Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Ik heb em ondertussen ook binnen. :)

Zit ook inmiddels in de 2e sector. Maar één missie is me tot op heden nog niet gelukt, en dat is met een kleinere walker 60 man EDF te killen.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Er zijn idd niet veel grote / verhaalmissies, maar zat kleinere.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
Ontzettend tof spel, ben pas aan de singleplayer begonnen en heb Parker al "liberated".

spoiler: beschikbaar wapen
Heb gisteren een rocket launcher gekocht, ga die vanavond eens lekker testen! Lijkt me trouwens geen spoiler.. Maar just to be sure..


Wat inderdaad ook jammer is, is dat je niet het level zelf kapot kunt knallen (grond, bergen e.d.). Het zijn vooral bouwwerken. Maar goed, er is op zich wat voor te zetten dat ze ervoor gekozen hebben om dat nu niet te doen..
Blijft een feit dat de physics (vooral mbt slopen) megatof zijn 8)

Oh en wie MP eens wil doen, voeg me maar toe! ;)

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik blijf me verbaze over het detail in de physics. Het is niet enkel het wegslaan van muurpanelen en steunpalen, als je eenmaal het gebouw dusdanig verzwakt hebt dat het op instorten staat, duurt het een tijdje voordat het instort. En dan hoor je en zie je ook daadwerkelijk de steunpilaren die nog staan buigen. Sterker nog, had hier boven al een verhaaltje gepost over glas dat daadwerkelijk breekt door druk en vervorming van de sponningen.

het enige wat ik jammer vind, is dat er van een gebouw die eenmaal goed heftigin elkaar zakt, zo weinig overblijft. maar dat heeft waarschijnlijk ook te maken met pure rekenkracht. Alle onderdelen en interacties dusdanig bereken voor al een gebouw echt op een hoop stort is in 1 a 2 seconden is natuurlijk een beetje framerate gevoelig. Wel vind ik het knap dat interacties tussen die elkaar raken (schoorsteenpijp of wachtoren die tegen een ander gebouw valt levert ook realistiche schade op, tot aan de hangende stukken beton toe.) dat vereist ook heel wat rekenkracht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Ik heb al een aantal keer gelezen dat het spel nogal repetitief is. Ik keek erg uit naar dit spel, maar na mijn ervaringen met Far Cry 2, ben ik nogal voorzichtig als ik het woord repetitief zie in een review.

Is het zo, of valt het heel goed mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:02
Gister nog eens eventjes wat zitten te spelen met dingen kapot maken en het is echt een gaaf spel wat dat betreft! In het tweede landje ( na parker ) een schoorsteen voorzien van 4 charges op de hoeken. Laten onploffen en wachten maar.. je hoort het gewoon kraken .. en dan na een tijdje..

PLOF! <DOOD> Viel de schoorsteen op m'n zielige character

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Je hebt feitelijk net zo veel vrijheid als in Far Cry 2, je kunt maar een missie kiezen die je wil. Wat ik wel vind is dat de EDF in RFG veel lastiger te bestrijden valt dan de lokale milities in Far Cry 2. Als je in RFG amok maakt dan komen ze ook in masse achter je aan. Anders dan in Far Cry 2, waar je de bossen in kunt rennen heb je hier geen bossen. Er zijn maar weinig schuil mogelijkheden. Maar, dat maakt het spel natuurlijk wel spannender. Parker heb ik inmiddels bevrijd, Dust is onderweg. ;)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik ben ondertussen bezig met Eos. Het is inderdad wel repetitief, maar het is gewoon zo leuk om de hele boel aan gort te beuken dat dat totaal niet opvalt.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
Snowwie schreef op vrijdag 12 juni 2009 @ 12:44:
Parker heb ik inmiddels bevrijd, Dust is onderweg. ;)
Ik ben daar nu ook ongeveer :)

spoiler: een van de missies
Die missie waarin je met zo'n wagen die 12 masten moet neerhalen is geweldig, werkelijk alle EDF komen als gekken achter je aan 8)


EDIT: someone care for some multiplayer sloopwerk? heb multiplayer nog niet eerder geprobeert, maar voor wie zin heeft add me maar :) Gamertag staat in mijn sig ;)

[ Voor 18% gewijzigd door speek1984 op 12-06-2009 15:07 ]

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Over de betreffende Dust missie:

spoiler:
Er is daar (bij die 12 masten dus) ook een combat-walker aanwezig. DAN wordt 'ie pas geniaal.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
Heb dat ding net gegoogled, is me nog niet eens opgevallen :o

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Willybubba schreef op vrijdag 12 juni 2009 @ 22:22:
Over de betreffende Dust missie:

spoiler:
Er is daar (bij die 12 masten dus) ook een combat-walker aanwezig. DAN wordt 'ie pas geniaal.
Die had ik al gevonden, zijn handige dingen.

2 missies zijn me nog niet gelukt:
- Missie "Heavy Metal", waarbij je met een tank minstens 60 EDF voertuigen moet opblazen
- Missie "?" waarbij je met een combat walker 60 man EDF moet killen

Ik vraag me af, of deze missies wel persee nodig zijn om Dust te bevrijden? Het zou een beetje lullig zijn als je bij die 2 missies blijft steken en ze maar niet voor elkaar krijgt. En als het nu ook kantje boord zou zijn elke keer maar zelfs dat nog niet. Met de tank in Heavy Metal krijg ik hooguit 20 a 30 voertuigen van de EDF kapot voordat ze mijn tank kapot geschoten hebben. Iemand suggesties bij deze missie?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Nee joh, je hoeft in feite alleen maar de 3 of 4 Red Faction missies te doen, op je minimap herkenbaar aan een gele vuist. Die andere mssies doe je om de morale omhoog en de control omlaag te halen. Als deze 2 je niet lukken doe je gewoon een andere, deze kan je rustig overslaan :)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mach!-
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 09-09 14:49

-Mach!-

Machoman #UnrealTournament

Ik heb dit spel ook aangeschafd in het weekend, ik ben erg onder de indruk van het spel, het is weer eens een game die je wilt blijven spelen.

Ik vind de multiplayer ook leuk uitgevoerd met die verschillende teammodes zoals Siege etc. Daarbij de tactische voordelen met verschillende packs (zoals jetpacks, packs voor meer vuurkracht, stealth etc.). Ook zijn de wapens leuk en afwisselend:).

ut=life


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Nou, net uitgespeeld. Die laatste missie is echt écht k*t.

Maar goed, klaar. Al met al een erg leuke game. Doet veel dingen fout maar wat het goed doet doet het héél goed.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Zoals wat? :)
Willybubba schreef op zaterdag 13 juni 2009 @ 16:34:
op je minimap herkenbaar aan een gele vuist
Ah kijk, dat wist ik nog niet. Thanks.

Weet iemand ook wat het betekend als je op je minimap rode markers hebt? Normaal heb ik gelen die me de weg wijzen, maar ik heb nu ook ineens rode markers. :?

[ Voor 53% gewijzigd door Snowwie op 15-06-2009 20:44 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Mja wat ik irritant vond is dat 't soms erg lastig is om weer weg te komen nadat je je doel gesloopt heb. Dan ga je vaak dood en dat voelt niet zo bad ass... Verder had het verhaal wat beter uitgewerkt kunnen worden en hadden sommige missies wel wat checkpoints kunnen gebruiken; af en toe zijn missies gewoon lastig op het irritante af en je moet ze dan ook echt vanaf nul weer opnieuw doen.

Maar goed, oplossing daarvoor is waarschijnlijk weer dat de boel te makkelijk zou zijn wat ook weer niet goed zou zijn :+

Hoe dan ook, iedere keer nadat ik echt zo pissed off was op de game omdat er weer eens een missie té irritant was kreeg ik daarna weer iets te doen wat dan weer echt gruwelijk awesome was... Dus dan vergeef ik het de game weer snel.

Het spel had ook wel een échte badguy kunnen gebruiken, in plaats van een dude die je 1 keer in een cutscene ziet. Maar goed, eigenlijk zijn het vooral nitpicks. Als je al op dat soort dingen gaat letten zit de rest toch wel goed in elkaar.

En uhm, rode markers? Dat zegt me niks? Wat voor plaatje staat erop?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:02
Snowwie schreef op maandag 15 juni 2009 @ 20:43:
[...]

Zoals wat? :)

[...]

Ah kijk, dat wist ik nog niet. Thanks.

Weet iemand ook wat het betekend als je op je minimap rode markers hebt? Normaal heb ik gelen die me de weg wijzen, maar ik heb nu ook ineens rode markers. :?
Is dat niet om aan te geven waar het konvooi wat je moet vernietigen rijd zodat je kan plannen wanneer je ze de hemel in helpt?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Webgnome schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 08:34:
[...]


Is dat niet om aan te geven waar het konvooi wat je moet vernietigen rijd zodat je kan plannen wanneer je ze de hemel in helpt?
idd, het is de verwachte route van een convooi, of aanrij route van EDF bij een beschermingsmissie. Zo heb je 1 missie waarbij je een gebouw moet beschermen. Je krijgt dan in het rood de aanrij routes te zien van de vijand.

Er zit ook nog een toffe missie in waarbij je met een satelliet een artillery gun moet aansturen. Erg mooi gedaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Die vond ik juist niet zo en een blatant ripoff van CoD: Modern Warfare. Overigens zitten er 2 van die missies in ;)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NeoMe
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 25-02-2023

NeoMe

#Addict

Kan niet wachten...heb deel één op de pc gespeeld maar wil deze op de xbox 360. Net hoop screen's bekeken en wat dingen gelezen, zit weer erg goed in elkaar.

In deel één gebruikte in na het uitspelen gewoon cheats, en ging ik gangen graven met die raketwerpers hehe hoe vet was dat.

* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
NeoMe schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:47:
en ging ik gangen graven met die raketwerpers hehe hoe vet was dat.
Helaas, dat is niet meer mogelijk in deeltje 2. Maar het doet zeker niets aan de game af vind ik persoonlijk. De manier waarop gebouwen instorten is werkelijk fantastisch :)

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Speek schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 14:54:
[...]


Helaas, dat is niet meer mogelijk in deeltje 2. Maar het doet zeker niets aan de game af vind ik persoonlijk. De manier waarop gebouwen instorten is werkelijk fantastisch :)
ach, in deel 1 kon dat ook maar tot een bepaald niveau. Deek 2 was een aanfluiting, en deel 3 is gewoon heerlijk, zelfs zonder gangen graven met raketten (al vond ik die basis in de wasteland waar je dat ene apparaat weghaalt best wel wat van graven weghebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
Verwijderd schreef op dinsdag 16 juni 2009 @ 15:19:
[...]

Deek 2 was een aanfluiting,
Ah my bad.. Ik bedoel natuurlijk ook 3 ipv 2 :-o

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Als ik een vernietigingsmissie heb neem ik altijd een vuilniswagen mee en dender meestal zo de basis in. Zolang de vuilniswagen het uithoud ram ik er mee op los, personen, gebouwen, het gaat er wel aan. Op het laatste moment er uit springen, en dan is het altijd een kunst om die tientallen EDF soldaten die van alle kanten op je afkomen te omzeilen en te killen. Die hamer is ook heerlijk, als je geen munitie meer hebt, blijft een ideaal wapen. Ik heb van de scrap opbrengsten extra armour gekocht, dus kun je soms zo op een EDF soldaat afrennen en hem neerslaan. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chi3F
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-06-2023

Chi3F

Hax

Ik heb het spel nu een week, heb hem besteld bij estarland.com. Ik kan die shop aanraden trouwens, erg goedkoop (44 euro incl. verzenden) en had hem in 6 werkdagen binnen!

Over het spel zelf: echt een topgame! Moest er in het begin even inkomen, vreesde dat het te kort zou zijn omdat ik al vrij snel Parker had bevrijd. Maar toen bleek Dust ongeveer 10 x zo groot te zijn, en de Badlands zo mogelijk nog groter. En een stuk uitdagender ook! Blijft geweldig om gebouwen te slopen en EDF voertuigen meters de lucht in te jassen met een Walker.

Ook de sfeer is zeer goed, ik kreeg op sommige plekken (vooral Badlands) een beetje een STALKER gevoel. Erg goed gedaan. Wat ik wel jammer vind is dat je vrij weinig wapens mee kan nemen, soms heb ik eigenlijk remote mines ipv een rocket launcher nodig, maar die heb ik dan net weer niet bij me. En ook jammer dat de Guerilla's die je soms komen versterken niet bij je in de auto willen stappen, zou leuk zijn als er 1 de machinegun ging bemannen terwijl ik rijd.

Online heb ik ook heel even geprobeerd, vond het vooral erg chaotisch. Iedereen vloog door de lucht met een Rocket Launcher, en ik ging wel erg snel dood telkens. Misschien moet ik wat meer gaan oefenen, dat het dan leuker word.

De Wrecking Crew daarentegen is geweldig! Eergisteren ging ik een vriend het spel showen, uiteindelijk hebben we 4 uur lang WC gespeeld. Erg lachwekkend als een gebouw telkens net te laat instort... :D

Kortom: een geweldig spel. Ben nu al 10 uur ermee bezig, en heb t idee dat ik nog niet over de helft ben (net de Badlands bevrijd). Ik geef het spel minimaal een 9!

PSN: Arienix


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Ik ben nu zo'n anderhalve dag in het bezit van het spel. Afgelopen donderdag heb ik het spel besteld en gisteren kwam de postbezorger langs om het pakketje af te geven. Een leuke verrassing was, dat ik een Heavy Walker model bij het spel kreeg. :)

Gisterenavond en deze avond heb ik redelijk wat uurtjes besteed aan het spelen van Red Faction: Guerrilla en damn, wat een spel! Ik was al verslaafd aan de demo, maar de verslaving is nu alleen maar grotergeworden.

Natuurlijk heb ik het over de verslaving om aller soorten (EDF) gebouwen met de grond gelijk te maken. >:)
Dat vind ik zo gaaf aan dit spel, dat de speler zoveel vrijheid wordt geboden om een missie op verschillende manieren op te lossen. Je kunt gaan voor de professionele aanpak: met een aantal gemikte schoten alle EDF agenten uitschakelen, je kunt de hele basis platleggen met strategisch geplaatste explosieven of je kunt met een groep mede-Guerrilla's de basis bestormen. Ik ga meestal voor de 'plaats wat explosieven op je wagen en rijdt deze de basis binnen, waarna je de explosieven tot ontploffing brengt'-methode. _/-\o_

Tevens verveeld het spel niet. Tussen de missies door kun je jezelf bezighouden met sub-missies, die variëren in opzet en moeilijkheidsgraad en je kunt ''rustig'' het gebied gaan verkennen.

Net als mijn bovenbuurman, was ook ik onder de indruk van de grootte van de verschillende sectoren. Ik dacht dat Parker al redelijk wat aan oppervlakte te bieden had, maar toen kwam ik in Dust en Badlands terecht. Think again, you might say. :P

De multiplayer en Wrecking-modus heb ik nog niet uitgeprobeerd, want ik focus mijzelf nu eerst puur op de singeplayermodus.

Er is vast nog zoveel over het spel te vertellen, dat ik nu ben vergeten, maar één ding kan ik je nog wel vertellen: voor liefhebbers van het actiegenre is dit een must buy! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
De nano gun is echt een fijn wapen, kun je mooi gebouwen in de verte mee "oplossen"... :)

Toch wel een paar minpuntjes zijn:
- Lange laadtijden als je je missie opnieuw moet doen
- Elke keer weer een eind karren om je missie opnieuw te proberen

Vooral in de badlands heb je dit, aangezien het een zeer uitgestrekt gebied is.

Trouwens, als je s'nachts goed naar de hemel kijkt zie je duidelijk het sterrenbeeld Orion. Ze hebben zelfs gedacht aan beide maantjes Phobos en Deimos. Daarentegen lijkt de zwaartekracht op dat van de aarde.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_scruffy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 26-04-2015
Die lange laadtijden zijn van tijd tot tijd wel zeer vervelend!
maar de rest van het spel is HEERLIJK! het verplaatsen (of in zekere zin sublimeren) van die 'nare' behoefte om alles te slopen is een goeie uitkomst :)
Die nano rifle is icm met rocket launcher en explosieven heerlijk. Feit dat er zeer snel zeer veel drones op je afkomen als je ook maar iets uitvreet is ook een leuke uitdaging.

Edit:
Wat me doet denken..
Wat is jullie favoriete wapencombo?! Heb ondertussen die van mij al wel gevonden:
Nano rifle, explosives, Rocket launcher, en de Hardhitter ofcourse. lekkere destructieve combo! :P

[ Voor 21% gewijzigd door mr_scruffy op 22-06-2009 22:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Zo ik ben doorgedrongen tot bijna het eind. Het EDF bastion is beslecht, en nu rest er nog maar 1 moeilijke opgave:
spoiler:
Het tegenhouden van oprukkende EDF forces terwijl Sam probeert de nano raket af te vuren op de Hydra. Deze missie, gesitueerd op Mount Vogel, is echt haast niet te doen, je moet vanuit de lucht de aanstormende EDF voertuigen neer knallen. Normaal gesproken niet zo moeilijk, maar je hebt maar een beperkte reikwijdte. Pfff, ik was nog liever ze 1 voor 1 wezen opwachten met m'n nano gun. Kansen waren dan nog beter geweest.

Voor diegene die EOS nog niet hebben bereikt, graag bovenstaande zwarte vlag onberoerd laten. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Ik heb sinds gisteren de sectoren: Badlands en Oasis bevrijd en heb mijzelf een weg gebaand door The Free Fire Zone. Ik ben nu eindelijk eindelijk beland in de sector EOS.
spoiler:
En ik heb nu de Jetpack tot mijn beschikking. Hoe gaaf is dat?! :D


Maar wat is dit toch een geweldig spel zeg. De gameplay biedt ruimte voor diversiteit en dat zorgt ervoor dat het zo verslavend is. Zo had ik laatst een missie waarbij je een basis binnen moest dringen om vijf belangrijke objecten te voorzien van de nodige explosieven en ik koos ervoor om eens te gaan voor een stealthy aanpak. Ik ben de basis binnengeslopen, heb mijzelf verschuild achter diverse muurtjes en heb zo mijn doelen bereikt. Telkens als er een EDF agent voorbij liep zorgde ik er met een wel gemikt schot van mijn Nano Rifle voor dat hij mij niet zou zien en op die manier het alarm niet af kon laten gaan.

Dit spel is verslavend! :P
mr_scruffy schreef op maandag 22 juni 2009 @ 16:26:
Edit:
Wat me doet denken..
Wat is jullie favoriete wapencombo?! Heb ondertussen die van mij al wel gevonden:
Nano rifle, explosives, Rocket launcher, en de Hardhitter ofcourse. lekkere destructieve combo! :P
Ik ga altijd op pad met het volgende op zak: Nano Rifle --> Assault Rifle --> Explosieven. _/-\o_

[ Voor 19% gewijzigd door Yonix op 25-06-2009 02:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Yonix schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 02:12:
Zo had ik laatst een missie waarbij je een basis binnen moest dringen om vijf belangrijke objecten te voorzien van de nodige explosieven en ik koos ervoor om eens te gaan voor een stealthy aanpak.
Lol, dat heb ik ook een paar keer geprobeerd, het alarm gaat toch af en moet je rennen om de explosieven klaar te krijgen. Die missie heeft me wel 10x gekost voordat ik em had. :)

Op het eind heeft je Assault Rifle niet zoveel zin meer, de EDF forces hebben schilden. Ik heb standaard bij me: Nano Rifle ---> Sticky Bombs ---> Rocket Launcher ---> Knuppel.

Jetpack owns idd :P :P

Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt. :(

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Snowwie schreef op donderdag 25 juni 2009 @ 08:54:
[...]

Lol, dat heb ik ook een paar keer geprobeerd, het alarm gaat toch af en moet je rennen om de explosieven klaar te krijgen. Die missie heeft me wel 10x gekost voordat ik em had. :)

Op het eind heeft je Assault Rifle niet zoveel zin meer, de EDF forces hebben schilden. Ik heb standaard bij me: Nano Rifle ---> Sticky Bombs ---> Rocket Launcher ---> Knuppel.

Jetpack owns idd :P :P

Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt. :(
Ik ben vannacht nog eens op jacht gegaan naar grote hoeveelheden salvage, want ik was aan het sparen voor de Thermobaric Rocket. Na een uurtje of twee had ik genoeg salvage (1250 stukken) voor het wapen en damn, wat een leuk speelgoed. Dat wordt de vervanger van mijn Assault Rifle. :P

Maar over wapens gesproken:
spoiler:
Herinneren jullie de hidden radio messages/tags die je door het spel heen kunt vinden? Toevallig heb ik ze allemaal verzameld en heb ik daarmee de M.O.A.B. (Mother Of All Bombs) gevonden. :D Op zich niet zo'n groot destructief wapen, maar wel leuk. Alleen kun je hem maar één keer gebruiken. Even saven dan. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
De MOAB valt qua explosie zeer tegen. Je verwacht dan toch op z'n minst atoombom achtige praktijken, maar het is niet meer dan een medium sized explosie.

Hoe zit het eigenlijk met die cheats? Ik heb al een paar unlocked, maar waar kun je die instellen?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

Willybubba

Nut up or shut up.

Laatste level op Mount Vogel is verrekte moeilijk, me in elk geval nog niet gelukt. :(
Ik heb daar uiteindelijk de moeilijkheidsgraad maar een stapje lager gezet. Niet te doen idd.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chi3F
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-06-2023

Chi3F

Hax

Over de Vogelberg:

spoiler:
Als je het artillery satelliet gebeuren op Mount Vogel lastig vindt, maak je dan maar op voor het oprijden van de berg zelf... Je krijgt wel een goede tank ter beschikking, maar het is verdomd lastig om er heelhuids doorheen te komen. Ook zijn er geen savepoints dus je moet het telkens opnieuw doen... Kostte me toch een poging of 10!


Ik zag trouwens hierboven iemand het hebben over de 'hardhitter', is dat weer een verbeterde versie van de sledgehammer? Ik heb zelf alleen de sledgehammer, de stonebreaker en de shattermaster ter beschikking en heb de boel al uitgespeeld, wanneer krijg je die hardhitter?

En ik vroeg me ook af hoe je aan die singularity bombs komt, moet je die afpakken van EDF soldaatjes die ermee rondlopen? Want verder zie ik ze nergens.

Ik vind het wel echt zonde dat je telkens maar zo weinig wapens mee kan nemen, je krijgt telkens vettere wapens ter beschikking maar sommige gebruik je hierdoor echt nooit, zoals de railgun.

Mijn favo combo is trouwes de shattermaster icm nanorifle, arc welder (ideaal voor close combat) en de rocket launcher/remote mines (afhankelijk van missie).

PSN: Arienix


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mozin
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 04-06-2023

Mozin

Gewoon een gamer

De singularity bombs liggen in koffertjes, tenminste, 't lijkt op een koffertje) in en rond EDF gebouwtjes. Eerste keer dat ik ze tegenkwam was tijdens de missie waarin je 5 EDF "vliegtuigen" onschadelijk moest maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:58

Martinspire

Awesomeness

Eergister ook het spel gehaald en wat vermaak ik me hier toch mee.
Supervet om alles kapot te maken en gebouwen in te laten storten.
Soms zijn gebouwen echt steviger dan gedacht waardoor ik vaak nog eventjes naar binnen ga om nog een lading te laten ontploffen, maar op dat moment komt ie net naar beneden :+

Multiplayer vind ik ook wel tof, maar hierbij moet ik nog eens met wat bekenden gaan spelen.
Dus heb je zin in een potje (Xbox Live), voeg me dan maar ff toe: Martinspire

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wie weet er hoe het met de release van de pc versie zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ADMK
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-05-2022
Verwijderd schreef op vrijdag 26 juni 2009 @ 18:29:
Wie weet er hoe het met de release van de pc versie zit?
Ik had de pc versie bij cdwow besteld alleen niet binnengekregen. Na wat mailcontact blijkt dat de releasedatum voor de pc versie opgeschoven is naar 31-8-09.

Even wachten dus! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Inmiddels wel het spel uitgespeeld. Pfew wat was die laatste level lastig zeg. Nu alles eindelijk liberated is kan je nog op zoek gaan naar achtergebleven missies.

Er zit ook een klein bug in het spel. Als je op de Oasis Safehouse bent, heb je vlakbij 2 torentjes. Deze kun je zo opblazen en er aardig wat scrap uit halen. Dan pleeg je vervolgens zelfmoord, en opnieuw staan die torentjes er weer. Zo kun je theoretisch oneindig scrap buit maken.

[ Voor 5% gewijzigd door Snowwie op 28-03-2016 23:05 ]

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Raar dat hier niet meer gepost wordt, want wat is het toch een fantastisch gaaf spel :D Een tijd niet actief gexboxt, maar zit nu bijna elke avond toch even te spelen :D
Ben nu in Bad Lands, ziet er echt supermooi uit. Goede gameplay ook, al mis ik 2 dingen:
1) Ore-mines zijn niet te zien op de map
2) Weinig kistjes met ammo en ook niet te zien op de map.

Ik kan wel rond gaan rennen op zoek naar kistjes, maar ik ga dan liever terug naar safehouse
spoiler:
teleporten natuurlijk
, wat volgens mij net zo snel gaat.
En hoe moet je alle 300 mines vinden zonder dat ze op de map verschijnen?

Verder gewoon een 9.9 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Verwijderd schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 09:48:
Raar dat hier niet meer gepost wordt, want wat is het toch een fantastisch gaaf spel :D Een tijd niet actief gexboxt, maar zit nu bijna elke avond toch even te spelen :D
Ben nu in Bad Lands, ziet er echt supermooi uit. Goede gameplay ook, al mis ik 2 dingen:
1) Ore-mines zijn niet te zien op de map
2) Weinig kistjes met ammo en ook niet te zien op de map.

Ik kan wel rond gaan rennen op zoek naar kistjes, maar ik ga dan liever terug naar safehouse
spoiler:
teleporten natuurlijk
, wat volgens mij net zo snel gaat.
En hoe moet je alle 300 mines vinden zonder dat ze op de map verschijnen?

Verder gewoon een 9.9 :)
Volgens mij moet het vinden van alle 300 kristallen ook gezien worden als een uitdaging en naar mijn weten verschijnen de kisten met ammunitie op de map als je jezelf binnen een bepaalde afstand bevindt van zo'n kist. ;)

Ik heb het spel inmiddels uitgespeeld en weet mij nu al een aantal dagen erg te vermaken met de multiplayermodus. Genoeg verschillende gamemodi, grote levels en die backpacks zijn ook erg gaaf! Rhino, Confusion en Tremor for the win! _/-\o_

[ Voor 11% gewijzigd door Yonix op 01-07-2009 10:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mozin
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 04-06-2023

Mozin

Gewoon een gamer

Die ammo kisten heb je eigenlijk alleen maar nodig tijdens missies (nanorifle rounds bijvullen!).

Ik ben zelf nu in EOS, ik kreeg daar een "return vehicle" missie waarvoor ik helemaal terug naar het begingebied Parker moest rijden. Daar zag ik nog allemaal kristallen die ik nog kon minen, ik had in het begin niet door dat dat kon :p... De 300 zit er voor mij ook zeker nog niet in! Zelfde geldt voor de 250 (?) EDF supply crates.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:58

Martinspire

Awesomeness

Jammer dat dit spel niet meer gepromoot wordt. Dit spel verdiend gewoon meer mensen in de multiplayer. Als ik nu zit te spelen is er vaak maar 1, hooguit 3 games te vinden (bij de laatste optie met zoveel mogelijk mensen).

Ik hoop trouwens dat er bij Wrecking mode nog meer opties komen. Het liefst doe ik die modes met unlimited ammo, maar vind 1 minuut maar wat weinig.

Gelukkig komt er nog DLC aan (in augustus), maar volgens mij komen daar geen nieuwe multiplayer of wrecking maps bij.

Wie speelt hier trouwens nog meer op de 360? Wil dit wel eens met een leuke party spelen namelijk.
Mogelijk kunnen we via GoT Time.nl iets leuks opzetten?

[ Voor 7% gewijzigd door Martinspire op 01-07-2009 15:38 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mozin schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 12:17:
Die ammo kisten heb je eigenlijk alleen maar nodig tijdens missies (nanorifle rounds bijvullen!).

Ik ben zelf nu in EOS, ik kreeg daar een "return vehicle" missie waarvoor ik helemaal terug naar het begingebied Parker moest rijden. Daar zag ik nog allemaal kristallen die ik nog kon minen, ik had in het begin niet door dat dat kon :p... De 300 zit er voor mij ook zeker nog niet in! Zelfde geldt voor de 250 (?) EDF supply crates.
Stel: je bent de zooi ergens aan het opblazen. Je alert level is rood en je scheurt ff weg.
Je bent echter ver weg van een safehouse. Dan zou een ammo box wel erg handig zijn...
Martinspire schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 15:37:
Jammer dat dit spel niet meer gepromoot wordt. Dit spel verdiend gewoon meer mensen in de multiplayer. Als ik nu zit te spelen is er vaak maar 1, hooguit 3 games te vinden (bij de laatste optie met zoveel mogelijk mensen).

Ik hoop trouwens dat er bij Wrecking mode nog meer opties komen. Het liefst doe ik die modes met unlimited ammo, maar vind 1 minuut maar wat weinig.

Gelukkig komt er nog DLC aan (in augustus), maar volgens mij komen daar geen nieuwe multiplayer of wrecking maps bij.

Wie speelt hier trouwens nog meer op de 360? Wil dit wel eens met een leuke party spelen namelijk.
Mogelijk kunnen we via GoT Time.nl iets leuks opzetten?
Ik speel op de xbox360 :) Ik heb echter geen xbox live... Of doen "jullie" het via een andere tool??

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2009 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:58

Martinspire

Awesomeness

Verwijderd schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 16:46:
[...]

Stel: je bent de zooi ergens aan het opblazen. Je alert level is rood en je scheurt ff weg.
Je bent echter ver weg van een safehouse. Dan zou een ammo box wel erg handig zijn...

[...]

Ik speel op de xbox360 :) Ik heb echter geen xbox live... Of doen "jullie" het via een andere tool??
Volgens mij kun je geen hamachi of iets dergelijks gebruiken voor je xbox dus dat moet via Live.

Wat ik trouwens soms wel jammer vind is dat gebouwen veel te sterk zijn in singleplayer of multiplayer. In Wrecking crew kun je nog instellen dat gebouwen sneller instorten, maar als je in SP of MP speelt, dan kan je echt de helft van de onderkant van een gebouw afhalen zonder dat het instort. Van mij zou dat wel sneller mogen gebeuren.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Martinspire schreef op woensdag 01 juli 2009 @ 22:20:
[...]

Volgens mij kun je geen hamachi of iets dergelijks gebruiken voor je xbox dus dat moet via Live.

Wat ik trouwens soms wel jammer vind is dat gebouwen veel te sterk zijn in singleplayer of multiplayer. In Wrecking crew kun je nog instellen dat gebouwen sneller instorten, maar als je in SP of MP speelt, dan kan je echt de helft van de onderkant van een gebouw afhalen zonder dat het instort. Van mij zou dat wel sneller mogen gebeuren.
Jawel hoor, kan dus wel :)
http://www.xbconnect.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:58

Martinspire

Awesomeness

Mja ok, maar de laatste keer dat ik dat probeerde was het niet echt fantastisch. Bovendien mis je dan ook een heleboel DLC (als dat er dadelijk aan komt). Dus das ook wel jammer.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Only
  • Registratie: December 2006
  • Niet online
Ik heb hem nu ook " Uitgespeeld ", dus ben nu een beetje racen en raids doen die nog over zijn, heb 250 EDF kratten al wel, verder lekker beetje thropies jagen (zit nu op 44% ofzo)!
Favo combi: Thermobaric, nano rifle, (en die ene waarme je door muren heen kan en vijanden rood oplichten in zoom), speelt heerlijk (naam ff kwijt, EDF wapen iig)!
En zijn de thermabaric raketten op wissel ik die in voor assault rifle.
Vandaag de eerste online potjes gespeeld, en ik vond het echt geweldig (rhinopack w00t), maar connecten valt wel tegen...vooral het feit dat het spel wacht totdat er bijv. 8 zijn is erg lastig, met minder toch kunnen starten en tussentijds joinen heeft dan wel mijn voorkeur, zeker met zo weinig players als nu (ik mis toch al gewoon lobby om te kiezen..).

Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Ik hem ook allang uitgespeeld. Toch speel je het spel nooit echt uit. Op bepaalde momenten verschijnen gebouwen ook weer. En soms krijg je toch weer te maken met een EDF overmacht. Hoezo "liberated"?

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chi3F
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-06-2023

Chi3F

Hax

Ik heb nu 100 van de 104 guerilla missies gedaan, maar ik weet niet welke ik nog mis...

Op de kaart staan alleen de House Raids nog als zijnde 'not completed', maar die heb ik al wel gedaan allemaal. Krijg ook geen nieuwe defence of convoy missies meer als ik een beetje rondrijd. Dus welke ik nou nog moet?

PSN: Arienix


  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
De pc versie komt deze week uit. Weet iemand of er ook een demo voor de pc komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sajoku
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
mattderi schreef op woensdag 16 september 2009 @ 09:15:
De pc versie komt deze week uit. Weet iemand of er ook een demo voor de pc komt?
Volgens mij is er alleen een demo uit voor de PS3 en Xbox.
Ik heb hem nu 2 avondjes gespeeld en ik moet zeggen dat het best een vermakelijk spel is. De missies zijn wat eentonig maar op dit moment nog niet vervelend. Het slopen en opblazen van alle gebouwen is erg vermakelijk :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17:01

TommyGun

Stik er maar in!

De eerste delen vond ik altijd tof! Dus ik ga deze zeker spelen, kijken of 't wat is!

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordRAN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 19-03 22:16
mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
E6600 , 4GB ram, 8800 GTX draait als een zonnetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 08-09 19:35
mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
Op een E6300 (de 1.83Ghz versie), met een GF 6800GT ( :o ) met 1GB ram, was het nog speelbaar :) .
Met minder moet je het echter niet proberen.

Pentaxiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sajoku
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
mattderi schreef op dinsdag 22 september 2009 @ 12:06:
Hoe vallen de systeemeisen mee voor de pc? Want van de vorige console port van Volition, Saints Row 2, was de performantie niet denderend.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Red Faction: Guerrilla
Publisher: THQ
Developer: Volition Inc.

Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista
Processor: Intel Core 2 DUO E4400 (2 GHz)
Memory: 1 GB
Hard Drive: 15 GB Free
Video Memory: 128 MB (ATI Radeon X1300/NVIDIA GeForce 7600)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive

Recommended System Requirements
OS: Windows Vista
Processor: Intel Core 2 DUO E8500 (3.16 GHz)
Memory: 2 GB
Hard Drive: 15 GB Free
Video Memory: ATI Radeon HD 3850/NVIDIA GeForce 8800
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard and Mouse
DVD Rom Drive


Ik speel het op:
Windows XP
E8400
GTX275
4 GB RAM
Met een resolutie van 1680*1050 en alle settings op hoogst draait het als een zonnetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Meesterlijke game alles kapot meppen ownt gewoon xD _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
Hier XP / E6750 @ 3,2 GHz / GTX260 / 4 GB RAM, speel op 1680x1050. Loopt als een zonnetje totdat je wat nuttigs probeert te doen... }:|

Zodra je in een wat grotere knokpartij terecht komt met veel mannetjes en een flink gebouw dat plat moet, dan is het haper, reutel, stotter, stall. etc. Ik moet net een convooi stoppen, reed er naar toe: niets aan de hand, midden in het convooi: onspeelbaar, stalls, bevroren beeld, fps mwoah ongeveer 1 beeld per 3 seconden.

Het slaat nergens op. Ik speel verder alles op shootergebied dat los en vast zit, gaat allemaal prima maar bij RF:G krijg ik dus dit. -O-

Daarnaast zijn er nog wel wat issues met dit spel. 5.1 geluid is voor veel mensen kapot (ambient geluid te hard en niet regelbaar), snelle oplossing is om het in stereo te spelen. Een patch is hiervoor aangekondigd maar nog niet vrijgegeven.

Het slopen is leuk, maar ik ga dit niet met plezier spelen totdat het allemaal 'normaal' werkt.

Update 1:
Ah, ben niet de enige met problemen gezien de grote probleemtopics in het Red Faction forum. :')

Mijn advies: wacht met de PC versie totdat het fatsoenlijk gepatched is (of neem de gok).

Update 2:
Oplossing voor de haperingen op de PC: speel het in windowed mode... (offtopic mening: vind het niet gek dat PC gaming kapot gaat met dit soort onzin. Daar zit je toch niet op te wachten? * zucht )

[ Voor 18% gewijzigd door Cascade op 26-09-2009 14:36 ]


Verwijderd

De PC versie is geport door Volition maar door een ander bedrijf. Ik heb ook al benchmarks gezien; zelfs een snelle quadcore met overclockte GTX 285 kan op maximale kwaliteit geen deftige framerates behouden als er destruction is.

Heel spijtig. Als een xbox het soepel kan draaien dan moet bovenstaande configuratie dat toch ook kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 08-09 19:35
Cascade schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 13:04:
Hier XP / E6750 @ 3,2 GHz / GTX260 / 4 GB RAM, speel op 1680x1050. Loopt als een zonnetje totdat je wat nuttigs probeert te doen... }:|

Zodra je in een wat grotere knokpartij terecht komt met veel mannetjes en een flink gebouw dat plat moet, dan is het haper, reutel, stotter, stall. etc. Ik moet net een convooi stoppen, reed er naar toe: niets aan de hand, midden in het convooi: onspeelbaar, stalls, bevroren beeld, fps mwoah ongeveer 1 beeld per 3 seconden.
Verwijderd schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 23:26:
Ik heb ook al benchmarks gezien; zelfs een snelle quadcore met overclockte GTX 285 kan op maximale kwaliteit geen deftige framerates behouden als er destruction is.
Vreemd, hier kan ik mij absoluut niets van voorstellen.
Ik heb het spel uitgespeeld op mijn 'normale' pc (Q6600 op 2.4Ghz met een ATI HD2900XT, 2GB DDR2-667), en ik heb nergens last van gehad. Sterker nog, toen ik het aan het spelen was dacht ik in mijn achterhoofd "dit is een van de beste porten die ik in 5 jaar heb gespeeld, kwa performance en besturing".
Ik draaide het spel op 'maximum' met 1680x1050, met 4x AA. Bovendien, op Windows XP 32Bit. :)

[edit]Een snelle google leverd op dat "ambient occlusion", een DX10-only toeter, de boosdoener is. En die kan je gewoon Uitzetten. ;)

[ Voor 16% gewijzigd door SirNobax op 27-09-2009 04:07 ]

Pentaxiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat zou kunnen, ik baseerder me op dit: http://www.pcgameshardwar...5317&page=1&show=original

Ambient Occlusion is inderdaad een optie die veel van de pc vergt en enkel wat onopvallende schaduwen aanbrengt afaik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou, ik wacht wel op die patch.. Wil wel gewoon normaal met 5.1 spelen natuurlijk.. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
SirNobax schreef op zondag 27 september 2009 @ 04:03:

[...]

[edit]Een snelle google leverd op dat "ambient occlusion", een DX10-only toeter, de boosdoener is. En die kan je gewoon Uitzetten. ;)
Wees blij dat je geen problemen hebt, je hebt geluk.

Je zegt het zelf al, ambient occlusion is DirectX 10, dus hoe gaat dit helpen op XP met DirectX 9? Het is niet de oorzaak van de problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuzzy-logic
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
Heeft iemand hier problemen gehad met het maken van een offline/online profiel voor Games for windows live?
Als ik namelijk de game start en op home druk, dan krijg ik een Games for windows live scherm met rechtsonderin een knop waar 'gereed' op staat.
Nou heb ik dus geprobeerd op op die knop te drukken om een profiel te kunnen aanmaken, echter deze knop werkt niet bij mij.
Ik heb precies hetzelfde probleem met Resident evil 5, maar met Gears of war 1 kon ik toen ik het spel zo'n twee jaar geleden kocht gewoon een profiel aanmaken.
Ik heb op google al gevonden dat je een hotfix voor windows XP moet downloaden en Games for Windows live moet updaten (logisch).
Dit werkt dus niet bij mij en ik kan nu dus niet saven :(
Heeft iemand hier een oplossing voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
Heb het spel inmiddels uitgespeeld, in stereo en in een 1600x900 window. Kon het niet laten. :$

Wel zweten zeg, die laatse paar missies. Afgezien van de achterlijke problemen en af en toe een crash was het een leuk spel. Binnenkort Demons of the Badlands maar eens doen.
fuzzy-logic schreef op zondag 27 september 2009 @ 15:03:
...
Dit werkt dus niet bij mij en ik kan nu dus niet saven :(
Heeft iemand hier een oplossing voor?
Heb je misschien een firewall die het tegenhoudt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sajoku
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
Cascade schreef op maandag 28 september 2009 @ 00:35:
Heb het spel inmiddels uitgespeeld, in stereo en in een 1600x900 window. Kon het niet laten. :$

Wel zweten zeg, die laatse paar missies. Afgezien van de achterlijke problemen en af en toe een crash was het een leuk spel. Binnenkort Demons of the Badlands maar eens doen.


[...]


Heb je misschien een firewall die het tegenhoudt?
Waarom in window mode? Ik heb hem uitgespeeld op 1680x1050 full screen werkte goed. Afgezien van de laatste paar missies waar het spelt regelmatig crashte.
Ik vond het wel een leuk spel al was het na een tijdje wel wat meer van hetzelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cascade
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 12-09 15:29
sajoku schreef op maandag 28 september 2009 @ 11:30:
[...]

Waarom in window mode? Ik heb hem uitgespeeld op 1680x1050 full screen werkte goed. Afgezien van de laatste paar missies waar het spelt regelmatig crashte.
Ik vond het wel een leuk spel al was het na een tijdje wel wat meer van hetzelfde.
Omdat er een vrachtlading mensen is die het niet normaal in full screen kan spelen, zie oa http://community.redfaction.com/forums/topic/6589. In een window werkt dan weer wel goed.

Meer van hetzelfde... mee eens. Vond het heen en weer rijden irritant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17:01

TommyGun

Stik er maar in!

Edit; nevermind!

[ Voor 93% gewijzigd door TommyGun op 12-10-2009 13:32 ]

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb dit spel weer opgepakt na het de eerste keer uitgespeeld te hebben. Valt me op hoe goed het spel eigenlijk in elkaar zit. De actie is bijna continu (tenminste, zolang je niet ergens heen rijd. Maar meestal doe ik onderweg nog wat stunts etc ;)) de graphics, hoewel af en toe wat korrelig zijn gewoon goed en funvtioneel, en de physics zijn geweldig. Het opblazen van een gebouw door tactisch gebrui te maken van barrels, gasflessen en je sticky mines blijft een genot. Het neer maaien van de EDF drones op verschillende manieren blijft gewoon leuk (helemaal als ze door een goed getimede ontploffing meters door de lucht vliegen, en dan ook nog eens bovenop ander landen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPims
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 24-07-2024

iPims

~Lv200 Broan Nightlord~

Verwijderd schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 11:23:
Heb dit spel weer opgepakt na het de eerste keer uitgespeeld te hebben. Valt me op hoe goed het spel eigenlijk in elkaar zit. De actie is bijna continu (tenminste, zolang je niet ergens heen rijd. Maar meestal doe ik onderweg nog wat stunts etc ;)) de graphics, hoewel af en toe wat korrelig zijn gewoon goed en funvtioneel, en de physics zijn geweldig. Het opblazen van een gebouw door tactisch gebrui te maken van barrels, gasflessen en je sticky mines blijft een genot. Het neer maaien van de EDF drones op verschillende manieren blijft gewoon leuk (helemaal als ze door een goed getimede ontploffing meters door de lucht vliegen, en dan ook nog eens bovenop ander landen
Heb mezelf uren en uren vermaakt met het tactisch neerhalen van gebouwen. Ik vind ht vooral leuk om met een jeep met topsnelheid een gebouw in te rijden :P
De Physx zijn gewoon zo mooi gemaakt in deze game, alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)

Kudos for Geo-mod Engine :D :D

What the BBQsaurusrex?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinester
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-07 11:52

Sinester

Game Guru

iPims schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 13:09:
[...]


Heb mezelf uren en uren vermaakt met het tactisch neerhalen van gebouwen. Ik vind ht vooral leuk om met een jeep met topsnelheid een gebouw in te rijden :P
De Physx zijn gewoon zo mooi gemaakt in deze game, alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)

Kudos for Geo-mod Engine :D :D
In de vorige Red Faction kon je zelf een eigengemaakte tunnel in alle muren maken en zo bijvoorbeeld hoger uitkomen

maar moet zeggen dat dit spel redelijk vermakelijk is, alleen vind het besturen van de voertuigen niet echt soepel gaan met een toetsenbord.
Verder loopt het spel als een zonnetje op max instellingen op (maar) 1440x900

Hello there


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Messedup
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10-02-2023
Ik heb gister ook de story mode uitgespeeld op de pc, erg leuk spel.
Het besturen van de voertuigen is inderdaad niet super(vooral bij een tank icm schieten).

De rocket launcher, met upgrades, vond ik vaak toch wel erg handig.

Ik heb met alle instellingen op max. op mijn tv gespeeld met een resolutie van 1920x1080 en ik heb totaal nergens last van gehad. En mijn pc is toch al weer een soort van ouderwets aan het worden :*)

Kan je met SP ook een stealth pack ofzo unlocken? 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPims
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 24-07-2024

iPims

~Lv200 Broan Nightlord~

Kan je met SP ook een stealth pack ofzo unlocken
Ben ik nergens tegengekomen :o Misschien ben ik ook blind :)
Ik hoor et graag van mensen die zoiets wel hebben gevonden.

What the BBQsaurusrex?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iPims schreef op woensdag 07 oktober 2009 @ 09:30:
[...]


Ben ik nergens tegengekomen :o Misschien ben ik ook blind :)
Ik hoor et graag van mensen die zoiets wel hebben gevonden.
is volgens mij alleen in multiplayer.. maar het had niet misstaan in singleplayer./. misschien ooit nog eens in een patch ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPims
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 24-07-2024

iPims

~Lv200 Broan Nightlord~

Verwijderd schreef op woensdag 07 oktober 2009 @ 11:09:
[...]

is volgens mij alleen in multiplayer.. maar het had niet misstaan in singleplayer./. misschien ooit nog eens in een patch ofzo
Als dat ook niet in een patch verschijnt, zijn er vast wel mensen die een Mod maken, waar die inzit ;)
Ik zou hem dan meteen downloaden, en opnieuw de singleplayer doen. ( voor 3e keer :P )

What the BBQsaurusrex?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Ik heb de game gisteren binnengehaald van Gamersgate, voor 19,95€. Ik zie in het menu een optie bonus missies staan. Weet iemand hoe je die kan unlocken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPims
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 24-07-2024

iPims

~Lv200 Broan Nightlord~

mattderi schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 09:21:
Ik heb de game gisteren binnengehaald van Gamersgate, voor 19,95€. Ik zie in het menu een optie bonus missies staan. Weet iemand hoe je die kan unlocken?
[Weet niet zeker]
Volgens mijn kan je die unlocken met dingen destroyen. :o
Er zijn een hele berg met Ore's, en die crates.
Als je die allemaal gedaan hebt krijg je een paar bonus missies. ;)
[/Weet niet zeker]

What the BBQsaurusrex?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 12:17
speel dit spel nu een paar dagen ( pc ). En vind de destructie echt geweldig _/-\o_ . Maar jammer dat je er nooit echt goed aan toe komt. Dat is mijn idee dan. Bijvoorbeeld die blauwe icoontjes op je kaart die staan voor belangrijke edf gebouwen die je kan mollen voor punten. Maar als ik dan daar aan kom en op wat voor manier dan ook alle bewakers mol. Dan wil ik daarna op mijn gemak dus zonder gestoord te worden die gebouwen neerhalen O-) .

Maar dat werkt zo niet, want er blijven maar edf voertuigen komen om mij kapot te komen maken. Het zou logisch zijn als er 1 of 2 patrouillewagens langs zouden komen omdat ze iets gehoord hebben. Maar het blijft maar doorgaan . Er komen 2 auto's je maakt ze koud en tada er komen er weer 2 8)7 . Voor je het weet heb je totale oorlog rodnom je gebouw dat je als pro - explosievenwerken wou opblazen :9 . Maar dat gaat zo niet want elke keer als alle edf doodzijn en je je ding wil doen draai je je om en staat er weer 10 man ;( Uiteindelijk zijn er maar 2 manieren om eruit te komen. Dood, of een wagen jatten en naar de andere kant van de map rijden :X .

Ook iets anders . Die guerrilla opdrachten waarbij je samen met andere mensen alle edf dood moet maken waarna die andere mensen het gebouw opblazen. HALLOH :? . Ik heb het spel gekocht om dingen op te blazen. Dan kom je via zon querilla missie bij een prachtig mooi groot gebouw aan , waarna jij alle edf kan vermoorden omdat de rest geen deuk in een pak boter schiet en dan mag ik het niet eens ZELF opblazen :(

krijg daarnaast een beetje farcry2 flashbacks omdat ik constant beschoten word. ik snap dat ik vijand ben, maar je kan zo nergens sneaky explosieven plaatsen ofzo.

tot zover mijn voorlopige indruk, verder wel echt bruut om alles naar de tering te helpen HAMMERTIME 8)

[ Voor 3% gewijzigd door Skybullet op 22-10-2009 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Ik kan je alleen maar gelijk geven. Ik heb gisterenavond Parker gecompleted, en ben nu bezig in Dust. Het is idd jammer dat je niet ongestuurd een building kan riggen en opblazen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Weet iemand trouwens hoe je de console werkend krijgt? (PC) Ik kan tilde drukken als een idioot maar het werkt niet, evenals de control settings waar verder geen console command tussen staat. Al gezocht op google maar daar staan geen duidelijke antwoorden bij.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sajoku
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online
Bleet schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 13:55:
Weet iemand trouwens hoe je de console werkend krijgt? (PC) Ik kan tilde drukken als een idioot maar het werkt niet, evenals de control settings waar verder geen console command tussen staat. Al gezocht op google maar daar staan geen duidelijke antwoorden bij.
Moest dat niet als je in een menu zit? Dus niet als je ingame bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mattderi schreef op vrijdag 23 oktober 2009 @ 09:02:
Ik kan je alleen maar gelijk geven. Ik heb gisterenavond Parker gecompleted, en ben nu bezig in Dust. Het is idd jammer dat je niet ongestuurd een building kan riggen en opblazen.
Euh.. de missie is ook afgelopen als JIJ degene bent die het gebouw opblaast. Dus niet achter de vijand aan gaan, die laat je over aan de npc's, en zelf lekker het gebouw gaan slopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
iPims schreef op dinsdag 06 oktober 2009 @ 13:09:
alles maar dan ook alles kan kapot(accept de bergen)
Dat roepen ze ook in de omschrijving, terwijl er in EOS een aantal hoge gebouwen staan waarvan het geraamte dus niet kapot kan. :(

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Af en toe wordt ik echt helemaal gek van deze game, niet alleen in positieve zin maar ook in negatieve zin. Het irritatie/frustatie niveau bij mij ligt redelijk laag. Het is dan ook geen wonder dat als ik een gebouw probeer op te blazen en ik blijf achter iets haken en even niet meer wegkom dat ik dan helemaal gek ervan wordt.

Natuurlijk kan het ook heel leuk zijn, zo'n gebouw opblazen. Niks is zo leuk als na strategisch de explosieven te hebben geplaatst het gebouw perfect ziet instorten! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

sajoku schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 14:03:
[...]

Moest dat niet als je in een menu zit? Dus niet als je ingame bent.
Nope helaas, dat werkt (hier) ook niet.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit spel is HELEMAAL TOP!

Maar waarom komt het "alles kan kapot" gebeuren zo langzaam op gang in games? Technisch kan het prima, zoals aangetoond door deze game. Uiteraard zullen er altijd een aantal dingen niet kapot kunnen (teneinde om de speler niet te laten ontsnappen bijvoorbeeld). Maar de voordelen zijn er ook: Het maakt de beleving en het realisme van een spel veel intenser. En dan heb ik het niet over de perfect ronde gaten die je in de gebouwen van Battlefield Bad Company kan schieten. (Altijd maar op 1 manier, ziet er erg nep uit. Dan liever niet.)

Overigens snap ik dat in race-games fabrikanten niet graag willen zien dat een auto kapot kan, anders kan krijgt een ontwikkelaar meestal geen licentie. Maar in shooters (sandbox) games moet het prima kunnen.

Heeft iemand nog aanraders, andere spellen met geadvanceerde sloop-fysics?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swagger
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-09 17:31
Bad Company 2 kan het ook :P en een stuk beter dan in Bad Company 1, het komt veel realistischer over dan Red Faction: Guerilla omdat je niet met 1 klap van een hamer een hele muur kapot slaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15:58

Wildfire

Joy to the world!

Skybullet schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 16:44:

[..]

Maar dat werkt zo niet, want er blijven maar edf voertuigen komen om mij kapot te komen maken. Het zou logisch zijn als er 1 of 2 patrouillewagens langs zouden komen omdat ze iets gehoord hebben. Maar het blijft maar doorgaan . Er komen 2 auto's je maakt ze koud en tada er komen er weer 2 8)7 . Voor je het weet heb je totale oorlog rodnom je gebouw dat je als pro - explosievenwerken wou opblazen :9 . Maar dat gaat zo niet want elke keer als alle edf doodzijn en je je ding wil doen draai je je om en staat er weer 10 man ;( Uiteindelijk zijn er maar 2 manieren om eruit te komen. Dood, of een wagen jatten en naar de andere kant van de map rijden :X .

[..]
Zeer grote ergernis ja. Als je lang genoeg overleeft heb je gewoon een kompleet leger tegenover je. Voor de gein heb ik het weleens met een cheat geprobeerd, onsterfelijk. Dan merk je pas echt dat het spel gewoon geen grens stelt aan de aanvoer van nieuwe tegenstanders -- wat je dan aan tegenstand krijgt uiteindelijk, het is gewoon een continu aanvoer van nieuw slachtvoer. Wat gruwelijk vervelend wordt op een gegeven moment, zeker als je gewoon lekker wilt slopen.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:33
Het valt me op dat er bijna niemand online is bij Red Faction: Guerrilla. Laatst 's avonds met een vriend gespeeld en we hadden moeite om onze lobby te vullen met genoeg spelers om te kunnen beginnen.

Het is dus geen succes geworden deze game?

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:33
Hebben andere mensen ook zoveel vastlopers met dit spel op de Playstation 3? Ik ben nu nog bezig met de missies in "Parker" en hij is al een stuk of 5-6 keer vastgelopen.

Echt schijt-irritant! 8)7

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:02
LuPo schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 12:07:
Hebben andere mensen ook zoveel vastlopers met dit spel op de Playstation 3? Ik ben nu nog bezig met de missies in "Parker" en hij is al een stuk of 5-6 keer vastgelopen.

Echt schijt-irritant! 8)7
Nee helemaal geen last van. Misschien is dat een teken van je PS3?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:50
Webgnome schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 13:29:
[...]


Nee helemaal geen last van. Misschien is dat een teken van je PS3?
Denk het wel. Heb het spel een paar maanden terug uitgespeeld, en nooit vastlopers gehad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:33
Thomaszki schreef op vrijdag 23 april 2010 @ 13:30:
[...]


Denk het wel. Heb het spel een paar maanden terug uitgespeeld, en nooit vastlopers gehad.
Hm. Maar het rare is dat ik geen vastlopers heb met andere spellen. Misschien corrupted game-data? Of misschien is de save-file niet goed.

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Jammer dat deze game het niet gemaakt heeft. De destructie in deze game is toch wel apart te noemen. Iets wat je maar weinig ziet bij andere games.

Helaas heeft men in de demo de indruk gewekt dat de kaart heel groot was, terwijl toch grote delen van de kaart onbereikbaar zijn en dat je wordt tegengehouden door een onzichtbare barrière.

Multiplayer is ruk.

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17:02
Ik denk dat het ook te maken heeft met dat het slopen op een gegeven moment gewoon verveelt. Veel gebouwen zijn het zelfde en als je 10x hetzelfde type gebouw op een andere plek hebt gesloopt is er niks meer aan. De manieren van destructen zijn dan al snel beperkt. Echter hoop ik echt dat men ooit een game maakt met deze tech waarin de omgevingen wel afwisselend genoeg zijn zodat je niet na 2 uur al zoiets hebt van 'oh dat gebouw had ik toch al gesloopt?"

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:33
Hoezo? Ik vermaak me prima met de multiplayer. Helaas zijn er niet veel mensen online maar daarom is de multiplayer niet ruk.

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 17:33
Inmiddels is het probleem al opgelost. Ik heb m'n savegame en de gamedata verwijderd, en ben opnieuw begonnen. Gelukkig was ik nog niet erg ver waardoor dat wel het proberen waard was (ik zat nog in "Parker"). Na deze tactische zetten werkte alles weer naar behoren. Inmiddels ben ik in "Badland" aanbeland. :)

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19

Pagina: 1 2 Laatste