaos'en'.

Edit: alteration orb

[ Voor 5% gewijzigd door Kaw op 12-11-2015 10:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Ja ik denk dat ik begrijp wat je bedoeld. Ik ga vanavond proberen 30 unid ringen en 15 unid amu (ilevel 60) te verkopen voor 30 chaos. Na id'en kan deze persoon nog 15 chaos terugkrijgen via vendor recipe. Maar daar moet hij nog wel wat voor doen.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Talisman leagues zien er vet uit. Ben hyped!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 27-09 14:36
Sta alweer een tijdje aan de zijlijn voor PoE sinds de vorige 3m league maar met de nieuwe leagues ben ik zeker weer terug in HC uiteraard. Nieuwe skills zien er goed uit. Nog flink puzzelen wat voor build t gaat worden.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Ik ga zeker die nieuwe phys spell proberen die zo mooi om je heen cirkelt in combinatie met RF. Lekker rond lopen alles killen :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
SMD007 schreef op vrijdag 13 november 2015 @ 13:05:
Ik ga zeker die nieuwe phys spell proberen die zo mooi om je heen cirkelt in combinatie met RF. Lekker rond lopen alles killen :)
Maak ik hieruit op dat je de nieuwe league ook gaat uitproberen?

Siege Balista met Quil of Rain? jammer dat de interessante projectile bonussen bij de ranger liggen en niet bij mijn marauder.

[ Voor 17% gewijzigd door kevinl op 13-11-2015 14:17 ]

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
kevinl schreef op vrijdag 13 november 2015 @ 14:13:
[...]


Maak ik hieruit op dat je de nieuwe league ook gaat uitproberen?

Siege Balista met Quil of Rain? jammer dat de interessante projectile bonussen bij de ranger liggen en niet bij mijn marauder.
ik weet nog niet of ik nieuwe league ga spelen oude char aankleden met nieuwe skills is ook nog steeds een hobby van mij ;) De league op zich klinkt leuk, maar trekt me nog niet echt over de streep om erin te gaan spelen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Ik weet niet. Maar als we met z'n allen net zoals de vorige x in de league spelen. Was best wel fun.

Daarnaast wil ik ook wel in standaard mijn char naar 100 gaan brengen. Maar die talismannen maken het wel erg leuk denk ik.

Trouwens die phys totem. Iets voor sciontics unarmed build als toevoeging? Of schaalt de phys niet?

[ Voor 18% gewijzigd door kevinl op 13-11-2015 15:55 ]

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


  • Rob_Dielemans
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-09 09:18
Ik ga de nieuwe league eens een 2-3 totem build proberen met siege ballista,kijken of dat een beetje werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
SMD007 schreef op vrijdag 13 november 2015 @ 13:05:
Ik ga zeker die nieuwe phys spell proberen die zo mooi om je heen cirkelt in combinatie met RF. Lekker rond lopen alles killen :)
Ik ben benieuwd hoe die spell precies werkt. Stel dat je door een groep whirled met whirling blades, raak je dan die groep met potentieel 50 spectral daggers? Of is het een spell dat 1.0s/aantal daggers keer per seconde de tegenstander raakt terwijl je passief staat toe te kijken?
Dat eerste zou cool zijn. Lekkere clearspeed :)

Edit: ik denk dat die ballista behoorlijk underpowered wordt.

[ Voor 5% gewijzigd door Kaw op 20-11-2015 10:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 27-09 14:36
Rob_Dielemans schreef op donderdag 19 november 2015 @ 09:57:
Ik ga de nieuwe league eens een 2-3 totem build proberen met siege ballista,kijken of dat een beetje werkt.
Ben ook benieuwd of dat ding een beetje lekker werkt. Denk er wel aan om bow char te gaan spelen... wss met shrapnel shot voor single target en blast rain voor AoE (tenzij dit ook voor ST goed is natuurlijk) en dan met support van de siege ballista die dan ook een flinke boost krijgt van alle bow nodes. En dan tornado shot mee levellen voor t geval dit allemaal niks is :P

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevinl
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 04-09-2022
Kaw schreef op vrijdag 20 november 2015 @ 10:30:
[...]

Ik ben benieuwd hoe die spell precies werkt. Stel dat je door een groep whirled met whirling blades, raak je dan die groep met potentieel 50 spectral daggers? Of is het een spell dat 1.0s/aantal daggers keer per seconde de tegenstander raakt terwijl je passief staat toe te kijken?
Dat eerste zou cool zijn. Lekkere clearspeed :)

Edit: ik denk dat die ballista behoorlijk underpowered wordt.
Dat van het underpowered van de balista ben ik ook bang voor. Omdat in de omschrijving staat dat hij een beetje opstarttijd nodig had. Dat is het zelfde verhaal bij incinerate.

Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Verbaasd dat nog niemand wat over Ascendency heeft gezegt!

Ik ben erg benieuwd, niet alleen vanwege subclasses maar ook nieuwe items, gems en mogelijkheden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 27-09 14:36
Enige waar ik me een beetje zorgen over maak is dat labyrinth.... als je hc speelt is het niet echt handig om zo'n ding te ontdekken als er mechanismen zijn die je pas weet als ze je killen :)

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Verwijderd

Aaaah nog 1 mapje doen voordat ik naar bed ga... Shit geen chisels meer. Hmmm rap even 5 gavels erbij gepakt, 20q gemaakt, 5 tier 1 maps, chance orb op de gavels...je weet nooit...

blue, blue, achievement, rare, WTF??, unique! 2 uniques! 1 troll en 1 mjoll! moohahaha :-) Tot zover m'n RNG voor deze templeague. Nog nooit een unique gechanced, en nu 2 op 5 items pffffff. Heb het nog gecaptured ook...vanavond eens kijken of ik die online kan gooien :-))

Die temp league hoeft voor mij nooit meer te stoppen, zelden zo'n lol gehad in PoE als de afgelopen maand.

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-09 14:50
Ben afgelopen week ook weer gestart met PoE, en een dual flame totem character geleveled vanuit een marauder. Kan nu zonder al te veel problemen een tier 3 mapje doen op lvl 77.
Loop nu nog met een 4link realmshaper staff, maar als over een paar dagen de league afgelopen is komt daar een 5link searing touch voor in de plaats. Dan zal mijn DPS wel flink omhoog gaan.. :P

Het is een veilige build welke ook nog relatief leuk is om te spelen. Het initieel goed neerzetten van je totems maakt of breekt het kunnen neerhalen van een pack zonder al te veel problemen.

Geen idee wat ik de volgende league wil gaan spelen, misschien iets van ice crash ofzo. Herrieschoppen 2.0..

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een filmpje van gisterenavond...kort maar krachtig ;-)

YouTube: PoE Emptied my RNG bag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Verwijderd schreef op vrijdag 27 november 2015 @ 00:12:
Even een filmpje van gisterenavond...kort maar krachtig ;-)

YouTube: PoE Emptied my RNG bag.
Dat was jij? Zag em al op reddit voorbij komen :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yup. Wel grappig om te zien dat zo'n suf-slecht filmpje zonder geluid toch 3800 keer bekeken is ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Het begint bij mij toch wel weer te kriebelen om een IIQ/IIR character te beginnen.
Ik heb glass canon, magic find, necro, tank en ranged gespeeld, maar magic find is toch het leukst. Je bent glass en hebt niet veel DPS, maar de reward is groot als het je lukt om de map af te maken en de boss neer te halen.

Edit: ik had gisteren ineens iemand die veel haast had om een jewel van mij te kopen. Ding had 8% elemental resistance, 25% physical damage en 0.31% life leech. Niet indrukwekkend en hij wilde er 5c voor geven.
Ik toch even kijken op poe.trade. Blijkt dat slechtere jewels voor 20ex te koop staan. Maar waarom?

[ Voor 33% gewijzigd door Kaw op 30-11-2015 16:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kaw schreef op maandag 30 november 2015 @ 16:19:
Het begint bij mij toch wel weer te kriebelen om een IIQ/IIR character te beginnen.
Ik heb glass canon, magic find, necro, tank en ranged gespeeld, maar magic find is toch het leukst. Je bent glass en hebt niet veel DPS, maar de reward is groot als het je lukt om de map af te maken en de boss neer te halen.
Beter nog is een MF muppet die geen glass canon is :-) Maar da's waarschijnlijk veel te duur. Moet zeggen dat ik vrij weinig dood ga met m'n poison arrow mf muppet. Die zit op iets van 100/300. Scheelt dat ik 1 Ventor's heb met goede rolls, ook resistances in de plus. Met 2 andvarius ringen wordt het wel heel lastig om je resistances hoog te houden.
Edit: ik had gisteren ineens iemand die veel haast had om een jewel van mij te kopen. Ding had 8% elemental resistance, 25% physical damage en 0.31% life leech. Niet indrukwekkend en hij wilde er 5c voor geven.
Ik toch even kijken op poe.trade. Blijkt dat slechtere jewels voor 20ex te koop staan. Maar waarom?
Volgens mij is 8% all resist max voor een jewel en 25% phys damage lijkt me ook bijna max. Plus er is nog een slot vrij om te exalten. Gewoon een goede combinatie van stats. 20 ex is meer dan ik er voor zou geven, maar 5c lijkt me veel te weinig.


Ik baal een beetje van de nieuwe league :P Wil die graag spelen, maar wil ook graag aan de slag met 2 chars op standard. Vraag me alleen iets af, kan me niet goed herinneren hoe dat met eerdere temp leagues ging...maar alle nieuwe gems enzo, zitten toch ook gewoon in standard league dadelijk he? Alleen die talismans zitten toch uniek in de temp league?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Kaw schreef op maandag 30 november 2015 @ 16:19:
Het begint bij mij toch wel weer te kriebelen om een IIQ/IIR character te beginnen.
Ik heb glass canon, magic find, necro, tank en ranged gespeeld, maar magic find is toch het leukst. Je bent glass en hebt niet veel DPS, maar de reward is groot als het je lukt om de map af te maken en de boss neer te halen.

Edit: ik had gisteren ineens iemand die veel haast had om een jewel van mij te kopen. Ding had 8% elemental resistance, 25% physical damage en 0.31% life leech. Niet indrukwekkend en hij wilde er 5c voor geven.
Ik toch even kijken op poe.trade. Blijkt dat slechtere jewels voor 20ex te koop staan. Maar waarom?
Leech wordt met nieuwe patch ook aangepakt gezien ze het kapot generfed hebben is de verwachting dat het weer een buff gaat krijgen. Dus die leech op de jewel kan best wel van pas komen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-09 14:50
Zojuist deze jewel gekocht voor net geen exalted in darkshrine league;

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/5utj6mH.jpg

Iets zegt mij dat dat veel te goedkoop was als ik zo bekijk wat de rest van de jewels kosten en wat er te vinden is in standard/darkshrine voor die prijs. :P Mijn DPS ging er ook 400 mee omhoog, zit nu op 8434dps met dual flame totem.
1 jewel kan nog wel beter, en kan nog enkele jewelslots in de tree pakken als ik ongeveer 10 levels hoger ben. Al is dat voor de lange termijn, nu level 81.

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Da's zeker een leuke jewel :-)

Gisteren 89 aangetikt in SC darkshrine. Uiteraaaaaaaard weer zo'n lullig momentje op 99% van 88...misclick ik op het eind van een map op een unid rare chest....freezes you when triggered...geen flask ervoor...89%. Doh... Paar maps later toch 89. Nog rap 1 erbij deze week en doel is gehaald :-)

Nog nooit zo makkelijk de 90 gehaald, triple incinerate totems maken het te makkelijk. Bijna 14k tooltip dps, best wel netjes volgens mij.

Voor de volgende league wil ik eigenlijk weer een totem build maken, maar liefst wil ik ook iets met chaos damage doen. Ben benieuwd hoe de tree er uit komt te zien, want ik vrees dat de totem nodes en de chaos nodes ver uit elkaar zullen liggen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Topic maar ff proberen in leven te houden :p

Vandaag tot 94% gekomen op weg naar lvl 98 had ook zeker lvl 98 wel aangetikt, maar helaas een pack Flame Bearers kwam in mijn vaal cyclone terecht en mn fire resist pot was echt net leeg. normaal vult die wel door crits, maar door omstandigheden ging het mis en was het een ripje. terug naar 84% morgen dus maar nieuwe nieuwe poging om nu toch eindelijk lvl 98 aan te tikken :p

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-09 14:50
SMD007 schreef op zondag 06 december 2015 @ 22:05:
Topic maar ff proberen in leven te houden :p

Vandaag tot 94% gekomen op weg naar lvl 98 had ook zeker lvl 98 wel aangetikt, maar helaas een pack Flame Bearers kwam in mijn vaal cyclone terecht en mn fire resist pot was echt net leeg. normaal vult die wel door crits, maar door omstandigheden ging het mis en was het een ripje. terug naar 84% morgen dus maar nieuwe nieuwe poging om nu toch eindelijk lvl 98 aan te tikken :p
"Vaak ben je te bang."

I rest my case. :P Gewoon voorzichtig doen voortaan! Krijg zelf steeds meer zin in de nieuwe league, omdat de verschillen tussen hard- en softcore zo klein zijn ga ik wel weer gewoon softcore spelen. Speelt net even wat relaxter en maakt het niet uit als je een keer doodgaat.

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Ik ben wel enthousiast voor de nieuwe league.
Dit gaat denk ik de league worden waarin ik eindelijk een summoner ga spelen! :)

Tijdens Tempest ook al een keer geprobeerd, maar letterlijk een paar minuten nadat ik 20 chaos ofzo gespendeerd had aan uniques loop ik in act 3 die sewers in, krijgt en discharger die tempest buff dat je 3 van alle charges hebt en wordt ik ge-oneshot.
Lessons learned: ook op low level kunnen in sommige situaties resistances wel handig zijn..

Het wordt of een summoner, of iets met chaos damage. Poison Arrow trok me nooit echt zo erg.

[ Voor 63% gewijzigd door Arachnan op 07-12-2015 11:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
enira schreef op maandag 07 december 2015 @ 10:03:
[...]


"Vaak ben je te bang."

I rest my case. :P Gewoon voorzichtig doen voortaan! Krijg zelf steeds meer zin in de nieuwe league, omdat de verschillen tussen hard- en softcore zo klein zijn ga ik wel weer gewoon softcore spelen. Speelt net even wat relaxter en maakt het niet uit als je een keer doodgaat.
Ik was ook zeker voorzichtig dit was puur omstandigheden :) vrij weinig met te bang zijn te maken dus :p

De nieuwe skilltree ziet er wel weer leuk uit zeker zin in om daar mee te gaan spelen weer!

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Arachnan schreef op maandag 07 december 2015 @ 11:12:
Ik ben wel enthousiast voor de nieuwe league.
Dit gaat denk ik de league worden waarin ik eindelijk een summoner ga spelen! :)

Tijdens Tempest ook al een keer geprobeerd, maar letterlijk een paar minuten nadat ik 20 chaos ofzo gespendeerd had aan uniques loop ik in act 3 die sewers in, krijgt en discharger die tempest buff dat je 3 van alle charges hebt en wordt ik ge-oneshot.
Lessons learned: ook op low level kunnen in sommige situaties resistances wel handig zijn..

Het wordt of een summoner, of iets met chaos damage. Poison Arrow trok me nooit echt zo erg.
Zou letten op de veranderingen voor summoners! SRS word beter laag level, zombies ook beter. Wie weet :)

Ga zelf zeker een chaos DoT build maken. Dacht eerst aan lowlife/shav maar dat gaat niet werken omdat blood magic nu zover zit...CI wordt het dus maar
http://goo.gl/Ay4wvI was mijn eerste indruk met de nieuwe passive tree. Krijg nu al het gevoel dat dit echt debiel sterk word door alle multipliers (oa van de nieuwe support gems)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Fiole schreef op maandag 07 december 2015 @ 13:06:
[...]

Zou letten op de veranderingen voor summoners! SRS word beter laag level, zombies ook beter. Wie weet :)
Klopt ja! :) Dat is één van de berichten waardoor ik summoner weer wil overwegen.
Chaos ziet er echter ook wel leuk uit.

Ik ben toch geen racer, dus ik kan rustig wat dingen uitproberen voordat ik me ergens aan ga binden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik zag een goedkope 700pdps mace te koop op standaard. Gegokt gekocht met het idee dat de nerfs en buffs wel eens goed zouden zijn voor de heavy 2hander, maar tot nu toe nog niet indrukwekkend. Het lijkt meer een bow en spell fest te worden met de komende patch.
Nou ja, geeft niet... Ik kijk wel of ik het weer kwijt krijg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV76
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 27-09 14:36
Comeback van searing bond! :)
2 SB totems en 2 flame totems zal best ziek worden... maar ben nog niet aan totems toe denk ik... wordt zo saai later.

Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ga CI contagion trapper spelen (in de temp HC league natuurlijk :P) Nu bezig met build.

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 07-12-2015 22:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Ik heb gisteravond de theoretische 1M DPS aangetikt met molten strike op mijn nieuwe mace. 125k DPS met initiële strike en met 7 balls. De build is ontzettend een glass canon build, maar ook nog lang niet optimaal qua DPS. Mijn jewels zijn veelal voor dual strike en claws. Ik denk dat ik de mace hou en kijk of ik tier 1 tot 8 maps kan spelen met een enorme clear speed door een combinatie van leap slam en molten strike voor degenen die niet meteen het loodje leggen. Alleen nog goede jewels kopen en defense taktiek bedenken.

Leuk die DOT builds, maar bij DOT moet je wachten. Het zal nooit top class worden wat betreft clear speed. Hetzelfde geldt voor searing bond. Teveel werk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Veel mensen, inclusief mijzelf, vinden het juist leuk om verschillende skills te moeten gebruiken i.p.v. de rechtermuisknop in te houden. Beetje moeten nadenken waar je je totems plaatst of je traps gooit maakt het juist interessant imo.

Maar goed, mensen die softcore spelen vs hardcore hebben meestal al een andere mindset :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SMD007
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 26-09 14:57
Kaw schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 09:24:
Ik heb gisteravond de theoretische 1M DPS aangetikt met molten strike op mijn nieuwe mace. 125k DPS met initiële strike en met 7 balls. De build is ontzettend een glass canon build, maar ook nog lang niet optimaal qua DPS. Mijn jewels zijn veelal voor dual strike en claws. Ik denk dat ik de mace hou en kijk of ik tier 1 tot 8 maps kan spelen met een enorme clear speed door een combinatie van leap slam en molten strike voor degenen die niet meteen het loodje leggen. Alleen nog goede jewels kopen en defense taktiek bedenken.

Leuk die DOT builds, maar bij DOT moet je wachten. Het zal nooit top class worden wat betreft clear speed. Hetzelfde geldt voor searing bond. Teveel werk.
IMO op een zekerpunt wordt: clearspeed < survival. Snel gaan is leuk en al, maar als je per 2 - 3 mapjes een keer doodgaat, omdat je te gehaast te werk gaat is het gauw over met de fun. Ik heb nu zelf uit mijn Mjolner build de vaal cyclone gem tijdelijk gehad. Het cleared mooi snel met die gem inderdaad, maar als je wilt lvlen en je doet wat ik dus eergister deed (pack flamebearers naar je toe zuigen zie ook mn vorige post) is het weer gauw over en speel ik liever voorzichtiger en iets langzamer. Het blijkt ook wel dat de meeste build die hoog lvl (100) worden. de iets "tragere" builds zijn zoals SRS, PA, flame totem, etc. Het groote voordeel van die builds is vaak ook dat je niet met je neus midden in de actie staat en je dus veel minder risico loopt.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
SMD007 schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 11:22:
[...]
IMO op een zekerpunt wordt: clearspeed < survival. Snel gaan is leuk en al, maar als je per 2 - 3 mapjes een keer doodgaat, omdat je te gehaast te werk gaat is het gauw over met de fun. Ik heb nu zelf uit mijn Mjolner build de vaal cyclone gem tijdelijk gehad. Het cleared mooi snel met die gem inderdaad, maar als je wilt lvlen en je doet wat ik dus eergister deed (pack flamebearers naar je toe zuigen zie ook mn vorige post) is het weer gauw over en speel ik liever voorzichtiger en iets langzamer. Het blijkt ook wel dat de meeste build die hoog lvl (100) worden. de iets "tragere" builds zijn zoals SRS, PA, flame totem, etc. Het groote voordeel van die builds is vaak ook dat je niet met je neus midden in de actie staat en je dus veel minder risico loopt.
In feite helemaal mee eens. Het is net wat je leuk vind. Ik vind het niet erg om te blijven hangen rondom 85-90 en gewoon wat aan te klooien. Ik heb het levelen geprobeerd met een goede erg defensieve Mjolner build. Ik kon dubbel malformation bosses met andere penalties zonder moeite aan, maar toch ging ik dood door dingen zoals die groepen die dan collectief ontploffen en wat je dan net ff niet ziet omdat je teveel vuurwerk genereert. Er zijn mensen level 100 geworden met die build, maar ik ben er achter gekomen dat ik het frustrerend vind en helemaal niet zo leuk als dat ik als een dolle mapjes afwerk. Voor de exalts hoef ik niet meer te doen. Hogere content is zeldzaam en om je build daar op af te stemmen vind ik het niet waard. Als ik mijn Jungle Valley map en mijn Canyon map kan doen, dan ben ik tevreden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bl3nd3d|IA
  • Registratie: Juli 2015
  • Laatst online: 24-07-2016
Nog maar ~3 dagen wachten. Heb er zin in. Ik heb een leuk buildje voor Talisman SC in elkaar geflanst.
Contagion Block Iron Reflexes. Zou de meeste end-game content makkelijk aan moeten kunnen (ook voor HC). Nog even afwachten hoe de damage is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaw
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-09 20:24
Patch notes jeuj:
Important Note:
Due to substantial balance changes, every existing character has been granted an optional full passive reset. To use this, click the "Reset all Passives" button on the passive skill screen. Note that you must use this before allocating or refunding any other points otherwise the option will go away.

Support for Brazilian Portuguese:
We have launched in Brazil! Path of Exile is now optionally available in Brazilian Portuguese. Brazilian users can play on servers in São Paulo which are part of the existing Path of Exile realm.
Path of Exile now supports multiple languages on the same realm. You can select the language either in the launcher or the in-game options screen. We plan to release other languages next year.
We now support multiple languages of chat channels and public parties. You can set your default language for chat and public parties in the options independently of your client language.
Please respect the language of public parties and global chat channels. If you use the wrong language, you may be muted by a moderator.
You can temporarily enter a global or trade chat channel in another language by using a chat command. Append the name of the language to the channel name. "/global 1 en" or "/global 1 english" ("br", "pt" and "portuguese" work also).

Talisman Challenge Leagues:
Challenge leagues are a great opportunity for a fresh start in a new economy. All your old characters and items are still present in the Standard and Hardcore leagues, but you're encouraged to join the new leagues, complete challenges and climb the ladder!
With 2.1.0, both the Standard and Hardcore challenge leagues are variations of the Talisman challenge league. They have the same core mechanics but slightly different items available.
In the Talisman challenge leagues, monsters have been possessed by ancient Ezomyte Talismans. These monsters are indicated by green Talisman symbols over their heads. The Talismans grant them additional strength and properties in battle. Killing one of these monsters allows you to claim its Talisman for yourself.
There are several tiers of Talismans, each with many different types available. There are some base types specific to the Standard version of the league and some specific to the Hardcore version of the League.
All Talismans have extremely powerful implicit mods, but spawn in a corrupted state so that they can't be crafted. You can use sets of five different Talismans of the same tier at special Stone Circles to summon a monster possessed by a higher-tier Talisman. The rarity of the output Talisman is selected at random from the five input ones.
If you use five third-tier Talismans at a Stone Circle, you summon a portal to an area where you can fight Rigwald, the Wolven King. He is possessed by a special fourth-tier Talisman that has two random Talisman properties.
There are 12 new Unique Items that can be found in the Talisman leagues, including four that only drop from Rigwald himself. These items are detailed in a later section of the patch notes below.
The new challenge leagues include a set of 32 new challenges. You will receive a piece of the exclusive Rigwald's Armour Set for each eight challenges completed. This armour set is only awarded during the Talisman challenge leagues.
From the eighteenth challenge onwards and for every second challenge after that, you receive pieces of a Talisman Totem Pole decoration that can be displayed in your hideout. The Totem Pole permanently displays how many of the Talisman challenges you completed during these leagues.

New Microtransactions:
Added a new Armour Set: Gore Armour Set
Added a new Armour Set: Ghostflame Armour Set
Added a new Skill Effect: Ghostflame Herald of Ash
Added a new Skill Effect: Ziggurat Totem Skin
Added a new Pet: Parasite Pet
Added a new Armour Effect: Vanishing Dye (Prevents an armour piece from being displayed)
Added a new Armour Set: Rigwald's Armour Set. This can only be obtained by completing the challenges in the Talisman challenge leagues!

New Bow Skills:
Added a new Dexterity Skill Gem - Shrapnel Shot: Fires an arrow that pierces through enemies. Arrows are fired with such force that they create a burst of lightning, damaging all enemies in a cone in front of the archer.
Added a new Dexterity Skill Gem - Blast Rain: Fires an arrow up in the air, which splits and rains down in a series of four explosions over an area. The explosions will always overlap on the targeted area.
Added a new Dexterity Skill Gem - Siege Ballista: Summons a totem that attacks with piercing arrows. It attacks slowly, but deals increased damage.

New Physical Damage Spells:
Added a new Dexterity Skill Gem - Blade Vortex: An ethereal blade spins around you for a duration, repeatedly damaging enemies that it passes through.
Added a new Dexterity Skill Gem - Bladefall: Ethereal weapons rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of five volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.

New Chaos Damage Spells:
Added a new Intelligence/Dexterity Skill Gem - Contagion: Unleashes a vile contagion on enemies, dealing chaos damage over time. If an enemy dies while affected by Contagion, it spreads to other enemies.
Added a new Intelligence/Dexterity Skill Gem - Essence Drain: Fires a projectile that applies a damage over time debuff when it hits. You are healed for a portion of the debuff damage. The debuff is spread by Contagion.
Added a new Intelligence Skill Gem - Wither: Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking debuff that increases the Chaos Damage they take.

New Support Gems:
Added a new Intelligence Support Gem - Blasphemy: Converts your curses to auras, applying them to nearby monsters without manual intervention.
Added a new Intelligence Support Gem - Controlled Destruction: Reduces the critical strike chance of supported skills but causes them to do more spell damage.
Added a new Dexterity/Intelligence Support Gem - Void Manipulation: Reduces the elemental damage of supported skills but causes them to do more chaos damage.
Added a new Dexterity Support Gem - Rapid Decay: Reduces the duration of supported skills but causes them to do to more damage over time.
Added a new Dexterity Support Gem - Poison: Causes supported skills to poison enemies on hit and increases their poison damage.

New Unique Jewels - Threshold Jewels:
Threshold Jewels are a new type of Unique Jewel that grant improvements to specific skills if you meet a threshold of nearby attributes.
Added four new Unique Crimson Jewels: Shattered Chains, Weight of the Empire, The Vigil and Rapid Expansion.
Added five new Unique Viridian Jewels: Pitch Darkness, Steel Spirit, Growing Agony, Volley Fire and Spirit Guards.
Added four new Unique Cobalt Jewels: Rolling Flames, Winter's Bounty, Spirited Response and Dead Reckoning.

New Unique Items for Talisman Challenge Leagues:
Added three new Unique Belts: Feastbind, Faminebind and The Retch.
Added five new Unique Talismans: Night's Hold, Blightwell, Natural Hierarchy, Rigwald's Curse and Eyes of the Greatwolf. One is specific to the Standard version of the Talisman league and one to the Hardcore version.
Added a new Unique Ring: Rigwald's Crest, which can only drop from Rigwald.
Added a new Unique Sword: Rigwald's Command, which can only drop from Rigwald.
Added a new Unique Axe: Rigwald's Savagery, which can only drop from Rigwald.
Added a new Unique Quiver: Rigwald's Quills, which can only drop from Rigwald.

New Unique Items:
Added two new Unique Amulets: The Aylardex and Extractor Mentis.
Added a new Unique Claw: Allure
Added two new Unique Staves: Agnerod West and Femurs of the Saints
Added a new Unique Axe: Hezmana's Bloodust
Added three new Unique Flasks: Vessel of Vinktar, Coruscating Elixir and Rotgut
Added a new Unique Shield: Kongming's Stratagem
Added a new Unique Boots: Skyforth
Added a new Unique Bow: Roth's Reach
Added two new Unique Wands: Storm Prison and Eclipse Solaris
Added a new Unique Sceptre: Bitterdream
Added a new Unique Gloves: Repentance
Added a new Unique Sword: The Goddess Unleashed
Added two new Unique Maps: The Vinktar Square and Caer Blaidd, Wolfpack's Den

New Divination Cards:
The Warlord: A set of six can be redeemed for a level 83 Six-Link Coronal Maul.
The Demoness: A set of five can be redeemed for the Death's Hand Unique Sceptre.
The Traitor: A set of four can be redeemed for a corrupted Unique Wand.
The Offering: A set of eight can be redeemed for the Shavronne's Wrappings Unique Armour.
Lost Worlds: A set of eight can be redeemed for a Tier 15 Map.
The Lord In Black: A set of six can be redeemed for a magic level 83 Ring of Bameth.
A Mother's Parting Gift: A set of six can be redeemed for the Fertile Mind Unique Jewel.
The Body: A set of four can be redeemed for a Unique Body Armour.
Turn The Other Cheek: A set of three can be redeemed for a Corrupted Pacifism Unique Jewel.
Glimmer Of Hope: A set of eight can be redeemed for a Unique Gold Ring.
The Ethereal: A set of seven can be redeemed for a Six-Link Vaal Regalia.

New Content:
Added three new Rogue Exiles: Dena Lorenni, Lael Furia and Vanth Agiel.
The art has been changed on several flasks to create a better progression.
Added 3D art for Trolltimber Spire, Incandescent Heart and the alternate art items from the Soulthirst Race Season: The Princess, Eclipse Staff, Soul Taker and Crest of Perandus.
Continued to incrementally improve the sound, art, effects and environments.

New Features:
You can now have two pets out at once. The Reclaim Pet button above the microtransaction stash can be used to reclaim one or both of them.
Maps found in mission subareas of maps are now allocated to the maker of the original map.
More options have been added for abandoning Master Missions. The "Abandon Mission" talk option is now available even if you haven't received the mission. You can now also talk to other Masters in your hideout and they too will have an "Abandon Mission" option if any daily portal is open.
Being muted globally no longer prevents you talking in Guild Chat.
Jewels and Vaal fragments are now allocated to players in the various item allocation modes.
Enemies ignited by skills that have a Ghostflame microtransaction effect now visually burn with Ghostflame fire.
You can now type /reset_xp in chat to reset the experience-per-hour estimation tool.
Added support for liquid armour as an impact sound type (for Water Elementals and similar monsters).
We've made performance improvements to ground effects. They now use considerably less bandwidth and server resources. Disconnections or lockstep stuttering near ground effects should occur far less often.

General Balance Changes:
Characters now get 6 mana per level instead of 4.
Point Blank now has less of a penalty to ranged damage, scaling down to 50% of normal damage. Previously it scaled down to no damage at maximum range. This affects both the support gem and the Keystone.
We have changed the way that bonuses from non-flask items (notably several unique belts) applied while drinking a flask work. Previously, these worked by augmenting each flask to give it the associated bonus effect. This meant they would be wasted if using multiple flasks, because flask bonus effects don't stack. Now, these are treated as conditional bonuses that are in effect as long as any of your flasks are active, similar to "on low life" bonuses. This means they are no longer buff-like flask effects that are modified by flask effect modifiers. These are now worded as "[effect] while using a Flask" to make the new behaviour more clear. Local "during Flask Effect" bonuses on flasks themselves are unaffected by this change.
Spells that reduce movement speed now do so with a new debuff called "Hinder". You can only have one Hinder effect on you at once, so multiple movement-slowing spells will not stack. This is currently used on Abyssal Cry and the new Wither skill.
Rather than dealing the damage of the highest hit (as Ignite does), poison can now have multiple stacks. This means that every hit counts, rather than just the occasional big hit. This also lets it scale much better towards end-game, and differentiates it from other damage-over-time effects.
Poison can now only be applied by Chaos and Physical damage. This is for both thematic reasons, and to have it act as a reward for builds that have less of a focus on auras and elemental supports for damage boosts.
These poison changes are also reflected in monsters.

Item Balance Changes:
Surgeon's Flasks now have a chance to gain a charge on critical strike, rather than being unconditional. Old flasks are unmodified.
The required and drop level of resistance and item find rings has changed from level 12. Sapphire Rings appear from level 8, Topaz Rings from level 12, Ruby Rings from level 16 and Gold Rings from level 20.
Early-game Bows have had their levels and damage changed:
The damage of Crude Bows has been increased from 4-9 to 5-13.
The damage of Short Bows has been increased from 4-13 to 6-16.
The damage of Long Bows has been increased from 6-23 to 6-25. Their level has been reduced from 10 to 9.
The damage of Composite Bows has been increased from 11-26 to 12-26. Their level has been reduced from level 15 to level 14.
Recurve Bows have been reduced from level 20 to level 18. Their damage has been reduced from 12-36 to 11-34.
Bone Bows have been reduced from level 24 to level 23. Their damage has been reduced from 12-37 to 12-36.
Serrated Arrow Quivers now drop at level 5 and have a level requirement of 5.
The Blood Dance now only gives 0.5% Life Regeneration per Frenzy Charge instead of 1%. Old copies of this unique item are unaffected.
The Unique Jewel, Chill of Corruption, now has 50% chance to gain an additional Vaal Soul per enemy shattered, down from 80%.
Introduced the new Nihilist's prefix mod that grants +1 level to Chaos Gems. This is available only on Wands, Staves, Daggers and Spirit Shields.

Map Balance Changes:
Areas created by Vaal Fragments in map devices are now two levels higher.
The Terrace and Mine maps now generate with better pathing and more consistent layouts.
The Volcano map has been updated to be more open and to contain more monsters.
Sallazzang (the Terrace Map boss) no longer performs its "machine gun ethereal knives" skill, as it was unfair to players. Sallazang instead spawns more devourers. This boss is now much easier than it was before but is still entertaining to encounter. Tier Seven maps were underplayed and this was one of the factors.
Shock and Horror (the Torture Chamber boss), now has her totems die when she dies. Her spawn no longer create lightning storms when they die.

Monster Balance Changes:
The rare resistance aura mods will no longer occur on monsters before level 40.
A short instance-wide cooldown has been added to many monster skills. Monsters with "bursty" skills have had this cooldown applied to reduce player deaths from fast, hard-to-predict damage. This includes skills such as Leap Slam, Flicker Strike, Shield Charge, Lightning Warp and Arctic Breath. Most of the affected skills are appropriate as initiation skills, but are not ideal when many monsters perform them simultaneously.
After fixing a bug that caused the bleed from Atziri's puncture skill to do negligible damage, you should expect to take more bleed damage from her spear puncture attacks. It now deals around deals 12 times more damage when not moving and 2.5 times as much damage when moving.
Torchoak Grove, the unique Vakali Totem from Kaom's Dream has had a variety of bug fixes and reductions to damage in order to reduce his unreasonable lethality.
Nightwane (the unique Voll's Vanguard monster in The Dried Lake) and the Mirage of Bones have had their life halved. Visual changes have been made to make them and their clones larger, so they stand out from normal monsters in the area. AI changes have been made to Mirage of Bones to make him less clone-spammy. You should be able to identify him better by the fact he moves more frequently.
Kall Foxfly, the unique Shadow Archer in The Riverways, has had his damage reduced. His Cruel and Merciless Lightning Arrow attacks have been further reduced in damage.
Vaal Fallen and Colossal Vaal Fallen monsters no longer always get critical strikes, but will now always inflict status ailments. The damage has been increased to compensate.
Monsters that use the Summon Raging Spirit skill now have their own dedicated version so that it can be balanced separately. There have been various rebalances, but in general it has been made stronger at high levels.
Rakango monsters now appear in maps less frequently.
Volcanic Golems can now appear in maps.

Master Balance Changes:
Zana's limited-portal missions have been changed. Upon speaking to Zana, the quest tracker on the right says "Don't die or leave Zana's Map". This reminder will stay with you inside the map. Zana will now open one portal per player in the area OR per player in your party, whichever is greater. If you leave Zana's map, you cannot re-enter it, even if there are still portals up. If you die or leave Zana's map, you fail the mission. Entering map subareas doesn't count as leaving the mission.
The Warbands Zana mod is now available at Zana level 7 and costs 12 Chaos Orbs.
The Tempest Zana mod is now available at Zana level 6 and costs 6 Chaos Orbs.

Skill Damage Effectiveness Changes:
Various skills have had their damage effectiveness values increased. This is the ratio of how much they are affected by Support Gems. These skills are: Shock Nova (from 50% to 60%), Lightning Warp (from 50% to 60%), Fire Nova Mine (from 20% to 30%), Magma Orb (from 80% to 125%) and Shockwave Totem (from 50% to 60%).

Spell Skill Balance Changes:
Many spells have had their base damage increased at higher levels, to bring their power in line with attacks and to reward the risks of spellcasting. The following spells have had their damage increased by around 20% higher at level 20: Arc, Ball Lightning, Ethereal Knives, Fire Trap, Firestorm, Flame Surge, Flameblast, Freezing Pulse, Glacial Cascade, Lightning Tendrils, Lightning Warp, Magma Orb and Storm Call.
In addition to having more damage, Arc now increases in number of chains more often as it levels up. At level 20, it chains seven times. Previously this was five.
Ethereal Knives, in addition to its damage buff, now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
Freezing Pulse, in addition to its damage buff, now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
Magma Orb, in addition to its damage buff, gains an additional chain at level 10, and another at level 21.
Fire Nova Mine damage has been increased by around 35%.
Flame Surge damage has been increased by around 20% at all levels.
Flame Totem cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
Ice Nova damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
Searing Bond damage has been increased by 10%. It now grants an additional totem without drawbacks.
Incinerate is no longer affected by Spell Echo, as was intended in 2.0.0. Incinerate now only adds 50% more damage for each stage, down from 100% more damage. Incinerate's damage has been increased by 15% at level 1 and reduced by approximately 8% at level 20.
Shockwave Totem damage has been increased by 20% at level one, up to an increase of 10% by level 20.
Shock Nova damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
Spark damage has been increased in damage by 10%, and starts at 4 projectiles, increasing by an additional one at levels 9, 17 and 25.
Skills which detonate corpses (such as Detonate Dead, Abyssal Cry and Infernal Blow) have had their radius increased by 22%.
Righteous Fire's radius has been increased by 60%.
Storm Call's radius has been increased by 25%
Glacial Cascade's radius has been increased by 25%.

Minion Skill Balance Changes:
Dominating Blow mana cost has been reduced substantially. The attack now deals 125% of base damage at level 1, increasing to 155.4% at level 20. Minions created by it now deal 35% less damage at all levels.
Zombies now attack faster. They also now have an area of effect slam skill and 30% greater stun threshold.
Summon Raging Spirits duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster.
The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.

Melee Attack Skill Balance Changes:
Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards. Increasing the level of the gem does not increase the mana cost of the skill. Dominating Blow still increases in mana cost, as the mana is also paying for the minions.
Cleave now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot. In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit.
Frost Blades has been improved from 2 additional projectiles at all levels to 4 additional projectiles at level 1 and 7 additional projectiles at level 20. It has also been increased from +14 weapon range at all levels to +18 weapon range at level 1 and +21 weapon range at level 20. It now gains 1% projectile speed per level after the first (19% at Level 20) and its base projectile speed has been increased by 25%.
Ground Slam now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
Lightning Strike has been substantially reworked. It is now a Dexterity Gem that starts at player level 12. It shoots five projectiles at level 1, increasing as it levels. Its damage has been increased. It went from dealing 70% of base damage to 75% of base damage.
Spectral Throw has also had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
Wild Strike's damage has been increased by a flat 10% at all levels. Wild Strike now grants two additional projectiles at all levels. The radius of the Wild Strike explosion has been increased by 9% (from 22 to 24).
Vaal Ground Slam now requires 50% more souls per use, and can only store three uses. The area of effect radius bonus has been reduced from 30% to 20%.
Viper strike now applies poison on hit and has a 100% chance to do so. Viper Strike now has 25% of its physical damage converted to chaos (instead of 10% physical added as chaos). Poisons applied by Viper Strike have a base duration of 8 seconds (up from 7 seconds). The Base Damage of Viper Strike has been increased from 100% to 130% at level 1, and from 122.8% to 160.4% at level 20.
Sweep's radius has been reduced by 8%.

Projectile Attack Skill Balance Changes:
Blink and Mirror Arrow clones now show as the player they are impersonating on the minimap.
Burning Arrow's base damage has been increased from 130% to 150% at level 1 and 160.4% to 184.2% at level 20.
Tornado Shot's base damage has been increased by a flat 10% at all levels.
Ice Shot's chilled ground duration is now 1.5 seconds at all levels.
The number of additional arrows that Split Arrow grants at level 20 has been reduced from 8 to 6. It still starts at four additional arrows at level 1, with the levels in between interpolated.
Barrage damage has been increased from 40% to 50% of base damage at level one. At level 20, it now has been increased from dealing 47.6% to 61.4% of base damage.
Lightning Arrow's base damage has been increased by a flat 10% at all levels. The mana cost at level one has been reduced to from 8 to 7.
Poison Arrow has been renamed to Caustic Arrow as part of the poison changes. The damage of this skill has been increased by around 37% at level 1, but reduced by around 42% by level 20. This reduction is more than compensated for by supporting the skill with the new supports. Caustic Arrow's mana costs have been increased, from 5 to 8 at level one, and from 13 to 16 at level 20.
Power Siphon has had its base damage increased by a flat 5% at all levels.
Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
Ice Shot's radius has been increased by 9%.

Support Gem Balance Changes:
Melee Splash now applies to a significantly larger area, has no penalty on its primary hit, and increases in radius as the gem levels up.

Passive Skill Tree Changes:
The Ranger and Shadow sections of the passive skill tree have been substantially reworked. The Ranger's tree changes have made pathing more efficient as well as being more friendly to all attack builds. The Shadow's tree changes have improved support for builds using the newly introduced skill gems.
Poison passive skills (and groups of skills) have been added to support other poison changes included in this update.
Bleed and degeneration passive skills (and groups of skills) have been improved and added to improve degeneration builds as well as bleed-specific builds.
Area of Effect skills have been reworked, with the net result being less area of effect available in the tree. As mentioned above, the damage of those skills has been raised.
Leech passives for melee have been substantially buffed, and some now offer leech for all attack damage, not just physical attacks.
Adder's Touch now only grants a chance to poison, rather than poisoning with every hit.
Elemental Dominion has been changed to Occultist's Dominion and grants spell damage rather than elemental spell damage.

Bug Fixes:
Fixed a bug where some of the larger pets would follow your character too closely.
Fixed a bug where Shift-Attack worked incorrectly with Movement skills.
Fixed a bug where Nightmare Manifest (the Malformation boss) would move to the edge of maps, making her beam unavoidable.
Fixed a bug where Headhunter could cause proximity shields to last indefinitely.
Fixed a bug where Malachai could be culled before his third heart was destroyed.
Fixed a bug where some passive skills converted by the Fireborn and Cold Steel Unique Jewels did not work for unarmed builds.
Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
Fixed issues with Malachai's red orb projectile skill when used in maps with increased cast speed.
Fixed a bug where some Tempest effects lasted longer on minions than on players.
Fixed a bug where Shield Charge did not break breakables.
Fixed a variety of bugs where the Vaal Oversoul could get into states where he would not target close enemies.
Fixed a bug where the PvP daily mission could disappear from the quest tracker.
Fixed a bug where item allocation on daily missions would not be set to a player's default when they started a mission while not in a party.
Fixed a bug where you could not type numbers bigger than 9 in the currency unstack window.
Fixed a bug where chaos degeneration damage could wrap around, changing large damage to very small damage.
Fixed a bug where chests in the Hall of Grandmasters could cause desync.
Fixed a bug where the Death's Oath aura dealt too little damage to monsters and too much damage to players.
Fixed various problems where armour pieces visibly clipped on Templars.
Fixed a bug where Fairgraves' footprints could appear on top of fog.
Fixed issues with Maramoa's audio related to the Lost in Love quest.
The text for the master option that removes crafting mods has been updated to reflect that it removes all master mods, not just one.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arachnan
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 08-09 21:58
Ik denk dat je beter even de link kan plaatsen i.p.v. die wall of text ;)

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1489915

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bl3nd3d|IA
  • Registratie: Juli 2015
  • Laatst online: 24-07-2016
Blood dance legacy. Gelukkig heb ik er nog 4 liggen. Wordt chill of corruption ook legacy, of wordt dat een globale nerf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

bl3nd3d schreef op dinsdag 08 december 2015 @ 23:19:
Nog maar ~3 dagen wachten. Heb er zin in. Ik heb een leuk buildje voor Talisman SC in elkaar geflanst.
Contagion Block Iron Reflexes. Zou de meeste end-game content makkelijk aan moeten kunnen (ook voor HC). Nog even afwachten hoe de damage is.
Ziet er interessant uit. In ieder geval een stuk tankier dan de CI contagion die ik in gedacht had. Kun je ook een passive tree posten? Geen idee waar ik die uit die google doc kan halen 8)7nvm gevonden! alhoewel je de oude talen tree gebruikt...er is veel verandert als je chaos skills wilt gebruiken. Zou even op exiletools.com/fullscreen-passive-skill-tree/ kijken en hem opnieuw maken

Begin me nu echt wel af te vragen of CI / hybrid defensief genoeg kan zijn/is. Max block lijkt me wel fijner spelen...

[ Voor 19% gewijzigd door Anvesi op 09-12-2015 17:45 ]

Pagina: 1 ... 81 ... 118 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
~[html]<b>Ik ben opzoek naar iemand die tijd en energie wil steken in het topic.</b> Zoals jullie wel gemerkt hebben heb ik geen tijd meer om de TS up-to-date te houden. Helaas is er bij de vorige oproep niemand opgestapt waardoor de TS nog steeds veroudert is.

<b>Oproep: wie wil/kan tijd en energie steken in het maken van een nieuwe uo-to-date TS in een nieuwe deeltje?</b> Interesse? Dan kun je mij <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/181919">DM'en</a>~[/html]