Whatever
achja wat zal ik zeggen .................. ik zeg wel niks............... voor de handleiding van dpad klik hier
Whatever
achja wat zal ik zeggen .................. ik zeg wel niks............... voor de handleiding van dpad klik hier
De juiste BOINC client downloaden, voor Nvidia gewoon de 6.6.38 en voor Ati de 6.10.13, ook de juiste drivers zijn benodigd om als CUDA of Stream kaart gedetecteerd te worden.white_panther schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 02:29:
even een vraagje, maar hoe krijg je het voor elkaar om je gpu aan cc te zetten.....
Verder op de CC instellingen pagina het vinkje weghalen achter Use Central Processing Unit (CPU) zodat er na submit 'no' komt te staan en dan wordt je GPU gebruikt als het vinkje achter Use Graphics Processing Unit (GPU) if available staat wat na de submit weer een 'yes' oplevert.
Ik draai zo'n 28 minuten per CC WU met m'n 8800GTS 512MB.
Ik zeg, aan het eind van deze week wordt het gat naar ons volgende slachtoffer een aardig stukje kleinerNoordvogel schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 17:50:
Bij Eon, ons Flop-1-project, draait DPC nog steeds mee in de Top 5. Ooit halen we daar weer punten!
Division BrabanderT
Free DC heeft mooie Stats, compleet met grafiekjes. Je kunt ze hier vinden.Wiethoofd schreef op maandag 19 oktober 2009 @ 22:07:
Ik kreeg net iig werk binnen van CC, website voor m'n prefs om ook de GPU tijdens het gebruiken van de computer globaal in te stellen is wel down.
Zijn er trouwens stats te vinden? Als er meer dan 15 mensen van DPC flushen heeft het nog kans op een hitparade ook
Division BrabanderT
Anoniem: 222617
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Mooi, dat kunnen we wel gebruiken. Die gasten staan nu wel zo ongever stil, maar dat vind ik juist verdacht. Ze hebben al eerder aangetoond dat ze ons van het lijf kunnen houden als ze willen.Anoniem: 222617 schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 15:03:
heb ook maar even wat op Wieferich gezet zodat we die [h]ard|ocp wat sneller inhalen
3,5 dag 24/7? De vorige client duurde een dikke 2 dagen dacht ik? Op hun forum kan ik verdacht weinig niets vinden wat op jouw probleem lijkt. Dit draadje gaat over de nieuwe client. Heb je al een stop/start van de client geprobeerd?Cow_tipping schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 17:05:
Als er voor PRP niet snel puntjes binnenkomen gaat de i7 ook weer Wieferich doen. (nu al 3.5 dag zonder resultaat)
Whatever
Ik heb nu deze 2 servers toegevoegd en de client(en) herstart, kijken of dit nu goed gaat.
1
2
| server=PSPtest:100:1:www.psp-project.de:7100 server=PSPtestdc:0:1:www.psp-project.de:7101 |
edit;
hmm nee, dan start ie niet meer op.
logfile bij client 1:
1
2
3
4
5
6
7
8
| [2009-10-20 08:30:21 GMT] PPSE7171: 9513*2^482126+1 is not prime. Residue 1C398D0120E7F511 [2009-10-20 08:42:51 GMT] PPSE7171: 5149*2^482126+1 is not prime. Residue D59432F444335999 [2009-10-20 08:42:51 GMT] Total Time: 72:08:37 Total Tests: 379 Total PRPs Found: 0 [2009-10-20 08:42:51 GMT] PPSE7171: Returning work to server prpnet.primegrid.com at port 12007 [2009-10-20 08:42:51 GMT] PPSE7171: INFO: Test for candidate 9513*2^482126+1 accepted [2009-10-20 08:42:52 GMT] PPSE7171: INFO: Test for candidate 5149*2^482126+1 accepted [2009-10-20 08:42:52 GMT] PPSE7171: INFO: All 2 test results were accepted [2009-10-20 08:42:52 GMT] PPSE7171: Getting work from server prpnet.primegrid.com at port 12007 |
Zo te zien wordt er dus wel af en toe werk verzonden, maar nergens resultaat op mijn naam.
Moet ik opnieuw ergens aanmelden ofzo?
Mijn hele ini:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
| // email= is a REQUIRED field. The server will be use this address // to send you an e-mail when your client discovers a prime. email=xxxx@yahoo.com // userid= is a REQUIRED field that will be used by the server // to report on stats, etc. without having to reveal the user's // e-mail address. userid=Cow_tipping // This value differtiates clients using the same e-mail ID clientid=i7 // server= configures the mix of work to perform across one or more // servers. It is parsed as follows: // <suffix>:<pct>:<workunits>:<server IP>:<port> // // <suffix> - a unique suffix for the server. This is used to distinguish // file names that are created for each configured server. // <pct> - the percentage of PRP tests to do from the server. // <workunits> - the number of PRP tests to get from the server. The // server also has a limit, so the server will never return // more than its limit. // <server IP> - the IP address or name for the server // <port> - the port of the PRPNet server, normally 7101 // // Setting pct to 0 means that the client will only get work from the // server if it cannot connect to one of the other configured servers. // Please read the prpnet_servers.txt in this directory for information // on some known PRPNet servers. server=PPSE9000:0:2:pgllr.mine.nu:9000 server=PPSE10K:0:20:pgllr.mine.nu:10000 server=PPSE11K:0:20:pgllr.mine.nu:11000 server=SGS:0:1:prpnet.primegrid.com:12000 server=FPS:0:1:prpnet.primegrid.com:12002 server=GCW13:0:1:prpnet.primegrid.com:12004 server=27121:0:1:prpnet.primegrid.com:12006 server=PPSE7171:100:2:prpnet.primegrid.com:12007 server=PRS:0:1:prpnet.primegrid.com:12008 server=SR5:0:1:pgllr.mine.nu:5500 server=PSPtest:0:1:www.psp-project.de:7100 server=PSPtestdc:0:1:www.psp-project.de:7101 // This is the name of LLR executable. On Windows, this needs to be // the LLR console application, not the GUI application. The GUI // application does not terminate when the PRP test is done. // On some systems you will need to put a "./" in front of the executable // name so that it looks in the current directory for it rather than // in the system path. // LLR can be downloaded from http://jpenne.free.fr/index2.html llrexe=llr.exe // This is the name of Phrot executable. // On some systems you will need to put a "./" in front of the executable // name so that it looks in the current directory for it rather than // in the system path. // Phrot can be downloaded from http://home.roadrunner.com/~mrodenkirch/ phrotexe=phrot.exe // This is the name of the PFGW executable. On Windows, this needs to // be the PFGW console application, not the GUI application. // PFGW can be downloaded from http://tech.groups.yahoo.com/group/openpfgw/ pfgwexe=pfgw.exe // This sets the CPU affinity for LLR on multi-CPU machines. affinity= // This option is used to default the startup option if the previous // shutdown left uncompleted workunits. // 0 - prompt // 1 - Return completed work units and abandon the rest // 2 - Complete assigned work units startoption=2 // This option is used to default the stop option when the client // is terminated // 0 - prompt // 1 - Return completed work units and abandon the rest // 2 - Return completed work units // 3 - Do nothing with current work units and terminate the process stopoption=2 // Default idle status is 1 (idle) idle=1 // Timeout on communications errors // (default is 60 minutes, minimum is 1 minute if not specified here...) // Note that the actual used in the client is anywhere from 90% to 110% of this value errortimeout=5 // Size limit for the prpclient.log file... // 0 means no limit. // -1 means no log. loglimit=1000000 // Set the debug level for the client // 0 - no debug messages // 1 - all debug messages // 2 - output debug messages from socket communication debuglevel=0 |
[ Voor 92% gewijzigd door Cow_tipping op 20-10-2009 18:38 ]
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
En anders ben je heel erg welkom terug @ Wieferich hoor
[ Voor 12% gewijzigd door DigiK-oz op 20-10-2009 18:56 ]
Whatever

* white_panther heeft een 9600 gt
seti geeft mij nu een rac van 1700
achja wat zal ik zeggen .................. ik zeg wel niks............... voor de handleiding van dpad klik hier
Cow_tipping, dit is mijn prp ini geval.
en volgens mij is het wel handig op tenminste 1 server op 100 te zetten
alsin server=PSPtest:100:1:www.psp-project.de:7100
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
| // email= is a REQUIRED field. The server will be use this address // to send you an e-mail when your client discovers a prime. email=mijnemail@enzo.nl // userid= is a REQUIRED field that will be used by the server // to report on stats, etc. without having to reveal the user's // e-mail address. userid=Elrond[NL] // This value differtiates clients using the same e-mail ID clientid=1 // server= configures the mix of work to perform across one or more // servers. It is parsed as follows: // <suffix>:<pct>:<workunits>:<server IP>:<port> // // <suffix> - a unique suffix for the server. This is used to distinguish // file names that are created for each configured server. // <pct> - the percentage of PRP tests to do from the server. // <workunits> - the number of PRP tests to get from the server. The // server also has a limit, so the server will never return // more than its limit. // <server IP> - the IP address or name for the server // <port> - the port of the PRPNet server, normally 7101 // // Setting pct to 0 means that the client will only get work from the // server if it cannot connect to one of the other configured servers. // Please read the prpnet_servers.txt in this directory for information // on some known PRPNet servers. server=PSPtest:100:1:www.psp-project.de:7100 server=PSPtestdc:0:1:www.psp-project.de:7101 // the following servers are from // This is the name of LLR executable. On Windows, this needs to be // the LLR console application, not the GUI application. The GUI // application does not terminate when the PRP test is done. // On some systems you will need to put a "./" in front of the executable // name so that it looks in the current directory for it rather than // in the system path. // LLR can be downloaded from http://jpenne.free.fr/index2.html llrexe=llr.exe // This is the name of Phrot executable. // On some systems you will need to put a "./" in front of the executable // name so that it looks in the current directory for it rather than // in the system path. // Phrot can be downloaded from http://home.roadrunner.com/~mrodenkirch/ phrotexe=phrot.exe // This is the name of the PFGW executable. On Windows, this needs to // be the PFGW console application, not the GUI application. // PFGW can be downloaded from http://tech.groups.yahoo.com/group/openpfgw/ pfgwexe=pfgw.exe // This sets the CPU affinity for LLR on multi-CPU machines. affinity= // This option is used to default the startup option if the previous // shutdown left uncompleted workunits. // 0 - prompt // 1 - Return completed work units and abandon the rest // 2 - Complete assigned work units startoption=2 // This option is used to default the stop option when the client // is terminated // 0 - prompt // 1 - Return completed work units and abandon the rest // 2 - Return completed work units // 3 - Do nothing with current work units and terminate the process stopoption=2 // Default idle status is 1 (idle) idle=1 // Minimum delay between server connections in minutes // The default is 12 hours (720 minutes), minimum is 1 minute frequency=600 // Timeout on communications errors // (default is 60 minutes, minimum is 1 minute if not specified here...) // Note that the actual used in the client is anywhere from 90% to 110% of this value errortimeout=3 // Size limit for the prpclient.log file... // 0 means no limit. // -1 means no log. loglimit=500000 // Set the debug level for the client // 0 - no debug messages // 1 - all debug messages // 2 - output debug messages from socket communication debuglevel=0 |
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Welke client gebruik je? Je moet even de 2.1.0.10 downloaden, daarmee krijg je meer punten dan met de 2.0.7.1 die je nu gebruikt (is bewezen!)FreezeXJ schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 23:46:
Dan moeten die WUs wel wat sneller gaan, want dit schiet echt nie op daaro...
Zie bovenstaand verhaal, en die 3k is de totale output als DPC zijnde, met mijn rekensommetje eerder valt je output met die 2.1.0.10 heel makkelijk te berekenen: Per GHz krijg je zo'n 75 punten (2x3.2 + 2x3.6 + 4x1.6 = 20GHz en levert ± 1500 punten per dag op)3K output... Da's meer dan ik tot nu toe bij elkaar gesprokkeld heb...
Zal er vanavond eens naar kijken, want nu draait de pc al bijna 1 week zonder resultaat.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
* DigiK-oz blijft nog wel even Wieferich draaien, even die gasten voorbij. Of zouden ze ons heel dichtbij laten komen en dan er weer vandoor gaan?Wiethoofd schreef op dinsdag 20 oktober 2009 @ 23:30:
/me Wiethoofd ziet net dat [H]ard|OCP al 3 dagen stilstaat op Wieferich, en met 3k output per dag en een iets minder dan 15k achterstand zijn we die met een beetje extra power binnen de week voorbij!
We gaan ook eeeeeerg lekker @ CC, yoyo (#1 daily
Whatever
En we knallen er op los op meer projekten, maar daarover meer op statsdag
CC heeft weer wat problemen met het valideren van werk, en de admin zit alweer achter bambi en familie aan. Nou ja, daar hebben alle teams last van. Zoek een leuk backup GPU-projekt uit zou ik zeggen (GPUGRID, MilkyWay,.....), en maandag zal alles wel weer goed komen.
[ Voor 37% gewijzigd door DigiK-oz op 25-10-2009 00:52 ]
Whatever
Het was bij mij dus de serverinstelling van de .ini die niet goed stond. Over 2 daagjes weer eens resultaten.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
We zijn met zijn allen weer lekker bezig geweest afgelopen week! Overall en in de categorieën zijn we stabiel qua plaats, maar wel allemaal (flinke) hoeveelheden punten gestegen
Gaan we over naar de individuele projecten, want daar valt een stuk meer over te vertellen. We pakken een plaats bij Wieferich, voor 208 punten. De volgende plaats daar is een kwestie van de lange adem, maar voorlopig is plaats 8 van ons!
Op Collatz pakken we maar liefst 7 plaatsen, voor 363 punten. Hiermee is het project uit onze flop-5. Af en toe wat problemen daar met het valideren van werk, maar dat wordt steeds vrij vlot opgelost. Let op, binnenkort zal werk van de 2.05 ATI client daar niet meer geaccepteerd worden, omdat die versie waarschijnlijk de oorzaak is van de problemen. Dus als je nog 2.05 draait, upgraden die handel (handmatig via app_info.xml, of gewoon BOINC 6.10.11 of hoger draaien). Zie hun forum voor details.
Weer een plaats verlies @ GPUGRID, en zo te zien gaan we daar nog wel meer verliezen
AQUA en malariacontrol laten dan gelukkig weer een groen pijltje zien, en ook einstein blijft stug doorgaan met een +2.
De klapperrrrrrrr van de week is zonder twijfel SZTAKI. 13 plaatsen winst deze week, en more to come. Dit project heeft een dusdanig oude versie van de BOINC serversoftware staan, dat het geen 64-bits ondersteunt. Vandaar misschien ook de ernstig lage scores daar voor alle teams. Maar daar kunnen wij dus van profiteren! Heb je nog een bak die nog in het stenen32-bits tijdperk leeft, zet hem dan op SZTAKI, dan hoeft Elteor niet al het werk alleen te doen daar
Afgelopen weekend zagen we ook nog eens een megaflush @ eon van RoyalFlusher a.k.a. DinKeyToy, waardoor het gat met ons volgende slachtoffer verkleind is tot 900K. Nog steeds veel, maar ook hier is met enig geduld en stug doorwerken nog van alles te halen. En aangezien het #1 staat in onze flop-10, is dat nodig ook.
Verder valt YoYo niet op, maar daar gaan Bold_Seeker en Elteor binnenkort verandering in brengen. Daar wordt stevig geflushed, en enige steun voor de dappere heren daar zou niet misstaan.
De #2 uit de flop-10, GIMPS, heb ik van het weekend weer eens aangeslingerd, omdat we daar nog best wat kunnen stijgen. Maar crisis, wat krijg je daar weinig punten per WU. Ik ben dus gelijk weer afgehaakt, als we daar wat willen gaan betekenen, zal er wat meer heen moeten dan een eenzame DigiK-oz
Rest alleen nog de mededeling dat Lattice weer eens een beetje werk heeft, dus daar kunen we ook weer aan de slag. Alleen aan te raden als je flink wat geheugen in je bak hebt zitten, want 1 GB per WU is daar niet ongebruikelijk.
Dit alles ziet er in cijfers als volgt uit :
Onze standen overall en in de diverse categorieën
Project | Position | Week | Points | Week | Behind | Ahead |
---|---|---|---|---|---|---|
Overall | 3 | ![]() | 388.405,64 | ![]() | 11.413,64 | 1.428,92 |
Biological And Medical Science | 13 | ![]() | 96.556,61 | ![]() | 1.379,50 | 348,38 |
Mathematical | 3 | ![]() | 128.693,09 | ![]() | 8.374,77 | 4.280,36 |
Miscellaneous | 6 | ![]() | 48.228,47 | ![]() | 299,38 | 485,33 |
Physical Science | 7 | ![]() | 114.927,47 | ![]() | 198,08 | 1.104,20 |
Onze standen per project (top 10 projecten waar we de minste punten hebben)
Project | Vault Position | Week | Vault Points | Week | Points per position |
---|---|---|---|---|---|
Eon | 15 | ![]() | 7.586,20 | ![]() | 172,42 |
GIMPS | 44 | ![]() | 8.063,06 | ![]() | 45,05 |
PSP - PRP | 6 | ![]() | 8.076,92 | ![]() | 384,62 |
PSP - Sieve | 5 | ![]() | 8.518,51 | ![]() | 370,38 |
Wieferich@Home | 8 | ![]() | 8.541,66 | ![]() | 208,34 |
Collatz Conjecture | 37 | ![]() | 8.636,36 | ![]() | 37,88 |
GPUGRID | 61 | ![]() | 8.852,77 | ![]() | 19,13 |
AQUA@Home | 50 | ![]() | 9.016,06 | ![]() | 20,09 |
Seventeen Or Bust - Sieve | 6 | ![]() | 9.090,90 | ![]() | 181,82 |
EulerNet | 20 | ![]() | 9.340,27 | ![]() | 34,73 |
Bron
DC-Vault homepage
Whatever
Maar anders lijkt het mij een goede vervanger voor PSP-PRP. Aangezien daar de volgende op meer dan 1 jaar staat. (eOn kan ik niet draaien, omdat die geen linux client hebben)
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Mijn ouwe trouwe C2D 4300@1,8 deed dik 3 uur over een WU van 0,23 punten....Ik zal er vanmiddag eens eentje aanslingeren op mijn I7/HT en kijken wat dat doet (EDIT: 920@stock gaat er een kleine 2,5 uur over doen, met 7 andere DC-dingen ernaast. Dus een 0,1 punt per CPU per uur, een kleine 20 punten op het ding in 24 uur). De punten noemen ze GHz-days, en dat klopt dus wel ongeveer (2,67 GHz * 8 CPUs)
EDIT: Altijd weer die LA-ers die me voor zijn
[ Voor 26% gewijzigd door DigiK-oz op 26-10-2009 12:50 ]
Whatever
Dit is de enige site die ook de GIMPS stats weergaf. ( de Gimps site zelf is retetraag)
Wat op de site van Elteor opviel was dat de score van BigBrother niet bij DPC stond. Erg wazig.
[ Voor 24% gewijzigd door Cow_tipping op 26-10-2009 14:16 ]
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“

/me Wiethoofd kan wel even omschakelen naar GPUGRID, alleen doen die WU's er gewoon 3 uur over waar je in die tijd 6 CC of 6 SETI WU's doet...
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Anoniem: 47852
CPU's blijven voorlopig nog wel even op yoyo hangen omdat ik daar graag de gold stars binnen
wil hengelen.
1
2
3
| 14 Terrene Bell 6,951,052 15 (+1) Dutch Power Cows 6,664,379 16 (-1) University of Washington 4,790,560 |
Met dank aan onze nieuwe teamgenoot Mercenaries, voor zolang het duurt
1
2
3
| Date Name From To Score 2009-10-26 Mercenaries XtremeSystems Dutch Power Cows 2,726,472 2009-09-26 Mercenaries Free-DC XtremeSystems 2,722,712 |
[ Voor 26% gewijzigd door Frentik op 27-10-2009 01:37 ]
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
@FreezeXJ
DigiK-oz heeft een mooi tooltje voor eOn geschreven waarbij je de mogelijkheid hebt om te bufferen. Dat heb ik dus gedaan. Wel wat geprutst om voldoende assignments te krijgen (limiet van 5K) en dan flushen maar!
Het probleem dat ik nu heb is dat mijn upload-snelheid nogal beperkt is en dat ik daardoor niet alles in 1 dag geflushed krijg (7GB per 100K results). Maar een megaflush over meerdere dagen is natuurlijk ook leuk!
Je kunt per eOn-start-map ongeveer 30K bufferen voordat het blijft ´steken´ door het grote aantal bestanden.
[ Voor 84% gewijzigd door RoyalFlusher op 27-10-2009 07:59 ]
Division BrabanderT
Dat kun je instellen in het menu test->worker windows->type of work. Als je hier trial factor invult, krijg je korte WU's (een paar uur).Noordvogel schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 21:38:
Ik zit ook op GIMPS, maar volgens mij heb ik van die lange WU's dat ik maar een keer per zoveel dagen/weken punten binnen hark...
Tja, exact een maand geleden van Free-DC naar XS, en nu van XS naar ons. Tijdelijk verhaal inderdaad lijkt me. Maar met de MF (verdeeld over 2 dagen) van RoyalFlusher komt het plaatsje winst daar toch steeds dichterbij, of die user nou blijft of niet.Frentik schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 01:30:
Er is bij EON een teamhopper actief, waardoor we op dit moment 1 plekje gestegen zijn en het volgende plekje "slechts" 300K ver weg is....
code:
1 2 3 14 Terrene Bell 6,951,052 15 (+1) Dutch Power Cows 6,664,379 16 (-1) University of Washington 4,790,560
Met dank aan onze nieuwe teamgenoot Mercenaries, voor zolang het duurt
code:
1 2 3 Date Name From To Score 2009-10-26 Mercenaries XtremeSystems Dutch Power Cows 2,726,472 2009-09-26 Mercenaries Free-DC XtremeSystems 2,722,712
Hmmm, zet ik mijn 32-bits doos op SZTAKI, staat het ding droog
[ Voor 4% gewijzigd door DigiK-oz op 27-10-2009 11:23 ]
Whatever
Niet helemaal juist. Op 6 oktober was er een Megaflushje ter ere van mijn verjaardag waar ik helemaal niets van afwist. Mijn broer had her en der wat familie en kennissen ervan overtuigd om mee te doen en de client daar geinstalleerd. Sommige van die mensen doen nog mee onder mijn account (als hun pc aanstaat dan). Ook heb je kunnen zien dat na die megaflush de Noren hun output sterk hebben verhoogd, ze hebben daardoor een tijdje op de 1e plaats gestaan (vooral BZM). Een megaflush kan dus aanzetten tot een verhoogde produktie bij andere teams. En dat komt weer ten goede van het project. En dat is eigenlijk de hoofdzaak. Buiten dat is het gewoon tof om te MegaflushenNoordvogel schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 09:50:
Megaflushen is leuk, maar daardoor stijgt onze gemiddelde output natuurlijk niet...
Division BrabanderT
Voor het eindresultaat maakt het toch niet uit dat ik van die lange WU's heb? Ik zit er i.i.g. niet meeDigiK-oz schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 11:20:
Dat kun je instellen in het menu test->worker windows->type of work. Als je hier trial factor invult, krijg je korte WU's (een paar uur).

En wat wil je nu bewerkstelligen, andere projecten minder flushers laten krijgen want nieuwe mensen trek je er niet mee aan. Waar is trouwens je Wieferich-output gebleven? Want daarbij hebben we vandaag nog maar 4 actieve flushers.
Dit is niet om te ranten maar ik zie je vaker zo'n post maken, leuk dat je ineens een "nieuw" project helemaal top vind maar om dan om RML-stats te gaan vragen... Zelf wissel ik ook graag naar een ander project overigens, maar ik zie vaak de stats gewoon op free-dc. Heb je al eens bij boincstats.com gezien bij hoeveel projecten DPC wel niet actief in is binnen BOINC?
Daarnaast, wanneer er tientallen DPCH's/topics lopen denk je dan nog dat het interessanter wordt voor mensen om hier te neuzen? Je zal dan moeten zoeken naar het juiste draadje met daarin waarschijnlijk alleen wat statsposts...

[ Voor 81% gewijzigd door Xaverius op 29-10-2009 00:10 ]
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Anoniem: 321707
-
gewoon te lui geweest om XP x64 of Vista x64 te installeren, kan nu ook opteren voor W7 echter XP x64 is een gestripte versie van server 2003 en werkt het snelst
-
aldus een nieuw project (SZTAKI) opgestart in de BOINC client (v 6.6.38) maar dit project is een drama
de BOINC client loopt vast op dit project
voortdurend de melding: "Aan het communiceren met de client. Even geduld..."
nu heb een trage internet verbinding wellicht dat dat van invloed is (KPN dongel via UMTS/HSDPA)
maar de client blijft in deze toestand, ik kan zelf het project niet verwijderd krijgen
nu kan ik zelf nog even gaan klooien maar wellicht is de oplossing voor bovenstaand probleem bekend
verder mijn koetje is quad AMD 2,3 GHz en GPU is NVIDIA 8600 GT, wat is een leuk project waar ik wat zou kunnen toevoegen?
Het is maar net wat je zelf aan moeite wilt doen. Qua punten voor de vault zijn PSP-PRP en PSP-sieve erg interessant omdat die het meeste punten op kunnen leveren met Wieferich en eon als goed alternatief. Dit zijn alleen geen BOINC projecten maar hebben een eigen client
Je kan op http://www.digik-oz.nl/dcVaultStats.aspx zien welke projecten nog interessant zien qua punten.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Anoniem: 321707
dit gaf me me de mogelijkheid in de BOINC client het voornoemde project te verwijderen
Whatever
Op het wieferich-forum stond een melding uit 2008 dat het in de client zou komen maar ik zie niks overtuigends staan...
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Whatever
Overall en de categorieën : steady as a rock. Hoog tijd dat er daar weer eens een pijltje (groen, natuurlijk) gaat verschijnen. Er zijn 2 categorieën waar de achterstand te overbruggen is zonder veel moeite.
Bij de projecten valt Eon op, de #1 in de flop-10, met een plaats winst! Nader onderzoek leert dat dit wordt veroorzaakt door een notoire teamhopper die zich nu bij DPC heeft gevoegd. Die hopt binnenkort weer verder, dus deze plaats winst is van zeer tijdelijke aard. Wel blijft onze output daar behoorlijk op peil, dus over enige tijd zal daar wel weer een plaats winst worden behaald op eigen kracht.
GPUGRID weer eens een -1, en binnen de flop-10 (naast Eon dus) stijgen we op AQUA (+1) en Collatz (+5)
Buiten de flop-10 gaan we bij YoYo, malariacontrol en cosmology 1 plaats omhoog, einstein maakt ons weer blij met een +2, en SZTAKI blijft verbazen met alweer een +8.
De -1 vinden we bij Spinhenge, Primegrid, WCG en Folding. Allemaal niet van die "dure" projekten, dus alles bij elkaar een positieve balans in ons Vault-huishoudboekje

Verder ben ik bezig om, naast vault- en projectstats, userstats in elkaar te knutselen voor de vault-projecten. Eens kijken of er daarmee nog wat leuke overzichtjes geproduceerd kunen worden en eventueel een extra competitie-element kan worden toegevoegd. Wordt dit topic misschien ook weer wat levendiger zodat het niet op de 3e pagina van de active topics van /5 staat
Stats!

Onze standen overall en in de diverse categorieën
Project | Position | Week | Points | Week | Behind | Ahead |
---|---|---|---|---|---|---|
Overall | 3 | ![]() | 388.977,48 | ![]() | 10.687,09 | 1.683,01 |
Biological And Medical Science | 13 | ![]() | 96.576,73 | ![]() | 1.364,57 | 310,26 |
Mathematical | 3 | ![]() | 128.930,63 | ![]() | 7.993,15 | 4.473,82 |
Miscellaneous | 6 | ![]() | 48.341,19 | ![]() | 193,07 | 587,89 |
Physical Science | 7 | ![]() | 115.128,92 | ![]() | 6,73 | 1.310,53 |
Onze standen per project (top 10 projecten waar we de minste punten hebben)
Project | Vault Position | Week | Vault Points | Week | Points per position |
---|---|---|---|---|---|
Eon | 14 | ![]() | 7.758,62 | ![]() | 172,42 |
GIMPS | 44 | ![]() | 8.063,06 | ![]() | 45,05 |
PSP - PRP | 6 | ![]() | 8.076,92 | ![]() | 384,62 |
PSP - Sieve | 5 | ![]() | 8.518,51 | ![]() | 370,38 |
Wieferich@Home | 8 | ![]() | 8.541,66 | ![]() | 208,34 |
GPUGRID | 62 | ![]() | 8.842,50 | ![]() | 18,98 |
Collatz Conjecture | 32 | ![]() | 8.872,72 | ![]() | 36,37 |
AQUA@Home | 49 | ![]() | 9.041,91 | ![]() | 19,97 |
Seventeen Or Bust - Sieve | 6 | ![]() | 9.090,90 | ![]() | 181,82 |
EulerNet | 20 | ![]() | 9.340,27 | ![]() | 34,73 |
Bron
DC-Vault homepage
Whatever
(en userstats zou helemaal mooi zijn... Misschien met een omrekenfactor per project, zodat je ook leuk kunt vergelijken hoeveel je nou echt gedaan hebt
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Mijn zege heb je!
Division BrabanderT
Gewoon mijn 2 eurocent.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Maar als je een dc-vault rating ipv per team, ook per user kan krijgen zou dat natuurlijk wel erg leuk zijn.
Ik vrees alleen dat dit de output voor DPC op de projecten waar het toe doet voor de Vault niet ten goede komt.
just my 2 cts.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
GPUGRID blijft bij mij trouwens steeds met failed WU's komen die na 3 tot 5 seconden of 8 uur pas de geest geven ipv de volledige 13 uur uit te rekenen.
Meer mensen met dat probleem? Of iemand die een oplossing weet?
Ik gebruik de nieuwste Catalyst-drivers. Boinc 6.10.11 en de .14 beta van Wieferich onder Windows Xp 32.
Division BrabanderT
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Division BrabanderT
Anoniem: 47852
Nu staan m'n GPU's op Collatz. Wel prettig dat je daar wat langere wu's hebt en dat je
er meteen een stuk of 30 van krijgt per PC
Bij Einstein@home zijn een aantal switchers met een naam die niet werkt voor het subteam.
De volgende 4:
[DPC]Team_Switch0BOOTZ
[DPC]Team_Switch0Pjabber
[DPC]Team_Switch0ThePretender
[DPC]Team_Switch0DJKlungel
0=~ in Tadah, de bron voor de DPCH.
Tadah overall einstein
Division BrabanderT

PS:
Deze week weer een lekker aantal plaatsen omhoog in Einstein@home.
Forum is not kaputt. Domeinnaam was al die tijd in handen van iemand anders die al lang niet meer bij Switch zit en nu is deze verlopen. Alternatieve url voor forum: http://teamswitch.is1337.nl/RoyalFlusher schreef op maandag 09 november 2009 @ 11:15:
Ik had het graag doorgegeven aan mijn collega's, maar het forum is al enige tijd kaput...
Aangezien dat TS al 4 jaar niet meer bij Einstein is geweest, heeft dit niet echt prioriteit denk ik.
[ Voor 11% gewijzigd door Cow_tipping op 09-11-2009 13:06 ]
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Een plaats winst in de categorie Physical Science! Dat is beter werk. Verder is NQUEENS uit de vault (al 3 weken geen stats en website meer), hetgeen voor ons niet echt uitmaakt, we stonden daar weliswaar vrij goed, maar onze buren in de overall gold hetzelfde voor.
GIMPS een plaatsje verlies, en ook Collatz, de afgelopen weken goed voor vele plaatsen winst, moet er eentje inleveren.
Gelukkig staan daar ook groene pijltjes tegenover, AQUA en malariacontrool +1. En dan : jawel, er is nog een +1 te bespeuren, en wel bij RC5-72. En dat is een bijzondere +1, want als je 2e stond en een +1 hebt, dan....YES! We hebben er een project kij waar we 1e staan
Yoyo een lekkere +2, en de opmars bij SZTAKI lijkt niet te stuiten : alweer een +10, inmiddels 32e overall, waar dat een maand geleden nog een 71e plek was!
Enjoy

Onze standen overall en in de diverse categorieën
Project | Position | Week | Points | Week | Behind | Ahead |
---|---|---|---|---|---|---|
Overall | 3 | ![]() | 379.525,73 | ![]() | 10.350,44 | 1.780,17 |
Biological And Medical Science | 13 | ![]() | 96.603,58 | ![]() | 1.365,52 | 322,01 |
Mathematical | 3 | ![]() | 128.935,08 | ![]() | 8.006,97 | 4.403,56 |
Miscellaneous | 6 | ![]() | 38.824,33 | ![]() | 16,29 | 19,25 |
Physical Science | 6 | ![]() | 115.162,73 | ![]() | 50,26 | 15,60 |
Onze standen per project (top 10 projecten waar we de minste punten hebben)
Project | Vault Position | Week | Vault Points | Week | Points per position |
---|---|---|---|---|---|
Eon | 14 | ![]() | 7.758,62 | ![]() | 172,42 |
GIMPS | 45 | ![]() | 8.026,90 | ![]() | 44,85 |
PSP - PRP | 6 | ![]() | 8.076,92 | ![]() | 384,62 |
PSP - Sieve | 5 | ![]() | 8.518,51 | ![]() | 370,38 |
Wieferich@Home | 8 | ![]() | 8.541,66 | ![]() | 208,34 |
GPUGRID | 62 | ![]() | 8.849,05 | ![]() | 18,87 |
Collatz Conjecture | 33 | ![]() | 8.907,84 | ![]() | 34,13 |
AQUA@Home | 48 | ![]() | 9.072,97 | ![]() | 19,73 |
Seventeen Or Bust - Sieve | 6 | ![]() | 9.090,90 | ![]() | 181,82 |
EulerNet | 20 | ![]() | 9.340,27 | ![]() | 34,73 |
Bron
DC-Vault homepage
Whatever
Jij had ook wel ff door kunnen sms'en dat .org niet meer werkte en dat we de alternatieve website moeten gebruikenMark83 schreef op maandag 09 november 2009 @ 13:45:
Het is nu juist leuk om als losse user ertussen te staan
Division BrabanderT
Daar heb je een mailtje van gehad van ons aller BOOTZRoyalFlusher schreef op maandag 09 november 2009 @ 23:47:
Jij had ook wel ff door kunnen sms'en dat .org niet meer werkte en dat we de alternatieve website moeten gebruiken
Maar ik zal GIMPS weer eens aanzwengelen, zonde dat we daar een plekje gezakt zijn. Het is wel weer jammer dat de units daar zo enorm groot zijn

Je kan bij GIMPS zelf bepalen wat voor units je krijgt. Als je Trial Factoring selecteert, heb je units van een paar uur.Mark83 schreef op dinsdag 10 november 2009 @ 08:23:
[...]
Maar ik zal GIMPS weer eens aanzwengelen, zonde dat we daar een plekje gezakt zijn. Het is wel weer jammer dat de units daar zo enorm groot zijn
Whatever
En als jij dan de link in je onderschrift aanpast naar de juiste heb je ook nog kans op succesvolle ledenwervingMark83 schreef op dinsdag 10 november 2009 @ 08:23:
Daar heb je een mailtje van gehad van ons aller BOOTZ
Anoniem: 321707
http://boincstats.boincst...7c910fd1387ec58d24966c599
http://boincstats.boincst...8c3c90bdf4d58fbb393e73f5c
enige mogelijkheid om de bij elkaar gegraasde puntjes samen te voegen of is het beter om nu met één account verder te gaan?
wat andere beslommeringen:
als ik zou naar de stats lijsten kijk voel ik me soms wel klein met mijn koeitje
de GPU moet ik maar eens vervangen sinds deze GF 8600 GT slechts een frame rate van 20-25 produceerd in de game die nu speel: Dragon Age Origins
de cpu (AMD Phenom quad core 2,3 Ghz) is wel aardig maar de fan drijft me gek
ik heb de CPU nu ondergeklokt (K10stat tool) op 1,8 Ghz om mijn eigen tolerantie qua geluid niet te overschrijden
pfff maar eens uitkijken naar een betere warmte dissipatie...
begrijp sommige DPC-ers wel als ze zeggen dat ze de stilte ook kunnen appreciëren
God does not play dice
Oftewel, de PC(s) die een afwijkend id veroorzaken, tijdelijk een project laten doen wat ook op de andere PC(s) draait, en zorgen dat je e-mail adres gelijk is.
Whatever

* DigiK-oz gaat een weekje van zijn reguliere vault-projecten af, ff wat rechtzetten met LA
[ Voor 53% gewijzigd door DigiK-oz op 14-11-2009 12:46 ]
Whatever
Plekkie omhoog in Miscellaneous

Inleveren doen we verder op GIMPS, Rectilinear, qMC, Simap en RC5. Groene pijltjes zijn er voor yoyo, malariacontrol (beide +1), SZTAKI (+4) en Einstein (+5). Als we de "verloren" puntjes bij eon even buiten beschouwing laten, sluiten we de week alsnog positief af.
We hebben deze week weer wat punten binnengesleept @ PSP-Sieve, en daar naderen we het team boven ons. Wieferich komen we ook weer een beetje in de buurt, en Collatz komt ook weer wat in de buurt. De rest van de flop-10 zien we niet echt mogelijkheden op korte termijn, of ik zie iets vreselijk over het hoofd.
Als we nou allemaal een niew crunchmonster scoren bij


Onze standen overall en in de diverse categorieën
Project | Position | Week | Points | Week | Behind | Ahead |
---|---|---|---|---|---|---|
Overall | 3 | ![]() | 379.500,87 | ![]() | 10.724,37 | 1.710,61 |
Biological And Medical Science | 13 | ![]() | 96.629,25 | ![]() | 1.313,71 | 337,41 |
Mathematical | 3 | ![]() | 128.986,81 | ![]() | 8.362,75 | 4.242,75 |
Miscellaneous | 5 | ![]() | 38.890,05 | ![]() | 255,26 | 43,38 |
Physical Science | 7 | ![]() | 114.994,76 | ![]() | 154,67 | 1.150,64 |
Onze standen per project (top 10 projecten waar we de minste punten hebben)
Project | Vault Position | Week | Vault Points | Week | Points per position |
---|---|---|---|---|---|
Eon | 15 | ![]() | 7.586,20 | ![]() | 172,42 |
GIMPS | 46 | ![]() | 8.008,84 | ![]() | 44,25 |
PSP - PRP | 6 | ![]() | 8.076,92 | ![]() | 384,62 |
PSP - Sieve | 5 | ![]() | 8.518,51 | ![]() | 370,38 |
Wieferich@Home | 8 | ![]() | 8.541,66 | ![]() | 208,34 |
GPUGRID | 62 | ![]() | 8.859,81 | ![]() | 18,70 |
Collatz Conjecture | 33 | ![]() | 8.984,12 | ![]() | 31,75 |
AQUA@Home | 48 | ![]() | 9.074,80 | ![]() | 19,69 |
Seventeen Or Bust - Sieve | 6 | ![]() | 9.090,90 | ![]() | 181,82 |
EulerNet | 20 | ![]() | 9.340,27 | ![]() | 34,73 |
Bron
DC-Vault homepage
Whatever
Doel is de miljoen.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Whatever
Ga er binnenkort ook een achtergrond verhaaltje voor schrijven. Misschien dit weekend in /5.
"Results! Why, man, I have gotten a lot of results. I know several thousand things that won't work." Thomas Edison
Iets anders: voor dit topic is de nieuwe 'mede-auteurs'-mogelijkheid een aanwinst. Kan Biologics nieuwe mensen toevoegen of wordt het eigenlijk tijd voor een deel 5? Zo ja, dan wil ik die wel beginnen en geïnteresseerden toevoegen die de OP willen helpen updaten.
Die had destijds deel 4 afgesplitst van deeltje 3, dus de gmod-power moeten maar aan de slag.
"Results! Why, man, I have gotten a lot of results. I know several thousand things that won't work." Thomas Edison
Overigens hebben we nu op RC5-72 ook de volle 10.000 punten voor de genen die geen RC5-draadjes lezen.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
[ Voor 17% gewijzigd door Noordvogel op 19-11-2009 17:13 ]
Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子
Dit topic is gesloten.