Voor het derde kwartaal dit jaar staat het vervolg van, in mijn ogen, een van de betere spellen van Paradox, namelijk Victoria, in de planning: Victoria 2.
Voor de mensen die het niet kennen:
Victoria (2) is een zogenaamd 'grand strategy wargame' of 'political-economic simulator' en hoort in het rijtje Crusader Kings, Europa Universalis en Hearts of Iron.
Het is waarschijnlijk het meeste te vergelijken met de grand campaign van de Total war serie, maar dan iets diepgaander, zonder het management van de veldslagen en met 'gebeurtenissen'.
Het speelt in de 19e eeuw en het begin van de 20e eeuw van 1835 tot het begin van de Tweede Wereldoorlog, rond 1935.
Het verschil met het eerste deel zit vooral in het gebruik van een nieuwe engine, een nieuwe interface, nieuwe POPs, micro-objectives, automatisering van diverse dingen, een uitgebreider tech systeem met duizenden uitvindingen, een nieuw economisch model, betere diplomatie, minder micromanagement, een ander warfare-/recruteringssysteem en meer.
Het promo-praatje van het Paradoxforum:
Zoals je kan zien is de interface (imho) een stuk beter geworden dan dat het in deel 1 was. Zeer fijn
Plaatjes:


De demo:
Gamersgate
Fileplanet
Een aantal interessante linkjes:
• Homepage
• Forums
• Facebook
• Twitter
• Een (redelijk loze
) teaser-trailer
Voor de mensen die het niet kennen:
Victoria (2) is een zogenaamd 'grand strategy wargame' of 'political-economic simulator' en hoort in het rijtje Crusader Kings, Europa Universalis en Hearts of Iron.
Het is waarschijnlijk het meeste te vergelijken met de grand campaign van de Total war serie, maar dan iets diepgaander, zonder het management van de veldslagen en met 'gebeurtenissen'.
Het speelt in de 19e eeuw en het begin van de 20e eeuw van 1835 tot het begin van de Tweede Wereldoorlog, rond 1935.
Het verschil met het eerste deel zit vooral in het gebruik van een nieuwe engine, een nieuwe interface, nieuwe POPs, micro-objectives, automatisering van diverse dingen, een uitgebreider tech systeem met duizenden uitvindingen, een nieuw economisch model, betere diplomatie, minder micromanagement, een ander warfare-/recruteringssysteem en meer.
Het promo-praatje van het Paradoxforum:
Trailer:A sequel to the 2003 cult-hit, with a large devout following around the world. Victoria 2 is a grand strategy game played during the colonial era of the 19th century, where the player takes control over a country, guiding it through industrialisation, political reforms, military conquest and colonisation. Guide the USA to its Manifest Destiny, Make United Kingdom into a world-spanning empire, and make Germany the dominating nation in Europe.
Features
• Deep engrossing political simulation, with dozens of different types of governments.
• Detailed economy with over fifty different type of goods and factories.
• Historical game-play on a large map covering the entire world.
• Over 200 different countries can be played, from 1835 to the start of world war 2.
• Advanced Technological system with thousands of inventions to be discovered.
• Possibility to export a save game at the end of the game into HoI3.
• A streamlined interface, which makes the game easily accessible.
• Automation of various tasks, including trade and population promotion.
• Advanced spheres of influences system, where the great powers battle over the control of the world.
• New types of pops, including bureaucrats and artisans.
• Cottage production simulating pre-industrial economies.
• Gunboat Diplomacy, no need for negotiate as a fleet outside a port may be a more persuasive argument.
• Overhaul of education, where clergy educates people of the same religion, and each pops have their own literacy levels.
• More reform categories with more options to select from in each.
• New election system with coalition governments and an upper house/senate.
• Historical and Dynamic missions guiding your country through the history.
• Thousands of historical events and decisions.
Zoals je kan zien is de interface (imho) een stuk beter geworden dan dat het in deel 1 was. Zeer fijn
Plaatjes:


De demo:
Gamersgate
Fileplanet
Een aantal interessante linkjes:
• Homepage
• Forums
• Een (redelijk loze
"Always remember to quick save" - Sun Tzu