Ik ben een vrij fanatieke gamer ook al is het in de afgelopen jaren toch wel sterk afgenomen. Ik weet niet waardoor dat komt, aan de ene kant richt ik me meer op me studie en hobby en aan de andere kant is een goede pc game gewoon duur. Ik snap best dat je elke 4 jaar een nieuw systeem moet kopen om lekker op te gamen maar mijn probleem is een beetje, waarom zou ik dat doen?
Ik heb het gevoel alsof de gaming industrie blijft haken en altijd weer dat gedoe over de nieuwste graphics, nieuwe DX versies, nieuwe videokaarten etc toegegeven alles ziet er realistisch uit op een krachtig systeem maar de gameplay is (vooral met shooters) vrijwel niet verandert.
Tuurlijk zijn er wel nieuwe elementen in gekomen, yo bullettime! maar waar ik me toch altijd zo aan heb gestoord is de echte realisme in de games. Realistische gfx is leuk, maar wat voor waarde heeft het als de AI zo kansloos is dat de game totaal geen uitdaging is of juist zo debiel goed is (eagle eye/autoaim etc) dat het te frustrerend voor woorden is.
Waarom richten ontwikkelaars zich nog steeds op gfx en nog steeds niet op AI? Heeft het te maken met processor/geheugen? Dat nieuwe AI technieken te zwaar zijn voor huidige systemen, dat het gewoon te moeilijk is om een realistische AI te maken of omdat het overgrote gedeelte van de gamers liever een realistische wereld hebben met daarin alleen maar debielen die rondlopen...
Ik hou van een goede single player maar een groot deel hiervan gaat kapot door de onrealistische gameplay. Ben ik de enige die zich stoort aan het feit dat als je iemand in zijn been schiet dat die opstaat en verder rent? Een kogel in de nek pakt, 3 keer om kijkt en verder rent?
Ik heb het gevoel alsof de gaming industrie blijft haken en altijd weer dat gedoe over de nieuwste graphics, nieuwe DX versies, nieuwe videokaarten etc toegegeven alles ziet er realistisch uit op een krachtig systeem maar de gameplay is (vooral met shooters) vrijwel niet verandert.
Tuurlijk zijn er wel nieuwe elementen in gekomen, yo bullettime! maar waar ik me toch altijd zo aan heb gestoord is de echte realisme in de games. Realistische gfx is leuk, maar wat voor waarde heeft het als de AI zo kansloos is dat de game totaal geen uitdaging is of juist zo debiel goed is (eagle eye/autoaim etc) dat het te frustrerend voor woorden is.
Waarom richten ontwikkelaars zich nog steeds op gfx en nog steeds niet op AI? Heeft het te maken met processor/geheugen? Dat nieuwe AI technieken te zwaar zijn voor huidige systemen, dat het gewoon te moeilijk is om een realistische AI te maken of omdat het overgrote gedeelte van de gamers liever een realistische wereld hebben met daarin alleen maar debielen die rondlopen...
Ik hou van een goede single player maar een groot deel hiervan gaat kapot door de onrealistische gameplay. Ben ik de enige die zich stoort aan het feit dat als je iemand in zijn been schiet dat die opstaat en verder rent? Een kogel in de nek pakt, 3 keer om kijkt en verder rent?
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps