Heb me de afgelopen week rotgezocht naar een benchmark met 128kb vs 64kb striping size (op een bij voorkeur 2x500gb of grotere raid 0) maar ik vind alleen steenoude benchmarks van rond 2000 die een striping size van 16 of 32 aanbevelen.
Ik heb op dit moment 128kb (omdat 1 tb me groot leek en games steeds groter worden) maar merk dat ik toch veel kleine files op mijn hd heb. Ondanks dit is op mijn games partitie de gemidelde size ong 1.3 mb (358 gb, 273.000 files). Ben toch benieuwd naar het prestatieverschil indien ik voor 64kb zou gaan.
Is er iemand die wel wat kei harde feiten is tegengekomen (verhalen over theoretische increased transfer performance vs decreased positioning performance heb ik al genoeg gelezen)?
Ik heb op dit moment 128kb (omdat 1 tb me groot leek en games steeds groter worden) maar merk dat ik toch veel kleine files op mijn hd heb. Ondanks dit is op mijn games partitie de gemidelde size ong 1.3 mb (358 gb, 273.000 files). Ben toch benieuwd naar het prestatieverschil indien ik voor 64kb zou gaan.
Is er iemand die wel wat kei harde feiten is tegengekomen (verhalen over theoretische increased transfer performance vs decreased positioning performance heb ik al genoeg gelezen)?
[ Voor 14% gewijzigd door sdk1985 op 24-02-2009 19:43 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.