Warhammer 40.000 Online: Dark Millennium

Wat is Warhammer 40k online Dark Millennium?
De game bevat relatief diepgaande vuurgevechten met door spelers gevormde squads en de gameplay is gebasseert op de bekende cover en flank mechanics in een MMORPG jasje.De game blijft trouw aan de warhammer 40.000 setting, oorlog en veldslagen zullen een grote kenmerk van Warhammer 40.000 online worden en Vigil Games belooft slagvelden van epische proporties te leveren.
bestuurbare voertuigen zijn nog niet officiel bevestigd, maar de ontwikkelaars hebben gezegd dat zij zich bewust zijn van hoe belangrijk voertuigen zijn voor de WH40k setting (maar zogenaamde mounts zijn dus al wel vertoond in de trailer)
Het spel speelt zich af in de 41e Millennium, ruim na de Horus Heresy, en alle belangerijke Rassen uit die periode zullen worden vertegenwoordigd.
slechts één speelbaar ras tot nu toe is aangekondigd, Het Imperium van de mens Details over personages en rassen zijn verder nog grotendeels onbekend en er is gezegd dat er geen non-combat classes in het spel zullen komen als dat niet zou passen bij de achtergrond.
Characters worden in hoge mate aanpasbaar met dingen als wapens, boeken , rollen en kettingen en andere items/trophy’s die bevestigd kunnen worden aan je pantser.
Hoewel oorlog en slagvelden een groot deel van de sfeer van Dark Millennium Online zullen gaan uitmaken zal er ook een groot deel van de focus op de verschillende omgevingen gelegd worden.
Vigil Games General Manager David Adams noemt dat het ook mogelijk zal zijn om:
-steden (van alle schalen, soorten en maten) ,
-exotische buitenaardse tempels,
-heiligdommen Chaos,
-verlaten slagvelden,
-mysterieuze ruïnes en oude structuren,
-Drifting hulks(ruimteschepen)
etc etc. te bezoeken zijn en dat de verschillende omgevingen gevuld worden met alle vormen van non-player karakters (goed en kwaad willige)
Samenwerking met andere spelers zal niet worden verplicht om verder te komen in de game maar zal wel worden vereist voor de aanpak van zowel de hardere PvE en PvP content van het spel
Warhammer 40.000 Online :Dark Millennium werd aangekondigt op de E3 expo 2010 waar het de officiele naam kreeg en een trailer werd vrijgegeven,voorheen was het beter bekend als Warhammer 40k online.
De game wordt ontwikkeld door Vigil Games en zal worden uitgegeven door THQ die we natuurlijk al kenden door de Dawn of War serie (RTS games in dezelfde setting) release datum is nog onbekend maar ze mikken ergens in 2012 met een mogelijke uitschieter naar begin 2013!
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=ge4UzSP0Q04]
Wat is het verschil dan tussen deze en andere Mmorpg's?
WH40K Online : Dark Millennium speelt zich af in een uniek futuristisch universum,een zeer grimmig universum wat totaal niet te vergelijken is met de Fantasy setting van de warhammer franchise..in WH40k zijn Diverse factie's verwikkeld in een eeuwen lange oorlog tussen diverse rassen.
en waar de meeste Mmorpg's zich vasthouden aan een fantasy setting slaat de WH40k mmorpg een totaal andere weg in omdat het ook MMOFPS elementen gaat bevatten en dat wil zeggen dat je met futuristisch wapentuig aan de slag mag gaan.
veel is er nog niet over deze mmorpg bekend maar uitgever THQ staat met de Warhammer 40k Dawn of war serie garant voor kwaliteit,tevens belooft THQ dat WH40K Online de meest customizable characters gaat bevatten die uit kan rusten met behaalde medaillies tot schedels van verslagen vijanden,iedere character is dus uniek..

Hey! ik zie orcs, is dit weer één of andere World of Warcraft kloon?
net zoals bij lord of the rings en de warhammer fantasy setting zijn orcs ook bij de WH40k Setting vertegenwordigt maar net zoals de orcs van Lotr weer verschillen van de orcs uit wow hebben ook de Orcs of beter gezegd Orks ook weer een totaal eigen smaakje in WH40kDe orks in wh40 staan allemaal onder leiding van de grootste en gemeenste ork die op dat moment voor handen is en deze ork zal een ork leger vormen dat snel in nummer groeit en zal dan een zogenaamde Waaagh!! starten,dat is een enorme roof en plunder toch waarbij de orks alles doden/vernietgen wat ze tegenkomen en dat klinkt opzich bekend maar vergeet niet dat in deze setting de orks niet rondlopen met bijlen en bogen maar met mitrailleurs en voertuigen die nog het meest weg hebben van een uit schroot in elkaar geflanste tractors..

Welke speelbare Rassen Kan ik verwachten?
de WH40k setting heeft een grote diversiteit aan rassen,elk met hun eigen lore en klasses/units verwerkt in de lore van warhammer 40k!THQ heeft nog geen specifieke details vrijgegeven over speelbare rassen(alleen de Imperial guard is bevestigt) en klassen maar heeft wel beloofd dat alle belangerijke rassen speelbaar zijn en/of in de game zijn verwerkt als NPC's de facties in wh40k zijn:
-Imperial Guard

The Imperial Guard is the primary fighting force of the Imperium, so numerous in size that even the Departmento Munitorum cannot place a figure on the number of Guardsmen under arms at any one time; the daily lists of new recruits and toll of casualties can run into the millions in a single day. It would be infeasible trying to put any exact number on the strength of the Guard; however, it is believed that there must be many billions of Imperial Guardsmen, divided into millions of regiments. This absolute numeracy provides the Guard with its main power; their ability to deploy in numbers that, eventually, result in victory.
-Space Marines

The Adeptus Astartes (commonly known as Space Marines, and colloquially as Angels of Death) are the most elite and feared fighting forces of the Imperium. The primary unit of organization is the Chapter, a self-contained army fully equipped with its own transport, non-combatant support staff, etc. There are around a thousand Chapters, each comprising a thousand Space Marines. There are far too few Space Marines to form the Imperium's main military forces; instead they operate as highly mobile strike forces. They are entrusted with the most dangerous missions, such as lightning raids behind enemy lines, infiltration and tunnel fighting6. Through selection, training and conditioning, Marines are physically, mentally and spiritually superior to any other Imperial soldier
-Eldar

The Eldar are a race of elf-like humanoids. Once they dominated the Galaxy but are currently a dying race. With the Fall of the Eldar they lost their main homeworlds and are currently scattered among the stars.
Superficially, the Eldar appear very similar to humans, though they are generally taller and slimmer, with sharp features and pointed ears. They are long-lived by human standards, and most will live more than a thousand years unless they die from accident or disease. Eldar also have much faster metabolic rates than humans, and their cardiac and neurological systems are more advanced. These traits manifest in their vastly heightened reactions and agility compared to humans. To them humans seem to move in slow motion with a certain degree of awkwardness, while to humans the Eldar can move with distracting grace and can be blindingly fast in combat. As a race they have a high level of psychic ability, which serves as the foundation of their technology. The Eldar that actively cultivate their psyker potential seem to exhibit a much-extended lifespan as well, one proportional to their prowess. The Farseers of the Eldar can live for several thousand years. Eldar are mentally far superior to humans, and feel all emotions much more strongly, requiring the Eldar to exercise constant restraint to avoid mental break down.
-Tau

The Tau are a young race of technologically-oriented beings from the Eastern Fringe. T'au, the Tau home planet, was discovered in 789.M35 by the Adeptus Mechanicus ship Land's Vision. Adeptus Mechanicus records indicate that at that time the Tau species had mastered the use of simple tools and weapons, as well as fire. Before the planet could be cleansed and colonized by the Imperium however, a violent Warp storm erupted around the planet. This continued for 6,000 years, making the Tau's homeworld utterly inaccessible.
It was not until the Damocles Crusade that the Imperium again contacted the Tau. The Imperium found the primitive Tau had advanced considerably. In six thousand years the Tau had advanced from spears and fire to colonizing planets and pulse rifles.
-Necrons

The Necrons are a mysterious race of skeletal warriors that have lain dormant in their stasis-tombs for millions of years. They are ancient beyond reckoning, predating even the Eldar. At long last, however, they are beginning to awaken, for the galaxy is ripe for the greatest harvest since the demise of the Old Ones.1
-Dark Eldar

The Dark Eldar are kindred to the Eldar, an ancient and advanced race of elf-like humanoids. Their armies usually have the advantages of speed and technology, though they are often lacking in resilience and numbers. The Dark Eldar revel in piracy, enslavement and torture, and are sadistic in the extreme. Dark Eldar armies make use of advanced anti-gravity skimmers to launch high speed raids on their enemy while still transporting a large number of their warriors. Due to their use of the galaxy-spanning interdimensional labyrinth known as the Webway, they are extremely mobile, striking from seemingly nowhere, with little or no warning, and vanishing with their captives before significant military reaction can be mobilized.
-Orks

Orks are a warlike, crude and highly aggressive green-skinned alien race. Orks are the dominant subspecies of the Orkoids, which includes the smaller Gretchin and Snotlings. Although their society is entirely primitive and brutal, the Orkoid race is also the most successful species in the whole galaxy, spread throughout the galaxy and outnumbering possibly every other race. However, due to this aggressive and warlike nature, the massive race is split into hundreds of tiny empires, warring as much between themselves as against other races. In the purely theoretical event all the Orks were to unite, they would undoubtedly crush all opposition.
-Chaos Space Marines

Ten thousand years ago, Horus, Warmaster of the Imperium and most trusted 'son' of the Emperor, fell under mysterious circumstances to Chaos. Besides the Space Marine Legion under his direct command, the Sons of Horus, eight of his brother-Primarchs and their legions also joined him in the Horus Heresy against the Emperor.
Only when Horus was slain at the ultimate conflict of the Heresy, was the rebellion broken and the defeated Traitor Legions hounded into the Eye of Terror, which remains both their prison and sanctuary to this day.

Wat voor een Gameplay kan ik verwachten?
het wordt een traditionele MMORPG waar je questen kan oppikken van NPC's tevens zullen die NPC's je door de verhaallijn heentrekken,een groot deel van de focus zal echter liggen op de velen veldslagen tussen de diverse rassen die het WH40K universum rijk is,THQ belooft tevens de grootste battlegrounds/gevechten die er ooit in een MMORPG zijn vertoond en dat klinkt erg aanlokkelijk..de combat zal voornamelijk op de lange en middelange afstand zijn en voelt zover we het uit de trailer kunnen afleiden als een 3rth person shooter,dit in combinatie met de snelle actie,unieke (en uitgebreide)customize opties en rpg elementen zullen een unieke mmorpg opleveren.
Helaas is er nog niet zoveel info beschikbaar op het moment net zoals de release date die ergens in 2012 zal zijn met een mogelijke uitschieter naar begin 2013..

Het officiele verhaal
Hieronder nog even een knip plak werkje van het officiele verhaal wat de gebeurtenissen inleid van deze mmorpg:On the very edge of the galaxy lies the Sargos Sector. For centuries it was rendered uninhabitable and isolated by volatile Warp Storms. Even now, deep within the sector the very fabric of reality is unraveling. Only the ancient Sentinel Devices hold the Warp at bay.
But the ravages of time and meddling of humanity have weakened the Sentinel Devices-and now, the battle for these lost worlds is at hand. Drawn to the conflict, the great races of the galaxy descend upon the Sargos Sector, seeking to preserve reality-or to tear it asunder.
Side with the forces of Order, or the vile hosts of Destruction, in a war that will unlock ancient secrets, reveal dark purposes, and determine the fate of the Sargos Sector. For in this dark millennium, there is no peace amongst the stars, only an eternity of carnage and slaughter.

Tenslotte nog wat handige Links
hier nog wat handige links om je op weg te helpen,ook nog een linkje naar een WH40K wikia waar zeer veel achtergrond te vinden is mbt de lore,rassen,wapens en voortuigen, zeker een kijkje waard voor de liefhebber!http://wh40k.lexicanum.com (uitgebreide wh40k wikia)
http://Darkmillenniumonline.com (officiele site met regelmatige nieuws updates/screenies/filmpjes)
http://wh40konline.com (mooie fansite met al het nieuws/interviews waar je naar zocht)
http://vigilgames.com (de site van de ontwikkelaar)
http://thq.com (de site van de uitgever)
Slotwoord
aangezien WH40K nog geruime tijd in ontwikkeling zal zijn ,zal er naarmate de tijd vordert meer info over deze MMORPG vrijkomen en daarmee zal deze startpost nog regelmatig worden aangepast mits er uiteraart genoeg animo voor is..[ Voor 255% gewijzigd door Vivaladen op 25-08-2010 12:17 ]
The Stormwind Crusaders - Pyrewood Village