Ik heb de multiplayer demo gedownload, maar ik kan geen games vinden om te joinen, en zelf een game starten resulteert in eindeloos wachten tot er iemand joint. Hebben meer mensen hier last van?
Ja, werkt nog voor geen meter. Als ik alleen een game zoek werkt het niet, als ik een party maak met 1 iemand erbij kan ik wel een game joinen, de andere wordt gelijk uit de party gegooid. Volgens mij heeft dit nog wat updates nodig..Baldertt schreef op woensdag 17 augustus 2011 @ 19:12:
Ik heb de multiplayer demo gedownload, maar ik kan geen games vinden om te joinen, en zelf een game starten resulteert in eindeloos wachten tot er iemand joint. Hebben meer mensen hier last van?
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Heb het weer zitten proberen net, maar ik vind nog steeds geen enkele game............
Eindelijk, online werkt nu aardig goed. Dit spel komt er zeker in!
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Hier werkt het nu ook zoals het hoort, maar eerlijk gezegd vind ik de multiplayer een beetje tegenvallen

Ik vermaak me kostelijkBaldertt schreef op zaterdag 20 augustus 2011 @ 13:00:
Hier werkt het nu ook zoals het hoort, maar eerlijk gezegd vind ik de multiplayer een beetje tegenvallen
Het is wel erg makkelijk om in Tag 1e te blijven ( hint : voetpad gebruiken )
Ik vind dat boosten (nitro) maar nep en dat shiften voelt inderdaad aan als een gimmick, dit wordt geen preorder, misschien een budgetbak game en ik denk dat de prijs snel gaat dalen aangezien de collector's edition al goedkoper wordt verkocht dan de normale editie prijs van een andere game.
Waar blijven de vervolgen op de goede arcade racegames zoals Burn out en Midnight Club?
Waar blijven de vervolgen op de goede arcade racegames zoals Burn out en Midnight Club?
Dat boosten is idd erg vreemd gedaan, of ik doe het verkeerd.
Wanneer je de L knop in houd gaat hij idd harder, tot je hem loslaat en de snelheid daalt naar 69 mph
Voor de rest, is het een leuk spel om uit de budgetbak te halen.
Wanneer je de L knop in houd gaat hij idd harder, tot je hem loslaat en de snelheid daalt naar 69 mph
Voor de rest, is het een leuk spel om uit de budgetbak te halen.
Dat is om andere auto's te rammen; dan krijg je een korte boost en daarna rem je weer af.lifeguard schreef op donderdag 01 september 2011 @ 14:50:
Dat boosten is idd erg vreemd gedaan, of ik doe het verkeerd.
Wanneer je de L knop in houd gaat hij idd harder, tot je hem loslaat en de snelheid daalt naar 69 mph
Voor de rest, is het een leuk spel om uit de budgetbak te halen.
Boosten doe je door je stick omhoog te duwen. (op de PS3 dan, tenminste)
Ik vind 't een erg leuk spel
Die side-missions met die mini story-lines zijn erg leuk.
Multiplayer/Splitscreen heb ik me nog niet echt mee kunnen vermaken. De singleplayer is veel beter.
Die "shift" functie is niet echt een bij-feature maar echt key voor de gameplay en verhaal
[ Voor 21% gewijzigd door Gamebuster op 01-09-2011 21:07 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Beetje jammer, dat we nog 28 dagen moeten wachten voordat hij op de pc uit is.
Het lijkt me namelijk een erg leuk spel om te spelen. Ik ben alleen wel bang dat ik straks weinig aan missies ga doen, maar juist alleen maar aan het rond rijden ben door San Francisco.
Heeft iemand het al op de ps3 of xbox getest met stuurtje en pedalen? Ben daar wel erg benieuwd naar.
Het lijkt me namelijk een erg leuk spel om te spelen. Ik ben alleen wel bang dat ik straks weinig aan missies ga doen, maar juist alleen maar aan het rond rijden ben door San Francisco.
Heeft iemand het al op de ps3 of xbox getest met stuurtje en pedalen? Ben daar wel erg benieuwd naar.
Bekijk mijn Cults3d pagina voor simracing ontwerpen. iRacing.
Ik heb geen stuur, maar ik denk dat het barslecht speelt. Het is echt arcade-style racen en dat gaat echt totaal niet met een stuur. Daarbij, je zult heel veel van stuur verwisselen met die shift-functie. Er zijn periodes dat ik een paar minuten lang nog geen 10 seconden in dezelfde auto rij, waarbij ik auto na auto in andere auto's probeer te laten crashen om van mijn achtervolgers af te komenhupske schreef op donderdag 01 september 2011 @ 21:22:
Beetje jammer, dat we nog 28 dagen moeten wachten voordat hij op de pc uit is.
Het lijkt me namelijk een erg leuk spel om te spelen. Ik ben alleen wel bang dat ik straks weinig aan missies ga doen, maar juist alleen maar aan het rond rijden ben door San Francisco.
Heeft iemand het al op de ps3 of xbox getest met stuurtje en pedalen? Ben daar wel erg benieuwd naar.
De missies zijn erg leuk. Ik heb al een paar leuke missies gehad. De missies zelf zijn niet zo bijzonder, maar de dialogen, gesprekjes en verhaaltjes houden het interessant.
Zo heb ik me vermaakt met een dikke Speed-ripoff, waarbij je de snelheid van je truck boven 60mph moest houden omdat er anders een bom zou afgaan.
Het is een echt arcade-spel: Je bent soms meer bezig met shiften dan met racen. Ik vind die shift-functie een leuke unieke feature en ze hebben er leuke gameplay omheen gemaakt. Je moet ervan houden.
[ Voor 22% gewijzigd door Gamebuster op 01-09-2011 22:13 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Ik heb m uiteindelijk toch niet gepreordered. Maar denk dat ik hem morgen toch maar ga halen. Wat ik me wel afvraag: is er een free-roam multiplayer mode?
Ja zit erin. Met je party free roamen door de hele stad. Nu inmiddels al aardig wat uurtjes gespeeld, erg vermakelijk spel.Baldertt schreef op vrijdag 02 september 2011 @ 22:21:
Ik heb m uiteindelijk toch niet gepreordered. Maar denk dat ik hem morgen toch maar ga halen. Wat ik me wel afvraag: is er een free-roam multiplayer mode?
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Ik heb m'n pre-order sinds vrijdag binnen en ik vind het tot nu toe ook een erg vermakelijk spel.
De single-player is erg uitgebreid en er zijn erg veel losse activiteiten te doen met veel variatie. Het is ook mooi dat je zelf kunt kiezen of je een tijdje vrij rond gaat rijden of dat je een missie kiest waardoor het verhaal weer doorgaat. Beide lopen eigenlijk naadloos in elkaar over.
Ik krijg tijdens het spelen een "Burnout Paradise" gevoel, wat helemaal niet verkeerd is! De open wereld is erg groot en mooi weergegeven. Misschien zijn de graphics niet zo mooi als GT5 of straks Forza 4, maar ze zijn zeker niet slecht.
De handling van de auto's vind ik prima. De auto's driften misschien wat veel, maar daar staat de Driver-serie juist om bekend
Ook de "special" en "movie" challenges zijn leuk. Rondscheuren in oude bakken uit de jaren '70 en daarbij scenes naspelen uit series als "The Streets of San Francisco" en "Starsky & Hutch", erg goed gedaan!
Verder zit het verhaal ook goed in elkaar. Aan het begin van het spel wordt je er direct ingezogen alsof je naar een spannende film zit te kijken.
Het shiften lijkt op het eerste gezicht een rare gimmick, maar het is ook goed uitgewerkt en je hebt het echt nodig om sommige missies tot een goed einde te brengen.
Ten slotte nog een leuke spoiler:
De single-player is erg uitgebreid en er zijn erg veel losse activiteiten te doen met veel variatie. Het is ook mooi dat je zelf kunt kiezen of je een tijdje vrij rond gaat rijden of dat je een missie kiest waardoor het verhaal weer doorgaat. Beide lopen eigenlijk naadloos in elkaar over.
Ik krijg tijdens het spelen een "Burnout Paradise" gevoel, wat helemaal niet verkeerd is! De open wereld is erg groot en mooi weergegeven. Misschien zijn de graphics niet zo mooi als GT5 of straks Forza 4, maar ze zijn zeker niet slecht.
De handling van de auto's vind ik prima. De auto's driften misschien wat veel, maar daar staat de Driver-serie juist om bekend
Ook de "special" en "movie" challenges zijn leuk. Rondscheuren in oude bakken uit de jaren '70 en daarbij scenes naspelen uit series als "The Streets of San Francisco" en "Starsky & Hutch", erg goed gedaan!
Verder zit het verhaal ook goed in elkaar. Aan het begin van het spel wordt je er direct ingezogen alsof je naar een spannende film zit te kijken.
Het shiften lijkt op het eerste gezicht een rare gimmick, maar het is ook goed uitgewerkt en je hebt het echt nodig om sommige missies tot een goed einde te brengen.
Ten slotte nog een leuke spoiler:
spoiler:
Eén van de special challenges is een kopie van de allereerste missie uit Driver 1, waarbij je in een parkeergarage moet laten zien dat je de auto goed beheerst door het uitvoeren van een stuk of tien verschillende handelingen binnen een minuut. Ik kan me herinneren dat ik daar vroeger al niet doorheen kwam en ik d.m.v. een "hack" de scripting van Driver 1 zo had aangepast dat ik die missie kon skippen 
Je moet weer Ubisoft heten om je een Uplay account door te strot te duwen om uberhaubt online te kunnen spelen, terwijl grappig genoeg de demo compleet zonder draait. Ik kocht hem juist voor de multiplayer, maar met weer een verplicht account erbij, breng ik hem morgen maar weer terug. Erg leuk dat ze 2dehands willen tegen gaan, maar werk dan zoals MK9 met gewoon een online pass van PSN ipv je hele eigen systeem te gaan bedenken.
[ Voor 20% gewijzigd door SinergyX op 06-09-2011 20:14 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Niet echt druk in dit topic. Heb niks meer meegekregen van het spel. Maar vond driver altijd erg leuk. Vanavond bij Saturn Rotterdam is die tussen 7 en 9 uur 33 euro voor de 360 en ps3.
Mars Game Events organiseert FIFA en FORTNITE toernooien op de Playstation 5 ! Ook voor Bedrijfs of groepsarrangementen
Een uplay account is toch gratis? Hoe doen ze dan tweede hands tegen gaan?SinergyX schreef op dinsdag 06 september 2011 @ 20:12:
Je moet weer Ubisoft heten om je een Uplay account door te strot te duwen om uberhaubt online te kunnen spelen, terwijl grappig genoeg de demo compleet zonder draait. Ik kocht hem juist voor de multiplayer, maar met weer een verplicht account erbij, breng ik hem morgen maar weer terug. Erg leuk dat ze 2dehands willen tegen gaan, maar werk dan zoals MK9 met gewoon een online pass van PSN ipv je hele eigen systeem te gaan bedenken.
Je moet de pass aankopen (voor de toekomstige Uplay games) binnen die Uplay website ipv dus PSN, de code is gekoppeld aan Uplay. Dat ze met zo'n online pass willen werken kan ik nog begrijpen, maar doe dit dan gewoon zoals ze het nu al bij andere games doen, koppel het aan je PSN en niet aan 1 of ander extern account. Straks gaan EA, Blizz, Sega en Square hetzelfde principe gebruiken, leuk als je dan per spel 10x verschillend mag gaan inloggen terwijl het (zoals bij Fifa en MK9) gewoon ook via je PSN kan.
Feit dat die nu gratis is, is enkel omdat die US codes verkeerd waren.
Feit dat die nu gratis is, is enkel omdat die US codes verkeerd waren.
[ Voor 9% gewijzigd door SinergyX op 09-09-2011 00:29 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Met TDU2 hoopte ik een vervanger te kopen voor Burnout Paradise, maar dat was helaas een grote flop. Daarom was ik wat huiverig om Driver SF te pre-orderen. Het leek namelijk (wederom) te mooi om waar te zijn, en om weer 60 euro te spenderen aan een spel dat na 2 weken weer de kast in gaat vind ik toch zonde.Mr Magic schreef op zondag 04 september 2011 @ 11:50:
De single-player is erg uitgebreid en er zijn erg veel losse activiteiten te doen met veel variatie. Het is ook mooi dat je zelf kunt kiezen of je een tijdje vrij rond gaat rijden of dat je een missie kiest waardoor het verhaal weer doorgaat. Beide lopen eigenlijk naadloos in elkaar over.
Ik krijg tijdens het spelen een "Burnout Paradise" gevoel, wat helemaal niet verkeerd is! De open wereld is erg groot en mooi weergegeven. Misschien zijn de graphics niet zo mooi als GT5 of straks Forza 4, maar ze zijn zeker niet slecht.
Ik heb m uiteindelijk toch afgelopen zaterdag gehaald en kreeg er alsnog een pre-order code bij (heb die ingevuld, maar weet eigenlijk niet wat me dat heeft opgeleverd).
Ik moet zeggen dat ik het spel het eerste half uur een tikkeltje tegen vond vallen, maar nu na een aantal uur spelen ben ik echt verslaafd
edit: oh en de muziek is echt fantastisch, luister het nu zelfs ook op werk (via Spotify)
Ik heb de demo gespeeld. En het speelde wel leuk, maar kreeg geen ¨wow¨ gevoel nog.
Soms kakte de framerate in. Gebeurd dit in het echte spel ook af en toe?
Verder was het wel gaaf in de stad te rijden. Misschien dat ik hem nog wel bestel dit weekend
Soms kakte de framerate in. Gebeurd dit in het echte spel ook af en toe?
Verder was het wel gaaf in de stad te rijden. Misschien dat ik hem nog wel bestel dit weekend
Mars Game Events organiseert FIFA en FORTNITE toernooien op de Playstation 5 ! Ook voor Bedrijfs of groepsarrangementen
Ik vond de demo zelf niet zo bijzonder... en tijdens het eerste half uur van de game heb je dus ook nog niet echt een wow gevoel, maar na een tijdje spelen is dat wow gevoel gigantischMars18 schreef op vrijdag 09 september 2011 @ 13:33:
Ik heb de demo gespeeld. En het speelde wel leuk, maar kreeg geen ¨wow¨ gevoel nog.
Soms kakte de framerate in. Gebeurd dit in het echte spel ook af en toe?
Verder was het wel gaaf in de stad te rijden. Misschien dat ik hem nog wel bestel dit weekend
Van schokken heb ik geen last (PS3)
Vind het een meesterlijk spel, kan me alleen al uren vermaken door gewoon met een 70's muscle car door downtown SF te scheuren en lekker met gierende banden de hoek om te knallen...
Heb het verhaal nu uitgespeeld en de extra missies komen ook al bijna tot een einde, moet wel zeggen dat ik hem qua (niet zo heel bijzondere) verhaal een beetje aan de korte kant vind, gelukkig is de herspeelbaarheid wel hoog...
Heb het verhaal nu uitgespeeld en de extra missies komen ook al bijna tot een einde, moet wel zeggen dat ik hem qua (niet zo heel bijzondere) verhaal een beetje aan de korte kant vind, gelukkig is de herspeelbaarheid wel hoog...
Verwijderd
Wil ik de demo downloaden op mijn ps3, bestaat ie niet meer. handig zeg, dat ik nu weet wat ik niet ga kopen.
Dat is wel raar ja dat ze hem verwijderenVerwijderd schreef op donderdag 22 september 2011 @ 20:23:
Wil ik de demo downloaden op mijn ps3, bestaat ie niet meer. handig zeg, dat ik nu weet wat ik niet ga kopen.

In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Niet zo gek, demo is ook echt slecht. Zoals in de meeste revieuws ook aangegeven, dat de demo niet in vergelijking staat met het spel wat je in de winkel koopt. Ik heb collectors edition voor 43 euro op de kop weten te tikken, voor dat bedrag wil ik hem wel proberen, aangezien ik groot fan was van driver 2 op psx.Verwijderd schreef op donderdag 22 september 2011 @ 20:23:
Wil ik de demo downloaden op mijn ps3, bestaat ie niet meer. handig zeg, dat ik nu weet wat ik niet ga kopen.
hm. Weet er iemand hoe je een Logitech Rumblepad 2 (draadloos) aan de praat krijgt in Driver SF?
Ik kan alleen de analoge sticks kiezen voor gas/remmen, en dan staat er een underscore in plaats van "Z-axis" of iets dergelijks. In de controls vind ik ook al niet "steer left" en "steer right'...
Het spel is te nieuw, ik vind er nog niets over op google
Ik kan alleen de analoge sticks kiezen voor gas/remmen, en dan staat er een underscore in plaats van "Z-axis" of iets dergelijks. In de controls vind ik ook al niet "steer left" en "steer right'...
Het spel is te nieuw, ik vind er nog niets over op google

iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Zo, net even een uurtje of 2 gespeeld en ik moet zeggen dat de graphics toch best goed zijn (zeker een stuk beter dan ik had verwacht). De handling van de (meeste) auto's is ook best lekker en het shiften is uiteraard leuk gevonden.
Tot nu toe dus behoorlijk positief!
Tot nu toe dus behoorlijk positief!
Gister de game 5 uurtjes gespeeld met alle gouden side missies erbij en toen was de main story al klaar. Met G25 op 900 graden is het nog best mooi om in de tanner wagen ( weet even niet hoe die heet ) beetje te driften.
Voor de rest was een vermakelijk spel behalve die races want die waren gewoon te makkelijk. De hypercar race is wel een mooie om te doen ( de 40.000wp ).
Voor de rest was een vermakelijk spel behalve die races want die waren gewoon te makkelijk. De hypercar race is wel een mooie om te doen ( de 40.000wp ).
Main story heb je best snel gedaan ja
Maar als je alle activites en dares doet ben je nog wel tijdje bezig. Moet nu nog 9 dares, sommige zijn toch nog best lastig.
Jammer dat Online ook niet zo populair is. Met Tag/Trailblazer meestal max 4 mensen, Takedown is dan wel weer iets populairder.
Jammer dat Online ook niet zo populair is. Met Tag/Trailblazer meestal max 4 mensen, Takedown is dan wel weer iets populairder.
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Weet iemand toevallig hoe je de resolutie kunt aanpassen naar 2560x1440 ?
57696520646974206c65657374206973206e657264
Sinds vandaag ook geinstalleerd, vind het erg vermakelijk. Ook super dat er zoveel zeldzame auto's inzitten, was erg verbaasd toen ik een Alfa Gulia TZ2 tegen kwam, of een Delorean.
Nu alleen kijken of ik een dev console voor elkaar krijg, zodat ik direct naar een ip kan connecten.
Nu alleen kijken of ik een dev console voor elkaar krijg, zodat ik direct naar een ip kan connecten.
---RAWE CEEK!!!---
Vermakelijk spel, vooral dat shiften. Je kunt het op allerlei manieren gebruiken, erg cool gemaakt.
De auto's rijden wel ruk (veel onderstuur)
.
De auto's rijden wel ruk (veel onderstuur)
[ Voor 5% gewijzigd door TommyGun op 26-09-2011 09:08 ]
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
heb het gisteren ook even getest, maar ik heb echt ontzettend veel last van input lag (bijna net zo erg als in shift 2). Daarnaast is de boost knop waardeloos geplaatst op de controller (360 controller) waardoor ik meestal tijdens het driften ga boosten en vol een muur in klap. Op die dingen na is het eigenlijk wel een vermakelijke game en grafisch is het ook niet verkeerd. Wellicht dat de input lag ergens in de settings valt te verminderen want bij de demo (ps3) was de input lag iig minder nadrukkelijk aanwezig.
edit: reden voor de mega input lag gevonden, de game forceert 24hz op een hdtv
. Waarom testen ze een game niet gewoon voordat ze 'm releasen, how hard can it be?
Naja de gebruikelijke methodes bij andere games met dit euvel(crysis bv., 60hz verplichten) werkt niet, resulteert in een mooi zwart scherm en een receiver die er niets meer van snapt. Echt respect dat je anno 2011 nog een game met zo'n achterlijke bug durft uit te brengen
. Mijn moeder had deze bug nog wel kunnen vinden
.
edit: reden voor de mega input lag gevonden, de game forceert 24hz op een hdtv

Naja de gebruikelijke methodes bij andere games met dit euvel(crysis bv., 60hz verplichten) werkt niet, resulteert in een mooi zwart scherm en een receiver die er niets meer van snapt. Echt respect dat je anno 2011 nog een game met zo'n achterlijke bug durft uit te brengen

[ Voor 32% gewijzigd door Bastard op 26-09-2011 14:56 ]
hier ook problemen met lag....wie heeft de oplossing?
Ik vermoed dat de oplossing in de vorm van een patch vanuit ubisoft zelf moet komen. De game werkt gewoon niet op een hdtv met een refresh rate van 60 of 50, 't is 24hz (wat het onspeelbaar maakt) of anders niets.
Game lijkt inderdaad zoals jullie zeggen op een Beta 0.98, net niet af..
- Resolutie is niet hoger in te stellen dan 1920x1080
- Hz TV probleem
- Controller config is gay, pijltjes om in en uit te zoomen, muis scroll konden ze niet fixen ?!
- Anti Aliasing werkt niet (Ati 6950 x2)
- Garage is uber lelijk en zit raar in elkaar
- Ubisoft Game Launcher heeft me een uur gekost om die troep te fixen...
Al met al ondanks de rare dingen toch een leuke game als je het begin even doorspeelt.
- Resolutie is niet hoger in te stellen dan 1920x1080
- Hz TV probleem
- Controller config is gay, pijltjes om in en uit te zoomen, muis scroll konden ze niet fixen ?!
- Anti Aliasing werkt niet (Ati 6950 x2)
- Garage is uber lelijk en zit raar in elkaar
- Ubisoft Game Launcher heeft me een uur gekost om die troep te fixen...
Al met al ondanks de rare dingen toch een leuke game als je het begin even doorspeelt.
57696520646974206c65657374206973206e657264
Van al het bovenstaande heb ik alleen last van punt 1. Maar kan wel leven met 1920x1080 inplaats van 1200.
Begin het steeds gaver te vinden, zit nu en chapter 5, en kom steeds meer dikke auto's tegen. Geld, of WP, is wel heel makkelijk te verkrijgen, vooral als je veel vrij rond rijdt.
Begin het steeds gaver te vinden, zit nu en chapter 5, en kom steeds meer dikke auto's tegen. Geld, of WP, is wel heel makkelijk te verkrijgen, vooral als je veel vrij rond rijdt.
---RAWE CEEK!!!---
Verwijderd
Ik heb het spel ge-pre-ordered voor de PC. Nu lees ik overal dat het spel geen wheel ondersteunt. Iemand al enig idee of dat voor de PC betekent dat het spel niet lekker werkt met een wheel of is het echt onmogelijk het spel te spelen met een wheel...? (Als dat echt niet kan: een wheel is toch eigenlijk een joystick in een ander jasje...? Waarom zou dat niet kunnen werken?)
Nu zit ik wel al te denken om een XBox controller for Windows te kopen (heb de FIFA 2012 demo gedownload en het lukt me niet dat spel te spelen met het keyboard...), maar dan nog... ik ben gewend auto te rijden met een stuur...
Nu zit ik wel al te denken om een XBox controller for Windows te kopen (heb de FIFA 2012 demo gedownload en het lukt me niet dat spel te spelen met het keyboard...), maar dan nog... ik ben gewend auto te rijden met een stuur...
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 26-09-2011 20:17 ]
Een xbox controller voor je game pc kopen is sowieso een aanrader. Bij praktisch alle games is het plug and play en de meeste zijn ook gemaakt voor een controller tegenwoordig. Verder kun je prima racegames rijden met een xbox controller, zelfs GTR heb ik een tijdje met een controller gespeeld en dat ging ook prima (g25 ging natuurlijk wel beter, maar goed).
Indien je de game op een hdtv wil spelen zou ik de game pas kopen als er een patch voor dit probleem uitkomt, bij o.a. crysis heeft deze bug er gewoon vanaf het begin ingezeten en is deze nooit echt gepatched en bij crysis 2 zat hij er gewoon weer in.
Indien je de game op een hdtv wil spelen zou ik de game pas kopen als er een patch voor dit probleem uitkomt, bij o.a. crysis heeft deze bug er gewoon vanaf het begin ingezeten en is deze nooit echt gepatched en bij crysis 2 zat hij er gewoon weer in.
[ Voor 50% gewijzigd door Bastard op 27-09-2011 10:43 ]
Ik heb telkens last van dat mijn spel vast loopt om de zoveel tijd. Hij loopt hardstikke goed, en opeens blijft het spel hangen (PC reageert nog gewoon op toetsen etc), en daarna gaat 'ie weer verder. Dit maakt het spel niet te spelen... Iemand hier van gehoord?
Voorbeeld: https://www.youtube.com/watch?v=6egdDBAgQZY
Dus ook tijdens cutscenes gewoon.
Voorbeeld: https://www.youtube.com/watch?v=6egdDBAgQZY
Dus ook tijdens cutscenes gewoon.
Fanaleds.com
Verwijderd
Het spel is nog niet uit voor de PC: misschien is dat het probleem?Bose321 schreef op woensdag 28 september 2011 @ 17:34:
Ik heb telkens last van dat mijn spel vast loopt om de zoveel tijd. Hij loopt hardstikke goed, en opeens blijft het spel hangen (PC reageert nog gewoon op toetsen etc), en daarna gaat 'ie weer verder. Dit maakt het spel niet te spelen... Iemand hier van gehoord?
Voorbeeld: https://www.youtube.com/watch?v=6egdDBAgQZY
Dus ook tijdens cutscenes gewoon.

"Het racespel zou op 6 september in de Amerikaanse winkels liggen, maar is vertraagd naar 27 september."Verwijderd schreef op woensdag 28 september 2011 @ 18:38:
[...]
Het spel is nog niet uit voor de PC: misschien is dat het probleem?
Quote van Tweakers.net. Volgens mijn klokje is het de 28e.
Fanaleds.com
Verwijderd
Ik heb driver voor op pc en tot nu toe bevalt het me wel (het is niet woow) maar ik zit met een vraag/bug
Als je rijd met de auto dan heb je verschillende views, in de auto, en achter de auto, maar als je achter de auto kijkt dan zit je redelijk dicht ertegen aan, kan je nergens uitzoomen? Heb het overal zitten zoeken maar ik vind het echt niet, ik vind dit zeer irritant als je bv als politie rijd en de getaway car wilt uitschakelen maar als je er een beetje ervoor rijd zie je totaal niks achter je
Als je rijd met de auto dan heb je verschillende views, in de auto, en achter de auto, maar als je achter de auto kijkt dan zit je redelijk dicht ertegen aan, kan je nergens uitzoomen? Heb het overal zitten zoeken maar ik vind het echt niet, ik vind dit zeer irritant als je bv als politie rijd en de getaway car wilt uitschakelen maar als je er een beetje ervoor rijd zie je totaal niks achter je
Wel een beetje jammer dat de resolutie niet hoger kan dan 1920*1080. Nu moet ik spelen met twee zwarte balken op mijn scherm, valt wel mee te leven maar zou toch graag zien dat de resolutie hoger kan.
Heb al geprobeerd om in het gameconfig.txt bestand 16:10 als supported aspect ratio in te zetten, maar vervolgens blijf ik ingame met de max resolutie van 1920*1080 zitten.
Is er trouwens een manier om de snelheidsmeter in kph weer te geven ipv mph? In het optie menu van het spel vind ik dit niet terug...
Heb al geprobeerd om in het gameconfig.txt bestand 16:10 als supported aspect ratio in te zetten, maar vervolgens blijf ik ingame met de max resolutie van 1920*1080 zitten.
Is er trouwens een manier om de snelheidsmeter in kph weer te geven ipv mph? In het optie menu van het spel vind ik dit niet terug...
[ Voor 15% gewijzigd door glennvho op 29-09-2011 11:17 ]
Ik had het spel ook in het Nederlands geïnstalleerd maar heb dan achteraf bij de instellingen de taal op Engels gezet. Wel dom dat je het niet gewoon kunt instellen zoals je wil...
Nee zeg, Driver San Fransisco die ik gepreordered had is net binnen, geïnstaleerd en meteen al een grote patch downloaden. Waarom zetten ze niet gewoon alles op dat discje :-P
Verwijderd
Inderdaad, zo zijn er nog dingen die niet instelbaar zijn zoals andere cameraview
Trouwens ik vind het op PC lekker spelen, maar ik heb toch de gevoeligheid van het stuur veranderd naar 50% want default staat hij op 100%; is zo veel te moeilijk om snel door het verkeer te rijden
Trouwens ik vind het op PC lekker spelen, maar ik heb toch de gevoeligheid van het stuur veranderd naar 50% want default staat hij op 100%; is zo veel te moeilijk om snel door het verkeer te rijden
Ik denk dat je altijd zwarte balken houdt op een 4:3 scherm bij dit spel. Als je voor een 4:3 resolutie zoals 1280x960 kiest blijf je nl. de zwarte balken zien.glennvho schreef op donderdag 29 september 2011 @ 10:57:
Wel een beetje jammer dat de resolutie niet hoger kan dan 1920*1080. Nu moet ik spelen met twee zwarte balken op mijn scherm, valt wel mee te leven maar zou toch graag zien dat de resolutie hoger kan.
Ja maar hier gaat het om een 16:10 scherm met een resolutie van 1920*1200 wat ik raar vind dat het spel niet kan ondersteunen. Hopelijk komt er ooit een fix voor ofzo.Mr Magic schreef op donderdag 29 september 2011 @ 22:57:
[...]
Ik denk dat je altijd zwarte balken houdt op een 4:3 scherm bij dit spel. Als je voor een 4:3 resolutie zoals 1280x960 kiest blijf je nl. de zwarte balken zien.
edit: gefixt.
[ Voor 255% gewijzigd door Kw4kje op 30-09-2011 12:27 ]
Op een laptop van me heb ik geen zwarte balken @ 1440x900.glennvho schreef op vrijdag 30 september 2011 @ 09:10:
[...]
Ja maar hier gaat het om een 16:10 scherm met een resolutie van 1920*1200 wat ik raar vind dat het spel niet kan ondersteunen. Hopelijk komt er ooit een fix voor ofzo.
Draait op laptop wel, maar op PC blijft ie steeds bevriezen, en ik ben niet de enige met het probleem lijkt het... Vervelend, speel toch liever op me desktop...
Fanaleds.com
Heeft iemand de splitscreen optie op de PC al kunnen vinden? Hij zou er wel in moeten zitten. Op de consoles kan het iig wel.
Verwijderd
Spel geinstalleerd op de PC en al wat gespeeld: leuk! Dikke pret!
Alleen is het wel erg wennen om te rijden met m'n nieuwe XBox controller op de PC... Opeens zag ik tot mijn stomme verbazing dat er bij de controller opties ook STUUR staat... en sturen zouden toch niet ondersteund worden? Dus ik helemaal blij, sluit m'n stuur aan en zowaar, ik kan alle opties toewijzen aan knoppen op m'n stuur... alleen m'n pedalen worden niet herkend... dus stel ik de schakelknoppen in voor gas en remmen. Ik wil rijden... STUURT 'ie helemaal niet...! Waar SLAAT dat nou op??? Wat is het nut van alles kunnen instellen als je niet kan sturen...???
Nog iets anders: de ingame FSAA is zwaaaaaaaaaaar onder de mat. Wat een pixelige ellende, zeg. Volgens mij werkt het gewoon niet op m'n GTX580. Werkt FSAA bij een van jullie wel? Of moet ik soms een profiel aanmaken in nVidia Inspector en het daar instellen? Met al die kartels is het verschil tussen de (mooie) ingame movies en de speelwereld wel heel groot...
Ondanks dat alles denk ik dat ik wel een hoop lol ga hebben met dit spel. Klein nadeeltje is wel dat ik merkt meer op de mini-map te kijken dan op de straat... op een of andere manier zie ik half niet wat er allemaal voor moois om me heen is. De omgeving is wel echt mooi levendig met al die autos en vooral ook mensen! (M'n laatste 'open rijspel' was TDU en daar is alles zo doods...)
Nog iets anders: de ingame FSAA is zwaaaaaaaaaaar onder de mat. Wat een pixelige ellende, zeg. Volgens mij werkt het gewoon niet op m'n GTX580. Werkt FSAA bij een van jullie wel? Of moet ik soms een profiel aanmaken in nVidia Inspector en het daar instellen? Met al die kartels is het verschil tussen de (mooie) ingame movies en de speelwereld wel heel groot...
Ondanks dat alles denk ik dat ik wel een hoop lol ga hebben met dit spel. Klein nadeeltje is wel dat ik merkt meer op de mini-map te kijken dan op de straat... op een of andere manier zie ik half niet wat er allemaal voor moois om me heen is. De omgeving is wel echt mooi levendig met al die autos en vooral ook mensen! (M'n laatste 'open rijspel' was TDU en daar is alles zo doods...)
Verwijderd
Ok, now we're talking!
Via wat tips op het Ubi-forum heb ik het volgende uitgevonden:
1. Ik heb FSAA aan de praat en het spel ziet er SCHITTEREND uit met FSAA 8xSQ en 8x Sparse Grid Supersamling!
De truuk (voor nVidia): maak een profiel voor DSF in nVidia Inspector en zet Antialiasing compatibility op 0x00000001 (dat moet je intypen want er is geen preset voor) en kies voor Override any application setting. De daadwerkelijke FSAA settings kan je zelf kiezen. Echt, wat een wereld van verschil dat maakt...!!!
2. En ik heb ook m'n Driving Force Pro aan de praat: ga naar de map Driver/Input/0x046d en kopieer de map genaam 0xc295. Verander de naam in 0xc### waarbij ### de Hardware ID is van je controller (ga naar Apparaten en printers, rechtsklik op je stuur en kies voor Eigenschappen. Ga naar de tab Hardware, selecteer je stuur en klik op Eigenschappen. Ga naar de tab Details en kies Hardware-id's uit het dropdownmenu: daar staat een code die eindigt met _C en drie cijfers. Mijn DFP is C298. Ik heb de naam van de map dus veranderd in 0xc298.) Je moet vervolgens bij de spelbesturing eigenschappen de force feedback instellen. Ik heb totale sterkte op 100, veereffect op 35, dampeffect op 20 en centreerveer op 30. Combined axis is uit. EDIT O ja, belangrijk: om te kunnen sturen moet je een keer alt-tabben uit het spel en weer terug: dan kan je sturen.
DSF met een stuur is een verademing!!! Alleen moet je natuurlijk wel genoeg knoppen op je stuur hebben om alles te kunnen doen in het spel... (bij mij zijn sommige opties nu gecombineerd, wat een beetje lastig is, maar daar kom je na wat gepuzzel wel uit: je moet sowieso zelf alles even instellen).
EDIT: Shit, volgens mij onthoud het spel je knopinstellingen niet... dat zou balen zijn... Ik vraag me toch echt af waarom sturen niet beter zijn ondersteunt als je het toch redelijk makkelijk aan de praat kan krijgen...
DSF met high end FSAA en stuur = TOP!
Alleen het zoeken met shiften gaat wat lastig met de knoppen op m'n stuur: ik ga ff kijken of je daarvoor niet stuur en toetsenbord tegelijk kan gebruiken... EDIT Mooi, je kan het toetsenbord (en ook de muis!) gebruiken ook als je de auto met het stuur rijdt. Dat is wel zo makkelijk met het Shiften!
1. Ik heb FSAA aan de praat en het spel ziet er SCHITTEREND uit met FSAA 8xSQ en 8x Sparse Grid Supersamling!
2. En ik heb ook m'n Driving Force Pro aan de praat: ga naar de map Driver/Input/0x046d en kopieer de map genaam 0xc295. Verander de naam in 0xc### waarbij ### de Hardware ID is van je controller (ga naar Apparaten en printers, rechtsklik op je stuur en kies voor Eigenschappen. Ga naar de tab Hardware, selecteer je stuur en klik op Eigenschappen. Ga naar de tab Details en kies Hardware-id's uit het dropdownmenu: daar staat een code die eindigt met _C en drie cijfers. Mijn DFP is C298. Ik heb de naam van de map dus veranderd in 0xc298.) Je moet vervolgens bij de spelbesturing eigenschappen de force feedback instellen. Ik heb totale sterkte op 100, veereffect op 35, dampeffect op 20 en centreerveer op 30. Combined axis is uit. EDIT O ja, belangrijk: om te kunnen sturen moet je een keer alt-tabben uit het spel en weer terug: dan kan je sturen.
DSF met een stuur is een verademing!!! Alleen moet je natuurlijk wel genoeg knoppen op je stuur hebben om alles te kunnen doen in het spel... (bij mij zijn sommige opties nu gecombineerd, wat een beetje lastig is, maar daar kom je na wat gepuzzel wel uit: je moet sowieso zelf alles even instellen).
EDIT: Shit, volgens mij onthoud het spel je knopinstellingen niet... dat zou balen zijn... Ik vraag me toch echt af waarom sturen niet beter zijn ondersteunt als je het toch redelijk makkelijk aan de praat kan krijgen...
DSF met high end FSAA en stuur = TOP!
Alleen het zoeken met shiften gaat wat lastig met de knoppen op m'n stuur: ik ga ff kijken of je daarvoor niet stuur en toetsenbord tegelijk kan gebruiken... EDIT Mooi, je kan het toetsenbord (en ook de muis!) gebruiken ook als je de auto met het stuur rijdt. Dat is wel zo makkelijk met het Shiften!
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2011 17:56 ]
Verwijderd
Hm, weinig DSF posts... Spel is niet zo populair...? Ik ben vanavond helemaal overgestapt op de XBox controller op m'n PC. Met een stuur is het (snel) shiften toch lastig, en ook andere dingen: met de XBox controller heb je alles binnen handbereik en snel ook. Het is nogal wennen, maar goed, er zijn miljoenen mensen die met die XBox controller overweg kunnen, dus ik ook. 
Ik ben zelfs het spel ff opnieuw begonnen, omdat ik in het begin meer bezig was met instellingen en zo. Is ook wel lekker dat die XBox instellingen gewoon goed zijn en kloppen: dan maakt het niet kunnen saven van controller setups ook niets meer uit...
Ik ben zelfs het spel ff opnieuw begonnen, omdat ik in het begin meer bezig was met instellingen en zo. Is ook wel lekker dat die XBox instellingen gewoon goed zijn en kloppen: dan maakt het niet kunnen saven van controller setups ook niets meer uit...
Al een paar dagen aan het spelen op de pc. Vermakelijke game, zowel singel als multiplayer. Vind het shiften erg tof, met name online is het echt leuk om te doen, om bijv zo de tegenstander uit te schakelen. Alleen jammer dat er niet zo veel spelers online te vinden zijn lijkt het, weet niet of dat bij de consoles ook zo is, heb zo het gevoel dat op de pc deze game niet echt 'leeft'. Het is leuker als je met 6 man speelt dan met z'n 2en. Maar wie weet komt dit nog.
Online is volgens mij echt snel naar beneden aan het gaan. Gisteravond paar keer geprobeerd om met een party van 2 in een server Takedown(PS3) te komen maar telkens zaten we er met z'n 2en in. Was eerst wel anders, meestal volle server gelijk..
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Ja jammer is dat, zitten leuke modes tussen. Vooral tikkertje en uitschakeling, waarbij bij het laatste politie vs criminal is, zijn gewoon echt leuk om te doen...mits server vol is ja. 
Maar ze hadden het beter geen Driver kunnen noemen, dit heeft niks met de serie te maken. Denk dat dat veel mensen heeft 'afgeschrikt'.

Maar ze hadden het beter geen Driver kunnen noemen, dit heeft niks met de serie te maken. Denk dat dat veel mensen heeft 'afgeschrikt'.
[ Voor 26% gewijzigd door Kw4kje op 02-10-2011 16:21 ]
Is een leuk spel...Als het zou werken... Blijft maar bevriezen hier op me desktop. Spelen op me laptop drukt de pret >:(. Ik lees genoeg over mensen met het zelfde probleem, maar nergens een oplossing, ik word er nogal moe van.
Fanaleds.com
Op het ubi forum gevraagd wat er aan de hand was met de PC splitscreen mode, blijkt die er helemaal niet te zijn. Het is echt best wel een leuk spel maar helaas ook een slechte PC port (geen lan/splitscreen reso/graph instellingen ontbreken enz)
Doeme, gistere avond een uur of 2 liggen spelen, wil ik nu verder doen, savegame weg
Heeft er iemand 1 van ongeveer bij chapter 2 fzo?

Heeft er iemand 1 van ongeveer bij chapter 2 fzo?
ja weet ik maar ben er juist achter gekomen dat ie helemaal niks saved
Ik heb het zelf nog niet getest, maar check:Shaidar schreef op zaterdag 24 september 2011 @ 20:33:
hm. Weet er iemand hoe je een Logitech Rumblepad 2 (draadloos) aan de praat krijgt in Driver SF?
Ik kan alleen de analoge sticks kiezen voor gas/remmen, en dan staat er een underscore in plaats van "Z-axis" of iets dergelijks. In de controls vind ik ook al niet "steer left" en "steer right'...
Het spel is te nieuw, ik vind er nog niets over op google
http://rumblepad2.blogspo...driver-san-francisco.html
Het gaat hier over een soort Xbox gamepad emulator. In de comments lees je over een andere emulator, die voor force feedback zorgt. Succes!
Don't forget the Cloud is just someone else's computer
Bij mij deed mijn stuur het gister in 1x, heb alleen wat knoppen anders in moeten stellen. Vind alleen de rem wat te abrubt, maar daar wen ik wel aan. Met het stuur de stad door driften is helemaal super!
Ik kan helaas niet verder, ben nu bij zo'n "citymission", dat je van de medicijn kratten kapot moet rijden, en daarna zo'n pickup kapot moet krijgen, maar ik krijg het niet voor elkaar binnen de tijd, ding gaat te langzaam, schiet er elke keer voorbij.
Ik kan helaas niet verder, ben nu bij zo'n "citymission", dat je van de medicijn kratten kapot moet rijden, en daarna zo'n pickup kapot moet krijgen, maar ik krijg het niet voor elkaar binnen de tijd, ding gaat te langzaam, schiet er elke keer voorbij.
---RAWE CEEK!!!---
Verwijderd
Ja, sommige opdrachten zijn best pittig... Helemaal als je geen XBox controller bent gewend... Ik kan m'n stuur wel aan de praat krijgen, maar de instellingen zijn elke keer weer gereset en bovendien vind ik het shiften met de XBox controller veel makkelijker en sneller gaan. Met het stuur shiften is niks, en elke keer het toetsenbord daarvoor gebruiken, zuigt ook zwaar. Jammergenoeg kan je niet een stuur en XBox controller tegelijk gebruiken...
Maar ach, wie weet wen ik ooit nog eens aan die controller... Het gaat al stukken beter dan in het begin, maar de auto slingert echt stukken meer dan als ik met een stuur rij...
Het blijft trouwens een vermakelijk spel! Al vind ik het wel jammer (hier past wellicht een SPOILERALERT) dat je veel missies en opdrachten kan cheaten door Shift te gebruiken... Zo was er een race waarbij ze VEEEEEEEL te snel gingen, dus... heb ik die gewonnen door alle tegenstanders uit de race te rammen met tegemoetkomend verkeer... Ik won zonder ook maar een seconde in de auto gereden te hebben...! Je eigen auto rijdt ook nog eens gewoon door... Zelfde geldt ook voor missies waarbij je een of meer auto's moet crashen... Je kan heel leuk tussen twee politieauto's quick-shiften, maar met tegemoetkomend verkeer is de klus veel sneller geklaard... En helemaal als je het met maar 1 politieauto moet zien te doen: je laat dat ding gewoon achter de boeven aanrijden terwijl jij zelf in tegemoetkomend verkeer shift en de tegenstander frontaal aanrijd...
Als ik gewoon lol wil hebben, rij is zoals het hoort, maar als ik verder wil komen in het spel, hang ik meer in de lucht tijdens shiften dan dat ik daadwerkelijk rij...! Ja, dat shiften is 'by design' maar ik vraag me af of ze wel goed doorhadden dat een heleboel opdrachten opeens een beetje nutteloos worden.
Maar ach, wie weet wen ik ooit nog eens aan die controller... Het gaat al stukken beter dan in het begin, maar de auto slingert echt stukken meer dan als ik met een stuur rij...
Het blijft trouwens een vermakelijk spel! Al vind ik het wel jammer (hier past wellicht een SPOILERALERT) dat je veel missies en opdrachten kan cheaten door Shift te gebruiken... Zo was er een race waarbij ze VEEEEEEEL te snel gingen, dus... heb ik die gewonnen door alle tegenstanders uit de race te rammen met tegemoetkomend verkeer... Ik won zonder ook maar een seconde in de auto gereden te hebben...! Je eigen auto rijdt ook nog eens gewoon door... Zelfde geldt ook voor missies waarbij je een of meer auto's moet crashen... Je kan heel leuk tussen twee politieauto's quick-shiften, maar met tegemoetkomend verkeer is de klus veel sneller geklaard... En helemaal als je het met maar 1 politieauto moet zien te doen: je laat dat ding gewoon achter de boeven aanrijden terwijl jij zelf in tegemoetkomend verkeer shift en de tegenstander frontaal aanrijd...
Als ik gewoon lol wil hebben, rij is zoals het hoort, maar als ik verder wil komen in het spel, hang ik meer in de lucht tijdens shiften dan dat ik daadwerkelijk rij...! Ja, dat shiften is 'by design' maar ik vraag me af of ze wel goed doorhadden dat een heleboel opdrachten opeens een beetje nutteloos worden.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2011 14:07 ]
wat een leuk spel! ik vermaak me er uren mee, het verhaal is leuk, side missions zijn leuk, challenges etc!
Heerlijke game! Zit nu alleen met het probleem om een drift van 200m te maken en om in 60 sec 60 dingen stuk te maken in een steeg. Is dat wel mogelijk...?
Die 200m drift is vrij makkelijk met de Chevrolet Corvette, die andere krijg ik ook niet voor elkaar. Heb nu het spel uitgespeeld, en bijna alle side-missies gehaald. Jammer dat je alleen via KL@#$ ubisoft online kan, is geen reet te beleven op hun servers.
---RAWE CEEK!!!---
Heeft Driver een beetje een grote leefwereld tot zijn beschikking, dat je rustig door de stad kan touren? het is zeker niet zo dat je kan uitstappen en een andere auto jatten die langs rijd?
De wereld is inderdaad groot genoeg en je kunt er zeker enkele uren gewoon in rond touren als je daar zin in mocht hebben. En tijdens die ritten kun je wel veranderen van auto, dan shift je gewoon naar een andere auto die op straat rondrijd of je gaat naar een garage en kiest daar een auto.ZoutePeper schreef op zondag 23 oktober 2011 @ 15:42:
Heeft Driver een beetje een grote leefwereld tot zijn beschikking, dat je rustig door de stad kan touren? het is zeker niet zo dat je kan uitstappen en een andere auto jatten die langs rijd?
Hmm, vind hem toch tegenvallen. Grafisch is het niet echt heel mooi of zo, auto's sturen te licht, nou niet echt lekker om even te cruisen door de stad aangezien je alles kapot kan rijden en dus de besturing gewoon veel te licht is (zware vrachtwagens hebben de enige juiste reactie op een scherpe bocht). Vond de eerdere Driver toch echt leuker. Daarnaast begint het wel te vervelen al zie je 3000x een Alfa MitO in het straatbeeld.
Ik heb btw Vsynch off en Anti-Aliasing on, daarnaast alles op zijn hoogst, maar om het nou 'wow' te noemen, nou nee.
Ik heb btw Vsynch off en Anti-Aliasing on, daarnaast alles op zijn hoogst, maar om het nou 'wow' te noemen, nou nee.
[ Voor 12% gewijzigd door Crescendo op 05-11-2011 17:40 ]
Verwijderd
Heb je FSAA wel ECHT aan? Want bij mijn GTX580 werkt FSAA alleen via een truuk via Inspector: the ingame FSAA werkt niet...
Laat ik meteen de truuk ff posten: maak in Inspector een profiel aan voor Driver SF en zet bij Compatibility 'Antialiasing compatibility' op 0x00000001 (i.pv.. op 0x00000000) en dan de AA-Mode op Override any application setting. En dan moet je natuurlijk een FSAA setting kiezen. Bij mij maakt dat echt een wereld van verschil wat betreft de looks van Driver SF!
Laat ik meteen de truuk ff posten: maak in Inspector een profiel aan voor Driver SF en zet bij Compatibility 'Antialiasing compatibility' op 0x00000001 (i.pv.. op 0x00000000) en dan de AA-Mode op Override any application setting. En dan moet je natuurlijk een FSAA setting kiezen. Bij mij maakt dat echt een wereld van verschil wat betreft de looks van Driver SF!
Uh, zal wel een domme vraag zijn maar wat is FSAA? En inspector waar kan ik dat vinden?
[ Voor 27% gewijzigd door Crescendo op 05-11-2011 20:57 ]
Spelen er nog mensen dit spel op de Xbox 360 ? Er is recent een update uitgekomen
Hi Drivers,
A title update has just been released for the consoles version of Driver San Francisco. Here is a list of what we have fixed/improved:
GAMEPLAY CHANGES
Online Gameplay: Any players joining a game already in-progress will be given sufficient ability to shift immediately.
Online Gameplay: Improved gameplay balancing in Tag mode by reducing tag car performance under certain conditions
IMPROVEMENTS
Added additional statistic synchronisation points so website statistics more closely match current progress.
Improved traffic variety in Splitscreen Freedrive, Tag and Trailblazer
Improved traffic variety in freedrive after game completion.
Online: Improved randomisation of route selection where certain modes would always start their first game with a more limited route variety
Online: Improved player icons and vehicle images loading.
Online: Reduced lag/teleport issues observed when players join a session
Online: Improved reward images display when increasing multiplayer LVL.
Online: Improved session join score by re-assessing it if the leading player disconnects.
FIXES
Fixed single-frame camera cuts evident in some film-director replays.
Fixed progression display of “connoisseur” achievement in the game “Achievements” menu under “Extras”
Fixed progression display of all fine-grain (>25 steps) achievements in the game “Achievements” menu under “Extras”
Fixed a specific case of NAN values being sent in game to web data.
Online: Fixed waiting screens displaying the next mode name incorrectly.
Online: Fixed occasional crash when a large party joins a public Takedown match in progress, under certain conditions.
Online: Fixed occasional issue where 7 players could enter a public match with a 6 player limit.
Online: Fixed crash on returning to the main menu from online under certain conditions
Online: Fixed player being disconnected from in-game party under certain conditions
Online: Fixed issue where user spamming rapid shift on mode start would result in odd camera behaviour
Online: Fixed occasional issue where qualifying mode timer would stick on 50 seconds and not decrease
Online: Fixed issue where a wrecked vehicle with the TAG would sometimes display a blue highlight instead of red.
Online: Fixed issue where a player can incorrectly be highlighted with the TAG icon under certain conditions.
Online: Fixed occasional crash during CTF gameplay.
Online: Fixed issue where the incorrect player name could be displayed on the profile screen
XBOX 360 ONLY: Online: added LVL banding filter to Free For All matchmaking to improve matchmaking (already implemented on PS3).
Mooie fixes
Hi Drivers,
A title update has just been released for the consoles version of Driver San Francisco. Here is a list of what we have fixed/improved:
GAMEPLAY CHANGES
Online Gameplay: Any players joining a game already in-progress will be given sufficient ability to shift immediately.
Online Gameplay: Improved gameplay balancing in Tag mode by reducing tag car performance under certain conditions
IMPROVEMENTS
Added additional statistic synchronisation points so website statistics more closely match current progress.
Improved traffic variety in Splitscreen Freedrive, Tag and Trailblazer
Improved traffic variety in freedrive after game completion.
Online: Improved randomisation of route selection where certain modes would always start their first game with a more limited route variety
Online: Improved player icons and vehicle images loading.
Online: Reduced lag/teleport issues observed when players join a session
Online: Improved reward images display when increasing multiplayer LVL.
Online: Improved session join score by re-assessing it if the leading player disconnects.
FIXES
Fixed single-frame camera cuts evident in some film-director replays.
Fixed progression display of “connoisseur” achievement in the game “Achievements” menu under “Extras”
Fixed progression display of all fine-grain (>25 steps) achievements in the game “Achievements” menu under “Extras”
Fixed a specific case of NAN values being sent in game to web data.
Online: Fixed waiting screens displaying the next mode name incorrectly.
Online: Fixed occasional crash when a large party joins a public Takedown match in progress, under certain conditions.
Online: Fixed occasional issue where 7 players could enter a public match with a 6 player limit.
Online: Fixed crash on returning to the main menu from online under certain conditions
Online: Fixed player being disconnected from in-game party under certain conditions
Online: Fixed issue where user spamming rapid shift on mode start would result in odd camera behaviour
Online: Fixed occasional issue where qualifying mode timer would stick on 50 seconds and not decrease
Online: Fixed issue where a wrecked vehicle with the TAG would sometimes display a blue highlight instead of red.
Online: Fixed issue where a player can incorrectly be highlighted with the TAG icon under certain conditions.
Online: Fixed occasional crash during CTF gameplay.
Online: Fixed issue where the incorrect player name could be displayed on the profile screen
XBOX 360 ONLY: Online: added LVL banding filter to Free For All matchmaking to improve matchmaking (already implemented on PS3).
Mooie fixes
Kijk ik nou scheel? of is er op de PC geen splitscreen ..
Of valt dat onder multiplayer? want ik kan niet aanmelden, heb daar wel vaker gepruts mee in combinatie met ubisoft ..
Want serieus, consoles hebben wel SpScr terwijl die dingen een stuk trager zijn als een beetje game pc
Hebben jullie ook geen SpScr op de pc?
Of valt dat onder multiplayer? want ik kan niet aanmelden, heb daar wel vaker gepruts mee in combinatie met ubisoft ..
Want serieus, consoles hebben wel SpScr terwijl die dingen een stuk trager zijn als een beetje game pc
Hebben jullie ook geen SpScr op de pc?
@Zen!th Ik heb inderdaad ook geen splitscreen. Daar baal ik echt van, speel het spel allang niet mee. FreeRecordShop heeft mij volgens mij ook nog een engelse versie van het spel gegeven waardoor de DLC niet werkt. Het is echt best wel een leuk spel maar de challenges worden ook wel wat repetatief.
Vooral die vind ik fijn, ik irriteer me mateloos aan die 15 soorten auto's die er rond rijden, terwijl er over de 140 soorten in je garage zitten. Ik snap dat je ze niet allemaal kan laten rondrijden, maar iets meer diversiteit is wel gewenst.Rockvee2 schreef op donderdag 01 december 2011 @ 20:14:
Spelen er nog mensen dit spel op de Xbox 360 ? Er is recent een update uitgekomen
Hi Drivers,
A title update has just been released for the consoles version of Driver San Francisco. Here is a list of what we have fixed/improved:
IMPROVEMENTS
Improved traffic variety in Splitscreen Freedrive, Tag and Trailblazer
Improved traffic variety in freedrive after game completion.
Mooie fixes
Nou hopen dat die fix ook naar de PC komt.
Jaa k had het spel speciaal gekocht voor de SpScr ..Xephasis schreef op zaterdag 03 december 2011 @ 17:23:
@Zen!th Ik heb inderdaad ook geen splitscreen. Daar baal ik echt van, speel het spel allang niet mee. FreeRecordShop heeft mij volgens mij ook nog een engelse versie van het spel gegeven waardoor de DLC niet werkt. Het is echt best wel een leuk spel maar de challenges worden ook wel wat repetatief.
Eindelijk weer old skool driver met zen 2e racen, leek me wel epic!
Halen ze dat op de PC eruit
Jammer weer van Ubisoft(AKA: PC haters)
Weet iemand hoe je FSAA aan de praat krijgt met een Ati videokaart? Ik heb me rot gezocht via Google maar ik kom alleen de truuk tegen voor Nvidia kaarten.
Ik vind het overigens een ERG vermakelijk spel, auto's reageren (vind ik) juist erg fijn, valt goed mee te driften en ook op hoge snelheden zijn ze nog goed te manoeuvreren. Ik speel 'm veel met vrienden en heb daarom ook m'n plasma aangesloten in de woonkamer zodat iedereen vanaf de luie bank mee kan kijken, werkt mooi!
Nu alleen nog een draadloze controller kopen zodat ik voor m'n tv kan zitten ipv achter de pc met tobo en dan is het perfect.Wireless 360 controller will do the trick las ik?
Ik vind het overigens een ERG vermakelijk spel, auto's reageren (vind ik) juist erg fijn, valt goed mee te driften en ook op hoge snelheden zijn ze nog goed te manoeuvreren. Ik speel 'm veel met vrienden en heb daarom ook m'n plasma aangesloten in de woonkamer zodat iedereen vanaf de luie bank mee kan kijken, werkt mooi!
"Life's a bitch and then you die.. That's why we get high, cause you never know when you're gonna go.."
Inmiddels is dit spel voor een paar tientjes te vinden. Jammer dat het in het verleden niet is aangeslagen, want de gameplay is erg leuk. Spel is beter dan ik had gedacht... Demo vond ik ook wat tegenvallen, maar het volledige spel is zeker wel tof. Ook online zijn er voldoende modes om je bezig te houden, toch nog een volle server kunnen vinden, maakt het alleen maar leuker. Mocht je nog voor weinig geld een leuke arcade racer zoeken, dan is Driver zeker een aanrader.
Vanmiddag de game voor de PS3 gekocht en geïnstalleerd. Lache spel zeg, rijdt (vind ik) lekker, maar wel arcade-achtig. De Shift functie zorgt voor fijne afwisseling en je rijd snel in een andere wagen.
Wat ik wel wat vreemd vind is dat de in gameplay het beeld wat "licht" lijkt. Het valt het meest op als je in de cockpit van een auto zit; het dashbord zou dan zwart moeten zijn, maar is bij vaak gewoon grijzig. Het is niet bij elke auto valt me op, maar ook wanneer je in de schaduw rijd is het ook duidelijk.
Ik heb dat bij andere spellen niet, ook niet bij gewoon TV kijken. Iemand een idee?
Wat ik wel wat vreemd vind is dat de in gameplay het beeld wat "licht" lijkt. Het valt het meest op als je in de cockpit van een auto zit; het dashbord zou dan zwart moeten zijn, maar is bij vaak gewoon grijzig. Het is niet bij elke auto valt me op, maar ook wanneer je in de schaduw rijd is het ook duidelijk.
Ik heb dat bij andere spellen niet, ook niet bij gewoon TV kijken. Iemand een idee?
[ Voor 0% gewijzigd door DerOllie op 28-04-2012 18:27 . Reden: d, t, en dt's ]
www.youtube.com/DerOllie
Staan de Beeldscherminstellingen van het spel zelf niet verkeerd?Cybpraetorian schreef op zaterdag 28 april 2012 @ 18:04:
Vanmiddag de game voor de PS3 gekocht en geïnstalleerd. Lache spel zeg, rijdt (vind ik) lekker, maar wel arcade-achtig. De Shift functie zorgt voor fijne afwisseling en je rijd snel in een andere wagen.
Wat ik wel wat vreemd vind is dat de in gameplay het beeld wat "licht" lijkt. Het valt het meest op als je in de cockpit van een auto zit; het dashbord zou dan zwart moeten zijn, maar is bij vaak gewoon grijzig. Het is niet bij elke auto valt me op, maar ook wanneer je in de schaduw rijd is het ook duidelijk.
Ik heb dat bij andere spellen niet, ook niet bij gewoon TV kijken. Iemand een idee?
In case of fire: Git commit, git push, leave building | AlpenCams
Volgens mij niet, heb alles al doorzocht. Ik zie het op Youtube ook bij een aantal wel gebeuren, daar is het beeld ook heel licht...Erulezz schreef op maandag 07 mei 2012 @ 15:22:
[...]
Staan de Beeldscherminstellingen van het spel zelf niet verkeerd?
www.youtube.com/DerOllie
2 weken nu aan het spelen, niet eens echt continue (20 uur gespeeld): 96% uitgespeeld
www.youtube.com/DerOllie
Verwijderd
Nou 20 uur lijkt me prima toch?Cybpraetorian schreef op maandag 14 mei 2012 @ 12:51:
2 weken nu aan het spelen, niet eens echt continue (20 uur gespeeld): 96% uitgespeeld
Ik moet nog beginnen met de game, maar heb nog zoveel anderen liggen die ik eerst uit wil spelen omdat ik ze anders ook weer laat liggen en dan overal games heb liggen die half af zijn.
Ik ben meestal niet zo snel met games, duurt wel wat langer, als ik al boven de 90% kom.Verwijderd schreef op donderdag 17 mei 2012 @ 12:30:
[...]
Nou 20 uur lijkt me prima toch?![]()
Ik moet nog beginnen met de game, maar heb nog zoveel anderen liggen die ik eerst uit wil spelen omdat ik ze anders ook weer laat liggen en dan overal games heb liggen die half af zijn.
Ondertussen nog maar een 2.5 procent van de 100% verwijderd...
Het is wel een erg erg leuk spel om eens te raggen, politie te achtervolgen (of te laten achtervolgen natuurlijk) en te driften...
www.youtube.com/DerOllie
Ik vond deze game goed in elkaar steken, maar helaas liet het op sommige punten gewoon steken vallen.
Mijn laatste Driver game was Driv3r; Hier heb ik mij, op mijn PS2 n.t.b, wel 2 jaar mee weten te vermaken.
GOTY Was die game voor mij in ieder geval.
Jammer dat Driver 5 dat niet heeft weten te evenaren...
Grafisch was de game goed in orde, maar de texture's waren veels te laag, waardoor de game alsnog gedateerd oogde. Ook op gameplay front (Waaronder de Shift feature) was de game niet altijd goed genoeg.
Maar toch heb ik mij wel een tijd weten te vermaken met San Francisco, maar niet zoals in Driver 2 of 3.
Mijn laatste Driver game was Driv3r; Hier heb ik mij, op mijn PS2 n.t.b, wel 2 jaar mee weten te vermaken.
GOTY Was die game voor mij in ieder geval.
Jammer dat Driver 5 dat niet heeft weten te evenaren...
Grafisch was de game goed in orde, maar de texture's waren veels te laag, waardoor de game alsnog gedateerd oogde. Ook op gameplay front (Waaronder de Shift feature) was de game niet altijd goed genoeg.
Maar toch heb ik mij wel een tijd weten te vermaken met San Francisco, maar niet zoals in Driver 2 of 3.
An a day keeps the doctor away.
Verwijderd
Vanavond maar eens aan de game begonnen omdat ik Dead Island een beetje zat begon te worden na 37 uur.
Ik vind de graphics prima in orde, ook al leven de steden niet echt door bijvoorbeeld rommel of andere dingen die er gebeuren. Maar dat was ik van de driver serie ook wel een beetje gewend.
Wat ik jammer vind zijn de laadtijden, niet eens de duur ervan maar de hoeveelheid. Ik zit om de paar minuten wel eens naar een laadscherm te kijken en dat begint me nu eigenlijk al een beetje te vervelen na een dik uur spelen.
De missies die ik gespeeld heb vind ik dan wel weer erg leuk, en het shift systeem ook.
Hoeveel tijd kost het ongeveer om de storyline uit te spelen?
Ik vind de graphics prima in orde, ook al leven de steden niet echt door bijvoorbeeld rommel of andere dingen die er gebeuren. Maar dat was ik van de driver serie ook wel een beetje gewend.
Wat ik jammer vind zijn de laadtijden, niet eens de duur ervan maar de hoeveelheid. Ik zit om de paar minuten wel eens naar een laadscherm te kijken en dat begint me nu eigenlijk al een beetje te vervelen na een dik uur spelen.
De missies die ik gespeeld heb vind ik dan wel weer erg leuk, en het shift systeem ook.
Hoeveel tijd kost het ongeveer om de storyline uit te spelen?
Ik was er denk ik zo'n 16 uurtjes mee bezig, maar ik deed steeds elke keer sidemissies als die beschikbaar zijn. Ik denk dat je als puur op het verhaal focust wel meer dan de helft sneller kan zijn.
Oja, en af en toe ging ik gewoon vrij rondrijden, wat filmstukken verzamelen en dat soort dingen.
Na het uitspelen van de game nog zo'n 5 uur gespeeld, bijna alles unlocked en ben er nu wel ongeveer klaar mee. Wel erg veel plezier mee gehad tho
Oja, en af en toe ging ik gewoon vrij rondrijden, wat filmstukken verzamelen en dat soort dingen.
Na het uitspelen van de game nog zo'n 5 uur gespeeld, bijna alles unlocked en ben er nu wel ongeveer klaar mee. Wel erg veel plezier mee gehad tho
[ Voor 41% gewijzigd door Il 2 op 20-05-2012 22:26 ]
Gisteren het spel uit de grabbelbak gehaald voor 2 tientjes, moet zeggen dat ik toch weer een avondje plezier heb gehad. Moet zeggen dat ik het ook nog vrij vermakelijk vind om gewoon lekker rond te rijden.
PSN/XBL/Steam: NLRev0lution
Heren (& dames),
De (o.a.) Nissan GT-R kan je unlocken door de downtown garage te kopen, iemand enige idee van de hoe/wat/waar enz? Ik kan deze niet vinden.
De (o.a.) Nissan GT-R kan je unlocken door de downtown garage te kopen, iemand enige idee van de hoe/wat/waar enz? Ik kan deze niet vinden.
1) You are on the internet.
2) You are on Tweakers.net.
3) You are reading my signature.
5) You didn't notice that there is no 4.
6) You just checked it.
YouTube: Driver San Francisco: How to unlock "The Garage" (Guide, 360)Tyoi schreef op vrijdag 27 juli 2012 @ 11:05:
Heren (& dames),
De (o.a.) Nissan GT-R kan je unlocken door de downtown garage te kopen, iemand enige idee van de hoe/wat/waar enz? Ik kan deze niet vinden.
Misschien moet je eerst deze missie doen? Kan wezen dat er dan meerdere garages beschikbaar komen. Ik weet even niet meer hoe ik hem heb gehaald, maar hij is er wel. Gewoon veel missies doen...
www.youtube.com/DerOllie
Zijn er nog spelende mensen?
Ik heb Driver laatst gekocht in de Steam store voor mijn MacBook.
Ik heb flink wat problemen ermee, maar na wat trucjes heb ik het helemaal draaiende zoals ik wil.
Nu zit ik echter nog met 1 probleem en dat is het feit dat ik de game niet kan besturen met mijn externe toetsenbord, alleen met mijn interne.
Dat is dus mooi k*t wanneer ik mijn MacBook aan mijn externe beeldscherm heb hangen, het interne toetsenbord is dan niet echt lekker om mee te werken.
Ik kan over dit probleem echter geen oplossingen vinden, misschien dat de mensen hier wat tips hebben?
Ik heb Driver laatst gekocht in de Steam store voor mijn MacBook.
Ik heb flink wat problemen ermee, maar na wat trucjes heb ik het helemaal draaiende zoals ik wil.
Nu zit ik echter nog met 1 probleem en dat is het feit dat ik de game niet kan besturen met mijn externe toetsenbord, alleen met mijn interne.
Dat is dus mooi k*t wanneer ik mijn MacBook aan mijn externe beeldscherm heb hangen, het interne toetsenbord is dan niet echt lekker om mee te werken.
Ik kan over dit probleem echter geen oplossingen vinden, misschien dat de mensen hier wat tips hebben?
XBox controller speelt sowieso veel fijner, werkt dat wel?
Grillmeister
Mwa, ik vind dat niet zo'n voordeel hebben.
Ik heb er ook geen één, dus ik kan het niet testen. Ik heb wel een ps3 controller, ik zal eens kijken of ik daar wat mee kan doen.
Ik heb er ook geen één, dus ik kan het niet testen. Ik heb wel een ps3 controller, ik zal eens kijken of ik daar wat mee kan doen.
Mocht je een WiiMote hebben kan je de Mac App, Wjoy, gebruiken om te koppelen.