Hallo allemaal,
Gisteren hebben we bij een vriend z'n computer geformateerd, wij zijn beiden erg begaan met het maken van muziek in fruityloops. Helaas is hij vergeten een mapje met al zijn .flp (fruityloops) bestanden te backuppen. We hebben gisteren daadwerkelijk de hele nacht doorgewerkt om alles weer terug te krijgen. Door middel van een mooi tooltje hebben we de bestanden allemaal kunnen terug kunnen krijgen, maar helaas waren deze allemaal corrupt en kunnen we deze niet openen in Fruityloops.
Na een beetje zoeken kwamen we erachter dat wij niet de enige zijn met dit probleem, er bestaat namelijk een manier om de headers te bewerken in HEX.
http://www.ocremix.org/forums/showthread.php?t=3577
Nu zijn we zelf niet erg begaan met het programmeren in HEX we zijn inmiddels al een aantal uren bezig en het lukt ons gewoon echt niet.
Het eerste gedeelte van de tutorial (zie URL hierboven) lukt aardig, op een gegeven moment wordt er gesproken over het einde van de HEX op te zoeken, en 22 (bytes) terug te tellen en wat er daarna komt is voor ons echt abrakadabra, we hebben het een aantal keer doorgelezen.
Het enige wat ik eruit begrijp is dat de eerste string van de header in elk fruityloops bestand gelijk is, en byte 18 en 19 (string 2 van de header) in elk fruityloops bestand gelijk zijn, maar 20 en 21 niet...
Deze verwijzen naar het einde: "de 22 bytes terugtellen". Ik heb het een aantal maal geprobeerd, maar ik kom er echt niet meer uit.
De bestanden die we kwijt zijn geraakt zijn voor ons echt belangrijke projecten, we hebben echt ons best gedaan om het zelf allemaal uit te vogelen. Zoals wij altijd andere bijstaan bij het leren maken van muziek, hopen we dat nu iemand ons zou kunnen helpen bij het terughalen van een belangrijk project.
Zou iemand met verstand van hex ons misschien kunnen uitleggen hoe we het dan wel moeten doen?!?
Alvast bedankt
Gisteren hebben we bij een vriend z'n computer geformateerd, wij zijn beiden erg begaan met het maken van muziek in fruityloops. Helaas is hij vergeten een mapje met al zijn .flp (fruityloops) bestanden te backuppen. We hebben gisteren daadwerkelijk de hele nacht doorgewerkt om alles weer terug te krijgen. Door middel van een mooi tooltje hebben we de bestanden allemaal kunnen terug kunnen krijgen, maar helaas waren deze allemaal corrupt en kunnen we deze niet openen in Fruityloops.
Na een beetje zoeken kwamen we erachter dat wij niet de enige zijn met dit probleem, er bestaat namelijk een manier om de headers te bewerken in HEX.
http://www.ocremix.org/forums/showthread.php?t=3577
Nu zijn we zelf niet erg begaan met het programmeren in HEX we zijn inmiddels al een aantal uren bezig en het lukt ons gewoon echt niet.
Het eerste gedeelte van de tutorial (zie URL hierboven) lukt aardig, op een gegeven moment wordt er gesproken over het einde van de HEX op te zoeken, en 22 (bytes) terug te tellen en wat er daarna komt is voor ons echt abrakadabra, we hebben het een aantal keer doorgelezen.
Het enige wat ik eruit begrijp is dat de eerste string van de header in elk fruityloops bestand gelijk is, en byte 18 en 19 (string 2 van de header) in elk fruityloops bestand gelijk zijn, maar 20 en 21 niet...
Deze verwijzen naar het einde: "de 22 bytes terugtellen". Ik heb het een aantal maal geprobeerd, maar ik kom er echt niet meer uit.
De bestanden die we kwijt zijn geraakt zijn voor ons echt belangrijke projecten, we hebben echt ons best gedaan om het zelf allemaal uit te vogelen. Zoals wij altijd andere bijstaan bij het leren maken van muziek, hopen we dat nu iemand ons zou kunnen helpen bij het terughalen van een belangrijk project.
Zou iemand met verstand van hex ons misschien kunnen uitleggen hoe we het dan wel moeten doen?!?
Alvast bedankt
