"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Wat inderdaad ook jammer is, is dat je niet het level zelf kapot kunt knallen (grond, bergen e.d.). Het zijn vooral bouwwerken. Maar goed, er is op zich wat voor te zetten dat ze ervoor gekozen hebben om dat nu niet te doen..
Blijft een feit dat de physics (vooral mbt slopen) megatof zijn
Oh en wie MP eens wil doen, voeg me maar toe!
"It's about time you showed up Fox!"
Verwijderd
het enige wat ik jammer vind, is dat er van een gebouw die eenmaal goed heftigin elkaar zakt, zo weinig overblijft. maar dat heeft waarschijnlijk ook te maken met pure rekenkracht. Alle onderdelen en interacties dusdanig bereken voor al een gebouw echt op een hoop stort is in 1 a 2 seconden is natuurlijk een beetje framerate gevoelig. Wel vind ik het knap dat interacties tussen die elkaar raken (schoorsteenpijp of wachtoren die tegen een ander gebouw valt levert ook realistiche schade op, tot aan de hangende stukken beton toe.) dat vereist ook heel wat rekenkracht.
Is het zo, of valt het heel goed mee?
PLOF! <DOOD> Viel de schoorsteen op m'n zielige character
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik ben daar nu ook ongeveer
EDIT: someone care for some multiplayer sloopwerk? heb multiplayer nog niet eerder geprobeert, maar voor wie zin heeft add me maar
[ Voor 18% gewijzigd door speek1984 op 12-06-2009 15:07 ]
"It's about time you showed up Fox!"
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Heb dat ding net gegoogled, is me nog niet eens opgevallen
"It's about time you showed up Fox!"
Die had ik al gevonden, zijn handige dingen.Willybubba schreef op vrijdag 12 juni 2009 @ 22:22:
Over de betreffende Dust missie:
spoiler:Er is daar (bij die 12 masten dus) ook een combat-walker aanwezig. DAN wordt 'ie pas geniaal.
2 missies zijn me nog niet gelukt:
- Missie "Heavy Metal", waarbij je met een tank minstens 60 EDF voertuigen moet opblazen
- Missie "?" waarbij je met een combat walker 60 man EDF moet killen
Ik vraag me af, of deze missies wel persee nodig zijn om Dust te bevrijden? Het zou een beetje lullig zijn als je bij die 2 missies blijft steken en ze maar niet voor elkaar krijgt. En als het nu ook kantje boord zou zijn elke keer maar zelfs dat nog niet. Met de tank in Heavy Metal krijg ik hooguit 20 a 30 voertuigen van de EDF kapot voordat ze mijn tank kapot geschoten hebben. Iemand suggesties bij deze missie?
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik vind de multiplayer ook leuk uitgevoerd met die verschillende teammodes zoals Siege etc. Daarbij de tactische voordelen met verschillende packs (zoals jetpacks, packs voor meer vuurkracht, stealth etc.). Ook zijn de wapens leuk en afwisselend:).
ut=life
Maar goed, klaar. Al met al een erg leuke game. Doet veel dingen fout maar wat het goed doet doet het héél goed.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Zoals wat?Willybubba schreef op maandag 15 juni 2009 @ 18:13:
Doet veel dingen fout.....
Ah kijk, dat wist ik nog niet. Thanks.Willybubba schreef op zaterdag 13 juni 2009 @ 16:34:
op je minimap herkenbaar aan een gele vuist
Weet iemand ook wat het betekend als je op je minimap rode markers hebt? Normaal heb ik gelen die me de weg wijzen, maar ik heb nu ook ineens rode markers.
[ Voor 53% gewijzigd door Snowwie op 15-06-2009 20:44 ]
Maar goed, oplossing daarvoor is waarschijnlijk weer dat de boel te makkelijk zou zijn wat ook weer niet goed zou zijn
Hoe dan ook, iedere keer nadat ik echt zo pissed off was op de game omdat er weer eens een missie té irritant was kreeg ik daarna weer iets te doen wat dan weer echt gruwelijk awesome was... Dus dan vergeef ik het de game weer snel.
Het spel had ook wel een échte badguy kunnen gebruiken, in plaats van een dude die je 1 keer in een cutscene ziet. Maar goed, eigenlijk zijn het vooral nitpicks. Als je al op dat soort dingen gaat letten zit de rest toch wel goed in elkaar.
En uhm, rode markers? Dat zegt me niks? Wat voor plaatje staat erop?
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Is dat niet om aan te geven waar het konvooi wat je moet vernietigen rijd zodat je kan plannen wanneer je ze de hemel in helpt?Snowwie schreef op maandag 15 juni 2009 @ 20:43:
[...]
Zoals wat?
[...]
Ah kijk, dat wist ik nog niet. Thanks.
Weet iemand ook wat het betekend als je op je minimap rode markers hebt? Normaal heb ik gelen die me de weg wijzen, maar ik heb nu ook ineens rode markers.
Verwijderd
idd, het is de verwachte route van een convooi, of aanrij route van EDF bij een beschermingsmissie. Zo heb je 1 missie waarbij je een gebouw moet beschermen. Je krijgt dan in het rood de aanrij routes te zien van de vijand.Webgnome schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 08:34:
[...]
Is dat niet om aan te geven waar het konvooi wat je moet vernietigen rijd zodat je kan plannen wanneer je ze de hemel in helpt?
Er zit ook nog een toffe missie in waarbij je met een satelliet een artillery gun moet aansturen. Erg mooi gedaan
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
In deel één gebruikte in na het uitspelen gewoon cheats, en ging ik gangen graven met die raketwerpers hehe hoe vet was dat.
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Helaas, dat is niet meer mogelijk in deeltje 2. Maar het doet zeker niets aan de game af vind ik persoonlijk. De manier waarop gebouwen instorten is werkelijk fantastischNeoMe schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:47:
en ging ik gangen graven met die raketwerpers hehe hoe vet was dat.
"It's about time you showed up Fox!"
Verwijderd
ach, in deel 1 kon dat ook maar tot een bepaald niveau. Deek 2 was een aanfluiting, en deel 3 is gewoon heerlijk, zelfs zonder gangen graven met raketten (al vond ik die basis in de wasteland waar je dat ene apparaat weghaalt best wel wat van graven weghebbenSpeek schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:54:
[...]
Helaas, dat is niet meer mogelijk in deeltje 2. Maar het doet zeker niets aan de game af vind ik persoonlijk. De manier waarop gebouwen instorten is werkelijk fantastisch
Ah my bad.. Ik bedoel natuurlijk ook 3 ipv 2 :-o
"It's about time you showed up Fox!"
Over het spel zelf: echt een topgame! Moest er in het begin even inkomen, vreesde dat het te kort zou zijn omdat ik al vrij snel Parker had bevrijd. Maar toen bleek Dust ongeveer 10 x zo groot te zijn, en de Badlands zo mogelijk nog groter. En een stuk uitdagender ook! Blijft geweldig om gebouwen te slopen en EDF voertuigen meters de lucht in te jassen met een Walker.
Ook de sfeer is zeer goed, ik kreeg op sommige plekken (vooral Badlands) een beetje een STALKER gevoel. Erg goed gedaan. Wat ik wel jammer vind is dat je vrij weinig wapens mee kan nemen, soms heb ik eigenlijk remote mines ipv een rocket launcher nodig, maar die heb ik dan net weer niet bij me. En ook jammer dat de Guerilla's die je soms komen versterken niet bij je in de auto willen stappen, zou leuk zijn als er 1 de machinegun ging bemannen terwijl ik rijd.
Online heb ik ook heel even geprobeerd, vond het vooral erg chaotisch. Iedereen vloog door de lucht met een Rocket Launcher, en ik ging wel erg snel dood telkens. Misschien moet ik wat meer gaan oefenen, dat het dan leuker word.
De Wrecking Crew daarentegen is geweldig! Eergisteren ging ik een vriend het spel showen, uiteindelijk hebben we 4 uur lang WC gespeeld. Erg lachwekkend als een gebouw telkens net te laat instort...
Kortom: een geweldig spel. Ben nu al 10 uur ermee bezig, en heb t idee dat ik nog niet over de helft ben (net de Badlands bevrijd). Ik geef het spel minimaal een 9!
PSN: Arienix
Gisterenavond en deze avond heb ik redelijk wat uurtjes besteed aan het spelen van Red Faction: Guerrilla en damn, wat een spel! Ik was al verslaafd aan de demo, maar de verslaving is nu alleen maar grotergeworden.
Natuurlijk heb ik het over de verslaving om aller soorten (EDF) gebouwen met de grond gelijk te maken.
Dat vind ik zo gaaf aan dit spel, dat de speler zoveel vrijheid wordt geboden om een missie op verschillende manieren op te lossen. Je kunt gaan voor de professionele aanpak: met een aantal gemikte schoten alle EDF agenten uitschakelen, je kunt de hele basis platleggen met strategisch geplaatste explosieven of je kunt met een groep mede-Guerrilla's de basis bestormen. Ik ga meestal voor de 'plaats wat explosieven op je wagen en rijdt deze de basis binnen, waarna je de explosieven tot ontploffing brengt'-methode.
Tevens verveeld het spel niet. Tussen de missies door kun je jezelf bezighouden met sub-missies, die variëren in opzet en moeilijkheidsgraad en je kunt ''rustig'' het gebied gaan verkennen.
Net als mijn bovenbuurman, was ook ik onder de indruk van de grootte van de verschillende sectoren. Ik dacht dat Parker al redelijk wat aan oppervlakte te bieden had, maar toen kwam ik in Dust en Badlands terecht. Think again, you might say.
De multiplayer en Wrecking-modus heb ik nog niet uitgeprobeerd, want ik focus mijzelf nu eerst puur op de singeplayermodus.
Er is vast nog zoveel over het spel te vertellen, dat ik nu ben vergeten, maar één ding kan ik je nog wel vertellen: voor liefhebbers van het actiegenre is dit een must buy!
Toch wel een paar minpuntjes zijn:
- Lange laadtijden als je je missie opnieuw moet doen
- Elke keer weer een eind karren om je missie opnieuw te proberen
Vooral in de badlands heb je dit, aangezien het een zeer uitgestrekt gebied is.
Trouwens, als je s'nachts goed naar de hemel kijkt zie je duidelijk het sterrenbeeld Orion. Ze hebben zelfs gedacht aan beide maantjes Phobos en Deimos. Daarentegen lijkt de zwaartekracht op dat van de aarde.
maar de rest van het spel is HEERLIJK! het verplaatsen (of in zekere zin sublimeren) van die 'nare' behoefte om alles te slopen is een goeie uitkomst
Die nano rifle is icm met rocket launcher en explosieven heerlijk. Feit dat er zeer snel zeer veel drones op je afkomen als je ook maar iets uitvreet is ook een leuke uitdaging.
Edit:
Wat me doet denken..
Wat is jullie favoriete wapencombo?! Heb ondertussen die van mij al wel gevonden:
Nano rifle, explosives, Rocket launcher, en de Hardhitter ofcourse. lekkere destructieve combo!
[ Voor 21% gewijzigd door mr_scruffy op 22-06-2009 22:23 ]
Voor diegene die EOS nog niet hebben bereikt, graag bovenstaande zwarte vlag onberoerd laten.
Maar wat is dit toch een geweldig spel zeg. De gameplay biedt ruimte voor diversiteit en dat zorgt ervoor dat het zo verslavend is. Zo had ik laatst een missie waarbij je een basis binnen moest dringen om vijf belangrijke objecten te voorzien van de nodige explosieven en ik koos ervoor om eens te gaan voor een stealthy aanpak. Ik ben de basis binnengeslopen, heb mijzelf verschuild achter diverse muurtjes en heb zo mijn doelen bereikt. Telkens als er een EDF agent voorbij liep zorgde ik er met een wel gemikt schot van mijn Nano Rifle voor dat hij mij niet zou zien en op die manier het alarm niet af kon laten gaan.
Dit spel is verslavend!
Ik ga altijd op pad met het volgende op zak: Nano Rifle --> Assault Rifle --> Explosieven.mr_scruffy schreef op maandag 22 juni 2009 @ 16:26:
Edit:
Wat me doet denken..
Wat is jullie favoriete wapencombo?! Heb ondertussen die van mij al wel gevonden:
Nano rifle, explosives, Rocket launcher, en de Hardhitter ofcourse. lekkere destructieve combo!
[ Voor 19% gewijzigd door Yonix op 25-06-2009 02:13 ]
Lol, dat heb ik ook een paar keer geprobeerd, het alarm gaat toch af en moet je rennen om de explosieven klaar te krijgen. Die missie heeft me wel 10x gekost voordat ik em had.Yonix schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 02:12:
Zo had ik laatst een missie waarbij je een basis binnen moest dringen om vijf belangrijke objecten te voorzien van de nodige explosieven en ik koos ervoor om eens te gaan voor een stealthy aanpak.
Op het eind heeft je Assault Rifle niet zoveel zin meer, de EDF forces hebben schilden. Ik heb standaard bij me: Nano Rifle ---> Sticky Bombs ---> Rocket Launcher ---> Knuppel.
Jetpack owns idd
Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt.
Ik ben vannacht nog eens op jacht gegaan naar grote hoeveelheden salvage, want ik was aan het sparen voor de Thermobaric Rocket. Na een uurtje of twee had ik genoeg salvage (1250 stukken) voor het wapen en damn, wat een leuk speelgoed. Dat wordt de vervanger van mijn Assault Rifle.Snowwie schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 08:54:
[...]
Lol, dat heb ik ook een paar keer geprobeerd, het alarm gaat toch af en moet je rennen om de explosieven klaar te krijgen. Die missie heeft me wel 10x gekost voordat ik em had.
Op het eind heeft je Assault Rifle niet zoveel zin meer, de EDF forces hebben schilden. Ik heb standaard bij me: Nano Rifle ---> Sticky Bombs ---> Rocket Launcher ---> Knuppel.
Jetpack owns idd![]()
![]()
Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt.
Maar over wapens gesproken:
Hoe zit het eigenlijk met die cheats? Ik heb al een paar unlocked, maar waar kun je die instellen?
Ik heb daar uiteindelijk de moeilijkheidsgraad maar een stapje lager gezet. Niet te doen idd.Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik zag trouwens hierboven iemand het hebben over de 'hardhitter', is dat weer een verbeterde versie van de sledgehammer? Ik heb zelf alleen de sledgehammer, de stonebreaker en de shattermaster ter beschikking en heb de boel al uitgespeeld, wanneer krijg je die hardhitter?
En ik vroeg me ook af hoe je aan die singularity bombs komt, moet je die afpakken van EDF soldaatjes die ermee rondlopen? Want verder zie ik ze nergens.
Ik vind het wel echt zonde dat je telkens maar zo weinig wapens mee kan nemen, je krijgt telkens vettere wapens ter beschikking maar sommige gebruik je hierdoor echt nooit, zoals de railgun.
Mijn favo combo is trouwes de shattermaster icm nanorifle, arc welder (ideaal voor close combat) en de rocket launcher/remote mines (afhankelijk van missie).
PSN: Arienix
Supervet om alles kapot te maken en gebouwen in te laten storten.
Soms zijn gebouwen echt steviger dan gedacht waardoor ik vaak nog eventjes naar binnen ga om nog een lading te laten ontploffen, maar op dat moment komt ie net naar beneden
Multiplayer vind ik ook wel tof, maar hierbij moet ik nog eens met wat bekenden gaan spelen.
Dus heb je zin in een potje (Xbox Live), voeg me dan maar ff toe: Martinspire
Ik had de pc versie bij cdwow besteld alleen niet binnengekregen. Na wat mailcontact blijkt dat de releasedatum voor de pc versie opgeschoven is naar 31-8-09.Verwijderd schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 18:29:
Wie weet er hoe het met de release van de pc versie zit?
Even wachten dus!
Er zit ook een klein bug in het spel. Als je op de Oasis Safehouse bent, heb je vlakbij 2 torentjes. Deze kun je zo opblazen en er aardig wat scrap uit halen. Dan pleeg je vervolgens zelfmoord, en opnieuw staan die torentjes er weer. Zo kun je theoretisch oneindig scrap buit maken.
[ Voor 5% gewijzigd door Snowwie op 28-03-2016 23:05 ]
Verwijderd
Ben nu in Bad Lands, ziet er echt supermooi uit. Goede gameplay ook, al mis ik 2 dingen:
1) Ore-mines zijn niet te zien op de map
2) Weinig kistjes met ammo en ook niet te zien op de map.
Ik kan wel rond gaan rennen op zoek naar kistjes, maar ik ga dan liever terug naar safehouse
En hoe moet je alle 300 mines vinden zonder dat ze op de map verschijnen?
Verder gewoon een 9.9
Volgens mij moet het vinden van alle 300 kristallen ook gezien worden als een uitdaging en naar mijn weten verschijnen de kisten met ammunitie op de map als je jezelf binnen een bepaalde afstand bevindt van zo'n kist.Verwijderd schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 09:48:
Raar dat hier niet meer gepost wordt, want wat is het toch een fantastisch gaaf spelEen tijd niet actief gexboxt, maar zit nu bijna elke avond toch even te spelen
Ben nu in Bad Lands, ziet er echt supermooi uit. Goede gameplay ook, al mis ik 2 dingen:
1) Ore-mines zijn niet te zien op de map
2) Weinig kistjes met ammo en ook niet te zien op de map.
Ik kan wel rond gaan rennen op zoek naar kistjes, maar ik ga dan liever terug naar safehousespoiler:, wat volgens mij net zo snel gaat.teleporten natuurlijk
En hoe moet je alle 300 mines vinden zonder dat ze op de map verschijnen?
Verder gewoon een 9.9
Ik heb het spel inmiddels uitgespeeld en weet mij nu al een aantal dagen erg te vermaken met de multiplayermodus. Genoeg verschillende gamemodi, grote levels en die backpacks zijn ook erg gaaf! Rhino, Confusion en Tremor for the win!
[ Voor 11% gewijzigd door Yonix op 01-07-2009 10:27 ]
Ik ben zelf nu in EOS, ik kreeg daar een "return vehicle" missie waarvoor ik helemaal terug naar het begingebied Parker moest rijden. Daar zag ik nog allemaal kristallen die ik nog kon minen, ik had in het begin niet door dat dat kon
Ik hoop trouwens dat er bij Wrecking mode nog meer opties komen. Het liefst doe ik die modes met unlimited ammo, maar vind 1 minuut maar wat weinig.
Gelukkig komt er nog DLC aan (in augustus), maar volgens mij komen daar geen nieuwe multiplayer of wrecking maps bij.
Wie speelt hier trouwens nog meer op de 360? Wil dit wel eens met een leuke party spelen namelijk.
Mogelijk kunnen we via GoT Time.nl iets leuks opzetten?
[ Voor 7% gewijzigd door Martinspire op 01-07-2009 15:38 ]
Verwijderd
Stel: je bent de zooi ergens aan het opblazen. Je alert level is rood en je scheurt ff weg.Mozin schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 12:17:
Die ammo kisten heb je eigenlijk alleen maar nodig tijdens missies (nanorifle rounds bijvullen!).
Ik ben zelf nu in EOS, ik kreeg daar een "return vehicle" missie waarvoor ik helemaal terug naar het begingebied Parker moest rijden. Daar zag ik nog allemaal kristallen die ik nog kon minen, ik had in het begin niet door dat dat kon... De 300 zit er voor mij ook zeker nog niet in! Zelfde geldt voor de 250 (?) EDF supply crates.
Je bent echter ver weg van een safehouse. Dan zou een ammo box wel erg handig zijn...
Ik speel op de xbox360Martinspire schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 15:37:
Jammer dat dit spel niet meer gepromoot wordt. Dit spel verdiend gewoon meer mensen in de multiplayer. Als ik nu zit te spelen is er vaak maar 1, hooguit 3 games te vinden (bij de laatste optie met zoveel mogelijk mensen).
Ik hoop trouwens dat er bij Wrecking mode nog meer opties komen. Het liefst doe ik die modes met unlimited ammo, maar vind 1 minuut maar wat weinig.
Gelukkig komt er nog DLC aan (in augustus), maar volgens mij komen daar geen nieuwe multiplayer of wrecking maps bij.
Wie speelt hier trouwens nog meer op de 360? Wil dit wel eens met een leuke party spelen namelijk.
Mogelijk kunnen we via GoT Time.nl iets leuks opzetten?
[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2009 16:48 ]
Volgens mij kun je geen hamachi of iets dergelijks gebruiken voor je xbox dus dat moet via Live.Verwijderd schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 16:46:
[...]
Stel: je bent de zooi ergens aan het opblazen. Je alert level is rood en je scheurt ff weg.
Je bent echter ver weg van een safehouse. Dan zou een ammo box wel erg handig zijn...
[...]
Ik speel op de xbox360Ik heb echter geen xbox live... Of doen "jullie" het via een andere tool??
Wat ik trouwens soms wel jammer vind is dat gebouwen veel te sterk zijn in singleplayer of multiplayer. In Wrecking crew kun je nog instellen dat gebouwen sneller instorten, maar als je in SP of MP speelt, dan kan je echt de helft van de onderkant van een gebouw afhalen zonder dat het instort. Van mij zou dat wel sneller mogen gebeuren.
Verwijderd
Jawel hoor, kan dus welMartinspire schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 22:20:
[...]
Volgens mij kun je geen hamachi of iets dergelijks gebruiken voor je xbox dus dat moet via Live.
Wat ik trouwens soms wel jammer vind is dat gebouwen veel te sterk zijn in singleplayer of multiplayer. In Wrecking crew kun je nog instellen dat gebouwen sneller instorten, maar als je in SP of MP speelt, dan kan je echt de helft van de onderkant van een gebouw afhalen zonder dat het instort. Van mij zou dat wel sneller mogen gebeuren.
http://www.xbconnect.com/
Favo combi: Thermobaric, nano rifle, (en die ene waarme je door muren heen kan en vijanden rood oplichten in zoom), speelt heerlijk (naam ff kwijt, EDF wapen iig)!
En zijn de thermabaric raketten op wissel ik die in voor assault rifle.
Vandaag de eerste online potjes gespeeld, en ik vond het echt geweldig (rhinopack w00t), maar connecten valt wel tegen...vooral het feit dat het spel wacht totdat er bijv. 8 zijn is erg lastig, met minder toch kunnen starten en tussentijds joinen heeft dan wel mijn voorkeur, zeker met zo weinig players als nu (ik mis toch al gewoon lobby om te kiezen..).
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
Op de kaart staan alleen de House Raids nog als zijnde 'not completed', maar die heb ik al wel gedaan allemaal. Krijg ook geen nieuwe defence of convoy missies meer als ik een beetje rondrijd. Dus welke ik nou nog moet?
PSN: Arienix
Volgens mij is er alleen een demo uit voor de PS3 en Xbox.mattderi schreef op woensdag 16 september 2009 @ 09:15:
De pc versie komt deze week uit. Weet iemand of er ook een demo voor de pc komt?
Ik heb hem nu 2 avondjes gespeeld en ik moet zeggen dat het best een vermakelijk spel is. De missies zijn wat eentonig maar op dit moment nog niet vervelend. Het slopen en opblazen van alle gebouwen is erg vermakelijk
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
E6600 , 4GB ram, 8800 GTX draait als een zonnetje.mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
Op een E6300 (de 1.83Ghz versie), met een GF 6800GT (mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
Met minder moet je het echter niet proberen.
Pentaxiaan
mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
| Red Faction: Guerrilla Publisher: THQ Developer: Volition Inc. Minimum System Requirements OS: Windows XP/Vista Processor: Intel Core 2 DUO E4400 (2 GHz) Memory: 1 GB Hard Drive: 15 GB Free Video Memory: 128 MB (ATI Radeon X1300/NVIDIA GeForce 7600) Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 9.0c Keyboard and Mouse DVD Rom Drive Recommended System Requirements OS: Windows Vista Processor: Intel Core 2 DUO E8500 (3.16 GHz) Memory: 2 GB Hard Drive: 15 GB Free Video Memory: ATI Radeon HD 3850/NVIDIA GeForce 8800 Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 10 Keyboard and Mouse DVD Rom Drive |
Ik speel het op:
Windows XP
E8400
GTX275
4 GB RAM
Met een resolutie van 1680*1050 en alle settings op hoogst draait het als een zonnetje.
Zodra je in een wat grotere knokpartij terecht komt met veel mannetjes en een flink gebouw dat plat moet, dan is het haper, reutel, stotter, stall. etc. Ik moet net een convooi stoppen, reed er naar toe: niets aan de hand, midden in het convooi: onspeelbaar, stalls, bevroren beeld, fps mwoah ongeveer 1 beeld per 3 seconden.
Het slaat nergens op. Ik speel verder alles op shootergebied dat los en vast zit, gaat allemaal prima maar bij RF:G krijg ik dus dit.

Daarnaast zijn er nog wel wat issues met dit spel. 5.1 geluid is voor veel mensen kapot (ambient geluid te hard en niet regelbaar), snelle oplossing is om het in stereo te spelen. Een patch is hiervoor aangekondigd maar nog niet vrijgegeven.
Het slopen is leuk, maar ik ga dit niet met plezier spelen totdat het allemaal 'normaal' werkt.
Update 1:
Ah, ben niet de enige met problemen gezien de grote probleemtopics in het Red Faction forum.
Mijn advies: wacht met de PC versie totdat het fatsoenlijk gepatched is (of neem de gok).
Update 2:
Oplossing voor de haperingen op de PC: speel het in windowed mode... (offtopic mening: vind het niet gek dat PC gaming kapot gaat met dit soort onzin. Daar zit je toch niet op te wachten? * zucht )
[ Voor 18% gewijzigd door Cascade op 26-09-2009 14:36 ]
Verwijderd
Heel spijtig. Als een xbox het soepel kan draaien dan moet bovenstaande configuratie dat toch ook kunnen.
Cascade schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 13:04:
Hier XP / E6750 @ 3,2 GHz / GTX260 / 4 GB RAM, speel op 1680x1050. Loopt als een zonnetje totdat je wat nuttigs probeert te doen...
Zodra je in een wat grotere knokpartij terecht komt met veel mannetjes en een flink gebouw dat plat moet, dan is het haper, reutel, stotter, stall. etc. Ik moet net een convooi stoppen, reed er naar toe: niets aan de hand, midden in het convooi: onspeelbaar, stalls, bevroren beeld, fps mwoah ongeveer 1 beeld per 3 seconden.
Vreemd, hier kan ik mij absoluut niets van voorstellen.Verwijderd schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 23:26:
Ik heb ook al benchmarks gezien; zelfs een snelle quadcore met overclockte GTX 285 kan op maximale kwaliteit geen deftige framerates behouden als er destruction is.
Ik heb het spel uitgespeeld op mijn 'normale' pc (Q6600 op 2.4Ghz met een ATI HD2900XT, 2GB DDR2-667), en ik heb nergens last van gehad. Sterker nog, toen ik het aan het spelen was dacht ik in mijn achterhoofd "dit is een van de beste porten die ik in 5 jaar heb gespeeld, kwa performance en besturing".
Ik draaide het spel op 'maximum' met 1680x1050, met 4x AA. Bovendien, op Windows XP 32Bit.
[edit]Een snelle google leverd op dat "ambient occlusion", een DX10-only toeter, de boosdoener is. En die kan je gewoon Uitzetten.
[ Voor 16% gewijzigd door SirNobax op 27-09-2009 04:07 ]
Pentaxiaan
Verwijderd
Ambient Occlusion is inderdaad een optie die veel van de pc vergt en enkel wat onopvallende schaduwen aanbrengt afaik.
Wees blij dat je geen problemen hebt, je hebt geluk.SirNobax schreef op zondag 27 september 2009 @ 04:03:
[...]
[edit]Een snelle google leverd op dat "ambient occlusion", een DX10-only toeter, de boosdoener is. En die kan je gewoon Uitzetten.
Je zegt het zelf al, ambient occlusion is DirectX 10, dus hoe gaat dit helpen op XP met DirectX 9? Het is niet de oorzaak van de problemen.
Als ik namelijk de game start en op home druk, dan krijg ik een Games for windows live scherm met rechtsonderin een knop waar 'gereed' op staat.
Nou heb ik dus geprobeerd op op die knop te drukken om een profiel te kunnen aanmaken, echter deze knop werkt niet bij mij.
Ik heb precies hetzelfde probleem met Resident evil 5, maar met Gears of war 1 kon ik toen ik het spel zo'n twee jaar geleden kocht gewoon een profiel aanmaken.
Ik heb op google al gevonden dat je een hotfix voor windows XP moet downloaden en Games for Windows live moet updaten (logisch).
Dit werkt dus niet bij mij en ik kan nu dus niet saven
Heeft iemand hier een oplossing voor?
Wel zweten zeg, die laatse paar missies. Afgezien van de achterlijke problemen en af en toe een crash was het een leuk spel. Binnenkort Demons of the Badlands maar eens doen.
Heb je misschien een firewall die het tegenhoudt?fuzzy-logic schreef op zondag 27 september 2009 @ 15:03:
...
Dit werkt dus niet bij mij en ik kan nu dus niet saven
Heeft iemand hier een oplossing voor?
Waarom in window mode? Ik heb hem uitgespeeld op 1680x1050 full screen werkte goed. Afgezien van de laatste paar missies waar het spelt regelmatig crashte.Cascade schreef op maandag 28 september 2009 @ 00:35:
Heb het spel inmiddels uitgespeeld, in stereo en in een 1600x900 window. Kon het niet laten.
Wel zweten zeg, die laatse paar missies. Afgezien van de achterlijke problemen en af en toe een crash was het een leuk spel. Binnenkort Demons of the Badlands maar eens doen.
[...]
Heb je misschien een firewall die het tegenhoudt?
Ik vond het wel een leuk spel al was het na een tijdje wel wat meer van hetzelfde.
Omdat er een vrachtlading mensen is die het niet normaal in full screen kan spelen, zie oa http://community.redfaction.com/forums/topic/6589. In een window werkt dan weer wel goed.sajoku schreef op maandag 28 september 2009 @ 11:30:
[...]
Waarom in window mode? Ik heb hem uitgespeeld op 1680x1050 full screen werkte goed. Afgezien van de laatste paar missies waar het spelt regelmatig crashte.
Ik vond het wel een leuk spel al was het na een tijdje wel wat meer van hetzelfde.
Meer van hetzelfde... mee eens. Vond het heen en weer rijden irritant.
[ Voor 93% gewijzigd door TommyGun op 12-10-2009 13:32 ]
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Verwijderd
Heb mezelf uren en uren vermaakt met het tactisch neerhalen van gebouwen. Ik vind ht vooral leuk om met een jeep met topsnelheid een gebouw in te rijdenVerwijderd schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 11:23:
Heb dit spel weer opgepakt na het de eerste keer uitgespeeld te hebben. Valt me op hoe goed het spel eigenlijk in elkaar zit. De actie is bijna continu (tenminste, zolang je niet ergens heen rijd. Maar meestal doe ik onderweg nog wat stunts etc) de graphics, hoewel af en toe wat korrelig zijn gewoon goed en funvtioneel, en de physics zijn geweldig. Het opblazen van een gebouw door tactisch gebrui te maken van barrels, gasflessen en je sticky mines blijft een genot. Het neer maaien van de EDF drones op verschillende manieren blijft gewoon leuk (helemaal als ze door een goed getimede ontploffing meters door de lucht vliegen, en dan ook nog eens bovenop ander landen
De Physx zijn gewoon zo mooi gemaakt in deze game, alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)
Kudos for Geo-mod Engine
What the BBQsaurusrex?
In de vorige Red Faction kon je zelf een eigengemaakte tunnel in alle muren maken en zo bijvoorbeeld hoger uitkomeniPims schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 13:09:
[...]
Heb mezelf uren en uren vermaakt met het tactisch neerhalen van gebouwen. Ik vind ht vooral leuk om met een jeep met topsnelheid een gebouw in te rijden
De Physx zijn gewoon zo mooi gemaakt in deze game, alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)
Kudos for Geo-mod Engine![]()
maar moet zeggen dat dit spel redelijk vermakelijk is, alleen vind het besturen van de voertuigen niet echt soepel gaan met een toetsenbord.
Verder loopt het spel als een zonnetje op max instellingen op (maar) 1440x900
Hello there
Het besturen van de voertuigen is inderdaad niet super(vooral bij een tank icm schieten).
De rocket launcher, met upgrades, vond ik vaak toch wel erg handig.
Ik heb met alle instellingen op max. op mijn tv gespeeld met een resolutie van 1920x1080 en ik heb totaal nergens last van gehad. En mijn pc is toch al weer een soort van ouderwets aan het worden
Kan je met SP ook een stealth pack ofzo unlocken?
Ben ik nergens tegengekomenKan je met SP ook een stealth pack ofzo unlocken
Ik hoor et graag van mensen die zoiets wel hebben gevonden.
What the BBQsaurusrex?
Verwijderd
is volgens mij alleen in multiplayer.. maar het had niet misstaan in singleplayer./. misschien ooit nog eens in een patch ofzoiPims schreef op woensdag 07 oktober 2009 @ 09:30:
[...]
Ben ik nergens tegengekomenMisschien ben ik ook blind
Ik hoor et graag van mensen die zoiets wel hebben gevonden.
Als dat ook niet in een patch verschijnt, zijn er vast wel mensen die een Mod maken, waar die inzitVerwijderd schreef op woensdag 07 oktober 2009 @ 11:09:
[...]
is volgens mij alleen in multiplayer.. maar het had niet misstaan in singleplayer./. misschien ooit nog eens in een patch ofzo
Ik zou hem dan meteen downloaden, en opnieuw de singleplayer doen. ( voor 3e keer
What the BBQsaurusrex?
[Weet niet zeker]mattderi schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 09:21:
Ik heb de game gisteren binnengehaald van Gamersgate, voor 19,95€. Ik zie in het menu een optie bonus missies staan. Weet iemand hoe je die kan unlocken?
Volgens mijn kan je die unlocken met dingen destroyen.
Er zijn een hele berg met Ore's, en die crates.
Als je die allemaal gedaan hebt krijg je een paar bonus missies.
[/Weet niet zeker]
What the BBQsaurusrex?

Maar dat werkt zo niet, want er blijven maar edf voertuigen komen om mij kapot te komen maken. Het zou logisch zijn als er 1 of 2 patrouillewagens langs zouden komen omdat ze iets gehoord hebben. Maar het blijft maar doorgaan . Er komen 2 auto's je maakt ze koud en tada er komen er weer 2


Ook iets anders . Die guerrilla opdrachten waarbij je samen met andere mensen alle edf dood moet maken waarna die andere mensen het gebouw opblazen. HALLOH
krijg daarnaast een beetje farcry2 flashbacks omdat ik constant beschoten word. ik snap dat ik vijand ben, maar je kan zo nergens sneaky explosieven plaatsen ofzo.
tot zover mijn voorlopige indruk, verder wel echt bruut om alles naar de tering te helpen HAMMERTIME
[ Voor 3% gewijzigd door Skybullet op 22-10-2009 16:45 ]
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Moest dat niet als je in een menu zit? Dus niet als je ingame bent.Bleet schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 13:55:
Weet iemand trouwens hoe je de console werkend krijgt? (PC) Ik kan tilde drukken als een idioot maar het werkt niet, evenals de control settings waar verder geen console command tussen staat. Al gezocht op google maar daar staan geen duidelijke antwoorden bij.
Verwijderd
Euh.. de missie is ook afgelopen als JIJ degene bent die het gebouw opblaast. Dus niet achter de vijand aan gaan, die laat je over aan de npc's, en zelf lekker het gebouw gaan slopen.mattderi schreef op vrijdag 23 oktober 2009 @ 09:02:
Ik kan je alleen maar gelijk geven. Ik heb gisterenavond Parker gecompleted, en ben nu bezig in Dust. Het is idd jammer dat je niet ongestuurd een building kan riggen en opblazen.
Dat roepen ze ook in de omschrijving, terwijl er in EOS een aantal hoge gebouwen staan waarvan het geraamte dus niet kapot kan.iPims schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 13:09:
alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)
Verwijderd
Natuurlijk kan het ook heel leuk zijn, zo'n gebouw opblazen. Niks is zo leuk als na strategisch de explosieven te hebben geplaatst het gebouw perfect ziet instorten!
Nope helaas, dat werkt (hier) ook niet.sajoku schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 14:03:
[...]
Moest dat niet als je in een menu zit? Dus niet als je ingame bent.
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
Maar waarom komt het "alles kan kapot" gebeuren zo langzaam op gang in games? Technisch kan het prima, zoals aangetoond door deze game. Uiteraard zullen er altijd een aantal dingen niet kapot kunnen (teneinde om de speler niet te laten ontsnappen bijvoorbeeld). Maar de voordelen zijn er ook: Het maakt de beleving en het realisme van een spel veel intenser. En dan heb ik het niet over de perfect ronde gaten die je in de gebouwen van Battlefield Bad Company kan schieten. (Altijd maar op 1 manier, ziet er erg nep uit. Dan liever niet.)
Overigens snap ik dat in race-games fabrikanten niet graag willen zien dat een auto kapot kan, anders kan krijgt een ontwikkelaar meestal geen licentie. Maar in shooters (sandbox) games moet het prima kunnen.
Heeft iemand nog aanraders, andere spellen met geadvanceerde sloop-fysics?
Zeer grote ergernis ja. Als je lang genoeg overleeft heb je gewoon een kompleet leger tegenover je. Voor de gein heb ik het weleens met een cheat geprobeerd, onsterfelijk. Dan merk je pas echt dat het spel gewoon geen grens stelt aan de aanvoer van nieuwe tegenstanders -- wat je dan aan tegenstand krijgt uiteindelijk, het is gewoon een continu aanvoer van nieuw slachtvoer. Wat gruwelijk vervelend wordt op een gegeven moment, zeker als je gewoon lekker wilt slopen.Skybullet schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 16:44:
[..]
Maar dat werkt zo niet, want er blijven maar edf voertuigen komen om mij kapot te komen maken. Het zou logisch zijn als er 1 of 2 patrouillewagens langs zouden komen omdat ze iets gehoord hebben. Maar het blijft maar doorgaan . Er komen 2 auto's je maakt ze koud en tada er komen er weer 2. Voor je het weet heb je totale oorlog rodnom je gebouw dat je als pro - explosievenwerken wou opblazen
. Maar dat gaat zo niet want elke keer als alle edf doodzijn en je je ding wil doen draai je je om en staat er weer 10 man
Uiteindelijk zijn er maar 2 manieren om eruit te komen. Dood, of een wagen jatten en naar de andere kant van de map rijden
.
[..]
Het is dus geen succes geworden deze game?
4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19
Echt schijt-irritant!

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19
Nee helemaal geen last van. Misschien is dat een teken van je PS3?LuPo schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 12:07:
Hebben andere mensen ook zoveel vastlopers met dit spel op de Playstation 3? Ik ben nu nog bezig met de missies in "Parker" en hij is al een stuk of 5-6 keer vastgelopen.
Echt schijt-irritant!
Denk het wel. Heb het spel een paar maanden terug uitgespeeld, en nooit vastlopers gehad.Webgnome schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 13:29:
[...]
Nee helemaal geen last van. Misschien is dat een teken van je PS3?
Hm. Maar het rare is dat ik geen vastlopers heb met andere spellen. Misschien corrupted game-data? Of misschien is de save-file niet goed.Thomaszki schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 13:30:
[...]
Denk het wel. Heb het spel een paar maanden terug uitgespeeld, en nooit vastlopers gehad.
4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19
Helaas heeft men in de demo de indruk gewekt dat de kaart heel groot was, terwijl toch grote delen van de kaart onbereikbaar zijn en dat je wordt tegengehouden door een onzichtbare barrière.
Multiplayer is ruk.
Hoezo? Ik vermaak me prima met de multiplayer. Helaas zijn er niet veel mensen online maar daarom is de multiplayer niet ruk.Snowwie schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 21:45:
Multiplayer is ruk.
4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19
4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19