Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Gewoon totaal aantal kills/aantal teamleden = xp van kills naar mijn mening. Want soms heb je als hacker dat je een terminal moet hacken terwijl de rest jou dekt, krijgen zij kills, jij niet ...
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Als hacker kan jij fast hack exp krijgen wat 25exp per hack is, sure niet elk lvl moet je hacken maar sommige hebben er 2 (50exp is max). Kills geven verder de exp niet. Leuk die kills, ff, hacks enzo maar de meeste exp komt van de missie halen en de bonus van de moeilijkheid waar je op speelt. Je kan toch niet meer dan 100 exp krijgen voor kills, ik speel verder vaak genoeg tech en kom vaak genoeg bovenaan met kills
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Heeft iemand zin om de speedruns te proberen?
BronThe Commands
These are useful commands to enhance your alien swarm experience. You use these by entering them into the developers console. To do this, go to options, keyboard/mouse, and checkmark enable developer's console. The default key is the ~ key.
To make these commands automatic so you no longer have to enter them every time you start up the game, you must create an autoexec file in: C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\alien swarm\swarm\cfg
Create a file in notepad named "autoexec.cfg" (Include the quotation marks when you save it under saveas!) Place any console commands you want to be entered within that file. Alternatively, try placing them in the newmapsettings.cfg file in the cfg folder.
Client Side Commands
asw_realistic_death_chatter 1
asw_hear_from_marine 1
Enables the marines to chat with eachother during gameplay. For example, Wildcat and Wolfe keep track of who kills the most bugs, and they often comment on this with some friendly banter.
asw_auto_reload 0
Disables the auto reload.
asw_marine_labels_cursor_maxdist 1000
Always show health bars under marines. Good for medics.
mat_grain_scale_override 0
Removes the grain effect on the screen.
asw_camera_shake 0
Removes the camera shake effect when hit by an enemy.
asw_fast_reload_under_marine 1
Places a fast reload bar under your actual marine so you don't need to look in the corner to time your reload. Or rely on the poor cursor fast reload bar.
asw_flare_b
asw_flare_g
asw_flare_r
Change the flare colors.
exec 360_controller_pc.cfg
enables Xbox 360 controller support. See also WildBill's modified configuration. Courtesy shackanaw
asw_pick_stim_music
"This command allows you to pick a custom .mp3 or .wav to play during adrenaline. It even brings up a little menu to pick the file, like for when choosing sprays in other Source games." - Courtesy BobX Note: Problems have been reported. Warning: May disable your adrenaline music entirely
openserverbrowser
Opens server browser. Courtesy shackanaw
bind <key> "cl_emote 6"
"Will bind the old good Anime Smiley to the key of your choice." Courtesy NoData on the BCG forums.
cl_emote x
"Where X=
0 - Medic call
1 - Need Ammo
2 - Regular Smiley
3 - Stop
4 - Go
5 - Be careful
6 - Anime Smiley
7 - Ready?
cl_emote with anything not defined will result in an anime smiley"
Courtesy Warskull on the BCG forums.
For classic AS fans:
mp_friendlyfire 1
asw_marine_ff_absorption 0 (classic ff damage makes a return)
asw_marine_ff 0 (weapon lock/anti TK Guard mode[!!!]) or 1 (default; Guard off)
asw_marine_ff_guard_time 5.0 (Weapon lock time in seconds; default value. Set to desired duration, or make it indefinite for Moses.)
asw_sentry_friendly_fire_scale 1 (Sentries damage and kill players who get in the way)
asw_weapon_safety_hull 0 (Default; dictates how willing AI is to shoot you to get at Swarm. May or may not make Sentries decide to not kill you if you're in the way, a very valuable fix for the Flamer Sentry if so. Play with the numbers and post your results!)
Note: Some of these do not work in multiplayer.
Courtesy Stein from the blackcatgames forum.
Server Side Commands
firstperson
asw_hide_marine 1
asw_controls 0
First one enables firstperson mode, second one hides your marine so you can see, third one changes the camera controls to be more FPS like.
asw_custom_skill_points 1
If used before people connect to the game, the host is allowed to spend points on the Marines' stats. Disclaimer: Not really supported or well balances, use at own risk.
asw_ignore_need_two_player_requirement 1
Game will ignore the two player requirement. In other words, you can go rambo.
asw_horde_override 1
asw_wanderer_override 1
Enables an AI director like in L4D.
asw_horde_class asw_parasite
Enables the AI director to spawn parasites (scary!)
asw_show_all_singleplayer_maps 1
Enables mission chapter selection in singleplayer. Courtesy r_0_1_3.
asw_cam_marine_dist XXX (default 412)
Set camera distance.
asw_cam_marine_pitch XX (default 60, 0 on the floor, 90 directly above)
Set camera angle
asw_cam_marine_shift_enable X (1 for on, 0 for off, if you put your cursor toward the edge of the screen the game will let you see further that direction)
Enable/disable screen shift.
asw_cam_marine_shift_maxx XXX (default 300)
asw_cam_marine_shift_maxy XXX (default 200)
"Set screen shift distance (note, two different variable for both planes, top-bottom and left-right)" - Camera commands courtesy drunkenlobster
sv_cheats 1
asw_tilegen
Used to open the tile generation map editor. Courtesy Man of Hunts
make_game_public
make_game_friends_only
Self explanatory.
Split screen commands discussion located here.
Immense amount of commands can be found here: http://www.wyrdysm.com/arcalane/rand...mmand_list.txt
And here: http://files.definebyte.co.uk/alienswarm_cvarlist.txt
Courtesy arcalane from the BCG forums.
Regarding bots in multiplayer games
Quote:
Originally Posted by fox Unit 01
So, to add a bot to your game:
cl_selectm (marinenum) (slot)
(marinenum) being numbers 0-7 for Sarge, Wildcat, etc. through Vegas, respectively.
(slot) being 0-3, for players 1-4, respectively. Slot number -1 can also be used to add to the first available slot.
To remove a bot from your game:
cl_dselectm (marinenum)
(marinenum) again being numbers 0-7 for Sarge, Wildcat, etc. through Vegas, respectively.
These commands must be used directly from the lobby menu. Using them anywhere else will result in invalid command errors from the console.
For those suspicious of the ability to add bots to a game, let me clarify some points:
-- You do not gain any EXP from bot kills and bots simply share your level.
-- Bots can, unfortunately, be added by public game joiners. However, new players can still join, and once the lobby fills up, all bots will be automatically kicked and none will be able to be added.
-- When a player leaves (or is kicked from) a lobby, his/her bots will leave as well.
There are, of course, some issues with MP bots as well. Anyone giving a "hold" or "go" order will order all bots, regardless of rather he/she "owns" them or not - however, equipment orders and marine switching work as intended. Also, bots sometimes do not leave correctly when new players join until the lobby fills up to 4 players, as mentioned above - this is being looked into, but in the meantime, use the cl_dselectm command to remove bots if you don't have a full lobby joining.
Source: http://forums.blackcatgames.com/showthread.php?t=12996
Neat command from valve:
Quote:
Originally Posted by MattWood
By the way, if you ever want to test how much damage something does, you can spawn an asw_target_dummy which (when attacked) will show you the DPS, total damage and last damage inflicted. To do this, turn on cheats via "sv_cheats 1", point your cursor at a spot on the ground somewhere and type "asw_ent_create asw_target_dummy". Then start whacking away!
Courtesy shackanaw.
More will be added as they are suggested.
Note: These settings are overriden by the newmapsettings.cfg file:
mat_motion_blur_enabled 0
mat_grain_enable 1
mat_grain_scale_override 1.5
mat_local_contrast_enable 1
ai_no_steer 1
crosshair 1
r_flashlight_topdown 1
r_flashlightscissor 0
fx_glass_velocity_cap 600
cam_idealyaw 0
cam_idealpitch 90
cam_idealdist 412
fov_desired 75
c_maxpitch 360
c_maxdistance 1000
cl_retire_low_priority_lights 1
cl_interp_ratio 2
das voor het eerst, ik hoor alleen maar gemiep als mensen een turret moeten dragen en/of welding kit. meesten willen gewoon +forward +fire en hoppaThomasthomas schreef op dinsdag 27 juli 2010 @ 12:49:
Wat een geweldig spel, en dat voor maar 0 euro! Ik vind het echt een grappig spel, niet lang gespeeld, maar ik ben altijd zo'n techneut gastje..
Gelukkig kan ik als medic wel de smart bom meenemen, dat is echt een lifesaver! (een natuurlijk gewoon gaaf
Dikke adrenaline chain door het hele level
Bij 2 levels kreeg de rest van het team wel een achievement en ik niet, was echt raar.
En bij dat XP lijstje stond die achievement er wel gewoon bij...
Verwijderd
Turret op de lift is wel gaaf.... hoewel het een uitdaging blijft om dat lvl juist zonder turret te spelen...kevz schreef op dinsdag 27 juli 2010 @ 16:14:
[...]
das voor het eerst, ik hoor alleen maar gemiep als mensen een turret moeten dragen en/of welding kit. meesten willen gewoon +forward +fire en hoppa
Met twee man (doc en tech) op hard das pas een uitdaging zonder turret ;-)Verwijderd schreef op woensdag 28 juli 2010 @ 22:06:
[...]
Turret op de lift is wel gaaf.... hoewel het een uitdaging blijft om dat lvl juist zonder turret te spelen...
Deze game maakt dus geen onderdeel uit van de synchronisatiesoftware, Steam Cloud?
Flamer / Chainsaw en die uitdaging is ook wel weg. Sowieso heb je een medic bij dat soort levels nog niet erg hard nodig, net zoals de 1e. Laatst nog een paar keer met de tesla gespeeld, het werkt nog aardig maar de speelstijl is er inderdaad helemaal anders mee, maar shieldbugs stunnen blijft nuttigLordRAN schreef op donderdag 29 juli 2010 @ 11:13:
[...]
Met twee man (doc en tech) op hard das pas een uitdaging zonder turret ;-)
Zolang de hacker snel is hoeft de medic niet lang zichzelf te redden, eigenlijk moet de hacker klaar zijn voor de medic ook maar een keer moet reloaden. Flamer is de redder er in verder inderdaad. Als vervanging van tesla kan de tech ook een tech rifle mee nemen met stunnades. Voordeel er van is dat je nog wat firepower hebt naast de flamer die niet op alles even effectief is.
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Speedruns, die moet ik ook nog doen jaNibulez schreef op woensdag 28 juli 2010 @ 02:48:
Net 3 speedruns gedaan.
Dikke adrenaline chain door het hele level
Bij 2 levels kreeg de rest van het team wel een achievement en ik niet, was echt raar.
En bij dat XP lijstje stond die achievement er wel gewoon bij...
Gisteren net level 27 gehaald, zit nu te twijfelen of ik ga promoten of niet
Cunning linguist.
[ Voor 5% gewijzigd door SgtCaffran op 11-01-2022 20:04 ]
verder speel ik meestal tech: flamer, techgun/chainsaw, en waar shieldbugs in voorkomen gebruik ik ice grenades
je nade die shieldbug, loopt erom heen en zaagt ze kapot, klaar
Nee nooit gehad.Dalyxia schreef op zondag 01 augustus 2010 @ 15:22:
heeft iemand er ook last van dat als je het spel quit, dat dan je internet verbinding ongeveer anderhalve minuut eruit ligt?
We do what we must because we can.
Deze keer ging het met een paar MB/s gelukkig.
Erg leuk spel om te spelen als je even geen zin hebt in wat anders. Alleen die "find Public games" werkt bij mij niet zo lekker. 75% van de games die ik probeer te joinen geven "connection failed after 10 reties". Iemand hier een oplossing voor? De manier van joinen lijkt sterk op L4D2 en daar heb ik geen problemen mee.
Jejking schreef op donderdag 29 juli 2010 @ 11:26:
* Jejking hoorde van een vriend dat z'n scores niet worden bijgehouden op verschillende computers maar wel onder z'n eigen account.
Deze game maakt dus geen onderdeel uit van de synchronisatiesoftware, Steam Cloud?
Volgens mij wel hoor, ik had de game geprobeerd bij een vriend, wat knoppen aangepast en die stonden ook gewoon bij mijn eigen PC zo ipv default.
Bij de eerste keer starten van het spel werd ook meteen aangegeven dat het spel Steam Cloud gebruikt.
Edit: Staat bij features: Keyboard and mouse config en multiplayer settings.
Dus of scores e.d. ook bijgehouden wordt weet ik niet.
[ Voor 14% gewijzigd door Capa op 02-08-2010 18:58 ]
Normaliter staat heel je profile er in. Je settings weet ik niet zeker, ondanks de locatie van de instelling voor de cloud.Capa schreef op maandag 02 augustus 2010 @ 18:54:
[...]
Volgens mij wel hoor, ik had de game geprobeerd bij een vriend, wat knoppen aangepast en die stonden ook gewoon bij mijn eigen PC zo ipv default.
Bij de eerste keer starten van het spel werd ook meteen aangegeven dat het spel Steam Cloud gebruikt.
Edit: Staat bij features: Keyboard and mouse config en multiplayer settings.
Dus of scores e.d. ook bijgehouden wordt weet ik niet.
Wij gingen elke keer dood. Een keer bleven we leven en toen hadden we iets van 7 med kits op de grond gegooid.
It is hard to fail, But it is worse never to have tried to succeed.
Cunning linguist.
Het beste is ze te doden voor ze bij jou zijn en zo dus infestation te ontwijken. Je komt er ook een hele boel minder tegen als je die eieren kapot maakt van zodra ze in beeld komen.
Shock armor werkt ook volgens de omschrijving, maar heb ik nog niet geprobeerd.
Lointje schreef op woensdag 04 augustus 2010 @ 07:54:
Shock armor werkt ook volgens de omschrijving, maar heb ik nog niet geprobeerd.
Bart ® schreef op dinsdag 03 augustus 2010 @ 22:42:
Infestation heal je met een medic of met shock armor.
Cunning linguist.
It is hard to fail, But it is worse never to have tried to succeed.
Wel vermakelijke, maar erg korte game (was ook zo lvl 27). Wat me wel verrastte was dat op, af en toe een enkele 'complete idiot' na, de spelers van public matches leuk om mee te spelen zijn.
Pentaxiaan
Het is een leuk spel, zeker nu de mod community er erg actief in word. Ik zie de (Goede) Custom campaigns en maps al komen
Ik word nu wel strontziek van het XP verdelingssysteem. Ik wou dat de XP voor kills ect verdeeld werd over het team, en dat class specific (medic & tech) xp gewoon voor die persoon zelf is.. zou het heel wat meer balanceren en ook een stuk aantrekkelijker maken voor mensen om Medic te nemen.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
daar heb ik een manier voorCapa schreef op maandag 02 augustus 2010 @ 15:25:
Dit weekend maar eens geinstalleerd, kreeg hem na de release met een paar KB/s binnen
Deze keer ging het met een paar MB/s gelukkig.
Erg leuk spel om te spelen als je even geen zin hebt in wat anders. Alleen die "find Public games" werkt bij mij niet zo lekker. 75% van de games die ik probeer te joinen geven "connection failed after 10 reties". Iemand hier een oplossing voor? De manier van joinen lijkt sterk op L4D2 en daar heb ik geen problemen mee.
gewoon in windows, klik op steam, klik op servers, verander de filter in Game: alienswarm en vink "has users playing" aan, vervolgens refresh je en zoek je een game met2/4 of 3/4 spelers, joinen maar, heb je altijd een goeie ping, spelen maar
overigens hele grappige bug tegengekomen, als je beide tegelijk de blinkpack oppakt, en dan vervolgens lag ofzo hebt, dan dupe je de blink pack, dan zijn er dus 2 mensen met blink pack, maar als jij op 1 drukt, blinkt de ander en omgekeerd, heel funny
Ik join nu ook meestal op de dedicated servers via de browser. Alleen dan moet je soms even wachten als je een game in progress joint. Via die andere optie join je games die nog in de briefing zitten, scheelt weer wachten (als ik er in kom tenminsteDalyxia schreef op zondag 08 augustus 2010 @ 16:41:
[...]
daar heb ik een manier voor
gewoon in windows, klik op steam, klik op servers, verander de filter in Game: alienswarm en vink "has users playing" aan, vervolgens refresh je en zoek je een game met2/4 of 3/4 spelers, joinen maar, heb je altijd een goeie ping, spelen maar
*knip*
i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q
das maar net hoe je hem gebruikt, voor de standaard aliens hoef je hem niet te gebruikenCornelisjuh schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 14:33:
Nu level 27, gaat wel snel zeg. Nu nog ff paar keer promoten. En die granade launch is echt bagger, je blaast jezelf+team op
enne: grenade launcher werkt anders als de standaard guns he, die nades komen neer waar jij met je muis richt, terwijl de normale guns alleen de richting gebruiken waar je heen richt.
Op brutal nu al 3 missies gehaald.
De 4e promotion is trouwens wel moeilijker met levelen, om naar lvl2 te gaan heb je nu al 2k xp nodig.
Ben altijd wel fan van co-op games, alleen heb ik nooit de juiste vrienden voor de spellen. Nu is het gewoon play klikken, layout kiezen en gaan!
Gister al paar potjes gespeeld, beetje controls uitvogelen en vinden welk wapen mij het beste ligt. (autogun

Wat doet onslaught trouwens? meer mobs per spawpoint ofzo?
Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!
Onslaught is als de 'A.I. Director' in Left 4 Dead (2): in Alien Swarm zijn dit extra vijanden welke door de computer zelf ingezet kunnen worden.Borgoth schreef op woensdag 25 augustus 2010 @ 00:55:
Wat doet onslaught trouwens? meer mobs per spawpoint ofzo?
[ Voor 3% gewijzigd door The Zep Man op 25-08-2010 01:26 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Wat heb je aan die promotions?Nibulez schreef op dinsdag 24 augustus 2010 @ 18:55:
Nieuwe update, met nieuwe promotions en een nieuwe moeilijkheidsgraad.
Op brutal nu al 3 missies gehaald.
De 4e promotion is trouwens wel moeilijker met levelen, om naar lvl2 te gaan heb je nu al 2k xp nodig.
Cunning linguist.
Stoer doen, net als met Call of Duty's "Prestige" rangen.
Als je Promotion in gaat kost het je x1.5* (Dus 50% meer) meer XP per level. Elke prestige rank gaat weer omhoog op de vorige rank. Dus als je bijv
0 = 100xp
1 = 150xp
2 = 225xp
3 = 337xp
4 = [...]
ect ect
Het voegt wel een replayability toe, maar echt bijzonder is het niet. Meer een hebbedingetje de hoogste medaille
*Dacht ik teminste zo
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Cunning linguist.
Heb met 4 mensen allemaal lvl 2/3 paar level van brutal op die manier uitgespeeld.
Ahhh, alleen timor station nog op brutal.
Hardcore achievement ook al gehaald.
[ Voor 22% gewijzigd door Nibulez op 27-08-2010 18:46 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
There's no school like the old school and i'm the headmaster
OT: Zit er nog leven in dit spel? Als in: wordt het ooit nog ontwikkeld tot een full game oid.?
En hier mega bump. Onlangs spel weer opgepakt toch erg vermakelijk.Statie Geld schreef op zaterdag 20 augustus 2011 @ 23:50:
Zo dan, flinke bump
OT: Zit er nog leven in dit spel? Als in: wordt het ooit nog ontwikkeld tot een full game oid.?
mixing a drink and music
Zodra je de campaign een keer doorgelopen hebt is de lol er wel van af. Alleen met LAN's pakken ik en m'n vriendengroep het spel soms weer op om halfdronken het spel door te komen.Boefmans schreef op vrijdag 08 juli 2016 @ 16:26:
[...]
En hier mega bump. Onlangs spel weer opgepakt toch erg vermakelijk.
De replayvalue is zonder mods echt nihil.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
mixing a drink and music