Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Quake III Arena fps drops.

Pagina: 1
Acties:

  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Beste medetweakers,

Wanneer ik een spel als MW2 of Cs source speel heb ik nergens problemen mee.
Wanneer ik Quake 3 start heb ik eerst een stabiele fps, maar na een minuut fpsdrops, soms zelfs naar 2 fps of iets in die richting (meestal zie ik de fpscounter op 125 staan en knipperen, dus schommelt heel erg.)

Al geprobeerd:

- Search gebruiken (duh)
Dit gevonden: 8800GTS 320 mb fps drops na 10 minuten
Hier wordt ook geen oplossing gevonden.

- 3kaartdrivers updaten, 3dsettings configureren.
- Affinity naar 1 core gezet.
- DirectX herinstall.
- Usb-Apparaten gecontroleerd.

- vid_restart in console geeft deze error:
GLW+StartOpengl () - Could not load openGL subsystem.

- eventvwr bekeken, geen errors die gerelateerd kunnen zijn.
- Server verlaten, niet het spel afsluiten en weer joinen geeft een tijdelijke fix, maar na 1 min begint het weer.
- Explorer uitschakelen, geen effect.
- Configs controleren, en met identieke configs op mn andere systeem draaien (probleemloos op andere systeem, ook dual core)

Zoals je je kunt voorstellen wordt ik er gek van :( aangezien ik nog fanatiek pro mod speel.

Mijn systeem:

- Software:
> Win 7 N, EN x64
> Nvidia 2.8 254 08 drivers (videokaart)

- Hardware:
>Core 2 Duo 4300 (1,8 ghz)
> Nvidia 8600 GTS
> 4 Gb DDR2

[ Voor 4% gewijzigd door Addict op 18-01-2010 17:54 ]

Addict


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Echt niemand ? :(

Addict


  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 21:57
Heb je gekeken naar de temperatuur van je Kaart tijdens het spelen en de fps drops?
Staat je antivirus/internet security goed ingesteld ? Ik weet dat Norton en Kaspersky nog wel eens dwars kunnen liggen

Daarnaast kan je wat meer info geven over je systeem? Dxdiag report zou heel handig zijn.

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Dxdiag draait errorloos,
Te warme graka zeg je?
Ik wil het wel even bekijken, maar zou het raar vinden als die wel bij Q3 gebeurt, maar niet bij MW2 oid.
Antivirus/Firewall heb ik naarstig doorgespit, en kan met redelijke zekerheid zeggen dat daar niets mee aan de hand kan zijn.

Vanavond update :)

[ Voor 26% gewijzigd door Addict op 20-01-2010 12:16 ]

Addict


  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 21:57
samaarst schreef op woensdag 20 januari 2010 @ 12:14:
Dxdiag draait errorloos,
Te warme graka zeg je?
Ik wil het wel even bekijken, maar zou het raar vinden als die wel bij Q3 gebeurt, maar niet bij MW2 oid.
Antivirus/Firewall heb ik naarstig doorgespit, en kan met redelijke zekerheid zeggen dat daar niets mee aan de hand kan zijn.

Vanavond update :)
Bij dxdiag gaat het niet om of ie goed loopt maar om de informatie die je krijgt.

Als je dxdiag opstart, klik dan op het knopje SAVE INFORMATION om een tekst bestandje te krijgen waarin alle info staat over je PC.

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Aha ok, ik zal even een logje posten:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/20/2010, 17:24:05
       Machine name: ADDICT-SYSTEM
   Operating System: Windows 7 Ultimate N 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255)
           Language: English (Regional Setting: English)
System Manufacturer: INTELR
       System Model: AWRDACPI
               BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
          Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU          4300  @ 1.80GHz (2 CPUs), ~900MHz
             Memory: 2048MB RAM
Available OS Memory: 2046MB RAM
          Page File: 785MB used, 3307MB available
        Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
   User DPI Setting: Using System DPI
 System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
     DxDiag Version: 6.01.7600.16385 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 2: No problems found.
          Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (retail)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
          Card name: NVIDIA GeForce 8600 GTS
       Manufacturer: NVIDIA
          Chip type: GeForce 8600 GTS
           DAC type: Integrated RAMDAC
         Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0400&SUBSYS_08911462&REV_A1
     Display Memory: 1010 MB
   Dedicated Memory: 243 MB
      Shared Memory: 767 MB
       Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
       Monitor Name: Generic PnP Monitor
      Monitor Model: SyncMaster
         Monitor Id: SAM0115
        Native Mode: 1280 x 1024(p) (60.020Hz)
        Output Type: HD15
        Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 8.17.0011.9562 (English)
     Driver Version: 8.17.11.9562
        DDI Version: 10
       Driver Model: WDDM 1.1
  Driver Attributes: Final Retail
   Driver Date/Size: 11/21/2009 03:34:54, 11775080 bytes
        WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: 
  Device Identifier: {D7B71E3E-4740-11CF-8852-9A281FC2C535}
          Vendor ID: 0x10DE
          Device ID: 0x0400
          SubSys ID: 0x08911462
        Revision ID: 0x00A1
 Driver Strong Name: oem7.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section003:8.17.11.9562:pci\ven_10de&dev_0400
     Rank Of Driver: 00E62001
        Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C 
   Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive 
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY 
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch 
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
                     {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
       D3D9 Overlay: Supported
            DXVA-HD: Supported
       DDraw Status: Enabled
         D3D Status: Enabled

[ Voor 99% gewijzigd door Addict op 20-01-2010 17:26 ]

Addict


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
:'( Niets meer aan te doen dus?

Addict


Verwijderd

Moet je Quake 3 niet in win98 compatibele modus ztten om goed te werken ?

  • Wylana
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 21:57
Wat ik niet begrijp ik waarom je een 64-bit OS installeert terwijl je maar 2 GB geheugen hebt?
Maar dat terzijde.

Je kan je videodriver overigens nog updaten naar versie 196.21. Deze driver is van 19 januari jl.
http://www.nvidia.co.uk/o...64bit_196.21_whql_uk.html

jou driver dateert nog van november 2009.

Ik ben steenrijk....ik heb een grindpad!


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Update nu mijn drivers, heb er toevallig vandaag 2 gb bij gezet :)

Gr.

Addict


  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

En dat probleem had je al daar voor of niet ??
Werkt Quake III wel op Windows 7 überhaupt :?

Verder een korte FYI : De Quake III engine is juist erg geschikt voor meer dan 1 CPU of Core dus vooral niet met de affinity stoeien en de game lekker de boel laten regelen :)

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
nero355 schreef op maandag 25 januari 2010 @ 13:50:
En dat probleem had je al daar voor of niet ??
Werkt Quake III wel op Windows 7 überhaupt :?

Verder een korte FYI : De Quake III engine is juist erg geschikt voor meer dan 1 CPU of Core dus vooral niet met de affinity stoeien en de game lekker de boel laten regelen :)
Heb het probleem idd altijd gehad.
Ja werkt op win7, mn andere systeem draait probleemloos :)

Net mijn drivers weer geupdate, ook in 98 modus gedraaid. Probleem blijft bestaan.
Ik begin een beetje radeloos te worden :(

[ Voor 11% gewijzigd door Addict op 25-01-2010 18:20 ]

Addict


  • Addict
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 27-11 23:27

Addict

Het leven is een plak kaas.

Topicstarter
Fixed! :D

Ik had de Net port veranderd, om 1 of andere reden werkt dat.


Bedankt voor jullie hulp.

Addict

Pagina: 1