Hallo,
Om even verder te gaan op het gesloten topic \[vb6/vb.net] Joystick gegevens uitlezen
Misschien dat ik het verkeerd had uitgelegd. Ik vroeg om force feedback gegevens van een joystick uit te lezen, dit is echter verkeerd! Ik wil namelijk niet weten wat mijn joystick wel en niet kan, kwa trillen en rumblen, dat weet ik wel.
Wat ik namelijk wil is het volgende: ik wil eigenlijk alleen maar capturen wanneer een spel force feedback/vibration gegevens uitstuurt naar een joystick. Niet meer, niet minder.
Ik heb een logitech cordless rumblepad 2, en MOET de logitech profiler open hebben staan, want anders trilt de gamepad niet, dus de profiler moet die data weer van het spel krijgen.
ik ben zelfs al bij microsoft geweest (eigenlijk ben ik hier al lang mee bezig) http://social.msdn.micros...dc-43e0-aa2a-eaf369d9c125 maar kan het niet vinden.
Dus ik wil niet de force feedback/rumble gegevens van een joystick uitlezen, ik wil ze 'capturen' waneer een spel ze uitstuurt naar de joystick.
Misschien zit ik wel aan de verkeerde kant te kijken, ik keek eigenlijk naar de joystick kant, maar moet ik niet naar de software kant van het verhaal kijken?
Om even verder te gaan op het gesloten topic \[vb6/vb.net] Joystick gegevens uitlezen
Misschien dat ik het verkeerd had uitgelegd. Ik vroeg om force feedback gegevens van een joystick uit te lezen, dit is echter verkeerd! Ik wil namelijk niet weten wat mijn joystick wel en niet kan, kwa trillen en rumblen, dat weet ik wel.
Wat ik namelijk wil is het volgende: ik wil eigenlijk alleen maar capturen wanneer een spel force feedback/vibration gegevens uitstuurt naar een joystick. Niet meer, niet minder.
Ik heb een logitech cordless rumblepad 2, en MOET de logitech profiler open hebben staan, want anders trilt de gamepad niet, dus de profiler moet die data weer van het spel krijgen.
ik ben zelfs al bij microsoft geweest (eigenlijk ben ik hier al lang mee bezig) http://social.msdn.micros...dc-43e0-aa2a-eaf369d9c125 maar kan het niet vinden.
Dus ik wil niet de force feedback/rumble gegevens van een joystick uitlezen, ik wil ze 'capturen' waneer een spel ze uitstuurt naar de joystick.
Misschien zit ik wel aan de verkeerde kant te kijken, ik keek eigenlijk naar de joystick kant, maar moet ik niet naar de software kant van het verhaal kijken?
[ Voor 6% gewijzigd door Aushyro op 02-06-2009 15:10 ]